Ver.3.7について/コメント

Last-modified: 2023-07-15 (土) 16:28:22

Ver.3.7について

  • ついに原始文明にてこいれかあ...楽しみだ -- 2023-02-12 (日) 01:04:45
  • Sol3の未開原始人に我が文明の優位性教えてあげなきゃ… -- 2023-02-14 (火) 11:26:02
  • 地球防衛軍ごっこできるのかな? -- 2023-02-14 (火) 11:31:55
    • sol3にアリとクモ投下しなきゃ(使命感) -- 2023-02-23 (木) 12:47:03
    • ついでにペプシマンも頼む -- 2023-02-23 (木) 21:16:30
  • 惑星間列車強盗がなんなのか気になる。原始文明から単純に資源を強奪するだけじゃなさそうだけど -- 2023-02-16 (木) 14:55:21
    • ほんとに「皆さんやりたかったですよね、惑星間列車強盗」みたいなノリで話してるけどなんか元ネタがあるんですかね…。 -- 2023-02-17 (金) 11:04:47
      • 列車強盗は西部劇の華やから? -- 2023-02-20 (月) 20:20:41
  • 常に新しいことやろうとしてるのはとても良いと思うけど、それはそれとして完全な死に要素になってるNemesisの諜報と策略とか調整不足で面白味のないままほったらかしのOverlordの特化帝国とかさぁ…それなりの値段で売ってるんだからぼちぼち手を入れてよ… -- 2023-02-20 (月) 06:03:06
    • パラドはDLC商法だからバグ除去に工数あんま割いてくれないんだよね。他のタイトルもそんな感じ。有料βって言われがちなのもそういうところなせいかと -- 2023-02-21 (火) 08:57:27
  • 原始文明スタートとかあるのかな -- 2023-02-20 (月) 20:06:00
    • 開発日記であるって発表されてたと思うよ。創始種族以外にランダムな居住性、特性を持つ色々な種族が居て、宇宙に進出できるようになったらその種族を生かしてね、みたいな感じだったと思う。 -- 2023-02-21 (火) 02:39:12
  • 帝国封土の神聖帝国もそうだけどMSIも半通常帝国のAI専用先進帝国って感じで面白そうだな。イベント次第ではあっという間に衰退して消えそうだけど -- 2023-02-22 (水) 05:47:56
  • クローク技術が実装されるとのことだが具体的にどんな感じになるのかな?量子カタパルト&クロークで敵の首都絶対殺すマン出来るんかな -- 2023-02-23 (木) 12:49:12
  • 原始文明とぼったくり交易したい -- 2023-02-26 (日) 23:29:04
    • 現状でも機械帝国に食料や消費財をぼったくり販売できるし、通常帝国にも食料を市場よりかなり高めに交易できるので、原始文明とも交易できるようになるのなら搾取できるだろうね。 -- 2023-02-27 (月) 00:10:15
  • クローク技術面白いし何より便利そう。個人的には国境閉鎖された国のアノマリー調査とかが出来るのが嬉しみ -- 2023-03-03 (金) 20:50:01
    • 自分で使う分には楽しそうだけど、敵も使ってきて戦争中に後背地をグチャグチャにされたら発狂しそう。 -- 2023-03-03 (金) 21:10:43
      • クローク艦だけでは占領したことにならないとかの縛りがないと強すぎになりそう -- 2023-03-03 (金) 23:27:40
      • AIクローク建設船「おっこの星系プレイヤー帝国の真ん中なのに空いてるじゃん基地つくっとこ」 -- 2023-03-04 (土) 15:31:52
      • 飛地は、ハイパーリレイ、軌道上居住地、軌道環状施設作りを解禁すると隣接の空白地も放ってそっちに建設船も影響力も使ってるから、心配するほどの事態にはならなそうな気もするけど、どうなるかねー -- 2023-03-04 (土) 15:44:56
      • そもそもAIは2レーンまでしか飛び地作らないし、ゲートやワームホールで2レーン圏内扱いになるような時期になるまで空き地残してたらさすがにそれはもう空き地扱いでとられてもあんまり文句言えない気が… -- 2023-03-04 (土) 16:34:28
      • コンテンジェンシーに取られた星系って奪い返すと空白地にならなかったっけ?だいたい危機戦終わった頃に自領が空白地帯だらけになってて、そこを傍観してたAI帝国に火事場泥棒されてブチ切れるイメージ -- 2023-03-05 (日) 05:59:15
