シーズン12

Last-modified: 2024-03-30 (土) 23:13:47

真髄1「ゴールデンローズ劇場」

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華やかな劇場に渦巻く「念」。
ゴールデンローズ、新たな舞台の幕が上がる…

背景

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ゴールデンローズ歌劇場は、その高品質なパフォーマンスと美しい主演でヨーロッパに名を馳せている。
上演される演目は評判が良く、観衆から深く愛された。
しかし、突然の奇怪な事件がこの美しい舞台を血色に染めてしまった。
ヒロインが公演中の大勢の視線の下、ステージ上で突然亡くなったのだ。
その場にいる誰もが疑念がある。
彼らが言うように彼らは無実なのか、表面上の和睦の下に隠された秘密は何なのか?
3年前の劇場では金色の薔薇は開花した後に墜落したが、彼らと関係があるのだろうか?
(原文)

※イベントでは過去の事件は10年前の表記になっている

アトロポスの糸イベント(グローバル版2周年)

  • 開催期間
    • 1.ゴールデンローズ劇場調査-第一幕:2020年7月2日~2020年7月23日
      探偵はついに噂のゴールデンローズ劇場を訪れた。
      果たしてどんな物語が始まるのだろうか?
    • 2.ゴールデンローズ劇場調査-第二幕:2020年7月9日~2020年7月23日
      『アトロポスの糸』が予定通りゴールデンローズ劇場にて開演した。
      しかし、公演日のステージで思わぬ事件が発生し…
    • 3.ゴールデンローズ劇場調査-第三幕:2020年7月16日~2020年7月23日
      ゴールデンローズ劇場もアトロポスの糸も、その幕を閉じる時が来た…

イベントストーリーはこちら

テーマ

イベントでは荘園のサバイバー・ハンターが役を演じてゴールデンローズ劇場のシナリオに沿って劇をするという体になっている。
劇の女優であるラケシス・クロートーとアトロポスはギリシャ神話の運命の3女神であり、2周年記念放送にてゲームプランナーのSev氏がジョン・メルヒッシュ・ストルードウィック(John Melhuish Strudwick)が三女神を描いた「黄金の糸(The Golden Thread)」からインスピレーションを得たと発言している(この絵画はイベント内でも背景などに使われている)。
衣装のテーマとしては、ミュージカル映画から採用されていると考えられ、主演女優のベラドンナ・クロートーは映画「ムーラン・ルージュ」のヒロインであるサティーンの初登場時にフレンチカンカンの中で着ていた黒い衣装と最後の劇の際に着ていた白い衣装がそれぞれ参考になっているのではないかという説がある。

衣装

  • 真髄販売期間:2020年7月23日~2020年9月30日

ベラ.png衣装名レディ・ベラ
キャラクター血の女王
登場ショップ(グローバル版2周年)
テキストFor stage lights,
For which I'm born to die
(翻訳:ステージライトのために、私は死ぬために生まれてきた)
3Dモデルレディ・ベラ1.jpgレディ・ベラ2.jpg
レディ・ベラ3.jpgレディ・ベラ4.jpg
パーフェクト.png携帯品名パーフェクトドール
キャラクター血の女王
登場ショップ(グローバル版2周年)
テキスト「彼女」になれたのか、彼女を滅ぼしたのか。
エフェクトパーフェクト1.png パーフェクト2.jpg
鏡に薄紅色の花のエフェクトがつく・風船モーションでサバイバーとダンスを踊る
パック宣伝文A dream...Or a lie
(翻訳:夢…あるいは嘘)
告知文美しい歌声で全ての者を魅了するレディ・ベラ。
彼女の美しさを映し出したかのような純白のドレス。
歩く度に煌めく衣装が、更に歌声を輝かせる。
劇場中を魅了する歌声は、如何なる運命に翻弄されるのか。 …あるいは。
輝かしくも美しい純白の衣装を着こなし、彼女は優雅に堂々と歩みを進める。
鏡を持つ姿はとっても美しくて優雅! 腰の人形さんは動作に合わせて動くなの!
補足衣装名はPVの最後に出る植物からベラドンナことオオカミナスビ、学名Atropa bella-donna。
毒性があり、過剰に摂取すると吐き気、めまい、脈拍の増加や異常興奮などの中毒症状を引き起こすとされている。
薬物の様に幻覚が見える事もあるようで、暴れ回ったり錯乱するなどの症状が起きる事もある。
イタリアの婦人達がその汁を薄めた1滴を眼につけると瞳孔を散大し瞳を輝かせることから、美しい(bella)貴婦人(donna)という意味でベラドンナと名付けられ、Atropaはギリシャの女神のアトロポスが由来となっている。


クロートー.png衣装名クロートー
Kroto(英語)
キャラクター踊り子
登場S12・真髄1
テキスト絶壁の上の花は、いつも荒野の雑草より枯れるのが早い。
3Dモデルクロートー1.jpgクロートー2.jpgクロートー3.jpgクロートー4.jpg
告知文片腕に一輪の薔薇を咲かせ、目が眩む程に輝くその姿。
彼女を一目でも見た者は心までをも奪われる。
彼女が纏う輝きに潜む鈍い光。全ての栄光の裏側には、漆黒の真実が隠されている。
ツェレさんの新衣装が真髄に実装されましたの
衣装も携帯品も、オルゴールまでキラキラなの!
ツェレさんの魅力がいっぱい詰まった素敵な衣装を是非ゲットしてくださいなの♫
【デザイン過程】

【デザイン過程】

  • プロット
    今回の事件ではそれぞれに異なるキャラクターを割り当てられ、衣装から対応する手がかりとヒントが与えられる。
    クロートーは劇場のBキャストとして勤勉なダンサーであり、かつてはヒロインの演者だった。
    かつての一枚看板は模倣が得意で、反響の良い演劇を何度か演じてきたが、彼女の志はより高い芸術の追及よりも社会的地位を高めることにあった。
    表面的には、クロートーはAキャストの到来によって主演の機会を失ったため、Aキャストを非常に恨んでいる。
  • 美術
    3つのスケッチは衣服の裁断と装飾が少し雑多に見え、テキストの要望である落ちぶれた物悲しさに欠けている。
    髪型とスカートは勤勉なダンサーの有能さを表現できておらず、オルゴールは主題から離れている。
    したがって、最終稿では衣服の模様を減らすこと、髪飾りを再設計することにと重点を置いた。
    クロートー設定1.jpg
  • 原画の細部展示
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    黒曜石で作られた目と顔の金箔は、劇場での贅沢な生活のほんの一部に過ぎない。
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    1人の勤勉なダンサーとして、彼女は複雑なサークルスカートではなく、より洗練した服装を選択した。
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    銀色のスパンコールで作られたショルダーバッグには女優の私物が入っている。
    自律的な女優は常にきちんとした身嗜みを保つ必要がある。
  • 展示画面
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    クロートーは巨大なワイングラスの中に腰を下ろし、グラスの壁に寄りかかり首を傾げて台の下を見つめていた。
    しばらくした後、彼女はグラスの中から軽やかに飛び出し、ステージの中央をしっかりと踏みしめた。
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    クロートーは持っている小さな鞄からオルゴールを取り出した。
    クロートーが見つめるオルゴールの中の踊り子は彼女のように、疲れを知らず、踊りを止めることはない。
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    カラフルなネオンの光が点灯し、クロートーは灯りの下で踊っている。
    彼女はまるで生まれながらにして舞台にいたかのように、その挙動は人の心をも動かす。
  • 特殊エフェクト
    クロートー設定8.jpg
    花びらの形をした小さな光がクロートーの傍に残り、彼女の身体の宝石と同じ色の光を発している。
    青緑の蛍光は彼女の舞姿をより象徴的に見せる。

(原文)


ロナード.png衣装名ロナード
Ronald of Ness(英語)
キャラクター探鉱者
登場S12・真髄1
テキスト「あなたが、運命の糸を紡ぐ」――それは全員を束縛する網となる。
3Dモデルニースのロナード1.jpgニースのロナード2.jpgニースのロナード3.jpgニースのロナード4.jpg
告知文その仮面を外せば、姿を現す獣。
悲劇の闇に包まれる中、胸の薔薇だけが輝き続ける。
貪欲な男が欲したものとは、一体何だったのだろうか。
【デザイン過程】

