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政体と国是

Last-modified: 2018-04-25 (水) 23:49:51

統治形態 Edit

名称効果要求条件説明
Auth_democratic.png民主制10年ごとの民主選挙
支配者は公約を持つ
再選可能
権威主義は不可
狂信的な権威主義は不可
ゲシュタルト意識は不可
Auth_oligarchic.png寡頭制20年ごとの寡頭選挙
支配者は目標を持つ
緊急選挙あり(250影響力を消費)
候補は4人に限定
狂信的な権威主義は不可
狂信的な平等主義は不可
ゲシュタルト意識は不可
Auth_dictatorial.png独裁制終身の寡頭選挙
支配者は目標を持つ
候補は4人に限定
平等主義は不可
狂信的な平等主義は不可
ゲシュタルト意識は不可
Auth_imperial.png君主制終身
支配者は目標を持つ
後継者がいる
平等主義は不可
狂信的な平等主義は不可
ゲシュタルト意識は不可
Auth_hive_mind.png集合意識選挙、派閥、後継者なし
政治体制の変更不可
集合意識の特性
+25%成長速度
-50%強制移住コスト
ゲシュタルト意識
ユートピアDLC
Auth_machine_intelligence.png機械知性選挙、派閥、後継者なし
政治体制の変更不可
機械の特性
機械のリーダーの雇用コスト+100%
ゲシュタルト意識
シンセティック・ドーンDLC

選挙の種類 Edit

選挙には民主選挙と寡頭選挙の二種類がある。選挙期間は3か月であり、選挙期間中は前任者が統治者を務める。

  • 民主選挙
    民主選挙では少なくとも派閥の全リーダーを含む、10人近いかそれ以上のリーダーが候補者となる。十分に国内に派閥が育っていない場合はリーダーが候補者となる。もっとも多くの支持を集めたものが統治者に選ばれるが、確率的なものであり絶対ではない。影響力Influence.png50をもちいて特定の候補者の支持率をあげることができる。
  • 寡頭選挙
    寡頭選挙では4人の候補者からランダムに選ばれる。影響力Influence.png200を用いて即時に指導者を決定することもできる。

統治者 Edit

統治者は帝国の頂点に君臨する存在であり、そのスキルは帝国全体に影響する。
統治者のスキルレベルが1上がるごとに

  • 布告コスト-5%
  • 月間統合力Unity.png産出+3%

公約 Edit

公約は民主制の支配者が当選した際に掲げる目標で、10年の任期中にこれを達成することで50~1000の統合力がもらえる。

名称目標条件
軌道研究者4つの研究ステーションを建てる
惑星外探鉱者4つの採掘ステーションを建てる
平和実現者戦争を終わらせる戦争中
造船工宇宙軍許容量の75%まで軍拡する
異星人浄化者特定の惑星の全異星人を浄化する異星人のPOPがいる

目標 Edit

目標は寡頭制、独裁制、君主制の支配者が持つ帝国規模の補正である。

名前効果条件
国境確保軍事ステーション建設費-15%
軍事ステーションダメージ+25%
軍事ステーション耐久力+25%
艦隊拡張宇宙港建設費-10%
宇宙港建設速度+20%
宇宙船維持費-5%
産業開発鉱物Minerals.png産出+10%
科学的飛躍研究速度+10%
経済成長エネルギー通貨産出量+10%
産児支援成長速度+10%
幸福度+5%
異種族への支援受容志向の魅力+10%
異種族からの伝統コスト-10%
恣意的な過去の美化統合力+10%
拡張の準備
国家の純血異星人の移民への魅力-10%
影響力Influence.png+10%
開かれた討論統治志向への魅力+20%
輸出/輸入食料Food.png+10%
貿易への魅力+10%
特権と弾圧
技能開発リーダー経験取得+10%
奴隷の最適化奴隷による資源産出+10%
第一種族の優遇排他志向への魅力+10%
社会不安-10%

