編集者向け
:<用語>&aname(FLAGMENT_NAME){&color(white){%%% &fa(fas fa-link fa-sm, #D7CDCC);%%%};};|
<説明>
と書くと用語#FLAGMENT_NAMEでリンクできる。
:<用語>&aname(FLAGMENT_NAME_2);|
<波括弧の中は省略できる>
用語
コンテンツ系
- 模擬宇宙・階差宇宙
- 恒常高難易度コンテンツのひとつ。プレイには開拓力が必要ない。
崩壊3rdの古の楽園・不思議のダンジョン・ローグライクなどがプレイフィールとして近い。
開拓力を消費して次元界オーナメントが入手できる。
英語ではそれぞれSU・DUと表現されることがある(模擬宇宙:Simulated Universe、階差宇宙:Divergent Universeより)。
- 忘却の庭
- 定期更新される高難易度コンテンツのひとつ。原神の深境螺旋に近い。
英語ではMoCと表現されることがある(忘却の庭・混沌の記憶:Forgotten Hall:Memory of Chaosより)。
- 虚構叙事
- 定期更新される高難易度コンテンツのひとつ。
英語ではPFと表現されることがある(虚構叙事:Pure Fiction Analyticsより)。
- 末日の幻影
- 定期更新される高難易度コンテンツのひとつ。
英語ではASと表現されることがある(末日の幻影:Apocalyptic Shadowより)。
- 歴戦余韻
- いわゆる週ボス。
開拓力を消費して高級軌跡素材が入手できる。
- 凝結虚影
- 開拓力を消費してキャラクター昇格素材を入手できる。
戦闘系
- 靭性
- 戦闘中、モンスターの頭上に表示されている2本のゲージアイコンのうち、上部に位置する白いゲージが「靭性」で、本作を象徴するシステム。
この仕様を理解することで、戦闘を優位に進めることが可能となる。
- 属性
- 7属性があり、キャラクターはどれか1つの属性をまとっており、エネミーは複数の属性を弱点として持つ。ざっくり言えば属性マッチするとダメージが大きくなる。
一覧 炎 氷 雷 風 虚数 量子 物理
モンスターの弱点属性を持つキャラクターによる攻撃だった場合、靭性ゲージにもダメージを与えることが出来る。
この攻撃により靭性ゲージを削り切ると、敵を「弱点撃破」状態にすることが出来る。
- 運命
- キャラクターのクラス、ロールのこと。9種類存在する*1。「概要」はゲーム内解説の引用。
運命 概要 詳細 壊滅 高い攻撃能力と生存能力を持ち、様々な戦闘環境に適応できる バランスタイプのアタッカー。高い攻撃能力と生存能力を持つと書いているが、中には火力一辺倒で紙装甲のキャラも存在する。
何かしらの手段で拡散攻撃*2や全体攻撃を所持しており、単体敵にも複数敵にも柔軟に対応できる。巡狩 高い単体攻撃能力を持ち、敵の精鋭を倒す主力アタッカーとなる 火力と速度に優れた単体特化アタッカー。行動回数が多い傾向にある。
全ての攻撃が単体攻撃なのが痛く、拡散攻撃/全体攻撃持ちのキャラと比べて活躍できるコンテンツが少ない。
最近はサブアタッカー寄りのキャラも実装されている。知恵 高い全体攻撃能力を持ち、複数体の敵を一網打尽にできる 全体攻撃や拡散攻撃で敵をまとめて処理する。
基本的に周回用や、対多数戦コンテンツの「虚構叙事」向け、あるいは取り巻きと弱点属性がある程度揃っている場合は靭性を削って無力化させる手段として使用される。調和 味方にバフを付与して、パーティの戦闘力を高める バッファー。主力のアタッカーを強化するのが主な仕事。 虚無 敵にデバフを付与して敵の戦闘力をダウンさせ、優位に立つことが出来る 大別して2種類のタイプがあるが、どちらにも当てはまるキャラもいる。
①デバッファー型:概要に書いてある通りのタイプ。
②アタッカー型:感電や風化などの持続(DoT)ダメージを敵に付与し継続的にダメージを与えるタイプや、敵のデバフを利用してダメージを与えるタイプなど。存護 高い保護能力を持ち、様々な方法で仲間を守る タンク。バリアやダメージ軽減など、受けるダメージをあらかじめ軽減することで味方の耐久力を底上げする。 豊穣 味方を治療することができ、パーティに回復を提供する ヒーラー。被弾後にHPを回復することで味方の耐久を行う。
存護と比べて敵の連続行動や瞬間的な大ダメージに弱い。Ver3時代は豊穣の運命を歩むキャラが実装されなかった記憶 特殊能力を持つ記憶の精霊を召喚し、戦闘中、味方と共に戦うことができる。 Ver3.0で追加された運命。戦闘開始後、記憶の精霊を召喚し戦える。
記憶(調和)、記憶(豊穣)、記憶(壊滅)など、キャラによって役割が異なる。愉悦 それぞれの方法で笑いを生み出し、星神アッハを引き付けて共に楽しむ Ver4.0で追加された運命。アッハが戦闘に介入する。愉悦ダメージをダメージ源としているのが特徴。
チーム内を愉悦キャラで固めることが推奨されている。
- 行動値