【デザイン過程】

  • プロット
    新人の男主演はMr.リーズニングの昔馴染みであり、観察と人との交流が得意だ。
    ロナードは女主演とは違い、もっと深い秘密があるようだ。
    劇中で彼が演じたのは、「自称非凡でヒロインを騙す貧乏な脚本家」だ。
    脚本家は偽の公爵で、自身の高い才能のためにヒロインに近づき、孤独で自尊心のある芸術家気質な面がある。
  • 美術
    探鉱者の設定は、自分を偉いと思いるヒロインを騙す貧しい脚本家で偽の公爵だ。
    傲慢な気質と、表面は華やかだが惨憺な細部を表現する必要があった。
    ニースのロナード設定1.jpg
    全体的なキャラクターの気質の表現は2つ目のスケッチの方が明らかに優れている。
    そこでこれに基づいて、更なる色調と細部の最適化と行い、傲慢な性格に符合するよう格好を更に微調整した。
    そして、陣営の特徴と合致した特殊効果を追加した。
    ニースのロナード設定2.jpg
  • 原画の細部展示
    ニースのロナード設定3.jpg
    きちんとした服を着ているが、関節は既に崩れて中の詰め綿が飛び出している。
    これが彼の金銭的な困窮を示しているのは明らかだ。
    ニースのロナード設定4.jpg
    金糸で刺繍された精緻な模様の袖口は既に摩耗している。
    上流階級の一員を騙ろうとしているが、細部はそれを裏切るものだ。
    ニースのロナード設定5.jpg
    ハーフフェイスの銅製の仮面は彼の芸術家の気質を1つの神秘的なヴェールで覆い、人々に思わず詮索させたがらせる。
  • 展示画面
    ニースのロナード設定6.jpg
    ロナードは一輪の金薔薇を手に舞台へと上がる。
    金薔薇を咥えて観客に向かって跪く姿は、優雅でありながら風流を失わない。
    ニースのロナード設定7.jpg
    ロナードは両腕を広げて観客の歓声へ応え、舞台上で受ける賞賛を十分に楽しんでいる。
    ニースのロナード設定8.jpg
    1枚の零れ落ちた金貨がこの落ちぶれた紳士の注意を惹き付けた。
    彼は気にしない振りをしながら静かに金貨の傍に移動し、素早く拾い上げて懐にしまった。
  • 特殊エフェクト
    ニースのロナード設定9.jpg
    女性を騙さなければならない貧しい脚本家として、次々と現れる甘言だけでなくきっちりとした服も彼の武器だ。
    真っ白な羽がロナードの帽子のつばから零れ落ちる。
    彼の胸で輝く金薔薇と相まって、まるで本当にどこかの上流階級の紳士のようだ。

(原文)


守銭奴.png衣装名「守銭奴」
Scrooge(英語)
キャラクター狂眼
登場S12・真髄1
テキスト運命の糸が絡まり合った時、誰が我らがアトロポスとなるのか?
3Dモデル守銭奴1.jpg守銭奴2.jpg守銭奴3.jpg守銭奴4.jpg
告知文「守銭奴」――その言葉を表したかのように身体に黄金を散りばめた男。
金に目が眩んだ男の心は、まるで手に持つ蝋のよう。
彼が一番守りたかったものは ――
【デザイン過程】

【デザイン過程】

  • プロット
    劇団の団長兼創立者は、若い頃は舞台の中心に立ちたいと思っていた。
    しかし事故によって全ての考えは台無しになってしまい、かつて劇団の最初の主演女優に憧れていた。
    表面上は慈善を愛し、演劇が好きな金持ちの公爵のように見える。
    実は金銭で女優を引き抜くという奇妙な趣味があり、その結果、金銭によって強固な檻ーーゴールデンローズ劇場を設立した。
  • 美術
    高貴な地位とねじ曲がった心を持った裕福な公爵として、デザインでは、支配欲と高貴で近寄り難い老人という特徴を強調する必要があった。
    守銭奴設定1.jpg
    初期のスケッチでは細部が散らばりすぎて統一性がなく、配色が主題に合わず派手すぎるため、装飾と身分が一貫していないなどの様々な問題があった。
    守銭奴設定2.jpg
    全体の大きな変更の後、キャラクターの服装を裁断し、配色と細部が高貴な身分という背景を映し出す。
    同時に表情と細小な棘のデザインは本当の暗い性格を強調しており、人でなしの気質をより明確にした。
  • 原画の細部展示
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    純金の片眼鏡は上流階級特有の抜け目なさと残酷さを見せる。
    彼がレンズを通してあなたを見る時、彼は何を見るのか?
    守銭奴設定4.jpg
    彼のポケットから出ている銅製の手錠は彼の豪華な格好とは相容れないものであり、団長の歪んだ支配欲を示している。
    劇場の内部は表面ほど美しく輝いてはいないようだ。
    守銭奴設定5.jpg
    守銭奴設定6.jpg
  • 展示画面
    守銭奴設定7.jpg
    「守銭奴」は彼の監視装置と共に地面から立ち上がる。
    しっかりと立った後、最初にやったことは持っている燭台の蝋燭に火をつけることだ。
    守銭奴設定8.jpg
    「守銭奴」は持っている燭台を力強く振り回す。
    そのような腕力が老人にあると誰が想像できるだろうか。
    守銭奴設定9.jpg
    「守銭奴」を回る監視装置は彼を苛立たせ、躊躇なく燭台を振り回して監視装置を強打し、破壊した。
  • 特殊エフェクト
    守銭奴設定10.jpg
    「守銭奴」は常に燭台を持っており、胸に着けているルビーと金薔薇はきらりと光っているが、彼の表情はいっそう曇っている。

(原文)


アンコール.png衣装名アンコール
Encore(英語)
キャラクター祭司
登場S12・真髄1
テキスト彼らが「アンコール!アンコール!」と叫ぶたび、
それが私に対する呼びかけだったらと思ってしまう。
3Dモデルアンコール1.jpgアンコール2.jpgアンコール3.jpgアンコール4.jpg


金のハサミ.png衣装名金のハサミ
Golden Scissors(英語)
キャラクターリッパー
登場S12・真髄1
テキスト第3問、枷の中の獲物は、従順を以って生きる機会を得るべきか、
反抗して狩人と共倒れになるべきか?
3Dモデル金のハサミ1.jpg金のハサミ2.jpg金のハサミ3.jpg金のハサミ4.jpg
補足顔の模様はコメディ&トラジディ(喜劇と悲劇)と呼ばれる仮面を一つにデザインしたもの。
古代ギリシャ演劇にてマスクをつけて演じたことから演劇のアイコンとして用いられ、建築の装飾などに採用されている。
第五人格座談会 第十二回より
Q.トゥルース&リーズニングシリーズに出てくるリッパー(金のハサミ、「夜魔」の従者、芸術学助教、夜来香)は全て同一人物なのですか?
A.はい、どれも別段階のリッパーです


司令.png衣装名司令
Commander(英語)
キャラクター庭師
登場S12・真髄1
テキスト第2問、獲物の定義は、狩人が決めることなのか?
3Dモデル司令1.jpg司令2.jpg司令3.jpg司令4.jpg


クレバー.png衣装名クレバー
Smarty Pants(英語)
キャラクター機械技師
登場S12・真髄1
テキストもし時間が歯車のように逆回転することができるなら、
去ってしまった人も戻ってこれるのだろうか?
3Dモデルクレバー1.jpgクレバー2.jpgクレバー3.jpgクレバー4.jpg


アロマクイーン.png衣装名アロマクイーン
Fragrance Queen(英語)
キャラクター調香師
登場S12・真髄1
テキスト目を閉じて。この香りが分かる?
深い愛、絶えない憎しみ、熱い欲望、そして死の芳香。
3Dモデルアロマクイーン1.jpgアロマクイーン2.jpgアロマクイーン3.jpgアロマクイーン4.jpg
補足修正前のテキスト「目を閉じて。この香りが分かった? 深い愛、長い憎しみ、熱い欲望、死の芳香。」


依頼人.png衣装名依頼人
The Client(英語)
キャラクター写真家
登場2周年イベント(グローバル版)
テキスト第1問、狩りの楽しみは追撃の過程によるものか、
獲物そのものによるものか。
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蓄音機.png衣装名蓄音機
Phonograph(英語)
キャラクターバーメイド
登場2周年イベント(グローバル版)
テキスト人にはそれぞれ引き留めておきたいものがある。
でもその願いが叶う者はほんの一握りだ。
3Dモデル蓄音機1.jpg蓄音機2.jpg蓄音機3.jpg蓄音機4.jpg


