光円錐:(壊滅 | 巡狩 | 知恵 | 調和 | 虚無 | 存護 | 豊穣 | 記憶 | 愉悦)
遺物 :(トンネル遺物 | 次元界オーナメント)
概要
装備可能キャラ
※光円錐スキルの説明文にある青字は重畳ランクによって変動する値であり、ランク1の値を表記している。
テンプレート
★5 光円錐
光陰を織り黄金と成す
| 入手方法 | |
|---|---|
| 跳躍(期間限定) | |
| 軌跡素材 | 普通敵素材 |
![]() 苗 | ![]() タイタンの眷属 |
ストーリー
| 「この一筋は、戦士の犠牲」 「この一筋は英雄の成長」 「そして、この一筋は都市国家の繁栄」 …… ラフトラが金糸を手繰り寄せ、彼女の指先に集めていく。 「いくつかの英雄の軌跡は…すでに断たれています……」 彼女は他の金糸を引き寄せて織り続ける。 「いくつかの英雄の運命は…まだ紡がれていくべきです……」 神性を与えられた織機が回り続け、ラフトラたちは軽やかに舞い、千年の歳月が織機によって織られていく。彼女は待つことにすっかり慣れてしまった—— その忍耐強さは、光陰を黄金へと織り上げる「インスピレーション」のためにあるのだ。 |
| レベル | Lv1 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 | Lv80 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 48 | 184 | 314 | 463 | 612 | 760 | 909 | 1058 |
| 攻撃力 | 28 | 110 | 188 | 277 | 367 | 456 | 545 | 635 |
| 防御力 | 18 | 69 | 117 | 173 | 229 | 285 | 341 | 396 |
設立
装備キャラの基礎速度+12。装備キャラまたはその記憶の精霊が攻撃を行った後、装備キャラに「錦を織って」を1層付与する。「錦を織って」1層につき、装備キャラおよびその記憶の精霊の会心ダメージ+9.0%、最大で6層累積できる。「錦を織って」の層数が上限に達すると、1層につき、追加で通常攻撃ダメージ+9.0%。
| 重畳ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 基礎速度 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
| 会心ダメージ | 9.0% | 10.5% | 12.0% | 13.5% | 15.0% |
| 通常攻撃ダメージ | 9.0% | 10.5% | 12.0% | 13.5% | 15.0% |
解説
アグライアのモチーフ光円錐。Ver.3.0実装。
高めの基礎攻撃力に加え会心ダメージと通常攻撃ダメージが上がるアタッカー向けの性能。
無条件で速度が上がるが、一般的な速度アップと異なり通常キャラクターごとに決まっている基礎速度の部分が上がる。そのため速度%バフを受けた時の伸びが良い。
高速度がほしい通常攻撃アタッカーであるアグライアはもちろん、直接味方へのバフはないが開拓者-記憶でも使える。
尽きぬ追憶
| 入手方法 | |
|---|---|
| ヘルタショップ | |
| 軌跡素材 | 普通敵素材 |
![]() 苗 | ![]() 裂界造物 |
ストーリー
| 繁栄したもの、荒れ果てたもの、短く終えるもの、長く生きるもの…宇宙に存在する星々では、常に無数の出来事が起こっている。 凝結した歴史は触れるだけで手の中に溶け、涙となって世界の瞳から流れ落ちる―― ある人は、その涙はとても重く、凝縮された月日は「永遠」さえも色褪せるほどだと言う。 またある人は、その物語はとても美しく、透き通った悲しさや、明るく静かな嬉しさなど、感情に一切の偽りがないと言う。 銀河は静かに流れる。其は沈黙したまま、ただ見つめる―― 見つめて、それらが「記憶」になるのを待っているのだ。 |
| レベル | Lv1 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 | Lv80 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 48 | 184 | 314 | 463 | 612 | 760 | 909 | 1058 |
| 攻撃力 | 24 | 92 | 157 | 231 | 306 | 380 | 454 | 529 |
| 防御力 | 18 | 69 | 117 | 173 | 229 | 285 | 341 | 396 |
徴収
装備キャラの速度+6.0%。装備キャラが戦闘スキルを発動した後、味方全体の与ダメージ+8%、3ターン継続。
| 重畳ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 速度 | 6.0% | 7.5% | 9.0% | 10.5% | 12.0% |
| 与ダメージ | 8% | 10% | 12% | 14% | 16% |
解説
Ver.3.1でヘルタショップの交換に追加。時間をかければ誰でも入手・重畳可能。
速度アップと味方への与ダメバフを持ち、比較的サポーター向けの性能。
ただし、開拓者-記憶は同じく誰でも入手・完凸できる「ピンク色の明日へ」で”常時“同値の与ダメバフができ、戦闘スキル使用に縛られることもないそちらの方が扱いやすいだろう。