      • 突き詰めれば国境閉鎖してたのにクローク建設艦にやられた、みたいなことも起こるかもしれないけど、もうクローク関係なく発生する(というか既にしてる)し実質そこまで変わるもんでもないのでは? -- 2023-03-06 (月) 19:19:01
      • さすがに建設艦はさほど怖くないかと。ヤバそうなのは安全だと思ってた地域に突然敵軍が出現して交易路が寸断されて大赤字とかですかね。 -- 2023-03-06 (月) 21:04:26
  • クロークにAスロ1つ使ってもう一つA枠に余裕があって、フリゲートに次いで小柄だからクローキング適性も高そうで、そのくせGスロあるから初手で要塞と戦っても軽々粉砕でき、シールド落ちる前提で全装甲にしてもコストが据え置きのクロークメナス駆逐艦とかいうヤバイ存在が見える -- 2023-03-04 (土) 01:46:30
  • クローキングには策略の伝統も噛んでくるのね。諜報関係のテコ入れにも繋がってくるのは嬉しいな -- 2023-03-05 (日) 08:47:25
  • クローク面白そうだと思ったけど、交戦開始から一定時間は狙われない(クローキング強度で時間延長)的な物を想像してたから、ちょっとイメージと違くて困惑。 -- 2023-03-06 (月) 21:26:00
  • 地味にUIの改善とかもやる予定なのな。こういう長年放置されてる部分ももっと弄ってくれ -- 2023-03-08 (水) 12:13:35
  • 3.7の翻訳&編集グッジョブ!キュレーター達に感謝を -- 2023-03-10 (金) 09:22:39
  • 上のほうのコメントであった「惑星間列車強盗」は結局何だったの?クロークした艦船で惑星から資源を盗めるのかと思ったけどそうではないみたいだし。
    そういえば、他の帝国から直接的に資源を奪う手段は今のところないよね。 -- 2023-03-10 (金) 10:49:11
    • 惑星間列車強盗はpreFTL文明を観察中に起こるイベントと思われます。 -- 2023-03-10 (金) 12:43:00
  • POPを誘拐する爆撃態勢は、DLC「アポカリプス」または「ファーストコンタクト」のどちらかを持っていれば使えるようになった。←これマジ?チートじゃん… 高倍率の危機に立ち向かうために人口が必要だけど後半自力で全然増えないからAPで1つ目に非道な略奪を選ぶために権威と排他でしかプレイしてこなかったあの日々を返して…(切なる願い)それはともかく、略奪が無条件に使えるようになるの強すぎませんかね?たぶんゲーム後半に銀河で覇権を握るには略奪必須だと思うんですけど(名推理) -- 2023-03-10 (金) 21:01:16
    • それは今まで「アポカリプスDLCが必要」だったのが「アポカリプスDLC又はファーストコンタクトDLCが必要」に変わっただけでゲーム中でアセンションパークが要ることは変わらんと思うよ -- 2023-03-10 (金) 22:16:05
      • 名推理(小五郎のおっちゃん並感)であったか... 仮に本当に収奪爆撃が無条件解禁されたとしても、コロッサスで総力戦した方が早いっていういつもの流れで落ち着くだろうけど -- 2023-03-11 (土) 21:38:53
  • 艦隊ID付与の件は全く触れられてないか…サイレント修正でもいいから早い所直してほしい…艦隊群組んで運用してるから面倒でなぁ… -- 2023-03-11 (土) 01:02:25
  • ま~た自動探査に技術が必要になったのか… -- 2023-03-12 (日) 13:39:08
    • 通常起源では最初から取得済みの工学技術の「宇宙探索」を、今回追加の原始文明起源スタートの場合には研究取得する必要がある、って感じなんじゃない?多分だけど。 -- 2023-03-12 (日) 19:01:27
      • 宇宙探索は調査船を作るのに必要な技術だから、調査船があれば自動探査も可能でしょうね。初期型ジャンプドライブ探査船には出来ないってだけで。 -- 2023-03-13 (月) 12:31:12
      • 翻訳に誤りがありました、自動調査でなく自動研究 (研究が終わったら次の技術を勝手に選んでくれる機能) です。初期技術の宇宙探索がないと自動調査ができない仕様は、以前からです。 -- 2023-03-15 (水) 06:47:15
  • 3/14(JSTとは言っていない)なので3/15リリースなのね…今日早起きした意味が無かった -- 2023-03-14 (火) 07:33:57
    • お労しや…… -- 2023-03-14 (火) 13:20:02
    • 内部的には更新済?昨日までプレイできてたデータがクラッシュする…隣国のすぐそばに物質展開器と大量の考古学拠点とかなりいい感じの銀河だったのに… -- 2023-03-14 (火) 21:48:58
