建設/集合意識 の変更点


 ここでは、惑星の建造物について述べる。
 Ver.2.2.7対応
 -[[概要>建設]]
 -[[通常の帝国>建設/通常帝国]]
 -[[集合意識>建設/集合意識]] ← 現在地
 -[[機械>建設/機械帝国]]
 
 |BGCOLOR(#FAFAFA):#contents|
 
 
 **このWebページの表の注意事項 [#wd93be8e]
 このページの表を読む際は、以下の点にご注意下さい。
 -「職業含む」欄の維持費は、全ての職業枠が埋まった場合における「建造物自身の収支」と「就業により生じる収支」の合計を指す。一方、就業状態にかかわらず生じるPOPの維持費(主に食料の支出)は''含まない''。
 -資源産出や維持費は基本値である。実際の収支は、志向・国是・技術・POPの種族特性・幸福度等により変動する。
 -何のアイコンが分からない場合、アイコンにマウスオーバーすると名称が表示される。
 
 *区域 [#ffccea23]
 **惑星区域 [#y52982cb]
 巣窟区域は、通常の都市区画より住宅産出が多い代わりに職業枠が無い。その他の区画は、通常の帝国と比べて職業枠が1多い。
 #br
 技術ドローンは、&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);エネルギー4を産出する&ref(icons/Pop_cat_simple_drone.png,nolink,16x16,雑役ドローン);雑役ドローン。
 採掘ドローンは、&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);鉱物4を産出する&ref(icons/Pop_cat_simple_drone.png,nolink,16x16,雑役ドローン);雑役ドローン。
 農業ドローンは、&ref(icons/Food.png,nolink,16x16,食料);食料6を産出する&ref(icons/Pop_cat_simple_drone.png,nolink,16x16,雑役ドローン);雑役ドローン。
 
 |LEFT:120|LEFT:110|LEFT:95|RIGHT:45|LEFT:95|RIGHT:45|RIGHT:50|RIGHT:50|c
 |施設名|職業枠|>|CENTER:施設単体|>|CENTER:職業含む|CENTER:建造費|CENTER:建造&br;時間|h
 |~|~|CENTER:生産物|CENTER:維持費|CENTER:生産物|CENTER:維持費|~|~|h
 |巣窟区域|なし|&ref(icons/Housing.png,nolink,16x16,住宅);+6|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);2|&ref(icons/Housing.png,nolink,16x16,住宅);+6|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);2|&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);500|&ref(icons/Time.png,nolink,16x16,日数);480|
 |発電区域&br;Generator District|&ref(icons/Pop_cat_simple_drone.png,nolink,16x16,雑役ドローン);技術ドローン+3|&ref(icons/Housing.png,nolink,16x16,住宅);+2|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);1|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);+12 &ref(icons/Housing.png,nolink,16x16,住宅);+2|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);1|&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);300|&ref(icons/Time.png,nolink,16x16,日数);240|
 |鉱業区域&br;Mining District|&ref(icons/Pop_cat_simple_drone.png,nolink,16x16,雑役ドローン);採掘ドローン+3|&ref(icons/Housing.png,nolink,16x16,住宅);+2|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);1|&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);+12 &ref(icons/Housing.png,nolink,16x16,住宅);+2|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);1|&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);300|&ref(icons/Time.png,nolink,16x16,日数);240|
 |農業区域&br;Generator District|&ref(icons/Pop_cat_simple_drone.png,nolink,16x16,雑役ドローン);農業ドローン+3|&ref(icons/Housing.png,nolink,16x16,住宅);+2|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);1|&ref(icons/Food.png,nolink,16x16,食料);+18 &ref(icons/Housing.png,nolink,16x16,住宅);+2|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);1|&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);300|&ref(icons/Time.png,nolink,16x16,日数);240|
 ※「職業含む」の収支は、建造物自身の収支と就業により生じる収支のみの合計である。
   就業状態にかかわらず生じるPOPの維持費(主に食料の支出)は''含まない''。
 **アーコロジー区域 [#k3695b6a]
 (未作成)
 
 **軌道上居住地区域 [#pa9689ec]
 (未作成)
 
 *管理施設 [#v42af3fd]
 シナプスドローンは、&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);エネルギー2と&ref(icons/Food.png,nolink,16x16,食料);食料2を消費し、&ref(icons/Unity.png,nolink,16x16,統合力);統合力3と&ref(icons/Society_Research.png,nolink,16x16,社会研究);社会研究3を産出する&ref(icons/Pop_cat_complex_drone.png,nolink,16x16,複雑ドローン);複雑ドローン。
 メンテナンスドローンは、&ref(icons/Amenities.png,nolink,16x16,快適度);快適度4を産出する&ref(icons/Pop_cat_simple_drone.png,nolink,16x16,雑役ドローン);雑役ドローン。
 教導ドローンは、&ref(icons/Pop_cat_criminal.png,nolink,16x16,犯罪);犯罪率-20と&ref(icons/Army_defense.png,nolink,16x16,防衛軍);防衛軍2と&ref(icons/Unity.png,nolink,16x16,統合力);統合力1を産出する&ref(icons/Pop_cat_complex_drone.png,nolink,16x16,複雑ドローン);複雑ドローン。
 