速度を要求されるヒアンシー、キュレネ、アグライアでモチーフ光円錐が無い場合の代用品になる。ただしキュレネとアグライアは運用上戦闘スキルを使わなくなるため与ダメバフは利用しづらい。
※注キャストリスはこの光円錐を重畳ランク3(2凸)以上にすると速度が上がりすぎて遺物の詩人4セット効果が弱体化されてしまう(サブステ速度0前提。速度があると無凸でも使えない可能性もある)。キャストリスに持たせることを考えるなら重畳を抑えよう。
永訣よ美しくあれ
| 入手方法 | |
|---|---|
| 跳躍(期間限定) | |
| 軌跡素材 | 普通敵素材 |
![]() 苗 | ![]() 暗黒の潮の造物 |
ストーリー
| それは幾度目かの別れの儀式だった。 少女は零れ落ちる月光を踏みしめ、川辺で別れの花冠を編んだ。 古の哀歌は冷たい空気の中で凍りつき、静かな川は遥か彼方の花畑へと流れ込む。 血に染まった巻物、錆びた長剣、詩が刺繍されたハンカチ…彼女は彼らの生涯の物語と共に、遺品を受け取った。 「私の目はレンズのように、いつまでも星空を想っている」 これは早逝した学者に捧げる墓碑銘。 「戦士たる者、人生も死も、冷静に見つめなければならない」 これは無名の戦士が一生涯貫いた言葉。 「命とは光を放つ死にすぎない」 これは永遠を追い求めた詩人が命で綴った最後の一文。 …… 「どの花も、誇らしげに咲いていた……」 川が静かに奏でる嘆きの中、彼女は亡き者に詩篇と花冠、そして思い出を捧げた—— 「枯れゆくことが避けられないのなら、少なくとも…私たちの別れは、より美しいものであってほしい……」 |
| レベル | Lv1 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 | Lv80 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 57 | 221 | 377 | 555 | 734 | 912 | 1091 | 1270 |
| 攻撃力 | 24 | 92 | 157 | 231 | 306 | 380 | 454 | 529 |
| 防御力 | 18 | 69 | 117 | 173 | 229 | 285 | 341 | 396 |
銘刻
装備キャラの最大HP+30%。装備キャラまたは装備キャラの記憶の精霊が自身のターンでHPを失った時、装備キャラは「冥花」を獲得する。「冥花」を持つ場合、装備キャラおよびその記憶の精霊によるダメージは、ターゲットの防御力を30%無視する。2ターン継続。
また、装備キャラの記憶の精霊が消えた時、装備キャラの行動順が12%早まる。この効果は1回まで発動でき、装備キャラが必殺技を発動するたびに、発動可能回数がリセットされる。
| 重畳ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 最大HP | 30% | 37% | 45% | 52% | 60% |
| 防御力無視 | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
| 行動順加速 | 12% | 15% | 18% | 21% | 24% |
解説
キャストリスのモチーフ光円錐。Ver.3.2実装。
最大HPアップ、自ターンでHP減少による防御力無視、精霊が消えた時の行動順加速を持つ。
これらの効果は自傷能力のあるキャストリスと長夜月以外では活かしづらい。
防御力デバフは重ねるほど火力が伸びが良いため、防御無視/ダウンを持つサポーターとシナジーがある。
空の虹が消えぬように
| 入手方法 | |
|---|---|
| 跳躍(期間限定) | |
| 軌跡素材 | 普通敵素材 |
![]() 苗 | ![]() タイタンの眷属 |
ストーリー
| 「感情が雲なら、私たちはそれを背負う空のようなものです。空が曇っていれば気持ちも不安定になります」 医者は訪ねてきた者の苦痛に耳を傾け、癒しの囁きを与える。 「目を閉じて、ゆっくりと息を吸って…自分が暖かく柔らかい場所にいる想像をしてください」 その言葉には魔力が宿っているようで、翼獣の翼の下に虹色の光が降り注ぐ。 「野原からふくそよ風が花の香りを運び、漂うしっとりした雲は陽の光に満ち溢れている……」 訪問者は徐々に美しき夢に包まれ、落ち着いた呼吸音だけが返ってくる。 最後の患者を診療した後、医者はそっと病室のドアを閉めた。 遠くではまだ果てしない永夜が渦巻き、数え切れないほどの廃墟が傷跡のように大地に残されていく。 「来世では、黎明がすべての人々に降り注ぐといいな……」 旅立つ前に、彼女は空に向かって願いことをした—— 「どうか、空に架かる虹が、消えませんように」 |
| レベル | Lv1 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 | Lv80 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 52 | 203 | 345 | 509 | 673 | 836 | 1000 | 1164 |
| 攻撃力 | 21 | 83 | 141 | 208 | 275 | 342 | 409 | 476 |
| 防御力 | 24 | 92 | 157 | 231 | 306 | 380 | 454 | 529 |
包容
