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巨大建造物

Last-modified: 2018-10-27 (土) 00:01:55

巨大建造物は星系内宇宙空間に直接建造する非常に大掛かりな建造物。非常に高価で時間が掛かるが、建造した帝国に技術的・経済的に大きな恩恵を与える。
以下、ほとんどの内容はDLC Utopiaが必須。 リングワールドの修復と、ゲートウェイ関連のみDLC不要

概要 Edit

巨大建造物は、以下の3種類に大別される:

  • 銀河の驚異*1: ダイソンスフィア、セントリーアレイ、サイエンスネクサス
  • 居住地:軌道上居住地、リングワールド
  • ゲートウェイ:ゲートウェイ

巨大建造物を入手するには、自分で0から建てるか、荒廃した巨大建造物を修復する必要がある。

自分で0から建てるには、相応のアセンションパークか技術に、膨大な時間と資源が必要となる。 詳しくは各建造物の説明を参照のこと。

ゲーム開始時に、銀河中にランダムに破壊された巨大建造物が生成されることがあり、これを発見し修復すれば一から建てるより安価に巨大建造物を手に入れられる。 巨大建造物を修復するにはアセンションパークは必要ないが、メガエンジニアリング(Mega Engineering)技術を取得しなければならない。 ゲートウェイの修復のみ、やや安価なゲートウェイ起動技術で可能になる。

銀河の驚異とゲートウェイは基本的にどんな手段でも(危機でさえ)破壊することはできない。
軌道上居住地とリングワールドは、起動爆撃や地上戦では破壊できないが、コロッサス・危機の侵攻・特定イベント(シュラウドの円環の終わりなど)で破壊される場合がある。これによって破壊された場合は、ゲーム中に最初から存在する破壊された巨大建造物と違い修復は不可能。

共通する建造条件 Edit

軌道上居住地とゲートウェイを除いた巨大建造物には、以下の制約がある。

  • 各帝国は同じ種類の巨大建造物を既に所持している場合、それ以上建造できない
    戦争で奪うなどして複数を所持することは可能。
  • 巨大建造物を複数並行して建造したりアップグレードすることはできない
    巨大建造物を建造またはアップグレード中の星系を一時的に放棄することで、この制約を回避できる。
  • 同じ星系に異なる種類の巨大建造物を複数建造することはできない
    例えば、サイエンスネクサスの存在する星系にはセントリーアレイを建造できない。
  • 何もない空間への最初の建造(建設拠点の建造)には建設船が必要
    建設拠点およびそれ以降のアップグレードや、荒廃した巨大建造物の修復には建設船は使用しない

アセンションパーク Edit

巨大建造物に関係するアセンションパーク

宇宙育ち(Voidborne) Edit

前提条件

  • 工学のテクノロジー「星系要塞の建設」

取得する事で軌道上居住地の建設が可能となる。軌道上居住地は他の巨大建造物よりも建造する条件が緩い。

銀河の驚異(Galactic Wonders) Edit

前提条件

  • メガエンジニアリングの技術取得
  • 他に3つのアセンションパーク取得

取得する事でダイソンスフィア、サイエンスネクサス、セントリーアレイ、リングワールドの建造が可能となる。
リングワールドを除く巨大建造物は植民惑星数を増やさないので、研究や伝統に必要なポイントを増やさずに効果を発揮することができる。

ベテラン建築士(Master Builders) Edit

前提条件

  • 他のアセンションパークを2つ取得
  • 宇宙育ちか銀河の驚異のアセンションパークを取得
  • ゼロポイント発電技術を取得

取得する事で巨大建造物の建造速度が+50%となる。
取得する事でメガエンジニアリングの技術選択肢を取得する。
更に軌道上居住地のタイル数が+3される。

ゲートウェイ Edit

  • 建造条件
    DLC「ユートピア」は必要としない。
    ゲートウェイの建造や修復は、巨大構造物の同時建造制限に影響されない。他の巨大構造物と並行して建造したり、同時に複数建造することが可能。同じ星系に複数のゲートウェイは建造できない。
     
  • 既存ゲートウェイの修復
    物理学のテクノロジー「ゲートウェイ起動」を研究すると、「稼働していないゲートウェイ」をアップデートによって修復し「ゲートウェイ」にすることが可能になる。これにより、ゲートウェイが利用可能になる。
     
  • ゲートウェイの新規建造
    物理学のテクノロジー「ゲートウェイ建造」を研究すると、任意の星系にゲートウェイを建造可能になる。
    ゲートウェイを建造するにはまず、建設船を使って「ゲートウェイ建設拠点」を建造する。ゲートウェイ建設拠点は、星系の外縁部分にしか建造できない。
    完成したゲートウェイ建設拠点をアップグレードすると、ゲートウェイになる。アップグレードには建設船は必要ない。
     