ジリリン.png衣装名ジリリン
Jingle Bells(英語)
キャラクターポストマン
登場イベントショップ
テキストジリリン~高貴なお客様、どうぞお入りください。
前へ、劇場の扉へ入れば、ゴールデンローズのような美しい夢境が、あなたを待っています。
3Dモデルジリリン1.jpgジリリン2.jpgジリリン3.jpgジリリン4.jpg


スズメ.png衣装名スズメ
Sparrow(英語)
キャラクター曲芸師
登場イベントショップ
テキスト私は枝に飛び移った。
最も高いところで鮮やかに咲く君の花を見るためだけに。
3Dモデルスズメ1.jpgスズメ2.jpgスズメ3.jpgスズメ4.jpg


錆びたペン.png衣装名錆びたペン
Rusty Penpoint(英語)
キャラクター弁護士
登場ショップ(恒常)
テキスト探偵の仕事が全ての謎の真実を書き記す事なら、
脚本家の仕事は、全ての物語に結末を与えることだ。
たとえそれが真実でなくても。
3Dモデル錆びたペン1.jpg錆びたペン2.jpg錆びたペン3.jpg錆びたペン4.jpg
補足ストールの模様、サングラスから映画「ムーラン・ルージュ」に登場する作曲家エリック・サティがモチーフになっていると思われる。


毒.png携帯品名香水には毒がある
Toxic Fragrance(英語)
キャラクター踊り子
登場2周年イベント(グローバル版)
テキスト美、幻、死


その他

  • 3周年記念生放送より
    「ゴールデンローズを遡って」というタイトルでクロートー視点でゴールデンローズ劇場の前日譚を描く影絵動画が発表された。
    イベントやPVでは登場しなかったラケシスやロナードの父の容姿が出ている。
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    【書き起こし】

    【書き起こし】
    例えるなら彼女はバラ、綺麗な花、咲き誇るほど早く枯れてしまう哀れな花。
    だが、彼女の美に抗える者も、彼女への羨望をやめられる者もいない。

    こちらはまだヒロインになれないクロートー。
    こちらは我らがヒロイン、ラケシス。
    1人は脇役、1人は主演。1人は他人の光を引き立て、1人はスポットライトを浴びて輝く。
    哀れなクロートーの気持ちが伺えるのは、そう、その視線だけ。
    彼女は舞台の中央の姿から目を離したことはない。
    いつか大衆の注目を浴びることができたらと……
    残念ながら、クロートーがスポットライトを浴びるよりも早く、人々は花に飽きてしまった。
    観客という肥料を失ってしまえば、たとえ金のバラであっても枯れゆく運命を避けられない。
    我らがラケシスはなんて薄情なのだろう。
    この凋落に耐えかねた彼女は、荷物をまとめ、再び花咲かす地をフランスで探すという。
    劇団長は当時何を考え、なぜラケシスの頼みに同意したのか?
    我々にはそれを知る由もない。
    ただわかっているのは、ゴールデンローズ劇場でまもなく最後の『ラケシスのコイン』が上演されるということだけ。
    いったい誰に想像できただろうか。
    この公演が、ラケシスの人生最後のショーになるとは。
    舞台は崩れ、花は落ちていった。
    人々の悲鳴の中、陰に隠れたクロートーは何を見たのか?
    あの機械オペレーターは……いや、彼は無実だ。
    ならば、あの劇団長は何をした?
    彼はどこからあれほどの大金を調達し、モイラ三部作の続編ができるまで劇団を支えることができたのか?

    ラケシスがいなくなり、クロートーはついに舞台の中央に立つことができた。
    ただ残念なことに……
    彼女がどれほど努力し、輝きを放ったとて、人々はゴールデンローズといえば必ず、
    地に落ちた花と、『ラケシスのコイン』に思いをはせるのだ。
    これでは足りない!彼女には彼女だけのための名作が必要だ!
    一作目、二作目、三作目……だめだ、だめだ!どのシナリオもつまらない。
    ついに!劇団長は彼の新作を発表した。
    しかし同時に……もう1つ……
    ヒロインの募集要項も張り出された
    これがただの悪い夢だったらいいのに。
    夜が明ければ、悪夢は終わりを告げる。
    しかし、幻想が砕けた苦しみは、永遠に疼き続けていく。

    クロートーは悔しさのあまり、自分から舞台の中央に立つ機会を奪った相手を実際に見てみることにした。
    幕が開かれ、ライトが灯される。クロートーは絶望に陥った。
    彼女は、他の人々と同じ考えを抱いた。
    この位置は、レディ・ベラのものだと。
    彼女はそれほどまでに美しく、突出した才能を持っている。
    舞台の上から下まで、人々はこぞってレディ・ベラを崇拝した。
    あの麗しい伯爵すら彼女を気に入っていると言うが、彼女は見向きもしない。
    自分は何もかもを持っているから、気にもかけないのだろうか。
    クロートーは捨てられたペンを拾い、ヒロインーーレディ・ベラを偽って伯爵と文通を始めた。
    とうとう舞台から下りてさえ、クロートーは完全にレディ・ベラの影となった。

    改めて紹介しよう。
    こちらは、ヒロインの代わり身となったクロートー、こちらが我らの新しいヒロイン、レディ・ベラ。
    1人は代役、1人は主演。1人は絶望の影に、1人は灼熱のスポットライトの下に立つ。
    スポットライトの下に長く立ち続けると、その地位を奪われるのを恐れるのが人の性。
    我らが誇り高きレディ・ベラも、巧みな策を使い始めた。
    Belladonna、これは誰もが崇める魅惑の花。
    それは彼女の瞳に光を宿し、自由自在に踊らせると同時に、幻に溺れさせた。
    彼女は延々と灯されたスポットライトの下、熱烈な拍手の中で目を閉じ、二度と目を覚ますことはない……
    運が悪い我らが劇団長は、またしてもヒロインを失った。
    不幸を覆い隠すべく、かつての劇を一新させ、同じ物語が再演された。
    花は舞台から滑り墜ち、人々の悲鳴が再び響き渡った……
    レディ・ベラは永遠に愛する舞台の上に留め置かれたのだ。

    だが、哀れなクロートーは何を間違ったと言うのだろう?
    彼女はレディ・ベラの変わり身として華麗で絶望的なショーを演じ、もう一つの悲劇を覆い隠しただけだ。
    彼女に甘い夢を、悪夢を与えよう。
    咲き誇る花を追い、思い出だけを連れて悲しみの地を去るのだ。
    しかし彼女は何を忘れ、何を抱えることを選ぶのか?
    その中には、疑念の渦巻く物語が、語られなかった真相があるのだろうか。
    例えばラケシスの死は事故なのか、事件なのか?
    例えばなぜレディ・ベラの死体を直接昇降台から突き落とさなかったのか……など。
    クロートーは何も知らなかったのかもしれないし、すべて忘れてしまったのかもしれない。
    彼女はただこう話した。
    「私たち以外、主役になるためにどれほどの犠牲が必要なのか分かる人はいないわ。
    そしてその犠牲は少なくとも衝撃的な開幕と、十分体面の整ったカーテンコールが必要になる」
    彼女は手の中の脚本を閉じた。
    少し黄ばんだ脚本の表紙にはーー『クロートーの枷鎖』と書かれていた。

参考文献

真髄2「荘園運動会」

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「人生の悔いを消し去るチャンス」――
これは優勝者にしか与えられない。
あの時こうしていれば、あの時ああしていれば。
この運動会に参加した時から、もう後戻りはできないのだ。
それではここに、開会を宣言する。

背景

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夏が到来し、ある特殊な運動会が開幕した。かつて名を上げたが、しかし至高の栄誉へは一歩届かなかった選手達はこの不思議な場所を訪れる。
この短い夏の間に、もしもあの"悔い"が無ければ、彼らがどれほどの強さを発揮出来ていたかを体験でき、そして最後の勝者は、"悔い"を彼らの人生から徹底的に抹消する事が出来る。
(原文)

