銀河共同体/コメント

Last-modified: 2024-01-22 (月) 05:32:02

銀河共同体

  • ここへのリンクを張っても問題ないと思うよ。別の名称が採用されたとしても「>銀河コミュニティ」と「[[銀河共同体」で検索をかければ、リンクの一覧を抽出できるから。 -- &new{2020-03-27 (金) 12:28:02};
  • 決議について、とりあえずソースコードだけ見てみたら、14カテゴリー118種類もあった(廃止や繰り返しを含む)。一覧作成は、相当骨が折れそう……。 -- 2020-03-27 (金) 18:20:15
  • レイアウトのたたき台として、ひとつだけ表を作ってみました。レベルごとの消費影響力みたいなのは無理にねじ込まず、別表のほうがいいと思います。 -- 2020-03-27 (金) 20:51:21
  • 素晴らしい・・・見やすいな! -- 2020-03-27 (金) 20:55:39
  • 凄い! -- 2020-03-28 (土) 09:23:59
  • 環境保護の表のような行の順番だと、レベルの低い決議の効果を読むとき、行が飛び飛びになって読みにくくないですか?銀河的商取引の表みたいに、上に詰めたほうが読みやすいと思います。 -- 2020-03-28 (土) 09:58:04
  • 銀河的商取引以外を編集した者ですが、職業に対する効果やPOPに対する効果がバラけるのも見ずらいなと。ここまで書いて思ったのが、「何を見たいか」で見やすい順番が変わりそうです。ということで、試験的に環境保護の表の並び順を変更できるようにしてみました。良否について意見いただけると助かります(もちろん、第三者の意見も歓迎です)。 -- 2020-03-28 (土) 11:06:49
  • 自由に変更できるなら、見る人の都合に合わせられるのでとても良いと思います。ヘッダ以外でセル結合してると使えないのであまり出番ないんですよね、ソート機能。 -- 2020-03-28 (土) 13:17:46
  • 確かに、ソートが有ったら便利と思いつつ使うに使えない場所って多いですよね。このページに関しては、ソート機能の付与が完了しました。 -- 2020-03-28 (土) 19:18:13
  • ここのページタイトルが「コミニュティ」なのがどうにも歯がゆいんだけど大丈夫なのかな -- 2020-03-30 (月) 17:52:10
    • 現在、日本語化MODの作業所でGalaxtic Communityの訳を何にするかの議論中(銀河コミュニティは仮訳)だし、それが確定してから修正で良いんでない?ちなみに、確定は推定で4月下旬ごろ。 -- 2020-03-30 (月) 20:37:50
    • すみません。わたしがまちがえました。 -- このページ作った人? 2020-03-31 (火) 10:27:36
    • 新しいページにするべきでしょうか? -- 2020-04-13 (月) 18:06:36
    • 木だけどちゃんと修正されてるね。タイトルの修正は権限が必要かもしれないと思って聞いたけど杞憂だったようだ。なにはともあれGJ -- 2020-04-14 (火) 20:49:44
  • アイコンのサイズがページ内で2種類混在していて気持ち悪いから統一しようと思うんだけど、どっちのサイズが良いとかある? (他のページまでは手に負えないので、とりあえずはこのページだけ)
    影響力影響力18pt、影響力影響力22pt
    -- 2020-03-30 (月) 21:15:16
    • 建造物一覧みたいに、表の中にアイコンをたくさん押し込める必要がある場合に限っては小さいアイコンも止む無しですが、そうでないならアイコンを小さくするのは止めたほうがいいと思います。単純に見づらいというのが一つ。もう一つは、見慣れないアイコンはカーソルを合わせることで意味を知ることができますが、アイコン自体が小さいと高いエイム力を要求されるので。ついでに言うと、安定度や快適度のような出現頻度の低いものは、あまりアイコン化しないほうがいいと思います。 -- 2020-03-30 (月) 21:23:36
    • 意見聴取期間が短めですが、再変更も容易ですし22ptで統一しました。 -- 2020-04-01 (水) 05:31:54
  • 環境保護のLv4決議って、エキュメノポリスを持ってるだけで決議違反になるんですか? -- 2020-04-08 (水) 09:27:52