- 基本的にキャラの速度によって決まり、そのキャラのターンが回ってくるまでのおおよその相対的時間を示すステータス。敵味方の行動順を決定する。厳密な定義はリンク先へ。
1ラウンドは100行動値分の長さ(ラウンド区切りが速度100の擬似的なキャラクターとみなされる)。したがって速度が100を超えるキャラがラウンド切り替え直後に行動すると1ラウンド内にもう一度行動可能となる。
基本システム系
- 初心者ガイドも参照のこと
- 開拓力
- 他ゲームでのいわゆる「スタミナ」「AP」などにあたるもの。
- 開拓レベル
- いわゆるプレイヤーレベル。
マイレージの獲得反映でレベルを上げることができる。
FAQ.開拓レベルが上がらないも参照。
- 跳躍
- いわゆるガチャ。
期間限定ガチャの「イベント跳躍・キャラクター」と「イベント跳躍・光円錐」、常設ガチャの「恒常跳躍」の3つに分かれている。
- 星軌チケット
- 恒常跳躍をするためのチケット通貨
- 星軌専用チケット
- イベント跳躍をするためのチケット通貨
唐突に出てくる「専用」という単語。イベント星軌チケットではない
- 往日の夢華
- リアルマネーで購入できるゲーム内通貨。
星玉と1対1のレートで交換できる他、協定ショップで素材を購入できる。
- 星玉
- いわゆるガチャ石にあたるゲーム内通貨。クエスト報酬や宝箱などから入手できる。
素材アイテムやガチャにひきかえることができる。
跳躍するには星玉をレート160で星軌チケットに変換する必要がある
- ナナシの勲功
- いわゆるシーズンパス。クエストをクリアすることでレベルを上げ、報酬を受け取れる。
- 列車補給標章
- いわゆる月パス。星玉のログインボーナス。
アイテム系
- 星魂
- いわゆるキャラクター凸素材。もしくはキャラ凸システムそのもののこと。
- 星魂同調レベル
- 要は凸レベルのこと。例えば星魂同調レベル4であれば4凸という意味。
同一キャラを最大7人入手し、キャラ画面から覚醒することで無凸~6凸まで存在する。
英語ではE0~E6と表現されることがある(星魂:Eidolonより)。
奇物「時空のプリズム」以外でこの単語が使用されていないため、大半の人に認知されていない。(キャラクター画面やHoYoWikiにも記載なし)
このwikiでは星魂4などのように表されているが、別に公式の表現ではなく、凸と同じ俗称である。
- 軌跡
- いわゆるキャラクターのスキルツリー。
レベルアップには疑似花萼(赤)で入手する素材や信用ポイントを消費する。
格ゲーでいうところの強攻撃が「戦闘スキル」と呼ばれており、若干ややこしい
- 光円錐
- キャラクターに装着してステータスを強化する、他のゲームでいう所の「武器」に当該する装備アイテム。運命に対応した7カテゴリに分けられる。
光円錐とキャラクターの運命が一致しなくても装備は可能だが、一致していない場合は光円錐スキル(他のゲームでいう武器効果)が発動しないため、実質的に装備制限がある。
よほどのリソース不足でない限りはキャラクターの運命と一致した光円錐を持たせよう。
- 重畳ランク
- 光円錐の凸数。同じ光円錐を最大5つ入手し、重畳する(重ねる)ことでランク1~5まで存在する。
重畳によって基礎ステータスは変わらないが光円錐スキルが強化される。
英語ではS1~S5と表現されることがある(重畳:Superimpositionより)。
なお、重畳ランクを凸で表すと数値がずれることに注意。
(例:重畳ランク2 = 光円錐1凸)星魂同調レベルと重畳ランクの比較
キャラ:星魂同調レベル ? 1 2 3 4 5 6 光円錐:重畳ランク 1 2 3 4 5 ー ー ー ー 凸状態 無凸 1凸する 1凸 2凸する 2凸 3凸する 3凸 4凸する 4凸 5凸する 5凸 6凸する 完凸 いわゆるというほど一般的ではないが、Zero/One-basedナンバリングのOff-by-oneエラー/植木算エラーと名前が付くぐらいにはよく混乱が起きがち
- モチーフ / 餅
- プレイヤー俗語。キャラクターをモチーフにした装備のことで、主に星5キャラクターが描かれた星5光円錐のことを指す。
基本的にモチーフ元キャラと性能的に合うようになっており、星5キャラがピックアップされている場合、光円錐ガチャでは対応する餅光円錐がピックアップされている。
例:姫子餅=銀河鉄道の夜、ゼーレ餅=夜の帳の中で
稀に星4光円錐がイラストで描かれているキャラの餅と表現されることもある。この場合性能的には最適とは限らない。
遺物なども同様に性能やストーリー・デザイン面からキャラモチーフと表現されることがある。
- 遺物
- 遺物は装備することでキャラクターを強化することが可能なアイテム。
他作品で言うところ、光円錐を武器とするなら「防具」に該当するシステムである。
4箇所セットのトンネル遺物、2箇所セットの次元界オーナメントにさらに分かれる。
オーナメントの接尾には〇〇遺物とついてないが、これはヘルタたちの模擬宇宙によって生成されたものだからだろうか?
