考古学調査地点 の変更点


考古学調査地点 (archaeological site) は、研究者による考古学的な発掘調査などを必要とする、天体上の発見物。

|BGCOLOR(#FAFAFA):#contents|

*概要 [#v773d103]
調査とそのシナリオは複数のチャプターで章立てられており、時間の経過とともに段階的に進行する。
調査の進展や結末によって、[[出土品]]&ref(icons/minor_artifacts.png,nolink,出土品);や調査地点によっては[[遺産]]が手に入る。
ほとんどの調査地点は、DLC「エンシェント・レリック」を導入しないと出現しない。
調査が全て完了した調査地点は、アイコンがグレーで表示される。
#br
アノマリーとは以下の点で異なる。
-自国の領内でなければ、調査できない。
-調査地点の存在は、他国からでも認識できる。
-調査完了までに必要な時間はアノマリーよりずっと長く、長さもランダムに変化する。

*調査方法 [#s43ea9f7]
調査するにはアノマリーと同様、発生地点に科学者の乗った調査船を派遣する。
担当する科学者の考古学スキル (ほぼ科学者のスキルレベルに等しい) が高いほど、進展は速くなる。
調査中はメインとなるシナリオとは別に、ランダムでアクシデントが発生することがある。それによって進展が加速したり、逆に科学者にネガティブな特性が付与されたり死亡するなど、さまざま影響が発生する。

*調査地点の一覧 [#l31fa6cb]
ほとんどの調査地点は、DLCの導入が必要。
天体の種別が書かれた出現条件は、その天体を資源調査したときに一定の確率でランダムに出現する。それ以外の出現条件も多くの場合、条件を満たしたときにランダムに出現する。
一部の調査地点では、最後のチャプターの結末 (ストーリーや報酬) は、ランダムに分岐する。

**先駆文明 [#bc6ce42b]
|調査地点の名前|出現条件|主な報酬|h
|放棄された植民地の廃墟|先駆者イベント「ズィロニ」|[[先駆者>イベント/先駆者]]を参照|
|ズィロニの小規模植民地|~|~|
|ズィロン|~|~|
|グルナーの廃墟|先駆者イベント「バオル」|[[先駆者>イベント/先駆者]]を参照|
|不毛の荒野の星|~|~|
|粉砕された星|~|~|
|沈黙の星|~|~|

**遺産の見つかる調査地点 [#kcac6a14]
|調査地点の名前|出現条件|主な報酬|h
|荒れ果てた惑星|遺物惑星|遺産「オムニコーデックス」|
|惑星規模の機械|アノマリー「惑星規模の機械」|遺産「デフラグメンター」|
|化石化した遺体|入植済みの基本9種惑星|遺産「女狩人の刀」|
|古代の墓所|ミッドゲーム開始年+20年以降 精神没落帝国と通信を確立済み|遺産「ザークランの頭部」|
|衛星基地|遺物惑星|遺産「ミニチュア銀河」|
|衛星基地|封鎖された星を持つユニーク星系|遺産「ミニチュア銀河」|
|窃盗症のネズミ|アノマリー「兵器の痕跡」|遺産「ルブリケーター」|

**起源 [#a96b09da]
|調査地点の名前|出現条件|主な報酬|h
|ゲートウェイからの贈り物|起源「銀河の玄関口」|[[起源]]を参照|
|弱く、強い力|起源「巨人の肩の上で」|[[起源]]を参照|
|何かが待っている|~|~|
|深き場所に眠る物|~|~|
|追悼|~|~|
|最後の抵抗|~|~|
|後ろめたい秘密|~|~|
|親切な隠し場所|~|~|
|矛を納める|~|~|