 |LEFT:120|LEFT:110|LEFT:95|RIGHT:45|LEFT:95|RIGHT:45|RIGHT:50|RIGHT:50|c
 |施設名|職業枠|>|CENTER:施設単体|>|CENTER:職業含む|CENTER:建造費|CENTER:建造&br;時間|h
 |~|~|CENTER:生産物|CENTER:維持費|CENTER:生産物|CENTER:維持費|~|~|h
 |ハイヴ・コア|&ref(icons/Pop_cat_complex_drone.png,nolink,16x16,複雑ドローン);シナプスドローン+2&br;&ref(icons/Pop_cat_simple_drone.png,nolink,16x16,雑役ドローン);メンテナンスドローン+2&br;&ref(icons/Pop_cat_complex_drone.png,nolink,16x16,複雑ドローン);教導ドローン+1|&ref(icons/Housing.png,nolink,16x16,住宅);+5 &ref(icons/Amenities.png,nolink,16x16,快適度);+10|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);2|&ref(icons/Society_Research.png,nolink,16x16,社会研究);+6 &ref(icons/Unity.png,nolink,16x16,統合力);+7 &ref(icons/Housing.png,nolink,16x16,住宅);+5 &ref(icons/Amenities.png,nolink,16x16,快適度);+18 &ref(icons/Pop_cat_criminal.png,nolink,16x16,犯罪);-20 &ref(icons/Army_defense.png,nolink,16x16,防衛軍);+2|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);6&br;&ref(icons/Food.png,nolink,16x16,食料);4|なし||
 |ハイヴ・ネクサス|&ref(icons/Pop_cat_complex_drone.png,nolink,16x16,複雑ドローン);シナプスドローン+3&br;&ref(icons/Pop_cat_simple_drone.png,nolink,16x16,雑役ドローン);メンテナンスドローン+5&br;&ref(icons/Pop_cat_complex_drone.png,nolink,16x16,複雑ドローン);教導ドローン+2|&ref(icons/Housing.png,nolink,16x16,住宅);+10 &ref(icons/Amenities.png,nolink,16x16,快適度);+10|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);4|&ref(icons/Society_Research.png,nolink,16x16,社会研究);+9 &ref(icons/Unity.png,nolink,16x16,統合力);+11 &ref(icons/Housing.png,nolink,16x16,住宅);+10 &ref(icons/Amenities.png,nolink,16x16,快適度);+30 &ref(icons/Pop_cat_criminal.png,nolink,16x16,犯罪);-40 &ref(icons/Army_defense.png,nolink,16x16,防衛軍);+4|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);10&br;&ref(icons/Food.png,nolink,16x16,食料);6|&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);1000|&ref(icons/Time.png,nolink,16x16,日数);480|
 ※「職業含む」の収支は、建造物自身の収支と就業により生じる収支のみの合計である。
   就業状態にかかわらず生じるPOPの維持費(主に食料の支出)は''含まない''。
 ※全ての管理施設は惑星固有。
 ※ハイヴ・ネクサスは、惑星上に 40 POP 以上必要
 
 **軌道上住居地の管理施設 [#wda32fb5]
 **軌道上居住地の管理施設 [#wda32fb5]
 シナプスドローンは、&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);エネルギー2と&ref(icons/Food.png,nolink,16x16,食料);食料2を消費し、&ref(icons/Unity.png,nolink,16x16,統合力);統合力3と&ref(icons/Society_Research.png,nolink,16x16,社会研究);社会研究3を産出する&ref(icons/Pop_cat_complex_drone.png,nolink,16x16,複雑ドローン);複雑ドローン。
 
 |LEFT:120|LEFT:110|LEFT:95|RIGHT:45|LEFT:95|RIGHT:45|RIGHT:50|RIGHT:50|c
 |施設名|職業枠|>|CENTER:施設単体|>|CENTER:職業含む|CENTER:建造費|CENTER:建造&br;時間|h
 |~|~|CENTER:生産物|CENTER:維持費|CENTER:生産物|CENTER:維持費|~|~|h
 |軌道上居住地管理局&br;Habitat Administration|&ref(icons/Pop_cat_complex_drone.png,nolink,16x16,複雑ドローン);シナプスドローン+1|&ref(icons/Housing.png,nolink,16x16,住宅);+3 &ref(icons/Amenities.png,nolink,16x16,快適度);+3|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);3&br;&ref(icons/Alloys.png,nolink,16x16,合金);5|&ref(icons/Society_Research.png,nolink,16x16,社会研究);+3 &ref(icons/Unity.png,nolink,16x16,統合力);+3 &ref(icons/Housing.png,nolink,16x16,住宅);+3 &ref(icons/Amenities.png,nolink,16x16,快適度);+3|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);5&br;&ref(icons/Food.png,nolink,16x16,食料);2&br;&ref(icons/Alloys.png,nolink,16x16,合金);5|なし||
 |軌道上居住地の中央制御施設&br;Habitat Central Control|&ref(icons/Pop_cat_complex_drone.png,nolink,16x16,複雑ドローン);シナプスドローン+2|&ref(icons/Housing.png,nolink,16x16,住宅);+5 &ref(icons/Amenities.png,nolink,16x16,快適度);+5|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);5&br;&ref(icons/Alloys.png,nolink,16x16,合金);5|&ref(icons/Society_Research.png,nolink,16x16,社会研究);+6 &ref(icons/Unity.png,nolink,16x16,統合力);+6 &ref(icons/Housing.png,nolink,16x16,住宅);+5 &ref(icons/Amenities.png,nolink,16x16,快適度);+5|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);9&br;&ref(icons/Food.png,nolink,16x16,食料);4&br;&ref(icons/Alloys.png,nolink,16x16,合金);5|&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);500|&ref(icons/Time.png,nolink,16x16,日数);480|
 ※「職業含む」の収支は、建造物自身の収支と就業により生じる収支のみの合計である。
   就業状態にかかわらず生じるPOPの維持費(主に食料の支出)は''含まない''。※全ての管理施設は惑星固有。
 ※軌道上居住地の中央制御施設&は、惑星上に 10 POP 以上必要
 *政府施設 [#gcedba6d]
 
