イベント/先駆者/コメント

Last-modified: 2024-04-02 (火) 08:40:28

イベント/先駆者

  • MODこのページで紹介していいの?他のページだと関連するMODについては書いてないけど -- 2020-04-03 (金) 20:15:53
  • わからない -- 2020-04-03 (金) 20:58:58
  • MODはMODでページがあるんだし、ここに書くのはなんか違う気がする。誘導するならともかく… -- 2020-04-03 (金) 23:48:50
  • コンソールもね -- 2020-04-03 (金) 23:51:14
  • 確かに、リンクだけで十分でしょう。コピーは必要ないはず。 -- 2020-04-04 (土) 17:38:07
  • あと、空っぽのページを作るのをやめてほしい。最初から完璧なものを用意する必要は全く無いけど、現状ではページを開いた人をガッカリさせるので良くない。 -- 2020-04-04 (土) 17:39:28
  • 同感。編集をしている身としても、書きかけとすら呼べないページの建て逃げに「だれかー編集してくれーー」は、割と癪に障る。あと、一覧+個別ページの計8ページも使うほど先駆者イベに内容があるか? -- 2020-04-04 (土) 23:08:32
  • 一つのページに全部書いてもそこまで長くはならないだろうし、それならいいんではないのかな?たまに先駆者情報探すときにどこだったっけ?って探すから、個別ページができたのはうれしいが… -- 2020-04-05 (日) 22:07:14
  • 進行不能バグはズィロニでも発生します。というか、稀に完了出来る事があると言うべきな程、高頻度でバグります。 -- 2020-04-06 (月) 17:45:25
  • 先駆者関係の情報はあちこち散らかりすぎだと思うから、一箇所に集めてもらえたらとても助かるな。どうしても細かく分類したいなら、そこへのリンクを貼ってもらえるだけでも。 -- 2020-04-07 (火) 16:52:25
  • 構成を見直しました -- 2020-04-09 (木) 12:59:06
  • サイブレックスの危機周りに関する記述が大部分(というかほぼ全て)になっているし、「イベント/先駆者」ではなく「危機/サイブレックス」に変えた方が良いような気がする。 -- 2020-04-10 (金) 01:06:57
  • 完全なコピペでまとめを作りました -- 2020-04-13 (月) 13:29:39
  • コンソールは長すぎて笑えるのでここに書きます -- 2020-04-13 (月) 13:57:43
  • イベントテキストの丸写しと、危機に出てくるサイブレックスの話しかなかったので、先駆者/サイブレックスのページは削除 -- 2020-04-15 (水) 12:30:10
  • 先駆者関連で発見できる遺産を書いといた方が良いのでは? -- 2020-05-01 (金) 01:59:06
  • 書いときました -- 2020-05-01 (金) 19:45:56
    • 同じ情報はコピーするんじゃなくてリンクにしないと、後でメンテするときに困る。コピーはやめてほしい。 -- 2020-05-01 (金) 19:58:50
  • サイブレックスの工学研究担当科学者: 「専門知識:宇宙工学」を取得のメッセージが出たときに、工学研究者を変えるとその人物に付与されるのを確認済み -- 2020-11-05 (木) 01:12:00
  • ズィロニの不遇さ改善してほしいわ。せめて精神主義特有のボーナスとかあってもいいと思う。 -- 2021-10-12 (火) 09:44:14
    • 超能力ルートだとくっそ強いですよ。それ以外だとクソの役にも立たんけど。。 -- 2021-10-12 (火) 23:58:02
    • 完全に超能力パス前提で超能力パスが現状イマイチというのが…。 -- 2021-10-13 (水) 10:24:24
    • 没落に売却したら高値で買ってくれるよ。 -- 2021-10-14 (木) 00:58:48
    • 序盤に労働者なしでズィロ2個(28通貨)出す星取れるのは強いよ。 -- 2021-10-16 (土) 00:01:33
  • サイプレックス ・「メガエンジニアリング」の研究進捗25%を得る→選択子がでるのみで0%からのスタートでした。 -- 2021-10-26 (火) 14:04:13