荘園リレー大会イベント

  • 開催期間:2020年7月23日~2020年8月2日
  • 復刻期間:2023年9月14日~2023年10月6日
    【運動日報】

    【運動日報】

    • エウリュディケスポーツ特報/7月号第1期第1版
      (復刻イベントでは9月号)
      • 一日目
        リレー大会初日の試合が始まります!
        運動会の前奏として、主催側は9名の選手を招待し、エミリーが試合の第一歩を踏み出しました。
        どのレーンもその道のりは遥か遠いです。
        皆さん、どうか拍手と励ましをお忘れなく。
        選手の潜在能力を引き出し、更に輝かしい成績を残すことができますよ。
      • 誰が二股膏薬だ?
        今回の運動会で奇妙な出来事が起こった。
        1名の応援団員が1つの試合で対峙する両方のチームを同時に応援していたのだ。
        試合の盛り上がりによってその時は注目されなかったが、試合を撮影していた記者が偶然それを発見した。
        試合後、この人物は消息を絶っている。
      • 面白エピソード
        面白エピソードは面白報道コーナーとして、読者に面白い報道をお届けする。
        もちろん、報道の真偽は100%保証されているわけではない。
    • エウリュディケスポーツ特報/7月号第2期第1版
      • 二日目
        初日の試合が終了し、エミリーは皆さんの応援と拍手の中で最初のプログラムを終えました。
        彼女は素晴らしい活躍を見せてくれました。
        途中体力が持たない様子を見せましたが、彼女は諦めず、強い意志を以って最後まで走りぬき、クリーチャーと合流することができました。
        本日、マラソンを開始したのはクリーチャーです。
        試合の前から、彼は既に待ちきれない様子でしたね。
        彼がどのような好成績を残すか、注目してみましょう。
      • 花札
        花札は今回の運動会に採用されたプログラムだ。
        その濃厚な東方スタイルは広い注目を浴びた。
        噂によると、中にはかつて試合で挫折を経験した1人の日本選手が再び舞い戻ってきたらしい。
        きっと彼女が手にするはずだった勝利を奪い返しに来たのだろう。
      • 面白エピソード
        報道によると、エミリーは試合中体力が持たなくなりそうになると、無意識に自分の治療器具を触るらしい。
        しかしこれらの器具は試合開始前、一時的に大会組織委員会が預かっている。
    • エウリュディケスポーツ特報/7月号第3期第1版
      • 三日目
        クリーチャーは2日目の試合で見事な活躍を見せ、優秀な成績で2つ目のプログラムを終えました。
        3番目の選手はウィリアムです。
        日頃からその運動神経を見せつけている彼ですが、たまに方向感覚がイマイチな時があります。
        一緒に彼を応援しましょう。
      • 寡黙な野球選手
        1名の野球選手が本報道の注意を引いた。
        彼はいつも無言で現れ無表情を貫き、一切のインタビューを断るだけでなく、如何なる集まりにも參加しない。
        野球のユニフォームからはその熟練度が見て取れる。
        野球帽の9-5は一体何を意味しているのか?
        彼の試合中の活躍を楽しみにしよう。
      • 面白エピソード
        クリーチャーは人気のない場所に着くと、後ろ向きに走る姿がまれに目撃された。
        不思議なのはそれによって彼の走る速度が落ちないことだ。
        全く驚きだ。
    • エウリュディケスポーツ特報/7月号第4期第1版
      • 四日目
        シード選手の実力はやはり侮れません。
        ウィリアムは楽々とプログラムをこなし、それどころか物足りない様子を見せていました。
        ヘレナと合流した後、ウィリアムは紳士的な態度で彼女と一緒に4番目のレーンを走ると提案しましたが、彼女はそれを丁寧に断っていました。
        自分の挑戦は自分の力で終わらせたいからだそうです。
        尊敬に値しますね。
        そうでしょう?
      • 失意のボクサー
        ボクシング大会はリレー大会のすぐ後に行われた。
        選手は世界各地から集まっていたが、腰元に破損したチャンピオンベルトを着けていた選手が特に注目を浴びていた。
        そのボロボロのベルトには、何かしらの人知れぬ過去が隠されているようだ。
        全ては、「決勝日」に明かされる。
      • 面白エピソード
        ウィリアムは観客の視界から外れると急に足を止めた。
        どうやらこのペースに慣れていない様子だ。
        彼は急にしゃがみこみ、地面から石を拾うと前へ向かってダッシュし始めた。
        満面の笑みを見るに、とても満足しているようだ。
    • エウリュディケスポーツ特報/7月号第5期第1版
      • 五日目
        ヘレナに歓声を!
        彼女は自分だけの力で4番目のプログラムをこなしました。
        険しい道のりを越え、パトリシアとの抱擁の中、その旅路を終えました。
        これまでの選手の思いを胸に、パトリシアは自分のプログラムを開始しました。
        彼女の活躍に期待しましょう。
      • 乗馬ショー
        本日の午後、大量の馬が荷車で会場に運ばれ、じきに開始する馬術大会の幕開けとなった。
        なおこの時、ちょっとしたハプニングが起こった。
        1人の選手が不注意で馬から落ちたのだ。
        彼は片方しか白い手袋をつけておらず、手袋が滑り落ちると傷跡がある腕が露になった。
        彼の実力の発揮に影響がないことを祈る。
      • 面白エピソード
        大会組織委員会は試合前、ヘレナに案内人を付けるべきだと提案していた。
        だがその緑色の服装の女性がヘレナに自己紹介をすると、ヘレナはきっぱりと断った。
        彼女は断固として自分だけで試合を終わらせたいと決めているようだ。
        感服に値する信念だ。
    • エウリュディケスポーツ特報/7月号第6期第1版
      • 六日目
        パトリシアと合流したバルクは、試合を終了した彼女を祝福しました。
        彼女は笑顔を浮かべて会場内の全員に手を振り、会場から退出しました。
        バルクが彼のプログラムを開始しました。
        現場の報道によると、彼は急いで実験室に戻って次の「傑作」を完成させなければならないそうです。
        彼の活躍に期待するとともに、その新発明も楽しみにしましょう。
      • 水中競技
        水泳大会の会場が閉鎖された。
        原因は不明、会場は室内から室外に移ることになった。
        試合は無料参観となり、次の女子水泳予選が大勢の観客を惹きつけた。
        なんと、明らかに怪我を負っている選手が好成績を取り、会場全体からの拍手を得た。
      • 面白エピソード
        報道員がパトリシアの後を追っている途中、急に倒れたらしい。
        残念ながら、彼女のエピソードは提供できそうにない。
    • エウリュディケスポーツ特報/7月号第7期第1版
      • 七日目
        バルクは順調に試合を終え、マリーを見ると彼女に一礼しました。
        マリーも挨拶を返すと、彼女の試合を始めました。
        彼女の足取りは軽やかで、舞い踊る妖精のように自分の旅路に足を踏み入れ、すぐに人々の視界から消えていきました。
        きっと優秀な成績を以って試合を終えることでしょう。
      • フェンシングマスター
        胸が熱くなるフェンシング大会が間もなく開始、選手たちの剣が注目の的となった。
        その内の1人の選手は2本の剣を持っており、観戦者の好奇心を煽った。
        本報道の調査によると、その中の1本は折れた剣を繋ぎ直したもののようだ。
        選手が記念物として会場に持ち込んだのだろう。
        選手の堅い眼差しは忘れ難い。
      • 面白エピソード
        バルクは試合中、偶然突発事件に遭遇した。
        レーンに大樹が倒れ、道をふさいでしまったのだ。
        大会組織委員会が人員を手配して大樹を撤去しようとした時、ガードNo.26が現れて問題を解決した。
        頼もしい仲間だ。
    • エウリュディケスポーツ特報/7月号第8期第1版
      • 八日目
        ロビーと合流したマリーは、その場にしゃがんでロビーの頭を撫で、全員に挨拶をすると人混みに消えていきました。
        ロビーはとてもうれしそうな様子でぴょんぴょん跳ねながら自分のプログラムを開始しました。
        さあ、彼を応援しましょう。
        きっと期待に応えてくれます。
      • 将軍
        チェスは今回の大会でも数少ない知力の競技プログラムだ。
        その中で、とある予選終了後に不幸な出来事が起こった。
        1人の選手が鈍器にぶつかり、本戦に参加できなくなったことだ。
        聞くところによるとこの選手の傷は鈍器による衝撃だが、現場にそのような物は見られなかったらしい。
        警察は未だに調査を続けている。
      • 面白エピソード
        マリーの試合中の優美な姿は人々をうっとりさせた。
        全員が彼女の美しさに気を取られ、誰も彼女が道を間違えたことに気が付かなかった。
    • エウリュディケスポーツ特報/7月号第9期第1版
      • 九日目
        リレー大会の最終日がついにやってきました。
        ロビーは楽々と試合を終え、ジョーカーとの引き継ぎも順調に終了しました。
        ジョーカーは全員の期待の中、リレー大会の全プログラムを終了し、我々もまもなく最後の「決勝日」を迎えることとなります。
        更に素晴らしい試合と、優秀な選手が皆さんとお会いすることでしょう。
        では、一先ず短い別れを。
        次にお会いできる時を楽しみにしております。
      • 迷局
        リレー大会が終盤に突入したものの、運動会そのものはまだまだ始まったばかりだ。
        選手たちの背後には何やら大きな謎が隠されている様子だ。
        まるで目に見えない手が影から大会の進展を操っているような…
        とにかく、試合は必ず「決勝日」の日を迎え、全てが明らかになる。
      • 面白エピソード
        ロビーの子供らしさは試合で十分に発揮された。
        周りの面白い景色や物に簡単に気を取られ、予期していた時間よりも大分遅くにゴールした。
  • 第五人格运动会-即将开幕(中国版ブラウザ):2023年9月14日~2023年9月27日
  • 第五人格運動会-ハードル走(スマホ版):2023年9月21日~2023年10月4日

