第三章

Last-modified: 2026-05-03 (日) 16:47:12

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第三章 喧噪と騒動

「夢の地」ピノコニー。無数の夢追い人が求める享楽主義の楽園──「時計屋」の宴に参加する準備はいいだろうか?

この夜の果てへ

●発生条件:開拓クエスト二章クリア
●場所:星穹列車 - 列車のラウンジ

  1. 列車のラウンジに戻り、航路会議に参加する
    新たな旅がまもなく始まる。パムはグループチャットで、今回の航路会議では「3つのこと」を強調するつもりだと話した。車掌がせっかくもったいぶっていることなので、航路会議では厳粛な態度をとるであろう車掌の引き立て役ができるように、今のうちに心の準備をしておくといいかもしれない。
    列車のラウンジでちょうどいい場所を探してみんなが集まるまで待とう。
  2. 列車の仲間と会話する (0/4 ~ 4/4)
    航路会議が終わった。パムが言う「3つのこと」には意外にも、星穹列車が実は巨大なロボットに変形できるという話は含まれていなかった。がっかりしたと言わざるを得ない。
    しかしかつてのナナシビトの足跡をめぐる旅とビノコニーそのものには十分に魅力がある。
    跳躍が正式に始まる前に、みんなと各々の予定について話し合っておくのはどうか。もちろん、新シーズンのスターピースラジオを聴くのもいい。列車の仲間のことは本当に毎日ニュースに上がっているだろうか?
  3. ソファーで跳躍を待つ
    列車のみんなが──丹恒を除いて──美しき夢の遊園地を長らく心待ちにしていたようだ。彼は静かな場所が好きなので、遊園地を毛嫌いしていることくらいとっくに気づいていた。
    車内アナウンスによると跳躍はまもなく始まる。そろそろ唯一の跳躍待機指定席に戻る頃だ。
    1. クエスト「丑三つ時のノック」へ
  4. 三月なのかと合流する
    夢の中の女性には特別な意味があるようだ──結局のところ何を指し示しているのか自分には分からないが。次の瞬間、彼女が刀を抜いてこちらへ振りかざしたかと思うと、見知らぬ夢境が一瞬にして消え去った。
    再び目を開けた時、列車はすでにピノコニーに到着していた。なのかが待っているようだ。一緒に列車から降りよう。

●クエストクリア報酬:マイレージx400、星玉x50、漫遊指南x4、精製エーテルx3、遺失晶塊x3、信用ポイントx40000
テキスト

丑三つ時のノック

●発生条件:この夜の果てへを進める
●場所:ピノコニー - 見知らぬ夢

  1. 知らない部屋から出る
    今回の跳躍プロセスはどうも奇妙だ──ついさっきまで列車のラウンジのふかふかとしたソファの上に座っていたのに、一瞬で見知らぬ場所へとやって来てしまった。知らない人に起こされ、彼女の話では偶然同じ夢境を共有することになったそうだ。
    そして一緒に出口を探してくれるという。彼女について行き、ここから脱出しよう。
  2. 知らない廊下を進む
    武芸者は「黄泉」と名乗った。巡海レンジャーだそうだ。彼女に続いてこの見知らぬ夢から脱出しよう。
  3. 知らない大広間で出口を探す
    黄泉に連れられて大広間へとやってきた。彼女が道順を示してくれたが、この部屋には他の場所へ繋がる通路がないように見える。
    辺りを探索して実際に進める道を探そう。
  4. 黄泉と会話する
    めまぐるしく探索を終え、いつの間にか大広間の天井上まで来ていたことに気がついた。
    黄泉はそんなことは慣れっこの様子で、夢境の出口はこの先のそう遠くない場所にあると言った。
  5. 黄泉と一緒に進む
    黄泉に連れられて、この上なく美しい夢境の中を進む。出口はすぐそこにあるようだ。

夢を追う若人たちよ

●発生条件:この夜の果てへをクリア
●場所:ピノコニー - ホテル・レバリー-現実

  1. ホテルのフロントへ行き列車組と落ち合う
    どこまでも続く入国申請と10数種もの大小さまざまな検査を終え(一瞬の出来事に聞こえるだろうが、実際に経験したのだ)、なのかと共にようやく豪華絢爛のホテル・レバリーのロビーへ到着した。
    なのかは気持ちの高ぶりを抑えきれずフロントへと飛ぶように駆けていった──急いで追いつこう。
  2. (任意)ドアポーイにホテルの詳細を説明してもらう
  3. ロビンと会話する
    チェックインの手続きをする間にトラブルに遭いはしたものの、ピノコニーきっての二枚目である「サンデー」と、かの有名な宇宙歌手「ロビン」のお陰ですぐに挽回され、それ以上はモメずに済んだ。
    ロビンは話したいことがあるようだ。聞いてみよう。
    1. (任意)アベンチュリンと会話する
  4. ホテルのフロントへ行き、チェックインをし直す
    サンデーとロビンは「ファミリー」の名の下、星穹列車に太鼓判を押してくれた──正味、こんなささいなトラブルが彼らを驚かせるものだろうか?
    しかしいずれにしても彼らは人当たりがよく、このホテルのサービスが確かに一流であることを示している。列車のみんなは休暇を楽しみたいという願いを思えば何ら支障がないだろう。
    騒ぎは収まり、改めてアレーさんにチェックインの手続きをお願いした──何もかもうまくいきますように。
  5. エレベーターに乗る
    アレーさんから夢境パスポートを受け取れば、長い長いチェックインのプロセスがようやく終わりを告げる。
    そして今、夢までの距離はほんのわずかだ。エレベーターに乗り、客室エリアへ向かおう。
  6. 休憩エリアへ向かう
  7. 自分の部屋に戻り、夢に入る準備をする
    休憩エリアでは姫子が招待状のおかしな点についていくらか不安を口にした。しかし今はそれよりも「素晴らしい休暇を満喫する」ことのほうが大事だとも言う。
    いよいよ夢に入る時が来た──でもその前に仲間に声をかけておくのも悪くない。
    1. (任意)列車組と会話する
  8. ドリームプールで夢に入る
    夢に入る前の謎の前置きを耐え抜いた。おめでとう!
    部屋の中央にあるドリームプールに横になって、指示通りに操作をすればうまく夢の中に入れる。
  9. 知らない部屋を調べる
    優しい声に導かれるなか、思考は室内に立ち上る煙とともに辺りに充満し、滴り、現実を超越し、「記憶域」が構成する夢境へとたどり着いた。
    しかし目の前の光景は美しき夢というよりはむしろ悪夢に近い。それだけでなく、この部屋には少々既視感がある。
    本当ににちゃんとピノコニーに来られたのだろうか?何とかして状況を把握する必要がありそうだ。
  10. 声の出所を調べる
    優しい声に導かれるなか、思考は室内に立ち上る煙とともに辺りに充満し、滴り、現実を超越し、「記憶域」が構成する夢境へとたどり着いた。
    しかし目の前の光景は美しき夢ろいうよりはむしろ悪夢に近い。それだけでなく、この部屋には少々既視感がある。
    調べているうちに、切羽詰まった叫び声が部屋のどこかから聞こえてきた──一体誰の声なのか確かめに行くべきかもしれない。
  11. ホテルのドアボーイと会話する
    額縁に触れると抗いようのない力に引っ張られて「絵の中の世界」へとやってきた…かと思いきや、実際これも夢境の一部だった。長い長い廊下が伸びている。
    ホテルのドアボーイのミーシャが待っている。話があるようだ。
  12. 「ピノコニー・黄金の刻」へ向かう
    ミーシャの解説を聞いて、夢の中のホテル・レバリーは修繕中であることが分かった。どのゲストも臨時の中継地点を経て「黄金の刻」へ向かわねばならない──さっきまでいた部屋の真相がこれだった。
    そして今、もう1つの額縁に触れればピノコニーに正式に入ることができる。

●クエストクリア報酬:マイレージx800、星玉x100、漫遊指南x8、精製エーテルx6、遺失晶塊x6、『現実原則』、信用ポイントx80000

眠りなき夜

●発生条件:夢を追う若人たちよをクリア
●場所:ピノコニー - 黄金の刻

  1. 「夢境ショップ」へ行く
    夢に入る過程は実にみっともなかったが、サンデーとロビンが至れり尽くせりの配慮をしてくれた…まあいいだろう、彼らはそもそもそれが仕事なのだから。
    気を取り直してなのかと連絡を取ると「夢境ショップ」へ行くよう勧められた──そこが美しい夢の旅の1つ目の駅となるかもしれない。
  2. あちこち自由に見て回る
    Dr.エドワードの導きの下、ピノコニーで最も名高く特徴的な、映像あり音ありの宴──夢の泡を体験した。これは美しき夢の世界におけるバーチャルリアリティー装置だが、純粋な科学技術製品よりも真実味がある。
    自分はアキヴィリの星神(あるいは人)らしき役柄を演じ、パムと激論を交わした。最終的に「世界で2番目にひどいナナシビト」の称号を得た。
    こういった面白い体験がピノコニーにはまだまだたくさんあるのだろう。あちこち見て回ろう。
  3. 騒がしい音のする方を調べる
    オーディ・ショッピングセンターであちこちうろついていると、駅の方から騒がしい音がした。
    見に行ってみよう。何しろナナシビトというのはでしゃばるもの…いや、喜んで人を助けるものだから。
  4. 敵を倒す
    騒がしい音のする方へ向かうと、銀髪の少女が追い詰められていた。
    こんなの放っておけるわけがないだろう?武器を取って勇み出て、悪党どもを懲らしめてまともな人間にしてやろう。

●クエストクリア報酬:マイレージx300、星玉x40、漫遊指南x3、精製エーテルx2、遺失晶塊x2、『俗世の楽園』、信用ポイントx30000

黄金時代の物語

●発生条件:眠りなき夜をクリア
●場所:ピノコニー - 黄金の刻

  1. ホタルとピノコニーを観光する
    ハウンド家の保安官が助け舟を出してくれた。そこでようやく、助けた少女がアイリス家の芸者「ホタル」であることが分かった。
    恩返しのために今日は一日ガイドをしてくれるという。彼女と一緒にこの美しき夢をどんどん探索して行こう。
  2. お気に入りの食べ物を選ぶ
    ハウンド家の保安官が助け舟を出してくれた。そこでようやく、助けた少女がアイリス家の芸者「ホタル」であることが分かった。
    恩返しのために今日は一日ガイドをしてくれ、その上美しき夢の美食をごちそうしてくれるという──タダ飯を食べられるまたとない機会だ、よく考えて選ぼう。
  3. ホタルと会話する
    ハウンド家の保安官が助け舟を出してくれた。そこでようやく、助けた少女がアイリス家の芸者「ホタル」であることが分かった。
    恩返しのために今日は一日ガイドをしてくれ、その上美しき夢の美食をごちそうしてくれるという──食べたいものを選び終え、今は恐怖のお会計の時間だ。
  4. ホタルとピノコニーを観光する
    ホタルは約束通りご飯をおごってくれた。次は他の有名な観光スポットへと案内してくれるという。少し駆け足になってしまうが、これもまさに旅の醍醐味と言える。
    1. (任意)ホタルに記念写真を撮ってもらう
      ホタルに案内され街の数々の名所を訪れる。グラークス通りの中央では、そこにあるマスコット彫像の「クロックボーイ」を見た。足を止めた際、クロックボーイのまつげが彫像にしては生き生きとしすぎていることに気がついた。
      正直、誰でもあのしきりに揺れるまつげを引っ張ってみたいと思うだろう。その前に、ホタルに頼んで旅行客らしい記念写真を撮ってもらおう。
    2. (任意)ホタルと会話し、写真を確認する
      ホタルに案内され街の数々の名所を訪れる。グラークス通りの中央では、そこにあるマスコット彫像の「クロックボーイ」を見た。足を止めた際、クロックボーイのまつげが彫像にしては生き生きとしすぎていることに気がついた。
      正直、誰でもあのしきりに揺れるまつげを引っ張ってみたいと思うだろう。それから、ホタルに頼んで記念写真を撮ってもらった。どんなふうに撮れたか見てみよう。
  5. 彫像の奇妙な「まつげ」を調べる
  6. ホタルとピノコニーを観光する
    引き続きホタルに案内され街の数々の名所を訪れる──次はピノコニー大劇場前の観覧席だ。彼女について行こう。
  7. ホタルとピノコニーを観光する
    引き続きホタルに案内され街の数々の名所を訪れる──ピノコニーのスラーダレクリエーションエリア──「エディオンパーク」はすぐ近くにある。彼女について行こう。
  8. ホタルとピノコニーを観光する
    ホタル引き続きホタルに案内され街の数々の名所を訪れる──「エディオンパーク」の中にやってきた。彼女と一緒にあちこち見て回ろう。
  9. ホタルとピノコニーを観光する
    引き続きホタルに案内され街の数々の名所を訪れる──「エディオンパーク」の様々な娯楽設備を試すといいと勧めてくれた。そのためには管理人にコインを交換してもらう必要がある。
  10. すべてのコインを消費する
    引き続きホタルに案内され街の数々の名所を訪れる──「エディオンパーク」の様々な娯楽設備を試すといいと勧めてくれた。コインならすでに十分手に入れた。そろそろ派手に遊ぼうじゃないか。
    もちろん、飽きたらホタルを捜してこの辺で少し休めばいい。
    1. (任意)ホタルを見つけ、遊びを終える。
  11. ホタルを見つけ、遊びを終える。

●クエストクリア報酬:マイレージx400、星玉x50、漫遊指南x3、精製エーテルx3、遺失晶塊x3、信用ポイントx40000

グッドオーメンズ・マイフレンド

●発生条件:黄金時代の物語をクリア
●場所:ピノコニー - 黄金の刻

  1. サンポの言う「大人の世界」を体験する
    驚いたことに、昔からの友人である(やれやれ、友人ではないかもしれないが)サンポもピノコニーに来ていた。ホタルは彼をそこまで信用していないようだ。しかしネイビーブルーの男は相変わらずの親切心で大人の世界がいかなるものかを教えてくれようとしている(合法的なやり方で)。
    来てしまったからには少しくらい体験するのも悪くはない…よな?
  2. 「ピピ・ピピシのサロン」に行く
    驚いたことに、昔からの友人であるサンポもピノコニーに来ていた。ホタルは彼をそこまで信用していないようだ。しかしネイビーブルーの男は相変わらずの親切心で大人の世界がいかなるものかを教えてくれようとしている。
    彼の話によれば、今の目的地は「ピピ・ピピシのサロン」というサロンだそうだ──この名前をつけたのはわざとだろう。
  3. 怪しいテレビを調べる
    驚いたことに、昔からの友人であるサンポもピノコニーに来ていた。ホタルは彼をそこまで信用していないようだ。しかしネイビーブルーの男は相変わらずの親切心で大人の世界がいかなるものかを教えてくれようとしている。
    「ピピ・ピピシのサロン」で門前払いを食らったが、サンポが機転を利かしてすぐに別の案を出してくれた。ただし、なぞなぞが解けるまで材料を集めるよう頼まれた…アーケードゲームを探すようにとのことだ。
  4. ゲートをくぐり抜けて冒険を始める
    驚いたことに、昔からの友人であるサンポもピノコニーに来ていた。ホタルは彼をそこまで信用していないようだ。しかしネイビーブルーの男は相変わらずの親切心で大人の世界がいかなるものかを教えようとしている。
    不思議な機械に触れると、口下手なアニメキャラに変身してしまった。ゲームの設定に基づいて、ゲートをくぐり抜けて大冒険を始めるしかない。
  5. ボス・ストーンの財宝を見つける
    驚いたことに、昔からの友人であるサンポもピノコニーに来ていた。ホタルは彼をそこまで信用していないようだ。しかしネイビーブルーの男は相変わらずの親切心で大人の世界がいかなるものかを教えてくれようとしている。
    不思議な機械に触れると、口下手なアニメキャラに変身してしまった。ゲームの設定に基づいてボス・ストーンを倒し、彼が違法に手に入れた物を没収しよう。
  6. テレビに触れて元の状態に戻る
    驚いたことに、昔からの友人であるサンポもピノコニーに来ていた。ホタルは彼をそこまで信用していないようだ。しかしネイビーブルーの男は相変わらずの親切心で大人の世界がいかなるものかを教えてくれようとしている。
    不思議な機械に触れると、口下手なアニメキャラに変身し、ボス・ストーンを倒すことに成功した。再びテレビを触って元の姿に戻らなければならない。
  7. サンポとホタルと会話する
    驚いたことに、昔からの友人であるサンポもピノコニーに来ていた。ホタルは彼をそこまで信用していないようだ。しかしネイビーブルーの男は相変わらずの親切心で大人の世界がいかなるものかを教えてくれようとしている。
    サンポが欲しがっていた不思議な材料を手に入れてきたので、彼の言う「真の娯楽」とやらを味わわせてもらおう。
  8. 再び「夢境ショップ」へ行く
    驚いたことに、昔からの友人であるサンポもピノコニーに来ていた。ホタルは彼をそこまで信用していないようだ。しかしネイビーブルーの男は相変わらずの親切心で大人の世界がいかなるものかを教えてくれようとしている。
    目的地がどこなのかは言ってくれないが、この道は「夢境ショップ」へと続いているに違いない。
    1. クエスト「北風の子守唄」を進める
      サンポは自分を「夢境ショップ」へ連れ帰った後、常連客の接客をDr.エドワードに引き継ぎ(どうしてもっと早く言ってくれなかった?)、カスタマイズした夢の泡を注文して体験させてくれた。
      彼にどういう考えがあるのかは分からないが、次なる体験はそれはそれは…想像を超えたものになるのでは、と直感が告げている。
  9. サンポと会話する
  10. ホタルを探す
    サンポはさっきまでの気楽で愉快な態度から一変し、ものすごく険しい口調でホタルの素性が普通とは違うことを遠回しに指摘した。そして分かりにくい割に人の心を乱すような隠喩を並べ立てた後、踵を返してその場を立ち去った。確かに、以前は仲良くしていたホタルがすっかり姿を消してしまっている。
    今は何よりもホタルを見つけ出し、無事を確認して、彼女に事情を説明してもらうことが先決だ。