- 信用ポイント
- キャラクター育成などあらゆる場面で使われるゲーム内通貨。原神でいうところのモラ。
スターピースカンパニーが社の理念のもと発行し、宇宙に流通させている宇宙共通通貨。
後述の地域通貨に加えて、全宇宙で利用可能な通貨として流通している。現実でも固定レート制を採用している国では現地通貨に加えて米ドルが流通していることがあるが、それと似たようなものと思われる。
- 地域通貨
- クエスト報酬や宝箱などから獲得できる地域通貨。原神でいうところの◯の印。
各地域ステージそれぞれに1軒あるショップから、アイテム素材を購入することができる。
引き換え総額に応じて、ボーナス報酬がもらえる。
ヤリーロ-VIの地域通貨は”シールド”で、現地では1シールドが50信用ポイントというレートで取引されているようだ。
ストーリー系
- 運命
- 星神から受ける祝福のようなもの。もしくは祝福を与える星神の通称。ストーリー上において重要な概念であり、戦闘育成要素のコアでもある。
星神は少なくとも十数名いるが、戦闘に関わるのは現在そのうちの9つ(壊滅 | 巡狩 | 知恵 | 調和 | 虚無 | 存護 | 豊穣 | 記憶 | 愉悦 )
一般的な用法としても使われる。
「熱の沈黙が物質世界の逃れられない運命であるならば」
「星神が敷いた運命に足を踏み入れる」
- 星核
- 今のところ詳細不明。各地でのトラブルのもとになっており、ナヌークがばらまいた……というのが一般的な認識のようだ。
- 開拓者
- プレイヤーのゲーム内アバターであり主人公。
開拓者(主人公)は星核のベクター(容器)であることを自覚している。
模擬宇宙を進めると開拓者である「アキヴィリ」が普通の人となり故人になっていることが明かされており、PV字幕でも主人公『アキヴィリ(開拓者)』であることが明かされている。
星神(アイオーン)
本作の世界観での神にあたる存在。
「アイオーン」αἰώνはギリシャ語で「一区切りの時代」や「生涯」を表す単語だが、ローマ帝国末期に流行したグノーシス主義で、
世俗的な「偽の神」たる「アルコーン」(ἄρχων:統治者、世俗権力者)に対する人智を超越した「真の神」を指す。
『原神』の「七神」は作中でも「俗世の七執政」と呼ばれ、英語ではまさに後者のarchonであり、神ながらも人間味のある統治者として描かれている。
星神はアリストテレス哲学でいうならば「原理(アルケー)」それそのものが行動しているようなもののようで、それぞれが象徴する運命の強大な力を行使し、一方でそれに縛られている。
「運命の道」を拓いた者が星神となる(例を挙げるならば知恵のヌースは元々コンピュータである)が、その星神が消滅しようともその運命の道は消えることはない。
このため、アキヴィリが居らずともアキヴィリの拓いた「開拓」の運命の力によって星穹列車は運行することができる。
上で触れたように星神は強大な力を持つが完全な不滅の存在ではなく、死することもある。
星神の死はいくつかの方法があり、例としては
「星神同士の争い(作中でもまさに”豊穣”の薬師を殺すべく”巡狩”の嵐は宇宙を駆けているほか、開拓のアキヴィリは他の神に殺されたらしいという話が聞ける。タイズルスは複数の星神から疎まれて殺害された)」
「運命の合流(”調和”のシペと”秩序”のエナは別個に存在した星神だが、調和が秩序を内包したためエナはシペに吸収されて消滅した)」
等がある。
星神にはそれぞれその運命に従う人類の派閥があり、星神側から認められた場合は使令(星神の直属の眷属で強大な力を持つ)や加護が授けられる事もある。
仙舟同盟ではそれぞれの星神に独自の呼び名を付けているが、分類としては(あくまで仙舟の価値観で)
「基本的に人類に友好的な行動原理の星神=◯◯司命」
「害も益ももたらしうる中立的な星神=◯◯天君」
「行動原理が人類へ被害を及ぼす星神=◯◯禍祖」
と呼び分けられている。
| 属性(運命) | 星神 | 別名 | 派閥 | 存命 |
|---|---|---|---|---|
| 開拓 | アキヴィリ | 遊雲天君 | ナナシビト、星穹列車 | × |
| 壊滅 | ナヌーク | 燼滅禍祖 | 反物質レギオン(正しくは人類ではない)、アナイアレイトギャング(人類だがナヌークからは認められていない) | ○ |
| 巡狩 | 嵐 | 帝弓司命、帝弓の司命 | 仙舟同盟、巡海レンジャー | ○ |
| 知恵 | ヌース | 遍知天君 | 天才クラブ、博識学会 | ○ |
| 秩序 | エナ | 天外聖歌隊 | × | |
| 調和 | シペ | ファミリー | ○ | |
| 虚無 | Ⅸ | 第IX機関、混沌医師、自滅者 | ○ | |
| 存護 | クリフォト | 補天司命 | 建創者、スターピースカンパニー | ○ |
| 豊穣 | 薬師 | 寿瘟禍祖 | 豊穣の民、薬乞い | ○ |
| 貪慾 | ウロボロス | ×*3 | ||
| 愉悦 | アッハ | 常楽天君 | 仮面の愚者、弔伶人 | ○ |
| 純美 | イドリラ | 妙見天君 オン・ドレイ*4 | ミラーホルダー、純美の騎士団 | × |
| 繁殖 | タイズルス | 螟蝗禍祖、 蟲の王、砂の王 | スウォーム | × |
| 神秘 | ミュトゥス | 虚構歴史学者、リドラー | 不明 | |
| 不朽 | 龍 | 龍の血族 | × | |
| 記憶 | 浮黎 | 流光天君*5 | ガーデンオブリコレクション、焼却人 | ○ |