テーマ

ガチャ販売前のイベントで聖火リレーがあったこと・販売時期が東京オリンピックに近かったことからギリシャのオリンピア祭、もしくはこれと似た祭典で知的競技も含まれるパンアテーナイア祭がモチーフと考えられる。

衣装

  • 真髄販売期間:2020年8月13日~2020年9月30日

チェックメイト.png衣装名チェックメイト
Checkmate(英語)
キャラクター彫刻師
登場S12・真髄2
テキストキャスリングは、勝利を決する一歩となるか?
3Dモデルチェックメイト1.jpgチェックメイト2.jpg
チェックメイト3.jpgチェックメイト4.jpg
展示画面
loading...
告知文玉座に座し、挑戦者を待ち続ける。
一度駒を動かせばゲームからは逃れられない。
彼女が最後の言葉を口にした時、ようやく恐怖から解放されるのだ。
彼女が制す盤上で動かされているのは駒か、それとも――
皆様はガラテアさんとお会いしましたか?
綺麗なドレス姿で繰り出される「チェックメイト」がとっても格好良くて魅力的なの…!
まだお会いしていない方は、ガラテアさんとの「ゲーム」をお楽しみになの!
必勝.png携帯品名必勝残局
Endgame Check(英語)
キャラクター彫刻師
登場S14・ランク秘宝
テキストその未完の一歩で君臨に歩み寄る。
エフェクト敗北1.jpg 敗北2.jpg
敗北3.jpg
彫刻と彫刻選択時のエフェクトがオレンジになる(彫刻は鎖がつく)・
象形墓場がチェス盤になる
補足チェックメイト衣装で装備時のみ携帯品の表示場所がチェス盤の上になる。
【デザイン過程】

【デザイン過程】

  • プロット
    チェックメイト設定1.jpg
    陽光の下には常に影がある。
    かつて天才チェスプレイヤーだった「チェックメイト」は、ある職業人生に関わる失敗の後に病的な偏執に陥った。
    この天才チェスプレイヤーは幻覚を生じるようになり、全ての人を自由に使える駒に変えたいと願い、己が完成させることを失敗したゲームを完成させたかった。
    栄誉を受けた後、傲慢の極みに達した彼女はコントロール狂となったのだった。
    キャラクターのイメージはチェスのクイーンから来ており、己が本物の女王であると妄想しているために中世の女王の格好にした。
    車椅子も玉座のような装飾がされ、敗北の後悔を直視できず、彼女は常に妄想を糧にしている。
    衣装は中世の一般的な王室の女性によく見られる服装を変形させたものを採用しており、主な配色はチェス盤の黒と白、加えて金色を補助として使っている。
    模様やアクセサリーに使われている大量のチェスの駒の形は彼女が全ての駒を身につけていること、彼女が全体の盤面をコントロールしていることを表している。
    胸にかけられた自身で作った金色のスポーツ試合のバッジは彼女の優勝に対する自信と偏執を示している。
    車椅子は王座と車椅子を結合させたもので、装飾の元になっているのはほとんどチェス盤と駒の形である。
    座席の下の車輪と背もたれにもバッジが彫られている。
    椅子の背には金色の鳥かごがかかっているが、彼女自身は執念に捕らわれた鳥のようだった。
    オリジナルでの彫刻台はチェス盤に置き換えられており、足が不自由だろうと彼女はいつでもどこでも対局をする。
    手に持っているのはポーンの短剣で、偏執が彼女を攻撃的にさせた。
    彼女は感情がコントロールできなくなった時、狂ったようにチェス盤を、もしくは対戦相手を刺すのだ。
    オリジナルの彫像は黒と白のクイーンのイメージにデザインされ、2つの彫像が合体すると、金色の模様がより華やかなクイーンのイメージになる。
  • 美術
    チェックメイト設定2.jpg
    第一版のスケッチ
    全体があまりにもファンタジーで写実感に欠けている。
    また、車椅子の碁盤以外はチェスの結びつきが難しい。
    キャラクターも成熟して描かれすぎているため、少女とは言いづらい。
    チェックメイト設定3.jpg
    第二版のスケッチ
    まだチェスの要素が足りていない。
    服装のスタイルが少し単調で、等級感が欠けている。
    化粧が十分ではない。
    チェックメイト設定4.jpg
    最終版のスケッチ
    金色が等級感がなく、少し重いようだ。
    色を明るくする必要がある。

(原文)


泳ぎ直し.png衣装名泳ぎ直し
Re-Swim(英語)
キャラクター機械技師
登場S12・真髄2
テキストレーンの先の歓声と、青い波の安寧。あなたはどっちを選ぶ?
3Dモデル泳ぎ直し1.jpg泳ぎ直し2.jpg泳ぎ直し3.jpg泳ぎ直し4.jpg
展示画面
loading...
告知文自由自在に泳ぐ姿は、まるで水に愛されているかのよう。
ぷかぷか浮かぶアヒルさん。肩にも乗ってとっても可愛い…あ!
脚のリボンにもアヒルさんがいるなの!
水色と白のストライプに散りばめられた星。
涼し気な衣装のトレイシーちゃんを見るだけで一緒に泳ぎたくなっちゃうの♪
浮き輪に乗った相棒片手に、水の中を踊るように泳ぐ。
人魚のように、自由な魚のように。
その全ては、勝利のために。
補足モチーフになっているのはおそらく18世紀後半の水着。
現在のようなフィットしたデザインのものはこれより後の時代に開発されたもので、当時は水着とはいっても通常の服と同じ生地のものだった。
【デザイン過程】

【デザイン過程】

  • 美術
    時代にあった水泳選手をデザインするために、私たちは過去の水着のデザインを参考にした。
    新鮮で可愛いことをコンセプトに3つのスケッチをデザインした。
    泳ぎ直し設定1.jpg
    それぞれに長所があるため、私たちは3つのスケッチを結合した。
    使用したのは案1の服の模様、案2の肩の小さなアヒル、案3の服装の様式。
    泳ぎ直し設定2.jpg
    最後に服の装飾の細部を再び最適化し、可愛い小魚の特殊エフェクトを追加した。
    水泳選手の完成だ。

(原文)


リニュ.png衣装名アン・リニュ
En Ligne(英語)
キャラクター写真家
登場S12・真髄2
テキスト幻夢を刺し壊す準備はできたか?
3Dモデルアン・リニュ1.jpgアン・リニュ2.jpg
アン・リニュ3.jpgアン・リニュ4.jpg
展示画面
loading...
告知文マントをひらつかせ、繰り出される華麗な剣さばき。
気高きオーラを放つ彼に、きっと誰もが囚われる。
繊細かつ華麗に敵を突くだけでない、フェンシングは名誉という理念を形成する。
「Allez!」 それが聞こえた刹那、あなたは白き騎士に跪く。
優雅ながらも覇気を纏う彼に、一体誰が抗えるのだろうか?
補足「pointe en ligne(ポワン・アン・リニュ)」はフェンシングの構えのこと。
腕を真っ直ぐに伸ばし剣先を向けて、相手の有効面を絶えず威嚇(攻撃権を保持)している状態。
【現実世界3Dモデル】

