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#contentsx(depth=1:2)
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* 概要 [#abstract]
&attachref(./コラボ美しき夢と聖杯.webp,nolink,450x0);
>「美しき夢の星」ピノコニーで、万能の願望機「聖杯」を巡る争奪戦ーーピノコニー第1次聖杯戦争がまもなく開幕!歴史上の人物がサーヴァントとして召喚されていく中、開拓者が呼び出したのは…!?

参考ページ
-[[「美しき夢と聖杯」イベント説明 (HoYoLAB)>https://www.hoyolab.com/article/39895604]]
-[[「Fate/stay night」イベント説明 (HoYoLAB)>https://www.hoyolab.com/article/39895289]]
-[[【特別対談】『Fate』奈須きのこ×『崩壊:スターレイル』シナリオライター焼鳥 ― 継承される「人間讃歌」と、創作者の世代交代>https://news.denfaminicogamer.jp/interview/250708s]]
-[[「美しき夢と聖杯」:『崩壊:スターレイル』×『Fate/stay night [Unlimited Blade Works]』コラボ情報(HoYoLAB)>https://www.hoyolab.com/article/38584657]]
-[[『崩壊:スターレイル』 × 『Fate/stay night [Unlimited Blade Works]』コラボ特典(HoYoLAB)>https://www.hoyolab.com/article/39501690]]
-[[夢のコラボレーション!スターレイルの世界で聖杯戦争が始まった――(HoYoLAB)>https://www.hoyolab.com/article/39839029]]
-[[天外衛星通信 | #セイバー(HoYoLAB)>https://www.hoyolab.com/article/38584449]]
-[[天外衛星通信 | #アーチャー(HoYoLAB)>https://www.hoyolab.com/article/38584566]]

* 期間 [#duration]
2025/07/11 13:00 ~ 未定

// * 参加条件 [#requirement]
// - 開拓Lv.21以上

// * イベント詳細[#format]
// #fold(イベント説明){{
// >クリア条件や報酬など
// }}
// -7月11日13:00より、イベント「Fate/staynight」を開催します!英震を召喚し、令呪や宝具を駆使し、さまざまなクラスと戦略に満ちた戦いを繰り広げながら、聖杯戦争を勝ち抜きましよう!
*コラボ特典 [#kaf844ca]
**運命の契約 [#n55ae910]
***期間 [#u73aea30]
2025/07/11 13:00 ~ Ver.3.6終了
***参加条件 [#l0366f48]
-開拓Lv.3以上
***詳細 [#kf914cac]
イべント期間中にゲームにログインすると、コラボ限定★5キャラクー「[[アーチャー]](巡狩・量子)」×1と、アーチャーをLv.60まで育成できる育成素材の補給を受け取ることができます。
**運命の贈り物 [#fdfe2481]
***期間 [#ree0d21e]
Ver.3.4アップデート後 ~ 2025/08/13 07:00
***参加条件 [#c6c43dbc]
-「跳躍」機能を解放
***詳細 [#z2deea58]
イベント期間中、Ver.3.4で開催される跳躍で、累計で「星軌専用チケット」×200を消費すると、7月11日13:00に開始されるコラボ跳躍の解放後、コラボ限定★5光円錐「[[理想を焼く奈落で(巡狩)>光円錐/巡狩#thehellwhereldealsburn]]」×1を獲得できます。
「星軌専用チケット」の累計消費数は、Ver.3.4の全ての跳躍で共有されます。
----
*コラボストーリー[#leeceab7]
&attachref(./UBW.webp,nolink,450x0);
>あらゆる願いを叶えるという万能の願望機——「聖杯」が夢追いの星に降臨した。ピノコニー聖杯戦争がまもなく幕を開ける……
**期間 [#l9b8fb35]
2025/07/11 13:00 以降、長期間開催
**参加条件 [#cc74433d]
-開拓Lv.21以上

※ 開拓クエスト・幕間「美しき夢と聖杯」は「終焉の視界」機能を通して事前体験できます。
※ 2025/07/11 13:00 ~ Ver.3.4終了まで、「旅記録」を解放すると、「終焉の視界」機能を通して開拓クエスト・幕間をプレイすることができます。
※ 開拓クエスト「ピノコニー」-「異星の客」および開拓クエスト・幕間「忍義なき戦い」をクリアした後に体験することをおすすめします。
**開拓クエスト・幕間「美しき夢と聖杯」 [#wefa5f22]
> 失われた美しいもののために立ち止まる必要も、寂しい栄光のために涙を流す必要もない。さあ、顔を上げよう。どこにいても、星の光と英雄の物語は時代を越えて、あなたのもとへと届くのだから。

#accordion(Fate/夢の国で足を休める夜,***,close){{
+ロビンと会話する
 ロビンが持ってきた風変わりな宝物。願いを叶える聖杯だって?カッコよすぎる。
+聖杯戦争の過去を振り返る
 目の前の聖杯を見ていると、記億が徐々に蘇ってきた。
 最近はどうも物忘れが激しいから、日を改めてメモキーパーの友達に脳を診てもらったほうがいいかもしれない――まあ、あの人たちもさほど頼りにならないけど。
+マスターたちの様子を確認する
--スコートを操作し、3つのモニターを確認する
+アサシンと現状について話し合う
+サーヴァントを召喚する
 知らないサーヴァントを召喚してしまうのを避けるために、ピノコニー史――特にクロックボーイシリーズを履修したほうがいいのでは?
--戦闘
+逃げたスコートに追いつく
 なんでこんなにムカつく奴がいるんだろう?
--スコート・量産型と3WAVEの戦闘
3WAVE目でイベントが発生し、戦闘終了
--アチーブメント「運命の夜は、この刻に留まる」獲得
+セイバーを連れてごちそうを食べに行く
 ピノコニーきってのベテラングルメ家であるあなたは、美味しくて手頃な食事にありつく方法を100通り以上羅列した。
+ロビンと話す
 彼女と目が合った。スリル溢れるサーヴァント対戦の時間か?いや、食事の前に喧嘩をするのは、美食への冒涜だ!
--先にセイバーに話しかけることが可能
+怪しいテレビから離れる
 あなたは派手な色でコーティングされた星間反物質地雷を踏むだろうか?同様に、明らかに罠であるテレビに自ら近づくだろうか?
--エリア外に出ようとしても先に進む