 教導ドローンは、&ref(icons/Pop_cat_criminal.png,nolink,16x16,犯罪);犯罪率-20と&ref(icons/Army_defense.png,nolink,16x16,防衛軍);防衛軍2と&ref(icons/Unity.png,nolink,16x16,統合力);統合力1を生産する&ref(icons/Pop_cat_complex_drone.png,nolink,16x16,複雑ドローン);複雑ドローン。
 
 |LEFT:120|LEFT:110|LEFT:95|RIGHT:45|LEFT:95|RIGHT:45|RIGHT:50|RIGHT:50|c
 |施設名|職業枠|>|CENTER:施設単体|>|CENTER:職業含む|CENTER:建造費|CENTER:建造&br;時間|h
 |~|~|CENTER:生産物|CENTER:維持費|CENTER:生産物|CENTER:維持費|~|~|h
 |前哨拠点|&ref(icons/Pop_cat_complex_drone.png,nolink,16x16,複雑ドローン);教導ドローン+2|なし|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);2|&ref(icons/Unity.png,nolink,16x16,統合力);+2 &ref(icons/Pop_cat_criminal.png,nolink,16x16,犯罪);-40 &ref(icons/Army_defense.png,nolink,16x16,防衛軍);+4|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);2|&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);400|&ref(icons/Time.png,nolink,16x16,日数);360|
 ※「職業含む」の収支は、建造物自身の収支と就業により生じる収支のみの合計である。
   就業状態にかかわらず生じるPOPの維持費(主に食料の支出)は''含まない''。
 *資源生産施設 [#lfb893f9]
 **標準的な資源生産施設 [#o143af42]
 
 メンテナンスドローンは、&ref(icons/Amenities.png,nolink,16x16,快適度);快適度4を産出する&ref(icons/Pop_cat_simple_drone.png,nolink,16x16,雑役ドローン);雑役ドローン。
 技術ドローンは、&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);エネルギー4を産出する&ref(icons/Pop_cat_simple_drone.png,nolink,16x16,雑役ドローン);雑役ドローン。
 採掘ドローンは、&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);鉱物4を産出する&ref(icons/Pop_cat_simple_drone.png,nolink,16x16,雑役ドローン);雑役ドローン。
 農業ドローンは、&ref(icons/Food.png,nolink,16x16,食料);食料6を産出する&ref(icons/Pop_cat_simple_drone.png,nolink,16x16,雑役ドローン);雑役ドローン。
 
