生存手引書:(疑似花萼(金) | 疑似花萼(赤) | 凝結虚影 | 侵蝕トンネル | 歴戦余韻)
星々の戦い:(模擬宇宙 | 階差宇宙 | マネーウォーズ)
光を追い、黄金を掴む:(忘却の庭 | 虚構叙事 | 末日の幻影 | 異相の仲裁)
人間喜劇:(イベント | 運行記録 | 可能性ギャラリー)
千の面を持つ英雄:(イベント | 運行記録 | 可能性ギャラリー)
楽園漫記:(イベント | 運行記録 | 可能性ギャラリー)
概要
祝福、奇物、世にも珍しい奇跡、方程式、加重奇物、イベントに関する情報を閲覧できる。
図鑑を解放していくことで、報酬として星玉と適合値が獲得できる。
祝福
運命の祝福の効果を確認できる。強化後の効果も閲覧可能。
各運命ごとに★3が3個、★2が7個、★1が8個で全144種類。
25/50/75/100/125種類の祝福を解放するごとに星玉×40(125種類のみ30)と適合値×200を獲得できる。
記憶
| ランク | 名称 | 効果 | |
|---|---|---|---|
| ★3 | 必ず当たる直感 | 強化前 | キャラが行動する時、キャラ自身と記憶の精霊が「執念」を1層獲得する。記憶の精霊が行動する時、記憶の精霊自身と召喚者が「執念」を1層獲得する。 |
| 強化後 | キャラが行動する時、キャラ自身と記憶の精霊が「執念」を1層獲得する。記憶の精霊が行動する時、記憶の精霊自身と召喚者が「執念」を2層獲得する。 | ||
| ★3 | 味わい深い思い出 | 強化前 | 味方が攻撃を行った後、味方の「執念」の合計層数に応じて、1層ごとに攻撃力1%分の付加ダメージを与える。 |
| 強化後 | 味方が攻撃を行った後、味方の「執念」の合計層数に応じて、1層ごとに攻撃力1.5%分の付加ダメージを与える。 | ||
| ★3 | いつも穏やかな夢 | 強化前 | 味方が戦闘に入る/記憶の精霊が召喚された後、最初のターン終了時に行動順が50%早まり、与ダメージ+50%、4ターン継続。 |
| 強化後 | 味方が戦闘に入る/記憶の精霊が召喚された後、最初のターン終了時に行動順が75%早まり、与ダメージ+75%、4ターン継続。 | ||
| ★2 | 心得:雲を紡ぐ | 強化前 | 味方が攻撃を受けると「執念」を2層獲得する。 |
| 強化後 | 味方が攻撃を受けると「執念」を3層獲得する。 | ||
| ★2 | 心得:山を縫う | 強化前 | 味方が敵を倒した後、味方全体に「執念」を4層付与する。 |
| 強化後 | 味方が敵を倒した後、味方全体に「執念」を6層付与する。 | ||
| ★2 | 心得:波を装丁 | 強化前 | 味方が戦闘に入る/記憶の精霊が召喚された後、「執念」を6層獲得する。 |
| 強化後 | 味方が戦闘に入る/記憶の精霊が召喚された後、「執念」を9層獲得する。 | ||
| ★2 | 心得:浅瀬の弔辞 | 強化前 | 「執念」1層ごとに、与ダメージがさらに0.3%アップする。 |
| 強化後 | 「執念」1層ごとに、与ダメージがさらに0.4%アップする。 | ||
| ★2 | 心得:深淵の礼賛 | 強化前 | キャラの「執念」の上限が4層増加する。 |
| 強化後 | キャラの「執念」の上限が6層増加する。 | ||
| ★2 | 心得:暁を精錬 | 強化前 | 敵が異なる味方からの攻撃を受けるたびに、被ダメージ+4%、最大で6層累積でき、ターン終了まで継続する。 |
| 強化後 | 敵が異なる味方からの攻撃を受けるたびに、被ダメージ+6%、最大で6層累積でき、ターン終了まで継続する。 | ||
| ★2 | 心得:夕日を溶かす | 強化前 | 敵が異なる味方からの攻撃を受けるたびに、与ダメージ-2%、最大で6層累積でき、ターン終了まで継続する。 |
| 強化後 | 敵が異なる味方からの攻撃を受けるたびに、与ダメージ-3%、最大で6層累積でき、ターン終了まで継続する。 | ||
| ★1 | 感受:刃のぬくもり | 強化前 | 味方全体の攻撃力+18%。 |
| 強化後 | 味方全体の攻撃力+27%。 | ||
| ★1 | 感受:獣爪の形 | 強化前 | 味方全体の与ダメージ+12%。 |
| 強化後 | 味方全体の与ダメージ+18%。 | ||
| ★1 | 感受:法螺貝の模様 | 強化前 | 味方全体の防御力+16%。 |
| 強化後 | 味方全体の防御力+24%。 | ||
| ★1 | 感受:モンスーンの物語 | 強化前 | 味方全体の与ダメージ+10%、記憶の精霊の与ダメージはさらに+4%。 |
| 強化後 | 味方全体の与ダメージ+15%、記憶の精霊の与ダメージはさらに+6%。 | ||
| ★1 | 感受:岩石の物語 | 強化前 | 味方全体の防御力+14%、記憶の精霊の防御力はさらに+6%。 |
| 強化後 | 味方全体の防御力+21%、記憶の精霊の防御力はさらに+9%。 | ||
| ★1 | 感受:潮汐の物語 | 強化前 | 味方全体の回復量+10%、記憶の精霊の回復量はさらに+4%。 |
| 強化後 | 味方全体の回復量+15%、記憶の精霊の回復量はさらに+6%。 | ||
| ★1 | 感受:赤骨と紅葉 | 強化前 | 記憶の精霊が行動した後、味方全体の会心率+14%、2ターン継続する。 |
| 強化後 | 記憶の精霊が行動した後、味方全体の会心率+21%、2ターン継続する。 | ||
| ★1 | 感受:白髪と真珠 | 強化前 | 記憶の精霊が行動した後、味方全体の会心ダメージ+28%、2ターン継続する。 |
| 強化後 | 記憶の精霊が行動した後、味方全体の会心ダメージ+42%、2ターン継続する。 | ||
虚無
| ランク | 名称 | 効果 | |
|---|---|---|---|
| ★3 | 明かしえぬ共同体 | 強化前 | 敵が持続ダメージを受けた時、「囁き」は味方キャラの攻撃力の合計20%分のチャージを獲得する。 |
| 強化後 | 敵が持続ダメージを受けた時、「囁き」は味方キャラの攻撃力の合計30%分のチャージを獲得する。 | ||
| ★3 | 実存から実存者へ | 強化前 | 敵が各ターンで初めて攻撃を受けた後、「囁き」に本来のダメージ160%分のダメージを発生させる。 |
| 強化後 | 敵が各ターンで初めて攻撃を受けた後、「囁き」に本来のダメージ240%分のダメージを発生させる。 | ||
| ★3 | 他所からやってきた声 | 強化前 | 敵のターンが回ってきた時、持続ダメージをさらに1回発生させ、その敵に付与された持続ダメージ系デバフが、本来のダメージ90%分のダメージを発生する。 |
| 強化後 | 敵のターンが回ってきた時、持続ダメージをさらに1回発生させ、その敵に付与された持続ダメージ系デバフが、本来のダメージ135%分のダメージを発生する。 | ||
| ★2 | 啓蒙と絶滅 | 強化前 | 敵のターン終了時、「囁き」が味方キャラの攻撃力の合計40%分のチャージを獲得する。 |
| 強化後 | 敵のターン終了時、「囁き」が味方キャラの攻撃力の合計60%分のチャージを獲得する。 | ||
| ★2 | 涙と聖者 | 強化前 | 敵が「囁き」ダメージを受けるたびに、与ダメージ-0.3%、最大で-12%。 |
| 強化後 | 敵が「囁き」ダメージを受けるたびに、与ダメージ-0.8%、最大で-16%。 | ||
| ★2 | 不眠の礼賛 | 強化前 | 「囁き」のダメージを本来のダメージ倍率の30%分アップする。 |
| 強化後 | 「囁き」のダメージを本来のダメージ倍率の45%分アップする。 | ||
| ★2 | 絶望のきわみで | 強化前 | 「囁き」のクリア臨界値が50%アップする。 |
| 強化後 | 「囁き」のクリア臨界値が75%アップする。 | ||
| ★2 | 災厄のエクリチュール | 強化前 | 「囁き」がチャージを獲得する時のチャージ効率+20%。 |
| 強化後 | 「囁き」がチャージを獲得する時のチャージ効率+30%。 | ||
| ★2 | 最後の合言葉 | 強化前 | 敵が持続ダメージを受けるたびに、味方はそれぞれの最大HPの1.0%分を回復する。 |
| 強化後 | 敵が持続ダメージを受けるたびに、味方はそれぞれの最大HPの1.5%分を回復する。 | ||
| ★2 | 両義性 | 強化前 | 敵に持続ダメージ系デバフが1つあるごとに、被ダメージ+3.0%、最大で6層累積できる。 |
| 強化後 | 敵に持続ダメージ系デバフが1つあるごとに、被ダメージ+4.5%、最大で6層累積できる。 | ||
| ★1 | 生きた隠喩 | 強化前 | 味方の持続ダメージ+24%。 |
| 強化後 | 味方の持続ダメージ+36%。 | ||
| ★1 | 在らぬもの | 強化前 | 味方の効果命中+24%。 |
| 強化後 | 味方の効果命中+36%。 | ||
| ★1 | 死に至る病 | 強化前 | 敵の効果抵抗-12%。 |
| 強化後 | 敵の効果抵抗-18%。 | ||
| ★1 | 神への冒涜 | 強化前 | 敵の受ける持続ダメージ+10%。 |
| 強化後 | 敵の受ける持続ダメージ+15%。 | ||
| ★1 | 內的体験 | 強化前 | 味方がデバフを付与した後、攻撃力+24%、2ターン継続する。 |
| 強化後 | 味方がデバフを付与した後、攻撃力+36%、2ターン継続する。 | ||
| ★1 | 漆黒の太陽 | 強化前 | 持続ダメージ系デバフを付与された敵の被ダメージ+8%。 |
| 強化後 | 持続ダメージ系デバフを付与された敵の被ダメージ+12%。 | ||
| ★1 | 善悪の彼岸 | 強化前 | 味方がデバフを付与した後、速度+10%、3ターン継続する。 |
| 強化後 | 味方がデバフを付与した後、速度+15%、3ターン継続する。 | ||
| ★1 | 他者の死 | 強化前 | 敵が持続ダメージを受けるたびに、ランダムな味方はEPを1.0回復する。この効果は、敵それぞれでターンが回ってくるたびに20回まで触発できる。 |
| 強化後 | 敵が持続ダメージを受けるたびに、ランダムな味方はEPを1.5回復する。この効果は、敵それぞれでターンが回ってくるたびに20回まで触発できる。 | ||
巡狩
| ランク | 名称 | 効果 | |
|---|---|---|---|
| ★3 | 剣鳴弓枕、世は戦に溢れたり | 強化前 | 味方が敵を倒した後、行動順が100%早まり、倒された敵以外の敵に「逆会心」を4層付与する。 |
| 強化後 | 味方の速度+12%。味方が敵を倒した後、行動順が100%早まり、倒された敵以外の敵に「逆会心」を8層付与する。 | ||
| ★3 | 白き奔流、静寂な星海を駆け | 強化前 | 味方が攻撃した後、ターゲットの数が1/2/3/4/5の場合、与える「逆会心」ダメージが本来のダメージ倍率120%/80%/60%/40%/20%分アップする。 |
| 強化後 | 味方が攻撃した後、ターゲットの数が1/2/3/4/5の場合、与える「逆会心」ダメージが本来のダメージ倍率180%/120%/90%/60%/30%分アップする。 | ||
| ★3 | 千変万化、己の武勇を証明せよ | 強化前 | 味方が敵を弱点撃破した後、自身の行動順が100%早まる。 |
| 強化後 | 味方が敵を弱点撃破した後、自身の行動順が100%早まり、与ダメージ+50%、2ターン継続。 | ||
| ★2 | 星を映す剣先 | 強化前 | 味方が「逆会心」を持つ敵にダメージを与える時、会心率+20%。「逆会心」1層につき、さらに会心ダメージ+3%。 |
| 強化後 | 味方が「逆会心」を持つ敵にダメージを与える時、会心率+25%。「逆会心」1層につき、さらに会心ダメージ+5%。 | ||
| ★2 | 不揃いの楛矢 | 強化前 | 敵の「逆会心」の上限が5層増加する。 |
| 強化後 | 敵の「逆会心」の上限が10層増加する。 | ||
| ★2 | 駆け回る騎兵 | 強化前 | 敵のターンが回ってきた時、所持している「逆会心」1層につき、被ダメージ+0.8%、次のターンが回ってくるまで継続する。 |
| 強化後 | 敵のターンが回ってきた時、所持している「逆会心」1層につき、被ダメージ+1.2%、次のターンが回ってくるまで継続する。 | ||
| ★2 | 曲げない精神 | 強化前 | 味方が追加攻撃を発動した後、さらにランダムなターゲットに「逆会心」を2層付与する。 |
| 強化後 | 味方が追加攻撃を発動した後、さらにランダムなターゲットに「逆会心」を2層付与し、自身の速度+30%、2ターン継続。 | ||
| ★2 | 走る電光 | 強化前 | 味方が攻撃した後、ターゲットが5層以上の「逆会心」を持っている場合、自身の攻撃力+50%、2ターン継続する。 |
| 強化後 | 味方が攻撃した後、ターゲットが5層以上の「逆会心」を持っている場合、自身の攻撃力+75%、2ターン継続する。 | ||
| ★2 | 往日良弓を秉る | 強化前 | 味方が追加攻撃を発動した後、40%の固定確率でSPを1回復する。 |
| 強化後 | 味方が追加攻撃を発動した後、60%の固定確率でSPを1回復する。 | ||
| ★2 | 矢は流星のごとく | 強化前 | 味方の速度+5%。味方が累計で12ターンを経過するごとに、そのターンに行動する味方の行動順が100%早まる。 |
| 強化後 | 味方の速度+12%。味方が累計で12ターンを経過するごとに、そのターンに行動する味方の行動順が100%早まる。 | ||
| ★1 | 矯め直す | 強化前 | 味方の速度+8%。 |
| 強化後 | 味方の速度+12%。 | ||
| ★1 | 百夫決拾す | 強化前 | 味方の会心率+12%。 |
| 強化後 | 味方の会心率+18%。 | ||
| ★1 | 的は得た | 強化前 | 味方の会心ダメージ+24%。 |
| 強化後 | 味方の会心ダメージ+36%。 | ||
| ★1 | 空を飛ぶ秋月 | 強化前 | 敵を倒した後、味方全体のHPをそれぞれの最大HP12%分回復する。 |
| 強化後 | 敵を倒した後、味方全体のHPをそれぞれの最大HP18%分回復する。 | ||
| ★1 | 軽快な一撃 | 強化前 | 敵を倒した後、味方全体の攻撃力+10%、最大で4回累積できる。 |
| 強化後 | 敵を倒した後、味方全体の攻撃力+15%、最大で4回累積できる。 | ||
| ★1 | 月を射抜く勁矢 | 強化前 | 味方のターン終了時、行動順が6%早まる。 |
| 強化後 | 味方のターン終了時、行動順が9%早まる。 | ||
| ★1 | 壁を走る雷鳴 | 強化前 | 味方のターンが回ってきた時、EPを3回復する。 |
| 強化後 | 味方のターンが回ってきた時、EPを4回復する。 | ||
| ★1 | 琴線を鳴らす小枝 | 強化前 | 敵を倒した後、味方全体の速度+4%、最大で3回累積できる。 |
| 強化後 | 敵を倒した後、味方全体の速度+6%、最大で3回累積できる。 | ||
壊滅
| ランク | 名称 | 効果 | |
|---|---|---|---|
| ★3 | 無毛超光速成長 | 強化前 | 味方の「変耀」ダメージ+20%。「変耀」の上限+65%。 |
| 強化後 | 味方の「変耀」ダメージ+30%。「変「耀」の上限+100%。 | ||
| ★3 | ランダム自由行程ショックウェーブ | 強化前 | 味方はターンが回ってくるたびに、初めて攻撃を行った後、ターゲットに「変耀」の100%分の付加ダメージを与える。 |
| 強化後 | 味方はターンが回ってくるたびに、初めて攻撃を行った後、ターゲットに「変耀」の150%分の付加ダメージを与える。 | ||
| ★3 | 超高速インタークラウド媒体 | 強化前 | 味方が攻撃を受ける時、ダメージを味方全体で分担する。 |
| 強化後 | 味方の受けるダメージ-15%。味方が攻撃を受ける時、ダメージを味方全体で分担する。 | ||
| ★2 | 緻密型フレア | 強化前 | 味方が攻撃を受けた時、「変耀」のダメージ倍率が本来の倍率の20%分をアップする、最大で2回累積でき、2ターン継続。 |
| 強化後 | 味方が攻撃を受けた時、「変耀」のダメージ倍率が本来の倍率の30%分をアップする、最大で2回累積でき、2ターン継続。 | ||
| ★2 | シンクロトロン放射 | 強化前 | 味方が獲得するバリアの40%分が追加で「変耀」に転換される。 |
| 強化後 | 味方が獲得するバリアの60%分が追加で「変耀」に転換される。 | ||
| ★2 | 連続スペクトル | 強化前 | 上限を超えた回復量の40%分も「変耀」に転換される。 |
| 強化後 | 上限を超えた回復量の60%分も「変耀」に転換される。 | ||
| ★2 | 不可視的吸收带 | 強化前 | 「変耀」の基本値+50%。 |
| 強化後 | 「変耀」の基本値+75%。 | ||
| ★2 | 爆発型変光星 | 強化前 | 「変耀」ダメージの会心率+20%、会心ダメージ+50%。 |
| 強化後 | 「変耀」ダメージの会心率+30%、会心ダメージ+75%。 | ||