●クエストクリア報酬:マイレージx500、星玉x60、漫遊指南x4、精製エーテルx4、信用ポイントx80000
}}
#accordion(Fate/沈黙の時代への回帰,***,close){{
+アサシンの宝具から逃げる
 さあ、あなたたちのために開かれたこの静かなホラーショーを思う存分楽しむといい。
--開拓探遊「サイレント映画上映会」開始
 この上映会を通じて感じよう、絶叫と恐怖、そして人生。
+変わった「死体」を調べる
 『ミッドナイト・チェンソー・ラプソデイ』
 あらすじ:スターピースカンパニーの社員たちは辺鄙な星へとバカンスに行くよう上司にあしらわれた。
 ホテルに着いた後、彼らはここがかってカンパニーの監獄だったことに気付く。
 看守の虐待と劣悪な労働環境により、無数の囚人がここで死んでいった、まさにピノコニーが死んでいったように。
 そして今、目覚めた怨霊はホテルの出口を封鎖し、カンパニーの犬どもに復讐を果たすと誓ったのだ!
 ふう、やっとこの私の話を最後まで聞いてくれる人が現れた。
+アベンチュリンと今後の対策を相談する
 左足を切り落とすか右足を切り落とすか、それが問題だ。
--チェンソースコートと戦闘
+どうにかしてここを離れる
 そう、それだ。積極的にシーンを掘り下げていくのがいい役者だ。
+グレイディの結界を突破する
 出口のない回廊なんて、陳腐な設計だね?
--初回ワープした時のみ床に落ちている物を調べられる
「監獄新聞 第13号」
+音符の導きに従う
 はあ、こういう出会い方じゃなかったら、音楽があってもよかったのに。
--初回の音符に従いワープした時のみ床に落ちている物を調べられる
「グレイディ・シネマズ アニバーサリースペシャル」
--千面相のスコートと戦闘
+はぐれた仲間を探す
 『クロックランドの夜』
 1、2――音符が夢を閉じ込める。
 3、4――悪狼は涙が大好物。
 5、6――リボルバーが眉間を狙い。
 7、8――鐘はチクタクと鳴っている。
 9、10――悪霊はもうすぐそこ。
--アチーブメント「騎乗:B」獲得
+セイバーの導きに従う
 ハハッ、きっと驚くようなサプライズがあるよ。
+はぐれたロビンたちを連れ戻す
 知っての通り、調和を粉砕する一番いい方法は、彼らをバラバラにすることだ。
--セイバー、ノーツガール、ロビンたちと会話可能
+ハヌテレビを使って元の姿に戻る
--呪いを解くまでブラザーハヌを操作することになる
--アーチャー、折り紙ロビン、正義のスコートと会話可能
+はぐれたロビンたちを連れ戻す
 仲間を集めて、大魔王と対決するのは割と王道の展開では?あれ、ホラーを撮っていたんじゃなかったっけ?
--床に落ちている物を調べられる
「■■■に関する報道」「夢の泡映画の歴史(抜粋)」
+ブートヒルと状況を話し合う
 たまに、本物が偽物に勝てないこともある。
--クロックダディ、戸惑うロビンと会話できるが意味はない
--クロックトリックは失敗する
+クロックダディを倒す
--クロックダディと戦闘
--アチーブメント「誰のために鐘は鳴る」獲得
+アベンチュリンを倒す
 優秀な映画には、私のような優秀な監督だけでなく、優秀な役者が必要だ。
--金色の通り魔と戦闘
--アチーブメント「華麗なるグレイディ」獲得
+決勝のステージへと向かう
 正体を現した悪役のオーディと、寝返ったノーツガールが相手だ。厳しい戦いとなるだろう。
--アベンチュリン・ロビン、セイバー・アーチャーの所で「傍聴」が可能
--椅子に落ちている物を取得できる
--ブートヒルに話しかけ、開拓探遊「美しき夢と黄金の杯」開始

●クエストクリア報酬:マイレージx800、星玉x100、漫遊指南x6、精製エーテルx6、信用ポイントx120000
}}
#accordion(開拓探遊「美しき夢と黄金の杯」,***,close){{
 この煌びやかなステージで、喝采を!
敵:???(炎、風、虚数)、???(物理、氷、虚数)
推奨属性:虚数、物理、炎
チームメンバーセイバー
※挑戦開始時に「Fate/沈黙の時代への回帰」が完了となり「Fate/朽ちゆく黄金のアリア」が開始される
※クリアボーナスの記載があるが、次のクエストクリア報酬と同一
}}
#accordion(Fate/朽ちゆく黄金のアリア,***,close){{
+大劇場の奥に入り、黒幕を捕まえる
 万能の聖杯を使ってこんな茶番をするとは。あなたはあのチビ親父がどんな願いを叶えたいのか、本格的に気になってきた。
+前に進む
 異国の物語と、異国の風。
+前に進む
 実現した預言と、実現できなかった願い。
+仕事場に出勤する
--歩く、走る以外の操作不可
+報告書の整理を続ける
+怪しい男性と会話する
+帰って眠る
+会議室の予約を取る
+星穹列車の「馴染みの友人」に会いに行く
+帰って眠る
+課題申請書をまとめる
+近くで休憩する
+行こう、星穹列車を追いに
+道を阻む人たちを避ける
+決められた方向ヘ進む
--「平凡な死」と戦闘
--アチーブメント「星よ、前路を照らしたまえ」獲得
+マスターたちと会話する
 みんながノーツガールの結界の中で何を見たのか、気にならないのか?
--操作復帰
+サーヴァントたちと会話する
 結界の中で助けてくれた変な男性がアーチャーかどうか知りたかったが、あなたは直感的に彼が本当のことを話さないと分かっていた。
+オーディに落とし前をつけさせないと
 オーディ…今日はあのチビ親父が鼻を垂らして謝るまでズタボロにしてやらないと気が済まない!
--&ntbr{「バーサーカー・金を貪る害虫」};と戦闘
--アチーブメント「近代・タイムス」獲得
--開拓探遊クリアと同時にクエスト完了

