The New Era

Last-modified: 2023-12-26 (火) 16:19:22
MOD名The New Era
作成者Komandante
配布場所https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2628406026
対応バージョン3.1.*(固定)
日本語化パッチ製作中

更新情報

更新: 12月30日 @ 18時35分

このページは工事中です

概要

互換性

このMODはバニラを完全に置き換える事を目的に制作されている自己完結型のMODである。そのため既存のほぼ全てのMODと互換性がない為、導入時はプレイセットの一番下に置き日本語化MODを除きすべて外すようにしよう。
このMODはベータ版であり、アップデートにより情報が古くなっていることがあります。
また、このMODはver.3.1固定で開発を行っており最新バージョンに対応していないことに注意。

 

Era(時代)

このMOD中心となる要素としてEra(時代)がある
それぞれのプレイ年数は100年前後になるよう設計されている。

  • 1. The Era of the Primitives
     始まりの時代であり、プレイヤーは数十年の技術開発の後、宇宙に進出し母星系の惑星に入植し始める。
     終盤になると、非常に遅いFTL(バニラの5%)を開発し、近隣星系を調査できるようになる。
  • 2. The era of the New Time
     バニラステラリス同様大規模な植民時代を迎える。
  • 3. Era of Empires(開発中)
     帝国主義の時代。超大国が衝突するようになっていく
  • 4. Era of Globalization(開発中)
     グローバリゼーション(交際協調)の時代。
  • 5. Era of Utopia(開発中)
     ユートピアの時代。危機が来るのもこの時代になるそう
     

志向

統治形態

国是

政策

このMODの目玉の一つである経済システムの実装はここで行われている。
職業維持費と金を追加で消費させる代わりに大きなバフをかける政策が大量に追加されている。
また、バニラでは技術や伝統によって解放されるものが最初から使えるようになっている。

布告

全ての布告が、制限時間付きになっている。また、どの分野の技術を特化させるか選ぶ布告がある。

資源

既存の資源の改変および大量の二次資源が追加されている。
また、エネルギー通貨が、金(money)energy.pngとパワー(power)power.pngに分離している。

資源名生産用途
energy.png
(money)
銀行員(Banker)、事務員(おまけ程度)維持費、政策(補助金)
power.pngパワー
(power)
技術者(*専門職)区域維持費、区域建造費
hyper_fuel.pngハイパー燃料
(hyper fuel)
燃料生成技師
(Manufacture of Fluels and Lubricants)
艦船、星系基地維持費
pol_components.pngポリマー
(polymers)
ポリマー製造者
(PM Manufacturer)
職業維持費、建造物、区域建造費
evm_components.pngコンピュータ
(computer components)
アーキテクチャエンジニア
(Computer Manufacturer)
職業維持費、区域建造費
vsp_components.png機械工学コンポーネント
(mechanical engineering components)
MSビルダー
(MS Builder)
職業維持費、区域建造費
weapons_components.pngウェポンコンポネート
(weapons components)
軍事産業従事者
(Millitary Industrial Complex Manufactuer)
艦艇、地上軍の生産

建造物

基本的に職業枠は追加されずバフのみになっている

  • すべての惑星
    建造物名効果(バフ)維持費
    infrastructure最大区域+1
    建造物スロット+1
    職業による資源+10%
    power.png10
    resource silos資源貯蓄量上限+4000energy.png1
  • 居住可能惑星(非集合意識)
    建造物名効果(バフ)維持費
    bank clusterbanker出力energy.png+20%*建造物レベルpower.png20
    science cluster研究者出力+20%*建造物レベルpower.png20
    admin cluster官僚から得られる管理許容量+20%*建造物レベルpower.png20
    traide cluster管理職出力+20%*建造物レベルpower.png20
    foundry cluster冶金技師産出+20%*建造物レベルpower.png20
    craft cluster職人産出+20%*建造物レベルpower.png20
    nanotechnical cluster職業によるevm_components.png+20%*建造物レベルpower.png20
    military industrial complex cluster職業によるweapons_components.png+20%*建造物レベルpower.png20
    engineering cluster職業によるvsp_components.png+20%*建造物レベルpower.png20
    polymer cluster職業によるpol_components.png+20%*建造物レベルpower.png20
    fuel cluster職業によるhyper_fuel.png+20%*建造物レベルpower.png20
    power cluster職業によるpower.png+20%*建造物レベルpower.png20
    mining clusterなし(バグと思われる)power.png20
    food cluster農民産出+20%*建造物レベルpower.png20

区域

非常に膨大な数が追加されている。また、不毛、溶融惑星専用の区域が存在する

  • 居住可能惑星(非集合意識)
    区域名生産物維持費
    city sector住居8 energy.png5 統合力1 快適度4 交易価値3 安定度2
    bank sectorenergy.png80 統合力3 交易価値4
    science sectorPhysics_Research.png5 society_research.png7 Engineering_Research.png12 統合力2
    admin sector犯罪-10 管理許容量150
    traide sector交易価値+10% energy.png7 統合力7 快適度20 交易価値10 安定度2
    industrial sectorAlloys.png14 統合力2
    craft sectorConsumer_Goods.png55 統合力2
    nanotechnical sectorevm_components.png2 統合力2
    military industrial complex sectorweapons_components.png1 統合力2
    engineering sectorvsp_components.png4 統合力2
    polymer sectorpol_components.png18 統合力2
    hyperfuel production sectorhyper_fuel.png18 統合力2
    generator sectorpower.png190 統合力2
    mining sectorMinerals.png30 統合力1
    farming sectorFood.png45 統合力1
  • 不毛の星、溶融惑星専用
    区域名名生産物維持費
    subplanet hub
    quarry area
    planetary fortifications

テクノロジー

ほぼすべてのテクノロジーが置き換えもしくは改変されており、社会学Society_Research.pngは化学society_research.pngに変更されている。
数が膨大すぎるので重要なもののみ

伝統

時代ごとに専用の伝統が用意されている。

アセッション

調査中

コメント

  • 耳 -- 2021-12-21 (火) 19:54:47
    • 気づいてなかった……ありがとうございます。 -- 2021-12-30 (木) 22:54:36