勝ちあがり乱闘/トゥーンリンク

Last-modified: 2022-08-28 (日) 14:51:42

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概要

勇気(ゆうき)のチームワーク」

『4つの剣』、『トライフォース3銃士』のオマージュとして2体のトゥーンリンクが常に味方として付く異色ルート。
その為全てのラウンドがチーム乱闘である。
難易度は低いが、チームバトルの常として長期戦になりがちなため、ホンキ度9.9を目指すのはかなり大変。
通常ホンキ度は1ラウンドにつき0.7稼ぐ必要があるが、このルートでは0.5や0.6も頻繁にあり、
敵が単体のラウンド6およびボス戦で遅れを取り戻すパターンになりがちなので、最後まで諦めずに戦おう。

味方リンクは下Bのバクダンも使うため、視認性が悪くフレンドリーファイアも極めて多い。
自分がどこにいるのかを見失わないように心掛けながら、仲間を上手く利用し、手早く各個撃破していきたいところ。
敵が複数なためCPが多少緩めに設定されており上下からの突撃に弱い。
上方の敵には真下から上突きや回転切り、下にいる敵には上空から下突きをすると後半のステージでも比較的当てやすい。

ちなみにフレンドリーファイアでスコアが入る仕様と、下Bの爆弾と、常に2人の仲間がいるというシナジーで
味方を巻き込む爆弾魔と化せばスコアを大きく稼げそうだが、上記の通りホンキ度が稼ぎにくいので爆弾で
チマチマ攻撃していると最終戦でホンキ度が足りなくなる。
よっぽどホンキ度に余裕がない限りは真面目に攻撃したほうがいい。

各ラウンド攻略

ラウンド1

数的には若干不利だが一体一体は弱いので苦戦する要素はない。早期決着を狙うなら左側で戦うこと。
回転斬りを出すときは左を向いて出すと最終段で左側に飛ばすことができる。

ラウンド2

今度はこちらが有利なシチュエーション。相手はハニワ等必殺ワザを多用してくる。

ラウンド3

  • 対戦相手:ロボット×3 (チーム乱闘)
  • 味方:トゥーンリンク×2
  • ステージ:75m (戦場化)
  • BGM:ブロック&ジャイロ

このあたりから敵CPの思考ルーチンが手強くなってくる。
右と左の段差は真下に立てば上スマが当たるので相手が上に乗っていたら積極的に狙おう。

ラウンド4

素直に戦うとそこそこ強いので空中の足場上にいる敵には下から上スマを当てると戦いやすい。
次点では上空から下突きで奇襲をかけるとよい。真向勝負に自信がなければやってみよう。

ラウンド5

数も多くインクで見分けがつかなくなるので、全バトルの中でも最高レベルに視認性が悪い。
戦い方自体はそれまでと同じで、足場下からの攻撃が通りやすい。

ラウンド6

  • 対戦相手:ガノンドロフ (ジャイアント) (チーム乱闘)
  • 味方:トゥーンリンク×2
  • ステージ:始まりの塔 (戦場化)
  • BGM:ゼルダの伝説 トライフォース3銃士:メインテーマ

実質ボーナスステージ。9.9を狙うならここで稼いでおきたい。

ボーナスゲーム

足が速いので比較的パーフェクトを狙いやすい。

ボス

  • 対戦相手:魔王ガノン (チーム乱闘)
  • 味方:トゥーンリンク×2
  • ステージ:(ガノン城)
  • BGM:厄災ガノン戦・第二形態

持ち前の機動力で背後を取りつつ、大ジャンプや回転斬りといった厄介なワザはシールドで対処。
仲間は尻尾を積極的に狙っていったり気絶時には猛攻を加えたりとかなり頼りになる。
軽いので一撃が怖いが、対処さえしっかりできていれば一気に1.0以上稼ぐことも可能。

スタッフロール

  • BGM:ハイラルメインテーマ

それトゥーンじゃないんですけど*1

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*1 出展は『神々のトライフォース2』。
デザインは異なるが、『神々のトライフォース2』のリンク『トライフォース3銃士』のリンクは同一人物という設定。