| ★2 | 強制遷移 | 強化前 | 味方が攻撃を受ける、またはHPを消費した後、残りHPが35%未満の場合、HPを最大HPの12%分回復する。この効果は、1回の行動で最大HPの18%までのHPを回復できる。 |
| 強化後 | 味方が攻撃を受ける、またはHPを消費した後、残りHPが35%未満の場合、HPを最大HPの20%分回復する。この効果は、1回の行動で最大HPの30%までのHPを回復できる。 | ||
| ★2 | 放射性壊変 | 強化前 | 味方の残りHPが50%未満の場合、受けるダメージ-10%、回復量+20%。 |
| 強化後 | 味方の残りHPが50%未満の場合、受けるダメージ-15%、回復量+30%。 | ||
| ★1 | 双極分子流 | 強化前 | 味方の受けるダメージ-6%。 |
| 強化後 | 味方の受けるダメージ-9%。 | ||
| ★1 | 二重ローブ構造 | 強化前 | 味方の効果抵抗+12%。 |
| 強化後 | 味方の効果抵抗+18%。 | ||
| ★1 | 接触連星 | 強化前 | 味方の最大HP+16%。 |
| 強化後 | 味方の最大HP+24% | ||
| ★1 | 絶対等級 | 強化前 | 味方の回復量+12%。 |
| 強化後 | 味方の回復量+18%。 | ||
| ★1 | 標準光源 | 強化前 | 味方が獲得するバリアの耐久値+12%。 |
| 強化後 | 味方が獲得するバリアの耐久値+18%。 | ||
| ★1 | 物質移動の伴星 | 強化前 | 味方のHPまたはバリア耐久値が減少すると、最大HP+20%、2ターン継続。 |
| 強化後 | 味方のHPまたはバリア耐久値が減少すると、最大HP+30%、2ターン継続。 | ||
| ★1 | 共食いの連星 | 強化前 | 味方のHPまたはバリア耐久値が減少した後、効果抵抗+16%、2ターン継続。 |
| 強化後 | 味方のHPまたはバリア耐久値が減少した後、効果抵抗+24%、2ターン継続。 | ||
| ★1 | 新星爆発 | 強化前 | キャラはHPが0になる攻撃を受けた時、戦闘不能状態にならず、HPを最大HPの20%まで回復する。この効果は味方全体で、一度の戦闘で1回まで発動できる。 |
| 強化後 | キャラはHPが0になる攻撃を受けた時、戦闘不能状態にならず、HPを最大HPの100%まで回復する。この効果は味方全体で、一度の戦闘で1回まで発動できる。 | ||
愉悦
| ランク | 名称 | 効果 | |
|---|---|---|---|
| ★3 | 『リコリスピッツァ・ペパーミントかき氷』 | 強化前 | 行動値を50消費するごとに、「ディーラー」が永続的にチャージを1獲得する。「ディーラー」が所持しているチャージ1につき、さらに中立の戦闘イベント、味方全体およびその召喚物の速度+1。 |
| 強化後 | 行動値を25消費するごとに、「ディーラー」が永続的にチャージを1獲得する。「ディーラー」が所持しているチャージ1につき、さらに中立の戦闘イベント、味方全体およびその召喚物の速度+1。. | ||
| ★3 | 『提督の船隊・イェスタディランド』 | 強化前 | 「ディーラー」が行動した後、爆笑ネタを5獲得し、味方全体の会心ダメージ+60%、2ターン継続する。 |
| 強化後 | 「ディーラー」が行動した後、爆笑ネタを10獲得し、味方全体の会心ダメージ+60%。チャージ1につき追加で+3%、2ターン継続する。 | ||
| ★3 | 『ワイルドパンチ・一人ダンスグループ』 | 強化前 | 味方の全属性耐性貫通+10%。爆笑ネタが初めて50/100/200/300/500に達した時、味方全体の愉悦度+20%。この効果は累積可能。 |
| 強化後 | 味方の全属性耐性貫通+15%。爆笑ネタが初めて50/100/200/300/500に達した時、味方全体の愉悦度+30%。この効果は累積可能。 | ||
| ★2 | 『家での静かな一ヶ月間』 | 強化前 | 「ディーラー」の会心率+20%、会心ダメージ+50%。 |
| 強化後 | 「ディーラー」の会心率+30%、会心ダメージ+75% | ||
| ★2 | 『少尉はキャビアがお好き』 | 強化前 | 「ディーラー」がダメージを与える時、ターゲットの受けるダメージ+5%。この効果は累積でき、次に「ディーラー」が行動するまで継続する。 |
| 強化後 | 「ディーラー」がダメージを与える時、ターゲットの受けるダメージ+7%。この効果は累積でき、次に「ディーラー」が行動するまで継続する。 | ||
| ★2 | 『知ってる?美しいタンスがあるのよ』 | 強化前 | 「ディーラー」の基礎速度+16、戦闘開始時に行動順が50%早まる。 |
| 強化後 | 「ディーラー」の基礎速度+24、戦闘開始時に行動順が50%早まる。 | ||
| ★2 | 『聖なるキウイの種』 | 強化前 | 「ディーラー」が行動した後、味方全体の速度+18%、2ターン継続。 |
| 強化後 | 「ディーラー」が行動した後、味方全体の速度+27%、2ターン継続。 | ||
| ★2 | 『ボブとマイキーウォーズ』 | 強化前 | 「ディーラー」がダメージを与える時、ターゲットの与ダメージ-4%。この効果は最大で3層累積でき、次に「ディーラー」が行動するまで継続する。 |
| 強化後 | 「ディーラー」がダメージを与える時、ターゲットの与ダメージ-6%。この効果は最大で3層累積でき、次に「ディーラー」が行動するまで継続する。 | ||
| ★2 | 『海洋のシモン』 | 強化前 | 味方の与ダメージは敵の防御力を8%無視する。愉悦ダメージの場合、さらに4%無視する。 |
| 強化後 | 味方の与ダメージは敵の防御力を12%無視する。愉悦ダメージの場合、さらに6%無視する。 | ||
| ★2 | 『幸福への旅』 | 強化前 | 味方が愉悦ダメージを与える時、弱点撃破効率+35% |
| 強化後 | 味方が愉悦ダメージを与える時、弱点撃破効率+50%。 | ||
| ★1 | 『パラノイドパーキング』 | 強化前 | 戦闘開始時、味方全体の行動順を30%早め、爆笑ネタを10個獲得する。 |
| 強化後 | 戦闘開始時、味方全体の行動順を45%早め、爆笑ネタを15個獲得する。 | ||
| ★1 | 『線と面』 | 強化前 | 味方全体が受けるダメージ-4%。アッハが初めて行動した後、さらに-3%。 |
| 強化後 | 味方全体が受けるダメージ-6%。アッハが初めて行動した後、さらに-4%。 | ||
| ★1 | 『オメガヴィル』 | 強化前 | 味方の会心率+10%、愉悦ダメージを与える時、さらに+4%。 |
| 強化後 | 味方の会心率+15%、愉悦ダメージを与える時、さらに+6%。 | ||
| ★1 | 『バイオレンスマン』 | 強化前 | 味方の会心ダメージ+20%。愉悦ダメージを与える時、さらに+8%。 |
| 強化後 | 味方の会心ダメージ+30%。愉悦ダメージを与える時、さらに+12%。 | ||
| ★1 | 『ホトケテック』 | 強化前 | アッハが行動する時、味方全体のEPを4回復する。この効果は味方のターンが回ってくるたびに1回まで発動できる。 |
| 強化後 | アッハが行動する時、味方全体のEPを6回復する。この効果は味方のターンが回ってくるたびに1回まで発動できる。 | ||
| ★1 | 『ドラバラン・ライラ』 | 強化前 | アッハが行動した後、味方全体が最大HPの20%分のバリアを獲得する、2ターン継続。 |
| 強化後 | アッハが行動した後、味方全体が最大HPの30%分のバリアを獲得する、2ターン継続。 | ||
| ★1 | 『ファースト・デスティネーション』 | 強化前 | 味方全体の防御力+12%、アッハが初めて行動した後、さらに+8%。 |
| 強化後 | 味方全体の防御力+18%、アッハが初めて行動した後、さらに+12%。 | ||
| ★1 | 『キャットヴィル』 | 強化前 | 味方全体の速度+6%、アッハが初めて行動した後、さらに+4%。 |
| 強化後 | 味方全体の速度+9%、アッハが初めて行動した後、さらに+6%。 | ||
繁殖
| ランク | 名称 | 効果 | |
|---|---|---|---|
| ★3 | ミューラー型擬態 | 強化前 | 味方の攻撃力+50%。SPを1獲得または消費するたびに、「魂の蛹」を6%チャージする。 |
| 強化後 | 味方の攻撃力+75%。SPを1獲得または消費するたびに、「魂の蛹」を9%チャージする。 | ||
| ★3 | 射出胞子 | 強化前 | 「蝶の魄」状態中は、味方の通常攻撃ダメージと戦闘スキルダメージ+40%、さらに「蝶の魄」は本来のダメージ15%分の確定ダメージを1回与える。 |
| 強化後 | 「蝶の魄」状態中は、味方の通常攻撃ダメージと戦闘スキルダメージ+80%、さらに「蝶の魄」は本来のダメージ15%分の確定ダメージを1回与える。 | ||
| ★3 | ブラーズドロップ | 強化前 | 味方がSPを消費した後、味方全体の会心ダメージ+2%、最大で35層累積できる。必殺技を発動した後、次にSPを消費した時に追加でSPを1消費したと見なされる。 |
| 強化後 | 味方がSPを消費または獲得した後、味方全体の会心ダメージ+3%、最大で35層累積できる。必殺技を発動した後、次にSPを消費または獲得した時に、追加でSPを1消費または獲得したと見なされる。 | ||
| ★2 | 子実体 | 強化前 | 敵を倒した後、「魂の蛹」を30%チャージする。 |
| 強化後 | 敵を倒した後、「魂の蛹」を45%チャージする。 | ||
| ★2 | キチン | 強化前 | 味方の攻撃力+30%。戦闘に入る時、「魂の蛹」をさらに30%チャージする。 |
| 強化後 | 味方の攻撃力+50%。戦闘に入る時、「魂の蛹」をさらに35%チャージする。 | ||
| ★2 | 裸蛹 | 強化前 | 「魂の蛹」が「蝶の魄」に変わった時、自身のHPを60%回復し、「蝶の魄」状態での与ダメージ+20%。 |
| 強化後 | 「魂の蛹」が「蝶の魄」に変わった時、自身のHPを100%回復し、「蝶の魄」状態での与ダメージ+30%。 | ||
| ★2 | 担子胞子 | 強化前 | 「蝶の魄」状態の時、通常攻撃ダメージと戦闘スキルダメージの全属性耐性貫通+14%。 |
| 強化後 | 「蝶の魄」状態の時、通常攻撃ダメージと戦闘スキルダメージの全属性耐性貫通+21%。 | ||
| ★2 | 構造色 | 強化前 | 「魂の蛹」状態の間、速度+16%。「蝶の魄」状態の間、通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージ+50%。 |
| 強化後 | 「魂の蛹」状態の間、速度+24%。「蝶の魄」状態の間、通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージ+75%。 | ||
| ★2 | 感覚端子 | 強化前 | 味方がSPを1消費するごとに、受けるダメージ-6%、2ターン継続。この効果は最大で2層累積できる。 |
| 強化後 | 味方がSPを1消費するごとに、受けるダメージ-6%、2ターン継続。この効果は最大で3層累積できる。 | ||
| ★2 | 飛び散る蠱 | 強化前 | 味方の通常攻撃/戦闘スキルダメージが隣接する敵に、本来のダメージ10%分のダメージを与える。 |
| 強化後 | 味方の通常攻撃/戦闘スキルダメージが隣接する敵に、本来のダメージ15%分のダメージを与える。 | ||
| ★1 | 菌包 | 強化前 | 味方がSPを消費する時、16%の固定確率でSPを1回復する。 |
| 強化後 | 味方がSPを消費する時、24%の固定確率でSPを1回復する。 | ||
| ★1 | 糸垂らし | 強化前 | 味方の通常攻撃、戦闘スキルの与ダメージ+30%。 |
| 強化後 | 味方の通常攻撃、戦闘スキルの与ダメージ+45%。 | ||
| ★1 | 眼狀紋 | 強化前 | 味方の通常攻撃、戦闘スキルが与える会心ダメージ+32%。 |
| 強化後 | 味方の通常攻撃、戦闘スキルが与える会心ダメージ+48% | ||
| ★1 | 背翼 | 強化前 | 味方の通常攻撃、戦闘スキルの会心率+16%。 |
| 強化後 | 味方の通常攻撃、戦闘スキルの会心率+24%。 | ||
| ★1 | 厚膜 | 強化前 | 味方がSPを消費する時、防御力+30%、1ターン継続 |
| 強化後 | 味方がSPを消費する時、防御力+45%、1ターン継続 | ||
| ★1 | 跗節 | 強化前 | 味方がSPを消費する時、速度+8%、2ターン継続 |
| 強化後 | 味方がSPを消費する時、速度+12%、2ターン継続 | ||
| ★1 | 下唇鬚 | 強化前 | 味方がSPを消費する時、EPを2回復する。 |
| 強化後 | 味方がSPを消費する時、EPを3回復する。 | ||
| ★1 | 芽殖 | 強化前 | 味方がSPを消費した時、最大HP10%分のHPを回復する。 |
| 強化後 | 味方がSPを消費した時、最大HP15%分のHPを回復する。 | ||
知恵
| ランク | 名称 | 効果 | |
|---|---|---|---|
| ★3 | TR-303式海馬体 | 強化前 | 味方が敵を弱点撃破した後、「缶詰の脳」を10%チャージする。敵が精鋭エネミーの場合、さらにチャージ+40%。 |
| 強化後 | 戦闘に入る時、「缶詰の脳」を100%チャージする。味方が敵を弱点撃破した後、「缶詰の脳」を12%チャージする。精鋭エネミーの場合はさらに50%チャージする。 | ||
| ★3 | DBS-45式側坐核 | 強化前 | 味方が敵にHPが0になる攻撃を与える時、「缶詰の脳」を50%チャージする。 |
| 強化後 | 味方が敵にHPが0になる攻撃を与える時、「缶詰の脳」を50%チャージする。「缶詰の脳」のチャージが満タンになるたびに、速度+20%、2ターン継続する。 | ||
| ★3 | ELO-536A式黒質 | 強化前 | 味方の必殺技ダメージの全属性耐性貫通+20%。必殺技を発動して攻撃を行った後、攻撃を受けた敵1体につき、さらに必殺技ダメージの全属性耐性貫通+3%、次の必殺技を発動した後まで継続。 |
| 強化後 | 味方の必殺技ダメージの全属性耐性貫通+25%。今回の戦闘で、1回の必殺技で攻撃した敵の数の最大数に応じて、1体につき、さらに必殺技ダメージの全属性耐性貫通+3%。 | ||
| ★2 | 再起動:神経終末 | 強化前 | 味方が「缶詰の脳」を使って必殺技を発動する時、会心ダメージ+80%。この効果は今回の攻撃が終わるまで継続。 |
| 強化後 | 味方が「缶詰の脳」を使って必殺技を発動する時、会心ダメージ+90%。この効果は次の攻撃が終わるまで継続。 | ||
| ★2 | 更迭:認知地図 | 強化前 | 味方が「缶詰の脳」を使って必殺技を発動した後、最大HP36%分のバリアを獲得する、2ターン継続。 |
| 強化後 | 味方が「缶詰の脳」を使って必殺技を発動した後、最大HP45%分のバリアを獲得する、3ターン継続。 | ||
| ★2 | 解析:プログラム記憶 | 強化前 | 味方が「缶詰の脳」を使って必殺技を発動する時、味方全体の与ダメージ+36%、2ターン継続。 |
| 強化後 | 味方が「缶詰の脳」を使って必殺技を発動する時、味方全体の与ダメージ+54%、2ターン継続。 | ||
| ★2 | 安定:徐波睡眠 | 強化前 | 味方が攻撃を受けた後、「缶詰の脳」を6%チャージする。 |
| 強化後 | 味方が攻撃を受けた後、「缶詰の脳」を9%チャージする。 | ||
| ★2 | 派生:分裂細胞 | 強化前 | 味方が「缶詰の脳」を使用して必殺技を発動した後、攻撃力+60%、2ターン継続。 |
| 強化後 | 味方が「缶詰の脳」を使用して必殺技を発動した後、攻撃力+90%、2ターン継続。 | ||
| ★2 | 執行:強化学習 | 強化前 | 味方が必殺技で弱点撃破状態の敵を攻撃した後、その敵の行動順を16%遅延する。この効果は敵が弱点撃破状態に陥るたびに3回まで発動できる。 |
| 強化後 | 味方が必殺技で弱点撃破状態の敵を攻撃した後、その敵の行動順を24%遅延する。この効果は敵が弱点撃破状態に陥るたびに3回まで発動できる。 | ||
| ★2 | 開放:直接路 | 強化前 | 味方の全体攻撃スキルが1体の敵しか攻撃しなかった場合、攻撃を受けた敵に追加で本来のダメージ40%分の固定ダメージを与える。 |
| 強化後 | 味方の全体攻撃スキルが1体の敵しか攻撃しなかった場合、攻撃を受けた敵に追加で本来のダメージ60%分の固定ダメージを与える。 | ||
| ★1 | トレースフラッシュの旌旗 | 強化前 | 味方の必殺技ダメージ+20%。 |
| 強化後 | 味方の必殺技ダメージ+30%。 | ||
| ★1 | ソリッドステートの鎧 | 強化前 | 味方の必殺技ダメージの会心率+18%。 |
| 強化後 | 味方の必殺技ダメージの会心率+27%。 | ||
