艦船設計について。
| 艦船設計 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 共通 | 概要と艦船本体 | |||||
| 人工船 | 武器 | ユーティリティとコア・コンポーネント | ||||
| 生物船 | 武器 | ユーティリティとコア・コンポーネント | ||||
| 動物船 | 固定武装 | 攻撃の変異 | その他 | |||
概要
各宇宙動物船がデフォルトで持っている装備。
幾つかの武器と船体再生細胞があり、ここにサファイア級結晶生命体はSサイズの外板、カサロイドは貪る口を持つ。
エネルギー吸収装置や船体再生細胞など、人工船・生物船にも同名の装備が幾つか存在するが、性能やコスト面が異なっている。
光弾砲
結晶生命体が持つ固定武器。S・M・Lの3サイズが存在する。
船体値以外に与ダメを引き上げる補正が無い為、本領を発揮するまで時間が掛かり易い。
| 名称 | スロ ット | 建造費 | 維持費 | ダメージ | クール ダウン | 命中 | 追尾 | 平均 攻撃力 | 射程 | |||
| - | 最小 | 最大 | ||||||||||
| 光弾砲 | 43.2 | - | 0.075 | 0.070 | 10 | 30 | 4.25 | 75% | 50% | 3.52 | 0 - 45 | |
| 86.4 | - | 0.150 | 0.140 | 25 | 75 | 5.00 | 30% | 7.50 | 0 - 65 | |||
| 172.8 | - | 0.300 | 0.290 | 60 | 180 | 5.70 | 5% | 15.78 | 0 - 85 | |||
| タイプ | 実体弾、宇宙動物 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 補正 | 船体ダメージ+50% | |||||||||||
アメーバ兵器
宇宙アメーバが持つ固定武器。S・Lの2サイズが存在する。
装甲と船体値にダメージ増加の補正を持ち、シールド相手にも威力が減衰する事は無い。
エネルギー武器で補正は眼光線(レーザー枠)に似ているが、装甲よりも船体値へのダメージが大きくなる。
| 名称 | スロ ット | 建造費 | 維持費 | ダメージ | クール ダウン | 命中 | 追尾 | 平均 攻撃力 | 射程 | |||
| - | 最小 | 最大 | ||||||||||
アメーバ兵器![]() | 68.4 | - | 0.120 | 0.110 | 9 | 22 | 3.60 | 75% | 50% | 3.22 | 0 - 40 | |
| 273.6 | - | 0.480 | 0.460 | 54 | 132 | 5.00 | 30% | 13.95 | 0 - 60 | |||
| タイプ | エネルギー、宇宙動物 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 補正 | 装甲ダメージ+25%、船体ダメージ+33% | |||||||||||
アメーバのフラゲーラ (固定武器)
マザー宇宙アメーバが持つ固定武器。強化フラゲーラ~サイバーフラゲーラ (ティアI~II) 相当の平均火力を持ち、敵軍用機の迎撃は行わない。
人工船・生物船の同名武器と異なり、こちらは維持費が存在する。
| 名称 | スロ ット | 建造費 | 維持費 | ダメージ | クール ダウン | 命中 | 追尾 | 平均 攻撃力 | 交戦 距離 | 軍用機 | |||||||
| - | 最小 | 最大 | 射程 | 機数 (補充[/日]) | 速度 | 耐久 ※1 | 回避 | ||||||||||
アメーバのフラゲーラ![]() | 316.8 | - | 0.550 | 0.530 | 20 | 30 | 5.00 | 70% | 50% | 28.00 (※2) | 100 | 10 | 8 (0.5) | 500 | - - 20 | 50% | |
| タイプ | 軍用機、宇宙動物 | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 補正 | シールド貫通100%、装甲ダメージ+50% | ||||||||||||||||
※1 耐久値は上から順に、シールド/装甲/船体 を表す。
※2 Ver.4.3現在、ゲーム中では平均火力40.00と表示されるが、計算式上は28.00しかない。
エネルギー吸収装置 (固定武器)
宇宙クジラ(ティヤンキ)が持つ固定武器。S・M・Lの3サイズが存在する。
エネルギー武器だがシールドに強く装甲に弱い。武器枠にありながらシールドHPを増加させるほか、攻撃時に武器のサイズに応じてシールドHPを回復させる効果を持つ。
クールダウン・命中・追尾・射程はサイズ問わず共通であり、小型武器としては長射程寄りだが大型武器としては短射程に分類される。