【現実世界3Dモデル】

アン・リニュ影1.jpgアン・リニュ影2.jpg
アン・リニュ影3.jpgアン・リニュ影4.jpg

【設定】

【設定】

  • プロット
    アン・リニュ設定1.jpg
    この衣装のデザイン設計の原型は、決勝戦で陥れられて剣が折れ手を負傷し、最終的に敗れた元フェンシング選手だ。
    キャラクターは伝統的で華麗なフェンシング服を着ている。
    上面には非常に細い翼のような白い花の模様があり、胸元にはスポーツ試合のバッジとフェンシングという文字が刺繍されている。
    剣を持つ方の手には重厚な黒地に金花の保護手袋がはめられている。
    これは彼の利き腕であったが、誤って負傷したことで彼の職業人生における後悔の原因となった。
    背中には白い金花模様のストールがかかっているが、これは彼の金色の長い髪と美しい顔に合わせており、人々に非常に高貴で紳士的な印象を与えたかった。
    手元のカードには5と15の数字があり、この数字はそれぞれ5点と15点(フェンシングの個人戦は15点先取した方が勝ちとなる)を表す。
    手に持ったオブジェクトは花のつるが巻きつく銀色の剣にデザインされ、青い蝶のエフェクトが漂っている。
    刃の半分の位置には断裂してから修理した跡が見える。
    カメラはマスクとコートをかけた銀製のハンガーとして設計された。
  • 美術
    アン・リニュ設定2.jpg
    第一版のスケッチ
    服装があまりフェンシングの服と似ておらず、色が灰色で汚れていて、高級感が足りないように見える。
    アン・リニュ設定3.jpg
    第二版のスケッチ
    髪型はもっと洗練され、運動の気質に合っている必要がある。
    服装の細部にはフェンシングの服の特徴が必要で、全体の造型をより張力を持たせる必要がある(おそらくぴったりした服という意味?)。

(原文)


エース.png衣装名エース
ACE(英語)
キャラクター曲芸師
登場ショップ
テキストタイブレークだ。今度こそ、君は勝者となれるかな?
3Dモデルエース1.jpgエース2.jpgエース3.jpgエース4.jpg
展示画面
loading...
パック説明文エース!ゲーム!
告知文暑さも忘れるような爽やかな白でテニスコートの視線を独り占め!
夏の太陽のように輝く笑顔で皆の心にスマッシュ!
あなたの心に煌めきをスマッシュ! エースの魅力をばっちりウォッチ!
まるでお日様みたいに眩しい真っ白な衣装で自由自在にテニスボールを操るマイクさん。
カラフルなテニスボールがとっても可愛いの♫
楽しそうだからエマもやってみたいなの! ……えっ、危険だから触っちゃダメなの?
相手にボールを触れもさせず得点を奪うショット。それをエースと呼ぶ。


決勝日.png衣装名決勝日
The Final(英語)
キャラクター幸運児
登場S12・真髄2
テキスト今度は、誰が勝利の女神に微笑まれるのか?
3Dモデル決勝日1.jpg決勝日2.jpg決勝日3.jpg決勝日4.jpg


勝負手.png衣装名勝負手
Critical Move(英語)
キャラクター弁護士
登場S12・真髄2
テキスト勝負は何によって決まる?才能?努力?運?
それとも冥々の裡にある、目には見えない手だろうか?
3Dモデル勝負手1.jpg勝負手2.jpg勝負手3.jpg勝負手4.jpg


ストレート.png衣装名ストレート
Straight Punch(英語)
キャラクター傭兵
登場S12・真髄2
テキスト再びリングに立つ前に、過去を倒す勇気があるか自分に問うべきかもしれない。
3Dモデルストレート1.jpgストレート2.jpgストレート3.jpgストレート4.jpg


五光.png衣装名五光
Coloful Lights(英語)
キャラクター芸者
登場S12・真髄2
テキスト松に鶴、桜に幕、芒に月、桐に鳳凰、柳に……
3Dモデル五光1.jpg五光2.jpg
五光3.jpg五光4.jpg
補足五光は花札における最高得点の出来役。
テキストでは次点の四光までは揃っており、柳に小野道風を獲得できれば五光が揃う場面となっている。
【般若相3Dモデル】

【般若相3Dモデル】
五光般若1.jpg五光般若2.jpg
五光般若3.jpg五光般若4.jpg


暴投.png衣装名暴投
Wild Pitch(英語)
キャラクター探鉱者
登場S12・真髄2
テキスト九回裏、投手準備
3Dモデル暴投1.jpg暴投2.jpg暴投3.jpg暴投4.jpg


遠足.png衣装名速足
Quickstep(英語)
キャラクター一等航海士
登場S12・真髄2
テキスト優秀な騎手には、超えるべきライバルも、落馬の危険も見えない。
見えるのは、花束と栄誉のゴールだけだ。
3Dモデル速足1.jpg速足2.jpg速足3.jpg速足4.jpg


ポーン.png衣装名ポーン
Pawn(英語)
キャラクター彫刻師
登場ショップ(恒常)
テキスト次の手はチェックメイトとなるか、捨て駒となるか?
3Dモデルポーン1.jpgポーン2.jpg
ポーン3.jpgポーン4.jpg


体操選手.png衣装名体操選手
Gymnast(英語)
キャラクター踊り子
登場2020・荘園リレー大会イベント
テキスト彼女の優美に踊る姿は会場に一風変わった風情をもたらした。
3Dモデル体操選手1.jpg体操選手2.jpg体操選手3.jpg体操選手4.jpg


トロフィー.png携帯品名運動会トロフィー
Sports Trophy(英語)
キャラクター全サバイバー
登場2020・荘園リレー大会イベント
テキスト2020年荘園リレー大会イベント限定ボーナス携帯品


その他

  • 公式weiboより
    今回私たちは競技スポーツをテーマとした宝箱を設計したかった。
    競技といえば最初に私たちが思いついたのは太陽の光、熱血、青春だ。
    しかしスポーツはこれらの明るい要素だけでなく、怪我、失敗、後悔も伴うものだ。
    この宝箱の中で私たちはそれぞれのキャラクターに会うスポーツ要素を設定し、同時に彼らにはそれぞれのスポーツ人生における「後悔」を暗示する手がかりがある。
    自由に動けない「クイーン」、利き腕を負傷したフェンシング選手、筋肉を損傷した水泳選手、9回裏の先発選手、役を揃えられないカードプレイヤー(この場合は花札)などなど
    (原文)

参考文献

真髄3「女戦士」

S12・真髄3.jpeg

ここはおとぎ話の中の世界?
そのような綺麗なところであればどれだけ良かっただろうか。
目の前で飛び交う血生臭い嘘。私はここで、生きていくしかないのだ。

背景

loading...

テーマ

「オズの魔法使い」をモチーフにしたダークファンタジー風世界観。
原作ではオズという魔法使いが治める「オズの国」が舞台になっており、エメラルドの都というオズの国の首都のような場所がある。

衣装

  • 真髄販売期間:2020年9月3日~2020年9月30日
彷徨って.png衣装名オズを彷徨って
Maroon Crystal(英語)、陌路仙踪(簡体中文)
キャラクター呪術師
登場S12・真髄3
テキスト道に迷った少女が嘘と裏切りを見抜いた時、
この世界はすでに朽ち果てていた。
決して屈しない彼女は真っ赤な靴を踏みしめ、
未知の旅へと舞い戻っていく。
3Dモデルオズを彷徨って1.jpgオズを彷徨って2.jpgオズを彷徨って3.jpgオズを彷徨って4.jpg
告知文光は未来を射すものではなく、目の前の現実を照らすもの。
この腐りきった世界で、一体誰が夢を見るのだろうか。
何を思い、何を抱え、その地を踏みしめるのだろうか。
他人にとっては闇だとしても、彼女にとっては光である。
果たして選んだ道が、吉と出るか凶と出るか――
パトリシアさんのお背中のハートはばっちりチェックできましたか?
ひらひらのスカートを風に靡かせてヒールで走る姿がとっても素敵なの♪
あれ?腰に何か文字が…?
今回の新衣装をちょっとだけご紹介なの♪
どの衣装も夢の中にいるみたいで不思議なの。
でも、こんなにキラキラしてるのにどこか寂しそうで……
上手く言えないけど、キラキラの奥に何かが隠されている気がするの…!
(補足、全員紹介動画の告知文)
補足2番目ではあるが、元ネタは「オズの魔法使い」の主人公ドロシー。
衣装の特徴である赤いクリスタルの靴は魔女の所有物である魔法の靴をドロシーが手に入れたもので、原作では銀の靴となっているが1939年の映画版では赤い靴にアレンジされている。
【デザイン過程】

