イベント/ボルダータウン・スーパーリーグ

Last-modified: 2023-12-29 (金) 16:20:13


概要

super_league.jpg
期間限定イベントと常駐イベントに分かれている。
サービス開始以降、ログインボーナス等を除き最初に開催されるイベント。

>>イベントページにアクセスする<<

参加条件

  • 開拓レベルが21以上
  • 以下の冒険クエストをクリア済み
    • リング即ち舞台である・上
    • リング即ち舞台である・下
    • グラディエーター

トーナメント(常駐イベント)

限定イベント終了後も挑戦してクリア報酬を受け取ることが出来る。

主な仕様

  • 敵の編成は固定.*1
  • 出場キャラの途中変更はできない.
  • 対戦相手を倒すごとにバフを獲得できる.
  • 敵のレベルは「均衡レベル」と「開拓ランク」によって異なる.*2
  • HPとEPは戦闘開始時にリセットされる
  • 各トーナメント毎に異なるお試しキャラを利用可能。*3

クリア報酬

トーナメント報酬
フェザー級星玉x20
漫遊指南x2
信用ポイントx10000
ライト級星玉x20
濃縮エーテルx5
信用ポイントx10000
ウェルター級星玉x20
漫遊指南x2
信用ポイントx10000
ミドル級星玉x20
濃縮エーテルx5
信用ポイントx10000
ヘビー級星玉x20
漫遊指南x2
信用ポイントx10000

敵レベル
同じ均衡レベルでも開拓ランクによってレベル帯が異なる

トーナメント均衡レベル
234
フェザー級
ライト級
ウェルター級
34~36
42~45
50~5359~62
ミドル級
ヘビー級

短いラウンドでクリアするコツ

※鵜呑みにしないこと

  • 遺物「流雲無痕の過客」の4セット効果を発動する
    戦闘開始時のSPが1増えるためアタッカーの取り回しが良くなる。
    回復キャラを抜く場合は、バッファ役の遺物を一時的に付け替えると良い。
  • 豊穣、存護キャラを減らしてアタッカーを増やす
    1戦毎にHPとEPが回復するので味方が倒されない場合は編成から抜いてしまってもよい。
    やられるまえにやれ
  • お試しキャラは使っても使わなくても良い
    均衡レベル2ならお試しはLv.45相当と、微妙に最大育成よりは下あたりのステータス。一通りの軌跡・遺物セット・一部の星魂は育成済み。
    その属性の有利キャラが完璧に揃っているなら、無理に使う必要はない。
    逆に育成が不安のある属性では積極的にお試しキャラを使って良い。特にコストやデメリットは無い。
  • 8ラウンドクリア報酬は過剰に無理して取る程でも無いかも
    美味しい報酬は30/15ラウンドクリアで取れる。8Rクリアは信用ポイントx20000のみ。
    デイリークエストや疑似花萼(金)でも取れると考えると、明らかに手が届かないなら無理に狙う必要はない。
    同じ手間を掛けるなら確実にメリットのある模擬宇宙など他の育成を優先した方がいいかも。

低資産攻略例

ヘビー級

  • 姫子(お試し)、炎主人公、FREE(属性統一)、FREE(属性統一)
    1日目のフェザー級と同様。2属性で挑みたい。
    姫子が安定して強いため、弱点撃破中心の基本的な立ち回りでOK。
    風or雷or量子を入れておくことで4戦目のボスが召喚した腕に有利を取れる。
    8ターンクリアはかなり難易度が高いが報酬は信用ポイントだけなので、無理せず15ターンクリアでも良いかも。
    クリア後は、イベント画面下側の報酬の「運命の足跡」の受け取りは忘れずに。