●クエストクリア報酬:漫遊指南x6、精製エーテルx6、信用ポイントx100000
}}
#accordion(Fate/星の海への帰還,***,close){{
+セイバーに別れを告げる
 静かに止まっていた運命も、いつか再び動き出す。英雄の旅の終点には、いつもと変わらぬ帰還と幕引きが待っているのだ。
--クエストアイテム「異郷の騎士王の人形」「色褪せた栄光」獲得
--アチーブメント「さらば恋人よ」獲得

●クエストクリア報酬:マイレージx900、星玉x110、漫遊指南x4、精製エーテルx4、信用ポイントx60000
}}
*コラボ跳躍 [#o0123dc1]
-''[[「輝く聖剣の誓い」&「王の誕生」>跳躍]]''
★5キャラ「[[セイバー]](風/壊滅)」&★5光円錐「報われぬ戴冠」
-''[[「体は剣で出来ている」&「冬木の赤い影」>跳躍]]''
★5キャラ「[[アーチャー]](量子/巡狩)」&★5光円錐「理想を焼く奈落で」

''※「コラボ跳躍・キャラクター」タイプの各跳躍では、獲得確定までの跳躍回数が共有されます。また、「コラボ跳曜・光円錐」タイプの各跳曜でも、獲得確定までの跳躍回数が共有されます。&br;ただし、上記とそれ以外の跳躍においては、お互いに獲得確定までの跳躍回数は共有されません。''
*コラボイベント Fate/stay night[#s65b713e]
&attachref(./Fate/staynight.webp,nolink,450x0);
>聖杯戦争の余韻が残る中、英雄たちの新たな戦いが幕を開ける&br;——さあ、夢の続きを楽しむとしよう。
**期間 [#r3d8cdb8]
2025/07/11 13:00 ~ 2025/08/11 04:59
※ 期間限定イベントが終了すると、「Fate/stay night」は「常時略伝」に収録され、いつでもプレイできるようになります。
**参加条件 [#o4c2ea42]
-開拓Lv.21以上
※ このイベントは「終焉の視界」機能を通して事前体験できます。
※ 開拓クエスト・幕間「ピノコニー」-「Fate / 夢の国で足を休める夜」をクリアした後に体験することをおすすめします。
※ 開拓クエスト「ピノコニー」-「異星の客」および開拓クエスト・幕間「忍義なき戦い」をクリアした後に体験することをおすすめします。
**イベント詳細 [#z664c4aa]
#fold(イベント説明){{
■ イベント説明
● イベント「Fate/stay night」では、開拓者は模擬キャラクター7人と共に聖杯戦争に参加して、複数ラウンドの1対1の対戦を行い、最終的な勝者を決めます。
● 開拓者は相手選手が召喚したモンスターと戦うことになります。戦闘中、ラウンドが終了する前にすべての敵を倒せば、勝利となります。
● 1ラウンドの対戦終了後、敗北した選手は一定量のHPを失います。HPが0になると敗退となり、戦線を離脱することになります。
● 各ラウンドの戦闘が終了すると、開拓者は一定数のスターコインを獲得し、駒を購入できるショップに入ります。駒はバフを提供します。
● 駒は7つのクラスに分かれています。同じクラスの駒を一定数集めると、絆効果が触発され、戦闘にバフをもたらします。
● 聖杯戦争では、宝具/礼装や令呪を選択するシーンがあります。宝具/礼装は聖杯戦争全体を通して持続するバフを提供し、令呪は駒や絆、ショップなどに関連する特殊効果をもたらします。
● 戦争前夜の挑戦をクリアすると、汚染モードが解放されます。汚染モードでは、敵と味方の双方に対して追加のバフが解放されます。
● イベントプレイモードでは、相手選手は固有スキルを持ちます。また、1ラウンドの戦闘ごとに強化ステータスを獲得し、召喚されるモンスターたちの戦闘力が強化されていきます。
■ 注意事項
イベント「Fate/stay night」の限定期間が終了した後、「ポイント報酬」の期間限定報酬は獲得できなくなりますが、マップ「暉長石号」でコンテンツを体験し、常設報酬を獲得できます。
}}
階差宇宙と似たシステムで進行される。「数値マッピング機能」も健在。
各クラスの駒はそれぞれクラスごとに特性があり祝福と同じ役割を果たす。更に同じクラスの駒を集めると特殊効果が発現する。
**冒険クエスト [#k500784b]
#accordion(擬似聖杯と小さな戦争,***,close){{
●発生条件:参加条件を達成する([[参加条件はこちら>#requirement]])
+聖杯の中身を確認する
 もし聖杯に願いを叶える機能が残っていて、聖杯戦争が再び始まるとしたら、あなたは何を願うだろう?

●クエストクリア報酬:信用ポイントx5000
}}
#accordion(束の間の喜び,***,close){{
●発生条件:汚染モードを1回クリアする?
-ランサーがどこに行ったのか確認してみよう
 大波のような俊馬を見つめ、雷鳴のような戦車の音と、自分の名前を呼ぶ声を聞こう。そして、次なる英雄の大海へ向かうのだ。
--アチーブメント「英雄に乾杯を」獲得

●クエストクリア報酬:信用ポイントx5000
}}
*イベント報酬[#rewards]
***イベント限定報酬 [#ub233c00]
イベントでは階差宇宙の確率ミュージアムに設置できるアイテムが獲得できる。
|~アイテム|~説明|h
|~&ref(画像/令呪の影.webp,60x0,>60,令呪の影);|''令呪の影''&br;確率ミュージアムに設置した後、階差宇宙で戦闘に勝利した後に獲得する宇宙の欠片の数+1。&br;&font(serif){'''令呪を模して作られた水晶の彫像。そこには、英雄たちの過去が刻まれている。'''};|
|~&ref(画像/全て遠き理想郷.webp,60x0,>60,全て遠き理想郷);|''全て遠き理想郷''&br;確率ミュージアムに設置した後、階差宇宙でエリアに入ると、味方それぞれのHPを自身の最大HP20%分回復する。&br;&font(serif){'''泡の影からぼんやりと浮かぶ、約束された勝利の剣の鞘。まるで何かの夢の続きのようだ。'''};|