 |LEFT:120|LEFT:110|LEFT:95|RIGHT:45|LEFT:95|RIGHT:45|RIGHT:50|RIGHT:50|c
 |施設名|職業枠|>|CENTER:施設単体|>|CENTER:職業含む|CENTER:建造費|CENTER:建造&br;時間|h
 |~|~|CENTER:生産物|CENTER:維持費|CENTER:生産物|CENTER:維持費|~|~|h
 |水耕農場|&ref(icons/Pop_cat_simple_drone.png,nolink,16x16,雑役ドローン);農業ドローン+2|なし|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);2|&ref(icons/Food.png,nolink,16x16,食料);+12|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);2|&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);300|&ref(icons/Time.png,nolink,16x16,日数);360|
 |食品加工施設|&ref(icons/Pop_cat_simple_drone.png,nolink,16x16,雑役ドローン);農業ドローン+1|農業ドローンの食料産出+15%|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);1|&ref(icons/Food.png,nolink,16x16,食料);+6&br;農業ドローンの食料産出+15%|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);1|&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);200|&ref(icons/Time.png,nolink,16x16,日数);360|
 |食品加工センター|&ref(icons/Pop_cat_simple_drone.png,nolink,16x16,雑役ドローン);農業ドローン+2|農業ドローンの食料産出+25%|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);1&br;&ref(icons/Volatile_Motes.png,nolink,16x16,揮発性粉末);1|&ref(icons/Food.png,nolink,16x16,食料);+12&br;農業ドローンの食料産出+25%|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);1&br;&ref(icons/Volatile_Motes.png,nolink,16x16,揮発性粉末);1|&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);500&br;&ref(icons/Volatile_Motes.png,nolink,16x16,揮発性粉末);50|&ref(icons/Time.png,nolink,16x16,日数);480|
 |鉱物精製プラント|&ref(icons/Pop_cat_simple_drone.png,nolink,16x16,雑役ドローン);採掘ドローン+1|採掘ドローンの鉱物産出+15%|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);1|&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);+4&br;採掘ドローンの鉱物産出+15%|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);1|&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);200|&ref(icons/Time.png,nolink,16x16,日数);360|
 |鉱物精製ハブ|&ref(icons/Pop_cat_simple_drone.png,nolink,16x16,雑役ドローン);採掘ドローン+2|採掘ドローンの鉱物産出+25%|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);1&br;&ref(icons/Volatile_Motes.png,nolink,16x16,揮発性粉末);1|&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);+8&br;採掘ドローンの鉱物産出+25%|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);1&br;&ref(icons/Volatile_Motes.png,nolink,16x16,揮発性粉末);1|&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);500&br;&ref(icons/Volatile_Motes.png,nolink,16x16,揮発性粉末);50|&ref(icons/Time.png,nolink,16x16,日数);480|
 |送電グリッド|&ref(icons/Pop_cat_simple_drone.png,nolink,16x16,雑役ドローン);技術ドローン+1|技術ドローンのエネルギー産出+15%|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);1|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);+4&br;技術ドローンのエネルギー産出+15%|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);1|&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);200|&ref(icons/Time.png,nolink,16x16,日数);360|
 |送電ネクサス|&ref(icons/Pop_cat_simple_drone.png,nolink,16x16,雑役ドローン);技術ドローン+2|技術ドローンのエネルギー産出+25%|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);1&br;&ref(icons/Exotic_Gases.png,nolink,16x16,エキゾチックガス);1|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);+8&br;技術ドローンのエネルギー産出+25%|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);1&br;&ref(icons/Exotic_Gases.png,nolink,16x16,エキゾチックガス);1|&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);500&br;&ref(icons/Exotic_Gases.png,nolink,16x16,エキゾチックガス);50|&ref(icons/Time.png,nolink,16x16,日数);480|
 |資源サイロ|&ref(icons/Pop_cat_simple_drone.png,nolink,16x16,雑役ドローン);メンテナンスドローン+1|資源貯蔵量+2000|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);1|&ref(icons/Amenities.png,nolink,16x16,快適度);+4&br;資源貯蔵量+2000|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);1|&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);200|&ref(icons/Time.png,nolink,16x16,日数);180|
 ※「職業含む」の収支は、建造物自身の収支と就業により生じる収支のみの合計である。
   就業状態にかかわらず生じるPOPの維持費(主に食料の支出)は''含まない''。
 ※ 水耕農場と資源サイロを''除き''、惑星固有かつ軌道上住居地では建造不可
 ※ 水耕農場と資源サイロを''除き''、惑星固有かつ軌道上居住地では建造不可
 **特殊な資源生産施設 [#y04f9657]
 異星動物園は建造不可。
 #br
 技術ドローンは、&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);エネルギー4を産出する&ref(icons/Pop_cat_simple_drone.png,nolink,16x16,雑役ドローン);雑役ドローン。
 粉末採取ドローン・ガス精製ドローン・クリスタル採掘ドローンは、対応する&ref(icons/Volatile_Motes.png,nolink,16x16,揮発性粉末);&ref(icons/Exotic_Gases.png,nolink,16x16,エキゾチックガス);&ref(icons/Rare_Crystals.png,nolink,16x16,レアクリスタル);戦略資源2を産出する&ref(icons/Pop_cat_simple_drone.png,nolink,16x16,雑役ドローン);雑役ドローン。
 
 |LEFT:120|LEFT:110|LEFT:95|RIGHT:45|LEFT:95|RIGHT:45|RIGHT:50|RIGHT:50|c
 |施設名|職業枠|>|CENTER:施設単体|>|CENTER:職業含む|CENTER:建造費|CENTER:建造&br;時間|h
 |~|~|CENTER:生産物|CENTER:維持費|CENTER:生産物|CENTER:維持費|~|~|h
 |粉末採取用トラップ|&ref(icons/Pop_cat_simple_drone.png,nolink,16x16,雑役ドローン);粉末採取ドローン+1|なし|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);1|&ref(icons/Volatile_Motes.png,nolink,16x16,揮発性粉末);+2|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);2|&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);200|&ref(icons/Time.png,nolink,16x16,日数);360|
 |ガス抽出井|&ref(icons/Pop_cat_simple_drone.png,nolink,16x16,雑役ドローン);ガス精製ドローン+1|なし|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);1|&ref(icons/Exotic_Gases.png,nolink,16x16,エキゾチックガス);+2|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);2|&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);200|&ref(icons/Time.png,nolink,16x16,日数);360|
 |クリスタル鉱山|&ref(icons/Pop_cat_simple_drone.png,nolink,16x16,雑役ドローン);クリスタル採掘ドローン+1|なし|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);1|&ref(icons/Rare_Crystals.png,nolink,16x16,レアクリスタル);+2|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);2|&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);200|&ref(icons/Time.png,nolink,16x16,日数);360|
 |ベザリアン発電所|&ref(icons/Pop_cat_simple_drone.png,nolink,16x16,雑役ドローン);技術ドローン+4|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);+10|なし|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);+26|なし|&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);200|&ref(icons/Time.png,nolink,16x16,日数);360|
 ※「職業含む」の収支は、建造物自身の収支と就業により生じる収支のみの合計である。
   就業状態にかかわらず生じるPOPの維持費(主に食料の支出)は''含まない''。
 ※ いずれも対応する開発特性が必要で、それと同数しか建造できない。
 *製造施設 [#o1726ced]
 
