シーズン20

Last-modified: 2024-03-23 (土) 21:28:05

真髄1

S20・真髄1.jpg

冬に目覚める小人達が特別な催しを開催する。
誰が一番上手く自分を表現して女王を喜ばせられるのか。
彼女の恩恵を授かるべく皆は積極的に試合へ参加するのだが。
それを賜る意味を理解しているのだろうか…?

背景

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テーマ

冬のスポーツがテーマになっており、販売時期からおそらく2022年に北京で開催された冬季オリンピックがモチーフ。
衣装のテキストはアガサ・クリスティーの小説「そして誰もいなくなった」の作中に登場する童謡「十人の小さな兵隊さん」のオマージュ。


衣装

  • 真髄販売期間:2022年2月17日~2022年4月28日
スピードスケートの種.png衣装名スピードスケートの種
Speed Skating(英語)、速滑種子(繁體中文)
キャラクターオフェンス
登場S20・真髄1
テキスト1つの小さな氷の人形。傍には誰もおらず1人ぼっち。
太陽は雪を溶かし、何も残らなくなった。
3Dモデルスピードスケートの種1.jpgスピードスケートの種2.jpgスピードスケートの種3.jpgスピードスケートの種4.jpg
展示画面
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エフェクトスピードスケートの種エフェクト.jpg
ボール使用時のモーションがスピードスケートのような走り方になる
告知文氷を身に纏った姿で凍てつく速さを表現! 彼のスピードには誰も追いつけないの!
雪だるまな見た目の携帯品のボールはどこかで見た事あるような…?


ボール.png衣装名ボール
Gelato(英語)、球球(繁體中文)
キャラクター破輪
登場S20・真髄1
テキスト2つの小さな氷の人形。ブルーベルは春の意味。
むせかえるほどの花の香りが漂い、2つは1つになった。
3Dモデルボール1.jpgボール2.jpg
ボール3.jpgボール4.jpg
展示画面
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氷上のダンス.png衣装名氷上のダンス
Figure Skating(英語)、冰上舞蹈(繁體中文)
キャラクター調香師
登場S20・真髄1
テキスト3つの小さな氷の人形。湖の表面には危険が潜む。
初春の氷は網のようにひび割れ、3つは2つになった。
3Dモデル氷上のダンス1.jpg氷上のダンス2.jpg氷上のダンス3.jpg氷上のダンス4.jpg
展示画面
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雪上のプリンス.png衣装名雪上のプリンス
Prince on Ice(英語)、雪上小王子(繁體中文)
キャラクター泣き虫
登場S20・推理の怪
テキスト冬至の南遷ではとある少年のスキー場を通る必要があった。
彼はいつも奇妙な方法で人々を残そうとした。
人の群れの中にいても、彼は寂しかったのだ。
3Dモデル雪上のプリンス1.jpg雪上のプリンス2.jpg
雪上のプリンス3.jpg雪上のプリンス4.jpg
雪上のプリンス5.jpg
展示画面
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ハッピー入場券.png携帯品名ハッピー入場券
キャラクター泣き虫
登場S20・推理の怪
テキスト「ハッピー」に関わる入場券。彼と一緒に雪の音を聞こう。
告知文人通りが多くとも寂しくて仕方が無かった。だからこそ彼は雪上で自分を尽くすのだ。
山雪の中で忽然と姿を現した鋭い瞳…木々にも積もる雪を滑って華麗に相手を追い詰める。
来週から始まる雪上の合戦をお楽しみになの♪


アルペンスキー.png衣装名アルペンスキー
キャラクターマジシャン
登場S20・真髄1
テキスト4つの小さな氷の人形。雪山では歩くこともままならず。
真っ白な雪の中で刃が光り、4つは3つになった。
3Dモデルアルペンスキー1.jpgアルペンスキー2.jpgアルペンスキー3.jpgアルペンスキー4.jpg


スロースケートの種.png衣装名スロースケートの種
キャラクター写真家
登場S20・真髄1
テキスト5つの小さな氷の人形。いがみ合い、疑い合う。
言葉の端々から疑いを招き、5つは4つになった。
3Dモデルスロースケートの種1.jpgスロースケートの種2.jpg
スロースケートの種3.jpgスロースケートの種4.jpg