装備キャラの速度+18%。装備キャラが通常攻撃、戦闘スキルまたは必殺技を発動する時、味方それぞれが自身の残りHP1.0%分のHPを消費し、装備キャラの記憶の精霊が次の攻撃を行った後に消費したHP250.0%分の付加ダメージを1回与える。なお、この付加ダメージの属性は装備キャラの記憶の精霊と同じものになる。その後、消費したHPのカウントはクリアされる。装備キャラの記憶の精霊が精霊スキルを発動する時、敵全体の受けるダメージ+18.0%、2ターン継続。同系統のスキルは累積できない。
| 重畳ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 速度 | 18% | 21% | 24% | 27% | 30% |
| 消費HP | 1.0% | 1.3% | 1.5% | 1.8% | 2.0% |
| 付加ダメージ | 250% | 312% | 375% | 437% | 500% |
| 受けるダメージ | 18% | 22% | 27% | 31% | 36% |
解説
ヒアンシーのモチーフ光円錐。Ver.3.3実装。
速度がアップし、精霊スキル発動時に被ダメージアップのデバフを撒くサポートができる。
さらに通常の行動ごとに味方全体に少量HPを消費させるユニークな効果を持つ。
自身の速度バフ+味方への火力サポートという構成はヘルタ光円錐である尽きぬ追憶と同じ。重畳1時点でもランク5の尽きぬ追憶のほぼ上位互換となる。
ヒーラーのヒアンシーのモチーフだが回復に関わる能力が無く、被ダメージアップ目当てにサポート系の記憶キャラであれば誰でも扱える。ただしこれを複数キャラに装備しても重複しない。
付加ダメージについては自傷量が少ないため普通の編成ではおまけだが、記憶の精霊が動く前に召喚主が複数回動く、編成全体のHPを増やす、編成を記憶キャラで固めて場にいる人数を増やすなどの工夫を重ねると馬鹿にならないダメージが出る。
また、自傷効果があるため行動するだけで刃や鏡流の天賦のスタックを貯めることができる。
ヒアンシーの場合、この自傷効果でもイカルンの精霊天賦は起動するため、雨上がり状態の場合は味方全体をわずかに削り、それを上回る回復を行うことで事実上の全体ヒール回数増加=HP管理能力のアップとイカルンの火力増加にもつながる。
HPを減らしてから戻すためキャストリスのチャージ加速能力も高く、併用する場合は大きく効果を実感できるだろう。
長き夜に輝く星へ
| 入手方法 | |
|---|---|
| 跳躍(期間限定) | |
| 軌跡素材 | 普通敵素材 |
![]() 苗 | ![]() 暗黒の潮の造物 |
ストーリー
| ここにストーリー |
| レベル | Lv1 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 | Lv80 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 52 | 203 | 345 | 509 | 673 | 836 | 1000 | 1164 |
| 攻撃力 | 24 | 92 | 157 | 231 | 306 | 380 | 454 | 529 |
| 防御力 | 21 | 80 | 137 | 202 | 267 | 332 | 397 | 463 |
眠れない
装備キャラの最大HP+30%。装備キャラの記憶の精霊がスキルを発動する時、装備キャラは「夜色」を獲得する。装備キャラが「夜色」を持つ時、味方の記憶の精霊全体の与えるダメージはターゲットの防御力を20%無視し、装備キャラとその記憶の精霊の与ダメージ+30%。装備キャラの記憶の精霊が退場した時、装備キャラのEPを8回復する。同系統のスキルは累積できない。
| 重畳ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 最大HP | 30% | 37% | 60% | ||
| 防御力無視 | 20% | 22% | 30% | ||
| 与ダメージ | 30% | 37% | 60% | ||
| EP回復 | 8 | 10 | 16 |
解説
長夜月のモチーフ光円錐。Ver.3.6実装。
HPアップ、装備キャラと精霊の与ダメージアップ、味方の記憶の精霊全体に防御無視のサポート、精霊退場時にEP回復を持つ。
自身の火力の他に味方の記憶の精霊の火力を伸ばすサポート能力を持つ長夜月と噛み合った効果。
愛はいま永遠に
| 入手方法 | |
|---|---|
| 跳躍(期間限定) | |
| 軌跡素材 | 普通敵素材 |
![]() 苗 | ![]() タイタンの眷属 |
ストーリー
| ここにストーリー |
| レベル | Lv1 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 | Lv80 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 57 | 221 | 337 | 555 | 734 | 912 | 1091 | 1270 |
| 攻撃力 | 21 | 83 | 141 | 208 | 275 | 342 | 409 | 476 |
| 防御力 | 21 | 80 | 137 | 202 | 267 | 332 | 397 | 463 |
約束