 鋳造ドローンは、&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);鉱物6を消費し、&ref(icons/Alloys.png,nolink,16x16,合金);合金3を産出する&ref(icons/Pop_cat_complex_drone.png,nolink,16x16,複雑ドローン);複雑ドローン。
 ガス精製ドローン・化学ドローン・レンズドローンは、&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);鉱物10を消費し、対応する&ref(icons/Volatile_Motes.png,nolink,16x16,揮発性粉末);&ref(icons/Exotic_Gases.png,nolink,16x16,エキゾチックガス);&ref(icons/Rare_Crystals.png,nolink,16x16,レアクリスタル);戦略資源2をを産出する&ref(icons/Pop_cat_complex_drone.png,nolink,16x16,複雑ドローン);複雑ドローン。
 シナプスドローンは、&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);エネルギー2と&ref(icons/Food.png,nolink,16x16,食料);食料2を消費し、&ref(icons/Unity.png,nolink,16x16,統合力);統合力3と&ref(icons/Society_Research.png,nolink,16x16,社会研究);社会研究3を産出する&ref(icons/Pop_cat_complex_drone.png,nolink,16x16,複雑ドローン);複雑ドローン。
 
 |LEFT:120|LEFT:110|LEFT:95|RIGHT:45|LEFT:95|RIGHT:45|RIGHT:50|RIGHT:50|c
 |施設名|職業枠|>|CENTER:施設単体|>|CENTER:職業含む|CENTER:建造費|CENTER:建造&br;時間|h
 |~|~|CENTER:生産物|CENTER:維持費|CENTER:生産物|CENTER:維持費|~|~|h
 |合金工場|&ref(icons/Pop_cat_complex_drone.png,nolink,16x16,複雑ドローン);鋳造ドローン+2|なし|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);4|&ref(icons/Alloys.png,nolink,16x16,合金);+6|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);4&br;&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);12|&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);400|&ref(icons/Time.png,nolink,16x16,日数);360|
 |合金メガファクトリー|&ref(icons/Pop_cat_complex_drone.png,nolink,16x16,複雑ドローン);鋳造ドローン+5|なし|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);5&br;&ref(icons/Volatile_Motes.png,nolink,16x16,揮発性粉末);1|&ref(icons/Alloys.png,nolink,16x16,合金);+15|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);5&br;&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);30&br;&ref(icons/Volatile_Motes.png,nolink,16x16,揮発性粉末);1|&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);600&br;&ref(icons/Volatile_Motes.png,nolink,16x16,揮発性粉末);50|&ref(icons/Time.png,nolink,16x16,日数);480|
 |合金ナノプラント|&ref(icons/Pop_cat_complex_drone.png,nolink,16x16,複雑ドローン);鋳造ドローン+8|なし|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);6&br;&ref(icons/Volatile_Motes.png,nolink,16x16,揮発性粉末);2|&ref(icons/Alloys.png,nolink,16x16,合金);+24|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);6&br;&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);48&br;&ref(icons/Volatile_Motes.png,nolink,16x16,揮発性粉末);2|&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);800&br;&ref(icons/Volatile_Motes.png,nolink,16x16,揮発性粉末);100|&ref(icons/Time.png,nolink,16x16,日数);600|
 |エキゾチックガス精製所&br;Exotic Gas Refineries|&ref(icons/Pop_cat_simple_drone.png,nolink,16x16,雑役ドローン);ガス精製ドローン+1|なし|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);3|&ref(icons/Exotic_Gases.png,nolink,16x16,エキゾチックガス);+2|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);4|&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);500|&ref(icons/Time.png,nolink,16x16,日数);480|
 |化学プラント&br;Chemical Plants|&ref(icons/Pop_cat_complex_drone.png,nolink,16x16,複雑ドローン);化学ドローン+1|なし|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);3|&ref(icons/Volatile_Motes.png,nolink,16x16,揮発性粉末);+2|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);3&br;&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);10|&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);500|&ref(icons/Time.png,nolink,16x16,日数);480|
 |合成クリスタル・プラント&br;Synthetic Crystal Plants|&ref(icons/Pop_cat_complex_drone.png,nolink,16x16,複雑ドローン);レンズドローン+1|なし|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);3|&ref(icons/Rare_Crystals.png,nolink,16x16,レアクリスタル);+2|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);3&br;&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);10|&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);500|&ref(icons/Time.png,nolink,16x16,日数);480|
 |ナノマシン変性工場|なし|&ref(icons/Volatile_Motes.png,nolink,16x16,揮発性粉末);+2 &ref(icons/Exotic_Gases.png,nolink,16x16,エキゾチックガス);+2 &ref(icons/Rare_Crystals.png,nolink,16x16,レアクリスタル);+2|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);5&br;&ref(icons/Nanites.png,nolink,16x16,ナノマシン);1|&ref(icons/Volatile_Motes.png,nolink,16x16,揮発性粉末);+2 &ref(icons/Exotic_Gases.png,nolink,16x16,エキゾチックガス);+2 &ref(icons/Rare_Crystals.png,nolink,16x16,レアクリスタル);+2|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);5&br;&ref(icons/Nanites.png,nolink,16x16,ナノマシン);1|&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);1000|&ref(icons/Time.png,nolink,16x16,日数);600|
 |中央資源処理場|&ref(icons/Pop_cat_complex_drone.png,nolink,16x16,複雑ドローン);シナプスドローン+1|鋳造ドローン+15%|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);5|&ref(icons/Society_Research.png,nolink,16x16,社会研究);+3 &ref(icons/Unity.png,nolink,16x16,統合力);+3&br;鋳造ドローン+15%|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);7&br;&ref(icons/Food.png,nolink,16x16,食料);2|&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);500|&ref(icons/Time.png,nolink,16x16,日数);480|
 ※「職業含む」の収支は、建造物自身の収支と就業により生じる収支のみの合計である。
   就業状態にかかわらず生じるPOPの維持費(主に食料の支出)は''含まない''。
 *研究施設 [#a58af831]
 
