Ver.3.4について/コメント

Last-modified: 2022-07-24 (日) 12:11:57

Ver.3.4について

  • 3.4リリース日が決まったのでVer3.4用のページを作成。型だけ作ったので情報が入り次第入力をお願いします。(一応3.2とかのページと同じようにしてるけどミスってるところもあるかもしれない) -- 2022-04-22 (金) 16:11:37
    • できる範囲内で協力するという意思は大いに尊重するが、枠だけのページや段落を作ることは結果的に迷惑行為なので (読む人には無駄足踏ませるし、書く人には催促がましいので嫌われる) 、次からは控えてほしい。 -- 2022-04-22 (金) 19:06:10
      • せっかく作ってくれたのに、こんなことを言う人がいたら、誰も何も書かなくなるぞ。枠があるだけで書きやすくなると思うし、枠だけ作るなっていう規則でもあるのか? こんなことを言うほうがよっぽど迷惑行為だ。 -- 2022-04-25 (月) 16:49:29
  • 「迷惑行為」というのは主観では。また「次からは控えろ」という一方的な物言いもどうかと。 -- 2022-04-25 (月) 10:37:41
    • 「枠だけ作らない」というルールは「新しく編集に参加する場合の注意事項」のページに明確に書かれてますからね。このwikiではルール違反ですよ。もちろんリリース前情報とトレーラーまで作成してくれたことは非常にありがたいことですが。 -- 2022-04-25 (月) 21:53:31
      • あれ今回の後に書かれたんじゃ無かったのか -- 2022-04-25 (月) 23:18:48
      • そうならば勘違いですね。すいません。 -- 2022-04-25 (月) 23:55:32
    • 次からは控えてほしい。という願望、要望の形で書いているのに、「控えろ」とまるで命令形で書いたかのような表記にするのは悪質な誘導だね -- 2022-04-26 (火) 17:54:15
      • 発言を捏造してでもなんとかして叩く流れに持っていきたいのかもね。だとしたらゴミすぎる -- 2022-04-26 (火) 18:06:52
    • 発言は正しく引用しましょう。「控えてほしい」という方にも一理あります。 -- 2022-04-30 (土) 20:07:44
  • 俺ルールをコロッサスのようにぶん回す(脳味噌が)停滞さんがいると聞いて来ました -- 2022-04-28 (木) 04:45:30
    • ここって基本は狂信排他かつ享楽の追求者&尊大な純粋主義者を採用してるからね、仕方ないね -- 2022-04-29 (金) 11:54:09
      • そのくせ他人には狂信受容かつ属国になれとイデオロギーパンチしてくる奴らだぞ。 -- 2022-04-29 (金) 15:30:17
  • コメ欄の荒廃度上げちゃダメよ -- 2022-04-29 (金) 14:15:18
  • ディスコの方民度ひどすぎたんで即抜けたなぁ -- 2022-04-29 (金) 18:20:46
  • 3.4の動画、日本語訳してるひといないかな?YouTubeニコニコ問わず -- 2022-05-01 (日) 00:25:23
  • こうしてみると銀河中にゲートウェイネットワークを敷き詰めてるほうが異端だったのか…と思える巨大建造物が追加されたなぁ…オービタルリングはめっちゃ使い勝手よさそうだな軌道居住地とかリングワールドがどうなるかわからないけど星系の中心以外に要塞もってこられるみたいなのは助かる -- 2022-05-05 (木) 22:59:21
  • 3.4で公式日本語対応するそうな -- 2022-05-06 (金) 06:59:49
  • 今まで日本語化modを更新し続けてくれた諸氏には感謝しかないな。ありがとうございました。 -- 2022-05-06 (金) 07:21:49
  • 日本語MODなければこのゲーム楽しめてなかったから製作者翻訳者の皆様本当にありがとうございました。 -- 2022-05-06 (金) 08:23:14
  • 待ってたぜ!一生着いて行くぞパラド!覚悟しろい! -- 2022-05-06 (金) 09:15:05
  • 有志MODがベースなのか、ありがとうございました。 -- 2022-05-07 (土) 05:51:23
  • 軌道リングとハイパーリレーはオーバーロードでかぁ…悩むなぁ -- 2022-05-09 (月) 05:02:39
  • Steamのアプデ情報もちゃんと日本語で面食らった。本当に公式日本語化するんだな。 -- 2022-05-09 (月) 14:14:21
    • ちゃんとした日本語だなぁ…… -- 2022-05-13 (金) 01:22:53