| ★1 | セキュアイレースの地図 | 強化前 | 味方の必殺技の会心ダメージ+36%。 |
| 強化後 | 味方の必殺技の会心ダメージ+54% | ||
| ★1 | パーティションアライメントの小包 | 強化前 | 戦闘に入る時、最大EP30%分のEPを回復する。 |
| 強化後 | 戦闘に入る時、最大EP45%分のEPを回復する。 | ||
| ★1 | ブロック消去の航路 | 強化前 | 味方が必殺技を発動する時、攻撃力+24%、2ターン継続。 |
| 強化後 | 味方が必殺技を発動する時、攻撃力+36%、2ターン継続。 | ||
| ★1 | 水晶発振の灯台 | 強化前 | 味方が必殺技を発動した後、最大HP+20%、2ターン継続。 |
| 強化後 | 味方が必殺技を発動した後、最大HP+30%、2ターン継続。 | ||
| ★1 | 光学誘導のレンズ | 強化前 | 味方が必殺技を発動した後、自身の最大HP20%分のHPを回復する。 |
| 強化後 | 味方が必殺技を発動した後、自身の最大HP30%分のHPを回復する。 | ||
| ★1 | 順次書き込みのレール | 強化前 | キャラはHPが0になる攻撃を受けても戦闘不能状態にならず、自身の残りEPをすべて消費して、消費した残りEP割合50%分のHPを回復する。この効果は味方全体が一度の戦闘で1回まで発動できる。 |
| 強化後 | キャラはHPが0になる攻撃を受けても戦闘不能状態にならず、自身の残りEPをすべて消費して、消費した残りEP割合100%分のHPを回復する。この効果は味方全体が一度の戦闘で1回まで発動できる。 | ||
調和
| ランク | 名称 | 効果 | |
|---|---|---|---|
| ★3 | 第一楽章:鳴くカエルと騎士 | 強化前 | 敵が10の削靭値を受けるたびに、「ハーモニー」を1層付与される。 |
| 強化後 | 敵が10の削靭値を受けるたびに、「ハーモニー」を1層付与される。弱点撃破状態にある敵が受けた削靭値もカウントされる。 | ||
| ★3 | 第二楽章:牧神の朝食 | 強化前 | 味方が弱点撃破状態にある敵に攻撃を行った後、8%分の「ハーモニー」ダメージを1回発生させる。 |
| 強化後 | 味方が弱点撃破状態にある敵に攻撃を行った後、10%分の「ハーモニー」ダメージを1回発生させる。「ハーモニー」のダメージ倍率が本来の倍率の20%分アップする。 | ||
| ★3 | 第三楽章:ロンド形式 | 強化前 | 味方が敵を弱点撃破した時、弱点を持つ他の敵に50%分の弱点撃破効果を与える。 |
| 強化後 | 味方が敵を弱点撃破した時、弱点を持つ他の敵に80%分の弱点撃破効果を与える。 | ||
| ★2 | コモンプラクティス時代 | 強化前 | 「ハーモニー」を持つ敵が倒された後、隣接するランダムな敵1体が、その敵と同じ層数の「ハーモニー」を獲得する。 |
| 強化後 | 「ハーモニー」を持つ敵が倒された後、隣接するランダムな敵2体が、その敵と同じ層数の「ハーモニー」を獲得する。 | ||
| ★2 | ディオニュソスの杯 | 強化前 | 味方が弱点撃破状態にある敵に攻撃を行った後、敵に「ハーモニー」を1層付与する。 |
| 強化後 | 味方の撃破特効+24%、弱点撃破状態にある敵に攻撃を行った後、敵に「ハーモニー」を1層付与する。 | ||
| ★2 | 太陽コロナの鼓動 | 強化前 | 敵が持つ「ハーモニー」1層につき、受ける弱点撃破ダメージ+1.0%。 |
| 強化後 | 敵が持つ「ハーモニー」1層につき、受ける弱点撃破ダメージ+1.5%。 | ||
| ★2 | 弦楽四重奏 | 強化前 | 「ハーモニー」ダメージが発生する時、追加で5層をカウントする。「ハーモニー」の上限+5層。 |
| 強化後 | 「ハーモニー」ダメージが発生する時、追加で6層をカウントする。「ハーモニー」の上限+10層。 | ||
| ★2 | 弱強五歩格 | 強化前 | 「ハーモニー」のダメージ倍率が本来のダメージ倍率の30%分アップする。 |
| 強化後 | 「ハーモニー」のダメージ倍率が本来のダメージ倍率の45%分アップする。 | ||
| ★2 | 通奏低音 | 強化前 | 味方が弱点撃破状態にある敵に攻撃を行った後、その回の攻撃の削靭値を50%分の超撃破ダメージに転換する。 |
| 強化後 | 味方が弱点撃破状態にある敵に攻撃を行った後、その回の攻撃の削靭値を75%分の超撃破ダメージに転換する。 | ||
| ★2 | 正直なノム | 強化前 | 味方が敵を弱点撃破した時、100%の基礎確率で敵を凍結状態にする、1ターン継続。 |
| 強化後 | 味方が敵を弱点撃破した時、150%の基礎確率で敵を凍結状態にする、1ターン継続。 | ||
| ★1 | 凝結テクスチュア | 強化前 | 味方が敵を弱点撃破した時、敵の行動順が20%遅延される。 |
| 強化後 | 味方が敵を弱点撃破した時、敵の行動順が30%遅延される。 | ||
| ★1 | エクスポジション | 強化前 | 味方の弱点撃破ダメージ+8%。 |
| 強化後 | 味方の弱点撃破ダメージ+12%。 | ||
| ★1 | 静謐な嵐 | 強化前 | 味方の撃破特効+30%。 |
| 強化後 | 味方の撃破特効+45%。 | ||
| ★1 | ホリゾンタルメロディー | 強化前 | 味方が敵を弱点撃破した時、速度+12%、3ターン継続。 |
| 強化後 | 味方が敵を弱点撃破した時、速度+18%、3ターン継続。 | ||
| ★1 | クロスリズム | 強化前 | 味方が敵を弱点撃破した時、味方全体の撃破特効+40%、3ターン継続。 |
| 強化後 | 味方が敵を弱点撃破した時、味方全体の撃破特効+60%、3ターン継続。 | ||
| ★1 | 不定調性 | 強化前 | 敵の受ける弱点撃破ダメージ+16%。 |
| 強化後 | 敵の受ける弱点撃破ダメージ+24%。 | ||
| ★1 | 不幸をもたらすジャズ | 強化前 | 弱点撃破状態にある敵の防御力-15%。 |
| 強化後 | 弱点撃破状態にある敵の防御力-20%。 | ||
| ★1 | 斬新なモティーフ | 強化前 | 味方が敵を弱点撃破した時、HPを最大HPの24%分回復する。 |
| 強化後 | 味方が敵を弱点撃破した時、HPを最大HPの36%分回復する。 | ||
奇物
奇物の効果とフレーバーテキストを確認できる。全182種類。
24/48/72/96/120種類の奇物を解放するごとに星玉×40(120種類のみ30)と適合値×200を獲得できる。
フレーバーテキストの内容は奇物フレーバーテキストを参照。
★3奇物
| ランク | 画像 | 名称 | 入手方法 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| ★3 | ![]() | 純美のローブ | - | 戦闘に入る時、所有する宇宙の欠片100個につき、味方全体の与ダメージ+20%。「戦闘」、「精鋭」、「ボス」エリアに入ると、所有している宇宙の欠片の10%分の宇宙の欠片を獲得できる |
| ★3 | ![]() | ファミリーの絆結び | - | 破壊可能な奇物を2個ただちに獲得する。奇物が壊されるごとに、破壊可能な奇物を1個ただちに獲得する。戦闘に入る時、所有する壊れた奇物1つにつき、味方全体の与ダメージ+30% |
| ★3 | ![]() | 虫歯星系模型 | - | ただちに宇宙の欠片を30%失う。いずれかの方法で宇宙の欠片を100個失うたびに、戦闘開始時の味方全体の会心ダメージ+15% |
| ★3 | ![]() | 湮滅の芯切り | - | 破壊できるオブジェクトがより頻繁に出現し、破壊した後の報酬が2倍になる。破壊できるオブジェクトを1つ破壊するごとに、戦闘に入る時、味方全体の与ダメージ+5%。戦利品を1つ開けるごとに、味方全体の最大HP+8% |
| ★3 | ![]() | 記憶のルーレット | - | ただちに方程式をランダムに2個獲得する。エリアに入るたびにすべての方程式が同じランクのランダムな方程式に置き換わる。戦闘に入る時、すべての未展開の方程式の効果を獲得する |
| ★3 | ![]() | 疫病の巣 | - | ただちに不利奇物をランダムで4個獲得する。エリアに入る時、不利奇物をランダムで最大2個失い、同数の祝福をランダムで獲得する。この方法で不利奇物を1個失うたびに、戦闘開始時の味方全体の与ダメージ+10% |
| ★3 | ![]() | ルパート帝国の階差機関 | ルパート帝国の機械歯車 ルパート帝国の機械型槓桿 ルパート帝国の機械喞子 | この奇物を獲得する時とエリアに入るたび、宇宙の欠片×200ランダムな2個の祝福、ランダムな2個の奇物を獲得する。戦闘に入る時、味方全体の会心率が60%アップし、会心ダメージが16%アップする |
| ★3 | ![]() | 死との再会 | - | まだ展開できない方程式を即座に1個獲得する。方程式が1つ展開されるたびに、ランダムなまだ展開できない方程式を1つ獲得する。この方式で最大3個までの方程式を獲得できる。方程式が1つ展開されるにつき、味方全体の与ダメージ+10% |
| ★3 | ![]() | 郷に入っては郷に従え | - | 「富」エリアでより多くの抽選マシンが出現する。「戦闘」、「イベント」、「精鋭」、「ボーナス」、「ショップ」エリアでの抽選マシンの出現確率がアップする。祝福スロットと奇物ルーレットが出現し、使用できる回数が増加する。抽選マシンを1回使用するごとに、味方全体の会心ダメージ+15% |
| ★3 | ![]() | 虚構強化 | - | ★1/2/3の奇物を獲得した時、宇宙の欠片×20/40/120を獲得する。★1/2/3の奇物を1個所持しているごとに、戦闘に入る時に味方の攻撃力+3%/6%/20% |
| ★3 | ![]() | 英雄の凱旋 | - | 戦闘に入ると、残りHPが最も高い敵にその敵の最大HP100%分のダメージを与え、宇宙の欠片×88を獲得する。この効果によるダメージは「ボス」エリアで半減する |
| ★3 | ![]() | 狂喜の尾 | - | すべての奇物を獲得した時に発動する効果は追加で1回発動する。各エリアで最大で3回発動できる。 |
| ★3 | ![]() | つかの間の安らぎ | - | この奇物を獲得した時、ただちに1方程式をランダムで5個獲得する。この奇物または2~3方程式を獲得した時、すべての2~3方程式がランダムの★1方程式に変わる。★1方程式を1個展開するごとに、味方全体の与ダメージ+25%。★1方程式を4個以上展開するとダメージ強化が35%までアップする |
| ★3 | ![]() | 正確で完璧なコード | - | 戦闘に入る時、味方の防御力、攻撃力、最大HP+35%。攻撃を行った後、ランダムな敵に攻撃力の350%の付加ダメージを与え、4の味方に対する効果が、さらに本来の200%分アップする |
| ★3 | ![]() | 時運の窓 | - | 累計で「イベント」「ボーナス」「異常」エリアに1回入るたびに、奇物を1個獲得し、奇物を1個失う。この奇物が1回発動するたびに味方全体の会心ダメージ+15% |
| ★3 | File not found: "開拓の封蝋.webp" at page "画像"[添付] | 開拓の封蝋 | 「封蝋の合成」イベント | 奇物を獲得した時、各運命の祝福をランダムに1個ずつ獲得する。方程式を獲得した時、方程式に必要な祝福を3個獲得する。この効果は各エリア最大1回まで発動できる |
| ★3 | ![]() | あなたは元々美しい | - | ドローフェーズのドロー枚数+1(最大5枚まで)。即座に引き直し回数を66回獲得する |
| ★3 | ![]() | 開拓のコンパス | 願力の獲得効率+25%、即座に世にも珍しい奇跡を1個獲得する |
★2奇物
| ランク | 画像 | 名称 | 入手方法 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| ★2 | ![]() | 信仰債券 | - | 祝福の上書き、方程式の上書き、および戦闘不能状態のキャラのリセットにそれぞれ必要な宇宙の欠片の数-30% |
| ★2 | ![]() | 空無の芯切り | - | この奇物を獲得した後、壊れた★1~3の奇物をランダムで最大2個修復し、修復された奇物の効果の残り回数を初期状態に戻す |
| ★2 | ![]() | 邪悪な機械衛星#900 | - | 商品価格-25% |
| ★2 | ![]() | 願い星 | - | ランダムな「挑戦」エリア1個のレベル+2。この奇物を所持した状態で「挑戦」エリアに入ると、当該エリアの制限時間+50%。さらに、当該エリアに入った時に追加で戦利品を1つ獲得する。効果を2回発動した後、この奇物は壊れる |
| ★2 | ![]() | 「階段の上のクラゲ」 | - | すべての祝福を失い、失った祝福の★ランクの合計に応じて宇宙の欠片を獲得する。ランク1つにつき、宇宙の欠片を80個獲得できる |
| ★2 | ![]() | 計り知れない匣 | 不確定の匣 | 戦闘に勝利して獲得する祝福が、少なくとも1個は方程式に必要な運命と同じになる |
| ★2 | ![]() | 水上の書 | - | エリアに入った時、味方全体のHP、EP、秘技ポイントが全回復し、戦闘不能状態になったキャラを全員復活させる |
| ★2 | ![]() | 次元削減ダイス | - | 戦闘に勝利して祝福を選択する時、祝福を追加で1回選択できる。ただし、選択できる祝福の数-1。累計で2回戦闘した後、この奇物は壊れる |
| ★2 | ![]() | 幸福クリーム | - | 戦闘勝利後、3の祝福を追加で1個獲得する。戦闘に1回勝利した後、この奇物は壊れる |
| ★2 | ![]() | 分裂金貨 | - | 次のエリアに入るたびに、所持している宇宙の欠片の5%に相当する宇宙の欠片を獲得する |
| ★2 | ![]() | 輝くトラペゾヘドロンサイコロ | - | この奇物を獲得した後、所持するすべて奇物(この奇物を含む)をランダムな奇物と入れ替える |
| ★2 | ![]() | 時空のプリズム | - | 戦闘に入る時、すべてのキャラの星魂同調レベル+1 |
| ★2 | ![]() | 分裂銀貨 | - | 所持している宇宙の欠片の40%に相当する宇宙の欠片を即座に獲得する |
| ★2 | ![]() | 天才クラブの他愛もない噂話 | - | この奇物を獲得すると、宇宙の欠片を追加で50%獲得できるようになるが、戦闘後に祝福を獲得できなくなる |
| ★2 | ![]() | 愚者の仮面 | - | すべての祝福をランダムな祝福に入れ替える。強化情報は保留され、確率でより高いレア度の祝福に入れ替わる |
| ★2 | ![]() | 純美の騎士道 | - | この奇物を獲得した時、ランダムな方程式を1個獲得できる |
| ★2 | ![]() | 虚構機兵 | - | キャラのターンが回ってきた時、自身の最大HP20%分のHPを回復する |
| ★2 | ![]() | ひげの爆薬 | - | 加重奇物の装備可能数+1 |
| ★2 | ![]() | 人造隕石 | - | この奇物を獲得した時、所持している祝福が最も多い運命の祝福を1~3個即座に獲得する |
| ★2 | ![]() | 理性の崩壊 | - | この奇物を獲得した時、3個の異なる運命の1の祝福をランダムで1個ずつ獲得する |
| ★2 | ![]() | 腐敗した異木の果実 | 異木の果実 | キャラがすべての行動制限系デバフに抵抗する。抵抗するたびに、自身の最大HP20%のHPを消費する |
| ★2 | ![]() | スポンジ王 | 香涎チーズ | エリアに入るたびに、味方それぞれが残りHP80%分のHPを失い、最大HP+10%。効果を4回発動した後、この奇物は壊れる。最大HPアップの効果は奇物が壊れた後も有効 |
| ★2 | ![]() | ルアン袋 | - | ランダムで祝福を3個獲得する。戦闘に勝利して祝福を選択する時、選択できる祝福の数が1になる。戦闘に2回勝利した後、この奇物は壊れる |
| ★2 | ![]() | パンクロードの挨拶 | - | 戦闘に入る時、味方編成内の1枠目のキャラの速度+40%。4枠目のキャラの速度40% |
| ★2 | ![]() | 喜びの香り | - | この奇物を獲得した後、ランダムで方程式を2個獲得する。「ボス」エリアで戦闘に入る時、所持する未展開の方程式1つにつき、敵全体の最大HP+40%、攻撃力+40% |
| ★2 | ![]() | タオットカード | 「鍛造」エリア | あなたの選択にもとづき、タオットカードが異なる運命を示すだろう |
| ★2 | ![]() | 塵と化す | - | 創造物の培養器で使用可能なエネルギー+5 |
| ★2 | ![]() | 主なき遺失物 | - | エリアに入る時、確率でランダムな奇遇エリアを1個獲得する。その後、この奇物は破棄される |