//報酬内容は例
//各セクションの開放日も記載してあった方が親切

#accordion(汚染モード初回クリア報酬,***,open){{
|~汚染レベル|~報酬|
|~前夜|星玉x20、漫遊指南x2、精製エーテルx2|
|~1|星玉x50、漫遊指南x3、精製エーテルx3|
|~2|星玉x50、漫遊指南x3、精製エーテルx3|
|~3|星玉x50、漫遊指南x3、精製エーテルx3|
|~4|星玉x50、全て遠き理想郷、漫遊指南x3|
|~5|星玉x20、遺失晶塊x6、信用ポイントx50000|
|~6|星玉x20、遺失晶塊x6、信用ポイントx50000|
|~7|星玉x20、遺物残骸x40、遺失晶塊x6|
}}

#accordion(ポイント報酬,***,open){{
''&color(black,#FFD567){ &fa("fa-regular fa-clock fa-lg"); &countdown(2025-08-11 04:59:00,full){受け取り期限が過ぎました}; };''
|~レベル報酬|~常設報酬|~期間限定報酬|h
|~1|信用ポイントx30000|信用ポイントx100000|
|~2|星玉x20|星玉x200|
|~3|遺物残骸x20|遺物残骸x100|
|~4|遺失晶塊x3|遺失晶塊x10|
|~5|星玉x20|星玉x200|
|~6|漫遊指南x3|狼毒の牙x10|
|~7|信用ポイントx30000|信用ポイントx100000|
|~8|星玉x20|星玉x200|
|~9|遺物残骸x20|遺物残骸x100|
|~10|遺失晶塊x3|遺失晶塊x10|
|~11|星玉x20|運命の足跡x1|
|~12|精製エーテルx3|狼毒の牙x10|
|~13|信用ポイントx30000|信用ポイントx100000|
|~14|星玉x20|星玉x200|
|~15|遺物残骸x20|遺物残骸x100|
|~16|遺失晶塊x3|遺失晶塊x10|
|~17|運命の足跡x1|星玉x200|
|~18|漫遊指南x3|狼毒の牙x10|
|~19|信用ポイントx30000|信用ポイントx100000|
|~20|星玉x20|自塑樹脂x1|
|~21|漫遊指南x3|漫遊指南x6|
|~22|遺失晶塊x3|遺失晶塊x6|
|~23|精製エーテルx3|狼毒の牙x10|
|~24|信用ポイントx30000|信用ポイントx60000|
|~25|精製エーテルx3|精製エーテルx6|
|~26|漫遊指南x3|漫遊指南x6|
|~27|遺失晶塊x3|遺失晶塊x6|
|~28|コレクション「令呪の影」|狼毒の牙x6|
|~29|信用ポイントx30000|信用ポイントx60000|
|~30|精製エーテルx3|精製エーテルx6|
}}
*イベント勲功 [#kunkou]
|||c
|クエスト|ナナシビトの経験|h
|イべント「Fate/stay night」で、聖杯戦争・汚染レベル1をクリアする|1400|
|イべント「Fate/stay night」で、報酬ポイントを累計2000獲得する|1400|

*敵対サーヴァント [#c8bd90ad]