  • 何か違和感があるなと思ってたら、制裁系で上位の提案ではなくすでに有効になってる制裁の提案がされてる・・・小規模の同系統の制裁の有効化提案と廃止提案が同時に見えてようやく気づいた。(MOD構成が同じの)別のプレイではこんなことなかったんだけどなぁ(気づいてなかっただけという可能性は否定できない。 -- 2020-04-14 (火) 16:18:16
    • 小規模決議を提案する条件にバグが有った模様。2.6.3で直ったから、今後は無くなるはず。 -- 2020-04-15 (水) 18:51:57
  • 銀河コミュニティの訳語は、現在もまだ確定していません。 -- 2020-04-15 (水) 20:01:38
    • 少なくとも「ページ名を後から変えられない(管理者権限が必要だが連絡が付かない)」は古い情報だし、暫定訳が多いことは編集者向けの連絡ではなく閲覧者向けの情報。復活させるなら、相応の内容更新を伴うべきかと。 -- 2020-04-15 (水) 20:09:42
      • 表現が曖昧だったので補足: 「暫定訳が多いことは~」が指しているのは「各種用語(「本会議」など)も、暫定訳を多く含みます。」の記述。 -- 2020-04-15 (水) 20:16:37
  • この組織、非加入にも拘らず、あれこれ口を挟んでくるんで目障りなんですが、加入国全て落とせばコミュニティも消えるんですか? -- 2020-05-20 (水) 05:33:22
  • まだあんまプレイしてないんだけど、なんというかこのシステム必要なの? って感じが -- 2020-05-30 (土) 22:06:15
    • 群雄割拠の状態ではウダウダ会議してるだけで大した意味無いと、自分も思う。でもプレイヤーが超大国になると、いろいろ悪さができて楽しいよ。 -- 2020-05-30 (土) 22:19:15
    • 外交システム強化の一環だし、RPの幅が広がった(グダグダ国際会議RPとか悪者でっちあげRPとか)のは大きいと思う。一方で実利面はパットしないので、実利がないと嫌ってなら最初から不参加で完全放置すれば良いと思うよ。 -- 2020-05-30 (土) 22:43:26
  • バフを得るのではなくデバフを与えるのが目的な気がするな。レベル4以上は自分も痛いが相手はもっと痛いな案件が多いし、プレイヤーはそういうのに頼る機会がさほど無いから評価されづらいのだろう -- 2020-05-31 (日) 20:07:18
  • 天上戦争で片側の軍に加わらないと銀河法違反になる決議が戦争終結後も「関心事項:未確認の帝国を批難」として残ってしまい全国家が違反状態になってしまっているのですがこれはバグですかね...?日本語化とフォント以外はMOD入れていないのですが... (--; -- 2020-06-16 (火) 02:12:46
  • 集団安全保障、個別軍事制裁、拒否権あたりの制度が欲しいね 今のシステムだと加盟してない帝国に対して全く影響を及ぼさないし -- 2020-08-10 (月) 12:35:12
  • 銀河帝国や銀河の守護者のなり方書いてないままか -- 2021-06-02 (水) 05:08:49
    • 守護者になると影響力+5と一部専用決議が使える、布告やガラドロン合わせると機械帝国ですら1月に影響力20超えて入手できる -- 2021-06-02 (水) 13:47:05
  • 銀河の守護者、候補に自国しか出ないのですが自薦のみですか? -- 2021-06-12 (土) 09:28:00
    • 多分そう。これがあるから銀河帝国に反乱する実績を取るのが難しい。AIが自分から守護者に名乗り出るように仕向けないといけないから -- 2021-06-12 (土) 16:18:13
      • ありがとう。その後英語サイトから情報を得ました。「自分が銀河皇帝になった後に機械の反乱を起こし、反乱軍側でプレイする」事。その後も大変でしたが実績は達成できました。 -- 2021-08-07 (土) 01:36:07
      • 理事国の数を5にして待ってればそのうちだれか立候補するので、そっちのほうが楽かも。危機とか何も起きてない時でも立候補してくれる。 -- 2021-08-07 (土) 08:31:25
      • そんな方法が。たしかに機械の反乱は最初物資が無くて苦労したので、その苦労が無い方法がとても楽そう。 -- 2021-08-07 (土) 16:34:44
  • 連邦のあって無いような法律より100倍くらい連邦っぽい。なんで緩やかな国際会議の方がガッツリ内政に干渉できて、連邦は選挙くらいしかやることないんだ -- 2021-08-06 (金) 21:15:58