| 終焉 | テルミヌス | 厄災前衛、葬儀客 | 不明 | |
| 均衡 | 互 | 仲裁官 |
- 使令
- 星神から直接力を与えられた者。
例えば、絶滅大君は「壊滅」のナヌークの使令。マダム・ヘルタは「知恵」のヌースの使令。*6
運命の行人(大半のプレイヤーキャラ)と使令の違いは端的に言うと「その運命の持つエネルギーを使える権限の規模の差」といった感じ。
基本的には星神が特定の運命の行人に力を与えることで使令とするが、別の事情から使令に匹敵するだけの運命の力を行使できるようになったことで、神の意図とは無関係に結果的に使令と同等になった者も存在する。- 判明している在命中の使令
- アキヴィリ
- 「開拓」の星神。過去、アキヴィリは星穹列車を創造し、ナナシビト達と共に旅をし、惑星間を繋ぐ星軌を敷設した。アキヴィリの敷いた星軌は星穹列車だけでなく、一般的に現在も使われている。
(本編で一度行ったことのある世界とは容易に行き来していたり、列車組以外の人間の出入りが増えるのは、アキヴィリの没後長く経って途切れたりしていた星軌が、列車が通ることで安定化されているためだと思われる。)
アキヴィリの故郷は孤独な世界ペガーナ。旅の目的は存在の木の源を探し出すこと。*8
アキヴィリは普通の人間になり、ブダアンリ人と共に旅をしたと言われている。*9
詳細は不明だが予想外の出来事によって殞落(死亡)。存在が確認されているのは、琥珀13XX紀、宇宙の蝗害の際タイズルスを倒すのに加勢していた。
死亡したのは、ナヌークと会ったことがないとのことなので、ナヌークの誕生より前。*10 星穹列車の消失が星暦で千年前であるのでそれより前と思われる。*11
宇宙の蝗害の開拓秘話「建創者-修築記」のイラストの人物はアキヴィリと推測されるが、どこかナヌークと似た外見をしている。章節「壊滅Ⅰ」で主人公が「壊滅」の「開拓」をしようとしていることからも、ナヌークと何か関連があるのかもしれない。
- 嵐
- 仙舟にて帝弓の司命と呼ばれる遊弋の星神。豊穣の薬師を敵視しており、休むことなく様々な世界を巡り、不死の忌み物を根絶やしにしようとしている。
星神の中で、嵐は特別強いわけではない上に、「巡狩」の概念は狭い。だが、他の星神とは違い、嵐は人への関心が高く、その力をためらうことなく仙舟同盟に与えている。それゆえ、同盟の「元帥」と6人の「将軍」は、レギオンの「絶滅大君」と比べても遜色ない力を持っているらしい。*12
嵐の誕生は星暦3400年前後、仙舟の三劫時代の火劫と呼ばれる戦争の時代、仙舟「羅浮」に生えていた豊穣の奇跡「建木」を切り倒した時とされている。*13
星暦4000年頃、嵐が登神し、各派閥が新たな星神「巡狩」の誕生を確認した。星神4100年頃に仙舟同盟の正当な神となった。*14
帝弓の光矢と呼ばれる嵐の攻撃は対価を考慮しないため、第三次豊穣戦争の際は敵と一緒に仙舟「方壺」の5分の1近くの洞天が光矢の爆撃を受けて破壊されるなどした。*15
派閥
派閥(存護)
- 建創者
- 「存護」の星神クリフォトを崇める者たち。
クリフォトに倣い、それぞれの星を守るため「壁」を築いている。
彼らは星神の行動が、銀河に訪れる災厄を予見したのものだと信じている。 - スターピースカンパニー
- 宇宙のビジネスを牛耳る巨大な財団・商業組織であり、「存護」の星神クリフォトの崇拝者でもある。
銀河を守る壁を建造しているクリフォトのため、建材を提供する『後方支援隊』が彼らの起源。
その建材の購入のために商売を初めており、「すべてを琥珀の王に捧げる」という初志は一貫している。
尤も、クリフォトはカンパニーが用意した建材を使ったことは一度もなく、沈黙のまま壁を築き続けている。*16
しかし社内に使令が現れるなどしており、クリフォトからそれなりに目をかけられているようだ。
「信用ポイント」はスターピースカンパニーが設立当初から決済に使用している貨幣で、現在では広く宇宙で使われている。
Ver.予告番組もカンパニー提供という体になっているなど、カンパニーの関連事業は多岐に渡る。
グレーディングシステムにより社員のグレードがP44などの形で表される。上層部ほど数字が大きい。
社内は7つの部門に分かれている。設立はおよそ770琥珀紀前(琥珀1387紀頃)で、創立者はルイス・フレミングと東方啓行。*17部門 主務 詳細 市場開拓部 オスワルド・シュナイダー 銀河にクリフォトから与えられた使命を広め、同時に数多くの新世界を信用システムに引き入れている。
「信仰熱狂部」業務強化部 スカー・アイ夫人 外交関係を結んだ世界を運輸ネットワークで統括し、貿易を管理している。 戦略投資部 ダイヤモンド 長期的な投資を行う。不良資産清算エキスパートこと「十の石心」が所属している。 資材物流部 タラファン・キーン 最も歴史ある部門であり、クリフォトに建材を送るという神聖な任務を行う。 技術開発部 アポリ 博識学会と提携し、その研究成果を商業的に利用している。 人材奨励部 ムトユイン・ラジェ・ザザード
閻世羅カンパニーのために人材を募集・育成し各部門に送り込んでいる。社員の福利厚生なども担当。 伝統事業部 在田 貿易体系の中で地位の低下した産業を業務強化部から引き継いでいる。
ピアポイントに本部がある。*18
英語ではInterastral Peace Corporation、IPC。
派閥(知恵)
- 天才クラブ
- 「知恵」のヌースの一瞥を受けた者たち。
