ビッグバンド

Last-modified: 2014-12-23 (火) 13:45:55
band.jpg

コマンド技

技名コマンド
必殺技ビートエクステンド623+Pサウンドスタン
 >追加攻撃46464646... or LPとHPを交互に連打
ブラスナックルズ4溜め6+P
 >エマージェンシーブレイク(ブラスナックルズ移動中に)K
テイクジAトレイン4溜め6+K
 >エマージェンシーブレイク(テイクジAトレイン移動中に)P
ジャイアントステップ214+Kサウンドスタン
シンバルクラッシュ空中で214+Kサウンドスタン
ノイズキャンセラ(上段)ビッグバンドに攻撃が当たる直前に6(空中可)
ノイズキャンセラ(下段)ビッグバンドに攻撃が当たる直前に2
バグパイプブルース6>HP>MP>LP>6アシスト設定にはスタートボタン
1ゲージ技スーパーソニックジャズ236+PPアーマー
 >テュバテュババグパイプブルース成立時発動
ティンパニードライブ空中で236+KK
 >デストールバグパイプブルース成立時発動サウンドスタン
3ゲージ技ストライクアップザバンド214+PP
5ゲージ技サッチモソロLP>2+LK>LP>LP+MP or MP>LP>2+LK>LP>LP+MP
 >サッチモデスブロウ(サッチモソロ発動後)236+PP

特殊な仕様がある通常技、必殺技

  • バグパイプブルース
    成立後スーパーソニックジャズとティンパニードライブのダメージをアップさせる
     
  • サウンドスタン
    サウンドスタンの説明は下記で

サウンドスタンとは

非常に長いヒットスタンを生じさせるビッグバンド特有のシステム
当てると音符のエフェクトが発生する
sound.jpg

 

サウンドスタンが起きる技は
・2HP
・ビートエクステンド
・ジャイアントステップ
・シンバルクラッシュ
・ティンパニードライブデストール
の5種

 

コンボ中に一度のみ発生させることができ、二度目以降は相手のくらい判定が消失する

基本コンボ

  • 2LK>2MK>2HP>強ブラスナックルズ>ゲージ技
    • 強ブラスナックルズで止めればダウンを取れる
       
  • 2LK>2MK>HK>弱ビートエクステンド(追加無し)>LPP>2MPP>HK>強ブラスナックルズ
     
  • 2LK>2MK>HP>JMKK>弱シンバルクラッシュ>ティンパニードライブ
     
  • 強ジャイアントステップ>強ブラスナックルズ>ゲージ技
    • 遠距離では強ジャイアントステップの振動がガード不能になる
       
  • 昇りジャンプJMK>ティンパニードライブ
    • 昇りJMKは全キャラに対して中段技としてつかえる
       
  • スーパーソニックジャズ>強ジャイアントステップ>スーパーソニックジャズ
    • 相手が接地するタイミングに合わせてジャイアントステップ
       
  • 投げ>強ビートエクステンド>追撃
    • スクィグリーとイライザ以外に有効

応用コンボ

  • 2LK>2MK>HK>弱ビート>LPP>MK1>JLK>JMK>2LK>MK1>
    JLP>JLK>JMK>MPP>強ナックルズ(>ゲージ技)
    • JLK>JMK のつなぎは多少遅らせる
    • MK1>JLP はジャンプ直後にJLP
       
  • ~~~HP>JMP>JMK>LP>MK1>JLK>JMK>2LK>MK1>
    JLP>JLK>JMK>強ビート追加>2MPP>HP>中トレイン(>ゲージ技)
    • JMP>JMK のつなぎはかなり遅め
       
  • ~~~HK>中ナックルズ>2MPP>HP>JMKK>JHP>弱ビート追加>
    LPP>MK1>JLK>JMK>2LK>MK1>JLP>JLK>JMKK>JHK>ティンパニー
    • 端コン
       
  • ~~~HP>JMP>JHK>ティンパニー>落下中JMK>弱シンバル>
    2MPP>HK>ブレーキ>2LP>2MPP>HK>ブレーキ>
    2LK>2MPP>HK>強トレイン(>ゲージ技)
    • 端コン、ダメージ重視、中量級用、高難易度
       
