対人戦指南/乱闘

Last-modified: 2022-05-28 (土) 02:42:22

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乱闘ルール指南

3人以上で戦うため、タイマン(1vs1)とはまた違った立ち回りが求められる。擬似的なタイマンの状況になることはあるものの、投げからのコンボを長々としていようものなら他の乱闘に参加しているキャラから横槍を入れられ纏めて吹っ飛ばされてしまう。近くに相手が一人でもいるならば警戒を怠らないこと。

また1on1に比べてアイテムありのルールが選ばれやすい一面がある。
一気に戦況を有利にする超強力アイテムも少なくないのだが、アイテムに関しては一か八かで無理矢理取りに行くよりも、まず他のプレイヤーに取らせないという意識で動いた方が良い結果に繋がりやすい。

他のプレイヤー同士の攻撃のヒット確認をしよう

大きなスキを晒したファイター以外で最も確実にダメージを与えられる瞬間は、他のプレイヤーに殴られて吹っ飛ばされた、あるいは長時間拘束された瞬間である。
この瞬間を狙って吹っ飛ぶ軌道上に攻撃を置いておけば、ローリスクかつ確実に敵を殴ることが可能。
4人乱闘の場合は自分・攻撃で吹っ飛ばしたファイター・攻撃で吹っ飛ばされたファイター・残りの1人という図式になるため、自分を攻撃してくる可能性の高いプレイヤーは「残りの1人」だけとなる。
ここで更に他のプレイヤーにパスをすれば、自分よりも無防備なプレイヤーが近くに落ちてくる形になるため、自身を安全な状況に持ち込みやすい。
ただし、タイム制ではパスしたせいで他のプレイヤーに点を取られたということが無いようにしよう。

着地の際は敵に囲まれないようにしよう

着地狩りの展開は、自分と他の敵でもう一人の敵を囲む形にすれば迂闊な着地狩りはされにくくなる。
逆に囲まれる展開にされるとラリーされる形に持ち込まれやすく、仮に着地を通せたとしても敵に囲まれてる状況になる。

復帰阻止は自身の復帰力や安全性と相談した上で行う

例えばガノンドロフは復帰阻止は相当強い部類のファイターなのだが、いざ自分が戻る側になると苦労するファイターである。
そんな彼が不用意に復帰阻止に飛び出てしまうとどうなるだろうか?
高確率で他のファイターに復帰阻止をされる苦しい展開に持ち込まれてしまうだろう。
点を取ったとしても即効で点を落としてしまえば元も子もない。帰るまでがメテオです。

タイム制

タイム制では時間内にポイントをより多く取得したプレイヤーが勝利する。つまりどれだけ撃墜数を稼げるかがタイム制の目標になる。

パワータイプのファイターならば多人数が集まる場所で大技を振りまくる(勇者ガノンドロフドンキーコングなど)、機動力に優れたファイターなら強力なアイテムを狙う(ピカチュウゲッコウガなど)、飛び道具や復帰阻止で撃墜を横取りする(フォックスジョーカーなど)等ファイター毎の強みを活かして撃墜数を稼いでいこう。尤もルール上どうしてもタイム制乱闘に向かないファイターは存在するのだが…
またストック数に制限はなく制限時間内ならいくらでも動けるのでストック制ではリスクのある大技もある程度出せるのがタイム制の特徴。それこそメガンテとか。

まさにスマブラといったルールなのでガチタイマンやストック制乱闘に飽きた頃にやってみては如何だろうか。

順位を把握しよう

タイム制ならではの重要ポイント。
特殊な状況が起こらない限り一切撃墜されなければビリにはならないこのルールだが、基本的に一切撃墜されずに1位を狙うのは至難の業。
ここで重要になるのはなるべく上位にいるプレイヤーに落とされないように気を付けること。
もし自分が1位であるなら、2位のプレイヤーに撃墜されるよりも3位や4位に撃墜される方が点数の状況的にはマシであるということは理解しておこう。
最後に誰に攻撃されたかを把握していれば、高%ではあえて最下位から受けた攻撃で落とされることで2位と1位の逆転を防げることもある。
当然ながら誰が何位かを把握していなければこのような行動は取れない為、得点の推移は常に見ておこう。
また、受けているダメージが多い相手を積極的に狙いに行くのも良い。最後に攻撃したプレイヤーがポイントを貰える以上、撃墜に遠いダメージの相手よりももうすぐで撃墜出来る相手を攻撃した方がポイントを稼ぎやすい。

ただし、これを狙うあまり露骨な一人狙いにならないように注意。戦術的には正解ではあるのだが、オンラインのスマブラにおけるルールに抵触する可能性がある。

ストック制

タイム制との一番の違いは、ストックが全滅したプレイヤーから脱落していくルール上、最終局面では実質的に1on1と変わらない状態になること。
従って、最後のタイマンまでにいかに有利な状況を作るかが多人数時の大きな目標になる。この違いのためタイム制で不利なファイターでもストック制なら活躍出来る事もある。

基本的にヘイトを買わないように立ち回り最後までダメージをなるべく蓄積させない、ストックを大事に扱う事が重要。
撃墜に躍起になって傷だらけになると最終ストックで辛い状況になる。
ただ他のプレイヤーも1人だけが有利な状況を見て黙って見てはいない。当然ながらストック数に差を付けて有利に乱闘を進めていると差を出来るだけ縮めようと積極的に狙われるのでどうにか捌いていこう。

またこちらも同様にストック有利なプレイヤーが居る場合、前述の慎重な立ち回りを出来るだけ崩さずに有利なプレイヤーを狙い、出来るだけ自分が有利な状況になるように持ち込もう。

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