宇宙クジラはこの武器を固定に持つ為、宇宙動物船の中で唯一デフォルトのシールドを持つと言っても過言ではない。
同名の変異とは性能もコストも異なるほか、人工船・生物船の同名武器とも消費電力や維持費の有無などが異なる。
シールドの自然回復効果は備わっていない為、自然回復を発生させるにはユーティリティスロットにシールドが搭載されている必要がある。
| 名称 | スロ ット | 建造費 | 維持費 | ダメージ | クール ダウン | 命中 | 追尾 | 平均 攻撃力 | 射程 | シールドHP | シールドHP 回復 | |||
| - | 最小 | 最大 | ||||||||||||
エネルギー吸収装置![]() | 108 | - | 0.19 | 0.18 | 8 | 21 | 4.25 | 75% | 50% | 2.55 | 0 - 60 | 50 | 10 | |
| 216 | - | 0.40 | 0.36 | 16 | 42 | 5.11 | 125 | 25 | ||||||
| 432 | - | 0.75 | 0.72 | 32 | 84 | 10.23 | 300 | 60 | ||||||
| タイプ | エネルギー、宇宙動物 | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 補正 | シールドダメージ+100%、装甲ダメージ-75% | |||||||||||||
スパイクスポア
ボイドワームが持つ固定武器。M・Lの2サイズが存在する。
誘導武器であり、人工船のスウォーム・ミサイルに近い性質を持つ。
Mサイズのコストは基本資源だけだが、Lサイズは建造費、維持費に合金が加わる。
| 名称 | スロ ット | 建造費 | 維持費 | ダメージ | クール ダウン | 命中 | 追尾 | 平均 攻撃力 | 射程 | ミサイル | ||||||||
| 最小 | 最大 | 速度 | 耐久 ※内訳 | 回避 | ||||||||||||||
| スパイクスポア | 61.2 | 61.2 | - | 0.21 | 0.100 | 0.100 | - | 36 | 50 | 4.25 | 100% | 30% | 10.11 | 0 - 90 | 18 | -,20,10 | 0% | |
| 122.4 | 122.4 | 52.2 | 0.74 | 0.200 | 0.200 | 0.090 | 72 | 100 | 20.23 | |||||||||
| タイプ | 爆発、宇宙動物 | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 補正 | シールド貫通100% | |||||||||||||||||
※ 耐久値は左から順に、シールド/装甲/船体 を表す。
ボイドワームの牙
ボイドワームが持つ固定武器。S・M・Lの3サイズが存在する。
補正も含めれば単発火力は極めて高いがクールダウンが非常に重い。
射程10は殆ど密着距離でしか使えない為、長距離武器のスパイクスポアとの相性も良好とは言えない。
どちらかと言えば主武装よりも敵艦に接近された際の護身用に近い。
Lサイズになるとコストは順当に上がるがダメージは凡そ2段階分の上昇を見せる。
これはボイドワームのサイズに巡洋艦級が無く、駆逐艦級の『幼体』の次が戦艦級の『成体』である為だろう。(Lサイズは成体またはトロイカが装備している)
| 名称 | スロ ット | 建造費 | 維持費 | ダメージ | クール ダウン | 命中 | 追尾 | 平均 攻撃力 | 射程 | ||||
| 最小 | 最大 | ||||||||||||
| ボイドワームの牙 | 27 | 27 | 0.09 | 0.050 | 0.050 | 36 | 50 | 24.00 | 100% | 75% | 1.79 | 0 - 10 | |
| 54 | 54 | 0.20 | 0.090 | 0.090 | 72 | 100 | 50% | 3.58 | |||||
| 108 | 108 | 0.40 | 0.180 | 0.180 | 288 | 400 | 30% | 14.33 | |||||
| タイプ | 宇宙動物 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 補正 | シールドダメージ+100%、装甲ダメージ+100% | ||||||||||||
| 有効範囲 | 15度 | ||||||||||||
隕石スリンガー
カサロイドが持つ固定武器。M・Lの2サイズが存在する。
長距離の実体弾武器であり、補正も含めて人工船の実体弾砲に近い性能をしている。
実体弾砲と比べると最低射程が無く、クールダウンも短めだがその分威力は控え目である。
| 名称 | スロ ット | 建造費 | 維持費 | ダメージ | クール ダウン | 命中 | 追尾 | 平均 攻撃力 | 射程 | |||
| - | 最小 | 最大 | ||||||||||
