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ディシジョン

Last-modified: 2019-08-22 (木) 08:44:53

ディシジョン(decision)は、惑星画面から使用でき、資源を消費して対象惑星に対して効果を得る。

概要 Edit

Ver.2.3.2 対応

 

基本的には入植済み惑星を対象とするが、一部例外もある。
布告に対する各種ボーナスは、ディシジョンには適用されない。

ディシジョンの一覧 Edit

ゲームシステム上、ディシジョンは単発的・瞬間的に発動する物であり、持続性は無い。そのため、本来なら有効期間やオン/オフの概念は存在しない。しかし、実際にはフラグや惑星補正を利用して、あたかも持続性があるかのような取り扱いをしている。これを踏まえて、下表には便宜的な有効期限を記載した。

一般的なディシジョン Edit

ディシジョン名(有効期限)コスト効果前提条件
惑星の成長を促進
(10年間)
食料1000POP成長速度+25%志向: ゲシュタルト意識以外
「人口増加の抑制」や「人口抑制令」を実施中でない
贅沢品の配給
(10年間)
消費財(※1)快適度産出+25%
移民流入魅力+25%
志向: ゲシュタルト意識以外
戒厳令を発令
ハンターキラードローンを展開
適合プロトコルを開始
(手動終了まで)
影響力50職業による資源産出-33%
POP成長速度-50%
移民によるPOPの増加-50%
POP建造速度-50%
兵士/戦士ドローンの職業枠+2
(帝国の統治形態に応じて名前が変わるが効果は同じ)
人口抑制令を告示
(手動終了まで)
影響力25惑星上のPOPの成長を停止する
移民流出圧力100
安定度-5
志向: ゲシュタルト意識以外
人口統制(政策)を許可している
惑星の成長を抑制
(手動終了まで)
影響力25POP成長速度-75%
移民流出圧力100
POPの維持費・快適度消費+25%
志向: ゲシュタルト意識以外
人口統制(政策)を禁止している
ロボット製造停止
(手動終了まで)
影響力25惑星上のロボットの製造を停止する
ロボット製造者の維持費-75%
志向: ゲシュタルト意識以外
人口統制(政策)を許可または人工生命体の市民権(政策)が隷属
ドローン生産の停止
(手動終了まで)
影響力25惑星上のPOPの成長を停止する
複製機器の維持費-75%
志向: ゲシュタルト意識
余剰人口の追放
(5年間)
影響力25不足住宅数と同数のPOP(最大10)を追放する(難民化する※2)
安定度-5
志向: ゲシュタルト意識以外
犯罪抑止作戦を開始
(手動終了まで)
影響力25法務執行官・テレパス・奴隷監督者1POPにつき、犯罪-10
同職の維持費: エネルギー通貨+2
志向: ゲシュタルト意識以外
犯罪が10以上
犯罪組織の支配者との協定締結中でない
犯罪組織の支配者と交渉する
(手動終了まで)
影響力25安定度+10犯罪+50%
(終了すると5年間安定度-10)
志向: ゲシュタルト意識以外
犯罪が10以上
犯罪抑止作戦実施中でない

※1:POP数に依存、概算法: 10*(POP数+1)を切り上げて100の倍数にする(最大1000)
※2:統治者・神経ステープラー・集合意識POPは対象外、浄化対象POPは特に選ばれやすい、失業者・市民権未付与・労働者・奴隷POPは比較的選ばれやすい。