名前通りに知恵の神に認められるほどの天才だけが集まったクラブであり、メンバーは例外なく天才である。
トンネル遺物の「星の如く輝く天才」シリーズは彼らに関連がある。
創設者は「ザンダー・ワン・クワバラ」。
加入順に会員番号が与えられており、『天才クラブ#83』のように表記するようだ。ちなみにこの83番はプレイアブルキャラでもあるヘルタのものである。
判明しているメンバーは以下このほか、ヘルタの台詞から存命中の天才クラブのメンバーとして「エイドリアン・テイラー」「イプシロンの赤鼻の老人」という名前がうかがえる。*32会員番号 名前 詳細 #1 ザンダー・ワン・クワバラ 天才クラブの創設者。伝説によれば、ヌースを創った人間。*19 #2 ハラルド・パンチ アーカイブ>固有名詞>虚数の樹(理論)に言及がある。 #3 ニューウェル・イマン バッグ>合成素材>燃素に言及がある。 #4 ポルカ・カカム ”静寂の主”の異名を持つ。謎に満ちた女性で、クラブメンバーを多数殺害した……というか現在進行系で殺し回っているらしい。ヘルタがかなり興味を持っている相手。全宇宙にある自分の肖像画と彫像を破壊した。*20 #7 柏環 ラム、クラインとは同じ世紀、同じ星に存在しており交流があった。*21#4ポルカ・カカムによって殺害された。*22 #8 ラム 柏環、クラインとは同じ世紀、同じ星に存在しており交流があった。*23 #9 クライン ラム、柏環とは同じ世紀、同じ星に存在しており交流があった。*24 #22 リルタ 故人。ヘルタいわく「誰より無私無欲で誰よりおかしな人」。他者を助けるために人生を費やした聖人のような人物。
スターピースカンパニーとも深い繋がりを持っていた。天才クラブの知名度は彼の貢献によるものが大きいそうだ。#27 「皇帝」ルパート 機械生命体。故人。ゴミの山に捨てられたコンピューターが奇跡的に自我を持ち、最終的には銀河の半分を巻き込む戦火を引き起こした(第一次機械皇帝戦争)。
ルパートの知恵は星神ヌースの目に留まり、天才クラブへ勧誘された。#29 セセルカル ”創世の織り手”。メタバース空間の創造者。*25人間時間において29日間しか生きていなかった蜘蛛の女性。*26スクリューガム曰く「謙虚で理知的」だったらしく、人格(蜘蛛格?)面での評価も高いのだが、その寿命故に途中で研究が中断されてしまった物が多い。 #55 余清塗 ルアン・メェイと親しい。女性。模擬宇宙(宇宙の蝗害)内のイベントに言及がある。様々な酒を開発したようで、ルアンも彼女の作品は楽しみにしていたようだ。 #56 イリアスサラス 史上2人しかいない公選部長の一人。ヘルタいわく「可愛い老いぼれ」。天才クラブ第2代会長。*27
リルタに続いてスターピースカンパニーと提携を結んでいた天才クラブ部員。彼の後任としてヘルタがカンパニーと提携を結んでいる。
作中世界で異星間での会話に支障が出ないのは彼の発明した「共感覚ビーコン」の効果。(普及しているのは彼の発明から数百年後に博識学会が遺稿から復元したもの)*28
そして星間通信で光より速く通信できる「超距離センシング」も彼の発明。ただし彼自身はその発明は公表しておらず、それを博識学会が再現したものが作中社会で運用されている。
超距離センシングについては「天才の超距離センシング」のフレーバーにて説明がある。人為的に寿命を延ばす方法は多くあったがそれを拒み、103歳で亡くなった。*29
コミュニケーションにこだわりのあった人物のようで、先述された発明の他、クラブメンバー専用のどこでもドアといえるクラブチケット(模擬宇宙の奇物として入手可能)を開発したのも彼。イリアスサラスは天才たちが一堂に会して打ち解け、愛と夢を語り合うのを夢見てこのチケットを発明し、自分の死後も新規会員にチケットが必ず届くシステムを用意した。実のところイリアスサラス以降のメンバーはチケットを使ったことがあるが、「同じタイミングで使わないと誰もいない宴会場に着くだけ」という欠点にイリアスサラスは気づかなかったようで、誰かと時期が合った使用者はどうやら居ないようである。#64 原始博士 「先祖返り」実験を行った結果、巡海レンジャーに狙われることとなった大犯罪者。「天才の引力漫歩」に言及がある。 #76 Dr.スクリューガム ヘルタいわく「本当にいい人で、まさに紳士」。機械貴族であり、星そのものが「天体階差機関」であるスクリュー星の王。
#27皇帝ルパートの起こした皇帝戦争の後、無機生命体と有機生命体の和解に尽力し、その功績はヘルタも認めるところ。
ヘルタと共に、プレイヤーがテストを行う事になる模擬宇宙プロジェクトに参加している。主にプログラム面を担当。
世界最高クラスのハッカーの一人で、星核ハンターの銀狼との電脳戦で彼女を圧倒したほど。
その人となりの紳士ぶりは広く知れ渡っているようで、天才クラブの部員の性格や人間性の問題について言及されたときも「スクリューガムは紳士だろ」「そりゃ、あの人はな」とステーション一般職員に言われるほど。#79 カルデロン・チャドウィック 固体物理学、虚数応用理論、軌道力学などを専門とする短命種の男性。反物質レギオン駆逐した「虚数崩壊インパルス」という名の兵器を開発したこととされる。既に2琥珀紀(※約200年)前に亡くなっている。 #81 ルアン・メェイ ヘルタ、スクリューガムと共に模擬宇宙プロジェクトに参加している。仙舟と関わりのある人物のようだ。
トスターという世界と関係があるようだ。*30