ミドル級

  • 例 ジェパード(お試し)、三月なのか、炎主人公、丹恒
    味方がバリアを張る毎に大幅なバフ効果。
    炎主人公、なのかは優先して編成したい。
    ただし3戦目で「風か物理か量子」属性が居ないと時間がかかるため
    なるべくそれらを入れておく事がおすすめ。
    ジェパードの必殺技がとにかく強力で、味方全体が連続して必殺技を連発できる。
    うまくジェパードから回していきたい。

ウェルター級

  • 例:セーバル(お試し)、ヘルタ、アーラン、FREE枠
    必殺技、追加攻撃に特殊バフが掛かる。
    ヘルタや、持っていれば姫子を入れる事で全体的に楽になる。
    残りの枠は三月なのか等カウンター追撃を入れると無難。

ライト級

  • 例:フック(お試し)、丹恒、アーラン、炎主人公
    4試合目の硬い精鋭を、どちらか最優先で1体撃破する。
    すると、敵が最後の1体になると敵の被ダメージが300%アップのバフを活用できる。
    お試しが火のフックなので、右側の敵へ全力が良いだろう。
    単体攻撃のスキル火力が高まっているので、丹恒とアーランもおすすめ。
    アーランは最終試合で二体に有利を取れるため最優先育成。
    防御は捨てているため運次第で8ターン攻略出来れば良い。

フェザー級

  • 景元(お試し)、セーバル、FREE(属性統一)、FREE(属性統一)
    ランダムで味方編成の属性1つが相手の弱点になる。毎回変化する。
    属性を絞る事で相手に付与される弱点を絞れる。2属性編成がおすすめ。
    お試しを使うなら雷+組みやすい炎か物理が無難。
    弱点撃破の恩恵が大きいため撃破最優先。

期間限定イベント

イベント期間中に各トーナメントを一定ラウンド以内にクリアすることで報酬が獲得できる。

イベント期間 :
2023/05/19 10:00:00 - 2023/06/06 04:59:00

報酬

トーナメント条件報酬
フェザー級「フェザー級」トーナメントを30ラウンド以内にクリアする星玉x100
漫遊指南x8
「フェザー級」トーナメントを15ラウンド以内にクリアする濃縮エーテルx6
遺失砕金x5
「フェザー級」トーナメントを8ラウンド以内にクリアする信用ポイントx20000
ライト級「ライト級」トーナメントを30ラウンド以内にクリアする星玉x100
漫遊指南x8
「ライト級」トーナメントを15ラウンド以内にクリアする冒険記録x7
遺失砕金x6
「ライト級」トーナメントを8ラウンド以内にクリアする信用ポイントx20000
ウェルター級「ウェルター級」トーナメントを30ラウンド以内にクリアする星玉x100
漫遊指南x8
「ウェルター級」トーナメントを15ラウンド以内にクリアする濃縮エーテルx6
遺失砕金x5
「ウェルター級」トーナメントを8ラウンド以内にクリアする信用ポイントx20000
ミドル級「ミドル級」トーナメントを30ラウンド以内にクリアする星玉x100
漫遊指南x8
「ミドル級」トーナメントを15ラウンド以内にクリアする冒険記録x7
遺失砕金x6
「ミドル級」トーナメントを8ラウンド以内にクリアする信用ポイントx20000
ヘビー級「ヘビー級」トーナメントを30ラウンド以内にクリアする星玉x100
漫遊指南x8
「ヘビー級」トーナメントを15ラウンド以内にクリアする濃縮エーテルx6
遺失砕金x5
「ヘビー級」トーナメントを8ラウンド以内にクリアする信用ポイントx20000
-全トーナメントをクリアする運命の足跡x1