カーリング選手.png衣装名カーリング選手
キャラクター墓守
登場S20・真髄1
テキスト6人の小さな氷の人形。冥府の深淵が地面から現れ、
ストーンを残して一同は去り、6つは5つになった。
3Dモデルカーリング選手1.jpgカーリング選手2.jpgカーリング選手3.jpgカーリング選手4.jpg


スキージャンプ.png衣装名スキージャンプ
キャラクター玩具職人
登場S20・真髄1
テキスト7つの小さな氷の人形。積極的に試合の準備をするも、
ジャンプ台が落ちて氷が砕け、7つは6つになった。
3Dモデルスキージャンプ1.jpgスキージャンプ2.jpgスキージャンプ3.jpgスキージャンプ4.jpg


メッセンジャー.png衣装名メッセンジャー
キャラクター呪術師
登場S20・真髄1
テキスト8つの小さな氷の人形。試合のために集まった。
女王の恩恵を伝え、8つは7つになった。
3Dモデルメッセンジャー1.jpgメッセンジャー2.jpgメッセンジャー3.jpgメッセンジャー4.jpg


参考文献

真髄2「クリスタル・パレスの『幽霊』」

S20-2.jpg

IS THIS PLACE
REALLY HAUNTED?
輝きの宮で霊が漂う奇怪な事件の気配…

背景

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1851年5月1日に世界初の【万国博覧会】がイギリスの【クリスタル・パレス】にて行われました。
当時の盛会はクリスタル・パレスの名声を最高潮に高めました。
博覧会終了後、クリスタル・パレスは場所を移転し再建されましたが、その人気は数年の間、徐々に陰りを見せていきました。
しかし近頃、そんなクリスタル・パレスから「幽霊」の噂が流れているのです……

クリスタル・パレスの「幽霊」イベント(中国版4周年)

  • 開催期間
    • 第一章:2022年3月31日~2022年4月20日
    • 第二章:2022年4月7日~2022年4月20日
    • 第三章:2022年4月14日~2022年4月20日
      これはクリスタル・パレスの「幽霊」事件の秘密のメモ帳だ。
      記録されているのは連続した内容ではなく、断片的なものばかり。
      しかし、事件の全てを調べた後、調査員が導いた多くの可能性が記されている。

イベントストーリーはこちら

テーマ

1851年に開催されたロンドン万国博覧会の数十年後(霊犀調査員が少年時代に開催されたため少なくとも30年以上は経っていないと思われる)のクリスタル・パレス(水晶宮)が舞台になっている。
コ・イ・ヌールの逸話、クリスタル・パレスの構造、ジョセフ・パクストンのエピソード、バロネス・ダイヤのジュエリー展示会のテントのデザインは現実と同じになっている。
史実のクリスタル・パレスは1909年に破産し政府に軍事施設として買い取られ、1936年に火事で全焼したまま無くなってしまっている。

衣装

  • 真髄販売期間:2022年4月7日~2022年4月28日
霊犀調査員.png衣装名霊犀調査員
キャラクター「囚人」
登場ショップ(中国版4周年)
テキスト謎の【幽霊社】に加入した後、彼は心霊現象調査員となり、
自分で発明した奇妙な道具を使って心
霊に関する様々な噂の背後にある真相を調べている。
3Dモデル霊犀調査員1.jpg霊犀調査員2.jpg霊犀調査員3.jpg霊犀調査員4.jpg
展示画面
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クリスタル・パレス.png携帯品名クリスタル・パレス
キャラクター「囚人」
登場ショップ(中国版4周年)
テキスト記念品であるこのクリスタル・パレスのジオラマには、
たくさんの思い出と憧憬が託されている。
エフェクトクリスタル・パレス1.jpg クリスタル・パレス2.jpg
スキルエフェクトがプリズムになり放電時のモーションが固有になる・
暗号機接続時にクリスタル・パレスと虹が現れる
パック名クリスタル・パレスの誘い
パック宣伝文心霊現象の裏に隠された真相を探し出す。
告知文心霊現象調査,開始!
彼はただの科学者に非ず。超常現象の裏にある真相を科学的な視点で解明する者。
そして失われた夢を取り戻さんとする者である。
幽霊調査の依頼を受けた小奇麗な白衣を羽織る者。
彼は科学と真実を追求する霊犀調査員さんなの!
ゴテゴテと装着した機械は一体何に使うのかな…?
ダウジングに顕微鏡と何を調べているだろうか?
傍から見ると珍妙だけどその効力を侮るなかれ!
天才が水晶宮の輝きを纏って全てを探求し尽くすの!
【デザイン過程】