  • 建造コスト
    タイプ維持費Energy_Credits.png建造時間[年]建造コスト
    稼働していないゲートウェイの修復02Minerals.png5,000
    Energy_Credits.png10,000
    ゲートウェイ建設拠点の建造03Minerals.png10,000
    Influence.png100
    ゲートウェイ建設拠点からゲートウェイへのアップグレード05Minerals.png15,000
    Energy_Credits.png10,000
     

ゲートウェイの利用方法などは「FTL#ゲートウェイ」を参照。

軌道上居住地 Edit

軌道上居住地は必ず居住性が100%で12タイルの土地を持つ人工惑星(アセンションパーク「ベテラン建築士」を取得すると15タイル)。
外観モデルは帝国の宇宙船外観設定によって変わる。
建造までに5年掛かり、10,000Minerals.png鉱物と 200Influence.png影響力を消費する。
巨大建造物の同時建築制限に影響されないため他の巨大建造物と並行して建設したり、同時に複数建設することが可能。同一の星系内で複数の軌道上居住地を同時に建造することはできない。
軌道上居住地は通常の惑星に建造できる建物は設置できず、独自の建物のみが設置できる。これによって、軌道上居住地は優れたEnergy_Credits.pngエネルギー生産と研究点の産出を行うが、Food.png食料とMinerals.png鉱物の生産は苦手。
ダイソンスフィアが50%まで完成すると、同じ星系に存在する軌道上居住地では、太陽光発電装置が解体される。また、新しく建造することもできなくなる。
また、以下の施設は例外的に建造できる。

  • ループ研究所(Loop Institute)
  • 螺旋フィード型パワーハブ(Spiral-Feed Power Hubs)
  • オメガ配列(Omega Alignment)
  • 楽園ドーム(Paradise Dome)
  • 遺伝子診療所(Frontier Clinic)
  • ビジターセンター(Visitor Center)

小惑星・衛星の軌道には建造できない。
入植惑星の一つとして計算されるため、テクノロジーの研究コストや伝統の解放コストも増加する。

戦略 Edit

任意に複数惑星の星系を作り出すことができる。コアセクターのサイズは惑星数ではなく星系数でカウントされるため、コアセクターの星系に集中して建てると効率的に出力を上げることができる。
また、副次的な効果として、首都惑星近傍に住む住民の割合が増えるため、首都からの距離による統治思想の魅力の低下の影響が軽減できる。

居住地内の遺伝子診療所を除いた全ての建物は改良が不要である事と隣接タイルの生産性向上等の施設が存在しないため、入植惑星より管理に手間がかからない。

軌道上居住地は建造完了後、誰もいないためコロニー船で入植してやらねばならない。
建造された惑星上に採掘/研究ステーションを建造する事はできないが、惑星の持つ資源は軌道上居住地のタイルに引き継がれる。
軌道上居住地は、コロッサスを除き戦争で破壊はできない。

リングワールド Edit

リングワールドは星系の主星を取り巻くようにして配置される、巨大建造物。

  • 性能と特徴
    完全に建造された場合、1星系の中に25タイルx4セクションの合計100タイルを使用できる。
    全ての種族に対して100%の居住性を提供するがガイア型惑星と異なり、資源産出や幸福度へのボーナスは発生しない。
    リングワールドを建造中の星系にある主星以外の全天体は、一つめのセクションが完成した段階で失われてしまう。
  • 建造条件
    居住可能惑星が存在する星系や、主星がブラックホールである星系には建造できない。
    完成には約50年弱の期間と、300Influence.png影響力と110,000Minerals.png鉱物が必要。
    リングワールドは1つの帝国内に複数建造可能である。
  • 建造方法
    リングワールドは3段階に分かれており、資源を消費して順次建設指示を出す必要がある。また3段階目はA~Dの4区画分あり、これらも順次建設指示を出していく必要がある。 建造が終わった区画から入植を開始できる。
  • コスト
    タイプ維持費Energy_Credits.png建造時間[月]建造資源Minerals.png
    リングワールド建設拠点56010,000
    さらにInfluence.png300
    リングワールドフレーム無し16020,000
    リングワールド完成区画
    (各セクションごとに)
    無し12020,000

イベント Edit

リングワールド建造中に建造速度が一時的に+20%されるイベントが発生することがある。500の鉱物と引き換えに進捗を20日進めるイベントもある。
また、建造中にリングワールドに大量破壊兵器を隠している疑いがあるとして隣国が査察を申し込む場合がある。これを受けた場合、20日間建設停止になる。逆に査察を拒否すると相手国の態度が-40される。
リングワールドを祝福したいという隣国が現れるイベントを受け入れると、20日建設が遅れる代わりに相手国の態度にボーナスを得ることができる。拒否した場合には何も起こらない。