●クエストクリア報酬:マイレージx600、星玉x80、漫遊指南x6、精製エーテルx4、遺失晶塊x4、信用ポイントx60000

北風の子守唄

●発生条件:グッドオーメンズ・マイフレンドを進める
●場所:ピノコニー - サンポの夢の泡

  1. 怪しい部屋を調べる
    サンポの夢の泡に入ると、ベロブルグの下層エリアにあるあの医師の診療所に戻っていた。しかしイメージしていたよりも物寂しく、怪しい場所だ。
    あれこれ心配する前に、サンポが言ったとおり夢の中の夢の感覚に慣れたほうがいい。
  2. 怪しい部屋を離れる
    サンポの夢の泡に入ると、ベロブルグの下層エリアにあるあの医師の診療所に戻っていた。しかしイメージしていたよりも物寂しく、怪しい場所だ。
    すると部屋そのものよりももっと怪しい紙きれを見つけた──一体何を意味しているのだろう?診療所を出ないと答えは出ないようだ。
  3. 3つの「信頼の証」を手に入れる
    診療所を出た後、目に入ったのはゴミ箱によって作られた巨大王国だった。シャターナという名のゴミ箱に会い、ゴミ箱たちの憂うつを晴らす手伝いをし、彼らを率いて解放するよう頼まれた──そのためにはまず3つの「信頼の証」を手に入れなければならない。
  4. シャターナと会話する
    「信頼の証」は十分に手に入れた──シャターナに自分の実力を示す時が来た。
  5. 「ゴミキング」タルタロフを倒す
    自分が造物の柱へ着くよりも先に自由を望む大勢のゴミ箱たちが「ゴミキング」タルタロフとの激戦を始めていた。自分が参戦することで形勢逆転の一助となるはずだ。

優しさという名の夜

●発生条件:グッドオーメンズ・マイフレンドをクリア
●場所:ピノコニー - 黄金の刻

  1. ホタルの後を追って、「秘密のアジト」に向かう
    ホタルはひどく罪悪感を抱いているようだ。ある場所──そこは観光地などではなく、彼女だけの「秘密のアジト」だそうだ──へ連れて行きたいと言う。そこですべての秘密を打ち明けてくれるようだ。
    彼女についていこう。悪意はなさそうだ。
  2. クロックボーイについて行く
    ホタルはひどく罪悪感を抱いているようだ。ある場所──そこは観光地などではなく、彼女だけの「秘密のアジト」だそうだ──へ連れて行きたいと言う。そこですべての秘密を打ち明けてくれるようだ。
    出発してそれほど経たないうちに、言葉を話す時計に行く手を塞がれた。ミーシャというホテルのドアボーイを助けてほしいと頼まれる。様子を見に行ったほうがいいのかもしれない。
  3. ギャングのボスに対して「クロックトリック」を使う
    クロックボーイについてトラブルの現場へとやって来た。そこで包囲されていたのはミーシャだけではなく、あの方向音痴の巡海レンジャーもいた。緊急事態ということでクロックボーイ自ら得意の必殺技「クロックトリック」を伝授してくれた。
    「ポジティブな感情を他人の体内に注ぎ込む」ことができるというのだが…本当か?試してみれば分かる。
  4. 引き続きホタルの後を追って、「秘密のアジト」に向かう
    クロックボーイを危機から救い、みんなにお別れを言った。次はホタルの「秘密のアジト」へと向かおう──まだ覚えていればの話だが。
  5. ホタルと落ち合う
    シロップに満たされた下水道を見つからないよう這って進み、ホタルの「秘密のアジト」…の入口へとたどり着いた。
    ホタルは近くで待っている。彼女と合流しよう。
  6. ホタルとドリームボーダーの奥へ進む
    ホタルは、ここが黄金の刻の辺境であり、夢境のさらに奥深くにある、ファミリーの建設地(言い換えれば夢の中の工事現場)であることを説明してくれた。さらに付け加えて、自身の「秘密のアジト」はこの奥にあると言った…ただし「ファミリー」のスパイがそこら中にいるので、こっそり忍び込まないといけない。
    ドリームボーダーの奥深くへと進もう──ナナシビトとして、工事現場に忍び込むことくらい朝飯前だろ?
  7. ハウンド家のメンバーにクロックトリックを使う
    ホタルはここがどこなのか、すなわち黄金の刻の辺境であり、夢境のさらに奥深くにある、ファミリーの建設地(言い換えれば夢の中の工事現場)であることを説明してくれた。さらに付け加えて、自身の「秘密のアジト」はこの奥にあると言った…ただし「ファミリー」のスパイがそこら中にいるので、こっそり忍び込まなければならない。
    2人の旅は始まってすぐに終わった。なぜならルールに厳しいハウンド家のメンバーが正門の見張りをしていたからだ。このまま奥へ進みたければ、クロックトリックを使ってちょっとした悪さをしなくてはならない…クロックボーイが許してくれるといいのだが。
  8. ホタルとドリームボーダーの奥へ進む
    ホタルはここがどこなのか、すなわち黄金の刻の辺境であり、夢境のさらに奥深くにある、ファミリーの建設地(言い換えれば夢の中の工事現場)であることを説明してくれた。さらに付け加えて、自身の「秘密のアジト」はこの奥にあると言った…ただし「ファミリー」のスパイがそこら中にいるので、こっそり忍び込まなければならない。
    倒れたハウンド家のメンバーをまたごえて前に進むことにした。無駄足ではなかったよな?
  9. 夢境の特性を利用して前に進む
    ホタルはここがどこなのか、すなわち黄金の刻の辺境であり、夢境のさらに奥深くにある、ファミリーの建設地(言い換えれば夢の中の工事現場)であることを説明してくれた。さらに付け加えて、自身の「秘密のアジト」はこの奥にあると言った…ただし「ファミリー」のスパイがそこら中にいるので、こっそり忍び込まなければならない。
    奥へと続く道は入り組んでいて分かりづらいので、頭を働かせ夢境の性質を活用しないと先へは進めない。
  10. 夢境の特性を利用して通路を構築する
  11. ホタルとドリームボーダーの奥へ進む
  12. ピンボールマシンに乗る
  13. ホタルとドリームボーダーの奥へ進む
    1. (任意)少し休憩してピノコニー大劇場を眺める
  14. ホタルとドリームボーダーの奥へ進む
  15. 一つ目のパズルのピースを見つける
    1. 通りすがりの人からドリームメーカーの欠けた感情の歯車を獲得する
    2. ドリームメーカーの心のムーブメントを補完する
  16. 二つ目のパズルのピースを見つける
  17. 夢境の特性を利用して通路を構築する
  18. ホタルとドリームボーダーの奥へ進む
  19. ホタルとドリームボーダーの奥へ進む
    ホタルはここがどこなのか、すなわち黄金の刻の辺境であり、夢境のさらに奥深くにある、ファミリーの建設地(言い換えれば夢の中の工事現場)であることを説明してくれた。さらに付け加えて、自身の「秘密のアジト」はこの奥にあると言った…ただし「ファミリー」のスパイがそこら中にいるので、こっそり忍び込まなければならない。
    いくつもの障壁を越え、目的地はすぐそこまで来ている。ただし行く手にはモンスターがたくさんたむろしているので、気をつけて進まねばならない。
  20. ホタルとドリームボーダーの奥へ進む
    ホタルはここがどこなのか、すなわち黄金の刻の辺境であり、夢境のさらに奥深くにある、ファミリーの建設地(言い換えれば夢の中の工事現場)であることを説明してくれた。さらに付け加えて、自身の「秘密のアジト」はこの奥にあると言った…ただし「ファミリー」のスパイがそこら中にいるので、こっそり忍び込まなければならない。
    避けては通れぬ数々の壁を無事に超えることができた。おめでとう──目的地はもうすぐそこだ。

●クエストクリア報酬:マイレージx900、星玉x110、漫遊指南x12、クロックマネーx450、遺失晶塊x10、『傷つく誰かの心を守ることができたなら』、信用ポイントx100000

鏡の中にある如く

●発生条件:優しさという名の夜をクリア
●場所:ピノコニー - 黄金の刻

  1. 「黄金の刻」へ行き、列車の仲間と合流する
    ホタルが正直な気持ちを打ち明けてくれた。それに対してどんな感情を抱こうと、お別れの時はすでに来てしまった…とはいえ最後にもう少しだけ一緒に過ごすことができる。
    「黄金の刻」へ行き、そこから現実へ戻ってみんなと合流しよう。
  2. 怪しい部屋を離れる
    現実へ戻るのは思っていたほど簡単なことではなかった──ホタルと共にようやく黄金の刻へ到着した時、サンポに襲撃された。意識を失う直前、サンポが別の女性の姿に化けるのを見た…彼に女装の趣味がないとすれば、襲って来たのは別人だったに違いない。
    彼女は一体何者だ?今は残念ながらそんなことを考えている気分じゃない──なぜならその女の子に魔術をかけられ、おかしな場所へと送り込まれたからだ。まずはここから脱出しよう。
  3. ホタルと会話する
    現実へ戻るのは思っていたほど簡単なことではなかった──ホタルと共にようやく黄金の刻へ到着した時、サンポに襲撃された。意識を失う直前、サンポが別の女性の姿に化けるのを見た…彼に女装の趣味がないとすれば、襲って来たのは別人だったに違いない。
    不思議な空間でホタルを見つけた──あの謎の人物は彼女のことも巻き込んだらしい。ここを脱出するための出口を一緒に探そう。
  4. 怪しい空間で出口を探す
  5. 部屋で出口を探す
  6. 部屋で引き続き出口を探す
  7. 前に進む
  8. 殿堂の出口へ向かう
  9. 前に進む
  10. 失われた欠片を見つける(0/2)
    現実へ戻るのは思っていたほど簡単なことではなかった──ホタルと共にようやく黄金の刻へ到着した時、サンポに襲撃された。意識を失う直前、サンポが別の女性の姿に化けるのを見た…彼に女装の趣味がないとすれば、襲って来たのは別人だったに違いない。
    もうすぐこの空間の果てにたどり着き、そこでジグソーパズルを手にしたドリームジェントルマンに出会う。彼が持っているパズルにはきっと抜け出す方法が隠されているはずだ。
  11. 夢境の特性を利用してドアを開ける
    現実へ戻るのは思っていたほど簡単なことではなかった──ホタルと共にようやく黄金の刻へ到着した時、サンポに襲撃された。意識を失う直前、サンポが別の女性の姿に化けるのを見た…彼に女装の趣味がないとすれば、襲って来たのは別人だったに違いない。
    もうすぐこの空間の果てにたどり着く。そこからジグソーパズルを手にしたドリームジェントルマンが見えたので、彼を利用して出口へと続くゲートを開けた。このまま進もう。
  12. 前に進む
  13. 怪しい宝箱を開ける
    現実へ戻るのは思っていたほど簡単なことではなかった──ホタルと共にようやく黄金の刻へ到着した時、サンポに襲撃された。意識を失う直前、サンポが別の女性の姿に化けるのを見た…彼に女装の趣味がないとすれば、襲って来たのは別人だったに違いない。
    異常な雰囲気の部屋へとやってきた。ピカピカと光る宝箱がまるで我々が来るのを待っていたかのようだ…開けてみる?
  14. ドアを一つ選んでここを離れる
    現実へ戻るのは思っていたほど簡単なことではなかった──ホタルと共にようやく黄金の刻へ到着した時、サンポに襲撃された。意識を失う直前、サンポが別の女性の姿に化けるのを見た…彼に女装の趣味がないとすれば、襲って来たのは別人だったに違いない。
    宝箱を開けると、周囲を取り囲むようにしていくつものゲートが現れた──そのうちの1つを通ってここから出られるかもしれない。
  15. 別のドアを選んでここから離れる
    現実へ戻るのは思っていたほど簡単なことではなかった──ホタルと共にようやく黄金の刻へ到着した時、サンポに襲撃された。意識を失う直前、サンポが別の女性の姿に化けるのを見た…彼に女装の趣味がないとすれば、襲って来たのは別人だったに違いない。
    見慣れた空間に戻ってきたようだ──どういうことだろう?
  16. 怪しい空間から脱出する方法を考える
  17. 引き続き怪しい空間から脱出する方法を考える
  18. 未知の生物を撃退する
    現実へ戻るのは思っていたほど簡単なことではなかった──ホタルと共にようやく黄金の刻へ到着した時、サンポに襲撃された。意識を失う直前、サンポが別の女性の姿に化けるのを見た…彼に女装の趣味がないとすれば、襲って来たのは別人だったに違いない。
    怪しい部屋に閉じ込められてしまい、その上恐ろしいミームモンスターに遭遇した…本当にヤツらを倒せるだろうか?