    • 指摘の件を含め、誤った内容が複数あったので全体的に改めました。 -- 2021-10-26 (火) 23:58:37
  • ヴルタウム第2段階って研究速度+10%は消えたの? -- 2021-11-03 (水) 18:36:05
    • 今でも発生するようなので、追加しておきました -- 2021-11-04 (木) 00:49:48
  • 先駆者で一番の当たりってサイブレックスでしょうか? 隠し星系でリングワールドフレーム相当を貰えて、メガエンジニアリング研究選択肢も入手出来て、内政にも戦争にも強い遺産貰えて、イベントの巨人兵より強い地上軍兵を無限に作れるわ。ちょっと盛り過ぎでは? -- 2021-12-31 (金) 23:20:35
    • サイブレックスかなぁ。起源や種族によってはバオルも中々良いと思う。 -- 2022-01-01 (土) 04:13:33
      • 通常帝国:狂信的権威:物質主義:繁栄でバオル引いた・・・。一定期間毎にガイア惑星&奴隷POPもらえる&奴隷化した他国の人種を惑星種別関係なく送り込めると思えば使えるか。 -- 2022-01-06 (木) 14:51:19
    • 第一同盟も悪くない。運が悪いと遺物惑星引けないから。超能力ルート限定でズィロニも強い。 -- 2022-01-01 (土) 06:51:47
    • 発掘とか挟まないからイベント完遂も早いですね。2242年で終わりました。急がないでこれだから、急げば2230年や2220年代も狙えるかも? -- 2022-01-08 (土) 21:28:00
  • サイブレックスを2231年に完遂。やっぱり終わるの早いのも魅力ですね。排他志向だと影響力に余裕あるし、鉱石も星系開拓が進むと余る事多いから活かしやすいと思う。 -- 2022-01-16 (日) 03:30:20
  • バオルも終わるの早いですね。考古学者が調査船乗ってたのもあって、2223年6月に完了しました。 -- 2022-01-25 (火) 09:32:56
  • ヴルタウム、ユート、イラッシアのショボさはどうにかする気はないんでしょうかね?エキゾチックガス5に軌道上居住区建てたらガス産出が美味いぐらいですが、それすらも宇宙育ち起源じゃないとすぐ活かせない。 -- 2022-01-25 (火) 16:43:52
    • 狂物質のヴルタウムはマシだと思うな。第一同盟とかにはまるで及びませんが… -- 2022-01-25 (火) 20:40:26
    • せめて遺産が強ければいいんだけど、どれもハーンの玉座使ってた方がマシか安牌って酷すぎる。ヴルタウム遺産は全ランダム効果発動。ユート遺産は地上軍も含めて全軍の維持費全額免除。イラッシア遺産は起動爆撃で地上軍に与えるダメージ1000%UP。こんぐらいあっても良いだろって思う。 -- 2022-01-25 (火) 21:36:36
      • 全軍維持費全額免除は普通にOPどころの騒ぎじゃないんでさすがにちょっと... イラッシアはもう少し何かあげて欲しいけど -- 2022-01-26 (水) 04:28:49
      • イラっシアのハズレ感は異常。これでた瞬間にデータ消してる。爆撃なんてしないでしょ。。。 -- 2022-08-20 (土) 17:25:07
      • いつも遺伝子ルートで寿命の長いスーパー地球人を作るプレイするので、イラッシア出るとほんの少しだけ嬉しいよ -- 2022-08-25 (木) 10:08:20
      • ヴルタウムの遺産、現実穿孔機なんて大層な名前してるんだからもっとすごいことが起きてもいいでしょ。無から惑星を生成するとか -- 2023-02-22 (水) 10:55:12
  • 3.3で起動コストが影響力じゃなくなったバオルも強くなった。遺産の即効性とイベント完遂が安定して早い分、第一種族にもよるけど最強候補では? たまにマローダー星系で塞がってる向こう側とかに発掘地点出るのが欠点だけどね。 -- 2022-01-26 (水) 08:36:04
  • 先駆者はバオル、サイブレ、第一同盟の3強状態だけど、手がかりのアノマリーが運が悪いと全然見つからない。遺跡も見つからないとなると救済待ちで100年、150年経っても終わらないなんて良くある。専用遺跡調査で安定して素早く終わるバオルが今の総合最強でしょうかね?3.3からは遺産コストが統合力に変わるのも追い風。第一種族との相性問題はありますけどね。あと、まれにとんでもない場所に専用遺跡沸くバグっぽいのもありますが・・・ -- 2022-02-16 (水) 14:51:22