| ★2 | ![]() | 幸運の形 | - | エリアに入る時、宇宙の欠片の所持数が250未満の場合、その数を250にする |
| ★2 | ![]() | 昔の通信手段 | - | 指定した1個の「戦闘」エリアに、ビーコン「奇物プーマン」または「祝福プーマン」を1つ付与する |
| ★2 | ![]() | 高カロリー食 | - | 戦闘に入る時、ランダムな臨界方程式の効果を獲得する。戦闘に1回勝利した後、この奇物は壊れる。なお、展開済みの臨界方程式の効果を上書きすることはない。 |
| ★2 | ![]() | 平和の箱 | - | ★2以上の方程式を1個展開した後、ランダムな祝福を1個獲得する。この効果は4回まで発動できる。 |
| ★2 | ![]() | 応答なき通信 | - | 奇物が壊れた時、その奇物を元通りに修復する。2回発動した後に、この奇物は壊れる。 |
| ★2 | ![]() | 終末の複眼・先行版 | - | この奇物を獲得した時、祝福の数が最も多い運命の祝福を即座に3個獲得する。祝福と方程式の上書きに必要な宇宙の欠片の数+1,000%。 |
| ★2 | ![]() | オトッタカード | 「鍛造」エリア | オトッタカードの啓示のもと、あなたの前にあるものは認知によって「確定」された運命となる。 |
| ★2 | ![]() | 沈吟の円盤 | 「吟遊詩人」イベント | 自分だけの蝶を追い求めて手に入れた時、その歌声もあなたによって変わるだろう |
| ★2 | ![]() | 真実の機兵 | - | 奇物を失うと宇宙の欠片を75個獲得する |
| ★2 | ![]() | 天啓の石鏡 | 「鏡からの脱出」イベント | 選択をした時、ヤーヌスの導きが進むべき道を照らしてくれるだろう |
| ★2 | ![]() | 蝶殺し | - | 宝箱を累計で8個開けると、ランダムな奇遇エリアを1個獲得する。その後、この奇物は破棄される |
| ★2 | ![]() | ディープ睡眠 | - | ランダムな「挑戦」エリア1個のレベル+1。「挑戦」エリアに入る時、宇宙の欠片を50個獲得し、エリアクリア時の報酬ランク+1 |
| ★2 | ![]() | フォーチュンクッキー | - | 「ショップ」エリア1個のレベル+2。1個の「ショップ」エリアで累計800個の宇宙の欠片を消費すると、即座に400個の宇宙の欠片が返還される。各「ショップ」エリアにつき最大1回まで発動できる |
| ★2 | ![]() | 金爪のアンカー | - | 宇宙の欠片を500個獲得する。5個のエリアを探索した後、この奇物は壊れる。エリアに入る時、所持する宇宙の欠片の数が500個未満の場合、ランダムで5個の祝福を失い、この奇物は壊れる |
| ★2 | ![]() | 鉄筋ほぐしのマッサージ器 | - | すべての「戦闘」エリアを「精鋭」エリアに置き換える。「戦闘」または「精鋭」エリアに入るたびに10%の確率で「絶対的失敗の処方箋」を1個獲得する |
| ★2 | ![]() | 願いの受け皿 | 「願いの天秤」イベント | その願いを皿に置き、旅を終えれば、祝福が訪れるだろう |
| ★2 | ![]() | 扉の彼岸 | - | すべての「イベント」エリアのレベル+1、すべての「ボーナス」エリアのレベルが1になる |
| ★2 | ![]() | トライアングル | - | この奇物を獲得した時、方程式をランダムで最大2個上書きし、方程式に必要な祝福を3個獲得する |
| ★2 | ![]() | 重くない碑文 | - | 「イベント」「ボーナス」「異常」エリアに入った後、出現するイベントの数+1(最大4つまで)。上記エリアに入る時、一定確率でこの奇物は破棄される |
| ★2 | ![]() | テレパシーフォーク | - | 祝福を失うと、宇宙の欠片×50を獲得する |
| ★2 | ![]() | ミノタウロス・ハンティング | - | エリアに入る時、所持している宇宙の欠片が1,000個以上の場合、即座にビーコン「一方通行」を持つレベル5の「「ショップ」エリアを1個獲得する。効果が発動した後に壊れる |
| ★2 | ![]() | 至高のジェル | - | 祝福を獲得した時、10%の確率でランダムに1~2の祝福を1個追加獲得する。この方法で最大で祝福を5個まで獲得できる |
| ★2 | ![]() | 祝福の残晶・紛争 | - | 所持する祝福と方程式の★ランク1つにつき、味方の対精鋭エネミーの与ダメージ+2.5% |
| ★2 | ![]() | 祝福の残晶・天空 | 「キュレネ」イベント | 所持する祝福と方程式の★ランク1つにつき、味方のHPが変化した後、次の攻撃の与ダメージ+2.5% |
| ★2 | ![]() | 祝福の残晶・死 | 「キュレネ」イベント | 所持する祝福と方程式の★ランク1つにつき、敵の持続被ダメージ+1.5% |
| ★2 | ![]() | 祝福の残晶・詭術 | 「キュレネ」イベント | 所持する祝福と方程式の★ランク1つにつき、味方の追加攻撃と付加ダメージ+2.5% |
| ★2 | ![]() | 祝福の残晶・理性 | 「キュレネ」イベント | 所持する祝福と方程式の★ランク1つにつき、味方の必殺技ダメージ+2.5% |
| ★2 | ![]() | 祝福の残晶・歳月 | 「キュレネ」イベント | 所持する祝福と方程式の★ランク1つにつき、味方の与ダメージ+1.5%、さらに記憶の精霊の与ダメージ+1.0% |
| ★2 | ![]() | 祝福の残晶・門と道 | 「キュレネ」イベント | 所持する祝福と方程式の★ランク1つにつき、敵が受ける弱点撃破ダメージ+1.5% |
| ★2 | ![]() | 祝福の残晶・浪漫 | 「キュレネ」イベント | 所持する祝福と方程式の★ランク1つにつき、味方の通常攻撃と戦闘スキルダメージ+2.5% |
| ★2 | ![]() | ウェンワークの手土産 | - | ビーコンのあるエリアに入った後、宇宙の欠片を100獲得する。効果を3回発動した後に、この奇物は壊れる |
| ★2 | ![]() | お祈りの木札 | - | ランダムな「ショップ」エリア1個とランダムな「鍛造」エリア1個のレベル+2 |
| ★2 | ![]() | ひらめき玉 | - | レベルMAX以外のエリアをランダムで1個レベルMAXにする |
| ★2 | ![]() | 武装考古用スコップ(上級) | 武装考古用スコップ | エリアに入った後、指定したエリア1個にランダムなビーコンを1つ付与する。効果を2回発動した後に、この奇物は壊れる |
| ★2 | ![]() | 採掘用バキューム(大型) | 採掘用バキューム | 「イベント」「異常」エリアに入った後、1~2の祝福を1個獲得する。効果を5回発動した後に、この奇物は壊れる |
| ★2 | ![]() | パーツの妖精 | - | エリアを失った時、ランダムな★1~2の祝福を1個獲得する。効果を5回発動した後に、この奇物は壊れる |
| ★2 | ![]() | レンジャーの帰る場所 | - | 次に「世にも珍しい奇跡」以外のものを選択する時、必ず「非凡な奇跡」が選ばれる。効果を発動した後に、この奇物は壊れる |
| ★2 | ![]() | 教示の実 | - | ただちに祝福をランダムで1個獲得する。この奇物を失うと再び同じ奇物を獲得し、報酬の祝福の数+1、最大で4個まで増加 |
★1奇物
| ランク | 画像 | 名称 | 入手方法 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| ★1 | ![]() | 跳躍複眼 | - | 戦闘に勝利して祝福を選択する時、★1の祝福をすべて強化する |
| ★1 | ![]() | 異木の果実 | - | 味方全体の効果抵抗+30%、最大HP-20%。戦闘に3回勝利した後、この奇物は「腐敗した異木の果実」にランクアップする |
| ★1 | ![]() | 不確定の匣 | - | この奇物を獲得すると、ただちに祝福をランダムで1~2個獲得する。方程式を2個展開した後、この奇物は「計り知れない匣」にランクアップする |
| ★1 | ![]() | 香涎チーズ | - | 戦闘勝利後、味方全体のHPをそれぞれの最大HPの100%回復する。効果を3回発動した後、この奇物は「スポンジ王」にランクアップする |
| ★1 | ![]() | おしゃべり羊皮紙 | - | 戦闘に入る時、敵全体にそれぞれの最大HP30%分の固定ダメージを与える |
| ★1 | ![]() | 博士のローブ | - | 戦闘に入る時、展開済みの3方程式を持っていた場合は、全キャラに必殺技を発動できる状態にする、与ダメージ+25% |
| ★1 | ![]() | クラブチケット | - | 戦闘勝利後に獲得する宇宙の欠片の数+40% |
| ★1 | ![]() | 天外聖歌隊のレコード | - | 戦闘に入る時、すべての味方は持続ダメージ以外のすべてのダメージを防ぐ。この効果は攻撃を受けた後に解除される。味方は最初の3ターンの間、デバフを受けない |
| ★1 | ![]() | 万象無常のサイコロ | - | この奇物を獲得した後、ランダムに祝福を2個強化する |
| ★1 | ![]() | 虫網 | 「蟲の巣」イベント | 戦闘に入る時、攻撃力が最も高い味方を「寄生」状態にする。「寄生」状態の味方の攻撃力+50%。その味方はターンが回ってくるたびに、残りHP20%分のHPを消費する。「寄生」状態の味方が戦闘不能状態になった後、この状態は他の味方にうつる |
| ★1 | ![]() | 天使型謝債発行機 | 「謝債発行機」イベント | 戦闘に勝利した後、宇宙の欠片を獲得できなくなる。効果を5回発動した後、この奇物は壊れ、所持している宇宙の欠片の数が倍になる |
| ★1 | ![]() | 換境桂冠 | - | 最終エリア以外の敵との戦闘で敗北した時、探索は中断されず、戦闘に勝利したと見なされ、すべてのキャラのHPを全回復する。効果を1回発動した後、この奇物は壊れる |
| ★1 | ![]() | ルパート帝国の機械歯車 | - | エリアに入るたびに、宇宙の欠片×50を獲得する。その際に宇宙の欠片が750を超えている場合、この奇物は壊れる。同時に所持している宇宙の欠片を750個失う。この奇物を獲得した時にルパート帝国の機械シリーズの奇物をすべて所持している場合、反有機方程式の局所的共鳴を引き起こす |
| ★1 | ![]() | ルパート帝国の機械型槓桿 | - | エリアに入るたびに、方程式に必要な祝福をランダムで1個獲得し、方程式に不要な祝福をランダムで1個失う。この方法によって失う祝福がない場合、この奇物は壊れる。この奇物を獲得した時にルパート帝国の機械シリーズの奇物をすべて所持している場合、反有機方程式の局所的共鳴を引き起こす |
| ★1 | ![]() | ルパート帝国の機械喞子 | - | エリアに入るたびに、ランダムな奇物を2個獲得(不利奇物を含む)し、1個失う。この方法によってルパート帝国の機械喞子自体が失われる場合、ランダムで奇物を15個失う。この奇物を獲得した時にルパート帝国の機械シリーズの奇物をすべて所持している場合、反有機方程式の局所的共鳴を引き起こす |
| ★1 | ![]() | ターラの毒火炎 | 「天才クラブ#55余清塗」イベント | 戦闘に入る時、現在の攻撃力が最も高い味方は、ターンが回ってくるたびに最大HP24%分のHPを消費する。その味方の速度+5%、速度アップの効果は最大で5回累積できる |
| ★1 | ![]() | ピンクショック | 「天才クラブ#55余清塗」イベント | 所持している異なる運命の祝福1個につき、すべてのキャラの撃破特効+20% |
| ★1 | ![]() | 平和の代価 | - | 「ショップ」エリアに入ると、宇宙の欠片を150個獲得する |
| ★1 | ![]() | 自己意識の最低血圧 | - | 戦闘に入るとオート戦闘状態になり、かつ解除できない。味方全体の与ダメージ+30%、最大HP+30% |
| ★1 | ![]() | 断骨剣 | - | 次元界Ⅰ、Ⅱでは、味方全体の受けるダメージ+20%。次元界Ⅲでは、味方全体の受けるダメージ-12% |
| ★1 | ![]() | 臨時の種銭 | - | ただちに宇宙の欠片を300個獲得する。累計で5個のエリアに入った後、この奇物は壊れ、宇宙の欠片を450個失う |
| ★1 | ![]() | 葛藤する色彩 | - | エリアに入った時、追加で戦利品が出現する確率が上がり、混沌の薬箱に固定される |
| ★1 | ![]() | 天彗合金 | - | この奇物を獲得した時、奇物「天彗合金Ⅰ型」、「天彗合金Ⅱ型」、「天彗合金Ⅲ型」を即座に獲得する |
| ★1 | ![]() | ビーコン着色剤 | - | 戦闘に勝利して祝福を選択する時、ランダムでその内1個の祝福を強化する |
| ★1 | ![]() | パンクロード精神 | - | 戦闘に入る時、100%の固定確率で敵全体に、フィールド上の味方が有する属性の内1つを弱点として付与する、10ターン継続 |
| ★1 | ![]() | パンクロードのバランス | - | 敵が戦闘に入る時、それぞれの最大HP99%分の固定ダメージを受ける。この効果は「ボス」と「変換」エリアでは発動されない。2回戦闘に勝利した後、この奇物は壊れる |
| ★1 | ![]() | 夢-0110 | - | 戦闘に入る時、味方全体の与ダメージ+50%。15ターン後、受けるダメージ+10% |
| ★1 | ![]() | 土少々 | - | 戦闘に3/6/9回勝利すると、宇宙の欠片50/150/250を獲得する。戦闘に9回勝利した後、この奇物は壊れる |
| ★1 | ![]() | 超覇王コマ | - | 味方の撃破特効+30%。敵が戦闘に入る時、最大靭性50%分の靭性が削られる。この効果は敵を弱点撃破することはない |
| ★1 | ![]() | 愉悦の封蝋 | - | この奇物を獲得した時、「愉悦」の祝福をランダムで1個獲得する。さらに戦闘に勝利して祝福を選択する時、「愉悦」の祝福の出現率がアップする |
| ★1 | ![]() | 巡狩の封蝋 | - | この奇物を獲得した時、「巡狩」の祝福をランダムで1個獲得する。さらに戦闘に勝利して祝福を選択する時、「巡狩」の祝福の出現率がアップする |
| ★1 | ![]() | 壊滅の封蝋 | - | この奇物を獲得した時、「壊滅」の祝福をランダムで1個獲得する。さらに戦闘に勝利して祝福を選択する時、「壊滅」の祝福の出現率がアップする |
| ★1 | ![]() | 記憶の封蝋 | - | この奇物を獲得した時、「記憶」の祝福をランダムで1個獲得する。さらに戦闘に勝利して祝福を選択する時、「記憶」の祝福の出現率がアップする |
| ★1 | ![]() | 虚無の封蝋 | - | この奇物を獲得した時、「虚無」の祝福をランダムで1個獲得する。さらに戦闘に勝利して祝福を選択する時、「虚無」の祝福の出現率がアップする |
| ★1 | ![]() | 繁殖の封蝋 | - | この奇物を獲得した時、「繁殖」の祝福をランダムで1個獲得する。さらに戦闘に勝利して祝福を選択する時、「繁殖」の祝福の出現率がアップする |
| ★1 | ![]() | 知恵の封蝋 | - | この奇物を獲得した時、「知恵」の祝福をランダムで1個獲得する。さらに戦闘に勝利して祝福を選択する時、「知恵」の祝福の出現率がアップする |
| ★1 | ![]() | 砕けた星の釣り餌 | - | マップ内でのキャラの移動速度+40%。キャラの速度+10% |
| ★1 | ![]() | 銀河ビッグロッタリー | - | オブジェクトを破壊した後、低確率で奇物を1個獲得する。または、低確率でこの奇物が壊れ、すべての味方が残りHPを99%失う |
| ★1 | ![]() | 星間ビッグロッタリー | - | オブジェクトを破壊した後、低確率でランダムな祝福を1個獲得する。また、低確率でこの奇物が壊れ、味方全体のEPと秘技ポイントをすべて失う |
| ★1 | ![]() | 天才クラブの危険な噂 | - | 宇宙の欠片を獲得できなくなる。この奇物の効果により失った宇宙の欠片×120につき、ランダムな★1~3奇物を1個獲得する。合計で5個の奇物を獲得した後に壊れる。 |
| ★1 | ![]() | 献祭のジャベリン | - | 「戦闘」「変換」「精鋭」「ボス」エリアに入ると、宇宙の欠片を35個獲得し、連続で入ると追加で宇宙の欠片を35個獲得する。「イベント」「ボーナス」「挑戦」「富」エリアに入ると宇宙の欠片を35個失う |
| ★1 | ![]() | 量子ビッグロッタリー | - | 破壊できるオブジェクトを壊した後、低確率で不利奇物を獲得する。ただし、低確率でこの奇物が壊れる可能性もある。奇物が壊れると宇宙の欠片を400個獲得する |
| ★1 | ![]() | 絶対自滅軟膏 | - | 方程式に必要な祝福をただちに2個獲得し、方程式に不要な祝福を2個失う |