統治者特性 Edit

統治者特性は民主制、寡頭制、独裁制、君主制の支配者の候補者が持つ特性で、帝国規模の補正を与える。

名前効果
コルベット重視コルベット建造コスト-20%
駆逐艦重視駆逐艦建造コスト-20%
巡洋艦重視巡洋艦建造コスト-20%
戦艦重視戦艦建造コスト-20%
募兵官陸軍士気+20%
陸軍コスト-20%
築城家防衛プラットフォーム、防衛ステーション、要塞の建築コストおよび維持費-20%
物流の理解者宇宙船維持コスト-5%
陸軍維持費-10%
軍の先駆者宇宙船アップグレードコスト-35%
宇宙船建造コスト-10%
艦隊管理の名人宇宙軍許容量+20%
神経質宇宙軍許容量-20%
好戦的攻撃力+5%
陸軍ダメージ+10%
建築学の才能建築コスト-10%
開拓精神コロニー船建造コスト-35%
コロニー開発速度+25%
惑星の加工者テラフォーミング速度+25%
障害物排除コスト-15%
宇宙は我が家宇宙港、宇宙港モジュール建造コスト-20%
実業家鉱物Minerals.png+10%
見る目があるリーダースキルポイント+1
リーダー雇用コスト+25%
強いコネ毎月影響力Influence.png産出+1
カリスマ布告コスト-20%
布告持続期間+25%
人民の擁護者帝国のPOP幸福度+5%
拡張論者開拓前哨地建築コスト-15%
植民地影響力コスト-15%
豊穣の伝道者食料Food.png生産+10%
投資家エネルギー通貨Energy_Credits.png+10%
宇宙をまたぐ鉱夫建設船建造コスト-25%
採掘ステーション建造コスト-25%
探険家調査船建造コスト-25%
アノマリー研究速度+33%
改革者月間統合力Unity.png+10%
特殊
集合意識宇宙軍許容量+40
指導者は不死

国是 Edit

前提条件となる志向や統治形態を満たすことで採用でき、国家規模のボーナスを与える。通常は2つまで採用することができるが、テクノロジーによって3つまで選べるようになる。
中には採用することによって特殊なゲームプレイを行えるようになるものもある。