  • MODが原因かよくわからいけど先駆者イベント回避し続けると何故かイベントなしで発掘地点が発生。今回はズィロニでしたが前にはバオルを回避し続けて銀河の反対側に調査に出かけたときにバオルが発生したりと先駆者周りが微妙に変なことになってる? -- 2022-02-20 (日) 02:01:45
    • 100年経っても先駆者イベントが始まらず、手がかりのアノマリーとかも見つからないの確認してるので、おそらくバグ。3.3から確認してるから新種かな。 -- 2022-02-20 (日) 02:52:14
    • 惑星の引きが良いなって時に限ってイベントが起きない・・・ -- 2022-03-27 (日) 06:04:16
  • 出やすい方角があるそうで -- 2022-04-29 (金) 02:06:04
    • それだいぶ前に廃止されてる、そういう仕様だった時代はほんの一時期 -- 2022-04-29 (金) 10:27:39
  • サイブレックス引いてずーっと戦闘体作ってたら、地上軍の戦力とんでもないことになって、覚醒帝国の惑星も速攻で楽々挽き潰せてしまった。サイブレックス戦闘体、いくら何でも強すぎないか、あれ。地上戦があっという間に終わってしまう。 -- 2022-08-26 (金) 00:51:27
    • サイブレックスは一応鉱物生産じゃなくて合金だったりとか、生産時間の長さがあるからそういうものだと思ってる -- 2022-09-30 (金) 00:19:28
  • 絶滅帝国だと遺跡発掘が難航するから2300年代にずれ込みがち。遺跡まで3~4勢力薙ぎ倒さないと辿り着けないなんてザラだし貪食する群れだと辿り着く頃にはもうガイア惑星化が不要なのも哀しいところ。 -- 2022-11-22 (火) 14:52:52
  • 2350年を過ぎてから、他国に潰されたマローダー跡地を調査していたら先駆者イベントが始まった。今さら始まってもアノマリー出せる未調査星系なんてないんだけど……。 -- 2022-12-25 (日) 10:14:53
    • 初期に拡張できる範囲を狭く設定しすぎた感じですかね、登場する国の数を減らしたり銀河を大きくしてみては? -- 2022-12-26 (月) 01:48:51
      • コメントありがとう。それが銀河サイズは最大で、AI帝国も少な目(設定は5か国で実際は起源などの関係で多少増える)、没落とマローダーは最大数で、全星系の半数くらいは自国で探索した上での状況だったので驚きでした。もちろんMOD等は入れてません。ちなみにイベント自体は遺物でゴリ押しして何とかできました。 -- 2022-12-27 (火) 01:16:11
  • 上でも言われてるけどヴルタウム、ユート、イラッシアはせめて母星が惑星規模25とかで更に有用な惑星特性とかでもあれば・・・ -- 2023-02-21 (火) 21:34:57
    • 神立地引いても先駆者で外れ引くと一瞬でやる気失せるから、modで出現する先駆者選ばせて頂いてますわ -- 2023-02-21 (火) 22:16:35
    • 自分はハズレ先駆者をアタリ先駆者と同程度にバフするMOD使ってる。先駆者選択MOD入れて毎回バオル、サイブレ、第一同盟って状況に飽きたらお勧め -- 2023-02-22 (水) 02:54:14
      • そんなのあるのね。良ければmod名を -- 2023-02-22 (水) 12:50:37
      • Known Precursor というMOD -- 2023-02-22 (水) 14:54:28
      • ハズレ先駆者を強化する方ならTreasures of Precursors。強化すると言ってもまだバニラ三強の方が強いくらいの調整だからバニラフレンドリーでおすすめ -- 2023-02-22 (水) 16:46:37
      • ありがとん -- 2023-02-24 (金) 18:24:38
  • Lクラスター内に全POP移して下界の領土を放棄してから、先駆者イベントを完了させたら、Lクラスター内に先駆者星系が出現した。先駆者星系の位置はアノマリーの位置は関係なく、その時の国土(あるいは首都星系?)の位置を基準に生成されるみたいだね。 -- 2023-03-25 (土) 15:59:10
    • 領土内の先駆者指定された範囲からの選択。ない場合は領土だからね。Lクラスターしか領土がなくなったらLクラスター内になる -- 2023-03-30 (木) 10:57:29