| ★1 | ![]() | 調和の封蝋 | - | この奇物を獲得した時、「調和」の祝福をランダムで1個獲得する。さらに戦闘に勝利して祝福を選択する時、「調和」の祝福の出現率がアップする |
| ★1 | ![]() | 豊作の岩 | - | 次元界IIIに入る時、および次元界IIIでこの奇物を獲得した時、仮面レベル+1 |
| ★1 | ![]() | 鋳鉄のメカ指輪 | - | 宇宙の欠片の獲得数50%。方程式や祝福の上書きで消費する宇宙の欠片の数-100%、祝福の上書きの最大回数が7回に減少する |
| ★1 | ![]() | 過去の重さ | - | エリアに入る時、宇宙の欠片を35個獲得する。宇宙の欠片の減少回数が累計で3回に到達すると、この奇物は壊れる |
| ★1 | ![]() | 自己適応型ギフトボックス | - | この奇物を獲得した時、宇宙の欠片をすべて失い、失った宇宙の欠片の10%~200%をランダムで獲得する |
| ★1 | ![]() | 鋳鉄のギア指輪 | - | 宇宙の欠片の獲得数+30%、しかし、ショップのアイテム価格および祝福と方程式の上書きで消費する宇宙の欠片の数+30% |
| ★1 | ![]() | 注釈がないコード | - | 戦闘に入る時、味方の防御力+20%。★4の味方に対して、効果がさらに本来の100%分アップする。この奇物を獲得した時、すべてのエラーコードの奇物を同時に所有している場合、これらのコードは正確で完璧な自我アップデートを実現する |
| ★1 | ![]() | 少し怪しげなコード | - | 戦闘に入る時、味方の攻撃力+20%。★4の味方に対して、効果がさらに本来の100%分アップする。この奇物を獲得した時、すべてのエラーコードの奇物を同時に所有している場合、これらのコードは正確で完璧な自我アップデートを実現する |
| ★1 | ![]() | 無限再帰するコード | - | 戦闘に入る時、味方の最大HP+20%。★4の味方に対して、効果がさらに本来の100%分アップする。この奇物を獲得した時、すべてのエラーコードの奇物を同時に所有している場合、これらのコードは正確で完璧な自我アップデートを実現する |
| ★1 | ![]() | 無愛の塵 | - | エリアに入る時、所持している奇物の数が4以上の場合、この奇物と他のランダムな奇物を3個失い、1~3の方程式を1個獲得する |
| ★1 | ![]() | 烈日の舞 | - | 奇物が壊れた時、宇宙の欠片を30個獲得する |
| ★1 | ![]() | 竜骨の盾 | - | 指定した1個の「戦闘」エリアに、ビーコン「奇物プーマン」または「祝福プーマン」を1つ付与する。その後、レベルが最も低い「精鋭」エリアを1個削除する |
| ★1 | ![]() | 眠りと死 | - | エリアに入る時、所持する宇宙の欠片が10個以下の場合、この奇物は壊れ、宇宙の欠片を400個獲得する |
| ★1 | ![]() | 血錦の徽章 | - | 「イベント」エリアに入った後、追加のイベントが1つ出現する。1回発動した後、この奇物は壊れる。壊れた後、「イベント」エリアにはイベントが1つしか出現しなくなる |
| ★1 | ![]() | 報酬のないクイズブック | - | 「ショップ」エリアのヘルタと戦うことができる。勝利後、ランダムで奇物ショップの商品を3個獲得すると同時に、この奇物を失い、奇物ショップが当該「ショップ」エリアから消滅する |
| ★1 | ![]() | 砕けた暗海の餌 | - | この奇物を獲得する、または戦闘を3回行うたびに、以下の効果からランダムで1つを獲得する:1.所持している宇宙の欠片の15%を獲得する。2.現在の宇宙の欠片x10%を失う。 |
| ★1 | ![]() | ブラックホール製糖機 | - | 同じエリアに連続で入ると、追加で戦利品が出現する確率が大幅にアップする |
| ★1 | ![]() | 変身!!! | - | 戦闘に入る時、味方全体の会心ダメージ+40%。戦闘勝利後にこの奇物は壊れる。秘技ポイントを4消費するごとに、この奇物は修復される |
| ★1 | ![]() | 賢者のキトーン | 「神の贈り物」イベント | 時はそれに新しい葉を添えるだろう |
| ★1 | ![]() | 緑の奇跡 | 「神の贈り物」イベント | 時はそれをより濃くさせるだろう |
| ★1 | ![]() | 列車の破片記念プレート | 「神の贈り物」イベント | 時はそれに輝きを与えるだろう |
| ★1 | ![]() | 監督の目 | - | エリアに入った後、宇宙の欠片×50を失う。この奇物を失った時、ランダムな★3奇物を1個獲得する |
| ★1 | ![]() | 危険な記憶の保存装置 | - | 引き直し回数を3回獲得する |
| ★1 | ![]() | 「絵に描いた」ビスケット | - | エリアがレベルアップした時、ランダムな★1~2の祝福を1個獲得する。エリアごとに1回のみ有効。効果を2回発動した後、この奇物は壊れる |
| ★1 | ![]() | 「端末プロテクター」 | - | エリアを失った時、宇宙の欠片を75個獲得する。効果を3回発動した後に、この奇物は壊れる |
| ★1 | ![]() | 武装考古用スコップ | - | ランダムなビーコンを1個獲得する。エリアに入った後、所持しているビーコンの数が10以上の場合、「武装考古用スコップ(上級)」にレベルアップする |
| ★1 | ![]() | 採掘用バキューム | - | ランダムな「異常」エリア1個のレベル+1。「異常」エリアに累計3回入った後、「採掘用バキューム(大型)」にレベルアップする |
| ★1 | ![]() | 星間漂流魚 | - | 「挑戦」エリアで最高ランクの報酬を獲得した時、指定したエリア1個にランダムなビーコンを1つ付与する。効果を2回発動した後に、この奇物は壊れる |
不利奇物
| ランク | 画像 | 名称 | 入手方法 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 不利 | ![]() | 占い鳩時計 | - | 戦闘に勝利して祝福を選択する時、選択できる祝福の数-1 |
| 不利 | ![]() | 黒森鳩時計 | - | 戦闘に入る時、ランダムな味方1名の、敵に攻撃される確率を大幅アップする、5ターン継続 |
| 不利 | ![]() | 永久鳩時計 | - | 次のエリアに進むたびに、所持している宇宙の欠片を4%失う |
| 不利 | ![]() | カンパニー鳩時計 | - | 祝福の上書きと方程式の上書きに必要な宇宙の欠片の数+25% |
| 不利 | ![]() | 機械式鳩時計 | - | 戦闘に入る時、SPを2消費する |
| 不利 | ![]() | 壊れた鳩時計 | - | 戦闘勝利後に獲得する宇宙の欠片の数-25%。方程式を1個展開した後、この奇物は壊れる |
| 不利 | ![]() | 分裂鳩時計 | - | キャラの攻撃力-5%。戦闘に勝利した後、確率で分裂してクローンを1つ作り出す。クローンは同時に3体まで存在できる |
| 不利 | ![]() | 「無効アイデア」コード機 | - | 戦闘に入る時、キャラは最大EP100%分のEPを失う |
| 不利 | ![]() | 「平凡アイデア」集団機 | - | 商品価格+25% |
| 不利 | ![]() | 「最高アイデア」レインボー機 | - | この奇物を所持した状態で「挑戦」エリアに入った後、当該エリアの制限時間-30% |
| 不利 | ![]() | 「奇想天外」培養脳 | - | キャラが秘技を使用した時、さらに秘技ポイントを1消費する。 |
| 不利 | ![]() | タロート人形 | - | 戦闘に入る時、味方全体が敵にスキルを発動する際に、50%の確率で誤ったターゲットを選択する。4回の戦闘の後、この奇物は壊れる |
| 不利 | ![]() | 絶対的失敗の処方箋 | 混沌の薬箱 | 戦争の継続を食い止めるために、患者の病因に応じて、様々な幻覚や障害をもたらす処方を用意した。 |
| 不利 | ![]() | パイナップル | 「パイナップルパン」イベント | 累計3個のエリアに入った後、この奇物は壊れる。その時すべての味方が99%の残りHPを失う |
| 不利 | ![]() | かつての肉体 | - | 創造物の培養器で使用可能なエネルギー-1 |
| 不利 | ![]() | スウォームのビデオテープ | - | 祝福スロットと奇物ルーレットで消費する宇宙の欠片の数+25% |
| 不利 | ![]() | 快楽製造テレビ | - | 同じエリアに連続で入ると、宇宙の欠片x25、★1~3の奇物をランダムで1個失う |
| 不利 | ![]() | 空へ翔けるI型 | 「マシュマロ号」イベント | 戦闘開始時、パーティの2枠目のキャラはスタン状態になる。この状態は解除不可、2ターン継続 |
| 不利 | ![]() | 空へ翔けるII型 | 「マシュマロ号」イベント | 戦闘開始時、パーティの3枠目のキャラはスタン状態になる。この状態は解除不可、2ターン継続 |
| 不利 | ![]() | 空へ翔けるIII型 | 「マシュマロ号」イベント | 戦闘開始時、パーティの4枠目のキャラはスタン状態になる。この状態は解除不可、2ターン継続 |
| 不利 | ![]() | 強者のスポーツ | - | 戦闘に入った後、アクションバーに「ボール」が追加される。ターン開始時に「ボール」は爆発し、味方全体に自身の残りHP95%分のダメージを与え、敵全体に自身の残りHP30%分のダメージを与える。「ボール」の基礎速度は70で、爆発した後に消える |
| 不利 | ![]() | 獣使いの手綱 | 「輸送任務」イベント | ドローフェーズのドロー枚数-1(1を下回らない)3個のエリアに入った後に壊れる |
| 不利 | ![]() | 最も恐ろしいミーム | - | シャッフルするたびに、ランダムなエリアにランダムなネガティブビーコンを1つ付与する |
| 不利 | ![]() | 反無機ウイルス | - | ドローフェーズのドロー枚数-1。効果を2回発動した後に、この奇物は壊れる |
| 不利 | ![]() | 色とりどりの黒 | - | 奇跡を選択する時、選択肢-1。効果を2回発動した後に、この奇物は壊れる |
| 不利 | ![]() | 完全人類育成プロトコル | - | エリアに入る時、エリアレベル-1(1を下回らない)。効果を2回発動した後に、この奇物は壊れる |
世にも珍しい奇跡
世にも珍しい奇跡の効果を確認できる。全150種類。
20/40/60/80/100種類の奇物を解放するごとに星玉×40(100種類のみ30)と適合値×200を獲得できる。
仮面固有
| 仮面 | 名称 | 効果 |
|---|---|---|
| メカヨロイ | メカヨロイの仮面・序 | ランダムな奇遇+1個。奇遇エリアは合体時、任意のエリアと見なされる |
| メカヨロイの仮面・破 | 仮面の効果を強化し、同じタイプのエリアが3個揃い、引き直し回数が残り1回の時、引き直しを使うと「合体」を発動できる | |
| メカヨロイの仮面・終 | 仮面の効果を強化し、同じタイプのエリアが3個揃い、2回連続で引き直すと「合体」を発動できる | |
| メカヨロイの仮面・極 | 「合体」するたびに、合体に参加した工リアのレベル+1 | |
| メカヨロイの仮面・鍛 | 4つのエリアがすべて異なるタイプの場合、いずれかのエリアに入ると宇宙の欠片x100ランダムな★1~2の祝福を1個、引き直し回数を2回獲得する | |
| メカヨロイの仮面・錠 | 仮面の効果を強化し、「組立」効果を次のように変更する。ドローフェーズの時に、異なるタイプのエリアが2/3/4個ある場合、引き直し回数を1/3/4回獲得する | |
| メカヨロイの仮面・解 | 仮面の効果を強化し、ドローフェーズの時に「合体」が発動しなかった場合、引き直し回数を返還され、最大2回まで | |
| メカヨロイの仮面・覇 | 仮面の効果を強化し、「合体」後、今回引いた奇遇以外のエリアをランダムな1種類のタイプのエリアに変える | |
| メカヨロイの仮面・開 | 持っている引き直し回数が30回に達すると、即座に999回の引き直しを獲得する。この効果は最大で1回発動できる | |
| メカヨロイの仮面・超 | 仮面の効果を強化し、「合体」時に2倍の報酬を獲得する。 | |
| 闘士の仮面 | 闘士の仮面・序 | 仮面の効果を強化し、効果発動に必要な戦闘を1戦減らす |
| 闘士の仮面・破 | 仮面の効果を強化し、効果発動に必要な戦闘を1戦減らす | |
| 闘士の仮面・終 | 仮面の効果を強化する。精鋭エネミー、またはそれ以上の敵を1体倒すたびに、戦闘を2回完了したと見なされ、願力を30獲得する | |
| 闘士の仮面・極 | 仮面の効果を強化し、精鋭以上の敵を1体倒すごとに、方程式ショップの商品をさらに1個無料にする。最大3回まで累積可能 | |
| 闘士の仮面・鍛 | 仮面の効果を強化する。任意のイベントを2個クリアするごとに効果が1回発動し、願力を80獲得する | |
| 闘士の仮面・綻 | 「異常」エリアで戦闘の選択肢を含むイベントの出現率を大幅にアップし、即座にすべての「イベント」と「ボーナス」エリアをレベル+1の「異常」エリアに変える | |
| 闘士の仮面・解 | 仮面の効果を強化し、無料商品の最大累積数を4個増やす。即座にすべての「ショップ」エリアのレベル+1 | |
| 闘士の仮面・覇 | 「戦闘」/「精鋭」エリアで戦闘を1回完了するごとに、宇宙の欠片を25/75個追加獲得する | |
| 闘士の仮面・開 | 仮面の効果を強化し、「ショップ」エリアに入った後、累積した無料商品カウントの半分を保留する | |
| 闘士の仮面・超 | 仮面の効果を強化する。「ショップ」エリアでリセットを行うと、同じ数の無料商品が出現する | |
| 囧の仮面 | 囧の仮面・序 | 奇遇エリアに入る時、指定したエリアを2個削除する |
| 囧の仮面・破 | ドローフェーズのドロー枚数+1(最大5枚まで) | |
| 囧の仮面・終 | デッキの最小値を8に変える。最小値補正が発動した時、レベル3のランダムなカードを獲得する効果に変える | |
| 囧の仮面・極 | ★2以上の方程式を発動すると、レベルが一番低い重複エリアをランダムで1個削除する | |
| 囧の仮面・鍛 | 即座に指定したエリアを4個削除する | |
| 囧の仮面・綻 | エリアを失った時、ランダムなエリア1個が、失ったエリアと同じ数のビーコンを獲得する。即座にエリア5個にランダムなビーコンを1個付与する | |
| 囧の仮面・解 | エリアを失った時、1個のランダムなエリアにその強化レベルを継承させる | |
| 囧の仮面・覇 | 各次元界で初めて奇遇エリアに入った後、即座にランダムな奇遇エリアを1個獲得する | |
| 囧の仮面・開 | エリアを失った時、そのエリアのレベル1につき、願力を10獲得し、持つビーコン1個につき願力を20獲得する | |
| 囧の仮面・超 | 奇遇エリアを獲得すると、獲得数が2倍になる | |
| いい加減な仮面 | いい加減な仮面・序 | 仮面の効果を強化し、効果の発動に必要なエリア進入数-1 |
| いい加減な仮面・破 | 仮面の効果を強化し、効果の発動に必要なエリア進入数-1 | |
| いい加減な仮面・終 | エリアに入った時、そのエリアのレベル1につき、願力を10獲得し、持つビーコン1個につき、願力を15獲得する。即座に引き直し回数を5回獲得する | |
| いい加減な仮面・極 | 仮面の効果を強化する。効果を発動するたびに、指定した1個のエリアのコピーを獲得する | |
| いい加減な仮面・鍛 | 仮面の効果を強化し、効果発動後に追加でレベルアップする確率を100%にする | |
| いい加減な仮面・綻 | 仮面の効果を強化し、効果発動後の追加でレベルが上がる時の上昇量を2にする | |
| いい加減な仮面・解 | 仮面の効果を強化する。ランダム化や獲得時、ネガティブビーコンを獲得しなくなる。即座にデッキ内のすべてのネガティブビーコンを、ランダムなポジティブビーコンに変える | |
| いい加減な仮面・覇 | 仮面の効果を強化する。変化するエリアの数を40%に増やす | |
| いい加減な仮面・開 | エリアを失った時、レベルごとに宇宙の欠片を10獲得し、持つビーコン1個につき宇宙の欠片を15獲得する | |
| いい加減な仮面・超 | デッキに含まれるカードのレベル1につき、およびビーコン1個につき、各ウェーブ開始時およびボスが各段階に入る時、敵全体に0.65%の固定ダメージを与える | |
| レンズの仮面 | レンズの仮面・序 | 「イベント」または「ボーナス」エリアに入った後、ランダムな「イベント」1個のレベル+1 |
| レンズの仮面・破 | 「異常」または「ボーナス」エリアに入ると、ランダムな「異常」1個のレベル+1 | |