特殊なディシジョン Edit

ディシジョン名(有効期限)コスト効果前提条件
惑星探査
(恒久的)
影響力25
エネルギー通貨500
日数180
ランダムな開発特性を1つ追加する適応の伝統を完了(集合意識等限定)
人工的な天体でない(※1)
各惑星1回のみ
土地区画整備
(恒久的)
影響力100
エネルギー通貨2000
日数360
最大区画数+2アセンションパーク: 自然への精通
軌道上居住地・リングワールドでない
各惑星1回のみ
流刑地惑星の作成
(手動終了まで)
影響力100犯罪+100%
移民流入魅力+33%
他惑星の犯罪-25%
(終了には影響力が250必要)
志向: ゲシュタルト意識以外
技術: 流刑地惑星
惑星サイズ15以上
各帝国1惑星のみ
軌道上居住地・リングワールドでない
リゾート惑星・奴隷惑星でない
奴隷惑星の作成
(手動終了まで)
影響力100POP成長速度+50%
建造物が一部変更される
(終了には影響力が250必要)
志向: ゲシュタルト意識以外
技術: 奴隷惑星
帝国に奴隷POPがいる
区域・建造物未作成(首都建造物を除く)
軌道上居住地・リングワールドでない
リゾート惑星・流刑地惑星でない
リゾート惑星の作成
(手動終了まで)
影響力100居住性+100%
2 POP につき事務員の職業枠+1
首都建造物が専用の物に変更
区域開発不可
建造物の種類が制限される
他惑星の快適度+15&
他惑星の移民流入魅力+15%
(終了には影響力が250必要)
志向: ゲシュタルト意識以外
技術: リゾート惑星
各帝国1惑星のみ
区域・建造物未作成(コロニー船改造シェルターを除く、※2)
軌道上居住地・リングワールド
奴隷惑星・流刑地惑星でない
アーコロジー計画
(恒久的)
影響力200
鉱物20000
日数3600
惑星がエキュメノポリス(POP成長速度+50%職業による資源産出+20%)になる
区域が専用の物に変更される
遺物惑星以外の場合
・アセンションパーク: アーコロジー計画
・軌道上居住地・リングワールドでない
・リゾート惑星・奴隷惑星・流刑地惑星でない
・全障害物除去済み
・全区域を都市区域として開発済み
遺物惑星の場合
・技術: 反重力工学
・全障害物除去済み
聖別された惑星
(手動終了まで)
影響力50TIPS参照
(終了には影響力が50必要)
アセンションパーク: 聖別された惑星
自国領内の未入植惑星・居住不能惑星に限る
1帝国で3惑星まで
組織成長刺激剤の注入
(10年と50日間)
エネルギー通貨200POP成長速度+10%
POP幸福度-10%
安定度-5
有機帝国
イベント「骨の街」を完遂する
ユート浄化過程の開始
(恒久的)
エネルギー通貨500荒廃度+50
統治志向への魅力+10%
危険な原生生物(障害物)を除去
敵対的な原生動物(惑星補正)を削除
基本9惑星・死の惑星・ガイア・遺跡惑星のいずれか
ユートの秘密」の調査を完了する
爆発的キノコ居住ユニットの構築
(10年と50日間)
エネルギー通貨500POP住宅使用量-10%機械帝国
イベント「骨の街」を完遂する
オラクル・ネクサスを起動
(10年間)
エネルギー通貨200
影響力50
安定度+10
犯罪-15
機械帝国
イベント「オラクル」を完遂する
生きている海を研究するエネルギー通貨500(生きている海に関する一連のイベントの進行させるためのディシジョン)

※1:軌道上居住地・リングワールド・集合意識の星・機械惑星・エキュメノポリス以外である
※2:コロニー船改造シェルターを惑星管理局にアップグレードした惑星をリゾート惑星にすることはできない。惑星管理局は後からダウングレードできない。

購入や遺産の効果で使えるようになるディシジョン Edit

ディシジョン名(有効期限)コスト効果前提条件
芸術記念碑を展示
(手動終了まで)
なし快適度+15%
移民流入魅力+50%
工芸中立機構より購入(エネルギー通貨600)
帝国で購入数と同数の惑星に使用可能
ヌ=バオルの生命播種
(恒久的)
なし惑星をガイア型にする
バオル(※1) 4 POP を生成する
最後のバオルの積極的効果を発動した
遺産の効果発動1回につき1惑星にディシジョンを使用可能
リングワールドや軌道上居住地でない
トリウム寝台の配布
(80年間)
なし住宅+10%志向: ゲシュタルト意識以外
キャラバンから購入
購入1回につき1惑星のみ
トリウム食料容器の配布
(80年間)
なしPOPの食料消費-10%志向: ゲシュタルト意識以外
キャラバンから購入
購入1回につき1惑星のみ
トリウム大気消臭剤の配布
(80年間)
なし移民流入魅力+30%
移民流入によるPOP増加+10%
志向: ゲシュタルト意識以外
キャラバンから購入
購入1回につき1惑星のみ
神聖アルゴリズムを実行
(10年間)
影響力50エネルギー通貨産出+10%
技術ドローンの職業枠+1
志向: ゲシュタルト意識
キャラバンとの取引で購入(ヌマ、鉱物2000)
(回数制限は無い)

※1:ガイア型惑星を好む、特性――農耕民族・社会的・尊者・美味・鈍い繁殖者

出土品によるディシジョン Edit

ディシジョン名(有効期限)コスト効果前提条件
出土品を博物館に寄贈
(10年間)
出土品2文化人の資源産出+10%ゲシュタルト意識でも企業でもない
文化人に就業しているPOPがいる
業績コンペを開始
(10年間)
出土品2役員と管理職の資源産出+10%企業(統治形態)
出土品による中継の組み込み
(10年間)
出土品2シナプスドローンや調整機器に次の追加効果
・安定度+2
・惑星内の雑役ドローンの資源産出+1%
ゲシュタルト意識
出土品を有機体の聖域に寄進
(10年間)
出土品2バイオトロフィーの資源産出+10%独善的な奉仕機械

コメント Edit


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