  • 固有建造物のお陰でイラッシアとヴルタウムは少しマシになったな。…開発はユートくんになにか恨みでもあるのだろうか -- 2023-03-31 (金) 04:38:46
    • 遺産が強いわけでも無く、秘密の探索も正直ショボく、考古学建造物は聴音廠レベルの正直いらん子…… 建設時間がアホ長い代わりにハイパーレーン互換施設とかぐらいしてくれても良かないか -- 2023-04-01 (土) 23:34:49
  • 考古学APは武装強化としてはいまいちだけど、考古学建造物強化もはいるから、内政的には結構強いよね -- 2023-04-03 (月) 02:12:31
  • バオルの有機工場は集合意識だと消費財の代わりに電力算出するっぽい -- 2023-04-04 (火) 12:00:59
    • バオルの経緯考えるとそこからバイオな発電できるのってわりと業が深いな... -- 2023-04-05 (水) 23:15:19
  • ズィロとバオルの考古学地点も出土品が出るようになるね。この二つの当たり度合が増したな -- 2023-04-23 (日) 15:14:41
    • これズィロもバオルも普通の考古学地点より低確率だし、他の先駆者のアノマリーからも低確率で出るんだね。アノマリー型のほうが数多いから有利か -- 2023-05-04 (木) 11:05:25
  • 先駆者の志向をゲーム内で例えると、ヴルタウムは物質系、イラッシアは精神+権威/軍国/排他あたり、ユートは排他+権威/軍国、第一同盟は受容物質あたり、ズィロニは精神系とかになるのかな? -- 2023-04-24 (月) 08:38:31
  • 第一同盟の文書保管庫は行政官(文化人と官僚の置換全職と大祭司他)の統合力+1の他、管理職の統合力+1、司祭(大祭司含む)の統合力+1ですね。官僚+2は各統治形態にあわせた行政官+2ですね -- 2023-04-27 (木) 09:21:40
    • 評価ドローンは除外。官僚、司祭、死の司祭、管理職、調整機器、集合の奴の6職業だけ快適度+1 -- 2023-04-30 (日) 22:39:48
  • 各遺産の効果をここにも書いてほしい…いちいち飛ぶの面倒なんじゃが… -- 2023-05-26 (金) 02:10:30
  • ヴルタウムの狂物質限定プロジェクトで科学者が死んだりするイベントが起きない。研究担当者のシステムが変わったことに対応してない模様 -- 2023-07-15 (土) 16:50:21
  • バオルの発掘場所を敵国に取られて発掘されたけど、これ取り返しても次のイベント発生しないか………? -- 2023-07-24 (月) 12:53:08
  • それぞれの発生しやすい立地ってありますか? -- 2023-08-01 (火) 00:39:56
    • ない。ランダム。 -- 2023-08-01 (火) 01:51:30
  • バオルの発掘地点が沸く場所がクソすぎる。 排他没落の隣接星系とか、終盤近くまで無理ゲーじゃん・・・ -- 2023-08-17 (木) 04:56:23
  • サイブレックスが強すぎて他がなんとも言えない感。起源によっては評価基準は変わるだろうけど激短クールタイム合金とつよつよ地上軍のサイブレックスの万能感。 -- 2023-08-27 (日) 07:09:05
    • 巡洋艦作ったあたりでメガエンジニアリング取りに行って建築の巨匠で加速しながらリングワールド復旧、銀河の驚異、ダイソンと物質展開機作成で他先駆者と段違いに発展が加速するの好き -- 2023-08-27 (日) 08:51:14
    • 最終出力ならサイブレが圧倒的だけど、先駆者終わってすぐにそれなりの出力がでる第一同盟も好き -- 2023-08-27 (日) 11:04:25
    • 単純に今も強いけど、荒廃リングワールドや砕けたリング起源の前FTL文明とか追加されて、どんどん実質的な弱体化はされてるかな。危機25倍に挑むなら、例外的にイラッシアが最強だと思う。 -- 2023-08-27 (日) 12:02:05
    • メガエンジニアリングの研究進捗までくれるのが偉すぎる -- 2023-08-27 (日) 12:07:52
    • サイブレックス強い。なんと言ってもメガエンジニアリングを早くに取れる点だね。砕けたリングを起源なりなんなりで手に入れると早々に研究リングワールド手に入ってどんどん突き放していける。何気に強いのがズィロ。星系基地ある星系をパルサー化できるので危機倍率あげるならかなり使える。イラッシアは3.8でリーダーに役奪われて落ちたかな -- 2023-08-27 (日) 12:22:02