【デザイン過程】

  • プロット
    私たちの物語で紹介した、おとぎ話に迷い込んだ2番目の少女ーー
    しかし彼女はドロシーが逃げることができなかった陰謀を同様に経験した後も反抗を諦めず、後悔もしなかった。
    代わりに血液と生命を吸い取るクリスタルシューズの痛みに耐え、それを復讐のための精神動力に変えた。
    私たちは2つのバージョンの外見をデザインした。
    1つ目はストーリーPVの中のベストとスカートを着た経験の浅いイメージの迷子の少女。
    もう1つは復讐の道を歩み始めた女戦士で、欺瞞から立ち上がり、勇気、知恵、愛を取り戻すことを誓った。
    そして彼女はブリキの男から鉄の皮を剥がし(鎧として打ち直した)、ライオンから爪と鬣を引ったくり(爪は鎧にメッキされ、鬣はスカートと鎧の端に縫い付けられた)、カカシの頭から稲草を引き出し、復讐の戦利品とした。
    彼女の次の目標は黒幕であるエメラルド女王だが、女王から与えられた赤いクリスタルシューズが絶えず彼女の生命を搾取して更に光沢を増しており、少女には時間がない。
    彼女の身体の赤い水晶は彼女の憤怒と痛苦を凝縮して生成されたもので、身体と同化する致命的な罠だ。
    もう1つの卵、ドレスの「ドロシー」というタグは、黒の魔女に救出された後に贈られた象徴だ。
    これは原作へのオマージュでもある。
  • 美術
    呪術師の金衣装はダークメルヘンのイメージの方向でデザインした。
    女戦士のイメージの気質として、身体にはライオンの毛、カカシの頭、鉄の皮、紅い水晶などの要素がある。
    オズを彷徨って設定1.jpg
    第一版のデザインは全体的に普通で、デザイン要素は揃っているがデザインのイメージと美しさが上手く表現できていない。
    継ぎ接ぎ感が強すぎて軽重が弁えられておらず、要素間の関係性があまり強くない。
    オズを彷徨って設定2.jpg
    第二版のデザインでもまだ第一版の問題は残っている。
    美しさと要素の継ぎ接ぎ感の問題は解決に至っていないため、内部スタッフは第一版を再設計するよう求められた。
    オズを彷徨って設定3.jpg
    第三版は基本的に要望の効果に近いが、等級感の描写がUR衣装の要求を未だ満たしていない。
    オズを彷徨って設定4.jpg
    最終版では金属の質感を強化した。
    また、鎧に模様と特殊エフェクトを追加することで等級感が向上した。

(原文)


エメラルド女王.png衣装名エメラルド女王
Princess Ozma(英語)、翡翠女王(簡体中文)
キャラクター「使徒」
登場S12・真髄3
テキスト真の権力者は1つまた1つと巧みな嘘を紡ぐ。
獲物が最も脆い瞬間に彼女たちの命を吸い取るために。
3Dモデルエメラルド女王1.jpgエメラルド女王2.jpgエメラルド女王3.jpgエメラルド女王4.jpg
告知文数々の宝物を人々へと贈っているようだが、彼女の目的は計り知れない。
それは善意ある贈り物なのか、それとも巧妙な嘘なのか…
輝く王冠、全身に纏う翠玉色。そして緋色の髪がアンさんの美しさをより際立たせてるの。
帽子をかぶった猫さんもとってもお洒落なの♪
アンさんの素敵な新衣装をお見逃しなく、なの!
補足英語名は小説「オズの魔法使い」の続編である「オズの虹の国」でオズの国の新たな女王になったオズマ姫。
前作でオズの国の王だったオズが王位を奪った相手である前王パストリアの娘で、身分が発覚するまでは男として育てられていた。
【デザイン過程】

【デザイン過程】

  • プロット
    仙女のふりをしてエメラルドシティを掌握するエメラルド女王は、オズ、ライオン、かかし、黒の魔女などを密かに支配している。
    彼女のイメージは原作のエメラルドシティ、仙女、黒魔女の要素を融合したもので、エメラルドシティ全体と魔法使いの背後の黒幕だーー
    そして彼女はエメラドで装飾された女王のドレスを着て、エメラルドの王冠を戴き、魔法の水晶のスタッフを手に持っている。
    彼女が欺いた迷子の少女は徐々に勇気、知恵と愛する心、最後には生命さえも捨てたーー
    これは実際には本当に恐ろしい罠で、全ての予防措置を講じた後でも隙を利用しても入り込むだろう。
    本心を保つ者のみが真に揺るぎない魂を持っている。
    彼女は強さを維持するために少女たちの生命力に依存している。
    彼女の髪が灰白になる時はいつも、また1人、次の少女が犠牲になる時だーー
  • 美術
    プロットのエメラルド女王の設定から、私たちは3つのスケッチをデザインした。
    女王の赤髪は消えた少女たちの生命力によって維持され、彼女の罪を示している。
    赤髪の中に数本の白髪が混ざっているのは、生命力が尽き、魔の爪が次の被害者に伸びることを予告している。
    黒猫は魔女のとんがり帽子を被って魔女に扮している。
    身体の砂時計は女王がドロシーを呪うために使う小道具だ。
    案3は赤髪の特徴が際立っているが、全体的に「エメラルド」の特徴が不足している。
    そのため私たちは、服装にエメラルド関連のデザインを増やした。
    洗練された後、エメラルド女王のデザインが完成した。
    エメラルド女王設定1.jpg

(原文)


黒魔女.png衣装名黒の魔女
The Wicked Witch(英語)、黑女巫(簡体中文)
キャラクター昆虫学者
登場S12・真髄3
テキスト騙され、陥れられ、孤塔に囚われても、
彼女はかつての名前を、かつての自分を諦めなかった。
3Dモデル黒の魔女1.jpg黒の魔女2.jpg黒の魔女3.jpg黒の魔女4.jpg
告知文黒き魔女様は一見して不気味だけど、どことなく味方のように感じるの!
その手中の紙に書かれているのは…名前?
大切に持っているみたいだけど、一体誰の名前なのかな?
彼女を見つめていると、その深い眼光に吸い込まれそうになるの。
眩しいほどに輝くネックレスはまるで彼女の心を表しているようで…
風に揺れるグラデーションの羽は本当にお空を飛んでるみたいなの。
信じることを恐れてはいけない。闇にもいつかは光が射す。
貴方が見ているものは、真実なのだろうか?
不気味な見た目だけど、どうも騙されちゃった結果みたいなの…
まだ分からないけど、彼女はきっと良い人なの!(灬º 艸º灬)
補足正体は本物のドロシー。
英語版の衣装名では邪悪な(もしくは悪い)魔女という意味で、原作の「オズの魔法使い」では主に西の魔女などのことを表現している。
【デザイン過程】

【デザイン過程】

  • プロット
    本物のドロシーはエメラルド女王によって孤塔に閉じ込められていた。
    エメラルド女王の猫が彼女の格好をして外で悪さをして彼女をスケープゴートにし、かつての名前さえも次第に忘れ去られた。
    魔法使いのオズと彼女の愛犬に力を借りて高塔を脱出し、おとぎ話に迷い込んだ2番目の少女を救い出した。
    黒の魔女は自分の名前を刻んだ布を相手に渡し、自身が1人で消え逝くことがないよう彼女が名前を覚えていることを望んだ。
    外形デザイン時、伝統的な魔女の要素を反映する魔女帽と箒の杖に加え、彼女の投獄された身分を表現するために、全身を一切露出させないようなスキンにすることを求めた。
    被害者のイメージとして、魔女の猫に扮したデザインを反映し、に「猫に翼を折られたカラス(黒い羽毛の肩と10本の尾のドレス)」のように見せ、エメラルド女王は正体を暴かれないように水晶のヘッドカバーをつけた。
    それ以来、彼女は女王が人々を監視するための道具となったが、これをきっかけに、彼女は水晶玉を通じて迷子の少女の危険をいち早く発見し、援助した。
  • 美術
    昆虫学者は囚われた黒の魔女で、ダークメルヘンのイメージだ。
    デザインでは黒と白の色調で、身体には魔女や羽毛などの要素が欲しかった。
    黒の魔女設定1.jpg
    第一版は全体的に普通で、配色は黒と白の位置が散らばりすぎており、前の衣装との差がつけられていない。
    その結果衣装全体にユニークな特徴がなく、等級感がSSRには十分ではない。
    黒の魔女設定2.jpg
    第二版のデザインは第一版のスケッチの配色の位置が散らばりすぎている問題は解決した。
    しかし、デザインの全体に占める羽毛の要素が大きすぎるため、キャラクターの魔女の職業感を更に強化する必要がある。
    黒の魔女設定3.jpg
    第三版では基本的には求めていた効果に近い。
    色彩の位置は均一で、職業感も強い。
    黒の魔女設定4.jpg
    最終版では特殊エフェクトの表現が強化され、三面図と道具の図が完成した。