●クエストクリア報酬:マイレージx500、星玉x60、漫遊指南x10、クロックマネーx250、『そして誰も残らない』、『シニフィアン連鎖』、信用ポイントx100000

真夜中に目が覚めたら

●発生条件:鏡の中にある如くをクリア
●場所:ピノコニー - ホテル・レバリー-現実

  1. 列車組と落ち合う
    危機一髪で「ブラックスワン」という名のメモキーパーがタイミングよく現実へと引き戻してくれた。
    彼女が言うには、急いでいるのは分かるが、仲間たちへ無事を知らせることのほうが大事なので、ひとまず落ち着くようにとたしなめられた──昏睡状態から目覚めるのをずっと待ってくれているのだと。
    とはいえ、話は変わるがピノコニーのお客はどうしてそろいもそろってヘンテコな名前をしているのだろう?
  2. 列車組と会話し、ブラックスワンの提案について検討する
    列車の仲間との再会はそう穏やかには果たされなかった。彼女は条件を出し、命を救う代わりに列車との取引を求めた。
    ガーデン・オブ・リコレクションのメモキーパーは何よりも恐ろしいと誰もが言う…しっかり話し合ってから彼女に返事をするのがよいだろう。
  3. ブラックスワンに返答する
    様々な方面の事情を考慮して、やはりこのメモキーパーと取引をすることに決めた。
    彼女に結論を伝えに行こう。
  4. ドリームプールに入る
    話し合いは一時錯綜したが、最終的にはみんなが満足する結果となった。ブラックスワンの付き添いがあれば「真の記憶域」で危機を逃れることができるはずだ。
    銀狼がくれたコードをドリームプールに入力し、夢境の真の姿をこの目で確かめよう。
  5. ブラックスワンと会話する
    銀狼の協力の下、真の夢境へとたどり着いた──そこは一見するとこれまで夢の中で見てきた景色となんら違いがなかった…たぶん見慣れてしまったせいだろう。でも大丈夫。ここではブラックスワンがガイドを務めてくれ、一緒に記憶域のお気楽大冒険に出発するのだ──
    ──本当にそうならいいのだが。でも何にせよ彼女と合流しなければならない。
  6. 三月なのかを起こそうとする
    ブラックスワンに連れられて記憶域を進む。安全を考慮すれば、なのかを起こして同行させるのがいいかもしれない。
  7. 夢境のロビーへ向かう
    仲間たちがはぐれてしまったという知らせを聞いた後、ブラックスワンに連れられて記憶域を進んだ。みんなそれぞれ無事でいられれば、夢の中のホテルロビーでもう一度会えるはずだ。
  8. ロビーへ続く道を探す
    仲間たちがはぐれてしまったという知らせを聞いた後、ブラックスワンに連れられて記憶域を進んだ。途中、思いがけずちょうどそこで秘密探しをしていた巡海レンジャーに出会った(彼女はそれらしい事情を口にしたが、どうせまた道に迷ったのだろうと疑うだけの根拠がこちらにはあった)。
    レンジャーの協力があればホールにたどり着くのも難しくはない──でもブラックスワンは彼女を畏れているようだ。なぜだろう?
  9. 怪しいエレベーターに進む
    約束の場所まであと少しだ。しかし怪しいエレベーターが行く手を塞いでいる。
    ブラックスワン曰くこの先は「ひどくねじ曲がっているようだ」とのこと──といってもここで一体何が起きているというのだ?おそらくエレベーターの籠の中に入ってみないと何も分からないだろう。
  10. ここを離れて引き続きロビーへ向かう
    ブラックスワンの言葉どおり、ひどくねじ曲がった空間へとやって来た──だが幸いにも中には扉があった。想定外のことが起こらない限り、この扉からここを出られるだろう(だが冒険にはいつも予想外のことがつきまとう)。
    このまま狭苦しい空間をうろつくよりは、ただちに扉を開けて脱出した方がいいかもしれない。
  11. なぜか現れたドリームメイクパズルを調べる
    ドリームジェントルマンはピノコニーの至る所で見かけた。その時もちょうど目の前に現れ、そもそもそんな必要もないのにクイズを出してきた。
    クイズを解いてねじ曲がった記憶域から脱出しよう。
  12. 夢境の特性を利用してドアを開ける
  13. ここを離れて引き続きロビーへ向かう
    ついに出口を見つけた──ホテルロビーへ向かおう。
    姫子となのかが無事にたどり着いていますように。
  14. ロビーへ向かう
    ホールはすぐ目の前だというのに…一体何が起きたのだ?
  15. ロビーを調べる
    ホールの真ん中にぼんやりとした、ただし見覚えのある人影が立っている──彼女は誰だろう?どうしてまたここに現れた?
    それに…これは本当にいい知らせだろうか?

●クエストクリア報酬:マイレージx700、星玉x90、漫遊指南x9、クロックマネーx350、遺失晶塊x6、『大いなる眠り』、信用ポイントx100000

誰が殺した…

●発生条件:真夜中に目が覚めたらをクリア
●場所:ピノコニー - ホテル・レバリー-夢境

  1. ブラックスワンと夢境のホテルを離れる
    速やかに撤退すべきだとブラックスワンが言った。逃げる途中、運がよければホタルが残した印も見つけられるだろう。ひいては彼女の突然の死の真相を明らかにできるかもしれない。
    ブラックスワンについて記憶域の出口に行き、殺人事件の調査をしよう。
  2. 焦げた残骸を調べる
    速やかに撤退すべきだとブラックスワンが言った。逃げる途中、運がよければホタルが残した印も見つけられるだろう。ひいては彼女の突然の死の真相を明らかにできるかもしれない。
    撤退途中に黒焦げの残骸をたくさん見つけた。詳しく調べてみる価値がある。
  3. ブラックスワンと夢境のホテルを離れる
    速やかに撤退すべきだとブラックスワンが言った。逃げる途中、運がよければホタルが残した印も見つけられるだろう。ひいては彼女の突然の死の真相を明らかにできるかもしれない。
    ブラックスワンの考えでは、状況は想像以上に深刻だという。ホタルの印が残された記憶域へ急いで向かわなくては。
  4. どうにかしてシャンデリアを落として道を作る
    速やかに撤退すべきだとブラックスワンが言った。逃げる途中、運がよければホタルが残した印も見つけられるだろう。ひいては彼女の突然の死の真相を明らかにできるかもしれない。
    記憶域は絶えず変化している。ちよつとしたテクニックを使わないと本当の出口が見つけられないこともある。
  5. ブラックスワンと会話する
    速やかに撤退すべきだとブラックスワンが言った。逃げる途中、運がよければホタルが残した印も見つけられるだろう。ひいては彼女の突然の死の真相を明らかにできるかもしれない。
    ついにブラックスワンが言っていたエリアにたどり着いた。続いてメモキーパーがホタルに関する記憶を再現してくれた──これらの手がかりによって糸口が切り開けるといいが。
  6. 記憶の中のホタルを追う
    速やかに撤退すべきだとブラックスワンが言った。逃げる途中、運がよければホタルが残した印も見つけられるだろう。ひいては彼女の突然の死の真相を明らかにできるかもしれない。
    ついにブラックスワンが言っていたエリアにたどり着いた。続いてメモキーパーがホタルに関する記憶を再現してくれた──ここから殺人事件の真相を導き出そう。
  7. ブラックスワンを問いただす
    黄泉と星核ハンターが激戦を繰り広げている間、ブラックスワンに連れ去られアベンチュリンの前へとやってきた。アベンチュリンは彼の言い分を訴えたが、ショックと(ある種の)裏切りに対する怒りは消し去れない。
    この彼女が一体何を考えているのか、メモキーパーに聞いてみるべきかもしれない。
  8. アベンチュリンを探す
    メモキーバーも同様にアベンチュリンに対する不信感をあらわにしたが、大局を重視するようにと説得された。彼の言うピノコニーを覆すほどの事実とは一体何なのか確かめに行くことにした。
  9. アベンチュリンについて行く
    ピノコニーを覆すほどの事実はすぐ目の前だ──幸運を祈る。

●クエストクリア報酬:マイレージx700、星玉x90、漫遊指南x12、運命を紡ぐ糸、クロックマネーx350、『もう二度とない』、信用ポイントx120000

鳩たちの中の猫

2つの殺人事件によって明らかになった「不可能なこと」のカギ。遺産争いをするつもりのない2人のゲストも、思いがけず「時計屋」の謎を解き明かすことになる……

ベルベットの中の悪魔

●発生条件:誰が殺した…をクリア
●場所:ピノコニー - ホテル・レバリー-夢境

  1. アベンチュリンと会話する
    アベンチュリンの言う「ピノコニーを転覆するに足る」事実をこの目で見た──ロビンの体が胸元の亀裂から崩壊し、美しき夢の中でシャボン玉のように消えた。
    彼にはまだ言いたいことがありそうだ。一体何が狙いなのか確かめてみよう。
  2. ブラックスワンと会話する
    アベンチュリンはロビンの死を理由に、ファミリー打倒のために協力しないかと誘ってきた。決して、脅しではなく勧誘だ。選択の余地が残されてはいるが、安易に選択すべきでないことはよく分かっている。
    記憶域を離れる前に、ブラックスワンと話す機会があるから、そこで彼女の話を参考にして考えよう。
  3. ブラックスワンの後をついてホテルを出る
    ブラックスワンが疑問に答えてくれた上に、記憶域の出口まで安全に送り届けると約束してくれた──今回は変な小細工をしてこないことを願う…それとも、彼女がちょっとしたイタズラをしてくるのを楽しんでる節がある?
  4. クロックボーイの像の前で列車組を待つ
    無事に「黄金の刻」へと戻って来た──この上なく膨大な情報とともに。列車組の仲間に見聞きしたことを話せば、きっと彼らは驚いた表情を見せてくれるに違いない…ただし噛まずに話すことが条件だ。
    どうなることか乞うご期待。

●クエストクリア報酬:マイレージx600、星玉x80、漫遊指南x8、クロックマネーx300、信用ポイントx50000

ロストジェネレーション

●発生条件:ベルベットの中の悪魔をクリア
●場所:ピノコニー - 黄金の刻

  1. 姫子と会話する
  2. 三月なのかと会話する
  3. ヴェルトと会話する
    列車組のみんなも無事に「黄金の刻」へ到着し、全員で情報を交換し合った。そして白熱した議論の結果、アベンチュリンからの協力要請を受け入れることにした。次の計画を立てる前に、仲間1人1人とそれぞれ気になっていることについて話し合っておこう。
  4. 列車組と計画について話し合う
    列車組のみんなも無事に「黄金の刻」へ到着し、全員で情報を交換し合った。そして白熱した議論の結果、アベンチュリンからの協力要請を受け入れることにした。列車組のみんなは、それぞれが心配事を抱えているようだが、そろそろ次の計画を立てないといけない時期でもある。
  5. 思い出を見る
    視点は再び、ピノコニーのもう1つの片隅に移った。見知らぬ場所で、どんな素晴らしい演劇が上演されているのか見てみよう。

●クエストクリア報酬:マイレージx400、星玉x50、漫遊指南x4、クロックマネーx300、『頂にある町』、信用ポイントx40000

倍額保険

●発生条件:ロストジェネレーションをクリア
●場所:ピノコニー - 朝露の館

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アベンチュリン:屠畜場の舞踏
  1. ヘンドリックと会話する
    ピノコニーオーク家の当主はこちらに対してかなり興味を抱いているようで、個人的に話をしないかと誘われた。まさに思惑通り──こうしてDr.レイシオと共に、招待に応じて朝露の館へとやって来た…
    しかしこの時、幾重もの険しい道のりが待ち受けていることをまだ知らない。門番のヘンドリックと話して、朝露の館の大冒険を始めよう。
  2. 玄関に向かう
    彫刻が据えられた玄関ホールへとやって来た。ここには前に進むための道がない…もっと言うと扉さえもなかった。どうにかして扉を用意するしかないようだ──
    我らの博学な教授が、常にアイデアを持っている人でよかった…もしかして、脚本を読んだことがあるとか?
  3. ツグミの彫像の手がかりを得る
    1. ツグミの彫像の謎を解く
      彫刻が据えられた玄関ホールへとやって来た。ここには前に進むための道がない…もっと言うと扉さえもなかった。どうにかして扉を用意するしかないようだ──
      ツグミの彫像に関する手がかりを得た。先へ進むための道を作るのに役立つといいが。
  4. 夢の議事庁へ向かう
    彫刻が据えられた玄関ホールへとやって来た。ここには前に進むための道がない…もっと言うと扉さえもない。どうにかして扉を用意するしかないようだ──
    本当に扉を出すことができた!夢境って不思議な場所だな。
  5. ファミリーの議事ホールへ向かい、サンデーと対面する
    ツグミの彫像の謎を解くことができた。狭い廊下を通り抜けて目に入ったのは、古典的で豪奢なホールだ。
    ホールを抜ければ、風変わりな名前のオーク家当主に会える。
  6. 箱庭を調べる
    案の定、そんな簡単な話ではなかった──ファミリーの議事ホールへと続く扉がそう易々と、部外者に開かれることがあるだろうか?だけど心配ない。
    Dr.レイシオに考えがある。彼の推測によると、扉を開くための鍵は、ホール中央の箱庭に隠されているらしい。
  7. 驚異の部屋へ向かい、箱庭の手がかりを探す
    箱庭の模型に、明らかに欠けている部分があることに気づいた──これこそ、ファミリーの議事ホールへ進むための重要な手がかりかもしれない。Dr.レイシオの記憶によると、この欠けている部分にぴったりとはまりそうな積み木が、近くの驚異の部屋にあるらしい。
    さすがは教授、とっても頼れる人だ!
  8. 驚異の部屋で箱庭の手がかりを探す
    箱庭の模型に、明らかに欠けている部分があることに気づいた──これこそ、ファミリーの議事ホールへ進むための重要な手がかりかもしれない。Dr.レイシオの記憶によると、この欠けている部分にぴったりとはまりそうな積み木が、近くの驚異の部屋にあるらしい。
    驚異の部屋へ行き、侵入窃盗学の学位を取るべく…おっと、つまり言いたいのは、ここで箱庭の模型の一部を探すための準備をしてくれということだ。幸運を祈る。
  9. 再び箱庭を調べる
    驚異の部屋で「ガリバーアーチ」という不思議なアイテムを見つけた。未来からやってきた青い猫が主人公の、あの面白いアニメを見たことがある人なら連想できるだろう。通ると体が小さくなるトン……
    おっと、ゴホンゴホン、大人の事情を考慮して続きはカットだ。さてと、さっさとアーチを箱庭の中に置いてみよう。
  10. ガリバーアーチを調査する
  11. ドリームメイクパズルを調べる
     ドリームメイクパズルはピノコニーの至る所にあり、普通はドリームメイクパズルのある所には必ず扉がある…意図してかそうでないかは不明だが、こういう変わったデザインがピノコニー中に溢れかえっているので、ファミリーにはもう新しいネタがないのではないかと強く感じた。
    いずれにしても、手順通りドリームメイクパズルの欠片を集めて揃えよう。教授という人には、辛抱強さがないのを知っているから。
  12. オーク兵と会話する
  13. ガチャマシンを探す
  14. ドリームメイクパズルの欠片を集める
  15. 空っぽの怪しい台座を調べる
  16. 熟考の部屋に行き、ピンボールマシンの模型を探す
    あなたは、熟考の部屋に行ってピンボールマシンの模型を探すよう、博識なレイシオ教授に頼んだ。良かったね、Dr.レイシオ!
  17. 箱庭にピンボールマシンの模型を置く
    あなたが、熟考の部屋に行ってピンボールマシンの模型を探すよう、博識なレイシオ教授に頼んだところ、本当に見つけてくれた。良かったね、Dr.レイシオ!
  18. 高所へ行きドリームメイクパズルの欠片を集める
    ドリームメイクパズルはピノコニーの至る所にあり、普通はドリームメイクパズルのある所には必ず扉がある…意図してかそうでないかは不明だが、こういう変わったデザインがピノコニー中に溢れかえっているので、ファミリーにはもう新しいネタがないのではないかと強く感じた。
    いずれにしても、手順通りドリームメイクパズルの欠片を集めて揃えよう。教授という人には、辛抱強さがないのを知っているから。
  19. ドリームパズルを完成させる
    ドリームメイクパズルはピノコニーの至る所にあり、普通はドリームメイクパズルのある所には必ず扉がある…意図してかそうでないかは不明だが、こういう変わったデザインがピノコニー中に溢れかえっているので、ファミリーにはもう新しいネタがないのではないかと強く感じた。
    ついに、すべてのかけらを集めた。このがらんとしている廃れた建物を後にしよう。
  20. 箱庭から離れる
  21. ファミリーの議事ホールへ向かい、サンデーと対面する
    準備は整った。オーク家当主に対面する時だ。幸運を祈る。
  22. サンデーと向き合う

●クエストクリア報酬:マイレージx900、星玉x110、漫遊指南x10、クロックマネーx500、遺失晶塊x10、『乱された意思と感情』、信用ポイントx120000