      • この間砕けたリング起源で有機種族プレイしてた時サイブレ来てルブリ産の遺物惑星+近場に機械没落まで居るという神引きしたので快適だったぞ。リングワールド3つ確保して研究力が異常に伸びたわ。有機でやった感想としては商業ツリーと交易区域のシナジーが強かった。バオル来てくれたらええなーと思いながらプレイしてたけど危機25倍でもなんとかなったわ。やっぱ合金+メガエンの選択肢は強い -- 2023-08-27 (日) 15:03:26
    • 遺産だけはまあまあだけど他がショボすぎるユートはもうちょいどうにかならんものか 繰り返し研究の事考えると遺産もいずれほぼ腐る効果だし、ハズレ感が半端ない -- 2023-08-27 (日) 18:03:02
      • ワクテカしながら3.9.1始めたら初手ユートだったので発作的に消してしまった…この不運も楽しむくらいがいいんだろうけど -- 2023-09-12 (火) 20:48:12
  • 国境全部ストームキャスターで固めて自軍艦船も全部装甲+レーザーに特化させるってのやってみたいんだけど、外征がしづらくなるのが面倒で毎回諦めるんだよなぁ… 艦船特化しないと逆に国境防衛で自軍が全力を発揮できないという本末転倒状態になるし -- 2023-09-28 (木) 18:46:11
    • ついでにそこまでガッツリ防衛に戦費だせてるくらい育った帝国に宣戦布告してくるAI帝国はきっと無い… -- 2023-09-28 (木) 18:50:19
      • 覚醒帝国は宣戦布告してくるYO!ちなみにそれで油断してストキャスイオン砲×6防衛拠点の真ん中だけタキオンランスにブチ抜かれてイオン砲無傷のまま敵に盗られたことあった。取り返すの地獄だった。 -- 2023-09-29 (金) 04:21:18
      • 覚醒帝国はいちおうAI帝国に分類するのが妥当なのか…?没落ならNoと言えるんだが -- 2023-09-29 (金) 04:34:17
    • 志向を狂平和にすれば外征のことはあんまり考えなくてよくなるので丁度いいのでは? -- 2023-09-28 (木) 22:30:05
    • むしろ外征して国境が広がったらプランが崩壊しかねないので、プレスリンかアンビデンはやくきてーって待つのが正解かと -- 2023-09-28 (木) 22:54:32
      • プレスリンはストームキャスターでメタれないから来て欲しく無いような…。まあメタれる相手来ても都合良くストームキャスター星系に来てくれるとは限らんがな! -- 2023-09-29 (金) 02:21:42
      • ストームキャスターで戦うためにレーザーと装甲で固めてるなら実質メタ。ストームキャスター星系以外でも有効だから攻め込むにもいいぞ! -- 2023-09-29 (金) 02:29:58
      • 亜光速移動マイナスの効果があるからプレスリンにも強いんじゃないの? -- 2023-09-29 (金) 09:44:25
  • 覚醒者やバンカー・ボットなんかの小さなイベントにおさまってる準先駆者を先駆者に引き上げるDLCとか欲しいっすね。あと受容没落を同時に引いた銀河では保護区に先駆者種族がいるとかのイースターエッグもあると嬉しい。 -- 2023-09-30 (土) 21:05:36
    • ジャバディーンやグルナーみたいな滅ぼした側の掘り下げも頼む -- 2023-09-30 (土) 22:34:58
      • グルナーはアストラルプレーンで回収されたな。 -- 2023-12-03 (日) 00:57:50
    • コンティンジェンシーの創造者と言及されてるレン・ミルーも出てきて欲しい。 -- 2023-10-03 (火) 12:02:31
  • 第一同盟の遺物惑星、発見してからもゴミの除去に時間かかりすぎるから、ルプリケーターの遺物惑星か、特にイベントもなく転がってる遺物惑星ほど有難味ない気がしてきた。鉱石20kと反重力工学だけなら50年くらいには用意できるから。アーコロジー計画は…アセンションパスのせいで4番目以降になって第二第三のエキュメノ作るにはいるけど遅すぎる -- 2023-11-14 (火) 15:50:33
    • 確かに時間と資源はかかるけどそれでも重宝してるわ。除去すると研究職が得られるゴミを入植中に除去して、残りは人口が増え次第適時除去。遺物惑星に研究を頼るやり方だからゴミの量は気にしない -- 2023-11-15 (水) 10:06:10