#accordion(敵対サーヴァント一覧,***,close){{{{


#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(355){{
|CLASS|>|Saber|
|ログイン名|>|雲璃|
|宝具|>|天を揺るがす大地の剣|
|所属|>|仙舟「朱明」|
|筋力A|魔力E|耐久B|
|幸運E|敏捷B|宝具B|
|>|>|固有スキル・怪力|
|>|>|勝利後、一定の確率でド派手な一撃を叩き込む。与ダメージ+100%。&br;&br;&color(gray){自身の力を強化する。};|
|>|>|キャラクター詳細|
|>|>|ピノコニー…この栄華の地に魔剣が流れ着くことなどあるのだろうか?&br;&br;彼女は情報屋から得た情報を頼りに、魔剣を追ってここに来た。しかしそこにいたのは、仙舟羅浮で幾度も刃を交えた少年剣士だった。&br;&br;自分は剣術の習得に励んでいると豪語していた者が、享楽に耽っているとは何事だ?剣の道とは流れに逆らって船を漕ぐようなもの…進もうとしなければ、あれよあれよという間に押し流されてしまう。この教訓をしっかり叩き込んでやったほうがいいかもしれない。さて――この勝負、勝つのは果たしてどちらだろうか?|
|>|>|願い|
|>|>|次の魔剣を見つける。|
}}
#flex_box(355){{
|CLASS|>|Saber|
|ログイン名|>|ファイノン|
|宝具|>|背負うべき未来|
|所属|>|オンパロス|
|筋力A|魔力C|耐久A|
|幸運D|敏捷A|宝具A++|
|>|>|固有スキル・盗火|
|>|>|3人のキャラが退場した後、すべての相手から最強のステータスを1個獲得する。&br;&br;&color(gray){この世界には、人々の代わりに罪を償う子羊が必要だ――旅人はそう考えた。そして火と光こそが、その罪の象徴である。};|
|>|>|キャラクター詳細|
|>|>|聖杯の奇跡によって参戦を果たした謎の旅人。近所のお兄さんのような親しみやすい雰囲気を纏っているが、その内心は葛藤に満ちている。&br;&br;争いごとには穏やかに介入しようとする一方で、勝負欲が強すぎるがゆえに、結果として自ら決闘を申し込むことも少なくない。さらに理解しがたいのは、他者の敗北は自分が背負うべき罪だという、ほとんど聖人のような心構えを持っていることだ――それでいて、すべての戦いに勝ちたいという強い執念には一切の迷いがない。&br;&br;彼が聖杯に託した願いは、自分の故郷へ帰ることだという。|
|>|>|願い|
|>|>|あの頃のエリュシオンに戻る。|
}}
#flex_box(355){{
|CLASS|>|Saber|
|ログイン名|>|三月なのか|
|宝具|>|蓋世の傑物、三月なのか|
|所属|>|星穹列車|
|筋力D|魔力E|耐久D|
|幸運A+|敏捷A|宝具E|
|>|>|固有スキル・優等生|
|>|>|ゲーム開始時、ランダムなキャラ1名に「弟子入り」する。「師匠」が金のステータスを獲得すると、三月なのかもそのステータスを獲得する。&br;&br;&color(gray){勉強に夢中で他に趣味もない、巷で噂の「優等生」。このスキルを持つサーヴァントは、さまざまなスキルを自主的に学んでいき、ほとんどの時間をスキル習得のために費やしてしまう。};|
|>|>|キャラクター詳細|
|>|>|開拓者がピノコニーの聖杯戦争に関する情報を持ち帰ってきた。&br;&br;列車のメンバーに隠れて願いを叶えられる大会に参加したうえ、聖杯まで解体するとは…なんということだ!&br;&br;考えてみれば、仙舟で剣術を学んでからというもの、三月には久しく技を磨く機会がなかった。しかし開拓の旅路には危険がつきもの…彼女は「足を引っ張るような美少女にはなりたくない」という一心で、聖杯戦争への参加を決めた。とはいえ、成長のためだけに聖杯戦争に参加するのは、少し頑張りすぎではないだろうか?|
|>|>|願い|
|>|>|これからもみんなで楽しく幸せに過ごせたらいいな!|
}}
#flex_box(355){{
|CLASS|>|Archer|
|ログイン名|>|飛霄|
|宝具|>|大荒滅破碎|
|所属|>|仙舟「躍青」|
|筋力EX|魔力E|耐久B|
|幸運B|敏捷A++|宝具A+|
|>|>|固有スキル・巡行の道|
|>|>|「攻撃強化」タイプのステータスを獲得する確率が大幅アップ。&br;&br;&color(gray){破軍星のもとに生まれた者は、争いと戦で血に塗れた道を永遠に彷徨い、強敵に出会い続ける定めにある。};|
|>|>|キャラクター詳細|
|>|>|仙舟の将軍が宴の星の夢のようなゲームに興味を持つなどありえない、絶対にありえない。これはきっと夢だ。&br;&br;しかし、もし曜青の狐の英雄に憧れた誰かが、ピノコニーに辿り着き、この不滅の魂の伝説を火種として大会に投じたとしたら、とてつもない英霊が呼び寄せられるに違いない。&br;&br;戦いの道を駆ける将軍に休息はないが、宇宙の伝説に名を刻む英霊と一戦交える機会があると伝えれば、彼女も喜んでそれを受け入れるだろう。|
|>|>|願い|
|>|>|仲間の両目に再び光を。|
}}
#flex_box(355){{
|CLASS|>|Archer|
|ログイン名|>|アベンチュリン|
|宝具|>|ロード・オブ・ルーレット|
|所属|>|スターピースカンパニー|
|筋力C|魔力A|耐久D|
|幸運EX|敏捷C|宝具B|
|>|>|固有スキル・豪奢なる施し|
|>|>|50のHPを賭ける。4日目までアベンチュリンが生存している場合、金のステータスを5個獲得する。&br;&br;&color(gray){生まれながらにして財運に恵まれ、生涯お金に困ることはない。しかし、すべてを投げ打って賭けに出るのがギャンブラーの性というもの。結局のところ、最後にはすべてを失ってしまう運命なのかもしれない。};|
|>|>|キャラクター詳細|
|>|>|聖杯戦争に臨む戦略投資部の総監。彼の保有する信用ポイントは宇宙で「万能の願望機」に近い存在だが、この世にはいくら大金を積んでも解決できないことがある。&br;&br;カンパニーの代表として大会に参加すれば、面倒な事務から解放され、束の間の休暇を楽しむことができるだろう。しかし、彼の小細工は見事に見破られていた。遅れた分の仕事は当然、残業をして取り戻さなければならない。&br;&br;宇宙の経済再生における第三の安定剤を守るため、世界の平和と休暇のため、男の心は珍しく闘志に燃えている。|
|>|>|願い|
|>|>|1年間の有給休暇(詳細は添付書類を参照)|
}}
#flex_box(355){{
|CLASS|>|Archer|
|ログイン名|>|彦卿|
|宝具|>|快雨に戯れる燕|
|所属|>|仙舟「羅浮」|