  • Humanの顔グラが変わっててびっくりした -- 2022-05-13 (金) 02:36:16
    • humanだけグラ変わってるのポリコレ配慮臭いのが嫌だなぁ -- 2022-05-13 (金) 19:18:49
  • 固有名詞のローカリゼーションについてけっこう情報が錯そうしてる気がする. -- 2022-05-13 (金) 15:07:02
  • なぜかアップデートしたら調査船や建築船が造船できないし最初からいなくなった・・・。なんかMODが競合してる? -- 2022-05-13 (金) 16:36:12
    • 同じ現象起きてるよ。こっちはHuman系の顔グラ表示バグまで起きてる -- 2022-05-13 (金) 18:39:16
    • 原因を見つける手間でMODを付けたり外したりするのが面倒でバージョン戻した・・・。もしかしてDLC買ってないからついていけてないのか? -- 2022-05-13 (金) 21:53:35
    • こっちは建設船が消失&建造不可。つけ外しで検証して、当たりはついた。多分NSC系統のMODが悪さしてる模様。こっちの場合At War: Starbase Improvements (3.3)関連を外したら建設船が出てきたのでほぼ確定かな? -- 2022-05-13 (金) 23:09:56
      • 3.4にアップグレードされて改善。問題は翻訳関係がバグって連邦名が表示されなくなった点…と思ったらまた発症。上記MODは干渉してない事が判明。和訳も問題なし。次はコロッサス、タイタン、ジャガー制限解除で検証中。この3MOD外したら当環境では改善されたのでこっちのほうが何か悪さしてるか? -- 2022-05-13 (金) 23:39:09
      • 追加報告。当環境で建設船消失バグを引き起こしてる原因がほぼ確定。Increased Colossus limit及びIncreased Juggernaut limit及びIncreased Titan limitが発症原因。おそらく所有制限解除系が建設船。調査船に関しては不明。あくまで当環境下なので参考程度に -- 2022-05-14 (土) 00:06:03
      • んー新規ゲームだと問題ないけど既存のゲームだと建設船消失したままだなぁ…何が干渉してるんだ? -- 2022-05-14 (土) 00:31:26
      • 研究更新と同時に新規に建設船級が設計された…後艦船命名とかのネームリストがバグった…これもうわかんねぇなぁ… -- 2022-05-14 (土) 00:52:40
    • どうやら、NSC的な艦船を追加するMODとなんらかの競合してるみたいだな、とりあえず既存の艦船種だけでやるかMOD側の対応を待つ他ないか -- 2022-05-14 (土) 12:43:33
      • NSCはDLCオーバーロード必須になっていました -- 2022-05-14 (土) 18:46:31
  • 属国化戦争で現状維持やると占領したところが独立国になって元の帝国が属国っていう逆の結果になりますね。フォーラムの報告見るにバグっぽいし直るまで待つしかないかな -- 2022-05-13 (金) 23:23:50
  • 3.42から更に今パッチDLしてるけど3.43? -- 2022-05-14 (土) 01:54:34
  • 前のバージョンのセブデータロードしてすぐにクラッシュする。デスクトップ、ノート両方とも。なにかしらのMODを導入した状態でセーブしたあとにロードするとクラッシュするかも。 -- 2022-05-14 (土) 03:38:14
  • mod入れてる癖にバグったと此処に書き込むあほ多すぎるな、ディスコ鯖もこんなあほばかりだからたち悪いってのに此処にまで出てくるなよ -- 2022-05-14 (土) 13:20:23
    • お前に何が見えてるのかわからないが…バグ報告ではなくMODを入れたうえでの不具合の情報共有だろ?お前のコメントがここのアプデコメントで一番アホ晒してるのもわからんか? -- 2022-05-14 (土) 15:14:58
      • 情報共有にすらなってないものに突っ込んでるんだろうに、○○が競合してるってものには意味あるがただMOD入れててバグったって当たり前のことをほざくなってことだろうよ。 -- 2022-05-14 (土) 15:45:53
      • なんかMODが競合してる?とかいうコメントあるけど、せめてどのMODが悪さしてるのか書かなきゃ何の役にも立たないからな -- 2022-05-14 (土) 18:15:28
      • お前さんみたいに役に立たないのに声だけでかいのが多いからディスコも役に立たないんだよ・・ -- 2022-05-16 (月) 18:47:21