  • ズィロの発掘地点、領土の外へ外へ拡がっていくのはたまたまなのか、仕様なのか。他国の領土内に湧いて終了とか、追っかけにリソース取られてろくな準備もないまま他国と接触して宣戦布告されるとか、探そうとするとわりと躓く -- 2023-12-01 (金) 20:55:48
    • 最近のバージョンでは確認してないけど、○マス以上離れてる他帝国が持ってない星系に出るね。他国の領土内って持ってないけど他国の領土に囲まれてるとかそういう意味だよね?特に要注意なのがアノマリー残ってる場所には出ないから、領内のアノマリー残してると外に出ちゃうことが多い -- 2023-12-02 (土) 11:33:45
      • アノマリー残ってる場所に出ないってのは星系でなく惑星とかね -- 2023-12-02 (土) 11:46:35
      • 進路塞がれて飛び地で取りに行ったとかあるのでそんな感じですね、そしてもしかして惑星がない星系には出ないんです?銀河の偏りで惑星密度の低いエリア結構あるみたいなんで死活問題ですね… -- 2023-12-04 (月) 07:43:05
      • 周辺国との領地確定してから掘り始めれば安全確実狙えるわけですね…って気づきました -- 2023-12-05 (火) 09:41:25
      • だが悠長にやってると考古学技術の取得がどんどん遅れる 同技術が必須のアセンションパーク考古学技術者は、今後の発展に大きく関わる技術が出る可能性を持つので、出来るだけ早く取りたいのだ まあ、気になるなら残党起源持てばいいのかも知れないが… -- 2024-01-23 (火) 03:40:35
  • 近くに調査船があるからプロジェクト始められないって表示されてしまうときに、状況レポートから先駆者のプロジェクト始めた結果、先駆者の出土品が手に入らないバグに遭遇した。間違っても状況レポートから始めたらだめだね -- 2024-02-04 (日) 21:15:37
  • 久しぶりにバオルやったけど、いきなり考古学地点が増えるんじゃなくて、スペシャルプロジェクトが領地内に出て、それから考古学地点になるようになっている?詰み回避? -- 2024-03-16 (土) 20:57:13
    • バオルは掘り終わったら次の場所がスペシャルプロジェクトで出てそれが終わると同場所に考古学地点、最後は母星のスペシャルプロジェクト完了で終了。ズィロニは発掘終了と同時に次の発掘地点が出て、ラストは母星系通常調査→領有→発掘の段階を踏む。いずれの場合も次の場所が自領内に出るとは限らず、没落領内やリヴァイアサン星系に出現する事もある -- 2024-03-16 (土) 22:18:40
      • 先駆文明の星系やスペシャルプロジェクトが国境沿いに出現して、近くに派遣できる船がなくて隣国に星系基地を作られ、イベント進めるために戦争ふっかけるのあるある -- 2024-03-17 (日) 19:00:59
  • サイブレックスはもうだめだ…時代はバオル。片っ端からガイア化 -- 2024-03-17 (日) 15:50:02
    • 研究コスト重いからね、しょうがないね -- 2024-04-01 (月) 19:04:37
    • さっさと10年以上かけてメガエンクリアしてリング作ったほうが強くなれるのに。メガエンたどり着くまでが極端に遠くなったから途中吹っ飛ばしてリング作れるようになるサイブレ有利になったよ -- 2024-04-01 (月) 19:41:30
      • 10年で済めば良いが40、50年かかる -- 2024-04-02 (火) 07:12:42
    • 統治形態によるだろうけど、価値のほとんどがメガエン+リングワールドだから、それを活かしにくいときついよね。
      今1番腐らないのは第一同盟かズィロニか。第一同盟は研究特化遺物惑星+後半統合力加速、ズィロニは初期からズィロ算出によるエネルギーのやりくり+ストームキャスターによる防衛力+統治者レベルをあっさり10に持ち込める。 -- 2024-04-02 (火) 00:10:09
    • 技術コストを問題視してるなら技術コスト難度補正オフにすればいいのにどうしてそこをオンにして文句たらたらなのか。ニューゲーム設定を知らないのか -- 2024-04-02 (火) 08:40:28
  • ヴルタウムの母星系のエネ+10、ガス+5の星になんか変な特性がついて鉱石+6になってしまった。悲劇だ -- 2024-04-01 (月) 19:46:00