通常 Edit

名称条件効果
効率的官僚制-直轄星系+2
採掘ギルド-帝国のMinerals.png鉱物産出+10%
機能的建築様式-建設コスト-15%
熾烈な政争-Influence.png布告コスト-20%
環境論者-消費財コスト-15%
警察国家狂信的な平等主義ではない社会不安-25%
海賊危険度-25%
賦役平等主義系統ではない強制移住コスト-50%
戦士の文化軍国主義系統である地上軍ダメージ+20%
地上軍維持費-20%
熱狂的国家主義軍国主義系統である戦争疲弊増加-10%
領有権主張の影響力コスト-10%
高名な艦隊司令部軍国主義系統である提督のスキル上限+2
帝国のリーダー雇用数+2
市民軍役軍国主義系統である
民主制か寡頭制である
駐屯地と要塞がUnity.png統合力産出+1
宇宙軍許容量+15%
理想主義の基盤平等主義系統である市民POP幸福度+5%
自由の灯台平等主義系統である
排他主義系統でない
民主制である
月間Unity.png統合力産出+15%
奴隷ギルド権威主義系統である奴隷のFood.png食糧、Minerals.png鉱物産出+10%
君主崇拝権威主義系統である
精神主義系統である
君主制である
布告の持続期間+25%
高貴なる神権精神主義系統である
寡頭制である
統治志向への魅力+20%
技術官僚の支配物質主義系統である研究の選択+1
自由の避難所受容主義系統である移民への魅力+50%
議会制民主制である派閥からの影響力+50%
実力主義民主制か寡頭制であるリーダーのスキル上限+1
リーダーの選択+1
影の評議会民主制か寡頭制か独裁制である選挙へ影響力コスト-50%
企業統治寡頭制である
排他主義系統ではない
交易拠点のEnergy_Credits.pngエネルギー産出+1
ゲーム開始時宇宙交易の技術所有
民間コロニー船の解放
貴族エリート寡頭制か君主制である総督スキル上限+2
帝国のリーダー上限+2
哲人王独裁制か君主制である統治者のスキル上限+2
効果と条件が特殊なもの
封建社会君主制である従属国の国力が宗主国との関係に与える影響-50%
従属国は国境外に入植を行えるようになる。
牧歌的農業狂信的な平和主義である
権威主義系統ではない
混合進化の国是を持たない
農場がUnity.png統合力+1を産出する
内向きの成熟平和主義系統である
排他主義系統である
宿敵を持てない
防衛協定、移民条約、独立保証、連邦への参加が不可能
従属国は進貢国のみ保有できる
原始文明に潜入できない
Unity.png統合力産出+15%
Influence.png影響力+1
POP成長速度+25%
市民POP幸福度+5%
混合進化機械主義の国是を持たない
狂信的な浄化主義の国是を持たない
牧歌的農業の国是を持たない
ゲーム開始後に追加、削除できない
ゲーム開始時に、盲従的の特性を有する第2種族を4POP保有する
機械主義物質主義系統である
混合進化の国是を持たない
ゲーム開始後に追加、削除できない
ゲーム開始時に2POPのロボットを保有し、建造技術も保有する。
ロボット維持費-5%
狂信的な浄化主義狂信的な排他主義である
軍国主義か、精神主義の志向を持つ
混合進化の国是を持たない
機械主義の国是を持たない
ゲーム開始後に追加、削除できない
異種族と侮辱、宿敵宣言、宣戦布告以外の外交ができない
戦争目標は惑星の譲渡か惑星の浄化のみ
国内の異種族POPは自動的に浄化され、伝統コストに影響しない
異種族POPの浄化によってUnity.png統合力を得られる
終末爆撃を利用可能
連射レートと地上軍ダメージ+33%
宇宙軍許容量+33%
宇宙船コスト-15%
ユートピアDLC

ゲシュタルト意識 Edit

集合意識 ユートピアDLCが必要

名称効果
亜空間非接触神経リンク宇宙軍許容量+15%
包摂意思Influence.png影響力+1
唯一心Unity.png統合力+15%
注意分割直轄星系+2
知識の共有リーダーのスキル上限+1
リーダーの選択+1
禁欲的消費財コスト-20%
群れの強さ地上軍ダメージ+20%
地上軍維持費-20%
自然神経ネットワーク研究の選択+1
貪食する群れゲーム開始後に追加、削除はできない
異種族と侮辱、宿敵宣言、宣戦布告以外の外交はできない
惑星を割譲の戦争目標のみ使用可能
異種族POPは常に食料となり、伝統コストに影響しない
異種族POPを食べることでSociety_Research.png社会学研究を得る
船体値+25%
月々の船体値回復+0.5%
宇宙船コスト-15%
宇宙軍許容量+33%
地上軍ダメージ+40%
生物学の研究速度+20%