生物学の専門家で、『惑星一つを生態系レベルから全て育て上げる』ということをやってのけた天才。しかし彼女はこれを「如何に簡単か知った時、虚しくなりました」回想している。*31#83 ヘルタ 詳細はヘルタを参照。 #84 スティーブン・ロイド 模擬宇宙プロジェクトの参加者の一人。気弱な男性。
作中世界の力学を超えて音や光を操作する超技術を持つが、彼はそれを実家の果物屋の仕事をサボることに使っている。(天才の周波数変動キャッチャーのフレーバーより)
模擬宇宙内でのアバターはチョビ髭をつけたオーバーオール姿の中年男性(ジャンプでブロック叩いたりカメとか踏んでそうな外見描写である)だが、ヘルタの発言によると「お風呂にいれるアヒルのおもちゃにもスティーブン・ロイドという名前をつけている変わり者」「おチビさん」。
また「彼は自分が子供だって知られたくない」ために上記のアバターを使用しているほか、「ただの子供じゃなくて天才児」「彼」とヘルタが表現しているのでこれらの情報からするに幼い少年である可能性が高い。模擬宇宙のゲーム性について強いこだわりがある。
- 博識学会
- 「知恵」のヌースを崇める者たち。
知恵を一種の通貨のように考えており、社会に知恵を循環させることを目的として活動している。
天才クラブと違い「個人でできることには限界があり、それを超えるためには集団の力しかない(=だから知恵を社会に循環させ、集合知で探求する)」という思想らしい。
知識を求めるものを拒みはせず、その探求のためにあらゆるものを提供している。
同じくヌースと関係のある天才クラブとの関係は敵対とまではいかないまでも、あまり良好とは言い難いようだ(主にクラブが学会を見下している)。
スターピースカンパニーは博識学会のスポンサーとなっており*33、技術開発部と関係が深い。
様々な学派に分かれて研究をしている。*34Dr.レイシオが関わる凡人院という派閥があるらしい。
通感学派
#56イリアスサラスが発明したが数百年間忘れ去られていた「共感覚ビーコン」を彼の遺稿から復元した。
星空生態学派
「天彗星ウォール」がクリフォトの古代遺物であることを証明した。虚空歌鯨やブライトクラゲなどの宇宙の生き物を研究している。
燭炭学派
博識学会の印刷部門。書籍制作などを行っている。クリオ学士はこの学派所属。
武装考古学派
武装して危険な遺跡の探索などを行う。その行為は原住民からの強盗のようなものである。元「ヘルタ」職員のホセ・ラサロはこの学派所属。
- 宇宙ステーション「ヘルタ」
- 惑星「ブルー」の軌道上に打ち上げられた宇宙ステーション。
多くの研究者がここに住み、銀河の至るところから遺物や奇物*35を収集して研究している。
ヘルタが宇宙ステーションを作ったのは覚醒していない星核を拘束して「ブルー」を災いから守るためであった。*36
宇宙ステーション「ヘルタ」ではスタッフ証は扉のアクセス解除の暗号キーと身分証明を兼ねている。スタッフはⅡ~Ⅳ級に分かれており、数字が大きいほど権限が大きい。
三月なのかが持っていたスタッフ証はⅠ級で、ゲスト用と思われる。*37
主要な課は「星域界種課」「万有応物課」「光淵密巻課」「宇宙地理課」「銀河法政課」の5つで、課同士の仲が良くない様子。そのほかにスタッフのケアや宇宙ステーションの維持のための「医療課」「メンテナンス課」「防衛課」がある。
派閥(壊滅)
- 反物質レギオン
- 「壊滅」の星神ナヌークの軍隊。
- 絶滅大君
- ナヌークが選抜した使令であり、反物質レギオンの数多の部隊の統率者。7人いるとされる。*38
それぞれの絶滅大君に壊滅のさせ方の特徴がある。例えば絶滅大君「風焔」は暴力による破壊に最も熱心。絶滅大君「鉄墓」はAI軍隊を寝返らせるなど技術の発達した世界への攻撃を得意とする。*39
- アナイアレイトギャング
- 厳密にはナヌークとは無関係であり、勝手にナヌークを信奉している反社会的な人間たち。ナヌークの原動力はあらゆる存在の壊滅であるため、彼らもナヌークからすれば壊滅させるべき存在であり、全く目をかけられていない。
とはいえレギオンもギャングも一般人からすれば迷惑極まりない危険な存在であり、その点においてだけは同一である。
「アナイアレイト」(Annihilate)は英語で「殲滅する」の意。そのままだと「ギャングを殲滅する」になってしまうからか、英語版ではAnnihilation Gangとなっている。
名前が登場した2勢力は第3章時点で両者とも滅ぼされたが、他の勢力の動向は不明。- ヤペラー・ブラザーフッド
- アナイアレイトギャングの一派閥。星核ハンターの不法行為を裁判で問うも、返り討ちに遭い壊滅させられる(「ヤペラー反逆事件」)。
アナイアレイトギャングのような無法集団がどのような権限をもって裁判にかけようとしていたのかは謎。
- アナイアレイトギャングの一派閥。星核ハンターの不法行為を裁判で問うも、返り討ちに遭い壊滅させられる(「ヤペラー反逆事件」)。
- 永火官邸
- アナイアレイトギャングの一派閥で、”冥火大公”アフリート率いる本編時点で最も勢力の強いギャング。敵対するヤペラー・ブラザーフッドが星核ハンターに滅ぼされたため最大派閥となった。
- 第3章時点で「ファミリー」の招待を受けピノコニーに向かうも、何者かの襲撃を受けアフリート含め全滅させられた。
- ヤペラー・ブラザーフッド
派閥(巡狩)
- 仙舟同盟
- 長きにわたって星海を航海する巨大艦隊。ヴェルト曰く、仙舟同盟は宇宙で広く知られている勢力の中でも、上位に位置する存在*40。6艘の仙舟は相互扶助の関係にある。*41