 頭脳ドローンは、&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);鉱物6を消費し、&ref(icons/Physics_Research.png,nolink,16x16,物理研究);&ref(icons/Society_Research.png,nolink,16x16,社会研究);&ref(icons/Engineering_Research.png,nolink,16x16,工学研究);各研究4ずつを産出する&ref(icons/Pop_cat_complex_drone.png,nolink,16x16,複雑ドローン);複雑ドローン。
 
 |LEFT:120|LEFT:110|LEFT:95|RIGHT:45|LEFT:95|RIGHT:45|RIGHT:50|RIGHT:50|c
 |施設名|職業枠|>|CENTER:施設単体|>|CENTER:職業含む|CENTER:建造費|CENTER:建造&br;時間|h
 |~|~|CENTER:生産物|CENTER:維持費|CENTER:生産物|CENTER:維持費|~|~|h
 |研究所&br;Research Labs|&ref(icons/Pop_cat_complex_drone.png,nolink,16x16,複雑ドローン);頭脳ドローン+2|なし|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);4|&ref(icons/Physics_Research.png,nolink,16x16,物理研究);+8 &ref(icons/Society_Research.png,nolink,16x16,社会研究);+8 &ref(icons/Engineering_Research.png,nolink,16x16,工学研究);+8|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);4&br;&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);12|&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);400|&ref(icons/Time.png,nolink,16x16,日数);360|
 |研究複合施設&br;Research Complexes|&ref(icons/Pop_cat_complex_drone.png,nolink,16x16,複雑ドローン);頭脳ドローン+5|なし|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);5&br;&ref(icons/Exotic_Gases.png,nolink,16x16,エキゾチックガス);1|&ref(icons/Physics_Research.png,nolink,16x16,物理研究);+20 &ref(icons/Society_Research.png,nolink,16x16,社会研究);+20 &ref(icons/Engineering_Research.png,nolink,16x16,工学研究);+20|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);5&br;&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);30&br;&ref(icons/Exotic_Gases.png,nolink,16x16,エキゾチックガス);1|&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);600&br;&ref(icons/Exotic_Gases.png,nolink,16x16,エキゾチックガス);50|&ref(icons/Time.png,nolink,16x16,日数);480|
 |先進研究施設&br;Advanced Research Complexes|&ref(icons/Pop_cat_complex_drone.png,nolink,16x16,複雑ドローン);頭脳ドローン+8|なし|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);6&br;&ref(icons/Exotic_Gases.png,nolink,16x16,エキゾチックガス);2|&ref(icons/Physics_Research.png,nolink,16x16,物理研究);+32 &ref(icons/Society_Research.png,nolink,16x16,社会研究);+32 &ref(icons/Engineering_Research.png,nolink,16x16,工学研究);+32|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);6&br;&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);48&br;&ref(icons/Exotic_Gases.png,nolink,16x16,エキゾチックガス);2|&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);800&br;&ref(icons/Exotic_Gases.png,nolink,16x16,エキゾチックガス);100|&ref(icons/Time.png,nolink,16x16,日数);480|
 |惑星スーパーコンピューター|&ref(icons/Pop_cat_complex_drone.png,nolink,16x16,複雑ドローン);頭脳ドローン+1|頭脳ドローンの資源産出+15%|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);5|&ref(icons/Physics_Research.png,nolink,16x16,物理研究);+4 &ref(icons/Society_Research.png,nolink,16x16,社会研究);+4 &ref(icons/Engineering_Research.png,nolink,16x16,工学研究);+4&br;頭脳ドローンの資源産出+15%|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);5&br;&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);6|&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);500|&ref(icons/Time.png,nolink,16x16,日数);480|
 ※「職業含む」の収支は、建造物自身の収支と就業により生じる収支のみの合計である。
   就業状態にかかわらず生じるPOPの維持費(主に食料の支出)は''含まない''。
 *快適度施設 [#d98b4259]
 ハイヴの巣穴系列は、通常帝国の豪華な住宅系列と比して住宅提供料が優れる一方で、快適度産出にメンテナンスドローンを要するために立ち上がりが少し悪い。
 繁殖プールは、通常の帝国の遺伝子診療所系列より強力。
 #br
 メンテナンスドローンは、&ref(icons/Amenities.png,nolink,16x16,快適度);快適度4を産出する&ref(icons/Pop_cat_simple_drone.png,nolink,16x16,雑役ドローン);雑役ドローン。
 繁殖ドローンは、&ref(icons/Food.png,nolink,16x16,食料);食料5を消費し、&ref(icons/Mod_pop_growth_req.png,nolink,16x16,POP成長速度);POP成長速度+25%と&ref(icons/Amenities.png,nolink,16x16,快適度);快適度5を産出する&ref(icons/Pop_cat_complex_drone.png,nolink,16x16,複雑ドローン);複雑ドローン。
 