|筋力B|魔力E|耐久C|
|幸運B|敏捷A|宝具C|
|>|>|固有スキル・剣胎武骨|
|>|>|攻撃力+0.3%、最大HP+1.0%。1日経過するごとに、上記の強化効果が2倍になる。&br;&br;&color(gray){どのように戦うか、どのように戦闘技術を身につけるかを直感的に理解できる才能。ほんの一瞥で高度な剣技を習得したり、相手の戦い方の原理を解明したりできる。};|
|>|>|キャラクター詳細|
|>|>|少年剣士は強制的に与えられた休暇に不満を抱いていた。「遊びに耽るなんてどうかしてるんじゃないの?」という彼の問いかけは力強く、師であり父のように尊敬している将軍を困らせた。&br;&br;しかし最終的には「休むことも大事」という理屈に説得され、ピノコニーの甘い誘惑を警戒しつつも、夢の中で仙舟とは異なる異彩を放つ繁華の景色を観察することにした。&br;&br;聖杯戦争?それはピノコニー独自の演武典礼だろうか?英霊となって宇宙の伝説の人物と決闘する?仙舟の外にはこんなに面白い遊びがあったのか。&br;&br;1つだけ残念なことがあるとすれば、未成年の彼は1日に2時間しか試合に参加できないということだろう。|
|>|>|願い|
|>|>|もう一度鏡流と戦う。|
}}
#flex_box(355){{
|CLASS|>|Lancer|
|ログイン名|>|丹恒|
|宝具|>|洞天幻化、長夢一覚|
|所属|>|星穹列車|
|筋力A|魔力C|耐久C|
|幸運E|敏捷A|宝具C|
|>|>|固有スキル・龍脈|
|>|>|丹恒のHPが20以下の時、「龍化」を獲得する。その後、戦闘が終了するたびに「龍化」を1個獲得する。&br;&color(#505050){「龍化」:敵のHP+100%};&br;&br;&color(gray){「不朽」の星神に由来する龍の血族。};|
|>|>|キャラクター詳細|
|>|>|開拓者がピノコニーの聖杯戦争に関する情報を持ち帰ってきた。&br;&br;これはアーカイブに記録する価値のある文化現象だ。多くの文明には、これに似た「願い」にまつわる神話が存在する。中に封じられた精霊が願いを叶えてくれる魔法のランプ、食べ物や財宝を入れると何倍にも増える不思議な鍋…しかし、歴史上の人物たちを召喚して戦わせ、最後に勝ち残った者の願いを叶えるという仕組みは初めて聞く。&br;&br;夢の中に、本当に願いを叶えてくれる存在などいるのだろうか?いや、これはただの民俗調査、暇潰しの一環ということにしておこう。|
|>|>|願い|
|>|>|次の開拓の旅も無事に終わりますように。|
}}
#flex_box(355){{
|CLASS|>|Lancer|
|ログイン名|>|ゼーレ|
|宝具|>|乱れ蝶|
|所属|>|ベロブルグ|
|筋力C|魔力E|耐久B|
|幸運B|敏捷A|宝具E|
|>|>|固有スキル・王子と貧民|
|>|>|特殊ボス:ブローニャを獲得。ブローニャの攻撃後、一定の確率でキャラを「量子もつれ」状態にする。&br;&br;&color(gray){彼女と大守護者の関係についてはさまざまな憶測が飛び交っているが、1つだけ確かなことがある。それは、2人は互いに最も信頼できる盟友だということだ。};|
|>|>|キャラクター詳細|
|>|>|ゼーレは「聖杯戦争」がなんであるかは知らないが、喧嘩に近いことをしなければならないという噂は聞いていた――喧嘩は得意だが、格闘家というわけでもない彼女は、そういったことに興味はなかった。&br;&br;それなのに、ブローニャは「私は手が離せないから、代わりに見てきてくれる?」と、どうしてもゼーレを行かせようとしてきたのだ。&br;&br;――そんなこんなで、彼女は今ここにいる。|
|>|>|願い|
|>|>|ブローニャの仕事の負担を少しでも減らしたい。|
}}
#flex_box(355){{
|CLASS|>|Lancer|
|ログイン名|>|アルジェンティ|
|宝具|>|「我」が授けし至上の勲章|
|所属|>|純美の騎士団|
|筋力A|魔力C|耐久A|
|幸運B|敏捷D|宝具B|
|>|>|固有スキル・崇高なる此の刻|
|>|>|アルジェンティとの戦闘に勝利した場合、アルジェンティは相手に「バラ」を贈る。&br;&color(#505050){開拓者:スターコイン5枚&br;他のキャラ:強化ステータス1つ};&br;&br;&color(gray){常に美と共にある騎士。その神聖な光は彼の鎧を照らすだけでなく、その場にいるすべての戦士たちに祝福を与える。};|
|>|>|キャラクター詳細|
|>|>|聖杯を追い求める騎士というのは冒険譚には欠かせない存在だ。いつもどこか場違いな場面にふらりと現れるこの男も、やはり当然のように聖杯戦争に巻き込まれてしまった。&br;&br;なぜ人々が自分に戦いを挑んでくるのか、その理由はさっぱりわからないが、宇宙に名を馳せる英雄たちと戦えるのなら、これほど名誉なことはないだろう。これぞまさに純美の祝福ではないだろうか!夢の中に浸りながら、男は快進撃を続け、次々と強敵を打ち破っていく。&br;&br;だが、欲のない彼が本当に聖杯を手に入れ、万能の奇跡を起こせるようになったとしても、それは恐らく自分ではなく、他者の幸せを叶えるために使われることだろう。|
|>|>|願い|
|>|>|願い事?それは一体――いえ、待ってください。その前に、貴方は「純美」の女神イドリラが比類なき美貌を持っていることを認めますか?|
}}
#flex_box(355){{
|CLASS|>|Rider|
|ログイン名|>|景元|
|宝具|>|我が身の輝き|
|所属|>|仙舟「羅浮」|
|筋力A+|魔力B|耐久A+|
|幸運B|敏捷C|宝具A+|
|>|>|固有スキル・リーダーシップ|
|>|>|戦闘に入るたびに2層のチャージを獲得し、チャージが10層になると「神君」を獲得する。&br;&color(#505050){「神君」:戦闘に勝利した後、相手を直接倒す(開拓者を除く)};&br;&br;&color(gray){兵を統率する能力。A+ランク以上のリーダーシップを有する者は、サーヴァントに千軍万馬を率いさせるだけでなく、自らを凌駕する存在さえも指揮することができる。};|
|>|>|キャラクター詳細|
|>|>|仙舟の将軍が宴の星の夢のようなゲームに興味を持つなどありえない、絶対にありえない。これはきっと夢だ。&br;&br;しかし、もし羅浮の神策将軍に憧れた誰かが、ピノコニーに辿り着き、この智謀に長けた天将の物語を火種として大会に投じたとしたら、とてつもない英霊が呼び寄せられるに違いない。&br;&br;常に未来を見据えて策を練る将軍に休息はないが、宇宙の伝説に名を刻む英霊と知恵をぶつけ合うことができると聞けば、彼も断ることはないだろう。|
|>|>|願い|