聖なる酒場の哀歌

●発生条件:倍額保険をクリア
●場所:ピノコニー - ホテル・レバリー-現実

開拓者_壊滅1.webp開拓者_壊滅2.webp視点変更
開拓者:開拓の記録
  1. フロントに状況を訊ねる
    現実のホテルに到着し、2つの殺人事件の被害者に関する情報の聞き込みを始めることにした。フロントのスタッフが、役に立つ手がかりを包み隠さず話してくれるくらいフランクな人でありますように。
  2. (任意)トパーズと会話する
    調査に収穫はなかったが、偶然にもトパーズと、それから彼女の背後でカンパニーの人々をじっと見つめる忠実なるハウンドと出会った。
    これまで読んだ数々の探偵推理小説の中では、警官たちには名探偵を引き立て、重要な手がかりを差し出す以外に利用価値がなかった──今こそ役目を果たしてもらう時だ!
  3. ハウンドたちに手がかりを聞く
  4. ドリームボーダーへ向かい、ギャラガーを探す
    口の軽いハウンドから、ギャラガーの居所がドリームボーダーであることを聞き出した。偶然にも彼とは以前、一度だけ会ったことがある──もしかしたら、ハウンドたちが配置についている調査現場を堂々と突破できて、ギャラガーから事件に関するより詳しい情報を得られるかもしれない。
  5. ドリームボーダーでギャラガーを探す
  6. 規則に忠実なハウンド家のメンバーに対して「クロックトリック」を使う
    規則に忠実なハウンド家のメンバーと再会した。彼は今も規則に忠実なようなので、昔ながらの手口で彼なりの鉄則を放棄させてやる必要がありそうだ。
  7. ギャラガーと会話する
    これ以上、ハウンドが出てきて邪魔されることはなさそうだ。あるいは調査に専念していて、そもそもこちらに気づいていないのかもしれない。
    何にせよ、今のうちに保安官と話しておこう。
  8. 黄泉と会話する
    視点がまた切り替わった。まるで、映画の中で生きているような気持になる──そうでないと、視点をこんなふうに器用に変えられるはずがないだろう?
  9. 黄泉に関する記憶を遡る

●クエストクリア報酬:マイレージx600、星玉x80、漫遊指南x5、精製エーテルx5、クロックマネーx300、信用ポイントx80000

この世の楽園

●発生条件:聖なる酒場の哀歌をクリア
●場所:ピノコニー - 黄金の刻

アベンチュリン.webp視点変更
アベンチュリン:屠畜場の舞踏
  1. Dr.レイシオと会話する
  2. 宝石を配り、密航者の手がかりを探る
    あなたはちょっとしたすり替えマジックによって祝い金を獲得した。他にも自分の基石である「砂金石」がある──それほどいい結末ではないにも関わらずだ。しかし、計画はまだ進行中で、たとえ差し迫った死ですらも、その歩みを止めることはできない。
    道行く人に祝い金を配り、必要な情報を手に入れよう。
  3. 最後の宝石を配る
    祝い金はまもなく底をつきそうで、耳元のキーンという不快な音もますます大きくなってきている。これはよくない兆しだ──もっと急がなくては。

●クエストクリア報酬:マイレージx600、星玉x80、漫遊指南x6、クロックマネーx300、遺失晶塊x6『ミッドナイト・エクスプレス』、信用ポイントx90000

愚かな国々

●発生条件:この世の楽園をクリア
●場所:ピノコニー - ホテル・レバリー-夢境

開拓者_壊滅1.webp開拓者_壊滅2.webp視点変更
開拓者:開拓の記録
  1. バー・ナイトメアへ向かう
    ギャラガーは皆に場所を選び、引き続き話し合うよう身振りで促す。そして我々を、「バー・ナイトメア」へ連れて行った。そこは、きらびやかで美しい夢の中にしては、地味でひっそりとした辺ぴな所だった。
  2. カクテル用の材料を集める
    ギャラガーは皆に場所を選んで引き続き話し合うよう示唆した。そして我々を「バー・ナイトメア」へ連れて行った。そこはきらびやかな夢の中にしては地味でひっそりとした辺ぴな所だ。
    事件の複雑さを考慮した彼は腕前を披露することにした。交渉が長引かないようにと皆に特製カクテルをふるまったのだ──この後の20分間、ただ話を聞くだけで何もすることがないとしたら面白くないからだ。
    バー・ナイトメアのあちこちにあるカクテル用の材料を探そう。ギャラガーが不思議な魔法でそれらを完璧に調合してくれる。
  3. 騒ぎを調査する
  4. アミーチに対して「クロックトリック」を使う
  5. (任意)カクテル用の材料を引き続き集める
  6. ギャラガーと話してカクテルを作り始める
  7. ギャラガーの話を聞く
    ギャラガーがちょっとした細工をし、素晴らしい特製カクテルを用意してくれた。このカクテルが会話に色を添えてくれるといいのだが。
  8. クラークフィルムランドへ向かう
    ギャラガーは事態を理解しやすいようにと、楽しみながら学ぶべく、我々をクラークフィルムランドへ連れて行くことにした──そこのアトラクションを教材にして、ピノコニーの歴史の授業をしてくれるらしい…明らかに疲れているが、もうしばらく眠ってしまわないことを祈る。
  9. クラークフィルムランドに入る

●クエストクリア報酬:マイレージx600、星玉x80、漫遊指南x5、精製エーテルx5、クロックマネーx300、『もし真夜中に目覚めるのなら』、信用ポイントx80000

告げ口心臓

●発生条件:愚かな国々をクリア
●場所:ピノコニー - 朝露の館

黄泉.webp視点変更
黄泉:善悪を超えて
  1. 朝露の館へ向かう
    一方、黄泉──つまりあなた──とヴェルトはファミリーが隠している真相を暴くために単身で朝露の館へ潜り込んだ。しかし、警備の厳重だったはずの公邸に人影はなく、モンスターがあたりをふらふらとパトロールしているだけだった。
    一体なにが起きたのだろうか?
  2. 朝露の館の奥へ進み、手がかりを探す
  3. 手がかりを探す
     とくに壁にぶつかることなく、ファミリーの議事ホールに潜入した。機密文書が見つかりそうな場所だから、なにか収穫があるはずだ。
  4. 引き続き手がかりを探す
    とくに壁にぶつかることなく、ファミリーの議事ホールに潜入した。機密文書が見つかりそうな場所だから、なにか収穫があるはずだ。
    収穫は多ければ多いほどいい。どのみち、誰にも邪魔されないことだし、あちこちひっくり返して探したところで、厄介なことにはならない…はず?

●クエストクリア報酬:マイレージx600、星玉x80、漫遊指南x6、精製エーテルx4、遺失晶塊x4、信用ポイントx60000

すべての悲しい物語

●発生条件:告げ口心臓をクリア
●場所:ピノコニー - クラークフィルムランド

アベンチュリン.webp視点変更
アベンチュリン:屠畜場の舞踏
  1. ?█??と会話する
    耳元の囁き声がだんだん大きくなっている。遊園地の舞台に上る時まで、持ちこたえられるといいが。
  2. ランド█中央█の█舞台へ向かう
    耳元█ █の囁き声がますます大きくなっている。その上、もう1つの██ ██ █が見えた。
    遊園地の舞台に上る時まで持ちこたえられるといいが█ ██ █。
  3. 変わった█ ██子供と █話す
    ██ █ █ █変わった██ █子█供を見つけた──彼█ ███ █は█エヴィキン██ █一█族出身だ……
    しかし、彼らは█ ██すでに█滅███ █びた█のではなかったか?
  4. 幼い█エヴィキン█ ███ 少年█に追いつく█ ██
    █ ██ ██ █注意力は完全にあの█ ███ █エヴィキンの少年に奪われた。彼は一体██ █ ██ █ 何者だ?まだ時間はある。█ ███ ██を追い、何██ ███ ██ ██を聞いてみよう。
  5. ピンボールマシン█に██ █乗る
  6. 幼い█エヴィキン█ ███ 少年█に追いつく█ ██
  7. █かくれんぼ█ ██で█ 勝つ██エヴ█ █キンの少年を見つけ█ 勝つ██ █
    自分の過去は取り戻せない
    自分の過去は█り戻せない
    自分の██ █は取り█せない
    自█ ██過去は取り戻███ █
    自█の█ ██ ███過去は██ █戻█ ███
  8. 幼い█エヴィキン█ ███ 少年█に追いつく█ ██
    █ ██ ██ █注意力は完全にあの█ ███ █エヴィキンの少年に奪われた。彼は一体██ █ ██ █ 何者だ?まだ時間はある。█ ███ ██を追い、何██ ███ ██ ██を聞いてみよう。
  9. フィル██ ム█フィル █ム██映画で遊ぶ█
    あなたの傷は永遠に癒えない
    あなたの傷█永遠に癒えない
    あなたの█は永遠█癒えない
    あな█ █は永遠█癒█ない
    あ█ ███ █永遠に█ ███ ███ ███ない
  10. 幼い█エヴィキン█ ███ 少年█に追いつく█ ██
    █ ██ ██ █注意力は完全にあの█ ███ █エヴィキンの少年に奪われた。彼は一体██ █ ██ █ 何者だ?まだ時間はある。█ ███ ██を追い、何██ ███ ██ ██を聞いてみよう。
  11. ピンボールマシン█に██ █乗る
  12. 幼い█エヴィキン█ ███ 少年█に追いつく█ ██
  13. 迷█宮を██ █離れ█る██
    過去からは逃げられない
    過去からは逃█ら█ない
    ██ ██ █からは逃げられ█
    過去█は███ █ ███ない
    █ ███ ██からは逃げられな█い█
    過去からは████ █げられ███ █ ██い
    過███ ██ █逃███げられない██
    ██からは逃█げられ█ ██ ██ない████
  14. █ ███の█失っ██ 物█調べる
  15. 迷█宮█ ██を離れ█ れ██離█れる█
    あなたの未来は永久に存在しない
    あなたの未█来は██ █久に存在█しない
    あなたの未█は██ ██ █永久█に█存在███しない
    ████ █ ██は█久█に█存在し██ない
    ████ █来は█ ██ █存███ █しな█ ███い
    あなたの未███ █ ███は█永久█ ████ない
    █来█永█久に███存████在███████
  16. █ █記███失██った物█憶██ █調べる
  17. 逃█げる逃げ██迷█宮██ 逃げる███ █過去█ ██逃げる█ █
    落伍者捨て子自己中なクズ何の取り柄もない臆病者殺人犯ギャンブル狂幸福を賜りし者捨て子負け犬選ばれし者母なる神の寵児狂人殺人犯幸福を賜りし者落伍者捨て子負け犬何の取り柄もない臆病者殺人犯選ばれし者自己中な██ ██幸福を賜りし者捨て子負け犬選ばれし者█ ██伍者捨て子何の███ █もない臆病者殺███ █ギャンブル狂幸福を賜りし者█捨█ █ █クズ負け犬██選ば█し者█母なる神█ ███ █負け犬負け犬負け犬負け犬負け犬負け犬負け犬負け犬負け犬負け犬負け犬███ ████ █████████████ ██████████ ████████ ████████ ██
  18. 幼い█エヴィキン█ ███ 少年█に追いつく█ ██
    █ ██ ██ █注意力は完全にあの█ ███ █エヴィキンの少年に奪われた。彼は一体██ █ ██ █ 何者だ?まだ時間はある。█ ███ ██を追い、何██ ███ ██ ██を聞いてみよう。
  19. ピンボールマシン█に██ █乗る
  20. 幼い█エヴィキン█ ███ 少年█に追いつく█ ██
  21. ███ █に██カカワーシャ█ █ ██写真を撮る
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    ██ ███████████████ ██████████████
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    ██ ████████████████ ███████████ ██
    ███████ ████████ █████ ███
  22. 舞台に上がって、怖がらないで、振り向かないで
    舞台に上がって
    怖がらないで
    振り向かないで

●クエストクリア報酬:マイレージx400、星玉x50、漫遊指南x5、クロックマネーx300、遺失晶塊x5、『ストレンジャー・ザン・パラダイス』、信用ポイントx50000

墓場を往く死の影

●発生条件:すべての悲しい物語をクリア
●場所:ピノコニー - 黄金の刻

  1. 列車組と情報を整理する
    列車組の全員が再集結した──意外なことに、今回は疑いを晴らした巡海レンジャーの黄泉もいる。
    様々な情報から考慮した結果、ファミリーは確かに、背筋の凍るような真実を隠しているであろうと判断した。アベンチュリンは、その不審な点を早いうちから察知して何とか対応しようとし、さらには自分の計画の後押しとするため、我々にこっそり目をつけていたようだ。
    遠くから聞こえてきたアナウンスの声が、その考えを裏付けさせた──真相のため、死者の無念を晴らすため、そしてピノコニーの未来のために、前に進まないといけない。
  2. クラークフィルムランドへ向かう
  3. 舞台に上り、アベンチュリンと対決する
    戦闘:「十の石心」博戯の砂金石
    アベンチュリンは、クラークフィルムランド中央の舞台上で長らく待っていたようだ……
    …この狂気のギャンブラーと共に、ピノコニーで人々の心を揺さぶるような完璧な共演を果たそう。
  4. 「ここでお別れだね」
    自身のエンディングにたどり着いた。
    最後の時間は████にしっかり別れを告げよう。できるだけ…
    …この世に未練を残さないように。
  5. 「だから逃げて、カカワーシャ」
  6. 「怖がらないで、絶対に振り返っちゃダメ」
  7. 「私たちはオーロラの下で再会する」
  8. 「さようなら、カカワーシャ」
  9. 家族と団らんする
    さようなら、カカワーシャ。

●クエストクリア報酬:マイレージx900、星玉110、漫遊指南x16、烈火の彼方(光円錐)、カカワーシャ(アイコン)、『公民ハヌヌ』、信用ポイントx200000

私たちの時代で

宴は終わりを迎えようとしている。必死に前へと進んだが、流れに逆らう船のように、引き潮とともに過去へと後退し続ける運命にある。

列車大強盗

●発生条件:墓場を往く死の影をクリア
●場所:星穹列車 - 列車のラウンジ

  1. 列車内の指定の位置からストーリーを進める
    たとえアベンチュリンが命と引き換えにピノコニーのファミリーの暗い秘密を明らかにしたとしても、ファミリーは一致団結して事を進め、調和セレモニーまでのカウントダウンが止まることはない。一方、星穹列車には招かれざる客が訪れているようだ……

●クエストクリア報酬:マイレージx300、星玉x40、漫遊指南x4、遺失晶塊x4、クロックマネーx150、信用ポイントx30000

愚者は二度ベルを鳴らす

●発生条件:列車大強盗をクリア
●場所:ピノコニー - 黄金の刻

ロビン.webp視点変更
ロビン?:愚者は二度ベルを鳴らす
  1. 「プレゼント」を配って人々を宥める
    たとえアベンチュリンが命と引き換えにピノコニーのファミリーの暗い秘密を明らかにしたとしても、ファミリーは一致団結して事を進め、調和セレモニーまでのカウントダウンが止まることはない。これもすべてあなたのおかげだ──(一時的な)ファミリーの一員として誇らしいことである。
    今のあなたの一挙手一投足は、ピノコニー全土の人の心に影響を及ぼすことだろう。さて、そろそろ出番だ──「ロビン」。