現在の仙舟は「羅浮」「曜青」「方壺」「虚陵」「玉殿」「朱明」の6隻。長い歴史の中で滅びた仙舟は「岱輿」「円嶠」「蒼城」。
- 仙舟「曜青」
- 素裳の出身地。
現在、各地で積極的に豊穣の忌み者を討伐している。*42
曜青の狐族は他の仙舟の狐族と違い、歩離人の月狂いのような変身能力を持っている。*43
曜青の天舶司の舵取は御空のことを御空お姉様と呼んでいる。*44
胡蝶の幻境『袍哥』などの影響で、三劫時代の犯罪グループ「哥老会」は曜青方言を喋るイメージらしく、現代でも青二才が曜青方言を口にして兄弟の義理を模倣していることがよくあるらしい。*45
「天風閣」という、先代の曜青龍尊天風君が血戦の末、忌み物の砦獣「百碗」を破壊したことを記念するために築かれた宮閣が有名。*46
- 仙舟「方壺」
- 持明族の自治領。*47
第三次豊穣戦争末期、帝弓の光矢の影響で5分の1近くの洞天が破壊された。*48そのため、方壺は第三次豊穣戦争以降自己防衛策に専念し、休養を続けている。その影響で他の仙舟との交流や貿易がほぼ断絶しており、*49入るためには仙舟人でも複雑な手続きが必要。*50
方壺の狐族は独自の医学体系を持っており、殆どの羅浮人にとっては未知の世界である。*51
- 仙舟「朱明」
- 工造技術が非常に優れており、工造技術を学びたい人にとっては、スクリュー星、ピアポイントと並ぶ聖地的な場所。応星もここで工造技術を学んでいた。*52
歳陽の首領「火皇」が現在も封印されている。*53
宇宙から見ると、黄金の蓮のように、発光する巨大な葉が主幹となる円錐形の天城を囲むように展開している。*54
現在、クリムト立憲国の領域内に停泊中。10星歴程の技術交流の予定。*55
- 仙舟「岱輿」
- 滅びた仙舟。星歴1200年頃、豊穣の民「視肉」との戦いで爆発。*56
その後岱輿の残骸はタラサの伊須磨州自治区に墜落。当時文明が未発展であったタラサの住民は、神の宮殿が空から落ちてきたと思ったらしい。その数百年後、タラサは仙舟同盟の貿易パートナーとなった。*57この関係は現代も続いている。*58
派閥(豊穣)
- 豊穣の民
- 薬師の加護により、死という肉体が定めた限界を超え、長い寿命を持ち繁栄して災いとなった知的生命体。侵略を好み、様々な世界の資源を奪い尽くす。大部分の豊穣の民は、永遠の命を得ると同時に理性を失い、害獣のような姿になってしまう。*59
- 歩離人
- 豊穣の民。
歩離人と狐族は先祖が同源であり最終的に異なる進化の道を歩んだ。
狐族の叙事詩によると、歩離人と狐族は共に「長命主」と呼ばれる天外の神の啓示を受け、赤泉の水を飲んで長命を授かった。
分類:霊長目・ヒト科・イヌ亜種。
外見的特徴:イヌ類の特徴を持つ。骨格は広く細長く、犬歯が発達し、頭頂部に獣耳が生え、手足に鋭い爪を持つ。
生態:「月狂い」と呼ばれる変身能力を持つ。変身時には大量の骨と筋肉の増殖、例えば口吻部と下顎骨の突出、趾行構造の出現を伴う。戦闘中、歩離人は「狼毒」と呼ばれるフェロモンを放出し、恐怖の感情を呼び起こす。雲騎軍は「還神通気散」という丹薬の服用により、この本能的恐怖を抑制可能である。
技術:生物科学の技術に長ける。歩離人の艦船は「器獣」「獣艦」と呼ばれる、捕食、攻撃、繁殖能力を持つ生物宇宙船である。
文化:弱肉強食、力を尊ぶ古き伝統にあふれている。単一の部族「猟群」、複数の部族の連合「大猟群」、部族のリーダー「巣父」、大猟群のリーダー「父狼」「戦首」と呼ばれる。 *60
歴史:各地で略奪や戦争を行ったり、滅ぼした世界を武器牧場にしたりしている。応星の故郷も歩離人によって滅ぼされた。*61仙舟同盟とは何度も交戦している。
- 造翼者
- 豊穣の民。翼を持つ人の姿をしている。
「穹桑」は造翼者の母星で、星のエネルギーを吸収する惑星級巨大樹。その「枝」を使い他の世界へ空間跳躍することができる。
造翼者の文化では飛行能力を持たない陸上の知的生物は「塵民」と呼ばれ、自分たちのことを「雲君」と呼ぶ。造翼者は知的種族を奴隷化していた。
技術:あまり高度な技術は持っておらず、武器は歩離人の物を使っている。
歴史:
仙舟人と造翼者の初めての接触は仙舟が出航する以前の「古国時代」であり、仙舟艦隊が出航した理由に関わっている。
「火劫の戦」は造翼者による2回目の侵攻。この戦で巡狩の星神「嵐」が初めて降臨した。
星歴5320年前後に造翼者の郷土「穹桑」は反物質レギオンに破壊され、それ以降、宇宙を流浪するようになった造翼者は傭兵や星間海賊となった。*62
- 歳陽
- 豊穣の民。
分類:無形目・魂精科・歳陽亜種。(この分類はウーウーボと同じである)
生態:固定形態を持たない純エネルギーからなる生物。「無形者」「星火の精」とも称される。
歳陽は知的種族の肉体に寄生し、感情によって神経系に起こる各種変化を感受することを好む。寄生された宿主は、衝動に駆られるまま刺激的な行為(暴飲暴食、肉欲、傷害、破壊…)をとることで体内の歳陽を喜ばせる代わりに、その莫大なエネルギーを提供してもらう。
歳陽は通常目に見えないが、自らの存在を知らせるときは緑青色の火炎(熱エネルギーを持たない)として姿を表す。
歴史:
歳陽と仙舟が初めて接触したのは、星歴6000年以上前、仙舟人がまだ長命種となる前の「孤航時代」。当初歳陽は人々を楽しませたが、やがて本性を現し人類の肉体を占領した。「奪舎の禍」と呼ばれる。やがて無形の檻で歳陽は捕らえられ、仙舟のためにエネルギーを提供するようになった。