装備キャラの速度+18%。装備キャラの記憶の精霊は、味方単体に精霊スキルを発動する時に「空白」を獲得する。「空白」の効果:敵全体の受けるダメージ+10%。装備キャラの記憶の精霊は、敵に精霊スキルを発動する時に「詩句」を獲得する。「詩句」の効果:味方全体の会心ダメージ+16%。装備キャラの記憶の精霊が「空白」と「詩句」を同時に所持している時、「空白」と「詩句」の効果が元の60%分アップする。
| 重畳ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 速度 | 18% | 21% | 24% | 27% | 30% |
| 受けるダメージ | 10% | 12% | 14% | 16% | 18% |
| 会心ダメージ | 16% | 19% | 22% | 25% | 28% |
| 効果アップ | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% |
解説
キュレネのモチーフ光円錐。Ver.3.7実装。
自身への速度バフと味方へのサポート効果2種を持ちサポーター向けだが、適用条件がやや特殊。
記憶の精霊が味方に精霊スキルを使うと敵に被ダメージアップデバフ、敵に精霊スキルを使うと味方に会心ダメージバフ、両方が有効な時バフデバフを強化する。効果にターン制限はないので有効になれば永続する。
強化込みでは敵の被ダメージ+16%、味方の会心ダメージ+25.6%になる(重畳1)。
キュレネは必殺技発動後に両方の条件を満たせるほか、開拓者-記憶もミュリオンのバフスキルと攻撃発動後に条件を満たせる。
★4 光円錐
瞬刻の勝機
| 入手方法 | |
|---|---|
| 光円錐プレゼンス | |
| 軌跡素材 | 普通敵素材 |
![]() 苗 | ![]() 反物質レギオン |
ストーリー
| タイタンの眷属の凄まじい咆哮は一瞬にして戦場に響き渡り、電光のように敏捷な2人の戦士は奮闘し血路を開いている。 「俺1人で十分だと言ったはずだ」戦士が拳を振るうたび、血の結晶が敵の体を貫いた。 「それじゃあただの力技だろう?…僕の剣捌き、見ておいてくれよ」 白銀の切先が美しい弧を描いたかと思うと、敵が見事に薙ぎ払われていく。 「…速さで敵うと思うか?」 2人は同時に、互いに向かって攻撃を仕掛ける—— すると、背後から襲いかかってきた敵が悲鳴をあげ絶命した。 途端、2つの声がぶつかり合う—— 「とどめを刺したのは俺だ!」 「とどめを刺したのは僕だ!」 |
| レベル | Lv1 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 | Lv80 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 38 | 147 | 251 | 370 | 489 | 608 | 727 | 846 |
| 攻撃力 | 21 | 83 | 141 | 208 | 275 | 342 | 409 | 476 |
| 防御力 | 18 | 69 | 117 | 173 | 229 | 285 | 341 | 396 |
とどめの一撃
装備キャラの会心ダメージ+12%。装備キャラの記憶の精霊が味方にスキルを発動する時、味方全体の与ダメージ+8%、3ターン継続。
| 重畳ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 会心ダメージ | 12% | 15% | 18% | 21% | 24% |
| 与ダメージ | 8% | 10% | 12% | 14% | 16% |
解説
Ver.3.0実装。イラストはファイノンとモーディス。
開拓クエストで1枚入手可能なほか、光円錐プレゼンスで交換できる。
自身の会心ダメージを参照して味方をサポートする開拓者-記憶に適している。
しかし、Ver.3.7で実質的に記憶開拓者専用で上位互換の「ピンク色の明日へ」が実装され、オンパロス開拓クエストを完了することで重畳5を入手できる。よって開拓者にはそちらが良くなった。
他に適性があるのはサポーターのキュレネだが、速度アップ効果を持たないため遺物の厳選難度は上がる。
流すなら涙より汗
| 入手方法 | |
|---|---|
| ナナシビトの褒章 | |
| 軌跡素材 | 普通敵素材 |
![]() 苗 | ![]() タイタンの眷属 |
ストーリー
| 重く鈍い音が訓練室に響き渡る。雷を思わせるかのような激しい蹴りによって、サンドバッグはほとんど真っ二つになっていた。 「将軍、この鍛錬は厳しすぎるのではありませんか?」傍にいた兵士が尋ねる。 彼女は首を横に振り、新しいサンドバッグを吊るした。 「こんなのは序の口よ!」 月光を反射して真珠のように輝く汗が滑り落ち、今は亡き将軍の戒めがふと頭によぎる——「訓練で汗を流さなければ、戦場で涙を流すことになる」 |
| レベル | Lv1 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 | Lv80 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 48 | 184 | 314 | 463 | 612 | 760 | 909 | 1058 |
| 攻撃力 | 24 | 92 | 157 | 231 | 306 | 380 | 454 | 529 |
| 防御力 | 9 | 34 | 58 | 86 | 114 | 142 | 170 | 198 |
さあ鍛錬だ!