| レンズの仮面・終 | 仮面の効果を強化する。「イベント」「異常」「ボーナス」エリアに入るたび、そのエリアのレベル+2 | |
| レンズの仮面・極 | 仮面の効果を強化する。入った「イベント」「異常」「ボーナス」エリアがレベル5の場合、今回のレベルアップ効果がランダムなエリアに適用される | |
| レンズの仮面・鍛 | 仮面の効果を強化する。「イベント」または「異常」エリアに入る時、本来のエリアから変化した「ボーナス」エリアは、レベルダウンしなくなる。さらに宇宙の欠片×200を獲得する | |
| レンズの仮面・綻 | 仮面の効果を強化する。「イベント」「異常」エリアが「ボーナス」エリアに変化した後、即座に現在の次元界レベルと同じレベルの元のエリアを1個獲得し、さらに★1~3の奇物を1個獲得する | |
| レンズの仮面・解 | 今後3回、「イベント」「異常」「ボーナス」以外のエリアに入る時、レベル+2と見なし、その後「イベント」「異常」「ボーナス」のうちランダムな1個のレベル+2 | |
| レンズの仮面・覇 | 仮面の効果を強化する。「イベント」「異常」が「ボーナス」エリアに変化する時、そのビーコンの数を保留し、すべての「イベント」「異常」「ボーナス」エリアにランダムなビーコンを1つ付与する | |
| レンズの仮面・開 | 「ボーナス」エリア内のイベント数+1(最大4つまで) | |
| レンズの仮面・超 | デッキ内の「ボーナス」エリアの合計レベルが10/20に達した時、「奇遇-サプライズイベント」を1個獲得する | |
| 招き猫の仮面 | 招き猫の仮面・序 | 仮面の効果を強化する。返還率を30%までアップさせる |
| 招き猫の仮面・破 | 今後2回、「ショップ」エリアに入る時、エリアの進度にカウントされない | |
| 招き猫の仮面・終 | 単一の「ショップ」エリアで累計宇宙の欠片500分の商品を購入すると、すべての「ショップ」エリアのレベル+1。「ショップ」エリアを1個獲得する | |
| 招き猫の仮面・極 | 「富」エリアに入った時、デッキ内の「富」エリアの合計レベルに応じて、レベル1につき宇宙の欠片を10個獲得する | |
| 招き猫の仮面・鍛 | 各エリアで宇宙の欠片を累計500消費すると、「一方通行」ビーコンを持ち、レベルが現在の次元界レベル+2の「富」エリアを1個獲得する | |
| 招き猫の仮面・錠 | 「鍛造」エリアをクリアした時、そのエリアで消費した宇宙の欠片が最大1,000まで返還される。また、レベル5の「鍛造」エリアを1個獲得する。 | |
| 招き猫の仮面・解 | 任意のイベントを1個クリアするごとに、獲得できる宇宙の欠片+5%、最大30%まで。即座にすべての「イベント」「異常」「ボーナス」エリアのレベル+1 | |
| 招き猫の仮面・覇 | 戦闘に1回勝利するたび、宇宙の欠片の獲得量+3%、最大30%まで。即座にすべての「戦闘」「精鋭」エリアのレベル+1 | |
| 招き猫の仮面・開 | 「富」「ショップ」「鍛造」エリアに入った時、エリアレベルに応じて、現在の宇宙の欠片の4%/5%/6%/7%/10%に相当する宇宙の欠片を獲得する | |
| 招き猫の仮面・超 | 仮面の効果を強化する。宇宙の欠片が返還される時、さらに1回返還される | |
| 馬の仮面 | 馬の仮面・序 | 仮面の効果を強化し、効果の発動に必要なエリア進入数-1 |
| 馬の仮面・破 | 仮面の効果を強化する。ビーコンを獲得するエリアの数を30%に増やす | |
| 馬の仮面・終 | 仮面の効果を強化する。効果が発動するたびに、ビーコンを持つエリアを1個指定し、そのエリアのビーコンを同じ数のランダムなビーコンに変える | |
| 馬の仮面・極 | 全てのエリアにランダムなビーコンを1個付与する | |
| 馬の仮面・鍛 | ビーコンを4個持つエリアカードにさらにビーコンを付与する時、そのレベル+2 | |
| 馬の仮面・錠 | ドローフェーズで、引いたエリアにあるビーコン1個につき、宇宙の欠片を20獲得する | |
| 馬の仮面・解 | デッキ内のビーコンの総数が10/20/30に達した時、★1/2/3の方程式を1個獲得する | |
| 馬の仮面・覇 | エリア獲得時、そのエリアにランダムなビーコンを2個付与する | |
| 馬の仮面・開 | ビーコンを持つ指定した1個のエリアを削除する。ランダムな★2奇物を3個獲得する | |
| 馬の仮面・超 | 指定した1個のエリアにビーコン「富EX」、「祝福EX」、「奇物EX」を付与する | |
| 戦車の仮面 | 戦車の仮面・序 | 仮面の効果を強化する。発動後にレベルが上昇したとみなす効果を2回のドローフェーズまで延長する |
| 戦車の仮面・破 | 仮面の効果を強化する。効果発動後にレベルが上昇したと見なす効果をレベル+3に変更する | |
| 戦車の仮面・終 | 仮面の効果を強化する。効果発動後、レベル上昇とみなす効果が全タイプのエリアに適用される | |
| 戦車の仮面・極 | 仮面の効果を強化し、効果の発動に必要なエリア進入数-1 | |
| 戦車の仮面・鍛 | 仮面の効果を強化し、効果の発動に必要なエリア進入数-1 | |
| 戦車の仮面・綻 | 仮面の効果を強化する。効果発動時、該当エリアのレベル+1、さらにランダムなビーコンを1個付与する | |
| 戦車の仮面・解 | 仮面の効果を強化する。「ボス」エリアで追加で1回、効果をコストなしで発動する | |
| 戦車の仮面・覇 | 精鋭以上のモンスターを3/5/10体倒した後、★1/2/3の方程式を1個獲得する | |
| 戦車の仮面・開 | 「精鋭」エリアに入るたびに、戦闘の難易度と報酬が上がっていく。「精鋭」エリアの戦闘に失敗した場合、勝利したと見なされ、探索を継続できる。当該エリアは削除される | |
| 戦車の仮面・超 | 味方全体の与える最終ダメージ+200%。次元界Ⅲの「ボス」エリア内にボスが3体現れる |
全ての仮面に適用
| 名称 | 効果 |
|---|---|
| 3倍の速さの赤 | 仮面のレベルを1にリセットし、すでに獲得したすべての奇跡はそのまま保留される |
| テトリーロ | 奇跡を選択する時、青色の奇跡が出現しなくなる代わりに、選択肢が1個減る |
| サモン・オブ・デューティー | 指定した1個のエリアにビーコン「ロケットブースト」を付与する |
| ポケットゲンゾーシュ | 指定した1個のエリアのコピーを2個獲得する |
| グランドセフトマニュアル | デッキ内の全エリアのレベル+2。ただし、ネガティブビーコンを1個付与する |
| ザ・シミュズ | エリアを1個指定し、それと同じタイプのエリアのレベル+3。ただし、ビーコン「一方通行」を付与する |
| オムニックの危機 | 願力の獲得量が30%アップ |
| ワント・フォー・スピード | エリアに入るたび、願力を40追加獲得する |
| ナナシビトの伝説 | 仮面のレベル+2 |
| ハンターオブモンスター | 仮面のレベルが12以上になると、レベルアップ時に報酬を1回追加獲得できる |
| ウイニングセブン | ★3方程式を1個獲得し、仮面のレベル-8 |
| ブルー・スター・リデンプション | デッキ内のエリア数が16/21/25/28に達すると、エリアに入る時、レベル+1/2/3/4と見なす |
| イモータルコンバット | エリアを1個獲得するたびに、願力を60獲得する |
| 墓荒らしの麗人 | 最小値補正が発動した時、補充されるエリアのレベルはデッキ内の最高レベルエリアと同じになる。即座に「空白」エリアを1個獲得する |
| ボーダーレスランズ | エリアを1個失った時、ランダムなエリアのレベル+1 |
| ドラゴンミッション | エリア獲得時、そのエリアにランダムなビーコンを1個付与する |
| モンキーコング | エリアに入る時、レベルを現在の次元界以上と見なす |
| モッグマン | 現在、そしてエリアに入るたびに、デッキからすべてのネガティブビーコンを削除する |
| オムニックスタンドストレート | 指定した1個のエリアをランダムな奇遇エリアに変える |
| パンクロード2158 | デッキに奇遇エリアが4個以上ある場合、奇遇エリアに入った後でもそれは削除されない |
| ザ・ファースト・オブ・アス | ドローフェーズで、選択されなかったランダムなエリアへ移動する。その後、宇宙の欠片×20と、ランダムな★1~2の祝福×1を獲得する |
| アイオンメイスマイル | 指定した1個のエリアにビーコン「基石」を付与する |
| アンイクスプロアード | 全エリアにランダムなビーコンを1個付与する。ネガティブビーコンが付与される可能性もある |
| ライフストランディング | 即座にデッキ内の全エリアのレベル+1 |
| ディアシスター | 指定したエリアを3個削除し、その強化レベルをランダムなエリアに与える |
| 跳躍シミュレーター | エリアに入った時、そのエリアのレベル1につき、およびビーコン1個につき、宇宙の欠片を50個獲得する。その後、エリアのレベルを1まで下げ、すべてのビーコンを削除する |
| クラブマン | エリアを1個削除するごとに、味方全体の最終ダメージが4%アップする |
| ダイヤマイナー | 宇宙の欠片の獲得数が30%アップする |
| デペンデンスデイ | ショップ内の全ての商品の値段-30% |
| クッキーストライク | 即座にレベルが現在の次元界数と同じの「ショップ」エリアを1個獲得し、すべての「ショップ」エリアのレベル+1 |
一部仮面に適用
| 名称 | 効果 | 適用可能な仮面 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 闘士 | レンズ | メカヨロイ | 馬 | 招き猫 | 囧 | いい加減 | 戦車 | 「二枚」 | ||
| クールバード | シャッフルするたび、デッキにある「ボーナス」「精鋭」または奇遇エリア1個につき、宇宙の欠片を50個獲得する | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |
| パートウォー | シャッフルするたび、ランダムなエリア5個のレベル+1 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |
| ジャストファイト | 即座にすべての「イベント」エリアをレベル+1の「戦闘」エリアに変える。1個につき願力を150獲得する | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |
| キセキクラッシュ | ドローフェーズで「戦闘」「精鋭」エリアを同時に3個以上引くと、★1方程式を1個獲得する。さらに今回エリアに入って戦闘が発生すると、各ウェーブ開始時に敵全体へ最大HP100%分のダメージを与える | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |||||
| スタークライ | エリアに入ると、宇宙の欠片を50個消費し、ランダムな「富」「ショップ」「鍛造」エリアのレベル+1 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ||
| マリィア | 即座にレベルが現在の次元界数と同じの「富」エリアを1個獲得し、すべての「富」エリアのレベル+1 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ||||
| パイプレーサー | シャッフルするたび、現在の次元界レベル+2の「イベント」または「異常」エリアを1個獲得する | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |||||
| パブシー | 「ボーナス」と「異常」エリアでイベントを1個クリアするごとに、願力を40獲得する | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |||||
| バウンド&ブレイク | イベントを3つ達成するごとに、願力30、および方程式1個に必要な祝福を獲得する | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |||||
| イット・テイクス・スリー | すべての「イベント」エリアを、同じレベルの「ボーナス」エリアに変える | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ||
| フォートアルヨ | 即座にすべての「異常」エリアを「イベント」エリアに変化させ、その後すべての「イベント」エリアはランダムなビーコンを1個獲得する | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ||||
| アンジャストコース | ドローフェーズで、ドローしたエリアにビーコンが1個あるごとに、願力を10獲得する | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |||||
| ヤサイ侍 | 即座にすべてのエリアに1個のネガティブビーコンを付与する。エリアに入った時、デッキにネガティブビーコンがない場合、3方程式3個と、その方程式に必要な祝福10個を獲得する。この効果は1回のみ発動できる | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |||||
| ユアクラフト | ドローフェーズのドロー枚数+1(最大5枚まで)。今回の挑戦では、引き直しができなくなる | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |
| バーサーカークリード | ドローフェーズのドロー枚数+1(最大5枚まで)。即座に現在最もレベルの高いエリアを1個失う | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |
| ファーストファンタジー | ドローフェーズ中、引いた全てのエリアのレベル+1。ただしドロー数-1(1を下回らない) | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |
| ライトソウル | 指定した1個のエリアにビーコン「カオストンネル」を付与する | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ||
| 虫が如く | シャッフルするたび、ランダムな奇物を1個修復する | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |
| 「ワールドオブピースクラフト」 | 即座にすべての「戦闘」エリアを、同じレベルの「精鋭」エリアに変える | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |||
| アイスエムブレム | 精鋭以上のモンスターを1体倒すごとに、願力を75獲得する | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ||||
| エイジオブカンパニー | モンスターを累計50体倒した後、★3奇物を1個獲得する | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ||
| リーグ・オブ・キング | 即座にすべての「ボーナス」エリアを「精鋭」エリアに変化させ、すべての「精鋭」エリアのレベル+2 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |||
| フォトニック | エリア内で戦闘が発生しなかった場合、次に「戦闘」エリアに入り、戦闘に勝利すると、追加で★1~2の祝福1個と願力30を獲得する | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |||
| ハロー | 現在、そして各次元界の開始時、レベルが現在の次元界レベル+2の「精鋭」エリアを1個獲得する | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |||||
| カイメツストライク | シャッフルするたび、現在の次元界レベル+2の「戦闘」エリアを1個獲得する | 〇 | 〇 | 〇 | ||||||
| プラスチックギア | 精鋭以上のモンスターを1体倒すごとに、ランダムな「精鋭」エリア1個にランダムなビーコンを1個付与する | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |||||
| 鋼拳 | エリアに入った時、デッキにレベル3以上の「精鋭」エリアが2個以上ある場合、それらをすべて奇遇エリアに変える。この効果は1回のみ発動できる | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ||||