(原文)


車夫.png衣装名エメラルド車夫
Emerald City Coachman(英語)
キャラクター曲芸師
登場S12・真髄3
テキスト車夫はカラフルな駿馬と共にエメラルド城の
表面的な輝きを守っており、無知を偽って自身の無実を貫いている。
3Dモデルエメラルド車夫1.jpgエメラルド車夫2.jpgエメラルド車夫3.jpgエメラルド車夫4.jpg


魔法使い.png衣装名魔法使いオズ
Oz,the Wizard(英語)
キャラクターポストマン
登場S12・真髄3
テキスト全員が迷える少女に布局を配置した時、オズは仲間を連れ、
こっそりと孤塔に潜入してその古い主を探しに行った。
3Dモデルオズ1.jpgオズ2.jpgオズ3.jpgオズ4.jpg
補足元ネタはオズの国を治める大魔法使いオズ。
しかし本当はドロシーと同じアメリカ合衆国から来たただの老人で、魔法は使えないがペテンが上手かった。
ポストマンなのはドロシーの飼い犬であるトトネタ?


ブリキ.png衣装名ブリキの木こり
The Tin Man(英語)
キャラクターガードNo.26
登場S12・真髄3
テキストボロボロのブリキの木こりは真の感情を手に入れるために、
騙し、傷つけることで何度も探っていく。
3Dモデルブリキの木こり1.jpgブリキの木こり2.jpg
ブリキの木こり3.jpgブリキの木こり4.jpg
補足「オズの魔法使い」では心を求めてドロシーの仲間になり、オズに絹の心(おがくずを詰めただけのハート型の袋)を与えられた。


カカシ頭.png衣装名カカシ頭
The Spookcrow(英語)
キャラクター泣き虫
登場S12・真髄3
テキスト脳のないカカシは、
人を嘲笑うことでしか智慧を表現できないと思っている。
3Dモデルカカシ頭1.jpgカカシ頭2.jpg
カカシ頭3.jpgカカシ頭4.jpg
カカシ頭5.jpg
補足「オズの魔法使い」では新しい脳を求めてドロシーの仲間になり、オズに糠とピンを詰めた頭を与えられた。


ライオン.png衣装名臆病なライオン
The Toothless Lion(英語)
キャラクター狂眼
登場S12・真髄3
テキスト牙を失ったライオンは勇気を失くし、
権力者の騙し合いの駒となった。
3Dモデル臆病なライオン1.jpg臆病なライオン2.jpg臆病なライオン3.jpg臆病なライオン4.jpg
補足「オズの魔法使い」では勇気を求めてドロシーの仲間になり、オズに勇気が出る薬(謎の液体)を与えられた。


その他

  • 公式weiboより
    今回の宝箱のテーマは「オズの魔法使い」という有名な物語のダークファンタジーの改変版だ。
    原作の愉快で楽しい物語に対して、私たちが望んだのは全く異なったスタイルと方向性の違うバージョンのストーリーだ。
    もしドロシーが最後に知恵と勇気と愛を理解しなかった場合、彼女は逃避生活を選択し、魔法使いから離れることができない。
    彼女が直面している全てが、本当は女の子を騙し徐々に自分を失わせる陰謀である場合、物語はどのように発展するだろうか?
    ストーリーの最初のインスピレーションは、泣き虫、狂眼とガードNo.26のゲストの仲間である3人組ーー
    ハンターが原作の正義のパートナーを演じるというストーリー展開は非常に興味深いものだ。
    (原文)

参考文献

その他

衣装

悪夢結晶.png携帯品名悪夢の結晶
Nightmare Crystal(英語)
キャラクター祭司
登場S12・ランク秘宝
テキスト扉の鍵に付いていた水晶はフィオナを悪夢から守るが、
自身もゆっくりと浸食されている。
水晶が完全に腐敗したその時、
どのような恐ろしいことが起こるかは誰にも分からない。
エフェクト悪夢の結晶.jpg
長距離ワープ・通常ワープの色が水色になり水晶の装飾がつく


林の騎士.png衣装名林の騎士
キャラクターリッパー
登場S12・推理の怪
テキスト林の中であの騎士に遭遇したら、絶対に触れたり、
挑戦したり、正面から向き合ってはいけない。
3Dモデル林の騎士1.jpg林の騎士2.jpg林の騎士3.jpg林の騎士4.jpg
告知文鎧を纏ったリッパーさんはいつも以上にとっても迫力があるなの…!


シャボン玉.png携帯品名ハートのシャボン玉
Heart-shaped Bubble(英語)
キャラクター心眼
登場S12・ランク秘宝
テキストヘレナの愛する物。カラフルなシャボン玉を見ることはできないが、
周りの香りと泡がはじける軽やかな音が彼女に楽しさをもたらした。
エフェクトシャボン1.jpg シャボン2.jpg
重叩き時にハートのシャボン玉のエフェクトがつく・軽叩き時にハートのエフェクトがつく


過ぎし日々.png携帯品名過ぎし日々
Good Old Times(英語)
キャラクター狂眼
登場S12・ランク秘宝
テキストバルクが実験室を整理していると水差しを見つけた。
中には草花が生えており、それは彼にかつての日々を思い出させた。
エフェクト葉っぱ1.jpg 葉っぱ2.jpg
仕掛け壁・コンソール・通常攻撃に葉っぱのエフェクトがつく


科学の芸術.png携帯品名科学の芸術
Art of Science(英語)
キャラクター「囚人」
登場S12・ランク秘宝
テキスト運命は逆らえない公式だ。
如何に偉大な科学であっても、それに価値を与えることはできない。
補足エフェクトに出てくる数式「i=Im sin(ωt+θ)[A]」は正弦波交流電流の数式。
コイルにより電力を発生させる際の電流の瞬時値を求めることができる。
他にも「∇⋅B =θ」など何種類かあるが、いずれも電磁気学に関係するマクスウェル方程式と呼ばれる数式である。
携帯品についている円状の装飾は第一永久機関をモチーフとしたデザインではないかという説がある。
エフェクト数式1.png 数式2.png
放電エリア・感電など全ての電気系エフェクトに数式のエフェクトがつく


望遠鏡.png携帯品名望遠鏡
キャラクター占い師
登場S12・ランク秘宝
テキスト運命の予言も、科学の手を借りることができる。


真珠.png携帯品名真珠
キャラクター魔トカゲ
登場S12・ランク秘宝
テキスト人間は価値があるもののためならば容易に傷つけ合う。
たとえそれが何の使い道もないとしても。


対極鏡.png携帯品名太極鏡
キャラクター白黒無常
登場S12・ランク秘宝
テキスト物事の二面性はいつも人に忘れられるか、
誇張されているばかりだ。


警官バッジ.png携帯品名警官バッジ
キャラクターカウボーイ
登場S12・ランク秘宝
テキスト警官バッジを提示したものの、それは更に不安を煽った。
この警官バッジは本当に彼のものなのか?


コメント

  • 呪術師「オズを彷徨って」の英語名が「#DC143C Crystal」になっています! -- 2022-12-04 (日) 21:50:04
    • ありがとうございます!修正しました -- 管理人? 2022-12-05 (月) 21:59:56
  • 「ゴールデンローズを遡って」聴きとれない部分の前後ですが、" 哀れなクロートーの気持ちが伺えるのは そう、その視線だけ。"だと思います。 -- 2021-07-12 (月) 00:02:12
    • ありがとうございます!反映いたしました! -- 管理人? 2021-07-12 (月) 20:25:03
  • 技師衣装の"泳ぎ直し"の英語版、"Re-"が抜けてます -- 左右田? 2020-10-07 (水) 23:26:44