生存手引書:(疑似花萼(金) | 疑似花萼(赤) | 凝結虚影 | 侵蝕トンネル | 歴戦余韻)
星々の戦い:(模擬宇宙 | 階差宇宙 | マネーウォーズ)
光を追い、黄金を掴む:(忘却の庭 | 虚構叙事 | 末日の幻影 | 異相の仲裁)
概要
花萼のような奇妙な造物。赤色の花蕊と、黒の花弁を持つ。
現実に存在する要素を絶えず模倣し、つなぎ合わせることで、新たなものを造り出そうとしている。
均衡レベル1となりクエスト「「疑似花萼(赤)・調和の蕾」」が発生した時に開放される。
開拓力を消費して、キャラクターの軌跡の開放や光円錐の昇格で消費する素材を獲得できる。
Ver.3.0から開拓クエストの進行度に関係なく、すべての疑似花萼(赤)に挑戦できるようになった。
ステージと報酬一覧
| 運命 | 場所 | 素材 | ||
|---|---|---|---|---|
壊滅 | 収容部分 | 破砕の刃切 | 無生の刃切 | 浄世の刃切 |
| 鱗淵境 | 歩離の犬牙 | 狼毒の牙 | 月狂いの凶牙 | |
| 渡画泉隠 | &ref(): File not found: "育成素材_四相、過河照君.webp" at page "画像"; 四相、 過河照君 | &ref(): File not found: "育成素材_六合、王手飛車取り.webp" at page "画像"; 六合、 王手飛車取り | &ref(): File not found: "育成素材_万色、愚者のメイト.webp" at page "画像"; 万色、 愚者のメイト | |
存護 | サポート部分 | 青銅の執着 | 寒鉄の誓い | 琥珀の堅守 |
| クラーク フィルムランド | 散らばった 星の砂 | 流星プリズム | 聖なる琥珀 | |
巡狩 | 郊外雪原 | 狩獣の矢 | 屠魔の矢 | 逐星の矢 |
| スラーダ™熱砂 オーディション会場 | 隕鉄の弾丸 | 定められた死因 | 時に抗う一撃 | |
| 「葬られし記憶の彼岸」 時の果て | 紛争の血塵 | 戦魂の血珀 | 天罰の血槍 | |
豊穣 | 外縁通路 | 豊穣の種 | 生命の芽 | 永久の花 |
| 綏園 | 珍木の種 | 育みの蜜 | 森羅の果実 | |
| 運命 | 場所 | 素材 | ||
|---|---|---|---|---|
知恵 | リベットタウン | 着想のカギ | 啓発のカギ | 叡智のカギ |
| ピノコニー 大劇場 | ラフスケッチ | 躍動感のある 線画 | 見事な カラー原画 | |
| 海原 テレビタワー | &ref(): File not found: "育成素材_天体模型.webp" at page "画像"; 天体模型 | &ref(): File not found: "育成素材_星系模型.webp" at page "画像"; 星系模型 | &ref(): File not found: "育成素材_銀河のサンドボックス.webp" at page "画像"; 銀河の サンドボックス | |
調和 | 機械集落 | 調和の ハーモニー | ファミリー賛歌 | 群星の楽章 |
| ホテル・レバリー-夢境 | 雲端の音符 | 空際の小節 | 天外の楽章 | |
虚無 | 大鉱区 | 黯淡な黒曜 | 虚空の黒曜 | 沈淪せし黒曜 |
| 丹鼎司 | 熾烈の霊 | 星火の精 | 焼天の魔 | |
| 「痕輝ける聖林」 神悟の樹庭 | ファジェイナの涙 | ファジェイナの酒 | ファジェイナの心 | |
記憶 | 「紛争の爪痕」 クレムノス | イの種 | マナの苗 | アラヤの花 |
愉悦 | パブ 「ワールドエンド」 | &ref(): File not found: "育成素材_『もふもふ号』のネーム.webp" at page "画像"; 『もふもふ号』 のネーム | 『もふもふ号』 連載記念号 | &ref(): File not found: "育成素材_『もふもふ号』全集・豪華版.webp" at page "画像"; 『もふもふ号』 全集・豪華版 |
ドロップ率と必要周回数
均衡Lv5で解放される「難易度-Ⅵ」で1周(開拓力10)あたりに獲得できる素材数の期待値。
下記コメントでの統計を基に計算。
1周あたりのドロップ期待値
![]() ★4素材 | ![]() ★3素材 | ![]() ★2素材 | 信用ポイント |
| 0.135 | 1.0 | 1.24 | 1,200 |
ドロップ期待値から推定した必要周回数
| 育成対象 | 素材数 | 必要 周回数 | ||
|---|---|---|---|---|