  • すみませんこれどういう状況ですか?「共同廃棄物管理」を廃止したときに「規制円滑化」が残るという説明だったんですが、規制円滑化が再提案できる状態になっています。現在発生している補正に居住性-2%があるので規制円滑化はすでに発効してると思うんですが、規制円滑化を廃止したい場合は再提案→廃案という手順を踏まないといけないのでしょうか? https://imgur.com/a/PN6CsY7 -- 2021-08-17 (火) 15:48:02
  • ミッドゲーム中盤で自ら作った連邦を捨てて銀河帝国入りした後継ハン国が、エンドゲーム後半あたりで銀河帝国構成国状態のまま銀河オルドなる新連邦を作りおった。ツールチップには「銀河帝国構成国は連邦に加入できない」て書いてるからこれバグかね? -- 2021-08-28 (土) 20:00:16
    • 後継ハン国の挙動はバグ塗れだからなぁ… -- 2021-08-29 (日) 08:37:38
  • Lv4以上の決議をAI帝国が提案→こっちには不利なので否決→懲りずに同じ決議をAI帝国が再提案、の無限ループが起こって、止めるには提案したAI帝国を叩いて国力減らすしかない、っていう状況は起こるんでしょうか?(フェデレーション未導入者の疑問) -- 2021-12-19 (日) 10:51:45
    • 議会のために最後は戦争、みたいなことは起こらないですね。他人の発言力を削ぐために戦争するのは手段としては有効ですが、そこまでしなくても発言力でAIを圧倒するのは簡単なので。 -- 2021-12-19 (日) 13:12:25
    • 多数の決議案の中でトップだけが投票に移るので、無限ループというほど頻発しない気がします。「好意」「使節」「単純な国力」等で発言力増やして、自分に不利な決議案をトップにさせないようにするのが楽です。あと理事国入りして拒否権ゲットしちゃうのもアリです。 -- 2021-12-19 (日) 16:31:40
  • 拒否権クソ 発言力確保できる状況なら拒否権有効にしない方がいいな 相手理事国との好感度次第では法案何でもかんでも拒否権されて自発の法案通せなくなる 拒否権撤廃提案も普通に提案して議題に上がるのを待っては拒否権されるので、拒否権差し込まれる前に緊急決議でゴリ押すか、相手国滅ぼすしかない 緊急決議のクールダウン極長だからいざという時使えないこと多いし、国力いくら削いでも理事国選挙までは理事国の座に居座って拒否権飛ばしてくるので滅ぼすのは真面目な選択肢になり得る  -- 2022-02-22 (火) 02:21:19
    • 発案と同時に緊急決議するのが一番楽だと思うけど、好意大量に使われると発言力差あっても負けるから注意。まぁ確実なのは国ごと亡ぼす事かな・・・。開戦して相手の艦隊全滅させて理事国から蹴落とすのも、影響力消費しないから良いかも。どちらにせよ、影響力使って楽するか、影響力使わず面倒な事するか選択する感じ。自分だけ国力圧倒的なら、銀河コミュを無視か脱退して危機叩きのめして終わらすのもありだとは思う。 -- 2022-02-22 (火) 11:44:54
    • 拒否権CT7年、緊急決議CT20年&会期中行使不可、理事会の座は理事会選挙で決まり在任期間中は発言力暴落しても理事会に居座る…今まで銀河コミュの仕様気にしたこと無かったけど、今回の件で一気に習熟したわ 『自分自身より大切なもの』の布告を使いたいからコミュ加入は必須なのよね -- 2022-02-23 (水) 01:57:22
    • 休会期間残り2~1日とか直前滑り込みで法案提案ゴリ押そうとしても拒否権しっかり飛んでくる ただ法案内容は問わないようで、自帝国だけが銀河法違反状態でその自帝国から自帝国だけが不利な制裁法案を出しても拒否権が飛んでくる これを逆手に取って拒否権の無駄撃ちを誘って本命法案を通すやり方が見出だされた 未だ嘗てこれ程謀略プレイしてる感ない -- 2022-02-23 (水) 02:09:36
  • 銀河皇帝って征服の開戦事由使えない? -- 2022-03-20 (日) 12:05:40
    • 相手が銀河帝国(銀河コミュニティ)に非加盟なら可能なはずです。自分が平和主義とか相手が絶滅主義とかの細かい話は除きます -- 2022-03-20 (日) 23:28:11
  • 仲良くなれそうな国が近くにいたけど渡せる物が無いって時にとりあえず好意を10個渡してると、銀河共同体の決議で同盟国に反対票入れられた時にどうしようもなくなるな。正直どの決議も大きな影響があるわけじゃないからどうなっても良いっちゃ良いんだけど。 -- 2022-06-27 (月) 21:41:05