  • ルブリケーターからひねり出す出土品の数が...500.....? -- 2023-03-15 (水) 03:43:41
  • ラッカー塗料は「古き神々」の2~3番目辺りのイベントで出てくるやつの事で描写が変わったという事かね。 -- 2023-03-15 (水) 21:18:44
  • 戦闘に関する調整は無いから、まだミサイル+戦闘機編成でいいってことだな -- 2023-03-16 (木) 00:52:03
    • 古代兵器で貫通妨害内蔵のシールド出たから相対的に弱体化されてる、AIは使わないだろって? そうだね -- 2023-03-16 (木) 04:59:51
    • 古代技術のシールドとかレーザーは社会学だから、物理工学研究が遅れたときとかに繋ぎとして使える、って思ったけど、やっぱり面倒だから通常兵器でいいかな。消費電力も大きいし -- 2023-03-16 (木) 11:21:49
    • 最強兵器更新かと思ったら古代兵器って最終Tier一歩手前ぐらいの性能なんだな -- 2023-03-17 (金) 22:04:51
  • アプデ終わったから遊んでみよて始めたら、初接触した犯罪企業がこんにちは死ねしてくるとは・・・犯罪企業て総力戦出来るんだっけ? -- 2023-03-16 (木) 06:05:15
    • 犯罪企業は総力戦できないと思う。支社建てられると死ぬほどうざいけど、その国相手には宣戦布告できなくなるからむしろ隣にいてくれると壁になる。 -- 2023-03-16 (木) 16:10:34
      • ファーストコンタクト終わったあたりで見たことないテキスト出てしばらくしたら総力戦で宣戦されたんよ、首都に支部建てられたし犯罪企業で間違いないと思うけど。その後首都まで抜かれてやめたから戦争内容覚えてないけどぬり絵されたから総力戦のはず。 -- 2023-03-16 (木) 18:58:53
    • 新しい起源固有のファーストコンタクト時イベントじゃないかな。隣に星があるやつ。あれ確か全面戦争になる選択肢あるよ -- 2023-03-16 (木) 19:41:36
      • 起源は機械主義だったはず、新しい起源は全部難易度高いんでまだやってない。 -- 2023-03-17 (金) 06:34:33
      • 相手の犯罪結社の起源が新規の「宇宙忌避」ってやつだったのかな、機械主義はプレイヤー帝国の方? -- 2023-03-17 (金) 06:44:02
      • そうこっちが機械、んで思い出したんだけど防衛艦隊?みたいな敵がいたんだけどその起源て防衛艦隊が出てくるやつなのかな?新しい起源は難易度高いみたいで触れてない。 -- 2023-03-17 (金) 19:20:48
      • 自分もまだ未プレイだが、異種に対するパラノイアを起こしていてイベント選択によっては後天的に浄化主義と化したりするらしい、多分それなんじゃないかとは思う -- 2023-03-17 (金) 19:33:08
      • 自国を宇宙忌避にしてプレイし始めたけど、隣国(機械知性だった)とのファーストコンタクト後、自国の別れた前FTLがやらかしたってイベントで、隣国に謝るか、戦争するか、の2択になって戦争選んだら、「最悪のコンタクト(イベント)」って事由による総力戦になったよ。 -- 2023-03-18 (土) 07:47:14
  • えっクローキング……遂にPvPの戦争に「伏兵」という戦略が生まれるのか……!? -- 2023-03-17 (金) 16:47:14
  • コスト削減の下限が9割までになったとかで、MODの組み併せによってはコスト-100%まで持って行ってタダで艦船建造したりテラフォーム出来てたのが不可能になってしまった、タダで出来てたのがおかしいって言うならそうなんだが -- 2023-03-17 (金) 21:27:44
  • パッチ来るたびに思うけど、自由に設計・編成した艦隊同士で戦わせられるMODあったら戦闘バランス探るのに楽なんだけどな~ -- 2023-03-17 (金) 22:13:28
    • 「今どの武装が一番強いのか」検証、むずいっすよね…… 一緒にマルチします?ww -- 2023-03-17 (金) 22:23:41
    • 「Ship Decorative Equipment」というMODで追加されるコンポーネントに建造もしくはアップデートした艦船が60日後に敵対化する、というものならありますね、自由にとはちょっと違いますが -- 2023-03-18 (土) 08:58:39
    • コンソールからattackallfleetsでだいたい事足りるイメージなんだけどあれじゃだめなので? まぁ艦載機だけはバグると書いてあるけど -- 2023-03-18 (土) 22:10:35