      • 同じMOD構成のユーザー同士でもなけりゃ何の意味もないよな。再現性のない自分の手で起こしてる不具合をここで発表されても困る -- 2022-05-16 (月) 18:48:04
    • こういう連中が発生するせいでそういった雑談程度の情報提供すらなくなるんだが…競合バグの場合入れ替えたら発症しないとか色々とあるから当たりつけても環境によってガセになるからな -- 2022-05-14 (土) 18:30:52
      • modの話はここの3.4に書き込むことじゃないということも分からんお前みたいなのが情報に雑味増やすんだよ -- 2022-05-16 (月) 18:43:55
  • また勝手に専門家になるバグが起こってる?modなにも入れてないんだが -- 2022-05-14 (土) 16:12:53
    • 種族特性による職業優先度を弄ったって話だからそれが微妙に悪さしてるんじゃないだろうか -- 2022-05-14 (土) 18:24:29
    • 降格時間いじって対応したわ。シュラウドの導師たちつええ -- 2022-05-14 (土) 22:15:21
  • modとか関係なく少なくとも大規模アップデート後に前バージョンのセーブデータ読み込むことが無理あると思う -- 2022-05-14 (土) 21:34:27
    • それな、公式の開発日誌とかにもアナウンスされてるのに -- 2022-05-14 (土) 22:11:02
  • なんかリヴァイアサン関係でcrashするなー安定するまで寝かすか -- 2022-05-14 (土) 22:09:46
    • 大規模な原始惑星を乗っ取った後、(おそらく安定性低下が続いた事による)状況システムっぽいものが見えた瞬間に落ちるとかもあったなぁ。そういえばリヴァイアサンも状況システム内蔵されたんだっけ -- 2022-05-14 (土) 23:44:16
    • 試しに新規銀河(極小)でリヴァイアサン星系に船精製してやってみたら敵艦隊一個潰した瞬間にクラッシュ。多分新規システムが何かとぶち当たってるな… -- 2022-05-15 (日) 00:00:30
      • 完全バニラだとサーベイヤ艦隊に攻撃してもクラッシュしないんだよなぁ…んー…アウトライナー辺りかな -- 2022-05-15 (日) 00:21:51
      • ok判明した。アウトライナー系統入れたら吹っ飛ぶ。最小構成で判明だから他にもいろいろと入れてる場合不明。オーバーレイは問題なし -- 2022-05-15 (日) 00:33:42
      • ティヤンキの母星で殲滅した後に支配権が動くと再度一掃されたとメッセージ出てくるの前からだっけ? -- 2022-05-16 (月) 18:58:25
  • なんか人類の服装の種類すごい減ってない?おま環かな… -- 2022-05-15 (日) 01:10:21
  • 建設船出ないのって、やっぱりmodが原因なんだね。ありがとう。自分は「StarNet AI」っていうmod消してニューゲームで始めたら、建設船も選べるし、消えてたチュートリアルも出てきたよ。 -- 2022-05-15 (日) 15:27:04
    • それから、mod消すまではいきなりエネルギー資源マイナスからのスタートだったけれど、消したら通常通りになったよ。難易度上げたからかと思ってたけれど、modが原因だったんだね。 -- 2022-05-15 (日) 15:32:14
  • popが製造されなくなったのでmod見直したら、住居0の時に製造停止するmodが原因だった。ゲーム途中で急に製造されなくなったので、似たmodを入れている人がいれば確認したほうがいいかも。(ロボティクスでやってるから有機popは不明) -- 2022-05-15 (日) 19:24:24
  • aiが強くなってやりごたえが増したのはいいことだけど、各種バグも増えるのはどうにかならんのか…追尾疑惑が判明したらやるか -- 2022-05-16 (月) 17:16:32
  • 旧Humanの男性の顔グラが表示されなくなった。男は映す価値無しってかい。 -- 2022-05-17 (火) 13:47:41
  • バグが多すぎて今のところ遊ぶのは無理だな、落ち着くまで待つか… -- 2022-05-17 (火) 23:31:53
  • マルチでアクティブセンサー共有しようとして即座にキャンセルされるバグに遭遇した……わいわい新要素共有しながらやりたかったけどしゃーなし(画面共有でなんとかしたけど)早くバグ修正アップデート来て欲しいですねえ -- 2022-05-18 (水) 00:26:24
    • 全ての継続取引が即打ち切られると言う悲惨な状態なのよね。AIとも一括取引しかできないから不便。踏み倒しには使えそうだけど。 -- 2022-05-18 (水) 02:13:20