【デザイン過程】

  • プロット
    「霊犀調査員」は実際にはこの心霊現象調査員のコードネームだ。
    この調査員はいつも風変わりな捜査技術を使って奇妙な結論を導き出す。
    今回私たちは変わった探偵の探偵団への加入ーー「心霊事件」の調査を請け負う探偵として、「機具+直感」を要素とする普通ではない探偵をデザインしたかった。
    この要素に基づき、センスのある白い服を体現したする以外に調査員に眼鏡、試薬、ダウンジングなどの多くの機具を追加した。
    更に私たちは彼にタツノオトシゴの代弁者をデザインすることで、ストーリー内での彼の結論のイメージに特徴を持たせた。
    物語の中でこの調査員はただの傍観者であるだけでなく、一連の事件の起源でもある。
    彼は事件全体のクライマックスを身を持って体験し、結末の中で成長を遂げた。
  • 美術
    霊犀調査員設定1.jpg
    「囚人」-霊犀調査員は科学的手段で心霊現象を探査する研究員であるため、初期のスケッチのデザイン時に科学者の身分に合った白衣を主な服装として選択した。
    同時に彼は心霊現象を探査するために様々な科学機具を備えており、態度と動作も自信家な天才という設定を反映してデザインした。
    霊犀調査員設定2.jpg
    その後私たちは第一版のスケッチに入る時、多くの装飾を細部に追加した。
    しかし目の前の装飾と模様は全体の効果を華やかにしすぎたことで裕福な公子のようなイメージに近づいてしまい、本来の科学者の位置付けから逸脱していることに気づいた。
    私たちは更に科学記号の要素を加えることで、研究への執着を体現したいと思った。
    霊犀調査員設定3.jpg
    服装の主題をより良く反映するため、私たちは華麗な装飾模様を弱め、手袋に科学式の記号の「カンニングペーパー」を細部に追加した。
    また、彼の身体の科学機器にいくつかの調整を行い、頭部に金属探知リングを追加した。
    これは頭の装飾を豊富にするだけでなく、「心霊」の主題とも呼応している。
    改善の後、最終的に「囚人」-霊犀調査員の美術デザインが完成した。
  • 原画の細部展示
    霊犀調査員設定4.jpg
    霊犀調査員の頭には金属探知リングが付けられている。
    いつでも様々な心霊現象の神秘の信号を探査するために使われる。
    霊犀調査員設定5.jpg
    霊犀調査員の肩には金属のタツノオトシゴが固定されている。
    この「ディケンズ先生」は彼の代弁人だ。
    スピーカーであるだけでなく、音波の録音やシミュレーションができる。
    霊犀調査員設定6.jpg
    霊犀調査員の腰のストラップには神秘的な物を入れる溶剤瓶がある。
    ポケットにはペンと小さなメモが付いており、いつでも事件の詳細を記録するために使われている。
  • 展示画面
    霊犀調査員設定7.jpg
    霊犀調査員はダウジングを握り、頭を低くして注意深く見つめ、超常現象の手掛かりを探索している。
    霊犀調査員設定8.jpg
    霊犀調査員はクリスタル・パレスを手に持っており、そこには沢山の思い出と憧憬がある。
    彼はクリスタル・パレスへの招待に向かうため、間もなく出発する。
    霊犀調査員設定9.jpg
    霊犀調査員は顕微鏡の傍で手稿を持っている。
    永久機関の謎を注意深く研究し、深い思考に陥った。
  • 特殊エフェクト
    霊犀調査員設定10.jpg
    霊犀調査員は白いコートを羽織っており、身体には様々な精密機器を着用している。
    背中側の腰に取り付けられたクリスタル・パレスは、水色の光を放ち、独特の気質を表している。

(原文)


心の鍵.png衣装名心の鍵
キャラクター機械技師
登場S20・真髄2
テキスト気をつけて! 賢い彼女があなたの心にかかった鍵を
こじ開けるかもしれない。一体どんな奇想が放たれるのやら……。
3Dモデル心の鍵1.jpg心の鍵2.jpg心の鍵3.jpg心の鍵4.jpg
展示画面
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告知文今回の衣装は全員がクリスタル・パレスの「幽霊」に関わりのある代物なの!
水晶宮で華麗に活躍する3人から目を離さないで欲しいの…!
探偵の元に現れたのは華やかな正装に身を包む者達。相応の身分を持つ彼らの目論見とは…
宝石の輝きを通してひとつの面影を見つめる者。
心の本質を施錠する者に花火の打ち上げを夢見る者。
水晶宮の錯綜する思惑を想起させる3人の姿に注目なの…!
(補足:真髄UR・SSRまとめての告知)
【デザイン過程】