  • 受容主義では前FTL文明を侵略するのが難しくなりましたね…。これは初期の志向ビルドから帝国を見直すきっかけになるかもしれません。 -- 2023-03-18 (土) 03:11:45
  • ゲートヴェイが消え…て見えるのは私だけでしょうか -- 2023-03-18 (土) 23:50:56
  • 国名が和英混合なの翻訳されました? -- 2023-03-19 (日) 14:04:54
    • されてません。全部和訳されてるのは最初からプリセットされてるサンプル帝国です。 -- 2023-03-19 (日) 17:18:55
      • 悲しい…いつかやるみたいなこと言ってたけどその時が来ない… -- 2023-03-19 (日) 23:21:58
      • 国名MODを使うしかない -- 2023-03-24 (金) 16:48:08
  • 新起源(復讐)で始めたら復讐先が浄化帝国に滅ぼされちゃって苦笑い -- 2023-03-19 (日) 14:34:45
  • 3.7では没落建造物のバグが発生しているのか取得しても削除されるようです…没落建造物って何か弄ることあったんだろうか…? -- 2023-03-19 (日) 15:08:32
  • 文化省建設できないのはバグ? -- 2023-03-20 (月) 17:27:51
    • 既知のバグ。パッチ待ちの状態 -- 2023-03-20 (月) 18:24:37
  • ジャンプドライブ持ちでスタートの国是ですが、AI自作国家で持たせるとどれもこれも探査船も工学船も初期星系の外に出ようとしませんね。1星系縛り状態に。MODは自作の音声MODだけ。ハイパードライブ開発して、調査船、建設船を作っても変わらず -- 2023-03-21 (火) 00:24:00
    • プレイヤーでも自動探索とかが上手く機能してないからその国是問題ありだよね。まぁそれよりも10popも犠牲にして得られるメリットがあまりにも弱い方が問題だけど。 -- 2023-03-21 (火) 00:53:32
    • パラドも開発段階で認識してるのでランダム帝国には出てこないので実質プレイヤー専用国是ですね -- 2023-03-21 (火) 01:09:14
    • わざと難しくしたい人向け、終末の日起源と同じようなものという理解でよさそうですね。 -- 2023-03-21 (火) 18:48:41
      • 終末の日は機械知性だとむしろプラスなんだよなぁ…という話はさておき現状はこの探検国是は縛り要素よね -- 2023-03-22 (水) 01:18:22
    • 実績取るのに活用すっかと、試していたところ、ハイパードライブの研究取得後に一度ロードし直すと外に出るようになりました。まぁ元々の国是が何も活用されてないので、高難易度とかちょっと特殊な国是でRPをしたいとかプレイヤー向けな国是ですね。 -- 2023-03-22 (水) 07:54:20
  • ガラトロン入手時ではなく使用時にってあるけど入手時に開戦事由発生しましたね -- 2023-03-21 (火) 16:25:56
  • 日本語モードにするとコンソールが出る問題が復活しててうざい… -- 2023-03-22 (水) 00:36:44
    • 復活も何も半角/全角キー押したらコンソールは出るものだったと思うけど。コンソール出さずに変換したいならCapsLockでコンソール出さずに変換できるぞ -- 2023-03-22 (水) 15:50:43
  • 3.7.3でこっそりUIにアプデ入ってるね。1080pに最適化されてたようでUI Overhaul 1080p plusがデフォで入っている感じになった。共同体・連邦のアイコンもUI Overhaul 1080p plusより使いやすいし、使ってた資源バーのMOD(Improved Topbar - Short)も単体で使ってエラー起こさなくなった。設定のUIスケーリングをx1.1するとすごく良い感じ。UI Overhaul 1080p plus使っている人は一回試してみて -- 2023-03-22 (水) 01:48:50
  • 古代イオン化砲台ってXスロ武器研究しても、戦艦のXスロ解禁されないのね、早いうちから組めると思ったのに……… -- 2023-03-22 (水) 13:24:04
    • 古代技術兵器に大騒ぎしている人は「戦艦開発したら即詰める」みたいなに言っていたけどエアプだったのか -- 2023-03-22 (水) 18:57:50
    • section_templatesみたけど解禁されんね。夢か -- 2023-03-22 (水) 20:19:34
    • 3.7.4にて解禁される模様。やったね。 -- 2023-03-30 (木) 20:02:23
  • 破られた手枷の首都惑星はどういう開発方針がいいんだろう?低居住性のPOPが足を引っ張って専門特化がやりにくい印象。 -- 2023-03-25 (土) 16:28:37