      • 資源の継続取引と一括取引の交換は出来ないけど好意は継続取引でも交換出来るんで好意を踏んだくれる -- 2022-05-18 (水) 21:59:38
    • この現象MODと競合してるせいだと思ってた。なっとく。 -- 2022-05-18 (水) 22:09:12
  • 機械知性でプレイする時、今までガン無視出来てた発電グリッドの食料が状況システムに引っかかってデフォルトに向かっちゃうのがなぁ。不適格にすれば良いだけだけど。 -- 2022-05-18 (水) 01:20:00
  • 誰か資源産出関係のバグに出くわした人いる? 産業区域を作っても、消費材の産出が出来ない。mod全て外して、人口タブの職業欄を確認しても消費財のマークが見当たらない。もし同じような症状が出た人がいたら教えて欲しいな。 -- 2022-05-18 (水) 21:40:23
    • 開発構想が精錬惑星になっている?精錬惑星にすると産業区域から消費財産出しなくなります。 -- 2022-05-18 (水) 21:57:16
      • ホントだ。調べてみたら開発構想と、消費>産出になっていたことが原因だったよ。ちゃんと説明読んでなかったや。すごく助かりました! ありがとう! -- 2022-05-19 (木) 20:35:23
  • 新規追加されたばかりだから仕方ないけど、傭兵の挙動がいろいろおかしい・・・これ、基本的に設立直後に雇わないとだめだったか・・・呼び戻しても補充中艦隊っぽい小艦隊の指揮権が得られるだけで、しかも機構ステーション上に本隊と思われる他国所属艦隊がある(苦笑。さらに契約延長選択できるし、お金も減るのに延長されなかった・・・(涙。 -- 2022-05-19 (木) 00:52:55
  • 追尾直るの早いな、まぁレイスが園芸ドローン相手に10年以上当てられなかったし急いで欲しかったけど -- 2022-05-19 (木) 22:24:59
  • 血族の集合意識惑星治ったのか。これならやれるな。思ったより修正早くてうれしい。 -- 2022-05-19 (木) 22:54:50
  • ほとんど致命的なバグは修正されたっぽいね -- 2022-05-20 (金) 08:49:11
  • キャラバン船が攻撃してくるんだが、なんで? -- 2022-05-20 (金) 16:15:00
  • 希少資源の需要を高めたのに産出を増やさないとバランスが悪い。希少資源の労働者による産出を10倍にしてみたら快適になった。 -- 2022-05-20 (金) 16:17:21
  • 前のバージョンの感覚で侵略してるとすぐ反乱されて周囲の星系まで取られる上に強制休戦で攻められないし、国力ががっつり下がるよ…。異種族は皆殺しにすればいいのか? -- 2022-05-20 (金) 16:51:04
    • ころしても強制移住で第一種族と入れ替えて安定度なんとかしないとどうにもならんのよねえ -- 2022-05-21 (土) 01:12:52
    • ユートピアにしてるからか全く実感ないんだけど、反乱されるの?制圧直後のマイナス込みでも幸福度100%あると反乱されないのかな。 -- 2022-05-21 (土) 08:23:50
      • 市民権与えておけば、大丈夫。排他で奴隷とか居住権だけにしておくと、偉いことになる -- 2022-05-21 (土) 10:41:28
  • 状況システムのクラッシュとか一部はMODじゃなくて本体の問題でもあったか…アウトライナー外してたのになんでクラッシュするんだとつけ外ししてたけど原因がわかってすっきりした -- 2022-05-21 (土) 09:20:47
  • 3.4.3で入植1の星が強制収用での移動で0になったんだが今までもあったっけ? -- 2022-05-21 (土) 13:53:25
  • 3.4だと艦隊名称の配列が編成完結順にならないバグがあるな…完全バニラで調査船建造してたら3隻目までは製造順に配列されたのに4隻目以降間に挟まったり順にネームリスト入りしたりとバラバラ -- 2022-05-21 (土) 22:32:50
  • もう少し待った方が良さそうだな・・ -- 2022-05-27 (金) 11:44:18
  • 艦隊管理の画面がメチャクチャ重い。管理画面開いただけでプロセスが100%に張り付く -- 2022-05-28 (土) 14:21:35
    • 新規艦隊に艦種割り振る時に微妙に処理が重いけれどそこまで酷くないかな…何個艦隊編成してますか? -- 2022-05-28 (土) 18:03:12
      • 30艦隊くらいですが2400年くらいになると顕著に重いです。どうもCPU帝国も含めて、過去補充に使った艦隊の残骸(0隻のもの)が大量に残ってしまってメモリーリーク?しているのでは、みたいな指摘が海外で出ていました。 -- 2022-06-01 (水) 08:04:31