  • 防衛の民営化は一度法案を通して傭兵を作ってから廃止決議で艦隊許容量回復するのもありだな。作った傭兵は消えないし。 -- 2022-06-29 (水) 16:25:12
    • まあ銀河共同体の補正は全国家に適用されるせいで、補正と国体の相性はあっても補正自体で差は出なかったりするんだが…… -- 2022-06-29 (水) 16:28:26
  • 産業の発展は居住性低下が重すぎて機械帝国以外じゃ採用厳しいなこれ。レベル2くらいまでなら鉱物と合金が欲しい時にありかなって感じだけど、それ以上は無理だ。 -- 2022-06-30 (木) 12:15:00
    • いつもガイア化のアセンション取ってるんで当たり前のようにヌルコピアしてたわ… あと地底人ならどうせなにやろうが50%までしか下がらんの精神。地底在住なのにヌルコピアって大丈夫なんだろうかという点については知らぬ存ぜぬ -- 2022-06-30 (木) 13:40:01
      • そうか、ガイア化って手段があるのか……いつも居住適正問題は移民協定でなんとかしてたからテラフォーミングの存在自体若干忘れてた -- 2022-06-30 (木) 17:55:10
    • ガイア化してその他イベント補正諸々でいつも最大レベルにしてるわ。どうせ幸福度は100%(平等主義) -- 2022-06-30 (木) 17:20:28
  • 連邦は(種類によらず)NATOみたいな軍事同盟、銀河共同体は帝国化前は国連みたいなイメージか。実際、連邦のメリットってほぼ連邦艦隊の運用に集約されるし。帝国化は、国連みたいな緩い連合を母体に神聖ローマ帝国みたいな連邦帝国に昇華させるイメージかな。 -- 2022-07-20 (水) 05:43:33
  • 銀河市場の誘致でAI側の不正が酷い。こっちはエキュメノポリスまで建てて影響力使って万全の態勢で望んでも、交易価値もろくにないショッボイ惑星に負けるケースが結構な頻度で発生する。しかも直前セーブのリセマラ不可。決定後に該当惑星をコロッサスで粉砕しても市場は残り続けるし。ランダム性排除して普通に一番スコアが高いところに決まるようにしろや。 -- 2022-07-21 (木) 07:58:58
    • 思い込み。悲しいね😢 -- 2022-07-21 (木) 13:49:57
    • 逆にどう考えても無理な自国の低交易惑星でも意外と誘致できたりする。良くも悪くも運要素でかいよね -- 2022-07-23 (土) 03:06:52
    • 脆弱や平凡でも誘致出来てるので前のコメントのように運要素が多いかな -- 2022-07-24 (日) 00:41:44
    • 諜報で妨害工作させろ(スパイ国家並感) -- 2022-08-08 (月) 04:24:07
  • 銀河防衛軍、NPC誰も作ってくれないから一人で作ってる... -- 2022-09-16 (金) 11:51:08
    • 言ってることが分からないんだが、連邦と間違えてるのか? -- 2022-09-16 (金) 19:33:53
    • 連邦艦隊の艦船は連邦法によって議長国以外も建造可能になるが、それと同等の機能がない。
      似てるシステムなのに仕様が違うとややこしいよね -- 2022-09-18 (日) 09:51:45
  • 議長となって敵連邦の切り崩しを狙って危機認定したら、連邦まるごとと戦争になってしまったわ。連邦から追放されるとは限らんのね -- 2022-10-10 (月) 22:38:52
    • 銀河帝国皇帝となって敵連邦の切り崩しを行ったら、今度は総力戦が選べなくなってしまったわ。睨み合ってた連邦が相互に崩壊した途端、相互防衛結ぶより早く宣戦布告しあって100年以上ぶりの戦国時代へ突入だ。危機を宣言しても敵連邦を切り崩せない事、皇帝には戦争の制限があることを書いてみた -- 2022-10-12 (水) 15:47:25
    • 連邦加盟国の危機決議をコンソールで強制してみたらやはり、他の連邦加盟国は追従して銀コミュを抜けて残った銀コミュVS危機国の所属する連邦との銀河戦争になった、現実的には銀コミュより連邦の方が結びつきが強いのは当たり前な気もする? -- 2022-10-12 (水) 16:25:58
  • 銀河帝国作ったら、もう議会開かないの?そう考えると弱いんだけど教えて偉い人! -- 2023-01-14 (土) 06:26:16
