団体戦

Last-modified: 2020-02-16 (日) 00:10:55
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概要 Edit

団体戦は、本作から追加されたゲームモードのひとつ。
3vs3か5vs5のチームに別れて、1on1の試合を連続で行い、勝負を決める。

ステージ選択後、ファイターを3体か5体選択し、
お互いの使用ファイターが決まった後にファイターを使う順番を決める。

なお、ファイターごとに操作するプレイヤーを指定できるため、
助っ人としてCPやFPを混ぜたり、本当に3人vs3人の団体戦をしたりできる。

ルール Edit

団体戦専用でルールが保存される。
基本的には大乱闘と同じだが、ストック数は 1固定となり設定できず、タイム制にもできない。
それ以外にもいくつかの追加項目が存在する。

  • 団体戦形式
    • おかわり
      組み手の相手ファイターのように、倒されると次のファイターが出てくる。
      選んだファイターの数がそのままストック数となる。
    • かちぬき
      勝者はそのファイターを続けて使用する。
      試合自体は一旦仕切りなおしとなるが、勝者側のファイターの蓄積ダメージは引き継がれる。
    • x本先取
      必ず次のファイターで試合を行う。
      性質上、戦う相手がすべて決まった状態で始まる。
  • ステージ数
    団体戦形式が かちぬき/x本先取 の場合にのみ設定可能。デフォルトは1。
    試合ごとに異なるステージを使うように設定できる。最大3ステージ。
  • 勝利時 回復量
    団体戦形式が かちぬき の場合にのみ設定可能。デフォルトは30。
    勝利したファイターの蓄積ダメージをどれだけ回復するかを10刻み最大100まで設定できる。
    0にすれば前の試合の蓄積ダメージそのままとなる。

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