| ★4 | ★3 | ★2 | ||
| ★5 キャラ 軌跡全開放 | 139 | 69 | 18 | 271 |
| ★4 キャラ 軌跡全開放 | 105 | 54 | 12 | 205 |
| ★5光円錐 最大強化 | 15 | 12 | 4 | 32 |
| ★4光円錐 最大強化 | 12 | 9 | 3 | 25 |
難易度毎の報酬
1周(開拓力10)あたりの報酬を記載。
各運命ごとにそれぞれ存在する。
| 名称 | 条件 | 報酬 | 出現する敵 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 種類 | ☆2 | ☆3 | ☆4 | 信用ポイント | ||||
| 疑似花萼(赤) 〇〇の蕾 | Ⅰ | - | 軌跡素材 光円錐昇格素材 | 1-2 | - | - | 400 | Lv16 |
| Ⅱ | - | 2-3 | - | - | 500 | Lv32 | ||
| Ⅲ | 均衡Lv2 | 2-3 | 0-1 | - | 600 | Lv40 | ||
| Ⅳ | 均衡Lv3 | 2-3 | 0-1 | - | 800 | Lv48 | ||
| Ⅴ | 均衡Lv4 | 1-2 | 1 | 0-1 | 1,000 | Lv56 | ||
| Ⅵ | 均衡Lv5 | 1-2 | 1 | 0-1 | 1,200 | Lv66 | ||
周回報告
※メモ帳等に記録しておき、本文中に追記する際はなるべくまとめて報告するようお願いします。
運が良かったとき・悪かったときだけの報告はせず(選択バイアス)、予め決めていた回数分報告してください。
Ⅲ 青26緑196/90周 緑換算3.0444
Ⅳ 青132緑678/300周 緑換算3.58
Ⅴ 紫26青500緑627/500周 緑換算4.722
Ⅵ 紫175青1298緑1608/1298周 緑換算5.452
Ⅳ→Ⅴの伸び幅が特に大きいことが読み取れる。(およそ1.3倍。他は1.15~1.2倍)
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- Ⅴ紫12青200緑251/200周(記載済み)。↑の方も+6周した後のキリの良いデータ貰えれば合算します -- 2023-06-04 (日) 22:48:53
- 追加の6周 青6緑9でした -- 2023-06-05 (月) 20:34:11
- ありがとうございます。記載しました -- 2023-06-06 (火) 01:51:06
- 追加の6周 青6緑9でした -- 2023-06-05 (月) 20:34:11
- Ⅵ ☆4:23,☆3:198,☆2:248/198周 -- 2023-06-07 (水) 19:23:35
- 緑換算5.2979くらいとするとⅤ→Ⅵはあまり伸びないのですね、Ⅳ→Ⅴの伸びが良かっただけに残念 -- 2023-06-08 (木) 14:20:25
- Ⅵ:紫26、青150、緑180/150周...緑換算で平均5.67個でした -- 2023-06-23 (金) 10:27:29
- Ⅵ 紫36青300緑368 /300周 もう1~2週間ぐらいかけてゆっくり足す予定なので本文未反映です -- 2023-06-30 (金) 19:06:27
- Ⅵ 紫31青200緑260/200周 ここまで反映 -- 2023-07-09 (日) 22:05:44
- 均衡5ですが、サイレントでドロップ率のアッパー調整入ってませんか? -- 2023-07-02 (日) 02:49:43
- 数百回分のデータを出して以前のデータと比較したらいいんじゃない? -- 2023-07-04 (火) 17:48:43
- Ⅵ:紫20、青150、緑189/150周 反映済みです。 -- 2023-07-10 (月) 10:46:07
- Ⅵ: 紫39青300緑363/300周(緑換算5.38) 総計に反映済み -- 2023-07-13 (木) 06:43:31
- 24週して紫が0個なんだけどナーフされた? -- 2023-08-15 (火) 10:36:22
- 500週くらいしてデータ出してもろて -- 2023-08-15 (火) 13:36:48
- 青と緑の数がデータでずれてますが壊滅素材集めで今のところどちらも6固定なんですけど増えることあるんです? -- 2023-08-15 (火) 20:37:14
- 表の通りドロップ個数はランダム -- 2023-08-15 (火) 22:26:06
- Ⅲ以降のレべルを更新 -- 2025-05-01 (木) 10:20:40