| ビハインドウォッチ | エリア数が12を超えた場合、エリアが1個増えるごとに、獲得できる宇宙の欠片が4%アップする*1 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ||
| ナナシビトの探険島 | シャッフルするたび、指定したエリアを1枚削除する | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |
| ヘイミンショット | 現在、そして仮面のレベルが4の倍数に達した時、指定した1個のエリアにビーコン「貪欲の獣」を付与する | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ||||
| プラネットクラフト | 「イベント」、「異常」または「ボーナス」エリアに入った後、次のドローフェイズで、残り2個のタイプのエリアに入る際、レベル+2と見なされる | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ||||
| アンシヴィライゼーション | 累計でイベントを4/8/16回クリアすると、それぞれ★1/2/3の奇物を1個獲得する | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ||||
| モータースポーツ:ハムスターボールの騎士 | 「イベント」、「異常」、または「ボーナス」以外のエリアに入った後、次に「イベント」、「異常」、または「ボーナス」エリアに入った際、レベル+2と見なされる | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ||
| リビングライト | 即座にすべての「イベント」エリアを「異常」エリアに変化させ、その後、すべての「異常」エリアのレベル+1 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ||||
| ウォーライトニング | エリアに入った時、デッキにレベル3以上の「ボーナス」エリアが3個以上ある場合、それらをすべて奇遇エリアに変える。この効果は1回のみ発動できる | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |||||
| ブルーアラート | デッキ内のすべての「ビーコン」を削除し、1個につき「宇宙の欠片」を50獲得する。削除された数が25個に達した場合、★3方程式を1個獲得する | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |
| レフト・ツー・アライヴ | エリアに入った時、そのエリアにあるすべてのネガティブビーコンをポジティブビーコンに変える | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |||
| アニマルvsオムニック | ネガティブビーコンを1個消去するごとに、そのビーコンを持つエリアのレベル+2 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |||||
| 11Dピンボール | シャッフルするたび、35%のエリアにランダムなビーコンを付与する | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |
| ライフイズストレンジャー | ビーコンを累計5/12/25個消去すると、それぞれランダムな奇遇エリアを1個獲得する | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |||||
方程式
方程式の効果と展開に必要な祝福の数を確認できる。
12/24/36/48/60種類の(臨界方程式を除く)方程式を解放するごとに星玉×40(60種類のみ30)と適合値×200を獲得できる。
臨界方程式
着想サーキットで臨界方程式を覚醒後に獲得可能。
| ランク | 名称 | 祝福 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ★3 | 寝物語 | 記憶×16 | RPを100消費してスキルを発動できる。「記憶」の運命と臨界共鳴し、敵全体に氷属性ダメージを与え、高確率で凍結状態にし、1ターン継続する。凍結状態の敵が記憶の精霊に攻撃された後、さらに最大HP8%分の確定ダメージを受ける。敵はこの凍結状態に入るたびに、このダメージを最大で4回受ける。 |
| ★3 | ラブリーブラックホール | 虚無×16 | RPを100消費してスキルを発動できる。「虚無」の運命と臨界共鳴し、敵全体を燃焼、感電、裂創および2層の風化状態にする、3ターン継続。敵がキャラの攻撃を受けた後、上記持続ダメージ系デバフが、本来のダメージ25%分のダメージを発生する。 |
| ★3 | 最後の弾丸 | 巡狩×16 | RPを100消費してスキルを発動できる。「巡狩」の運命と臨界共鳴し、敵全体に風属性ダメージを与え、味方全体の行動順を100%早める。最大RPは200。 |
| ★3 | 外界天魔の主 | 壊滅×16 | RPを100消費してスキルを発動できる。「壊滅」の運命と臨界共鳴を発生させ敵全体に炎属性ダメージを与え、味方全体のHPを60%になるまで消費する。同時に味方全体の最大HP+100%。ターンが回ってくるたびに、自身の消費したHPの100%分回復する、4ターン継続。 |
| ★3 | 無限不可能性 | 愉悦×16 | RPを100消費してスキルを発動でき、「愉悦」の運命と臨界共鳴して、敵全体に5~10回、ランダム属性の愉悦ダメージを与える。アッハは即座に爆笑ネタが固定で200個カウントされる追加ターンを1ターン獲得し、そのターンでは爆笑ネタを消費しない。 |
| ★3 | 幻造物 | 繁殖×16 | RPを100消費してスキルを発動できる。「繁殖」の運命と臨界共鳴し、SPを5回復する。指定した味方単体を即座に行動させ、「羽化」を付与する。「羽化」状態の味方が敵を倒した後、臨界方程式のRPを50回復する。最大RPは200. |
| ★3 | 参考文献 | 知恵×16 | RPを100消費してスキルを発動できる。「知恵」の運命と臨界共鳴し、敵全体に少量の虚数属性ダメージを与え、最大HPが最も高い敵を他の敵と接続し、敵全体を「中枢リンク」状態にする。味方全体それぞれが最大EP100%分のEPを回復する。 |
| ★3 | 極楽の舞踏会 | 調和×16 | RPを100消費してスキルを発動できる。「調和」の運命と臨界共鳴し、敵全体に量子属性ダメージを与え、1,000%の撃破特効で敵を弱点撃破する。弱点撃破時、全ての属性に対応する弱点撃破効果が発動する。 |
★3方程式
| ランク | 名称 | 祝福1 | 祝福2 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| ★3 | 美しい詩 | 記憶×6 | 繁殖×4 | 「蝶の魄」状態に入った後、記憶の精霊は攻撃すると「蝶の魄」の確定ダメージを与え、かつ攻撃回数を消費しない。最大HPが最も高い敵は「繭作り」状態になり、「蝶の魄」状態が解除されるまで継続。状態の間、ターゲットが受けたすべての「蝶の魄」ダメージを記録する。5回攻撃を受けるたびに/ターゲットが倒された後/「蝶の魄」状態が解除される時、敵全体に記録したダメージ200%分のダメージを与え、記録をリセットする。 |
| ★3 | リンゴ!リンゴ! | 記憶×6 | 知恵×4 | アクションバーに「啓発」が出現し、行動時に敵全体に2,000%分の氷属性基礎ダメージを与え、味方全体の必殺技を発動可能にする。パーティの1枠目にいるキャラとその記憶の精霊が所持している「執念」1層につき、「啓発」の基礎速度+1。さらに、各敵ターゲットに100%分の氷属性基礎ダメージを追加で与える。 |
| ★3 | 概念の献上儀式 | 虚無×6 | 壊滅×4 | 敵が味方を攻撃した後、「囁き」がクリア臨界値の10%分チャージされる。「囁き」のチャージ量がクリア臨界値の5%に達するたびに、敵は「囁き」のクリア臨界値120%分の雷属性持続ダメージを1回受ける。この効果は敵それぞれに対して2回まで発動でき、任意のユニットが行動した後、発動可能回数の上限はリセットされる。このダメージは「囁き」のダメージと見なされ、敵を倒すことはできない。 |
| ★3 | 反魂の医師 | 虚無×6 | 知恵×4 | 味方が必殺技を累計5回発動した後、「囁き」は隣接する敵に元のダメージ倍率の60%のダメージを与える。その後、必殺技を発動するたびに、「囁き」のダメージが+2%。 |
| ★3 | ストリートライダー | 巡狩×6 | 記憶×4 | 味方全体が累計で24回攻撃を発動した後、現在1枠目にいるキャラが追加ターンを獲得し、カウントされる追加攻撃の攻撃回数が2倍になる。その追加ターンに攻撃を行った後、ターゲットに最大HP600%+攻撃力1,200%分の付加ダメージを与える。味方全体の「執念」が1層につき、そのダメージ倍率が本来の倍率の1%分アップする。 |
| ★3 | 退魔士 | 巡狩×6 | 繁殖×4 | 「蝶の魄」状態の時、味方の与ダメージ+200%。さらに、攻撃を行った後、敵の残りHPが最大HPの25%を下回る場合、敵に自身の残りHPに相当する「蝶の魄」ダメージを与え、SPを2回復する。 |
| ★3 | 夢魘の主 | 壊滅×6 | 記憶×4 | 味方が攻撃を受けた後、味方全体が攻撃を受けたと見なされ、それぞれの最大HPとバリアの合計値15%分の「変耀」をチャージする。 |
| ★3 | 永世の請謁者 | 壊滅×6 | 調和×4 | 味方が累計で最大HPの100%分のHPを失う、または戦闘不能状態から回復した時、敵全体に「ハーモニー」の上限の75%分のダメージを与える。キャラのターンが回ってきた時、最大HPの5%分を消費する。この効果は発動するたびに、HP消費量+5%。味方キャラが初めて戦闘不能状態になった時、残りHPを最大HPの100%まで回復する。その後、ターンが回ってきた時にHPを消費しない。 |
| ★3 | 星泥棒 | 愉悦×6 | 巡狩×4 | 「ディーラー」が行動する時、攻撃回数+4回、攻撃ターゲットは現在の最大HPが最も高い敵に変更される。ダメージを与える時、ターゲットに「逆会心」を追加で2層付与し、攻撃した後に味方全体の行動順を25%早める。この効果は敵のターンが回ってくるたびに最大1回まで発動できる。 |
| ★3 | 炎を拒む者 | 愉悦×6 | 壊滅×4 | アクションバーに「発狂」が出現する。「ディーラー」のチャージ1ごとに「発狂」の速度+7。「発狂」が行動する時、味方それぞれの与ダメージ+15%、最大で10回累積できる。さらに味方はそれぞれの最大HPと現在のバリア耐久値の合計の150%分の「変耀」をチャージし、次の攻撃を発動した後、攻撃したすべてのターゲットに80%分のランダム属性の「変耀」ダメージを7回与える。 |
| ★3 | 蠢く蛇 | 繁殖×6 | 虚無×4 | 「蝶の魄」状態中、「蝶の魄」状態中、味方がSPを1消費するごとに敵全体の受けるダメージ+10%(最大40%まで累積可能)。「蝶の魄」状態に入るたびに、初めてSPを累計で3消費すると、「蝶の魄」の攻撃回数を6回復する。また、今回の「蝶の魄」が終了するまで、味方が攻撃を行った時、ターゲットに付加ダメージを除いた本来のダメージの60%分の確定ダメージを追加で1回与える。この効果は敵がターンが回ってきた時に受ける持続ダメージにも適用される。 |
| ★3 | 星系ビッグロッタリー | 繁殖×6 | 愉悦×4 | 味方がSPを1消費する、または回復したSPが上限を超えるごとに、抽選回数を1獲得する。最大25回まで。「蝶の魄」状態中は「抽選機」を召喚し、抽選回数を全部消費して抽選を行う、基本抽選回数は5回、低確率で特等賞を獲得する。特等賞:敵全体に基礎ダメージ4,000%分のランダム属性ダメージを1回与え、「ディーラー」はチャージを5獲得する。残念賞:ランダムな敵に基礎ダメージ500%分のランダム属性ダメージを1回与える。 |
| ★3 | 有用な学者 | 知恵×6 | 愉悦×4 | パーティに「オーバークロック」状態がない時、「ディーラー」が4回行動した後、味方全体の会心ダメージ+200%、5ターン継続。かつ現在1枠目にいるキャラを「オーバークロック」状態にする。「オーバークロック」:必殺技を発動できるようになり、「缶詰の脳」が200%までチャージされる。必殺技を3回発動した後、この状態は解除される。初めて発動する時、「ディーラー」に必要な行動回数は1回。 |
| ★3 | 電気ドルイド | 知恵×6 | 調和×4 | アクションバーに速度が150の「亀の息吹」が出現する。行動する時、敵全体の受けるダメージ+50%、3ターン継続する。また、基礎ダメージ6,000%分の氷、炎属性ダメージを与え、その行動を30%遅延させる。また、弱点属性を無視して敵全体の靭性値を30削る。敵の弱点を撃破した場合、氷、炎属性の弱点撃破効果が発動する。味方が「缶詰の脳」で必殺技を発動可能にした後、「亀の息吹」の速度+5、最大で15層累積できる。 |
| ★3 | 死せる将軍 | 調和×6 | 虚無×4 | 敵が弱点撃破状態の時、「ハーモニー」はパーティ内の味方キャラの属性に応じて追加の効果を獲得する。同種の効果は累積できる。風、雷、物理:「激震」効果を獲得する。攻撃を受けた後、敵に付与されている持続ダメージ系デバフが、本来のダメージ60%分のダメージを発生する。炎:「流炎」効果を獲得する。敵が受ける超撃破ダメージ+60%。量子、虚数、氷:「威風」効果を獲得する。敵の行動順を20%遅延させ、攻撃を受けた後に10%分の「ハーモニー」ダメージを1回発動する。 |
| ★3 | 神の名を呼ぶ者 | 調和×6 | 巡狩×4 | 味方の速度+35%。攻撃を行った後、60%の固定確率でランダムなターゲットにランダムな属性の弱点を1つ付与し、基礎ダメージ180%分の対応する属性のダメージを3回与える。追加攻撃の場合、確定で発動する。付与した弱点は敵が弱点撃破された後に解除される。敵に弱点を付与した後、付与した弱点を1回記録する。この効果は1回の行動で最大2回まで発動可能。任意の敵が弱点撃破された後、記録された弱点に基づいて、記録数1につきその敵と隣接する敵に200%分の対応する属性の弱点撃破ダメージを与える。 |
★2方程式
| ランク | 名称 | 祝福1 | 祝福2 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| ★2 | 庭師 | 記憶×4 | 愉悦×2 | 味方が攻撃を行った後、ターゲットに最大HP100%分の付加ダメージを与える。「ディーラー」が行動した後、次の攻撃で与える付加ダメージが最大HPの300%分までアップする。 |
| ★2 | 歴史の代理人 | 記憶×4 | 繁殖×2 | 「執念」1層につき、味方の通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージ+6%。味方が一時離脱、戦闘不能になった場合、または記憶の精霊が消えた場合、現在1枠目にいるキャラはその味方の「執念」層数の50%を獲得する。同時に、「執念」の層数上限が同量に増加し、追加の層数上限は2ターン後に消える。 |
| ★2 | 転職ルーレット | 記憶×4 | 調和×2 | 味方の「執念」の最大層数+4。さらに味方全体が持つ「執念」1層につき、追加で速度+0.3%。敵を弱点撃破すると、味方全体が「執念」を3層獲得する。 |
| ★2 | 終わらない競走 | 虚無×4 | 巡狩×2 | 敵が受ける持続ダメージが会心できるようになる。会心率/会心ダメージは味方全体キャラの会心率/会心ダメージの合計値の20%、会心ダメージは120%を超えない。 |
| ★2 | ダイスが紡ぐ人生 | 虚無×4 | 壊滅×2 | 敵の受ける「囁き」ダメージ+35%。敵が自身のターン以外で持続ダメージを受けた後、味方全体にそれぞれの攻撃力10%分の「変耀」をチャージする。この効果は敵それぞれでターンが回ってくるたびに5回まで発動できる。 |
| ★2 | 狂王 | 虚無×4 | 愉悦×2 | 敵の受ける持続ダメージ+30%。「ディーラー」がダメージを与えた後、1段につき、敵に付与されている持続ダメージ系デバフが、本来のダメージ15%分のダメージを発生する。 |
| ★2 | アイアンアームマン | 巡狩×4 | 壊滅×2 | 「逆会心」の上限+10層。味方全体が最大HP合計値の15%分のHPを失うたびに、敵全体が即座に「逆会心」を1層獲得する。 |
| ★2 | 彗星調教師 | 巡狩×4 | 愉悦×2 | 味方と「ディーラー」の会心率が100%を1%超過するにつき、会心ダメージ+3%。味方が攻撃を行った後、自身と「ディーラー」の会心率+2%。最大で50層累積できる。追加攻撃を行った場合、さらに2層累積できる。 |