コメント

  • 均衡2の敵はLv34-36でした -- 2023-05-20 (土) 06:32:27
  • 均衡3の敵レベルは50~53でした -- 2023-05-20 (土) 15:51:25
  • 均衡2 開拓レベル39の敵はLv42-45でした。同じ均衡ランクでも開拓に応じ少し差があるみたい -- 2023-05-21 (日) 14:52:03
  • 数回やった程度ですが、敵の抽選とバフの内容はどちらも完全に同じでした。ただし、フェザー級に関してはこちらの編成が複数属性である場合はランダムに付与され、撤退と戦闘開始で付与される属性が変わることを確認。 -- 2023-05-21 (日) 18:10:20
    • 敵の抽選私も確認しましたが, 均衡4ウェルター級で4/4回同じ構成でした。 -- 2023-05-21 (日) 19:00:46
  • 原神もそうだけどホヨバはUIが使いにくいなぁ。イベントとかは特にそう。1つの画面にいろいろ詰め込みすぎでパットだと特にボタン配置がわかりにくすぎ。今回のパーティ編成なんてAとYを交互に押すような配置になっていて使いにくすぎる -- 2023-05-27 (土) 14:49:46
  • フェザーからヘビーまで一切難易度の違い感じなかったな、てか実際なかった気がする -- 2023-05-28 (日) 09:51:55
    • バフ効果弱いフェザー級の方がヘビー級より難易度高くてバランスおかしいし、何の為のイベントだったのか全く解らないまま終わった。イベントすらこんな頻度でこんな薄味なら流石に課金は馬鹿馬鹿しくなるな… -- 2023-05-30 (火) 21:47:05
  • プレイしようしようと思いつつ惰性ログボ勢になってしまってるんだけど、週末にまくればイベント参加ぐらいはできるかな?イベストがあるのなら読んでおきたい(ちな開拓レベル3で未だにチュートリアルの途中) -- 2023-05-31 (水) 23:46:44
    • ストーリーは一切ないですよ。クリアできるかはやってみないとという感じです。難易度は均衡レベル次第で調整されるのでワンチャン。 -- 2023-06-01 (木) 10:17:59
    • 参加に必要な開拓レベル21到達に3日分くらいの開拓レベル上げが必要だった気がします。なので次の2つを目標に、遅くとも終了3日前の金曜日までにストーリー進めるといいと思います。1.宇宙ステーションヘルタをサクっとクリアして日々の自動周回でマイレージを集められるようにする(育成素材が惰性で溜まる)。 2.もう少しだけ進めてデイリーミッションでもマイレージを集められるようにする(ガチャのための石も溜まる) -- 2023-06-01 (木) 10:56:00
    • スーパーリーグは常設コンテンツで、期間限定で追加の報酬を獲得できます。ストーリーはなく、特殊バフに合わせて編成を組む練習といった内容です(原神の戦闘系イベントに似た感触)。ストーリーのあるイベントは次のバージョンで開催されます -- 2023-06-01 (木) 20:18:27
    • なるほど、ストーリーがない系のイベントなんですね、であれば無理しない程度に駆け込もうと思います。皆さま詳しく教えていただきありがとうございます! -- 2023-06-01 (木) 21:39:29
  • ホヨバは何のためにこんな虚無イベを用意したんだろう -- 2023-06-01 (木) 12:45:02
    • v1.0で運命の足跡を配る口実を作るため -- 2023-06-02 (金) 06:23:22
    • そもそも常設コンテンツを期間限定報酬がついた状態で新規にお出ししたってだけだからなぁ -- 2023-06-04 (日) 09:49:18
  • こんなんイベントって言えないやろ -- 2023-06-03 (土) 21:15:37
  • 手軽でいいイベだったこういうのでいいんだよ -- 2023-06-03 (土) 21:37:22

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*1 見た目は全部ランダムルーレットだが、基本的に相手は固定である。特殊バフの内容にランダム性がある場合のみ、その内容は毎回変わる。
*2 同じ均衡レベルでも開拓ランクで細かく区分けされているようなので、意図的にランクやレベル上げの管理をする必要はない。
*3 同名キャラの重複編成は不可。手持ちにお試しキャラと同じキャラが居る場合、自身の育成したステータス・お試し版ステータスのどちらか1人だけを選んで編成できる。