装備キャラの会心率+12%。装備キャラの記憶の精霊がフィールド上にいる時、装備キャラおよびその記憶の精霊の与ダメージ+24%。
| 重畳ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 会心率 | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
| 与ダメージ | 24% | 27% | 30% | 33% | 36% |
解説
Ver.3.0実装。イラストは飛霄。
ナナシビトの褒章に課金することで選択可能な光円錐。
会心率の確保と容易に達成できる条件のダメージバフにより、アグライア、キャストリスといった記憶アタッカーで汎用的に使用できる。
HP、攻撃力が高い代わりに防御力がかなり低いという偏った基礎ステータスとなっている。
召喚者の基礎HPのX%+αで定義されるタイプの精霊のHPも伸びやすいが、防御力もコピーするため耐久役の負担が増える。
天才たちの「挨拶」
| 入手方法 | |
|---|---|
| 跳躍 | |
| 軌跡素材 | 普通敵素材 |
![]() 苗 | ![]() タイタンの眷属 |
ストーリー
| ここにストーリー |
| レベル | Lv1 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 | Lv80 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 43 | 166 | 282 | 416 | 550 | 684 | 818 | 952 |
| 攻撃力 | 21 | 83 | 141 | 208 | 275 | 342 | 409 | 476 |
| 防御力 | 15 | 57 | 98 | 144 | 191 | 237 | 284 | 330 |
おめでとう
装備キャラの攻撃力+16%。装備キャラが必殺技を発動した後、装備キャラおよびその記憶の精霊の通常攻撃ダメージ+20%、3ターン継続。
| 重畳ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 16% | 20% | 24% | 28% | 32% |
| 通常攻撃ダメージ | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
解説
Ver.3.0実装。イラストはルアン・メェイとマダム・ヘルタ。
必殺技で自己強化を行い強化通常攻撃を火力の軸とするアグライアをイメージした性能。
ただしアグライアは自身で攻撃力アップを持つ上に通常攻撃バフは必殺技効果中に切れてしまうほか、モチーフの代用としてはナナシの「流すなら涙より汗」や星3の「辿る記憶」も有力。
物語をめくって
| 入手方法 | |
|---|---|
| 跳躍 | |
| 軌跡素材 | 普通敵素材 |
![]() 苗 | ![]() 暗黒の潮の造物 |
ストーリー
| ここにストーリー |
| レベル | Lv1 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 | Lv80 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 48 | 184 | 314 | 463 | 612 | 760 | 909 | 1058 |
| 攻撃力 | 16 | 64 | 110 | 162 | 214 | 266 | 318 | 370 |
| 防御力 | 18 | 69 | 117 | 173 | 229 | 285 | 341 | 396 |
綴る
装備キャラの最大HP+16%。装備キャラの記憶の精霊が攻撃した後、装備キャラおよびその記憶の精霊の治癒量+12%、1ターン継続。
| 重畳ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 最大HP | 16% | 20% | 24% | 28% | 32% |
| 治癒量 | 12% | 15% | 18% | 21% | 24% |
解説
Ver.3.4実装。イラストはキュレネ。
HPが高めの基礎ステータスに加えてHPアップと精霊の攻撃後の治癒量アップを持つ。
主にヒアンシーに適性があるが、速度は別で確保する必要がある。
重畳が進んでいる場合は、HPアップを活かせるキャストリスも候補。
花は忘れない
| 入手方法 | |
|---|---|
| ナナシビトの褒章 | |
| 軌跡素材 | 普通敵素材 |
![]() 苗 | ![]() 暗黒の潮の造物 |
ストーリー
| 春、彼女たちは種を蒔いた。 夏、彼女たちは畑に水を注いだ。 秋、彼女たちは実を摘んだ。 冬、彼女たちは雪を踏み、歌を紡いだ。 …… 荒れ果てた土地で花が咲き誇る中、鈴声のような笑い声に誘われた蝶が指先にとまる。 「お姉ちゃん、これから一緒に、ここをおっきな花の海にしよう」 「見て、私たちの約束……」 蝶は彼岸へと飛び、寡黙な少女は温かな花びらにそっと手を添えた。まるで、妹が今も傍にいるかのように。 「私も、私たちが育てた花たちも…決して忘れることはありません」 |
| レベル | Lv1 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 | Lv80 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 48 | 184 | 314 | 463 | 612 | 760 | 909 | 1058 |
| 攻撃力 | 24 | 92 | 157 | 231 | 306 | 380 | 454 | 529 |
| 防御力 | 15 | 57 | 98 | 144 | 191 | 237 | 284 | 330 |
一蓮托生
装備キャラの会心ダメージ+24%。さらに装備キャラの記憶の精霊の会心ダメージ+24%。