**その他 [#d3d8fee9]
|調査地点の名前|出現条件|主な報酬|h
|奇妙な小惑星|小惑星|テクノロジーの進捗|
|廃墟|居住不可惑星もしくは死の惑星|アノマリー「エイリアン基地」|
|古代の戦場跡|居住不可惑星もしくは死の惑星|テクノロジーの進捗|
|骨の街|乾燥気候もしくはガイア型惑星|ディシジョン「組織成長刺激剤の注入」または「爆発的キノコ居住ユニットの構築」|
|ミュータントの化石|死の惑星|希少な惑星特性「変異タンク」 (&ref(icons/Society_Research.png,nolink,社会学);12&ref(icons/Exotic_Gases.png,nolink,エキゾチックガス);1)|
|地下の空洞|基本9種・ガイア型・遺物惑星|テクノロジー「過酷な環境への適応」 (居住性+5%)|
|小惑星の防爆扉|小惑星|&ref(icons/minor_artifacts.png,nolink,出土品);(50/75/100)|
|放棄されたエキュメノポリス|上記発掘サイトからの続き|~|
|巨大ガス惑星の構造物|巨大ガス惑星|&ref(icons/minor_artifacts.png,nolink,出土品);(6/8/10)、&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,エネルギー通貨);3,000|
|ロボットの残骸|小惑星、氷の小惑星|&ref(icons/minor_artifacts.png,nolink,出土品);(6/8/10)|
|墜落した宇宙船|不毛の星、凍結・溶融・有毒惑星|&ref(icons/minor_artifacts.png,nolink,出土品);(10/20/30)|
|凍りついた施設|氷結惑星|50%の確率で、テクノロジー「プラズマ加速砲」の進捗30%|
|月のこぶ|不毛の星、凍結・溶融・有毒惑星|テクノロジーの進捗または&ref(icons/Alloys.png,nolink,合金);500|
|内なる木霊|不毛の星(赤)|&ref(icons/Society_Research.png,nolink,社会学);研究力|
|軌道上からの絞り込み|不毛の星、凍結・溶融・有毒惑星|テクノロジーの進捗または&ref(icons/Minerals.png,nolink,鉱物);1,000|
|地表の穴|不毛の星、凍結・溶融・有毒惑星|テクノロジーの進捗|
|過度のカド|不毛の星、凍結・溶融・有毒惑星|テクノロジーの進捗(10%の確率で、巨大芸術体験施設)|
|発掘再び|不毛の星、凍結・溶融・有毒惑星|テクノロジーの進捗|
|堀の惑星|不毛の星(赤)|テクノロジーの進捗、33%の確率で帝国補正「現代型塹壕戦」(防衛軍耐久度+20%)|
|ありふれた岩|溶融惑星|67%の確率で帝国補正「矯正された瞑想」(&ref(icons/Unity.png,nolink,統合力);産出+5%)など|
|美しい泡|不毛の星、凍結・溶融・有毒惑星|33%の確率で帝国補正「オーロラのアンセム」(&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,エネルギー通貨);産出+5%)など|
|内部へ|不毛の星、凍結・溶融・有毒惑星|テクノロジーの進捗|
|誰か居ませんか?|不毛の星、凍結・溶融・有毒惑星|テクノロジーの進捗|
|グランド・ヘラルド|乾燥気候もしくは死の惑星|タイタン1隻|
|波の下で|海洋型惑星|テクノロジーの進捗|
|海底の真実へ|海洋型惑星|テクノロジーの進捗|
|点在する群島|海洋型惑星|テクノロジーの進捗|
|流行りのロック|小惑星|テクノロジーの進捗|
|奇妙な流動|溶融惑星|テクノロジーの進捗|
|決して忘れない|不毛の星、凍結・溶融・有毒惑星、ユニーク星系「ハウエル」|帝国補正「価値ある生」 (幸福度+5%)|
|ゴミの中のメッセージ|乾燥気候もしくは死の惑星|小型の軍艦1隻|
|廃墟と化した星系|排他没落帝国の近くにだけ出現するユニーク星系|&ref(icons/minor_artifacts.png,nolink,出土品);(10/20/30)、人工知能に関するテクノロジーの進捗|
|遺物のレール|首都を除くPOP数30未満の非人工天体上で住居に関する建造物を建てる|&ref(icons/minor_artifacts.png,nolink,出土品);(10/20/30)|
|地下のサイレン|種別が研究共同体の連邦に加盟して考古学調査をする|連邦の団結度|
|岩の囁き|テクノロジー「鉱物分離」を研究する|建造物「カ・ランカの結晶プラント」|
|隠された世界|鬱蒼としたジャングルなど一部の障害物を除去する|総督「オラクル」|
|無辺の地|氷結惑星|首都に惑星補正「メモレックス」 (職業による資源産出+20%、安定度+10)|
|イクスベレン|上記発掘サイトからの続き|~|
|歩哨|鬱蒼としたジャングルなど一部の障害物を除去する|帝国または惑星補正「チープ・スリル」 (効果は2種類あり、分岐で異なる)|
*センチネル [#ca3302a7]
植民後に発見される特殊な考古学調査地点。発見されると惑星の1区域を占有する(発見前に全区域を開発した場合は未調査※要検証
全4章で構成され、発掘終了時に選択肢が表示される(各種主義の選択肢情報求

-序章
|タイトル|喪失、獲得物|h
|歩哨|獲得物等なし|
&ref(./2020_06_30_1.png,noimg,スクリーンショット);
&br;
-1章
|タイトル|喪失、獲得物|h
|歩哨の仕業|&ref(icons/minor_artifacts.png,nolink,18x18,出土品);1~5|
&ref(./2020_06_30_2.png,noimg,スクリーンショット);
&br;
-2章
|タイトル|喪失、獲得物|h
|彼らは最初にいた|&ref(icons/minor_artifacts.png,nolink,18x18,出土品);1~5&br;担当していた科学者一名を喪失|
&ref(./2020_06_30_5.png,noimg,スクリーンショット);
&br;
-3章
|タイトル|喪失、獲得物|h
|輝くコア|&ref(icons/minor_artifacts.png,nolink,18x18,出土品);1~5&br;喪失した科学者一名&br;占有区域の解放|
序盤に喪失していた科学者の痕跡が発見され、救助を行うか否かの選択が行われる。救助する場合は&ref(icons/Energy_Credits.png,nolink,エネルギー通貨);500*&ref(icons/Influence.png,nolink);100を消費する。
救助した科学者には特性:不治の怪我(寿命‐40年)が付与される。
発掘が完了するとスペシャルプロジェクト歩哨が発生し、選択肢によって惑星特性歩哨が消失するが戦力1K*9部隊のセンチネルが発生する。
歩哨の要求を容認した場合1K*9部隊のセンチネルが地上軍として配置されるが惑星特性歩哨は残る。
惑星特性歩哨は区域を一つ占有する代わりに職業による*&ref(icons/Unity.png,nolink);+10%の特性が発生する。
&ref(./2020_06_30_12.png,noimg,スクリーンショット);

*コメント [#t926d252]
#pcomment(./コメント,10,reply)