機械知性 シンセティック・ドーンDLCが必要

名称効果
クロックアップ工場リーダーのスキル上限+1
リーダーの経験値入手+10%
一元的結束性Unity.png統合力+15%
内省的機械工学研究速度+20%
委任機能リーダー雇用費用-50%
リーダー雇用上限+4
建設ロボット建設コスト-15%
戦闘ロボット地上軍ダメージ+20%
地上軍維持費-20%
無線アップデート布告コスト-33%
疑似永久機関消費財コスト-20%
砕岩機帝国のMinerals.png鉱物産出+10%
静態的研究分析研究の選択+1
高速複製機械ロボット製造速度+15%
暴走する同化機械ゲーム開始後に追加、削除できない
独善的な奉仕機械、頑固な根絶機械の国是は持てない
ゲーム開始時に4サイボーグPOPを保有し、生物をサイボーグ化する技術を持つ。
異種族POPは自動的に浄化されるが、サイボーグ化して完全市民権を与えることもできる
サイボーグ化するとUnity.png統合力とSociety_Research.png社会学を得る
有機生命体種族とは常に関係が-100悪化する
独善的な奉仕機械ゲーム開始後に追加、削除できない
暴走する同化機械、頑固な根絶機械の国是は持てない
ゲーム開始時に2POPの有機生命体を得る
有機生命体POPは常に生体記念物の市民権と強制保護の生活水準を持つ
有機生命体は常に有機生命体の聖域に住み、Unity.png統合力を産出する
惑星が有機生命体で過密している場合、いくつかのタイルに住む有機生命体は別のタイルに押し込められてスペースを空けられる。
全POP中の有機生命体の割合(0~40%)に応じて、ロボットPOPのFood.pngEnergy_Credits.pngMinerals.png資源出力(0~40%)と帝国のInfluence.png影響力産出(0~2)が上昇する
頑固な根絶機械ゲーム開始後に追加、削除できない
独善的な奉仕機械、暴走する同化機械の国是は持てない
有機生命体と宣戦布告、宿敵宣言、侮辱以外の外交ができない
有機生命体の帝国とは常に関係が-1000悪化する。
常に有機生命体POPを浄化し、Unity.png統合力を得る
終末爆撃を選択可能
武器ダメージ+25%
宇宙船コスト-25%
宇宙軍許容量+33%

政体と名称 Edit

政体名称や支配者のデフォルト称号は志向・統治形態・国是によって変化します。
ゲーム的意味があるのは次期指導者候補のみで、ほぼフレーバーの要素です。

名称条件統治形態条件志向条件国是支配者候補となるリーダー支配者の称号後継者の称号
代表民主制民主制誰でも大統領
神権共和制民主制精神主義系統総督尊師
軍事委員制民主制軍国主義系統提督
将軍
総督
軍事委員長
道徳民主制民主制平和主義系統科学者
総督
首相
直接民主制民主制物質主義系統誰でも宰相
氏族会合制民主制軍国主義系統戦士の文化提督
将軍
氏族代表
市民共和制民主制軍国主義系統市民軍役提督
将軍
総督
執政官
合理的合意形成民主制物質主義系統技術官僚の支配科学者第1発言者
純血議会民主制狂信的排他主義
軍国主義か精神主義である
狂信的な浄化主義誰でも大判官
金権寡頭制寡頭制誰でも高等弁務官
神権寡頭制寡頭制精神主義系統総督祭司長
軍事評議会寡頭制軍国主義系統提督
将軍
統治者<アルコーン>
平和官僚制寡頭制平和主義系統科学者
総督
調整官
執行委員会寡頭制物質主義系統誰でも議長
巨大企業寡頭制排他主義系統でない
権威主義である、もしくは平和主義系統・平等主義でない
企業統治総督最高経営責任者
商業同盟寡頭制排他主義系統・権威主義でない
平和主義系統か平等主義である
企業統治総督議長
戦争評議会寡頭制軍国主義系統戦士の文化提督
将軍
軍閥長
市民軍政寡頭制軍国主義系統市民軍役提督
将軍
将軍<ストラテゴス>
科学執政局寡頭制物質主義系統技術官僚の支配科学者局長
神聖法廷寡頭制精神主義系統高貴なる神権総督高等審問官
巨大教会寡頭制精神主義系統高貴なる神権
企業統治
総督聖監査
純血委員会寡頭制狂信的排他主義
軍国主義か精神主義である
狂信的な浄化主義誰でも大裁定者
立憲独裁制独裁制誰でも執行官
神権独裁制独裁制精神主義系統総督総主教
軍事独裁制独裁制軍国主義系統提督
将軍
大元帥
平和独裁制独裁制平和主義系統科学者
総督
高貴なる守護者
全体主義体制独裁制物質主義系統誰でもプリマルキ
武人独裁制独裁制軍国主義系統戦士の文化提督
将軍
皇帝<インペラートル>
女帝<インペラトリクス>
選挙君主制独裁制哲人王誰でも上級王
上級女王
技術主義独裁制独裁制物質主義系統技術官僚の支配科学者総監
純血騎士団独裁制狂信的排他主義
軍国主義か精神主義である
狂信的な浄化主義誰でも浄化卿
専制帝国君主制後継者皇帝
女帝
王太子
王女
神権君主制君主制精神主義系統後継者大預言者大祭司
大女祭司
銀河帝国君主制軍国主義系統後継者皇帝
女帝
王太子
王女
平和君主制君主制平和主義系統後継者
女王
王太子
王女
専制覇権制君主制物質主義系統後継者大君主副大君主
封建帝国君主制封建社会後継者皇帝
女帝
王太子
王女
軍事帝国君主制軍国主義系統戦士の文化後継者皇帝
女帝
王太子
王女
啓蒙君主制君主制哲人王後継者上級王
上級女王
王太子
王女
啓発独裁制君主制物質主義系統後継者プリムスセカンダス
神聖帝国君主制精神主義系統
権威主義系統
君主崇拝後継者神皇帝
神女帝
聖者
天上帝国君主制精神主義
平和主義
排他主義
内向きの成熟後継者天帝
天女帝
王太子
王女
純血法廷君主制狂信的排他主義
軍国主義か精神主義である
狂信的な浄化主義後継者最高死刑執行官上級死刑執行官
集合意識集合意識ゲシュタルト意識(支配者が不死)集合意識
貪食群体集合意識ゲシュタルト意識貪食する群れ(支配者が不死)集合意識
人工知能ネットワーク機械知性ゲシュタルト意識(支配者が不死)中央処理ユニット
知的研究リンク機械知性ゲシュタルト意識内省的機械か委任機能か静態的研究分析(支配者が不死)第一リンク
産業生産コア機械知性ゲシュタルト意識建設ロボットか削岩機か高速複製機械(支配者が不死)制御ハブ
目録索引機械知性ゲシュタルト意識暴走する同化機械(支配者が不死)主要導体
自律サービスネットワーク機械知性ゲシュタルト意識独善的な奉仕機械(支配者が不死)監督ノード
暴走する防衛機構機械知性ゲシュタルト意識頑固な根絶機械(支配者が不死)司令中核