ダイソンスフィア Edit

恒星をサッカーボール形状に包み込んでエネルギーを生産する巨大構造物。

  • 性能と特徴
    完全に完成したダイソンスフィアは、1,000/月のエネルギー通貨Energy_Credits.pngを産出する。
     
    ダイソンスフィアが50%まで完成すると、同じ星系に存在する軌道上居住地では、太陽光発電装置が解体される。また、新しく建造することもできなくなる。
    ダイソンスフィアが100%完成すると、星系内の天体に変化が生じる。溶融惑星と有毒惑星は氷結惑星へ、不毛な星(乾燥)は不毛な星(凍結)へと、それぞれ変化する。
     
  • 建造条件
    ダイソンスフィアは主星上に建造する。以下の主星には建造できない。
    • 居住可能惑星の存在する星系の主星
    • 採掘ステーションの存在する主星
    • ブラックホール、パルサー、中性子星
    • 連星系、三連星系の主星
       
  • 建造コスト
    完全に完成するまでには55年の建造時間と300のInfluence.png影響力、260,000のMinerals.png鉱物を必要とする。
    アップグレードは以下の段階を経る。
     
    タイプ産出量Energy_Credits.png維持費Energy_Credits.png建造時間[年]建造コストMinerals.png
    ダイソンスフィア建設拠点無し5510,000
    さらにInfluence.png300
    ダイソンスフィアフレーム無し無し1050,000
    不完全なダイソンスフィア (25%)250無し1050,000
    不完全なダイソンスフィア (50%)500無し1050,000
    不完全なダイソンスフィア (75%)750無し1050,000
    ダイソンスフィア1,000無し1050,000
    (荒廃したダイソンスフィアの修復)1,000無し2050,000

発生イベント Edit

ダイソンスフィアの構築中、隣接する帝国が球体構築を行う我々の帝国の進歩に驚愕し、あるグループのエンジニア集団が技術を学ぶ許可を求める事がある。
要請を受け入れると一時的にその国との関係が+40改善されるが、毎年2ずつ減少する。また、250の工学研究ポイントを得る。
又、完成すると帝国文化における恒星の重要性から、近隣帝国が公的な謝罪かエネルギー通貨の支払いを迫ってくる場合もある。勿論拒否する事も可能だが"盲目の放浪者"という外交に悪影響が出る項目が発動させられる。これによって態度が-40悪化させられてしまう。

サイエンスネクサス Edit

研究ポイントを産出する巨大構造物。

  • 建造条件
    主星、居住可能惑星、衛星、小惑星には建造できない。それ以外の天体上に建造できる。
  • 建造コスト
    最終段階までに必要な総コストは、建造時間25年、影響力Influence.png300、鉱物Minerals.png100,000。
    タイプ産出量Physics_Research.pngSociety_Research.pngEngineering_Research.png維持費Energy_Credits.png建造時間[月]建造コストMinerals.png
    サイエンスネクサス建設拠点無し256010,000
    さらにInfluence.png300
    サイエンスネクサス・ハブ75508030,000
    サイエンスネクサス研究棟150758030,000
    サイエンスネクサス2251008030,000
    (荒廃したサイエンスネクサスの修復)22510016030,000
    グロイクネクサス250100

イベント Edit

完成したサイエンスネクサスでは、以下のイベントが発生することがある。

若返りの泉
胡散臭い科学者に長寿の美容液を研究させるイベント。
物理学者の失踪
物理学Physics_Research.pngの担当科学者がサイエンスネクサス内で失踪するイベント。
ニューラルバンク
ランダムで科学者一人を犠牲にすることで、サイエンスネクサスをグロイクネクサスにアップグレードできる。
Ver.2.1.3現在、ツールチップでは各研究力の産出が5づつ増えると表示されるが、実際には25づつ増える。

セントリーアレイ Edit

広範囲の視界を得ることができる巨大建造物。

  • 性能と特徴
    建造中のセントリーアレイは、建造段階を経るごとに視界が広がる。
    完全に完成したセントリーアレイは、星雲内をも含む銀河全体の視界を得る。
  • 建造条件
    主星上に建造できる。
    Ver2.1.3現在、ブラックホール上には建設可能を示す水色の枠が表示されないので建造不可能のように見えるが、実際には建造できる。
  • 建造コスト
    完全に完成するまでには25年の建造時間とInfluence.png影響力300、Minerals.png鉱物90,000を必要とする。
    タイプ維持費Energy_Credits.png建造時間[月]必要資源Minerals.pngハイパーレーン感知視界
    セントリーアレイ建設拠点206010,000
    さらにInfluence.png300
    00
    セントリーハブ406020,0003020
    セントリースパイア606020,0006040
    セントリーアンテナ806020,0009060
    セントリーアレイ1006020,000
    (荒廃したセントリーアレイの修復)10016030,000