●クエストクリア報酬:マイレージx200、星玉x30、漫遊指南x4、クロックマネーx100、『海の中の城』、信用ポイントx20000

小さな町の奇人

●発生条件:愚者は二度ベルを鳴らすをクリア
●場所:ピノコニー - ドリームリーフ

開拓者_壊滅1.webp開拓者_壊滅2.webp視点変更
開拓者:開拓の記録
  1. 路地を進む
    ホタルはこれまでの自分の怪しい行動の裏にあった、根深い問題について説明した。そしてファミリーが「悪夢」──美しい夢の外にある原始の記憶域──と称して人々に知らしめている「ドリームリーフ」に忍び込めるよう、あなたを導いてくれた。その行動によって、「死」の真相の一部も明らかになる。すなわち「死」とは、美しい夢との往来を望む人々を助ける、飼い慣らされたミームでしかないということ、そして「目を閉じる」行為とは、それを呼び出すための奇妙なまじないに過ぎないということだ。
    しばしの不快感の後、気づけば荒廃した旧市街に辿り着いていた。人々と話して準備を整えたら、今回の廃駅下車の旅に出よう。
    1. (任意)ヴェルトと会話する
    2. (任意)ホタルと会話する
  2. エレベーターを待つ
    ホタルはこれまでの彼女の怪しい行動の裏にあった、根深い問題について説明した。そしてファミリーが「悪夢」──美しい夢の外にある原始の記憶域──と称して人々に知らしめている「ドリームリーフ」に忍び込めるよう、あなたを導いてくれた。その行動によって、「死」の真相の一部も明らかになる。すなわち「死」とは、美しい夢との往来を望む人々を助ける、飼い慣らされたミームでしかないということ、そして「目を閉じる」行為とは、それを呼び出すための奇妙なまじないに過ぎないということだ。
    エレベーターに乗り込むと、カゴの古い部品がギーギーと音を立てる。まるで在りし日の魂が弱々しく嘆いているかのようだ。この「悪夢」の奥深くで、一体何が待ち受けているのだろうか。
  3. ミーシャに状況を確認する
    扉を開けると、素朴で静かな広場、そして色褪せた巨大な双塔が目に入る。別行動を取ることにしたあなたたちだったが、直後、見覚えのある人影があなたとヴェルトの視界に飛び込んできた──「ホテル・レバリー」のドアボーイが、どうして「悪夢」の中に?この異様な光景を放置したら、今夜安心して寝付けないかもしれない…あなたたちは彼に声をかけてみるという意見で一致した。
  4. ミーシャとドリームリーフを探索する
    ミーシャはドリームリーフに自分の家があると明言した──それが本当だとしたら、ホテル・レバリーの待遇はあまりにもひどすぎる。しかし、純粋なミーシャはそんなことなど気にも留めていないようだ。それどころか、彼はあなたたちが困っていることに気づき、はぐれた仲間を探すためのガイド役になって、ついでにこの寂れた街を案内してくれると言った。さらに、よく知る友人──ロビンに会うチャンスもあるというではないか。
    だが、まずは三月なのかと姫子と合流する必要がある。グズグズしている暇はない、ミーシャについて行こう。
  5. ミーシャと貿易エリアへ向かい、仲間を探す
    ミーシャはドリームリーフに自分の家があると明言した──それが本当だとしたら、ホテル・レバリーの待遇はあまりにもひどすぎる。しかし、純粋なミーシャはそんなことなど気にも留めていないようだ。それどころか、彼はあなたたちが困っていることに気づいて、はぐれた仲間を探すためのガイド役になり、ついでにこの寂れた街を案内してくれると言った。さらに、よく知る友人──ロビンに会うチャンスもあるという。
    だが、まずは三月なのかと姫子と合流する必要がある。ミーシャは、列車組のメンバーは貿易エリアにいる可能性が高いと考えているようだ。見に行ってみる価値はあるかもしれない。
  6. ジェシーおばさんを探す
    ミーシャはドリームリーフに自分の家があると明言した──それが本当だとしたら、ホテル・レバリーの待遇はあまりにもひどすぎる。しかし、純粋なミーシャはそんなことなど気にも留めていないようだ。それどころか、彼はあなたたちが困っていることに気づいて、はぐれた仲間を探すためのガイド役になり、ついでにこの寂れた街を案内してくれると言った。さらに、よく知る友人──ロビンに会うチャンスもあるという。
    三月なのかとは無事に合流できたが、姫子を探しに行く前に、ピンク色の幽霊に驚かされた不運な人を地元民に預けなければならない。三月なのかの言うジェシーおばさんにお願いするのがよさそうだ。
  7. 姫子を探す
    ミーシャはドリームリーフに自分の家があると明言した──それが本当だとしたら、ホテル・レバリーの待遇はあまりにもひどすぎる。しかし、純粋なミーシャはそんなことなど気にも留めていないようだ。それどころか、彼はあなたたちが困っていることに気づいて、はぐれた仲間を探すためのガイド役になり、ついでにこの寂れた街を案内してくれると言った。さらに、よく知る友人──ロビンに会うチャンスもあるという。
    ドリームリーフの幽霊に纏わるエピソードはひとまず一段落した──ようやく姫子を探しに行ける!彼女が恋しい…そうだろう?
  8. 大切な客人と会う
    姫子を見つけた時、彼女はミカという地元民と話をしているところだった。この「墓守」を名乗る温厚そうな男性は、ここドリームリーフの責任者の1人だという。
    あなたたちの登場に驚くわけでもなく、彼はより深くドリームリーフを知れるよう、みんなを案内すると言ってくれた。しかし、その前にある「大切な客人」に同行しなくてはならないらしい。予想外なことが起きない限り、その「客」とは十中八九ロビンのことだろう。

●クエストクリア報酬:マイレージx700、星玉x90、漫遊指南x6、精製エーテルx6、クロックマネーx350、『神速のハムーツ』、信用ポイントx100000

民たちの敵

●発生条件:小さな町の奇人をクリア
●場所:ピノコニー - ドリームリーフ

開拓者・壊滅_1.webp開拓者・壊滅.webp視点変更
開拓者:開拓の記録
  1. ギャラガーに現状を聞く
    もともとは列車組と合流するつもりだったのだが、結成したチームはというと——ギャラガー、ミカ、ミーシャ、ホタル、ロビン、サンデー…と、かなりの大所帯になってしまった。この状況を作り出したのは他でもない、普段どんなことにも頓着しないギャラガーだ。
    もしギャラガーが寂しくて人を集めた…というわけでないのなら、きっと何か驚くような陰謀を企んでいるに違いない…幸い、こちらに敵意はなさそうだ。もしかしたら、平和的に事件の全貌を知ることができるかもしれない。
  2. サンデーに星核の行方を聞く
    もともとは列車組と合流するつもりだったのだが、結成したチームはというと——ギャラガー、ミカ、ミーシャ、ホタル、ロビン、サンデー…と、かなりの大所帯になってしまった。この状況を作り出したのは他でもない、普段どんなことにも頓着しないギャラガーだ。
    彼は列車組に宴の星の真の姿、すなわち人為的にコントロールした星核の災いについて説明した。しかし、その星核が今どこにあるのかは、陰謀を企てた本人にもわからないらしい——今はただの悪役に見えるファミリーのリーダー、サンデーがあなたたちに協力してくれることを願うしかない。
  3. ヴェルトの話を聞く
    星核への対処について、その場にいた全員の意見が一致した。正直者の天環族の兄妹も、それぞれの特殊な肩書を利用して、ファミリー内部から解決方法を探ってくれるという。
    ここまではまずまずの展開といったところだが、ヴェルトには拭えない懸念があるようだ——彼の考えを聞いてみよう。
  4. ギャラガーについて行き、「時計屋」に会う
    ヴェルトは今回の問題が深刻であること、常に最悪の事態を考えておかなければならないことを指摘した。そしてその結末を避けるため、彼は同行者たちに粛々と別れを告げ、天環族の兄妹と共に「夢の主」のもとへ行き、取引に参加すると言い出した。それを聞いて、ギャラガーもようやくすべての真実を語る気になったらしい——彼はファミリーへの不信感から、「時計屋」に関することは一部しか話していなかったのだ。
    ギャラガーによると、「時計屋」は星穹列車のために貴重な遺産を残しているという…そしてその遺産こそが、星核を封印する鍵になるかもしれないというのだ。
  5. 「時計屋」に会う

●クエストクリア報酬:マイレージx600、星玉x80、漫遊指南x8、遺失晶塊x5、クロックマネーx300、『血の掟』、信用ポイントx80000

ブレットとブレイン

●発生条件:民たちの敵をクリア
●場所:ピノコニー - ホテル・レバリー-現実

ブートヒル.webp視点変更
ブートヒル:折れた矢
  1. ホテルロビーで現状を探り、丹恒を待つ
    一方、遅れてやってきたカウボーイによって、列車の留守番をしていた丹恒とパムに悪い知らせが届けられた。美しい夢の奥深くにいる列車組が危険かもしれない——それは「虚無」の使令が夢境の中をうろついているせいだ。すぐに丹恒を説得して、一緒に夢境の奥へと救助に向かったが、ホテルのロビーに入った直後、大きな問題にぶつかってしまった。というのも、ホテルの厳格な規定のせいで、そもそもピノコニーに入ることができないのだ。
    その時、敏感にも一抹の異変を察知した丹恒が、まずは単独で調査をすると言い出した。その観点には自分も納得できるものがあったのと、彼を安心させたいという気持ちもあって、一時的に別行動を取ることに賛成した…長年危険に晒されてきたことで培われた直感が告げている——「今は時間がないわけじゃない、情報を集めるのも悪くない」と。
  2. 「渡世の知恵」を使う
    一方、遅れてやってきたカウボーイによって、列車の留守番をしていた丹恒とパムに悪い知らせが届けられた。美しい夢の奥深くにいる列車組が危険かもしれない——それは「虚無」の使令が夢境の中をうろついているせいだ。すぐに丹恒を説得して、一緒に夢境の奥へと救助に向かったが、ホテルのロビーに入った直後、大きな問題にぶつかってしまった。というのも、ホテルの厳格な規定のせいで、そもそもピノコニーに入ることができないのだ。
    現実にしろ夢の中にしろ、今のピノコニーは決して「正常」とは言えない…丹恒との間で意見が一致した。いつものように予備プランを用意しておいてよかった(別にいいことではないが)——いよいよ「渡世の知恵」を使う時だ!
  3. VIPルームの椅子に座る
    「渡世の知恵」を使って得るべき権益を勝ち取った。哀れなロビーマネジャーがあなたの脅しに耐えかね、VIP休憩サロンの席を手配してくれたのだ。取るに足らないサービスに思えるが、これも予備プランの一環であることをあなたは理解している…今はただ、もう少し物事がスムーズに進むことを祈ろう。

●クエストクリア報酬:マイレージx500、星玉x60、漫遊指南x6、精製エーテルx4、クロックマネーx250、『深淵への狂走』、信用ポイントx60000

明日へ続く唯一の道

●発生条件:ブレットとブレインをクリア
●場所:ピノコニー - 黄金の刻

ロビン.webp視点変更
ロビン:鳥、孤児、そして愚か者
  1. ゲストを助ける
    星穹列車のゲストと共に約束の会合場所に到着した。慣例によれば、「夢の主」の到着時には出迎えが必要とされている。目下、その重要な任務はあなたたちに課せられているのだ。
    その時、遠くから助けを求める声が聞こえてきた——「夢の主」の到着までには、まだしばらく時間がある。様子を見に行く程度のことならできるかもしれない。
  2. 「夢の主」が光臨するまで美しい夢を探索する
    酔っぱらったゲストはふらふらしながら美しい夢の奥へと消えていった。彼の後ろ姿を見て、あなたは考えに耽る。見えも触れもしない幻像を生きるための唯一の選択肢とするのは、果たして本当に正しいことなのだろうか?
    サンデーはそんなあなたの考えを見抜き、「夢の主」が到着するまで周囲を探索することを提案する。もしかしたら、あなたの疑念に対する答えが見つかるかもしれない。
  3. もう1人の「ロビン」に会う
    探索の途中、一際目を引く女性に出会った——彼女はあなたと同じ格好をして、グラークス通りを堂々と闊歩している。一体何を企んでいるのだろう。
    ピノコニーのため、自分の肖像権のため、彼女と話をしなければならない。
  4. 「夢の主」を迎える
    乱を愛する仮面の愚者を追い払うと、遠くの空からワタリガラスの囁きが聞こえてきた——「夢の主」がやってきたのだ。
    ピノコニーの未来のために、かつての恩人を迎えに行こう。

●クエストクリア報酬:マイレージx600、星玉x80、漫遊指南x6、遺失晶塊x8、クロックマネーx300、『虚ろで荒れた大海』、信用ポイントx60000

奔走する時代

●発生条件:明日へ続く唯一の道をクリア
●場所:ピノコニー - ドリームリーフ

  1. オーディション広場を通り抜け、入場準備をする
    星核を封印すべく、一足先にピノコニー大劇場に入ることにしたのだが…調和セレモニーが目前に迫っている今、そこはリハーサルを行うため一時閉鎖されていた。万策尽きたと思われた時、機転の利く三月なのかの思いがけない提案が、思わぬ転機をもたらした。ファミリーはセレモニーを盛り上げるのためのオーディション——「スラーダ™セレモニーオーディション」を開く。それで優勝すれば、一般の観客よりも先に大劇場に入ることができるのだ。
    善は急げ、今すぐ「熱砂の刻」に向かい、オーディションに参加しよう…その途中で、あなたは今回の件から得た教訓について何度も考えた。今後の旅では、事前に戦略を練っておいたほうがいいかもしれない。
  2. 第1ステージの入り口へ向かう
    無事に「スラーダ™セレモニーオーディション・熱砂の刻のサブ会場」に到着した。スーパースターになることを夢見る人々が集い、関門を突破するために熾烈な戦いを繰り広げる。目標はたった1人の「スター・オブ・ザ・フェスティバル」になることだ。「セレモニーオーディション」のスポンサーはスラーダ™であるため、会場はスラーダで埋め尽くされている。街角には数え切れないほどのドリンク広告や看板が設置され、スラーダ™のボトルの形をした建築物や看板もあちこちに見られる。
    残念ながら、今はのんびり遊んでいる場合ではない——神経を尖らせ、力を振り絞り、いち早くこのスラーダの遊園地を突破するのだ!
  3. 挑戦するステージを選ぶ
    • ドリームバトル・演技派の挑戦
      1. ガイドに試練の内容を聞く
        1つ目の選択だ!あなたはホタルと共に「ドリームバトル・演技派の挑戦」というステージにやってきた。ガイドの話によると、ここでは「演技」のテストを受けることになるらしい……
        演技?何を言っているのかさっぱり意味がわからない。あなたに言わせれば、真心こそが永遠かつ最強の切り札なのだから。
      2. 「演技派」の1つ目の試練をクリアする
      3. 「演技派」の2つ目の試練をクリアする
      4. 「演技派」の3つ目の試練をクリアする
      5. 厳しい審査員に「クロックトリック」を使う
    • ドリームバトル・アクション派の挑戦
      1. ガイドに試練の内容を聞く
        1つ目の選択だ!あなたはホタルと共に「ドリームバトル・アクション派の挑戦」というステージにやってきた。ガイドの話によると、ここでは「アクション」のテストを受けることになるらしい……
        「アクション」…あなたにとって、これほど馴染み深いものはないだろう——しかし、この思い通りに動くことのできない世界で、真の「アクション」を披露することなどできるのだろうか?
      2. 「アクション派」の1つ目の試練をクリアする
      3. 「アクション派」の2つ目の試練をクリアする
      4. 「アクション派」の3つ目の試練をクリアする
  4. 第2ステージの入り口へ向かう
  5. 挑戦するステージを選ぶ
    • 銃と時間・銃の試練
      1. ガイドに試練の内容を聞く
        2つ目の選択だ!あなたはホタルと共に「ドリームバトル・銃と時間・銃の試練」というステージにやってきた。ガイドの話によると、ここではクロックボーイのアニメシリーズに登場する、ヒーローでもあり悪役でもある魅力に満ちたキャラクター——ブラザーハヌを演じることになる。
        あなたは考えた。「一体何を比べるんだ(ろう)?」…「誰の『フンッ』が一番クールか比べる、とか…?」
      2. 『ちびっ子ハヌの大作戦』の世界に入る
      3. パイプに入る
      4. パズルジェントルに助けを求める
      5. ドリームメイクパズルの欠片を集める
      6. 2階へ向かう
      7. ブラザーハヌと会話する
      8. 『ちびっ子ハヌの大作戦』の世界に戻る
      9. ブラザーハヌ愛用のロケットランチャーを入手する
      10. 悪の軍団を倒す
      11. 『ちびっ子ハヌの大作戦』の世界から出る
    • 銃と時間・時間の試練
      1. ガイドに試練の内容を聞く
        2つ目の選択だ!あなたはホタルと共に「ドリームバトル・銃と時間・時間の試練」というステージにやってきた。ガイドの話によると、ここではクロックボーイのアニメシリーズの人気キャラクター、クロックボーイと一緒に数々の難関を突破していくことになる。そして最終的には……
        …本物ではないクロックボーイが生まれた時から抱えている、存在意義に対する疑問と不安を払拭できるよう手助けしよう。ゲームは奥が深い…そうだろう?
      2. 喋る時計の彫像を調べる
      3. 巨大な迷い時計の欠けた部品を探す
      4. 巨大な迷い時計の砕けた心を修復する
  6. 第3ステージの入り口へ向かう
  7. 挑戦するステージを選ぶ
    • 「アリーナ1・アリーナ2」どちらを選んでも同じ場所にたどり着きます
  8. 「スター頂上決戦」で勝利する
    まもなくスラーダ™セレモニーオーデイションの最後の難関——「スター頂上決戦」が始まる。ステージの上で最後まで笑っていた者だけが、ピノコニーのスター・オブ・ザ・フェスティバルになれるのだ…
    それはあなたか?それともあの背が高く、丈夫で、炎のように情熱的で、演技の試練で高得点を叩き出した高貴な男性か?結果をお楽しみに!
  9. ゴールに到達する
  10. スターロードを通ってピノコニー大劇場へ向かう
    烈火の如く燃える騎士を打ち破り、見事「スターロード」の入場券を手に入れた。
    もうすぐロビン本人との対面だ…いや待て、ピノコニー大劇場と星核は目と鼻の先にある——ハムスターボールの騎士の口癖を思い出せ!「速く速く速く」!