名称早見表

民主制寡頭制独裁制君主制
一般代表民主制金権寡頭制
巨大企業
商業同盟
立憲独裁制
選挙君主制
専制帝国
啓蒙君主制
封建帝国
精神主義系統神権共和制神権寡頭制
神聖法廷
巨大教会
神権独裁制神権君主制
神聖帝国
天上帝国
軍国主義系統軍事委員制
氏族会合制
市民共和制
軍事評議会
戦争評議会
市民軍政
軍事独裁制
武人独裁制
銀河帝国
軍事帝国
平和主義系統道徳民主制平和官僚制平和独裁制平和君主制
物質主義系統直接民主制
合理的合意形成
執行委員会
科学執政局
全体主義体制
技術主義独裁制
専制覇権制
啓発独裁制
排他主義系統純血議会純血委員会純血騎士団純血法廷

コメント Edit

  • 中途半端ですが少しずつやります。 -- 2017-10-04 (水) 17:25:10
  • ありがたや -- 2017-10-05 (木) 13:37:26
  • iconつけるのつかれるのでやっぱりあきらめます。 -- 2017-10-06 (金) 16:40:03
  • 英Wikiをもとにしたのですが、Ver.1.8.1のものみたいです -- 2017-10-07 (土) 02:16:00
  • 名称ありがとうございます! -- 2017-10-21 (土) 15:43:27
  • どうも、開始時の想像を膨らます大事なとこだと思うので英wikiを参考に静態名称を書きました。ゲシュタルト意識は情報がなくて試行した結果なので間違ってたり足りなかったりするかもしれません。 -- 2017-10-21 (土) 17:28:59

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