| 隕石スリンガー | 144 | - | 0.25 | 0.240 | 30 | 88 | 3.75 | 75% | 30% | 11.79 | 0 - 120 | |
| 288 | - | 0.50 | 0.480 | 60 | 176 | 23.59 | ||||||
| タイプ | 実体弾、砲撃、宇宙動物 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 補正 | シールドダメージ+100%、装甲ダメージ-50% | |||||||||||
| 有効範囲 | 25度 | |||||||||||
外板 (固定武装)
結晶生命体が持つ固定武装。Sサイズのみが存在する。
船体値を増加させ、固定値でダメージを減少させる効果を持つ。
初期からある自動設計でサファイア級結晶生命体をクローニング(造船)した場合は結晶鍛造外板を持ち、手動設計や後から追加した自動設計でクローニングした場合は結晶含有外板を持つ。
クローニング後にアップグレードによって結晶鍛造外板に切り替わる事があるが、条件は不明。
人工船や生物船が持つ同名の補助とはコストが異なるほか、名前やイメージに反してレアクリスタルを消費しない。
| 名称 | サイズ | 建造費 | 維持費 | 船体値 HP | ダメージ 減少 | ||
| - | |||||||
| 結晶含有外板 | 25.2 | - | 0.045 | 0.040 | 50 | +1 | |
| 結晶鋳造外板 | 32.4 | - | 0.060 | 0.050 | 100 | +2 | |
貪る口
カサロイドが持つ固定武装。Aスロ扱いだが、中・大・巨大の3サイズが存在する。
自分より小さなサイズの敵艦船を丸呑みにする。他のゲームで例えれば即死攻撃の枠である。
チャージ時間こそ短いので戦闘後素早く発動するが、射撃時間が非常に長く二撃目を期待する事は難しい。
正確な射程距離などは不明だがかなり接近しなければ発動出来ず、カサロイド自身が低耐久なので運用するならば最初の一発だけを期待する事になるだろう。
呑み込まれた船は消化されて資源になるか、呑み込んだ側の指揮下に加わる。(指揮下に加わった艦船は行方不明状態になった後、星系基地に帰還する)
但し全ての艦種を吞み込めるわけではなく、マローダーやメナス艦、没落帝国の船などは呑み込めない。
固有の変異である『胃液の噴水』とは排他的であり、胃液の噴水を装備した際はこちらが外れる。
| 名称 | スロ ット | 建造費 | 維持費 | チャージ 時間 | 射撃 時間 | 効果 | ||
| - | ||||||||
| 貪る口(中) | 108 | - | 0.19 | 0.180 | 5 | 295 | 自分より小さな敵艦を呑み込み、消化するか指揮下に加える | |
| 貪る口(大) | 216 | - | 0.40 | 0.360 | ||||
| 貪る口(巨大) | 432 | - | 0.75 | 0.720 | ||||
船体再生細胞 (固定武装)
全ての宇宙動物船が持つ固定武装。船体値と装甲の回復を行う。
固定武装ではあるが、変異と同様に宇宙動物船の種類毎にコストが異なる。
また人工船や生物船の同名の補助ともコスト面が異なるほか、こちらは維持費が発生する。
全ての宇宙動物船がこの装備を持つ為、宇宙動物船は星系基地に頼らずとも時間を掛ければ完全回復が可能である。
またボイドワームのトロイカはこの装備を3つ備えている為、固定武装枠のみで高い回復力を有している。
| 名称 | スロ ット | サファイア級結晶生命体 | 宇宙アメーバ 宇宙クジラ | ボイドワーム | カサロイド | ||||||||||||||
| 建造費 | 維持費 | 建造費 | 維持費 | 建造費 | 維持費 | 建造費 | 維持費 | ||||||||||||
| - | - | - | |||||||||||||||||
| 船体再生細胞 | 68 | - | 0.629 | 0.234 | 72 | - | 0.629 | 0.120 | 0.120 | 36 | 36 | 0.629 | 0.180 | 0.060 | 72 | - | 0.629 | 0.240 | |
| 補正 | 船体値回復/日+5%、装甲回復/日+10% | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|



また各表における一部文字寄せと、生物船の補助器官の表記を弄っています。 -- 2026-06-02 (火) 04:32:13
問題はゲーム中に表記されてる数値が間違ってて、人工船は表示の1/20で一日0.05%ずつ回復、生物船(固定値回復)は表示の5倍回復する。
また緊急FTLで離脱中にも回復効果は発揮される。
人工船に関しては恐らくリーダー特性の技術屋みたいなバグだと思う。あの特性も実際の数値は1/20だから、使い回した可能性があるね。
取り敢えずwiki内の記述は注釈入れるなりして修正しておくよ。 -- 2026-06-02 (火) 17:07:34