●クエストクリア報酬:マイレージx800、星玉x100、遺失晶塊x12、クロックマネーx400、『星海浮沈録』、『役者としての素養』、信用ポイントx160000

美と壊滅

●発生条件:奔走する時代をクリア
●場所:ピノコニー - スラーダ™熱砂オーディション会場

  1. ハーモニーピジョンの運命を決める
    意外なことに、優勝者の冠をかぶせてくれたのはロビンではなく、彼女の兄のサンデーだった。そこでようやく、彼は自分こそがすべての黒幕であると明かした。しかし、あなたたちと対立する気はないらしく、むしろ互いに理解できる可能性を探りたいようだ。
    彼にいくつもの質問を投げかけられ、あなたはどうすればいいかわからなくなってしまう。だが心配は無用だ──サンデーの質問に戸惑っているのなら、自分の経験から答えを導き出せばいい。
    1. (任意)みんなと話してそれぞれの考えを確認する
  2. 夢追い人の運命を決める
    1. (任意)みんなと話してそれぞれの考えを確認する
  3. ロビンの運命を決める
    1. (任意)みんなと話してそれぞれの考えを確認する
  4. クエスト「涙は目覚めの後で」開始

●クエストクリア報酬:マイレージx1300、星玉x160、漫遊指南x10、クロックマネーx850、信用ポイントx120000

涙は目覚めの後で

●発生条件:美と壊滅を進める
●場所:ピノコニー - 稚児の夢

  1. ミーシャについて行き、記憶を取り戻す手伝いをする
    時はドリームリーフを離れる前に遡る。黄金の刻から戻ってきた姫子は、ある有力な推測を述べた──「時計屋」が持っていた中身のない夢の泡とドアボーイのミーシャの間には、何か複雑な繋がりがあるかもしれないというものだ。
    それを確かめるため、あなたはミーシャを連れて再びミハイルの夢の泡に入った。予想が正しければ、すべての真相がこの稚児の長い夢の中に隠されているはずだ。
  2. 両側の部屋を探索する
  3. ミーシャについて行き、記憶を取り戻す手伝いをする
  4. ミーシャについて行く
  5. 部屋の反対側に行く方法を見つける
  6. 部屋の反対側に行く
  7. 長い夢の終点に向かう
    長い長い夜の果てで、ミーシャはついに自我を取り戻した。「時計屋」ラグウォーク・シャール・ミハイルの子供の頃の夢、その中の無垢な主人公──「クロックボーイ」の親友であり、若い見習いであり、未来の列車の整備士であり…同時に、年老いたナナシビトの「開拓」の旅のきっかけでもある。
    彼は己の使命を果たし、「時計屋」は最後の願いを叶えた。そして今、ピノコニーの未来はあなたたちの手の中にある。
  8. 月明かりの下で休む…
    未来のナナシビトへ
    未来のナナシビト、ずっと君を待っていた。どこから来たのか、どんな姿をしているのか、どんな名前なのかもわからないが…、ひとまず「開拓者」と呼ばせてもらおう。
    僕が何者であるかは、もう知っているだろう――かつての星穹列車の整備士であり、浅学非才の見習いであり、平凡で代り映えのない人生を送った哀れな老人だ。僕が「開拓」の旅に出たのは、ただただ人生そのものと、それに関するあらゆることを学ぶためだった。しかし学べば学ぶほど、混乱と不安は増していった…いかにすればよりよい人生を送れるのか、その術を身に着けられる思っていたのに、僕が学んだのは「いかにして運命の結末という『虚無』を受け入れるか」ということだ。
    それに抗うのか、従うのか、人々はいずれ答えを出すことになるが…そのどれもが「開拓」には属さない。ただ、この問いは奥が深すぎて、アキヴィリでも「開拓」だけの答えを見つけることはできないだろう。それでもナナシビトとして、――人として――我々には思考する権利がある。行動する権利がある。自身の結末を定義する権利がある。結末に向かうまでの道のりで、人にできるほどは山ほどあり、それゆえに結末は異なる意味を持つようになる。ナナシビトが一時の美しい夢に溺れることはない。ましてや苦痛と苦難を理由に、生まれ持った権利を放棄することなどありえない。
     
    開拓者、僕が招待状に書いた問いを思えているか?「生命体はなぜ眠るのか」?
     
    「人々が眠るのは、いつか夢から覚めるためである」――これこそ、ある老いぼれナナシビトが人生を費やして辿り着いた答えだ。

●新しい運命解放「開拓者-調和

上昇するすべては一点に集まる

●発生条件:涙は目覚めの後でをクリア
●場所:ピノコニー - スラーダ™熱砂オーディション会場

  1. 仲間と話して情報を整理する
    ピノコニー大劇場の舞台で勝負しようと、サンデーから招待を受けた。
    どのように選択しようか?これはとても大きな決断になる、仲間たちと話し合ったほうがいいかもしれない。
  2. 大劇場の中を探索する
    サンデーから決闘の誘いを受けたあなたたちは、無事にピノコニー大劇場に到着した。ここでピノコニーと宇宙の運命を決することになる。しかし、巨大な劇場に人影はなく、あなたたちの足音、呼吸、鼓動の音だけが静かな廊下に響いている…
    オーク家の当主は一体何を企んでいるのだろうか?裏切り者の策略にはまらないよう、十分に用心しなくてはならない。
  3. ガイドに従い「昇り廊下」を抜ける
    サンデーは幕の後ろで一同を待っていた。セレモニーが始まる前に、アスデナの古い伝統に則り、3つの幕前劇を見せてくれるという。
     
    「歴史は鏡のようなもので、宇宙の真なる姿を映し出す…この機会に、ぜひピノコニーと星神の歴史をより深く理解してください」
    「そうすれば、未来の輪郭が──自然と見えてくるでしょう」
  4. 劇の第1幕を観る
    ……

    足を止めた旅人「旅人、俺はあなたより先にここに来た、もう1人の旅人だ」
    足を止めた旅人「少し前まで、ここは狭苦しい監獄だった。でも今、俺と囚人たちはここを俗世の楽園に変えたいと思っている」

    足を止めた旅人「このまま進むといい。旅の終点で、あなたに助けてほしいことがあるんだ」
    足を止めた旅人「この焦土の上にある『美しい夢の地』を…気に入ってもらえるといいんだが」

    ……
  5. 第1幕を進め、劇を鑑賞する
    ……

    悲しむ囚人「彼らは言った。もし私たちが彼らを捨てて他の主導者を選んだら、必ず煮えたぎる湯を飲ませ、茨棘を食わせてやると」
    恐れる囚人「彼らは言った。もし私たちが檻の中より自由を愛するなら、寝床から二度と起き上がれぬまま死ぬことになると」

    足を止めた旅人「僕が代わりに障害を取り除いておいた。君たちがやりたくないことは何もしなくて済むように」
    怯える囚人「でも、彼らの力は計り知れない。彼らが望まないことはしたくないんだ」

    足を止めた旅人「君は償うべきものを償った、自分のために財を築く時がきたんだ」
    恐れる囚人「だが…私はいかなる財も持つべきじゃない。彼らが持てと命令しない限りは……」

    ……
  6. 劇の第1幕を終わらせる
    私は棄てられた人々と共に
    ガラスの破片が敷かれた道を裸足で歩みたい

    私は忌み嫌われた人々と共に
    ナイフが埋め込まれた峡谷を裸で通り抜けたい

    私は冒涜者たちと共に
    血を流しながら神々の亡骸を踏み越えたい

    私はすべての反逆者のために雄叫びを上げ
    すべての異端者のために殉教したい

    高潔なる聖人たちが燃え続けている限り
    己の卑劣な炎を絶やすことはない
  7. ガイドに従い、劇の第2幕を観る
    ……

    執事「お客様方、この大邸宅にようこそいらっしゃいました」
    執事「しかしながら残念なことに、主は只今留守にしておりまして…皆様をおもてなしできるのは、我々使用人だけとなっております」

    会計士「主は長い間留守にしていますが…この屋敷は誰が管理しているのですか?」
    参謀「それはもちろん、極めて忠実で、極めて卑しくありながら、極めて尊い使用人が管理しているのよ」

    ……
  8. 第2幕を進め、劇を完成させる
    ……

    商人「会計士よ!私たちはどちらも主の忠実なるしもべ、誠意をもって励まし合うべきでしょう!なぜ私にこのような仕打ちをするのですか!」
    会計士「なぜなら、主はあなたを土で作り、私を炎で作ったからです。私のほうがあなたよりも尊いのです」

    会計士「かつての主に命を捧げなかったあなたたちに、彼の威厳などわかるはずもありません。彼は我々の自由を奪うこともできれば、自由を与えることもできる。それでもなお私に刃を向けるというのですか?」
    タレント「主は烈火の炎であなたを作り、輝ける光で私を生み出した。尊いのは私のほうでしょう」
    近衛兵「主は烈火の炎でお前を作り、鮮血で俺を生み出した。尊いのは俺のほうだ」
    参謀「ついに主が帰って来たわ。其の極めて忠実で、極めて卑しくありながら、極めて尊い使用人は、争い合い奪い合うことをしない敬虔な信者よ」
    新しい主人「私は──諸君の新しい家族となって、死の幻影から皆を解放しよう!」

    ……
  9. 人形に協力して劇を完成させる
    ……

    新しい主人「外から来た客人。どうか、この屋敷を隠れている扇動者の毒から救ってくれないか」
    執事「彼らが理性的な落ち着きを取り戻してくれることを願っています。虚ろな支配も、幻による教唆も、二度と味わうことがないように」

    執事「屋敷を離れて49日後、主は謂れのない災いにより亡くなりました」
    執事「今後300年、忠実なるしもべたちは奪い合い、争い続けることでしょう。そしていつか、もはや存在しない主の偽りの幻影を目にするのです」
    執事「お客様方、どうかお願いいたします…彼らに理性を取り戻させ、この屋敷を生まれ変わらせてください」

    ……
  10. 劇の第2幕を終わらせる
    アスデナ全土に雪が降る
    古の新緑を覆い
    綿々と続く大河の天まで届く反響を覆い
    獄中の書簡を覆い
    瀕死の神々の大いなる囁きを覆う

    アスデナ全土に雪が降る
    天は揺らぎ、大地は圧倒的な重さに耐えられない
    銀色の宇宙の果てでは
    朝陽が初めて芽を出した

    新芽は新たな紀元の到来を呼び、風は枝葉を頼りに打ち明ける
    主はもう来ない
    主はもう来ない
  11. ガイドに従い、劇の第3幕を観る
    ……

    執事「お客様、この大邸宅にようこそいらっしゃいました」
    執事「ちょうどいいところに。今まさに夜の宴を開き、かつての主に別れを告げるところだったのです」

    税務官「王がいなければ、誰が人々の責任を負うのでしょうか?」
    宰相「人々に先を見る目がなければ…私たちが彼らの選択を行い、責任を負うべきでしょうね」

    ……
  12. 第3幕を進め、劇を完成させる
    ……

    将軍「王がいなければ、誰が弱者を守り、横暴な者に立ち向かうのだ?」
    宰相「私たちは弱者を守るために助け合わなければなりません。横暴な者に立ち向かうために助け合うのと同じように」

    弄臣「王がいなければ、誰が星々を動かし、潮汐を操り、万物を成長させるの?」
    宰相「王が現われる前も、王がいなくなった後も、そういったことは自ずと行われるでしょう」

    大臣「でも王を見送った後、誰が新しい王になるの?」
    宰相「もはや王は必要ありません。我々は本来、万物を超越する王なのですから」

    ……
  13. 人形に協力して劇を完成させる
  14. 劇の第3幕を終わらせる
    私は未来の外の影 記憶の光の外で瞬いている
    私を永久に覚えておく必要はない だが死ぬ前には黙祷を捧げてほしい
    さすれば それはあなたの血肉となる あるいは
    その魂に語りかけるだろう

    私は無限に続く螺旋階段から 未来に向かって落ちていく
    私を永遠に覚えておく必要も 探そうとする必要もない
    あなたの胸にある我が輪郭は
    必ずや他の経験と交錯する

    私は知覚できない痕跡を残し 夜の静けさの中を通り抜ける
    私を永遠に覚えておく必要も 探そうとする必要もない
    私に属するものはいずれ衰え
    あなたはその弱さを越えていく
  15. 運命が交錯する舞台に上がる
    2:1 其は世の人々に「意義」を与え、天地の万物を整然と生み出した。その後、其はあらゆる創造の手を止めた。
    2:2 しかし、生命はエナに呼びかける。「偉大なる星神よ、何と悲しいことでしょう」
    2:3 「あなたは『秩序』で世界の万物や民を定義したが…そのせいで、私たちは自分があなたの操り人形に過ぎないことを知ることになった」
    2:4 ゆえにその日、人々は心をひとつに、神を破滅の穴へと投げ入れた。
    2:5 それは果たされた。7日目のことであった。
    2:6 人々は歓声を上げ、その声は大地を揺らした。その時、暁の星も共に歌った。

    「世界は調和され、星々は共に輝き、デウムの無上の功徳を讃える!」
    「秩序は死んだ!秩序は死んだ!秩序は死んだ!」

●クエストクリア報酬:マイレージx800、星玉x100、漫遊指南x6、遺失晶塊x12、クロックマネーx400、信用ポイントx160000

日はまた昇る

●発生条件:上昇するすべては一点に集まるをクリア
●場所:ピノコニー - ホテル・レバリー-現実

  1. ブラックスワンと会話する
    すべてに決着がつき、アスデナと宇宙は「秩序」の操り人形になる運命から逃れることができた。「ハルモニア聖歌隊」を倒してからしばらく経ったが…その間、何があったのだろう?
    聞き覚えのある声が背後から聞こえてきた。あなたの足は抗えない力によって自然と向きを変え、(自ら望んで)声のするほうへと歩いていく──この気怠げで優雅で、それでいて強いメモキーパーに抗える者など、どこにいるだろうか?
  2. VIP専用ラウンジに向かい、丹恒を探す
    すべてに決着がつき、アスデナと宇宙は「秩序」の操り人形になる運命から逃れることができた。「ハルモニア聖歌隊」を倒してからしばらく経ったが…その間、何があったのだろう?
    ホテル・レバリーを散策してから仲間と合流し、現状を整理しよう。
  3. 姫子とヴェルトと合流する
    すべてに決着がつき、アスデナと宇宙は「秩序」の操り人形になる運命から逃れることができた。「ハルモニア聖歌隊」を倒してからしばらく経ったが…その間、何があったのだろうか?
    丹恒と合流した時に新しい友人ができた。「巡海レンジャー」のカウボーイ、ブートヒルだ。本来なら寒いジョークや時代遅れのネタを交えた挨拶をするところだが、姫子とヴェルトがあなたの安否を心配しているため、それは割愛させていただこう。
  4. ロビーに行き、カンパニー代表に会う
    列車組はついに勝利の再会を果たした。そこにメモキーパーのブラックスワン、そして羅浮の将軍景元も合流する。
    将軍とカンパニーの上層部は、調和セレモニーについて先に協議することを決めたらしく、そこに列車組特に開拓者を招待したいという。断る理由はどこにもない、そうだろう?
  5. カンパニーと博識学会の代表と会話する
  6. 星穹列車に戻る
    カンパニーはファミリーと共にピノコニーを開発することを決めた。全宇宙の学者たちも協力を惜しまないそうだ…誰もが大喜びする光景が目に浮かぶ。こうして「夢の地」ピノコニーの旅は幕を閉じた。
    新たな旅立ちの時だ。
  7. 航路会議に参加する
  8. (任意)三月なのかと会話する
  9. (任意)丹恒と会話する
  10. (任意)ブートヒルと会話する
  11. (任意)ヴェルトと会話する
  12. (任意)姫子と会話する
  13. ブラックスワンと話し、跳躍が始まるのを待つ