    • 補充が必要な艦隊の処理がめちゃくちゃ重くなります。補充してしまうか、補充のボタンさえ押してしまえば軽くなります。 -- 2022-05-29 (日) 23:47:14
    • 補充するとなぜか調査船が大量に作成されることがあります。そのへんのバグがらみで重くなってるのですかね・・・ -- 2022-05-29 (日) 23:48:18
  • 補充必要な船の数が多くなる終盤は重すぎて艦隊編成できないので、艦隊を一つ一つ選択して、補充ボタンを全部押せば艦隊編成しやすくなります。 -- 2022-05-29 (日) 23:50:42
  • レイス倒した後のメッセージを閉じるとクラッシュする・・・・ -- 2022-06-02 (木) 22:46:11
    • コメントの履歴位見てくれ… -- 2022-06-02 (木) 23:31:07
  • 戦争が上手く出来ない。他にもこういう人いるかな? 自国vs敵国Aとの戦争中。1,参戦要請を出していないのに、いつの間にか友好国Bが味方艦隊として参戦している。(連邦は入っていない) 2.1のせいで、友好国Bの請求している惑星まで占領しなくてはならなくなる。全然力になってくれてないのに、漁夫の利奪われて腹立つ。3.この戦争とは無関係の帝国Cが敵国Aの惑星αに侵略済。そのせいで、惑星αに地上軍を投下出来ず、部分的な占領状態のまま。 もし解決策があれば教えてほしいな。 -- 2022-06-09 (木) 21:28:22
    • 自国の侵略戦争に勝手に友好国が参戦するなら、それはmodの所為だし、防衛戦争に入ってくるなら独立保証か防衛協定の所為。後者ならば外交の見直しが対策ではないか?3に関しては、3に対しても更に宣戦布告するしかない、と思う -- 2022-06-10 (金) 01:35:32
      • 間違えた、第三国のcにも宣戦布告するしかないと思う -- 2022-06-10 (金) 01:36:29
      • ありがとう! modのせいなんだ。そんなmod入れてたっけ……? ちょっと探してみるね。やっぱり第三国のcに宣戦布告するしかないんだ。RP的にちょっとなぁ。向こうの戦争が早く終わることを願ってるよ。 -- 2022-06-10 (金) 19:30:49
  • 惑星許容量の仕様が変わってから敵が強いわ。無駄に難易度増やすmod入れる余裕が無くなっちゃったw -- 2022-06-19 (日) 14:48:15
  • 訳注くんビックリしてて草 -- 2022-06-21 (火) 18:43:16
  • 開く前に落ちるんだけど俺だけかな? -- 2022-06-21 (火) 20:42:08
    • 俺も落ちたけどMOD全部外したら起動したからMODが原因だと思うよ -- 2022-06-22 (水) 01:45:16
    • UI Overhaul Dynamicが原因。本日更新されてるから対処したと思うよ。UI関係の変更でクラッシュしてたみたい -- 2022-06-22 (水) 20:12:58
  • 同等くらいの戦力だと全然ティヤンキ倒せなくなってたんだけど宇宙生物の再生装甲も%になってたからなのか -- 2022-06-22 (水) 20:48:19
    • 3.4で戦闘中も装甲、船体値が回復するようになったからですね。3.3で%になったのと相まってかなり強くなりました。3.4.4で強すぎたのか、効果が半分になりました。それでも強いです。リヴァイアサン、宇宙生物、基地、再生装甲を積んだジャガーノートあたりが強くなりました -- 2022-06-23 (木) 11:40:54
    • 3.4.3だと相手のダメージと回復がほぼ同等の状態にすると100年以上殴り合う状況になったからそれで対策したんだと思う。4.4だと半分になったから攻略しやすくなったと思うよ -- 2022-06-23 (木) 20:20:01
  • 資源サイロ問題解決したかーよかった -- 2022-06-25 (土) 04:30:33
  • パッチノートには修正載ってないけど、統合射撃管制コンピュータってなんか治ったの?普通に使えてたから気づかなかったや。イオン砲しか射程気にしたことなかったからかな -- 2022-06-25 (土) 15:14:10
  • 3.4.4でようやく自動調査と自動建設がデフォで搭載されたのうれしい -- 2022-06-25 (土) 18:06:18
    • うれしいんだけどハイパーリレイ自動建造も追加してほしかった…多分バグるからやらないんだろうけど -- 2022-06-25 (土) 21:15:17
  • ハイブの始祖で自動開発を実行すると血族の巣を職業規制されて事実上の自動開発禁止プレイになってしまう。 -- 2022-07-24 (日) 12:11:57