 |LEFT:120|LEFT:110|LEFT:95|RIGHT:45|LEFT:95|RIGHT:45|RIGHT:50|RIGHT:50|c
 |施設名|職業枠|>|CENTER:施設単体|>|CENTER:職業含む|CENTER:建造費|CENTER:建造&br;時間|h
 |~|~|CENTER:生産物|CENTER:維持費|CENTER:生産物|CENTER:維持費|~|~|h
 |ハイヴの巣穴|&ref(icons/Pop_cat_simple_drone.png,nolink,16x16,雑役ドローン);メンテナンスドローン+1|&ref(icons/Housing.png,nolink,16x16,住宅);+6|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);2|&ref(icons/Housing.png,nolink,16x16,住宅);+6 &ref(icons/Amenities.png,nolink,16x16,快適度);+4|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);2|&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);300|&ref(icons/Time.png,nolink,16x16,日数);360|
 |拡張された巣穴|&ref(icons/Pop_cat_simple_drone.png,nolink,16x16,雑役ドローン);メンテナンスドローン+2|&ref(icons/Housing.png,nolink,16x16,住宅);+12|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);2&br;&ref(icons/Rare_Crystals.png,nolink,16x16,レアクリスタル);1|&ref(icons/Housing.png,nolink,16x16,住宅);+12 &ref(icons/Amenities.png,nolink,16x16,快適度);+8|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);2&br;&ref(icons/Rare_Crystals.png,nolink,16x16,レアクリスタル);1|&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);500&br;&ref(icons/Rare_Crystals.png,nolink,16x16,レアクリスタル);50|&ref(icons/Time.png,nolink,16x16,日数);480|
 |メンテナンス拠点|&ref(icons/Pop_cat_simple_drone.png,nolink,16x16,雑役ドローン);メンテナンスドローン+3|なし|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);1|&ref(icons/Amenities.png,nolink,16x16,快適度);+12|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);1|&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);200|&ref(icons/Time.png,nolink,16x16,日数);240|
 |繁殖プール|&ref(icons/Pop_cat_complex_drone.png,nolink,16x16,複雑ドローン);繁殖ドローン+1|なし|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);2|&ref(icons/Amenities.png,nolink,16x16,快適度);+5 &ref(icons/Mod_pop_growth_req.png,nolink,16x16,POP成長速度);+25%|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);2&br;&ref(icons/Food.png,nolink,16x16,食料);5|&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);300|&ref(icons/Time.png,nolink,16x16,日数);360|
 ※「職業含む」の収支は、建造物自身の収支と就業により生じる収支のみの合計である。
   就業状態にかかわらず生じるPOPの維持費(主に食料の支出)は''含まない''。
 *統合力施設 [#hd13c2af]
 通常の帝国や機械帝国と異なり、第4段階の施設は無い。
 #br
 シナプスドローンは、&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);エネルギー2と&ref(icons/Food.png,nolink,16x16,食料);食料2を消費し、&ref(icons/Unity.png,nolink,16x16,統合力);統合力3と&ref(icons/Society_Research.png,nolink,16x16,社会研究);社会研究3を産出する&ref(icons/Pop_cat_complex_drone.png,nolink,16x16,複雑ドローン);複雑ドローン。
 
 |LEFT:120|LEFT:110|LEFT:95|RIGHT:45|LEFT:95|RIGHT:45|RIGHT:50|RIGHT:50|c
 |施設名|職業枠|>|CENTER:施設単体|>|CENTER:職業含む|CENTER:建造費|CENTER:建造&br;時間|h
 |~|~|CENTER:生産物|CENTER:維持費|CENTER:生産物|CENTER:維持費|~|~|h
 |シナプス・ノード|&ref(icons/Pop_cat_complex_drone.png,nolink,16x16,複雑ドローン);シナプスドローン+2|なし|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);1|&ref(icons/Society_Research.png,nolink,16x16,社会研究);+6 &ref(icons/Unity.png,nolink,16x16,統合力);+6|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);5&br;&ref(icons/Food.png,nolink,16x16,食料);4|&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);200|&ref(icons/Time.png,nolink,16x16,日数);240|
 |シナプス・クラスター|&ref(icons/Pop_cat_complex_drone.png,nolink,16x16,複雑ドローン);シナプスドローン+4|なし|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);2|&ref(icons/Society_Research.png,nolink,16x16,社会研究);+12 &ref(icons/Unity.png,nolink,16x16,統合力);+12|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);10&br;&ref(icons/Food.png,nolink,16x16,食料);8|&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);400|&ref(icons/Time.png,nolink,16x16,日数);360|
 |思考合流点|&ref(icons/Pop_cat_complex_drone.png,nolink,16x16,複雑ドローン);シナプスドローン+7|なし|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);3&br;&ref(icons/Rare_Crystals.png,nolink,16x16,レアクリスタル);1|&ref(icons/Society_Research.png,nolink,16x16,社会研究);+21 &ref(icons/Unity.png,nolink,16x16,統合力);+21|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);17&br;&ref(icons/Food.png,nolink,16x16,食料);14&br;&ref(icons/Rare_Crystals.png,nolink,16x16,レアクリスタル);1|&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);600&br;&ref(icons/Rare_Crystals.png,nolink,16x16,レアクリスタル);50|&ref(icons/Time.png,nolink,16x16,日数);480|
 ※「職業含む」の収支は、建造物自身の収支と就業により生じる収支のみの合計である。
   就業状態にかかわらず生じるPOPの維持費(主に食料の支出)は''含まない''。
 *軍事施設 [#r0dd996d]
 