●クエストクリア報酬:マイレージx600、星玉x80、漫遊指南x6、遺失晶塊x6、クロックマネーx300、信用ポイントx80000

そして、8日目…

●発生条件:日はまた昇るをクリア
●場所:ピノコニー - ホテル・レバリー-夢境

  1. ブラックスワンに状況を確認する
    ブラックスワンは身の毛もよだつような事実を明らかにした。サンデーとの対決で、列車のメンバー、ひいてはピノコニーの全員が敗北してしまい、生還できなかったというのだ。
    とはいえ、まだ転機はある。メモキーパーによると、あなたが自ら体験した物語の中に、1ヶ所致命的な綻びが存在しているという。そしてその綻びの向こうに、一縷の望みが隠されているらしい。
    エナの夢の混乱については把握できているとはいえ──アスデナ全体を目覚めさせるには、あなたたちだけでは力不足だ……
  2. (任意)「クロックトリック」を使ってみる
  3. ロビーへ行き、みんなと合流する
  4. ロビンと会話する
  5. 黄泉と会話し、ステージに戻る
    戦闘:「ハルモニア聖歌隊」ディエス・ドミニ(調和主人公有り)
    準備万端──今こそ舞台に戻り、世界を目覚めさせる最後のアンコールを捧げる時だ。
  6. 黄泉に別れを告げる
    金色の夢が動き始める。
    これから訪れる夜、あなたは挫折を味わい、悲劇を目にするだろう。やがて、世界はモノクロになる。そこには…
    一抹の赤が現れるが、すぐに消えてしまう。だが、信じてほしい…あなたが決断を下す時、その赤は──
    ──再び現れる
    この言葉の意味をよく噛み締め──目覚めの世界へ帰るといい。
    私たちが探している答えは、そこにある。

●クエストクリア報酬:マイレージx1100、星玉x140、「調和」の影、漫遊指南x10、『何度もこのような朝』、クロックマネーx550、信用ポイントx120000

さよなら、ピノコニー

アンコールに応え、美しき夢で最後のステージが間もなく開演する。みんなが物語の最初に戻り、それぞれの次の目的地に向かっていく……

征服されざる者

●発生条件:そして、8日目…をクリア
●場所:ピノコニー - ホテル・レバリー‐現実

  1. 「ホテル・レバリー」の指定された位置からストーリーを進める
    ドリームプールで目覚めたあなたは、自分が現実世界の「ホテル・レバリー」に戻っていることに気づいた。三月なのかの話によると、今回は本当にエナの夢から覚めたようだ――
    あなたが眠っている間に星核は封印され、オーク家以外の四大クランは事件の余波を収束させようと尽力していた。そして、列車組はファミリーの「暉長石号」に招待され、証人として重要な会談に出席することになったと彼女から聞かされる。
    豪華客船、豪華な宴会…これこそが祝宴のあるべき姿だ。何を待つ必要がある?準備が整い次第、さっそく出発しよう。
  2. 三月なのかと会話して出発の準備をする

●クエストクリア報酬:マイレージx200、星玉x30、漫遊指南x4、クロックマネーx100、信用ポイントx20000
テキスト

オール・アバウト・イヴ

●発生条件:征服されざる者をクリア
●場所:ピノコニー - 暉長石号

トパーズ&カブ.webp視点変更
トパーズ:飛行家
  1. エレベーターに乗り、下の階に行く
    トパーズにとって、ピノコニーのプロジェクトは始まる前にすでに終わっていた。時計屋の遺産争い、アベンチュリンの盛大なる死、サンデーの神になろうとする野望…これらの大事件はいずれも彼女とすれ違った。
    しかし今、彼女は表に出てファミリーの代表者との交渉をしなければならない。トパーズはこのことに文句はなかった――なぜなら彼女はプロフェッショナルだからだ。そして、最後の決定打を加える感覚を楽しんでいる。
  2. ファミリーの代表と会談が始まるのを待つ
  3. ジェイドと共にファミリーの代表に会いに行く
    終始影に隠れていたジェイドがついに姿を現し、トパーズと共にファミリーとの会談に向かう。
    ファミリーの代表者はルーサン家当主オーディ・アルファルファ、経験豊富で眼光の鋭いピピシ商人だ。頭が切れ、「十の石心」である実力者の2人であっても、この会談の行方を予測するのは難しかった……
  4. 席について会談を始める

●クエストクリア報酬:マイレージx300、星玉x40、精製エーテルx5、『無神論者のミサ』、クロックマネーx150、信用ポイントx50000
テキスト

帰らざる河

●発生条件:オール・アバウト・イヴをクリア
●場所:ピノコニー - ホテル・レバリー‐夢境

開拓者_壊滅1.webp開拓者_壊滅2.webp視点変更
開拓者:開拓の記録
  1. シヴォーンと話してドリンクを作り始める
    1. (任意)列車組の仲間たちと会話する
      ピノコニーの物語が――まもなく――終わりを迎えるため、あなたはようやく仲間たちとのんびりした時間を過ごせた。
      列車組はシヴォーンのバーに集まり、亡くなった仲間を弔うためにドリンクを作り、同時に生まれ変わる希望を祝う準備をしている。
  2. シヴォーンに別れを告げ、船に乗る準備をする
    ピノコニーの物語が――まもなく――終わりを迎えるため、あなたはようやく仲間たちとのんびりした時間を過ごせた。
    列車組はシヴォーンのバーに集まり、亡くなった仲間を弔うためにドリンクを作り、同時に生まれ変わる希望を祝う準備をしている。
    船に乗れるようになったと、姫子からメッセージが届いた。

●クエストクリア報酬:マイレージx200、星玉x30、遺失晶塊x6、クロックマネーx100、信用ポイントx20000
テキスト

浮生若夢

●発生条件:帰らざる河をクリア
●場所:ピノコニー - 暉長石号

ジェイド.webp視点変更
ジェイド:「アメ」と「ムチ」
  1. ロビンにあいさつする
    オーディ・アルファルファとの会談で、トパーズとジェイドは驚かされた。彼女たちは相手がピノコニーグループの株式上場を計画しているとは思ってもいなかったのだ。
    彼女たちは会談の後半でオーディの弱点を突き、カンパニーのピノコニー進出計画が確実に成功するようにしなければならなかった。
    ジェイドはロビンが「暉長石号」に乗っていることに気づき、この銀河の大スターにあいさつしようと考える。
  2. オーディ・アルファルファとの会談を続ける
    オーディ・アルファルファとの会談で、トパーズとジェイドは驚かされた。彼女たちが相手がピノコニーグループの株式上場を計画しているとは思ってもいなかったのだ。
    彼女たちは会談の後半でオーディの弱点を突き、カンパニーのピノコニー進出計画が確実に成功するようにしなければならなかった。
    会談の続きが始まろうとしており、ジェイドは容赦なく反撃する準備を整えていた。
  3. 客室でトパーズとさっきの会談について話し合う
    ジェイドは脅しの言葉と甘い言葉を使い分け、彼女が提示した条件をオーディに受け入れざるを得なくした。
    ジェイドはピノコニーの秘密を握っており、交渉中に星穹列車を持ち出すことで保険をかけていた。
    重要な交渉がまとまり、ジェイドとトパーズは「暉長石号」での時間をどう楽しむかをそれぞれ計画していた。

●クエストクリア報酬:マイレージx100、星玉x10、漫遊指南x2、精製エーテルx2、クロックマネーx50、信用ポイントx20000
テキスト

兵士の報酬

●発生条件:浮生若夢をクリア
●場所:ピノコニー - 暉長石号

ホタル.webp視点変更
ホタル:兵士の報酬
  1. 「ポーンショップヒスイ」の位置を尋ねる
    ホタルは九分の疑念と一分のかすかな望みを抱き、「暉長石号」に乗り込んだ。
    彼女がここに来たのは、うわさの「ポーンショップヒスイ」を探すためだった。それは、どんな人の願いでもかなえられる質屋だと言われている。
    星核ハンターは生き続けるために、このうわさをひとまず信じることにした。
  2. 発見したことを「レディ・ヒスイ」に話す
    1. (任意)暉長石号で開拓者を見つける
      ホタルはレディ・ヒスイのアドバイスを受け、質屋の客たちが願いをかなえる過程を自分の目で確かめた。
      しかし、彼女はまだ「質入れ」とは何たるかの本質を理解しておらず、人々が願いをかなえるために一体どれほどの代償を払っているかもわかっていない。
      彼女はレディ・ヒスイのもとに戻り、これらの意味を説明してもらおうと考えた。
  3. 「レディ・ヒスイ」と会話する
    ホタルは九分の疑念と一分のかすかな望みを抱き、「暉長石号」に乗り込んだ。
    彼女がここに来たのは、うわさの「ポーンショップヒスイ」を探すためだった。それは、どんな人の願いでもかなえられる質屋だと言われている。
    「ポーンショップヒスイ」の場所を知った星核ハンターは、その店主の女性と話をしようとしていた。
  4. 「レディ・ヒスイ」の客たちの近況を確認する
    ホタルは九分の疑念と一分のかすかな望みを抱き、「暉長石号」に乗り込んだ。
    彼女がここに来たのは、うわさの「ポーンショップヒスイ」を探すためだった。それは、どんな人の願いもかなえられる質屋だと言われている。
    質屋の店主「レディ・ヒスイ」は、ホタルが願いをかなえるための代償について何も知らないと考え、自分自身の目と耳で「質入れ」とは何たるかを理解してもらいたいと思った。
  5. 発見したことを「レディ・ヒスイ」に話す
    ホタルはレディ・ヒスイのアドバイスを受け、質屋の客たちが願いをかなえる過程を自分の目で確かめた。
    しかし、彼女はまだ「質入れ」とは何たるかの本質を理解しておらず、人々が願いをかなえるために一体どれほどの代償を払っているかもわかっていない。
    彼女はレディ・ヒスイのもとに戻り、これらの意味を説明してもらおうと考えた。

●クエストクリア報酬:マイレージx200、星玉x30、漫遊指南x2、遺失晶塊x2、クロックマネーx100、信用ポイントx20000
テキスト

黎明に鳴り響く千の鈴

●発生条件:兵士の報酬をクリア
●場所:ピノコニー - 暉長石号

  1. 席を見つけてセレモニーの開幕を待つ
    1. (任意)来賓者たちと会話する
      調和セレモニーの開幕が近づいており、「暉長石号」の中もほぼ一掃した……
      なに?参加している感じがしない?それなら、開幕式まではまだ少し時間があるので、もう少し周囲を回ってみるといいだろう。そして、疲れたら席に座ってセレモニーの開始を待とう。
  2. 「花火のミラクル宝の地図」を頼りに爆弾を探す(0/999)
    調和セレモニーの開幕式では、予想通りトラブルが発生した。あの笑顔の少女が苦労して布石を打ち、いたるところでボタンを配っていたのは、まさにこの瞬間のためだったのだ。
    999発の虚数中性子爆弾…まったく、彼女はどこでそれほど多くの危険な兵器を手に入れたのだろうか?
    しかし何があろうとも、ナナシビトであるあなたは立ち向かい、美しい夢を守らなければならない──地図を頼りに、素早く危機を解決しよう。
  3. 「花火のミラクル宝の地図」を頼りに爆弾を探す(132/999)
  4. 「花火のミラクル宝の地図」を頼りに爆弾を探す(350/999)
  5. 「花火のミラクル宝の地図」を頼りに爆弾を探す(496/999)
  6. 「花火のミラクル宝の地図」を頼りに爆弾を探す(826/999)
  7. 1000個目の爆弾を見つける
    皆の努力を称えるため、彼女は最後の爆弾の座標を全員に送った!だが悪いニュースは、経験上、この座標は十中八九フェイクだということだ……
    どうすればいいのだろうか?箱を開けるまでは中の猫が生きているか死んでいるかは分からない…今すぐ真実を確かめに行こう!

●クエストクリア報酬:マイレージx800、星玉x100、漫遊指南x8、遺失晶塊x8、クロックマネーx400、信用ポイントx120000
テキスト

異星の客

●発生条件:黎明に鳴り響く千の鈴をクリア
●場所:ピノコニー - ドリームリーフ

  1. ティエルナンとラザリナに別れを告げる
  2. ミカに別れを告げる
  3. ギャラガーに別れを告げる
    ついに、ピノコニーの「開拓」の旅は美しい結末を迎え、新しい冒険に向けて出発する時が来た──しかしその前に、列車組の面々はきちんと別れを告げたい人が何人かいた。
    亡くなった人たちの物語に完全な終止符を打つことが、最高の慰めになるだろう。行こう。彼らは皆、ドリームリーフに…すなわちここにいる。
  4. ミハイルに別れを告げる
  5. (任意)黄泉に別れを告げる
  6. 星穹列車に戻る
    ようやく一段落つき、新しい「開拓」の旅が始まろうとしている。
    星穹列車に戻って考えを整理し、新しい冒険を迎える準備をしよう。
  7. 列車組の仲間と会話する

●クエストクリア報酬:マイレージx200、星玉x30、遺失晶塊x3、クロックマネーx100、『帆を広げて』、『もし太陽を見たことがなかったのなら』、信用ポイントx40000
●訪問客認証:ブートヒル、ロビン、花火、ブラックスワン、アルジェンティ
テキスト

八日目の旅立ち

帰路に着く者もいれば、旅に出ようとする者もいる。朧げな夢境で進むべき道を見定めるには、過去を振り返らなければならない。

目覚めたすべての人たち

●参加条件(終焉の視界条件):開拓レベル21以上、v2.7終了まで
●発生条件:開拓クエスト「異星の客」をクリア
●場所:星穹列車 - パーティー車両

  1. みんなと次の行き先について話す
    夢から覚めてしばらく経った。深空を眺めながら、あなたはこれまでの収穫を思い返し、そして次なる開拓の旅に期待を膨らませる。車窓の向こうにある目的地は神秘的で、あなたの目を惹き…ちょっと待った、なんでまだピノコニーにいるのだろう?
    どうやらそろそろ、次の行き先についてみんなと話さなければいけないようだ。

●クエストクリア報酬:マイレージx200、星玉x30、漫遊指南x2、精製エーテルx2、信用ポイントx20000

去る者は必ず帰る

●発生条件:「目覚めたすべての人たち」をクリア
●場所:ピノコニー - 黄金の刻

サンデー.webp視点変更
サンデー:苦難の旅路を歩む
  1. エディオンパークに向かう
    しかし、この美しい夢を再訪するのは客人だけではない──今や、人々は彼について気兼ねなく話すことができる。なぜなら慣れ親しんだ土地に戻ってきた男にとって、ここはもはや死地とも言える場所となっていたからだ。
    星は変わらずとも人々は変わり果ててしまった。ここの近況を調査する時は、くれぐれも慎重に。
  2. エディオンパークに向かう
    サンデーは翼が折れ、大地へと落ちた──彼は知ったのだ、奇跡は雲の上ではなく、地上にあるのだと。そして彼は与えられた貴重な自由の始まりを、自分の別れを滞りなく済ませるために使いたいと思っている。
    ワーヴィックの助けを借りて、この美しい夢に別れを告げよう。理不尽な要求をして借りを作ったとしても構わない。
  3. 「ルール」を参考し、近くの異常現象を調査する
    どんな別れも順調にはいかない──ハウンド家のメンバーによると、ここで異常があったようだ。おそらく、歪んだ余音と関係しているのだろう…
    ここはワーヴィックに協力してもらって、エディオンパークでこの件を調査しよう。
  4. 「ルール」を参考し、近くの異常現象を調査する
    この点においては現実世界と酷似しているかもしれない──夢境は人々に理不尽な要求をするようになってしまった。
    より多くのルールを破り、余音の出どころを見つけよう。
    • ゴミ箱は何を入れてもストーリーが進む
  5. 歪んだ余音を探す
    この点においては現実世界と酷似しているかもしれない──夢境は人々に理不尽な要求をするようになってしまった。
    夢境に調律を行い、エディオンパークの歪んだ余音を取り除こう。
  6. 夢境に調律を行う
    過ぎ去った日を思い返し、潜在的な脅威を排除した。そろそろエディオンパークを去ろう──過去を振り返ることと、前へと進むこと。人生でできることは、この2つくらいしかない。
  7. 内省の旅を続ける
    共に歩んできた時間が長かったために、人々はあることを忘れてしまっているようだ──ヴェルトが「敵」として立ちはだかる時は、「恐怖」と呼べるほどに強いとのだということを。
    状況を打開する方法を探して、内省の旅を続けよう。
  8. ヴェルトと一緒に彼の仲間に会いに行く
    残念ながら、ヴェルトから逃げることはできないようだ。彼と一緒に列車の仲間たちに会いに行き、自由に行動できる時間を稼ごう。