    • 開くよ! むしろ皇帝だから出せる議題があるよ! -- 2023-01-14 (土) 22:24:11
  • 銀河共同体っていつも面倒でAIまかせなんだけど積極的に干渉すべきなんだろうか? -- 2023-01-25 (水) 23:58:37
    • 面倒ならむしろ参加しないという選択肢も。放置しとくと気が付いたら銀河法違反で制裁食らってたとかになりそう。まあ、放置でそんなに極端な法案が通る事はないと思うけど。 -- 2023-01-26 (木) 05:51:34
    • 基本Lv3ぐらいならデバフ効果や銀河法違反をあまり気にしないでいいから、他国が勝手にバフ効果をくれてると思っていいな。守護者へ昇格してからできる決議も色んな効果あるし。 -- 2023-04-04 (火) 23:45:38
  • 国是の横柄な純粋主義者は「銀河の守護者」に他薦もされないけど、自薦もできなくなってなんか笑った。 -- 2023-02-03 (金) 22:32:54
    • 自薦できないマジか -- 2023-07-11 (火) 01:32:05
  • 銀河皇帝の志向が狂権威限定なのは、プレーの幅を狭めるからなんとかして欲しいな。せめて狂信的じゃなければ色々出来る事が増えるんだが。 -- 2023-02-15 (水) 08:11:16
    • 分かる。大幅デバフやコストと引き換えに今までの志向を守るか、ノーコストで強権威になるかの選択肢が欲しい。 -- 2023-06-04 (日) 12:47:03
      • 志向を採用して戻せばいいのでは? -- 2023-06-04 (日) 13:37:59
      • 都合よく支持を集めた志向の派閥がいるとは限らないがち。特に人工生命体だと意図的に同化をとめて異種族大量に呼ばないと物質ばっか。 -- 2023-07-11 (火) 01:32:46
  • 他国が銀河帝国になった際の覚え書き ○銀河帝国成立まで銀河共同体に居座った場合 ・既存連邦の解体→・交易政策:通商連合などが使用不可に ・連邦艦隊は維持されるが宇宙軍許容量等のコストが発生するように ●銀河共同体を銀河帝国成立前に離脱した場合 ・自国が共同体を離脱しても従属国は離脱に追従しない ・連邦が従属国の加盟を可としていた場合→・銀河帝国成立と共に従属国も共同体を離脱、従属国としての連邦参加を優先して連邦は現状まま継続される  まとめ以上 記載以上の検証はしてないし正確な保証もなし -- 2023-06-03 (土) 14:43:24
    • 通商連合の使用不可は厳しいなぁ。 -- 2023-06-14 (水) 01:53:12
  • 「個よりも重要なもの」が採用されたから、すべての種族テンプレートを「許容水準」・「契約奴隷」にしたのに、違反解除されません。何か見落としたとしたら何がありますかね? -- 2023-07-08 (土) 04:23:48
    • 軌道爆撃の無制限も「個よりも重要なもの」の違反になってるので、これも確認だね -- 2023-07-08 (土) 20:33:43
  • そうなってる時点でゲーム勝利確定直前だろってのは置いといて、自国の外交発言力が他国全部を合わせたより大幅に上なら、相互防衛と交戦規定とか、産業発展と環境保護とか、効果の矛盾する決議を両方通すことも出来るんですかね、システム的に? -- 2023-07-08 (土) 23:41:24
    • 排他関係になってるはず -- 2023-07-09 (日) 09:33:39
      • 外交発言力への影響はたがいに打ち消しあうけど両方とれる。とれないのはpreFTLへの干渉政策の種類とかティヤンキの扱いとかそういう同一種類の決議の中身で矛盾するやつだけかな。 -- 2023-07-11 (火) 01:30:50
    • あれ?どっちも通せた気がする。なお外交発言力が上でも外交の伝統で自国から取ってきた好意をAIが使用する可能性もあるので要注意 -- 2023-07-09 (日) 12:55:15
      • 普通に両方通ることはよくある。AIは割とどれも賛成しがちな気がする -- 2023-07-09 (日) 15:15:40
  • 銀河共同体の設立失敗なんてイベントあるのね。3k時間プレイしててはじめてみたわ・・ -- 2023-08-08 (火) 15:59:45
    • 自分も1~2度ぐらいしか見たこと無い。帝国総数が少ない小マップで、帝国の種類が偏った時に起こるんだろうか? -- 2023-08-08 (火) 16:11:22