| ★2 | 流れ星の卸売業者 | 巡狩×4 | 繁殖×2 | 味方の行動順が1%早まるごとに、次のターンで攻撃を行った後、追加で本来のダメージ0.5%分の確定ダメージを与える。確定ダメージは最大50%までカウントされる。「蝶の魄」状態にある時、さらに元のダメージの50%分の確定ダメージを与える。 |
| ★2 | 氷霜の巨人 | 壊滅×4 | 記憶×2 | 味方がダメージを受ける、またはHPを消費する時、残りHP割合が40%未満の場合、パーティ内の「執念」層数が最も高い味方の「執念」を5層消費し、自身の最大HP25%分のHPを回復し、与ダメージ+150%、2ターン継続。この効果は毎ターン1回まで発動できる。 |
| ★2 | 災異の偶像 | 壊滅×4 | 繁殖×2 | 「変耀」のチャージ効率+25%。「蝶の魄」状態で通常攻撃/戦闘スキルによる攻撃を行うと、攻撃対象に150%の「変耀」ダメージを与える。 |
| ★2 | 天罰投票装置 | 壊滅×4 | 調和×2 | 味方が敵を弱点撃破した時、最大HPとバリアの合計値100%分の「変耀」をチャージする。すべての敵が弱点撃破状態にある場合、味方のターンが終了する時に「変耀」の層数をクリアしない。 |
| ★2 | リアル幸運棋 | 愉悦×4 | 壊滅×2 | 「ディーラー」のチャージが3あるごとに、攻撃段数+1。累計10体の味方が攻撃を受けた後、「ディーラー」のチャージ+10 |
| ★2 | エーテルハッカー | 愉悦×4 | 知恵×2 | 味方の会心ダメージ+100%。必殺技または愉悦スキルで敵を倒した後、オーバーフローしたダメージを記録し、次の1回の攻撃において、ランダムなターゲットに記録値の300%分の追加ダメージを与える。 |
| ★2 | 星空の寓話作家 | 愉悦×4 | 調和×2 | 「ディーラー」がダメージを与える時、弱点属性を無視して敵の靭性を30削る。この効果は最大で靱性を1まで削れる。敵が弱点撃破される時、最大靭性値10につき、敵の受けるダメージ+3%、2ターン継続する。 |
| ★2 | 土食い誘拐犯 | 繁殖×4 | 記憶×2 | 「蝶の魄」の確定ダメージ倍率が本来のダメージ倍率60%分をアップし、攻撃回数+4。記憶の精霊が攻撃を行った後、「蝶の魄」の確定ダメージを発生し、攻撃回数が減少する。 |
| ★2 | ションボリマン | 繁殖×4 | 虚無×2 | 敵が持続ダメージを1回受けるたびに、「魂の蛹」を1%チャージする。その際、「蝶の魄」状態である場合、味方全体の与ダメージ+2%、最大で99層累積でき、「蝶の魄」が解除されるまで継続する。 |
| ★2 | 蟄虫の王 | 繁殖×4 | 知恵×2 | 味方が「蝶の魄」状態になると、発動する必殺技も「蝶の魄」の確定ダメージを与え、「蝶の魄」の攻撃回数+4。この効果は味方1名につき1回しか発動できない。 |
| ★2 | 遺跡の魔法使い | 知恵×4 | 記憶×2 | 記憶の精霊が攻撃を行った後、召喚者の「缶詰の脳」を8%チャージする。召喚者が「缶詰の脳」を使って必殺技を発動した後、記憶の精霊のダメージ+240%、4ターン継続。 |
| ★2 | IQ税の徴収人 | 知恵×4 | 虚無×2 | 味方の攻撃力+150%、攻撃を行って必殺技ダメージを与えた後、攻撃した敵の「囁き」が本来のダメージ100%分のダメージを発生する。 |
| ★2 | スーパー体育会系 | 知恵×4 | 巡狩×2 | 味方が敵を弱点撃破する時、「缶詰の脳」を20%チャージし、最大EP10%分のEPを回復する。敵を倒した後、最大EP60%分のEPを回復する。 |
| ★2 | 重力の歌 | 調和×4 | 虚無×2 | 敵が「ハーモニー」ダメージを受けた時、さらに本来のダメージ75%分の「ハーモニー」ダメージを1回受ける。敵にあるデバフ1つにつき、このダメージがさらに+2%、最大で+40% |
| ★2 | 天命の主 | 調和×4 | 巡狩×2 | 味方が弱点撃破状態にある敵に攻撃を行った後、その回の攻撃の削靭値を1回の75%の超撃破ダメージに転換する。敵の「逆会心」1層につき、さらに5%の超撃破ダメージを与える。 |
| ★2 | 人、大蛇、星の輪 | 調和×4 | 知恵×2 | 敵のターンが回ってきた時、弱点撃破状態の場合、さらにハーモニーの本来のダメージ200%分のダメージを1回受ける。味方が必殺技を発動するたび、ハーモニーのダメージが本来のダメージ1%分アップする。 |
★1方程式
| ランク | 名称 | 祝福1 | 祝福2 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| ★1 | 相对的勝者 | 記憶×2 | 壊滅×2 | 味方がHPを消費した後、「執念」を5層獲得する。最大1回まで発動できる。任意のユニットが行動した後に再度発動できる。 |
| ★1 | マブダチ | 記憶×2 | 繁殖×2 | 記憶の精霊が消えた後、味方のSPを1回復する。味方全体がSPを1獲得するたびに、味方全体の与ダメージ+3%。この効果は最大で+120% |
| ★1 | ミームグルメ | 記憶×2 | 知恵×2 | 味方の「執念」が70層を超える時、必殺技ダメージ+75%、記憶の精霊の与ダメージ+75%。 |
| ★1 | 共有師 | 記憶×2 | 調和×2 | 味方に「執念」がある時、全属性耐性貫通+15%。「執念」1層につき、味方全体の撃破特効+0.5%。 |
| ★1 | 永久の殺戮迷宮 | 虚無×2 | 巡狩×2 | 敵の受ける持続ダメージ+20%、追加攻撃を受けた後、「囁き」をチャージする。チャージはクリア臨界値の2%分に相当する。 |
| ★1 | 噂の地 | 虚無×2 | 壊滅×2 | 敵が戦闘に入る時、裂創状態になる。裂創状態の間、敵それぞれのターンが回ってくるたびに自身の最大HP10%分の物理属性持続ダメージを受ける。この物理属性持続ダメージは味方全体の合計HPの200%を超えない。 |
| ★1 | 逆方向冒険家 | 虚無×2 | 愉悦×2 | ディーラーが攻撃を行った後、ターゲットを燃焼状態にする。ターンが回ってきた時、基礎ダメージ150%分の炎属性持続ダメージを受ける、3ターン継続。 |
| ★1 | 狂気博士 | 虚無×2 | 知恵×2 | 敵が倒された時、敵に付与されている持続ダメージ系デバフ1種につき、味方全体のEPを5.0回復する。 |
| ★1 | 一族の名にかけて | 巡狩×2 | 記憶×2 | 味方の会心率+25%。記憶の精霊が攻撃を行った後、さらに攻撃したランダムなターゲットに「逆会心」を3層付与する。 |
| ★1 | ハゲメーカー | 巡狩×2 | 虚無×2 | 「囁き」チャージがクリア臨界値の1%に達するごとに、敵の受ける会心ダメージ+1.0%、最大で+150%。 |
| ★1 | ネズミハンター | 巡狩×2 | 愉悦×2 | 「逆会心」の与ダメージ+60%、愉悦スキルによる攻撃で発動した時に与ダメージがさらに+60%。 |
| ★1 | 呪われた教師 | 巡狩×2 | 知恵×2 | 敵を1体倒すたびに、この戦闘中味方の与ダメージ+30%、必殺技ダメージがさらに+15%。この効果は累積可能。 |
| ★1 | マインド・スイッチャー | 壊滅×2 | 記憶×2 | 味方の最大HP+40%。戦闘に入る時/記憶の精霊が召喚された時、「変耀」を自身の最大HP100%分チャージする。さらに、その次のターンが終了する時、「変耀」の層数をクリアしない。 |
| ★1 | ガレージの龍殺し | 壊滅×2 | 虚無×2 | 味方の効果抵抗+20%、「変耀」ダメージ+80%。付与されたデバフに抵抗する時、敵に「変耀」の60%分の付加ダメージを与える。このダメージで敵を倒すことはできない。 |
| ★1 | 物理魔法少女 | 壊滅×2 | 知恵×2 | 一度の戦闘で、味方のHPが初めて25%を下回った時、必殺技が発動できるようになり、その戦闘で自身と記憶の精霊による必殺技ダメージが敵の防御力を20%無視する。 |
| ★1 | アッハ放送局 | 壊滅×2 | 調和×2 | 獲得するバリアの耐久値+30%。敵を弱点撃破した後、味方全体が最大HP15%分のバリアを獲得する、2ターン継続。 |
| ★1 | 断捨離剣士 | 愉悦×2 | 巡狩×2 | 味方の愉悦度+25%、敵が1体倒されるごとに、さらに+15%。 |
| ★1 | ランクアップの双子星 | 愉悦×2 | 壊滅×2 | 「ディーラー」が行動するたびに「変耀」のチャージ効率が6%上昇し、最大10回まで累積できる。 |
| ★1 | バーテンダー | 愉悦×2 | 繁殖×2 | 味方の会心ダメージ+60%。「ディーラー」が行動するたびに、味方全体の次回の通常攻撃/戦闘スキル発動時の会心ダメージがさらに+40%。 |
| ★1 | 傷心者 | 愉悦×2 | 調和×2 | 味方の愉悦ダメージの弱点撃破効率+25%。敵を弱点撃破した後、自身の速度+25%% |
| ★1 | スキル抽選会 | 繁殖×2 | 記憶×2 | 記憶の精霊が攻撃を行った後、「魂の蛹」のチャージ+15%、40%の確率でSPを1回復する。 |
| ★1 | 惑星バンパーカー | 繁殖×2 | 虚無×2 | 「蝶の魄」の確定ダメージが、本来のダメージ倍率35%分アップする。敵にあるデバフ1つにつき、ダメージ倍率がさらに本来のダメージ倍率1%分アップする。 |
| ★1 | 心を許せるケーキ | 繁殖×2 | 愉悦×2 | 味方が通常攻撃/戦闘スキルを発動する時の会心ダメージが100%アップ。SPを1消費するごとに、1個の爆笑ネタを獲得する。 |
| ★1 | 反転アリ | 繁殖×2 | 調和×2 | 味方の通常攻撃/戦闘スキルのダメージは敵の防御力を25%無視する。この効果は弱点撃破状態の敵に対しては40%までアップする。 |
| ★1 | シャドウチェイサー | 知恵×2 | 巡狩×2 | 「逆会心」の層が発動するたびに、攻撃力の15%分の追加ダメージを与える。必殺技による攻撃後、すべての攻撃対象に「逆会心」を2層追加する。 |
| ★1 | 銀河製菓工場 | 知恵×2 | 壊滅×2 | 味方が与える「変耀」ダメージ+75%、必殺技を発動した後、最大HP35%分の「変耀」をチャージする。 |
| ★1 | 俺、思う学士 | 知恵×2 | 愉悦×2 | 味方が与える必殺技ダメージの会心ダメージが75%アップ。「ディーラー」の行動後、味方キャラに5%「缶詰の脳」をチャージする。 |
| ★1 | カードの新星 | 知恵×2 | 繁殖×2 | 味方がSPを消費するたびに、与える必殺技ダメージ+65%、最大で+130%。効果は必殺技を発動した後まで継続。 |
| ★1 | 故国再建師 | 調和×2 | 記憶×2 | 「執念」1層につき撃破特効+0.8%、記憶の精霊の撃破特効はさらに+0.5%。 |
| ★1 | 名医との出会い | 調和×2 | 虚無×2 | 味方の攻撃で敵にデバフを付与した時、敵に「ハーモニー」を1層付与する。敵が弱点撃破状態にある場合、付与する層数が倍になる。 |
| ★1 | 楽園ナイト | 調和×2 | 巡狩×2 | 「ハーモニー」のダメージ倍率が本来のダメージ倍率の50%分アップする。味方が追加攻撃を行った後、攻撃対象に「ハーモニー」を1層付与する。 |
| ★1 | 消滅粒子群 | 調和×2 | 繁殖×2 | 味方が通常攻撃/戦闘スキルを発動する時、敵の全属性耐性を20%無視する。通常攻撃/戦闘スキル発動で攻撃を行った後、弱点属性を無視して敵の靭性を15削る。 |
加重奇物
加重奇物の効果とフレーバーテキストを確認できる。
フレーバーテキストの内容は奇物フレーバーテキストを参照。
加重奇物
| 画像 | 名称 | 効果 |
|---|---|---|
![]() | 十光年滞らず | 「巡狩」の運命を歩むキャラが攻撃を行い、敵にダメージを与えた時、その敵と隣接する敵に元のダメージの30%のダメージを与える。 |
![]() | 静謐の歌声 | 「調和」の運命を歩むキャラが味方に対して通常攻撃/戦闘スキル/必殺技を発動する時、味方全体にそれぞれの最大HP35%分のバリアを付与する、2ターン継続。 |
![]() | 擬似紅月 | 「豊穣」の運命を歩むキャラが敵を攻撃する時、150%の基礎確率でその敵を「壊死」状態にする。「壊死」状態の敵は、ターンが回ってくると状態を付与したキャラの攻撃力600%分の炎属性持続ダメージを受け、さらに他に受けている燃焼状態の元のダメージの200%分のダメージを受ける。「壊死」状態は3ターン継続。 |
![]() | 祈りの道 | 「知恵」「虚無」の運命のキャラの最大HP+60%。ターンが回ってきた時、残りHPを15%消費し、最大HP25%分のバリアを獲得する。 |
![]() | エントロピーの逆転 | 戦闘に入る時、「風」「雷」属性の味方の撃破特効が、パーティ内で撃破特効が最も高い味方の120%分までアップする。 |
![]() | 天才の迷いの時間 | 「量子」属性の味方がSPを獲得した後、味方全体に「発揚」を2層付与する。味方が通常攻撃/戦闘スキルで攻撃を行った後、味方全体の「発揚」を1層消費し、攻撃を行った味方の攻撃力250%分の量子属性付加ダメージをターゲットに与え、50%の基礎確率で敵をもつれ状態にし、1ターン継続する。 |
![]() | アウェイク-310 | 「虚数」、「氷」属性の味方が付与する行動制限状態は、凍結/行動制限/禁錮耐性を無視し、行動制限系デバフを付与できる。付与した行動制限系デバフが解除された時、敵に1,500%の基礎ダメージを与え、敵の受けるダメージ+5%。この効果は累積でき、最大で4回累積できる。 |
![]() | 熱い激励 | 「愉悦」の運命を歩むキャラの与える愉悦ダメージは追加攻撃ダメージとみなされ、さらに追加攻撃ダメージの会心ダメージ+150%。 |
![]() | 尊厳と熱意 | パーティに「存護」の運命を歩むキャラがいる時、味方が特殊バリアを獲得する。他のバリアを獲得する時、この特殊バリアは獲得するバリアの耐久値75%分の耐久値をアップする。キャラの最大HPの30%を超えた分の耐久値は、ターンが回ってきた時に90%失い、同時に失った耐久値10%分のHPを回復する。 |
![]() | 愛を探す金のダーツ | パーティ内の「記憶」の運命を歩むキャラが2体以上の時、自身と記憶の精霊が攻撃を行った後、8%の基礎確率でターゲットを凍結状態にし、1ターン継続する。また、凍結状態の敵に与えるダメージ+200%。 |
![]() | 神の足跡 | 「壊滅」、「記憶」の運命を歩むキャラは最大HP50%分のHPが減少するたびに、SPを1獲得する。戦闘スキルを発動するたびに、自身の与ダメージ+8%、最大で10回累積できる。 |
![]() | 喧嘩上等 | 敵は「炎」属性キャラの攻撃を受けた後、「爆燃」状態に入り、2ターン継続する。敵が「爆燃」状態の時、燃焼状態と見なされ、ターンが回ってくるたびに、基礎ダメージ200%分の炎属性持続ダメージを受ける。さらに、付与されている他の燃焼状態は本来のダメージの一定割合分のダメージを発生する。パーティ内の「炎」属性キャラが1/2/3/4人の場合、その割合は50%/100%/150%/200%となる。 |
![]() | 孤独な遊び | 「物理」属性の味方は攻撃される確率が上がる。攻撃を受けた後、攻撃者に味方自身の攻撃力400%分の付加ダメージを与える。このダメージで敵を倒すことはできない。 |
![]() | オートメーション | 「壊滅」、「虚無」の運命を歩むキャラが攻撃を行った後、攻撃を受けた敵は行動順が20%早まり、与ダメージ-30%。この効果は1ターン継続する。 |
![]() | 理知の筆 | パーティに「愉悦」の運命を歩むキャラがいる時、「愉悦」以外の運命を歩むキャラが通常攻撃/戦闘スキルを発動するたびに爆笑ネタを2個獲得し、「愉悦」の運命を歩むキャラの愉悦度+50%。2ターン継続。 |
![]() | パラレル宇宙トランシーバー | 「知恵」「巡狩」の運命のキャラの攻撃力+80%。攻撃で敵を倒し、オーバーキルしている場合、攻撃を受けた敵のうち、残りHPが最も高い敵に基礎ダメージ1,000%+超過分100%の確定ダメージを与える。 |
![]() | 物語の現在 | パーティにいる「調和」、「豊穣」「存護」の運命を歩むキャラ1名につき、上記の運命を歩むキャラの会心率+15%、会心ダメージ+30%。攻撃を行った後、ターゲットに自身の最大HP防御力、攻撃力の合計100%分の付加ダメージを与える。 |
イベント
階差宇宙内で発生するイベント名の一覧を確認できる。
18/36/54/72/90種類のイベントを解放するごとに星玉×40(90種類のみ30)と適合値×200を獲得できる。イベントは全118種類。
イベントの一覧および内容はイベントを参照。
































































































































































