●クエストクリア報酬:マイレージx400、星玉x50、精製エーテルx4、遺失晶塊x4、信用ポイントx60000

生き残った者の名は不幸

●発生条件:「去る者は必ず帰る」をクリア
●場所:ピノコニー - 暉長石号

開拓者_壊滅1.webp開拓者_壊滅2.webp視点変更
開拓者:開拓の記録
  1. スクリューガムと会話する
    それと同時に、2人の大人は穏やかな会話を交わしていた──彼らはただ1つ「とても賑やか」な異変を除いて、これまでの展開をすべて理解している。
  2. 停雲の身に起こった異常を解決する
    春に停雲を1人を植えれば、秋にはたくさんの…という話をここで唱えるのは適切ではないようだ。そして謎は1つだけではない──「彼女」はどうやって「彼女たち」になったのか、そしてどうやって死の縁から現実に戻って来られたのか…どちらもわからないのだから。

●場所:ピノコニー - 黄金の刻

  1. 話しやすい「停雲」を探す
    さすがは笑ってはいけないチャレンジ──笑いすぎて腹筋が割れそうとは言うが、まさか人のほうが分裂してしまうとは…
    目の前の異常を解決するために、まずは話しやすい「停雲」を探そう。
  2. 近くを探索して停雲に関する手掛かりを見つける
    さすがは笑ってはいけないチャレンジ──笑いすぎて腹筋が割れそうとは言うが、まさか人のほうが分裂してしまうとは…
    目の前の異常を解決するために、まずは近くの「停雲たち」と話をしてみよう。もしかしたら話しやすい停雲がいるかもしれない。

●場所:ピノコニー - 薄暗い実験施設(?)
ストーリー加入:帰忘の流離人

  1. もう一刻の猶予もない、前へ進まないと
    ここはどこ?この身体は…誰の身体?不安なまま前に進むべきなの?それとも…引き返してどこから来たのかを探るべきなのか……
  2. 彼らの会話を聞いてみる
  3. 机の上のレポートを読む
    どうやら、彼らには私が見えていないようです…もしかすると、私はすでに死んでしまったのでしょうか。ですがそれなら…一体誰に殺されて……?
    近くで自分に関する手がかりを探す
  4. 声の出どころを追って進む
    このレポートに書かれている人は、私?停雲…少し馴染みがない響き。ああ…またこの声──この声は、好意的な呼び声だと思っていいのでしょうか。

●クエストクリア報酬:マイレージx500、星玉x60、漫遊指南x4、遺失晶塊x4、信用ポイントx80000

現実は夢の残響

●発生条件:「生き残った者の名は不幸」をクリア
●場所:ピノコニー - 黄金の刻

  1. 少し休憩する
    生き残った者の名は「不幸」だ。絶滅大君に害されたからこそ、天才は彼女の生死を逆転させることができた。
    少し休憩して、これからの計画について話そう。
  2. みんなとこれからの計画について話す
    もうすぐ仙舟に戻るが、旧友たちへの手土産はまだ選べていない──あなたは帰郷する停雲の顔を立てるために、全力を尽くそうと決めた。
    停雲と一緒にオーディ・ショッピングセンターで手土産を買う。
  3. オーディ・ショッピングセンターへ向かう
  4. 静かな所へ行く
    一緒に楽しい時間を過ごしたが、それはつまり別れの時が近づいてきたということでもある。停雲は何か言いたいことがあるようだ。
    場所を変えて話そう。
  5. Dr.エドワードの所で夢の泡を見てみる
    夢1つだけでは贈り物と言えるほどの代物にはならないかもしれない──しかし、これこそが彼女の所持品の中で一番価値のある物。
    Dr.エドワードの所で停雲からもらった夢の泡を見てみよう。
  6. 暉長石号に向かう
    どんなに名残惜しくとも、停雲に別れを告げなければならない時は来てしまう──今ここで起きているのは再会ではない…だがそれも悪いことではないかもしれない。素晴らしき再会を今後のために取っておけるのだから。
    暉長石号で姫子と合流する
  7. 姫子と合流する
  8. 御空と話す
    他の人たちと同じく、彼女たちは過去の話をしている。かといって過去以外に話せることがないわけではない。未来へ歩いていくために過去を使いたがっているだけなのだ。

●クエストクリア報酬:マイレージx400、星玉x50、精製エーテルx4、遺失晶塊x4、信用ポイントx60000

再会という別れの歌

●発生条件:「現実は夢の残響」をクリア
●場所:ピノコニー - ドリームボーダー

サンデー.webp視点変更
サンデー:苦難の旅路を歩む
  1. ヴェルトに自分の意思を伝える
    この内省の旅は、ついにこの瞬間を迎えた。少し離れたところにいる姿を眺めても、その男の考えは誰にもわからない。
  2. ロビンに合う
    別れというのは本当に不思議なものだ──何度経験したところで慣れることはない。しかし、慣れる必要もない。別れがあるからこそ、人々は再会を期待できるのだから。
    自分の妹に別れを告げよう。ゆっくりと…大切な別れを。
  3. ロビンがパズルのピースを見つけるのを手伝う
  4. ロビンと一緒にドリームメイクパズルを完成させる
  5. ピノコニー大劇場に向かう
    地に落ちてはじめて、飛び方を学ぶことができる。幕を引きたいのであれば、もう一度舞台に上がらなければ。
    ピノコニー大劇場に行って、別れのための、最後の1歩を踏み出そう。
  • 開拓探遊:ピノコニー大劇場
    数々の出来事を経て、最近の大劇場は静まり返っていた。かつてここで翼が折れ地に落ちた男は、大地の歩き方を学ばなければならない。だが、そのためにはここから星空へと羽ばたく必要がある。

●クエストクリア報酬:マイレージx500、星玉x60、漫遊指南x6、遺失晶塊x6、信用ポイントx60000

舞台上のカーテンコール

●発生条件:「再会という別れの歌」を進める
●場所:ピノコニー - ピノコニー大劇場

  1. 舞台の中央に行く
    地に落ちてはじめて、飛び方を学ぶことができる。幕を引きたいのであれば、もう一度舞台に上がらなければ。
    ヴェルトにワーヴィックの正体を伝えよう。
  2. 自身への調律を終える
    地に落ちてはじめて、飛び方を学ぶことができる。幕を引きたいのであれば、もう一度舞台に上がらなければ。
    自身への調律を終えよう。
    戦闘:「ハルモニア聖歌隊」ディエス・ドミニ
  3. ヴェルトに頼む
    前へ進むと決意したからこそ、サンデーは過去を振り返る──過ぎ去った数々の出来事を受け入れると、八日目の旅立ちもまた、彼を受け入れる。しかし、最後に1つだけ足りないものがある──それは列車に乗るための許可だ。

●クエストクリア報酬:漫遊指南x2、遺失晶塊x2、信用ポイントx30000

八日目の旅立ち

●発生条件:「舞台上のカーテンコール」をクリア
●場所:星穹列車 - 列車のラウンジ

  1. サンデーの要望について話し合う
    星穹列車に正式加入するわけではないが、これまで敵対していた相手が急に同行したいと言ってきたのだから、そこは慎重に対応しなければいけない。とはいえ、実はあなたもこんないじめ甲斐のある…こほん、面倒を見てやれる「末っ子」が欲しかったのだ。
    • 選んだ選択肢によるストーリーの分岐はありません

●クエストクリア報酬:マイレージx200、星玉x30、漫遊指南x2、精製エーテルx2、信用ポイントx30000
●訪問客認証:帰忘の流離人

記憶は夢のプロローグ

 灰燼の中で時間が目覚めの時を待っている——運命の時針を動かし、失われた記憶に新たなプロローグを書き記せ。

もう一騎、そして同じ鉄騎

●発生条件:
●場所:星穹列車 - パーティ車両

  1. パーティ車両へ行き、「リア」を探す
    「リア?」この名前を使うのは彼女以外にいないはずだ。彼女が今度は何を企んでいるのか見に行こう。
  2. ブラックスワンと別れる
    まさかブラックスワンが離れるつもりだったとは。今思い返せば、彼女は…■■■■おかしい、何も思い出せない。

●クエストクリア報酬:

いるはずのない鉄騎

●発生条件:
●場所:ピノコニー - ホテル・レバリー-現実

ホタル.webp視点変更
ホタル:万火帰一
  1. 銀狼の言っていた部屋へ向かう
    代価は決して少なくなかったが、原始の記憶域を取って、なんとか無事にピノコニーに潜入できた。次は「十二の刻」への侵入方法を考えなければならない。
  2. 銀狼と話してみる
  3. 「密航」にふさわしい入口を探す
    • (戦闘前)
      奇妙な視覚的ズレ…問題が起きているのがホタルなのか、それとも夢境そのものなのか?
      いずれにしても、原始の記憶域は危険でいっぱいだ。まずは「十二の刻」に入ってからにしよう。
    • (戦闘後)
      ピノコニーにはスウォームの憶質投影が存在している…あのような災いは記憶の中だけの存在で会ってほしいものだ。
      いずれにしても、原始の記憶域は危険でいっぱいだ。まずは「十二の刻」に入ってからにしよう。
  4. スウォームが逃げた原因を調査する
    銀狼との連絡が突然途絶えた。スウォームが逃げている時、本能的な恐怖心を見せていた…この先の道には、もっと恐ろしいものが存在しているのだろうか?

●クエストクリア報酬:

運命が交差する宴

●発生条件:
●場所:ピノコニー - 黄金の刻

ロビン.webp視点変更
ロビン:落ちる音
  1. 「不協和音」を探す
    夢境に何か問題が起きているのは間違いないわ。兄様はそれを隠しているみたい。まだ何とか「調律」ができるうちに、夢境の中の「不協和音」の源を探してみましょう。
  2. 相手の体に音符を残しておく
    おかしい…確かにこの少女からわずかなノイズが聞こえるけど、あの治安官を自称する男性は全く気付いていないみたい。
    このまま後をつければ、他の人に見られて、相手を警戒させることになるわ。しばらく「調律」を使って監視してみましょう。
  3. 謎の少女の正体を確認する
  4. ホタルを探す
    ホタルはずっと仲間と通信を続けている。彼女たちのやり取りを聞く限り、その正体も目的も決して単純なものじゃないわ。
    このまま追跡を続けましょう。先ほど感じたノイズのことも考えると、彼女たちはきっと夢境の異常と関係があるはずよ。

●クエストクリア報酬:

2つに分かれた夢

●発生条件:
●場所:ピノコニー - ホテル・レバリー-夢境

ホタル.webp視点変更
ホタル:万火帰一
  1. 夢の主が隠した罪を探す
    • (調査前)
      ファミリーが夢境の中で全能の力を振るえる鍵は、「夢の主」ゴフェル本人だった──彼が自ら隠蔽した罪こそが、調査の突破口になるかもしれない。
    • (調査後)
      「夢の主」はピノコニーそのものと言っても過言ではない…彼に何らかのアクシデントが起きたとすれば、この機会に詳しく調査することはできるかもしれない。だが、やはり慎重に行動したほうがいいだろう。
  2. 記憶の鍵を開けてみる
    ダリアはゴフェルが残した記憶の鍵を開く方法を知っているようだ…彼女が何をしているのか見に行こう。
  3. 夢の主が隠した罪を探す
    ゴフェルは腕の立つメモキーパーの助けを得ていたようだ…しかし夢境で全能の力を持つ彼が、なぜ他人の手を借りる必要があったのだろうか?これから目撃する罪がその答えをもたらしてくれることを願おう。
  4. 他の侵入者を探す
    AR-214の願いはピノコニーで終わりを迎えた…彼女は望んでいたものを手に入れることができなかった。彼女の死は、ゴフェルの罪との繋がりもあって、更なる謎に包まれていた。
  5. (プレイヤー名)が虚無に染まるのを防ぐ
    黄泉が「虚無」の使令だったなんて…何よりも優先されるのはゼロミッションだ。(プレイヤー名)のそばで彼女に刀を抜かせるわけにはいかない。

●クエストクリア報酬:

自分の死に際

●発生条件:
●場所:ピノコニー - ドリームリーフ

ロビン.webp視点変更
ロビン:落ちる音
  1. ピノコニーの現状を聞く
    ドリームリーフは美しき夢の中でも異常なほど孤立している場所である。もう長い間「十二の刻」の現状を知らなかったから、最近夢の中に着いたばかりの人に聞いてみよう。
  2. ホタルの導きに従って進む
    ホタルもドリームリーフに来て、しかも夢の主に疑いの目を向けている…これは罠なのか?それとも彼女たちは本当に何かを見つけたのか?
  3. 部屋を離れる
    彼女たちの見解では、夢の主が「秩序」の道を歩んでいるわけではない。しかし、他の運命と結びつくこともなかったようだ。彼女たちが示そうとしている証拠は、おそらく今までの認識をはるかに超えたものだろう。
ダリア.webp視点変更
ダリア:危巣への小径
  1. ブラックスワンと現状について話す
    夢の主による束縛はブラックスワンによって完全に焼き尽くされた。かつて通じ合っていた心の絆は、今も色褪せることはなかった──その絆の由来はあまり好ましいものではないが。
    すべての真相をブラックスワンに伝えよう。
  2. この地の秘密を解き明かす
    過去のことはここで一段落。今はブラックスワンに真実を見せる時だ。

●クエストクリア報酬:

樹上にある災いの兆し

●発生条件:
●場所:ピノコニー - ドリームリーフ

ホタル.webp視点変更
ホタル:万火帰一
  1. 近くの人形を調べる
    「生命体はなぜ眠るのか?」──これは星核ハンターの今回の任務の合言葉だ。どうやら本当の協力者がこの近くにいるようだ。
  2. 真相を探す
    蝕まれたオークの夢、夢の主があらゆる陰謀を実行する場所──もちろん、掟の言葉を鵜呑みにすることはできない。しかしここまで来れたのは偶然の重なりによるものだ、何とかして夢の主に関する手がかりをもっと探してみよう。
  3. 1本の道を選んで前へ進む
  4. 引き続き夢主の陰謀を探る
  5. パズルのピースを探す
  6. ドリームメイクパズルを完成させる
  7. 引き続き夢主の陰謀を探る
    夢の主の企みはもう明らかだ、彼を止めなければならない──しかし、彼は一体どうやってそれを実現するつもりなのだろう?
  8. 1本の道を選んで前へ進む
  9. 引き続き夢主の陰謀を探る

●クエストクリア報酬:

世界に訪れるすべての朝

●発生条件:
●場所:ピノコニー - 追憶:「エナの夢」

  1. 目覚めた人々と会う
    ブラックスワンの助けを借りて、あなたはサンデーが紡いだ幻から目を覚ました。しかし、目の前の長い夜を終わらせるには、一人だけでは到底足りなかった。
  2. 最後の舞台に立つ
    生命体が眠るのにどんな理由があるとしても──あなたは今、彼らに目覚める権利を与えなければならない。
    1. (任意)みんなと現状について話す
開拓者・調和1.webp開拓者・調和2.webp視点変更
開拓者:開拓の記録

●場所:ピノコニー - 追憶:「エナの夢」

  1. 虚無の果てへ向かう

●クエストクリア報酬:

いつか失うもの

●発生条件:
●場所:ピノコニー - 失われた過去を取り戻す

  1. 失われた過去を取り戻す
    失ったすべてを取り戻し、それらが確かに在ったことを証明してみせる。
  2. 美しい夢の幕を閉じる
    過去に戻ることはできない。しかし、過去があなたによって変わったかどうかに関わらず、人々の記憶にはその痕跡が残っているはずだ。

●クエストクリア報酬:

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