    • 惑星の加工者取ってガイア化すれば解決。それまでが気になるなら強制移住で移動させてやれば良いんじゃないかな。RP的にも効率的にも受容平等主義が合う起源だけど一時的に強制移住許可するのも有りだと思う。まあそこまでしなくても元帥オフオンで勝てたし初手からほぼ全ての惑星に入植出来るメリットの方が大きいからあまり気にしなくて良いと思うよ -- 2023-03-25 (土) 19:36:40
  • 今日更新された3.7.4パッチって何が変わった? バグと言われてた前FTL文明がすぐ核戦争で滅亡するのは直ったのかな…… -- 2023-03-30 (木) 17:38:30
    • 核戦争が起こる直前にもう一段階踏みとどまるかどうかのフェーズができて、結果として発生率は下がるみたいだ -- 2023-03-30 (木) 17:50:10
  • 犯罪の系譜+策略の伝統+ダークマタークローク装置で+6以上のクローク強度にすると針振り切って+1の性能に逆戻りなるのやめてほしい。 -- 2023-03-31 (金) 05:41:29
    • なにその核ガンジーみたいなオーバーフロー現象 -- 2023-03-31 (金) 09:14:26
      • ちなみに核ガンジーは有名なガセネタで実際は存在しないバグだった -- 2023-03-31 (金) 16:07:17
    • 多分それオーバーフローしてるんじゃなくて、不可知Lv1(実質Lv6)って名称とクロークのゲージが「左端だけ強く光ってる(他は左端より弱いけと点灯してる」のを勘違いしてるだと思うんだけど... ちなみに没落にバレた性能落ちてる! って話なら没さんは不可知Lv1まで看破できるっぽいんでそれはオーバーフロー関係なしに普通にバレてる -- 2023-03-31 (金) 15:55:42
      • あれレベル5が上限じゃなかったんか!クロークのシステムは準知的生命体のワイにはもうわけわかめ... -- 2023-03-31 (金) 22:03:17
      • 一応もろもろ重ねてLv11クロークのフリゲートまでは作れたんだけど、不可知Lv6にならずLv5のままだったから不可知Lv5=Lv10が上限っぽい。ただこれが本当に不可知Lv5のままなのか内部的には不可知Lv6として扱われてるのかは正直わからないし、実のところ本当にLv11が最大値なのかって聞かれるとそもそもそこからしてわからない。俺達は雰囲気でステラリスを遊んでいる... -- 2023-04-01 (土) 01:07:36
      • 雰囲気でクローク引っぺがす没さんさぁ...せめて横通る時だけでも勘弁してもらえませんかね... とりあえず情報提供㌧クス-- 2023-04-01 (土) 08:57:55
      • 開発日誌#289でクローキング強度(Lv0~10)とペナルティの表がある。気になったら調べてどうぞ -- 2023-04-01 (土) 09:59:41
  • ハビンテって孤立星系(どこともレーンがつながってない)形で出てくるもの? なんか孤立星系あるけどワームホールも見当たらないなあと思っていたらハビンテなんたらっていう1星系国家がゲーム途中に出現した。 -- 2023-03-31 (金) 16:18:16
    • 最初はつながってる形で登場して、後でイベントの選択肢次第でレーンを切って鎖国になる -- 2023-03-31 (金) 16:40:27
      • はぇー、AI帝国のなかに突然沸いてきたから何かと思ったけど最初から孤立ではないのね。てかレーン切れるとか超技術で草 -- 2023-04-05 (水) 12:12:15
  • 7.4になっても艦隊のID付与バグは直らずか… -- 2023-04-01 (土) 02:19:06
  • 人工生命ルート選んだAI帝国が自分自身を同化し続けて国力が死ぬバグは治りましたか? -- 2023-04-06 (木) 19:35:00
  • 古代精製施設のお陰で戦略資源に余裕ができて嬉しい -- 2023-04-18 (火) 14:24:57
  • トリックスターの新しいバージョンの特質 key がわからないです。ご存じの方いないでしょうか。 -- 2023-04-30 (日) 11:33:35
  • 3.7の不具合情報此方の方でしたか。昨日のアプデ?かな?MODの国是使用したら、無限ポップアップが起きてゲームが進行不可になりました。気になるMOD外しても改善されないです。昨日この症状が初めて出ました。パッチ当てる方法を試してみます。 -- 2023-06-06 (火) 12:30:05
  • いい加減にAIの艦隊をアップグレードしないバグ治して欲しい。後半ただでさえ戦争弱いのに... -- 2023-07-15 (土) 16:28:22