【デザイン過程】

  • プロット
    主人公である心の鍵はプレイヤーが探偵を演じる時の「相棒」であるだけでなく、一連の事件の背後の「仕掛け人」でもある。
    私たちは彼女の外観が可愛らしく親しみやすい相棒として登場することを望んだ。
    また、彼女の服装は彼女の独特な能力と精巧な心を視覚的に表現することができる。
    そのため「鍵」と「錠」の要素を表現したキーホルダーの装飾とアイテム以外にも、ヒール、ネックレス、目などの細部においても2つの要素を強めた。
    ストーリーで心の鍵が代表するのは、時代が退廃したあとの職人のオマージュと伝承だ。
  • 美術
    心の鍵設定1.jpg
    私たちは金持ちのお嬢さんに扮した鍵開けの大泥棒を主題に第一版のスケッチをデザインした。
    ただし気質が機械技師のイメージと一致しておらず、服装のデザインは着込みすぎで、特徴が不明瞭だ。
    心の鍵設定2.jpg
    私たちは改めて第二版のスケッチを出した。
    精緻で遊び心のある気質を体現し、服のシルエットはよりリラックスしたものにした。
    心の鍵設定3.jpg
    調整の際には心の鍵の主題の要素をアイテムのデザインにも使用した。
    服のポケットには解錠用のツール一式を取り付け、腰には様々な鍵を付け、眼鏡は解錠を補助する構造にした。
    最終的に機械技師-心の鍵が完成した。
  • 原画の細部展示
    心の鍵設定4.jpg
    機械技師-心の鍵の手には繊細な構造のハート型の鍵が握られている。
    上部には透明な宝石がはめ込まれ、薄黄色の光輪が立ちこめている。
    心の鍵設定5.jpg
    機械技師-心の鍵は、金で縁取られた模様と刺繍が施された精緻な礼服を着ており、胸のスカーフは整然と積み重ねられている。
    心の鍵設定6.jpg
    機械技師-心の鍵は下半身に不規則な縞模様のスカートを履いており、活発で可愛らしい。
    腰に着けているチェーンには数本の鍵がぶら下がっている。
    これは彼女の鍵職人としての心の在処だ。
  • 展示画面
    心の鍵設定7.jpg
    鍵穴を通して、機械技師-心の鍵は一束の鍵から鍵を開けることのできる本当の鍵を慎重に探している。
    心の鍵設定8.jpg
    機械技師-心の鍵は鍵でいっぱいのチェーンを高々と投げた。
    キーホルダーと手の鍵はあちこちで輝きを放ち、機械技師-心の鍵の周りを取り囲んでいる。
    心の鍵設定9.jpg
    機械技師-心の鍵ら1枚の手稿を持って注意深く観察している。
    脳裏には水晶宮の様子が浮かび上がる。
  • 特殊エフェクト
    心の鍵設定10.jpg
    機械技師-心の鍵の頭の眼鏡、腰の鍵、腰の鍵と服の金の模様はきらきらと金の光を放っている。
    体の周りはきらめく光に囲まれ、星とハートの形が交互に輝き機械技師-心の鍵の活発で可愛らしい気質を示している。

(原文)


バロネス・ダイヤ.png衣装名バロネス・ダイヤ
キャラクター血の女王
登場S20・真髄2
テキスト【プリンセス・セレクト】のバロネス閣下は
いつも見た目で人を判断し、自分の好き嫌いを隠そうともしない。
親族すらも全員彼女を恐れていた。たった1人を除いては。
3Dモデルバロネス・ダイヤ1.jpgバロネス・ダイヤ2.jpg
バロネス・ダイヤ3.jpgバロネス・ダイヤ4.jpg
展示画面
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【デザイン過程】