      • PS4で遊んでた頃は何度か見たし、向こうは重さの関係でほぼ小一択(星系200)の帝国数6以下固定みたいになってたから、帝国の数が少ない時ってのはありそうね。 -- 2023-08-08 (火) 16:31:55
      • 確かに・・70年経つのに没落以外5帝国しかまだ発見されていません -- 2023-08-08 (火) 16:36:43
      • 賛成反対の割合じゃなくて賛成票が3以上集まれば設立成功っていう条件だから、銀河が大きいほうが確実に有利だね -- 2023-08-08 (火) 16:40:55
    • 失敗まではいかなくても、創設メンバーが3~4国くらいでギリギリ成立したようなのはたまにある。ただそういう時でも創設後に続々と加入してきて、最初反対してたのはなんだったんだよと思うが -- 2023-08-08 (火) 16:51:53
      • どうせしょうもない組織やろ → 何か色んな国が集まってるな……。やっぱりウチも入った方がええかな? そして加入する。初プレイ時はそんな感じだったので、各帝国の首脳陣もそんな流れなんじゃとRP的に妄想してる。 -- 2023-08-08 (火) 21:48:19
    • 銀河の半分ほど空いてなくて殺戮機械かなにか暴れてるのか思って回ってみたら、うちと排他没落が蓋してただけでしたとさ -- 2023-08-08 (火) 17:07:08
    • 共同体発案者(大体プレイヤー)と仲が悪い帝国がいると、NPC帝国が拒否の選択するから、設立失敗する。反乱系で帝国が3つになったりするとよく失敗するね。 -- 2023-09-11 (月) 21:58:20
  • 危機戦争中に銀河守護者の任期撤廃決議を好意の暴力で否決したら守護者が銀河共同体抜けて守護者のまま危機帝国側についてしまった。それでいいのか守護者 -- 2023-08-16 (水) 13:51:27
    • 草 -- 2023-08-16 (水) 17:15:52
  • 銀河防衛軍が何故か自国の宇宙軍許容量を食うようになってる‥バージョンアップによる改悪?バグ? -- 2023-08-20 (日) 01:57:33
    • 自己解決した。3.4特有のバグか‥これじゃあ産廃にも程があるだろ銀河防衛軍。 -- 2023-08-20 (日) 02:29:52
  • 国力「悲惨」のクソ雑魚国家が外交だけで「銀河の守護者」自薦を通してくるの理屈抜きでブチ切れそうになるんだけど、これ防ぐには先に自分が守護者になるしかない?  -- 2023-09-27 (水) 11:20:15
    • 大丈夫?一国では悲惨でも属国大量に囲ってたりしない?全方位フルボッコされない? -- 2023-09-27 (水) 11:29:12
      • 悲惨な奴らやと思ってたらクソデカ連邦艦隊が控えててまぁ…今後も仲良くしようや…になったりするのはよくある -- 2023-12-01 (金) 09:44:21
    • 滅ぼしてしまえば守護者もクソもないな! -- 2023-09-27 (水) 12:20:30
      • 歯ごたえのある戦争ができると思えばいいのよね、RPを楽しむゲームなんだから。>守護者と敵対 -- 2024-01-22 (月) 05:32:02
    • プレイヤーが内政に引きこもって軍事つよつよ帝国作ってる間に、AI帝国は大抵プレイヤーハブいた連合とか作って、そこのリーダーが守護者に任命されるパターンだからね。守護者になりたかったら積極的に介入していくしかないで -- 2023-09-27 (水) 13:21:05
      • 自分がなりたいわけじゃなくて、単に阻止したいだけなんだけどね。ネメシス追加したの最近なんで、決議に上がってくるまで守護者の存在を知らなくて、なんじゃこりゃふざけんな!! と。
        外交システムめんどくさい上に面白くないから最低限しか使いたくないんだけど、今後この事態を防ぐには自分も外交して守護者を目指すか、外交リーダーになりそうな国は早期に潰すとか、とにかくプレイスタイルを変えざるを得ないのかな… -- 2023-09-27 (水) 21:36:00
      • DLC追加したら方針変更が必要なのはまあ。。理事国になってるなら拒否権狙い、外交発言力1位なら理事国1国にしてしまうとかも。 -- 2023-09-28 (木) 01:44:13
  • ネメシス…アセンションパーク「危機になる」が使えますね。アナタをほったらかしにして銀河守護者とか盛り上がってる連中ぜんぶぶっ潰しましょう -- 2023-09-28 (木) 05:15:13