| 重畳ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 会心ダメージ | 24% | 28% | 32% | 36% | 40% |
| 会心ダメージ(記憶の精霊) | 24% | 30% | 36% | 42% | 48% |
解説
Ver.3.4実装。イラストはキャストリスとボリュシア。
ナナシビトの褒章に課金することで選択可能な光円錐。
会心ダメージが伸びるシンプルな記憶アタッカー向けの光円錐。
記憶の精霊がメインでダメージを出すタイプだとよりバフを活かせる。装備候補はキャストリスや長夜月など。
基礎ステータスの攻撃力とHPが同じくナナシ褒章の「流すなら涙より汗」と同様で高め。防御力もあちらより高い。
「流すなら涙より汗」も扱いやすい記憶アタッカー向き光円錐のため、会心ダメージor会心率・与ダメバフのどちらが欲しいかで選択することになる。
ピンク色の明日へ
| 入手方法 | |
|---|---|
| 開拓クエスト報酬 | |
| 軌跡素材 | 普通敵素材 |
![]() 苗 | ![]() 暗黒の潮の造物 |
ストーリー
| ここにストーリー |
| レベル | Lv1 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 | Lv80 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 38 | 147 | 251 | 370 | 489 | 608 | 727 | 846 |
| 攻撃力 | 21 | 83 | 141 | 208 | 275 | 342 | 409 | 476 |
| 防御力 | 18 | 69 | 117 | 173 | 229 | 285 | 341 | 396 |
視線
装備キャラの会心ダメージ+12%。開拓者・記憶が装備した場合、味方全体の与ダメージ+8%、強化通常攻撃「明日を一緒に紡ごう!」の与ダメージ+60%。
| 重畳ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 会心ダメージ | 12% | 15% | 18% | 21% | 24% |
| 与ダメージ(味方) | 8% | 10% | 12% | 14% | 16% |
| 与ダメージ(強化通常攻撃) | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% |
解説
Ver.3.7実装。イラストはミュリオン。
Ver.3.7実装の開拓クエストでこの光円錐と重畳素材を獲得できる。
名指しされており実質的に開拓者-記憶専用。会心ダメアップと味方への与ダメアップは同じく開拓クエストで1枚獲得できる「瞬刻の勝機」と同値。
無条件な分こちらの方が扱いやすく、強化通常攻撃の強化がある分で勝っている。
重畳には専用素材を使い、オンパロス開拓クエストを完了させることで重畳5にできる。
★3 光円錐
燃ゆる影
| 入手方法 | |
|---|---|
| 跳躍 | |
| 軌跡素材 | 普通敵素材 |
![]() 苗 | ![]() 裂界造物 |
ストーリー
| ここにストーリー |
| レベル | Lv1 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 | Lv80 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 38 | 147 | 846 | |||||
| 攻撃力 | 14 | 55 | 317 | |||||
| 防御力 | 12 | 46 | 264 |
美化
装備キャラが戦闘中に初めて記憶の精霊を召喚する時、SPを1回復し、自身のEPを12回復する。
| 重畳ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| EP回復 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
解説
Ver.3.0実装。
一回限りのSPとEP回復を持つ。
サポーター(開拓者-記憶など)に持たせればSP回復により初動の余裕ができるのは悪くない。
辿る記憶
| 入手方法 | |
|---|---|
| 跳躍 | |
| 軌跡素材 | 普通敵素材 |
![]() 苗 | ![]() タイタンの眷属 |
ストーリー
| ここにストーリー |
| レベル | Lv1 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 | Lv80 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 28 | 110 | 188 | 635 | ||||
| 攻撃力 | 19 | 73 | 125 | 423 | ||||
| 防御力 | 12 | 46 | 78 | 264 |
入眠
記憶の精霊のターンが回ってきた時、装備キャラおよびその記憶の精霊それぞれに「追懐」を1層付与する。「追懐」1層につき与ダメージ+8%、最大で4層累積できる。記憶の精霊が消える時、装備キャラおよびその記憶の精霊の「追懐」は解除される。
| 重畳ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 与ダメージ | 8% | 9% | 10% | 11% | 12% |
解説
Ver.3.0実装。
スロースタートだが最大で装備者と記憶の精霊両方にダメバフ48%とそれなりのバフが乗る。
記憶の精霊が消えてしまうとバフも解除されてしまうので極力維持しよう。
基礎ステータスは低いものの星3としては攻撃力が高めでもあり、他に適当な光円錐がなければ攻撃力参照アタッカー(アグライア)に持たせるのに向いている。