 戦士ドローンは、&ref(icons/Army_defense.png,nolink,16x16,防衛軍);防衛軍3と&ref(icons/Mod_fleet_size_add.png,nolink,16x16,宇宙軍許容量);宇宙軍許容量4を産出する&ref(icons/Pop_cat_simple_drone.png,nolink,16x16,雑役ドローン);雑役ドローン。
 
 |LEFT:120|LEFT:110|LEFT:95|RIGHT:45|LEFT:95|RIGHT:45|RIGHT:50|RIGHT:50|c
 |施設名|職業枠|>|CENTER:施設単体|>|CENTER:職業含む|CENTER:建造費|CENTER:建造&br;時間|h
 |~|~|CENTER:生産物|CENTER:維持費|CENTER:生産物|CENTER:維持費|~|~|h
 |駐屯地&br;Stronghold|&ref(icons/Pop_cat_simple_drone.png,nolink,16x16,雑役ドローン);戦士ドローン+1|&ref(icons/Housing.png,nolink,16x16,住宅);+1|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);1|&ref(icons/Housing.png,nolink,16x16,住宅);+1 &ref(icons/Mod_fleet_size_add.png,nolink,16x16,宇宙軍許容量);+4 &ref(icons/Army_defense.png,nolink,16x16,防衛軍);+3|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);1|&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);200|&ref(icons/Time.png,nolink,16x16,日数);240|
 |要塞&br;Fortress|&ref(icons/Pop_cat_simple_drone.png,nolink,16x16,雑役ドローン);戦士ドローン+3|&ref(icons/Housing.png,nolink,16x16,住宅);+3&br;FTL妨害|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);1&br;&ref(icons/Volatile_Motes.png,nolink,16x16,揮発性粉末);1|&ref(icons/Housing.png,nolink,16x16,住宅);+3 &ref(icons/Mod_fleet_size_add.png,nolink,16x16,宇宙軍許容量);+12 &ref(icons/Army_defense.png,nolink,16x16,防衛軍);+9&br;FTL妨害|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);1&br;&ref(icons/Volatile_Motes.png,nolink,16x16,揮発性粉末);1|&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);400&br;&ref(icons/Volatile_Motes.png,nolink,16x16,揮発性粉末);50|&ref(icons/Time.png,nolink,16x16,日数);360|
 |士官学校&br;Military Academy|&ref(icons/Pop_cat_simple_drone.png,nolink,16x16,雑役ドローン);戦士ドローン+1|地上軍初期経験値+100|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);2|&ref(icons/Mod_fleet_size_add.png,nolink,16x16,宇宙軍許容量);+4 &ref(icons/Army_defense.png,nolink,16x16,防衛軍);+3&br;地上軍初期経験値+100|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);2|&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);400|&ref(icons/Time.png,nolink,16x16,日数);480|
 |惑星シールドジェネレーター&br;Planetary Shield Generator|なし|軌道爆撃ダメージ-50%|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);5|軌道爆撃ダメージ-50%|&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,16x16,エネルギー);5|&ref(icons/Minerals.png,nolink,16x16,鉱物);500|&ref(icons/Time.png,nolink,16x16,日数);600|
 ※「職業含む」の収支は、建造物自身の収支と就業により生じる収支のみの合計である。
   就業状態にかかわらず生じるPOPの維持費(主に食料の支出)は''含まない''。
 ※「FTL妨害」は、「FTL妨害装置」の技術が必要。
 *職業の前提条件と優先度一覧 (Ver 2.2.4) [#m2e0f46c]
 **前提条件 (複雑ドローンと雑役ドローン共通)[#fb69603e]
 -ゲシュタルト帝国である
 -奴隷でない
 -浄化/解体中でない
 -同化中でない
 -バイオトロフィー(種族権利)でない
 
 **優先度一覧(未作成)[#xb68b2e1]
 (未作成)
 
 *編集者用 [#m803981b]
 上表の大部分を作成するにあたって使用したツール。主に、アイコンの自動挿入と、職業込みの資源産出や維持費の計算を行う。
 誰でも閲覧・編集が可能。支社専用施設には非対応。
 -[[通常帝国用>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1XmdswLGxyeudj6_DYW4cSGTv_BenJhtQ7ehwGi3J9bg/edit#gid=910491596]]
 -[[集合意識用>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1HubTKs1rpvQc7CRlH2CB0K14NjKW9SZTplLq4K_NNtQ/edit#gid=910491596]]
 -[[機械帝国用>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1nOmwSm0VH7cQaMfg7HMmV-KrnY58xbjUcSY7u2ywFH0/edit#gid=910491596]]
 *コメント [#m6fc362d]
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