【デザイン過程】

  • プロット
    血の女王には既に多くの美しく素晴らしいイメージがある。
    私たちはトゥルース&リーズニングの物語を借りて、迫力があり支配的な一面を描写したいと思った。
    そのため衣装のデザイン時には「狩猟服+鞭」という概念を衣装のコンセプトに定め、宝石店の女爵の豪華な身分を表現するために宝石を敷いた。
    バロネス・ダイヤは全てを失う危険を冒してでもセンセーショナルな展示会を完成させようとしている。
    それは彼女の大切な物への執念なのか、それとも妹の死へ復讐か?
    どちらの答えでも、彼女の独特な魅力を反映することができる。
  • 美術
    ヴィクトリア朝の乗馬服に身を包んだ女爵という設定に基づき、私たちはまず3つの異なる方向のスケッチをデザインした。
    バロネス・ダイヤ設定1.jpg
    衣装をより写実的かつ史実感のあるものにするため、3つ目の案に基づいてデザインを進めることにした。
    また、細部の装飾と模様は史実の参考が乏しい部分を更に最適化した。
    バロネス・ダイヤ設定2.jpg
    緑は最近の他の衣装の色調と重複しているため、主な色調を改修すると共に模様の細部を継続して最適化することにした。
    同時に下半身の広い部分の主色が単調という問題を回避するため、下半身の服装のレベルと装飾を増やした。
    最後にダイヤモンドと金色の棘に関係する特殊エフェクトが追加され、最終バージョンが得られた。
    バロネス・ダイヤ設定3.jpg
  • 原画の細部展示
    バロネス・ダイヤ設定4.jpg
    バロネス・ダイヤモンドは金箔と紫色の薔薇で装飾された紫色の礼帽を頭に身に着けている。
    花蕊には淡い白色の輝きを屈折させる沢山のダイヤモンドを埋め込まれている。
    バロネス・ダイヤ設定5.jpg
    バロネス・ダイヤモンドの化粧は精緻で唇は濃い赤だ。
    瞳のは鋭い眼光を放ち、気質は高貴で冷ややかだ。
    バロネス・ダイヤ設定6.jpg
    バロネス・ダイヤの手には鞭が握られており、金色の棘が絡み合って威厳がある。
  • 展示画面
    バロネス・ダイヤ設定7.jpg
    紫色の鏡を通して、バロネス・ダイヤは亡くなった妹の影を見ているようだ。
    彼女は頭を屈め、深い懐古と悲しみに陥った。
    バロネス・ダイヤ設定8.jpg
    バロネス・ダイヤモンドの前に1枚の絵が現れ、彼女は手を伸ばしてそれを撫でた。
    これは彼女のお気に入りの絵だ。
    バロネス・ダイヤ設定9.jpg
    貴重な宝石「コ・イ・ヌール」が宙に浮いて眩いばかり輝きを映し出した。
    この大切な宝物に直面し、ようやく彼女の顔に微笑みが現れた。
  • 特殊エフェクト
    バロネス・ダイヤ設定10.jpg
    バロネス・ダイヤは紫色の狩猟服を着ている。
    手に握られているのは馬用鞭で、颯爽とした英気を身体から放っている。
    彼女の頭頂と腰には宝石が散りばめられ、宝石が持つきらめきを反射している。
    帽子のつばの花蕊にあるダイヤモンドは眩い光に輝き出し、その非凡さと貴重さを示している。

(原文)


花火のガイ.png衣装名花火のガイ
キャラクター泣きピエロ
登場S20・真髄2
テキスト【ファイヤーガイ】花火ショップを宣伝するために、
この店長は自分の礼帽、義足、仮面、そして名前すら投げ打った。
3Dモデル花火のガイ1.jpg花火のガイ2.jpg花火のガイ3.jpg花火のガイ4.jpg
展示画面
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補足名前と仮面の由来であるガイ・フォークス・マスクは1604年に起きた火薬陰謀事件の首謀者の1人であるガイ・フォークスの顔を様式化したもの。
火薬陰謀事件とは当時宗教から実権を奪うために弾圧を受けていたカトリック教徒の過激派が、国王を暗殺するために上院議場の地下に大量の爆薬を企てたが匿名の密告によって実行前に露見して失敗に終わった事件。
爆発が行われる予定だった1605年11月5日に市民たちが国王の生存を祝って焚火を行ったことが、後に11月5日の「ガイ・フォークスナイト」という祭りになった。
【デザイン過程】