|>|>|彦卿が元気に育ちますように。|
}}
#flex_box(355){{
|CLASS|>|Rider|
|ログイン名|>|キャストリス|
|宝具|>|亡者の怒哮、蘇生の鐘|
|所属|>|オンパロス|
|筋力D|魔力EX|耐久C|
|幸運C|敏捷C|宝具A|
|>|>|固有スキル・春の祭典|
|>|>|ステータスを1個獲得するたびに、相手に与えるダメージが永続的に+4。&br;&br;&color(gray){死とは何か?死とは時間の果て、あらゆる存在が「存在しなくなる」ということ。いわゆる不死身と言われている者も、運命に目を覆われているがゆえに、自身の死をはっきりと見据えることはできないのだ。};|
|>|>|キャラクター詳細|
|>|>|聖杯の奇跡によって参戦を果たした謎の納棺師。普段は無口で寡黙に見えるが、彼女を知る者によれば、それは仕方なく被っている仮面の人格にすぎないという。&br;&br;彼女が大会に参加したのは、死の意味を探すためと言われているが…この説の信憑性はあまり高くない。&br;&br;彼女の傍らにはいつも黒い竜がいる。もし「竜殺し」を名乗る英霊と遭遇したら、気をつけたほうがいいかもしれない――え?今回の大会の参加者にはそんな隠しステータスを持った英霊はいない?ああ、それならよかった。|
|>|>|願い|
|>|>|ボリュクスと一緒に冒険をしてみたい…|
}}
#flex_box(355){{
|CLASS|>|Rider|
|ログイン名|>|トパーズ&カブ|
|宝具|>|赤字を黒字に!|
|所属|>|スターピースカンパニー|
|筋力C|魔力A|耐久C|
|幸運B|敏捷A+|宝具A|
|>|>|固有スキル・ビッグショート|
|>|>|戦闘に勝利するたびに「コイン」を1枚獲得する。トパーズは3日ごとにすべての「コイン」を消費し、消費した数に応じてHPと専用ステータスを獲得する。&br;&br;&color(gray){もう、経済の問題だってば!};|
|>|>|キャラクター詳細|
|>|>|トパーズは「願望機」のような類の話には興味がない。彼女にとって、タダで貰えるものは根のない木に等しく、なんの代償もなく与えられたものは、同じように簡単に取り上げられても文句は言えないからだ。&br;&br;とはいえ、「願望機」に秘められたビジネスチャンスを見逃すほど、彼女も投資家として甘くはない。&br;&br;彼女にオーディよりも賢いところがあるとすれば、それは「聖杯戦争」の主催者ではなく、投資家として参加する道を選んだことだろう。仮に失敗しても、投資家が失うのはせいぜい小遣い程度だが、主催者ともなれば、その責任と損失は比べものにならない。|
|>|>|信用ポイントを空売りするタイミングが知りたい。|
}}
#flex_box(355){{
|CLASS|>|Caster|
|ログイン名|>|マダム・ヘルタ|
|宝具|>|魔法だって言ったでしょ|
|所属|>|宇宙ステーション「ヘルタ」|
|筋力C|魔力A+|耐久A|
|幸運A+|敏捷C|宝具A+|
|>|>|固有スキル・塔の断章|
|>|>|マダム・ヘルタは戦闘に勝利するたびに「X・ヘルタ」を1体作る。&br;戦闘に敗れると「X・ヘルタ」を1体消費し、金のステータスを1つ獲得する。&br;&br;&color(gray){ミス・ヘルタは美しく、偉大である。以上。};|
|>|>|願い|
|>|>|キャラクター詳細|
|>|>|喜べ!史上最速かつ最強のミス・ヘルタがこの地に光臨されるそうだ。宇宙の叡智をその身に宿した現代魔術師の彼女にとって、聖杯など解き明かされるのを待つだけの実験素材にすぎない。彼女の魔術は超崩壊砲に匹敵する威力を持ち、彼女の耳は共感覚ピーコンと同等の精度を誇る。彼女の目は虚数ビームを放ち、彼女の拳は天彗のスターウォールをも貫く――そう、これが天才の力である!&br;&br;スティーブン?まさか、またあの赤鼻の老人に内部テストの権限を付与したのか?何度も言っているだろう、虚構歴史学者にデータベースを触らせるなと!!!|
|>|>|願い|
|>|>|スクリューガムのために擬似聖杯の性能をテストする。|
}}
#flex_box(355){{
|CLASS|>|Caster|
|ログイン名|>|ヒアンシー|
|宝具|>|晨昏に飛び込むわたしたち|
|所属|>|オンパロス|
|筋力E|魔力C|耐久C|
|幸運B|敏捷E|宝具D|
|>|>|固有スキル・お助けします!|
|>|>|ヒアンシーは毎日1体、「お手伝い」としてミニキメラを召喚する。&br;&br;&color(gray){キメラは永遠に人類の友達!};|
|>|>|キャラクター詳細|
|>|>|聖杯の奇跡によって参戦を果たした謎の医師。忍耐強く話し上手で、どんな相手とも膝を突き合わせて語り合い、人々が抱える心身の問題を解決してくれる。&br;&br;彼女が大会に参加したのは、「もっと友達を作りたいから」らしい。&br;&br;…ふむ、そんなの信じられない?そうか…そう言われてしまっては、仲間と一緒に相手を「説得」するしかないだろう。|
|>|>|願い|
|>|>|もっとたくさんの友達を作りたい。|
}}
#flex_box(355){{
|CLASS|>|Caster|
|ログイン名|>|カフカ|
|宝具|>|悲劇最果ての顫音|
|所属|>|星核ハンター|
|筋力C|魔力A+|耐久C|
|幸運A|敏捷B|宝具A+|
|>|>|固有スキル・セイレーンの沈黙|
|>|>|戦闘に勝利するたび、カフカは一定の確率で相手を即死させる。&br;&color(#505050){この効果は開拓者には適用されない};&br;&br;&color(gray){彼女の歌声よりも恐ろしい武器、それは彼女の沈黙である。};|
|>|>|キャラクター詳細|
|>|>|脚本の写し手は運命の糸を紙面に綴り、蜘蛛のような女性はその糸に沿って彷徨い歩く。&br;&br;「彼女に会いたいなら行ってくれば?」小柄なゲーマーが口をへの字に曲げて言った。&br;&br;「エーテル編集で私の頭の横にナレーションを書くのはやめてくれる?」女性が指を鳴らすと、耳の横にあった誰かの肖像が描かれた気泡が、まるで限界まで膨らんだガムのようにパチンと弾けた。&br;&br;「脚本には『近づけ』とは書いてないわ」&br;&br;「でも『近づくな』とも書いてないじゃん」ゲーマーは何もない空中に扉を描くと、虚空に足を踏み入れた。しばらくして、扉の縁からひょいと半身を覗かせる。&br;&br;蜘蛛のような女性は、もうその場にはいなかった。|
|>|>|願い|
|>|>|開拓者の旅が実り多いものになりますように。|
}}
#flex_box(355){{
|CLASS|>|Assassin|
|ログイン名|>|サフェル|
|宝具|>|怪盗ニャンコ、参上!|
|所属|>|オンパロス|