キャストリス等HP参照キャラには合わず、精霊の自爆でバフを維持できない点でも向かない。
キャラページ用リンク
基礎ステータス(HP/攻撃力/防御力)のうち、キャラが参照しないステータスは削除してください。
光陰を織り黄金と成す(★5/跳躍(期間限定)) [HP:1058/攻撃力:635/防御力:396 効果:基礎速度アップ。装備キャラまたは記憶の精霊が攻撃を行った後に装備キャラおよび記憶の精霊の会心ダメージアップ、6層まで。層数が上限に達するとさらに通常攻撃ダメージアップ]
-[[&ref(画像/光陰を織り黄金と成す.webp,nolink,20x28);''光陰を織り黄金と成す''>光円錐/記憶#timewoven]](&color(Darkorange){★5};/跳躍(期間限定)) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:635/防御力:396 効果:基礎速度アップ。装備キャラまたは記憶の精霊が攻撃を行った後に装備キャラおよび記憶の精霊の会心ダメージアップ、6層まで。層数が上限に達するとさらに通常攻撃ダメージアップ]};
尽きぬ追憶(★5/ヘルタショップ) [HP:1058/攻撃力:529/防御力:396 効果:速度アップ。戦闘スキルを発動した後、味方全体の与ダメージアップ、3ターン継続]
-[[&ref(画像/尽きぬ追憶.webp,nolink,20x28);''尽きぬ追憶''>光円錐/記憶#memoryscurtain]](&color(Darkorange){★5};/ヘルタショップ) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:529/防御力:396 効果:速度アップ。戦闘スキルを発動した後、味方全体の与ダメージアップ、3ターン継続]};
永訣よ美しくあれ(★5/跳躍(期間限定)) [HP:1270/攻撃力:529/防御力:396 効果:最大HPアップ。装備キャラまたは記憶の精霊のターンでHPを失った時、装備キャラおよび記憶の精霊のダメージが敵の防御力を一定量無視する、2ターン継続。記憶の精霊が消えた時装備キャラの行動順が早まる、必殺技を発動するたびに発動可能]
-[[&ref(画像/永訣よ美しくあれ.webp,nolink,20x28);''永訣よ美しくあれ''>光円錐/記憶#farewells]](&color(Darkorange){★5};/跳躍(期間限定)) &color(Gray){[HP:1270/攻撃力:529/防御力:396 効果:最大HPアップ。装備キャラまたは記憶の精霊のターンでHPを失った時、装備キャラおよび記憶の精霊のダメージが敵の防御力を一定量無視する、2ターン継続。記憶の精霊が消えた時装備キャラの行動順が早まる、必殺技を発動するたびに発動可能]};
空の虹が消えぬように(★5/跳躍(期間限定)) [HP:1164/攻撃力:476/防御力:529 効果:速度アップ。通常攻撃、戦闘スキル、必殺技を発動する時、味方それぞれが残りHPの一定割合のHPを消費し、記憶の精霊の次の攻撃時にHP消費量に応じた付加ダメージを与える。記憶の精霊が精霊スキルを発動する時、敵全体の受けるダメージアップ、2ターン継続。同系統のスキルは累積不可]
-[[&ref(画像/空の虹が消えぬように.webp,nolink,20x28);''空の虹が消えぬように''>光円錐/記憶#skyrainbows]](&color(Darkorange){★5};/跳躍(期間限定)) &color(Gray){[HP:1164/攻撃力:476/防御力:529 効果:速度アップ。通常攻撃、戦闘スキル、必殺技を発動する時、味方それぞれが残りHPの一定割合のHPを消費し、記憶の精霊の次の攻撃時にHP消費量に応じた付加ダメージを与える。記憶の精霊が精霊スキルを発動する時、敵全体の受けるダメージアップ、2ターン継続。同系統のスキルは累積不可]};
長き夜に輝く星へ(★5/跳躍(期間限定)) [HP:1164/攻撃力:529/防御力:463 効果:最大HPアップ。装備キャラの記憶の精霊がスキルを発動する時、「夜色」を獲得し、装備キャラと記憶の精霊の与ダメージアップ、味方の記憶の精霊全体のダメージが敵の防御力を一定量無視する。装備キャラの記憶の精霊が退場した時EPを回復する。同系統のスキルは累積不可]
-[[&ref(画像/長き夜に輝く星へ.webp,nolink,20x28);''長き夜に輝く星へ''>光円錐/記憶#evernight]](&color(Darkorange){★5};/跳躍(期間限定)) &color(Gray){[HP:1164/攻撃力:529/防御力:463 効果:最大HPアップ。装備キャラの記憶の精霊がスキルを発動する時、「夜色」を獲得し、装備キャラと記憶の精霊の与ダメージアップ、味方の記憶の精霊全体のダメージが敵の防御力を一定量無視する。装備キャラの記憶の精霊が退場した時EPを回復する。同系統のスキルは累積不可]};
愛はいま永遠に(★5/跳躍(期間限定)) [HP:1270/攻撃力:476/防御力:463 効果:速度アップ。装備キャラの記憶の精霊が味方単体に精霊スキルを発動すると敵全体の受けるダメージアップ、敵に精霊スキルを発動すると味方全体の会心ダメージアップ。両方の効果を同時に所持している時、両効果は元の一定割合分アップ]
-[[&ref(画像/愛はいま永遠に.webp,nolink,20x28);''愛はいま永遠に''>光円錐/記憶#thislove]](&color(Darkorange){★5};/跳躍(期間限定)) &color(Gray){[HP:1270/攻撃力:476/防御力:463 効果:速度アップ。装備キャラの記憶の精霊が味方単体に精霊スキルを発動すると敵全体の受けるダメージアップ、敵に精霊スキルを発動すると味方全体の会心ダメージアップ。両方の効果を同時に所持している時、両効果は元の一定割合分アップ]};