  • 2LK>2MK>HP>JMP>JHP>JHK>前受身>2HK>強ビート追加>
    LP>MK1>JLK>JMK>2LK>MK1>JLP>JLK>JMKK>JHK>ティンパニー
    • 端背負い~端付近
    • ダブルには2HKでの拾いがやや難しい
       
  • 投げ>ブレーキ>2LP>2MK>HP>JMP>JMK>LP>MK1>
    JLK>JMK>2LK>MK1>JLP>JLK>JMK>強ビート追加>2MPP~~~
    • 全キャラ共通
       
  • ビートエクステンド追加>前ジャンプJMK>2LK>MK1>アウトテイク
    • 端背負いでヒートエクステンドがメインとアシストの両方に当たった時用
    • 相手キャラにビッグバンドがいると飛び越えられず不可能

基本的立ち回り

遠距離

強ジャイアントステップで相手をこかせる距離
が、当たる人にしか当たらない
強ジャイアントステップを嫌がってずっとジャンプする相手には強Aトレイン
ジャンプ直後は打撃投げがガード不能になり吸い込む

 

端端だと相手の飛び道具に合わせて強ブラスナックルズを放っても届かないので近付こう

中距離

主戦場

 

この距離でJLKを被せに行ったりシンバルを振り回しているだけでもかなり強い
これらを潰そうと先にJ攻撃を被せにくる相手には超範囲の空中投げが有効

 

他に置いておく技としては
超範囲かつサウンドスタンを誘発する2HP
横への判定なら2HP以上の2HK
中段技のジャイアントステップ
先端当てなら反撃を受けない弱ブラスナックルズ
特に通常技二つは空振り時にも相手の行動をみて空振りキャンセル何か
ができる点が強い

 

空対空にはJP系があるがあまり頼りにはならなく
シンバルを使っていた方がマシまである
こちらが先に飛んでいたならJLKかシンバルを被せ
後に飛ぶなら空中投げ仕込みノイズキャンセラ

 

JHKは意表をつく意味でたまーに使う程度
持続の長さやシンバルでは攻撃できない高さから放てるという利点もある
判定自体もかなり大きい

 

何か当たったら強ブラスナックルズかAトレインにつないで端へ追いやろう

近距離

殺すか殺されるか

 

触りにいく場合はJLKかLP
そこから昇りJMK、ジャイアントステップの中段
弱Aトレインや超範囲の通常投げで崩しにかかる

 

一発の攻撃力が高いのでアンディジーが溜まっていても
高いダメージを与えつつ起き攻めループができるのが強み
端に追い込んだ時は一気にたたみかけたい

 

崩しにかかっている時はだいたい相手は端に居る状況なので
防がれたとしても再びJLKやシンバルで被せに行きやすい
なんとしても逃がさないようにしよう

 

逆に守りにまわってしまった時は地獄になる
体のでかさが災いし全キャラで昇り中段が可能になってしまう
切りかえしにはビートエクステンドがあるが
弱と中は発生が早く上の方にまで攻撃判定があるが投げ無敵がなく
強は完全無敵があるものの上部への判定が出る頃には無敵が消えてしまう
ソニックジャズは発生直後からアーマーがあるものの
アーマーブレイク技を重ねられていると負けるので過信は禁物

小ネタ

  • 正露丸のテーマ
    • HP×5>LP+MP×5>HP>LP+MP>HP>LP+MP>2HK×3>
      HP×5>LP+MP×5>HP>LP+MP>HP>LP+MP>HP
       
  • ホクトノケェン
    • MK>LK+MK>MK>LK+MK×3>HK>MP>LP+MP>
      上+HP>上+LP+HP>上+LP+MP>上+HP>LK+MK
       
  • ドラゴンクエストのレベルアップ
    • 上+LP×4>上+MP+HP>上+HK>上+LP
       
  • ファイナルファンタジーのファンファーレ
    • 上+HP×4>MK+HK>LK>上+HP>LK>上+HP