その後「火劫」と呼ばれる造翼者との戦争で、歳陽の封印が解かれ、それと同盟を結び共に造翼者と戦った。
歳陽の首領「火皇」は仙舟朱明に現在も封印されている。*63
現在はよくホラー創作作品の題材に採用される。*64
オンパロス
タイタン
────オンパロスのタイタンは天地を支える力であり、古今の運命であり、世間万物の法則である。*65
かつて、タイタンの加護を受けた人類は繁栄を極めたが、やがて「暗黒の潮」と呼ばれる正体不明の災厄が現れ、オンパロスの都市国家を次々と浸食していった。潮に触れた生命は理性を失い、ついにはタイタンたちまでもが狂気に陥り「幻滅紀」という時代が訪れた。
エスカトン(終末)の危機に瀕したオンパロスを救うために、「世を背負う」タイタン・ケファレは「創世の神託」を残した。その神託に選ばれた者たちが「黄金裔」と呼ばれる黄金の血が流れる人間の英雄である。黄金裔は信託に従い自我を失ったタイタンから12の火種を回収し、その権能を受け継いで不死の半神となり、オンパロスの再創造を目指す。*67
星穹列車がオンパロスに到着した時点(Ver.3.0)は光歴4931年にあたり、「火を追う旅」が始まってからおよそ千年が経過している。既に6つの火種は回収され、「創世の渦心」へと返還された。バージョン毎の火種と黄金裔の状況は黄金裔Wikiで閲覧できる。
階差宇宙「千の面を持つ英雄」に収められた「タイタン頌歌」では、タイタン誕生とオンパロス創造の過程が語られている。また、オンパロスの十二暦月は、この創造の順序に由来する。*68
- 運命の三タイタン
- 三柱は運命を紡ぐ。最初にヤーヌス、タレンタム、オロニクスが生まれ、それぞれ空間、法則、時間を作り、万物誕生の礎を築いた。運命の三タイタンはヤヌサポリスの三相殿で信仰されている。
タイタン 火種 異名 暦法 都市国家 黄金裔 黄金裔の本名 関連ギミック 概要 ヤーヌス 門と道 万路の門 1月
門関の月ヤヌサポリス トリビー トリスビアス 飛天の壺
ヤーヌスの隠れ道
ヤーヌスの木馬最初に誕生したタイタン。タレンタムとオロニクスを産み出した。 タレンタム 法 公正の秤 2月
平衡の月オクヘイマ カイザー ケリュドラ オロニクスの姉。通貨「テミス」を制定した。 オロニクス 歳月 永夜の帳 3月
長夜の月ヤヌサポリス 開拓者→
長夜月奇跡の書物
奇跡の宝珠
預言の盤
オロニクスの祈言
記憶の残像タレンタムの妹。永夜を司る。理性を保っている。
親のヤーヌスが殺されたため人間と断絶した。 - 支柱の三タイタン
- 三柱は天地を拓く。天も地もない空っぽの世界にジョーリアが生まれ、万物の拠り所を作った。ジョーリアの息吹からエーグルとファジェイナが生まれる。
タイタン 火種 異名 暦法 都市国家 黄金裔 黄金裔の本名 関連ギミック 概要 ジョーリア 大地 堅磐の脊髄 4月
栽培の月荒笛→
丹恒・騰荒ジョーリアの活火 ファジェイナ 海洋 満たされた杯 5月
歓喜の月スティコシア セイレンス ヘレクトラ 潮騒の贈り物 エーグル 天空 晨昏の目 6月
昼長の月昏光の庭 ヒアンシー ヒアシンシア エーグルの開悟集 百の目を持つ巨鳥。晨昏とは朝と夕のことで、昼夜と天候の変化を司る。
眼を開くと世界は光を迎え、瞼を閉じると暗闇になる。天外を目指すものに天罰を与える。
「創造と発明の神」でもあり、「黎明のミハニ」を鍛造しケファレに贈った。 - 創世の三タイタン
- 三柱は生命を創る。エーグルからケファレが生まれ、自分を模した生命体を創った。サーシスが誕生するとその生命体に理性と知識を与え、モネータは美と愛を授けた。こうして最初の人類が誕生した。
この頃、エーグルとオロニクスはそれぞれ昼と夜を形作った。太陽の輝きに嫉妬したオロニクスは6日で6つの月を創ったが、7日目にファジェイナとタレンタムによって正され「赤の月」と「金の月」の2つが残った。ケファレは暦法を制定した。生命は繁栄を極め「黄金紀」を迎えた。タイタン 火種 異名 暦法 都市国家 黄金裔 黄金裔の本名 関連ギミック 概要 ケファレ 世負い 万象の座 7月
自由の月オクヘイマ ファイノン→
開拓者カスライナ オンパロスの人類を創造したため、天父と呼ばれる。オクヘイマで信仰されている。
オンパロスの暦法(光歴、月、週、五大刻)を制定した。
自我を失う前に自ら火種を捧げて「黎明のミハニ」を灯し、聖都オクヘイマに永遠の昼をもたらした。
さらに都市を囲む壁を築き、人類最後の砦とした後「創世の神託」を残して逝去した。サーシス 理性 分裂する枝 8月
収穫の月神悟の樹庭 アナイクス アナクサゴラス モネータ 浪漫 黄金の繭 9月
収綫の月オクヘイマ アグライア エンドモ - 災厄の三タイタン
- 三柱は災厄をもたらす。
タイタン 火種 異名 暦法 都市国家 黄金裔 黄金裔の本名 関連ギミック 概要 ニカドリー 紛争 天罰の矛 10月
紛争の月クレムノス モーディス メデイモス 黄金の手槍
真実の獅子の口紛争と競争を司る。クレムノスで信仰されている*69。
世界に恐怖をもたらす矛であると同時に厄災を防ぐ盾であり、尊敬と畏怖を持ってその栄光を称えられていた。
タイタンの中で最初に「暗黒の潮」と接触し、戦いの中で浸食され「狂王」と化した。タナトス 生と死 暗澹たる手 11月
慰霊の月エイジリア キャストリス ザグレウス 詭術 飛翔する幣 12月
機縁の月ドロス サフェル セファリア 「シーフ」バトルズ
ザグレウスの手