状態好化一覧

Last-modified: 2024-02-19 (月) 08:11:13

情報

状態好化(バフ)とは、付与されることで様々な好影響を齎すもの。状態悪化(デバフ)と合わせて「状態異常」と呼ばれる。
1~10までのレベルを持ち、レベルが上がる毎に上位互換に変化する状態異常もある。

薬効系

【免疫】

属性:毒
効果:軽度の病毒系状態悪化を一度防ぐ。

【ドーピング】

属性:毒
効果:SPの消費量が2倍になるが、PHY以上の膂力とAGI以上の瞬発力を発揮できる。

精神清浄系

【冷静】

属性:--
効果:ATKが少し減少するが、知覚速度に大きな補正を得る。

【快活】

属性:--
効果:???

【平静】

属性:--
効果:???

【勇敢】

属性:--
効果:

  • 攻撃性能に補正を得る。
  • 軽度の精神汚染系状態悪化を防ぐ。

【勇猛果敢】

属性:--
効果:

  • 攻撃性能とクリティカル発生率に補正を得る。
  • 軽度~中度の精神汚染系状態悪化を防ぐ。

備考:【勇敢】の上位互換。

【ガッツ】

属性:--
効果:気合いによって致命傷を一度耐える。

【熱血】

属性:熱
効果:???

治癒系

【自己再生】

属性:治癒
効果:少しずつHPと欠損した物質体が生成していく。

【自己復元】

属性:治癒
効果:少しずつHPと欠損した物質体が生成していく。
備考:【自己再生】の上位互換。

【再生加速】

属性:治癒
効果:少しずつ回復する能力や特性など*1による回復の速度が加速する。

???系*2

【覚醒】

属性:--
効果:目が冴えて動きが機敏になる。

【神経興奮】

属性:--
効果:神経の働きが活発になり、【眠り】や【麻痺】といった一部の状態悪化による悪影響を受けなくなる。

【集中】

属性:--
効果:注意力が高まって消費するMP・SPが減少する。

【時間加速】

属性:時
効果:主観的な時間が加速し、周囲が遅く動いているように感じられる。

【停止時間進行】

属性:時
効果:【時間停止】などの影響下にあっても動くことができる。

神聖系

【~の祝い】

属性:--
効果:術者によって異なる魔法的な好影響を得る。

【~の寿ぎ】

属性:--
効果:術者によって異なる魔法的な好影響を得る。
備考:【~の祝い】の上位互換。

【蘇聖】

属性:命
効果:【即死】を一度防ぐ。

【思考加速】

属性:思
効果:知覚速度に補正を得る。

【防護】

属性:--
効果:受けるダメージが少し減少する。

【幸運】

属性:幸
効果:LUCに補正を得る。

【聖別】

属性:聖
効果:不浄の概念を持つ存在に対して特効を得る。

【聖なるベール】

属性:聖
効果:一定回数、ダメージを無効化する。

変化系

【透明化】

属性:--
効果:

  • 周囲から視認されなくなる。
  • ただし、【透明化】を付与されている者同士はお互いを視認できる。

【カモフラージュ】

属性:?
効果:周りの風景に合わせて自身の身体の模様が変化するようになる。

【大樹化】

属性:木
効果:大樹に変化して動けなくなるが、周囲の味方を継続的に回復させる。

増強系

【~増大】

属性:--
効果:対応するステータスが増大する。*3

【全増大】

属性:--
効果:EPを除く全ステータスが少し増大する。

【~属性増大】

属性:~
効果:対応する属性で与える影響が増大する。

【攻撃強化】

属性:--
効果:攻撃系能力で与える影響が増大する。

【防御強化】

属性:--
効果:防御系能力で与える影響が増大する。

【支援強化】

属性:--
効果:支援系能力で与える影響が増大する。

【妨害強化】

属性:--
効果:妨害系能力で与える影響が増大する。

【回避強化】

属性:?
効果:回避性能に補正を得る。

【命中強化】

属性:?
効果:命中性能に補正を得る。

【再生強化】

属性:命
効果:再生性能に補正を得る。

【~攻撃強化】

属性:--
効果:対応する種類の攻撃で与えるダメージが増大する。

【~防御強化】

属性:--
効果:対応する種類の攻撃で受けるダメージが減少する。

【剛性強化】

属性:鉄
効果:剛性に補正を得る。

【強度強化】

属性:鉄
効果:強度に補正を得る。

【靭性強化】

属性:鉄
効果:靱性に補正を得る。

【敏捷強化】

属性:風
効果:移動性能に補正を得る。

【採掘強化】

属性:鉱
効果:採掘性能に補正を得る。

【跳躍強化】

属性:?
効果:跳躍性能に補正を得る。

【過増強】

属性:--
効果:増強系の状態好化で受けるありとあらゆる好影響が増大する。

系統なし・系統不明

【無敵】

属性:--
効果:攻撃を一度無効化する。

【無敵貫通】

属性:--
効果:相手の【無敵】を無視する。

【回避】

属性:--
効果:攻撃を一度回避する。

【必中】

属性:--
効果:相手の【回避】を無視する。

【挑発】

属性:?
効果:敵性存在からのヘイトを自分に集める。

【充電】

属性:雷
効果:一度だけ自分が雷系列属性攻撃で与えるダメージが増大する。

【護りの構え】

属性:--
効果:一度だけ自分が受けるダメージを防ぐ。

【カウンター】

属性:--
効果:ダメージを与えられた時、その半分のダメージを相手にも与える。

【リベンジ】

属性:--
効果:ダメージを与えられた時、その2倍のダメージを相手にも与える。
備考:【カウンター】の上位互換。

【水中呼吸】

属性:水
効果:水中でも呼吸できる。

【暗視】

属性:光
効果:暗い場所でも周囲を視認できる。

【落下減速】

属性:気
効果:落下速度にマイナス補正を得る。

【共鳴】

属性:--
効果:周囲の【共鳴】が付与されている対象と状態好化を共有する。

致命の一撃(クリティカルヒット)

属性:--
効果:

  • 次の攻撃で相手に与えるダメージに極めて大きな補正を得る。
    • その攻撃の成功時、相手の残存HPが自身のATKを下回っていれば、対象を即死させる。

【認識汚染】

属性:?
効果:

  • 別人として認識される。
    • 精神汚染に対する耐性が高い相手には効果がない。

【認識阻害】

属性:?
効果:

  • 他者から認識されなくなる。
  • ただし、【認識阻害】を付与されている者同士はお互いを認識できる。

【正体隠蔽】

属性:--
効果:自身の正体に気付かれにくくなる。

【正体隠匿】

属性:--
効果:自身の正体に気付かれなくなる。
備考:【正体隠蔽】の上位互換。

【~反射】

属性:鏡
効果:

  • 対応する種類の攻撃で受けるダメージを無効化し、受けるはずだったダメージを対象に与える。
    • 無効化できるダメージには限度がある。

【ホーミング】

属性:?
効果:自身の放った魔法や矢などが自動的に相手を追いかけるようになる。

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*1 《高速再生》《自動再生》etc…
*2 状態悪化における制限系に当たる
*3 例:【身体力増大】【精神力増大】