|筋力C|魔力B|耐久B|
|幸運A|敏捷EX|宝具E|
|>|>|固有スキル・ニャンコ二十面相|
|>|>|戦闘に勝利するたび、サフェルは1名の敵からステータスを盗む。&br;&br;&color(gray){物をくすねることも時には美徳になる。&br;もしも友人たちから、それぞれの素敵な一面をひとつずつ盗むことができたなら。もしも読んだすべての本から、役に立つ知識をひとつずつ盗むことができたなら。この世界はきっと、今よりもずっと美しくなるのではないだろうか?};|
|>|>|キャラクター詳細|
|>|>|聖杯の奇跡によって参戦を果たした謎の怪盗。その神速に追いつける者はいないため、理論上は誰にも気づかれずに参加者全員を暗殺することができる。では、なぜそれを実行しないのか――?&br;&br;「えっ?だってそんなの疲れるじゃん。そもそもゲームは楽しむためのものなんだから、他の人にも少しくらいチャンスをあげないとね~」|
|>|>|願い|
|>|>|う~ん、願い事は…特にないかな!|
}}
#flex_box(355){{
|CLASS|>|Assassin|
|ログイン名|>|銀狼|
|宝具|>||アカウントがBANされた||
|所属|>|星核ハンター|
|筋力A|魔力A|耐久A|
|幸運A|敏捷A|宝具A|
|>|>|固有スキル・敵対的サンプル|
|>|>|銀狼が金のステータスを獲得する確率+99999%。1夜経過するごとに銀狼は一定確率で「アカBAN」により退場する。また、保持している金のステータスが多いほど「アカBAN」の確率が高くなる。&br;&br;&color(gray){ふん、上手いからってチート扱い?下手ならもっと練習したら?焦って文句言ってもどうにもならないと思うけど?};|
|>|>|キャラクター詳細|
|>|>|この銀河で一番のゲームマニアが、なぜ「聖杯戦争」に参加するのか?&br;&br;答えは質問の中にあるではないか――それは彼女が銀河で一番のゲームマニアだからだ!&br;&br;この手に汗握るリアルなシミュレーションゲームは、もしかしたら将来、全宇宙で大流行するかもしれない。せつかくのテストに参加しそびれるなど、ゲーマーとしてありえないだろう?|
|>|>|願い|
|>|>|予約したゲームが全部「アタリ」であってほしい。|
}}
#flex_box(355){{
|CLASS|>|Assassin|
|ログイン名|>|黄泉|
|宝具|>|残夢染める繚乱の一太刀|
|所属|>|自滅者|
|筋力EX|魔力EX|耐久EX|
|幸運E|敏捷EX|宝具EX|
|>|>|固有スキル・雲隠れ|
|>|>|敵が退場するたび、その敵からステータスを2つ獲得する。&br;&br;&color(gray){眼を遮るのは涙か霧か――見えなければ筆を進めることはできない。};|
|>|>|キャラクター詳細|
|>|>|なし|
|>|>|願い|
|>|>|なし|
}}
#flex_box(355){{
|CLASS|>|Berserker|
|ログイン名|>|クラーラ|
|宝具|>|命令じゃなくて約束|
|所属|>|ベロブルグ|
|筋力E|魔力B|耐久E|
|幸運A++|敏捷B|宝具A++|
|>|>|固有スキル・鋼鉄過負荷|
|>|>|特殊ボス:スヴァローグを獲得。スヴァローグは1夜経過するごとに強化される。&br;&br;&color(gray){子供のケンカで一番怖い必殺技――「パパとママに言いつけてやる!」};|
|>|>|キャラクター詳細|
|>|>|スヴァローグが今回の「聖杯戦争」に強い関心を寄せていることは、クラーラもわかっていた。しかし、有機生命体であれ無機生命体であれ、命あるものは「弱点」を持つと、無意識のうちに自らの欲求を後回しにしてしまうものだ。&br;&br;だからこそ彼女は、あえて「1人で参加する」と言ってみることにした。すると、スヴァローグはギアをギシギシと鳴らしながら、今にも飛び上がりそうな勢いで言った――「私も共に行こう」。&br;&br;「こんなに面白いイベントに参加できるなんて、スヴァローグもきっと喜んでるはずだよね」と、クラーラは思った。|
|>|>|願い|
|>|>|スヴァローグに喜んでほしい。|
}}
#flex_box(355){{
|CLASS|>|Berserker|
|ログイン名|>|ホタル|
|宝具|>|ファイアフライ-IV-完全燃焼|
|所属|>|星核ハンター|
|筋力D|魔力B|耐久A+|
|幸運D|敏捷A+|宝具B|
|>|>|固有スキル・君のために燃える|
|>|>|戦闘に勝利するたび、相手がもつ最もレア度が高いステータスを1つ削除する。&br;&color(#505050){この効果は開拓者には適用されない};&br;&br;&color(gray){すべてを焼き尽くすためではなく、ただあなたのために燃えている炎がある。};|
|>|>|キャラクター詳細|
|>|>|銀狼はホタルを「聖杯戦争」に巻き込むために、わざと軽い口調でこう言った。「一緒にマルチプレイしない?開拓者も参加するって」&br;&br;ホタルは新品のゲームコントローラーを手に、ウキウキしながら現地へ向かう。しかし、どうやら銀狼の話と実際の状況には少々ズレがあったようだ。&br;&br;「まあいっか…」ホタルは怒らなかった。「少なくとも、騙されたわけじゃないしね」|
|>|>|願い|
|>|>|開拓者の旅が順調でありますように。|
}}
#flex_box(355){{
|CLASS|>|Berserker|
|ログイン名|>|鏡流|
|宝具|>|曇華生滅、夢瀉す天河|
|所属|>|仙舟「羅浮」|
|筋力C|魔力A|耐久EX|
|幸運A|敏捷A|宝具EX|
|>|>|固有スキル・魔除の身Ex|
|>|>|HPを1失うごとに、攻撃力+1%、最大HP+1%。鏡流のHPが50以下の時、効果が2倍になる。&br;&br;&color(gray){仙舟の天人がサーヴァントとなった際に獲得する固有スキル。死から蘇るたび、その能力は強化されていく。};|
|>|>|キャラクター詳細|
|>|>|仙舟の重罪人が宴の星の夢のようなゲームに参加するなどありえない、絶対にありえない。これはきっと夢だ。&br;&br;しかし、もし羅浮の先代剣首に対して恐怖心を抱いた誰かが、ピノコニーに辿り着き、彼女の孤高の剣技と戦場を縦横無尽に駆け抜けた伝説を火種として大会に投じたとしたら、とてつもない英霊が呼び寄せられるに違いない。&br;&br;その女剣士は己が身を剣と見なしており、すでに人類の勝敗を超越しているが、宇宙の伝説に名を刻む英霊と闘い剣を鍛えられると言えば、彼女も断ることはないだろう。|
|>|>|願い|
|>|>|天の星々を斬り落とす…|
}}
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