瞬刻の勝機(★4/光円錐プレゼンス) [HP:846/攻撃力:476/防御力:396 効果:会心ダメージアップ。装備キャラの記憶の精霊が味方に対してスキルを発動する時、味方全体の与ダメージアップ、3ターン継続]
-[[&ref(画像/瞬刻の勝機.webp,nolink,20x28);''瞬刻の勝機''>光円錐/記憶#victory]](&color(Purple){★4};/光円錐プレゼンス) &color(Gray){[HP:846/攻撃力:476/防御力:396 効果:会心ダメージアップ。装備キャラの記憶の精霊が味方に対してスキルを発動する時、味方全体の与ダメージアップ、3ターン継続]};
流すなら涙より汗(★4/ナナシビトの褒章) [HP:1058/攻撃力:529/防御力:198 効果:会心率アップ。装備キャラの記憶の精霊がフィールド上にいる時、装備キャラおよび記憶の精霊の与ダメージアップ]
-[[&ref(画像/流すなら涙より汗.webp,nolink,20x28);''流すなら涙より汗''>光円錐/記憶#sweatnow]](&color(Purple){★4};/ナナシビトの褒章) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:529/防御力:198 効果:会心率アップ。装備キャラの記憶の精霊がフィールド上にいる時、装備キャラおよび記憶の精霊の与ダメージアップ]};
天才たちの「挨拶」(★4/跳躍) [HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:攻撃力アップ。装備キャラが必殺技を発動した後、装備キャラおよび記憶の精霊の通常攻撃ダメージアップ、3ターン継続]
-[[&ref(画像/天才たちの「挨拶」.webp,nolink,20x28);''天才たちの「挨拶」''>光円錐/記憶#greetings]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:攻撃力アップ。装備キャラが必殺技を発動した後、装備キャラおよび記憶の精霊の通常攻撃ダメージアップ、3ターン継続]};
物語をめくって(★4/跳躍) [HP:1058/攻撃力:370/防御力:396 効果:最大HPアップ。装備キャラの記憶の精霊が攻撃した後、装備キャラおよび記憶の精霊の治癒量アップ、1ターン継続]
-[[&ref(画像/物語をめくって.webp,nolink,20x28);''物語をめくって''>光円錐/記憶#nextpage]](&color(Purple){★4};/跳躍) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:370/防御力:396 効果:最大HPアップ。装備キャラの記憶の精霊が攻撃した後、装備キャラおよび記憶の精霊の治癒量アップ、1ターン継続]};
花は忘れない(★4/ナナシビトの褒章) [HP:1058/攻撃力:529/防御力:330 効果:会心ダメージアップ、装備キャラの記憶の精霊はさらに会心ダメージアップ]
-[[&ref(画像/花は忘れない.webp,nolink,20x28);''花は忘れない''>光円錐/記憶#flowerremembers]](&color(Purple){★4};/ナナシビトの褒章) &color(Gray){[HP:1058/攻撃力:529/防御力:330 効果:会心ダメージアップ、装備キャラの記憶の精霊はさらに会心ダメージアップ]};
ピンク色の明日へ(★4/開拓クエスト) [HP:846/攻撃力:476/防御力:396 効果:会心ダメージアップ。開拓者・記憶が装備した場合、味方全体の与ダメージアップ、強化通常攻撃の与ダメージアップ]
-[[&ref(画像/ピンク色の明日へ.webp,nolink,20x28);''ピンク色の明日へ''>光円錐/記憶#pinktomorrow]](&color(Purple){★4};/開拓クエスト) &color(Gray){[HP:846/攻撃力:476/防御力:396 効果:会心ダメージアップ。開拓者・記憶が装備した場合、味方全体の与ダメージアップ、強化通常攻撃の与ダメージアップ]};
燃ゆる影(★3/跳躍) [HP:846/攻撃力:317/防御力:264 効果:初めて記憶の精霊を召喚する時、SPを1回復し、EPを一定量回復]
-[[&ref(画像/燃ゆる影.webp,nolink,20x28);''燃ゆる影''>光円錐/記憶#shadowburn]](&color(blue){★3};/跳躍) &color(Gray){[HP:846/攻撃力:317/防御力:264 効果:初めて記憶の精霊を召喚する時、SPを1回復し、EPを一定量回復]};
辿る記憶(★3/跳躍) [HP:635/攻撃力:423/防御力:264 効果:記憶の精霊のターンが回ってきた時、装備キャラおよび記憶の精霊の与ダメージアップ、4層まで、記憶の精霊が消える時解除される]
-[[&ref(画像/辿る記憶.webp,nolink,20x28);''辿る記憶''>光円錐/記憶#reminiscence]](&color(blue){★3};/跳躍) &color(Gray){[HP:635/攻撃力:423/防御力:264 効果:記憶の精霊のターンが回ってきた時、装備キャラおよび記憶の精霊の与ダメージアップ、4層まで、記憶の精霊が消える時解除される]};
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- ヘルタ光円錐の尽きぬ追憶の無凸が欲しいよお -- 2025-04-27 (日) 13:44:30
- 花は忘れない のキャスだけはずっと眺めていられる(あとでかい) -- 2025-08-09 (土) 15:09:04
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