戦略 Edit

セントリーアレイの存在は、アクティブセンサーリンクの取引に大きく影響する。
セントリーアレイを所持しているなら他国の視界を得る意味は無くなる一方、自国の視界を提供する場合には慎重になる必要がある。

 

従属国にセントリーアレイを押し付けることで、維持費無しで視界だけを獲得できる。しかし従属国は視界を第三国との取引材料にするかも知れない。

コメント Edit

  • 英語版Wikiを翻訳・意訳して作成しました。加筆・修正お願いします。 -- 2017-07-16 (日) 17:17:03
  • 作成お疲れ様です。分かる範囲で加筆修正しました。また名称についても極力日本語化MOD準拠で修正しています。 -- 2017-07-16 (日) 23:16:02
  • リングワールドは居住区を一個ずつ建造するもんだからめっちゃ時間かかるね。軌道上居住地と違って各セクションに個別に宇宙港を建設できるから艦隊規模の拡張度合いも大きい -- 2017-07-18 (火) 21:40:35
  • 英Wikiをもとにちょっと修正しました。 -- 2017-10-02 (月) 21:27:46
  • サイエンスネクサスの何がすごいって、あの物体のコアの部分月と同じくらいの大きさなんだよ かがくのちからってすげー -- 2017-10-31 (火) 16:48:05
  • リングワールド建造中、隣の精神主義国の預言者とやらが「そちらが建設中のリングワールドに関して大破壊のヴィジョンが見えた。清めたい」と言ってきた。受け入れると20日建造停止、受け入れないとその国の態度-40。受け入れたら20日の後「今見えたモノによると、ヴィジョンに君らのリング関係ない」みたいなイベントポップが出ました。 -- 2017-12-03 (日) 02:08:28
  • 今見てみたら、外交画面のその国の欄に「要求が受理された+40(2年毎に-2)」という補正が追加されてました。 -- 2017-12-03 (日) 02:14:46
  • v2.0にて、サイセンスネクサスとセントリーアレイの完成品の維持費は、エネルギー75と100 -- 2018-03-03 (土) 01:48:27
  • ゲートウェイって一個しか作れないのかな? -- 2018-03-17 (土) 18:43:56
  • コンソールで試しただけだけど普通に2つ以上作れたな。 -- 2018-03-17 (土) 19:58:06
  • 建設基地の同時作成数は1つでした。完成させるときの上限は無かったですね。 -- 2018-03-18 (日) 02:02:51
  • 上二つありがてぇ。これで自分の帝国内に優れた航路網を設定できるぜ -- 2018-03-18 (日) 12:28:30
  • サイエンスネクサス建造後、ニューラルバンクというイベントが発生。研究者一人を殺して各研究ポイントを5上昇させる。拒否することも可能。 -- 2018-03-29 (木) 11:11:28
  • ダイソンスフィア、採掘拠点のない星系にのみ建築可能。(V:2.0.1) -- 2018-03-29 (木) 13:40:53
  • v2..02βでリングワールドはアセンションパーク、銀河の驚異に変更。生命の輪、アセンションパークより削除。 -- 2018-03-29 (木) 19:56:26
  • v2.0.2で軌道上居住地が居住可能惑星、既に入植している惑星にも建設できた。バグなのかな? -- 2018-03-31 (土) 04:07:51
  • v2.0.1でも入植後の惑星の上には軌道上居住地を建設出来た筈。前者は兎も角、後者は多分正常じゃね? -- 2018-03-31 (土) 10:27:09
  • 居住地に必要な影響力増えたかな? -- 2018-04-03 (火) 18:50:17
  • 巨大建造物、建築完了した後に追加でもう1つ建築することってできないんですか? -- 2018-04-21 (土) 14:32:50
  • リングワールドとゲートウェイが例外的に複数建築出来るだけだねえ -- 2018-05-03 (木) 11:02:19
  • ページより生命の輪を削除、リングワールド建築を銀河の驚異へ移動 -- 2018-05-13 (日) 18:10:55
  • 巨大建設物って二箇所同時に設営工事出来ないのね…。不便…(´・ω・`) -- 2018-05-15 (火) 08:37:37
  • サンクチュアリの項目は宇宙生物のページに移動させました -- 2018-07-11 (水) 19:02:33
  • 危機イベントにてプレスリンに不完全なダイソンスフィアのある宙域が占領された際宙域を奪還しても基地を作れないので取り戻せない? -- 2018-09-15 (土) 02:07:41
  • 「首都からの距離による統治思想の魅力の低下」って今のバージョンにもあるんですか?画面からは良くわかりません。 -- 2018-09-19 (水) 21:44:55

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*1 同名のアセンションパークで解放される建物のうち、リングワールドはここに含んでいない点に注意。 2.0.2パッチ以前は、リングワールド解放は別の独立したアセンションパークだった