【デザイン過程】

  • プロット
    泣きピエロが演じる「花火のガイ」のデザインは、歴史上のクリスタル・パレスの展覧会でかつて現れた花火製品とブランドに由来している。
    壮大なクリスタル・パレスでは、ガイと他の花火店は趣味の代表だ。
    仮面、帽子、義足の細部の花火の要素は、写実的なデザインに基づくことでより面白くなった。
    花火のガイは約束と想いに独自のこだわりを持っている。
    物語内では至る所で挫折していたが、彼の花火事業での粘り強さと努力は最も有力な反撃となった。
  • 美術
    衣装デザインの位置づけは、レトロなロングコートに基づき花火等の要素を加えた。
    そのためデザインの最初は「おどけていて子供のような趣味」をキーワードにして第一版をデザインした。
    花火のガイ設定1.jpg
    第一版のデザインスケッチの主な問題は衣装が全体的に細かくなりすぎており、ジャンプ要素のデザイン間の配合度が不十分なことだ。
    そのため第二版のスケッチの調整が進められた。
    花火のガイ設定2.jpg
    最後のバージョンでは衣装の細部が最適化され、衣装の主題と呼応する髪の毛の端に火薬が引火する効果が追加された。
    花火のガイ設定3.jpg
  • 展示画面の細部展示
    花火のガイ設定4.jpg
    花火のガイの頭の礼帽には2つの花火が突っ込まれている。
    数本の髪の信管は発火しており、黒い煙が絶え間なく吐き出されている。
    花火のガイ設定5.jpg
    花火のガイは赤いローブを羽織っている。
    裏地に精緻な金色の模様が刺繍されており、胸には火薬の研究のための五^グルがぶら下がっている。
    花火のガイ設定6.jpg
    花火のガイの右脚は事故で失われ、花火の形をした義肢を取り付けた。
  • 展示画面
    花火のガイ設定7.jpg
    花火のガイの義肢の花火が突然点火した。
    ところどころに火花が飛び出し、彼は困り果てた顔で慌てて飛び回る。
    花火のガイ設定8.jpg
    花火のガイは巨大な花火を運び出してそっと撫でた。
    彼の自身の創作した傑作に陶酔し、うっとりとした顔をしている。
    花火のガイ設定9.jpg
    花火のガイは花火に点火し燃える信管を慎重に見つめている。
    最も豪華な花火が咲き誇ることを期待している。
  • 特殊エフェクト
    花火のガイ設定10.jpg
    花火のガイの頭の上、服、右脚など、各所に花火の要素がいっぱいだ。
    頭の上の2つの花火の信管は燃えた後の明かりを放っている。
    何本かの髪の端にもうっすらと暗い赤色の火が輝いている。
    花火店を経営する彼は火薬とそれが爆発する時の輝かしい瞬間に完全に酔いしれている。

(原文)


斬新な玩具.png衣装名斬新な玩具
キャラクター玩具職人
登場S20・真髄2
テキスト彼女は【ハッピーボックス】玩具店で斬新な商品を用意した。
しかしクリスタル・パレスの数少ない来客に、
それを試す勇気がある者はいるのだろうか?
3Dモデル斬新な玩具1.jpg斬新な玩具2.jpg斬新な玩具3.jpg斬新な玩具4.jpg


蝋人形館長.png衣装名蝋人形館長
キャラクター蝋人形師
登場S20・真髄2
テキスト観客を失った【蝋人形博物館】館長は、
すでに長い間蝋の鍋を熱していない。
3Dモデル蝋人形館長1.jpg蝋人形館長2.jpg
蝋人形館長3.jpg蝋人形館長4.jpg


樹洞の捨て子.png衣装名樹洞の捨て子
キャラクター破輪
登場S20・真髄2
テキストクリスタル・パレスに捨てられた奇形な身体の兄弟3人は、
互いだけを頼りに、しかし楽しみながら生きてきた。
3Dモデル樹洞の捨て子1.jpg樹洞の捨て子2.jpg
樹洞の捨て子3.jpg樹洞の捨て子4.jpg


退役軍人の看守.png衣装名退役軍人の看守
キャラクター野人
登場S20・真髄2
テキスト海軍を退役した後、
彼は自分の栄誉を求めてクリスタル・パレスへやって来たが、
意外にも「トラブル発見者」となった。
3Dモデル退役軍人の看守1.jpg退役軍人の看守2.jpg退役軍人の看守3.jpg退役軍人の看守4.jpg


白鴉公爵.png衣装名白鴉公爵
キャラクター「悪夢」
登場S20・真髄2
テキスト上流貴族に除け者にされた後、彼はこの凡庸な鴉の中で、
最も目を引き、最も特別な1羽になると誓った。
3Dモデル白鴉公爵1.jpg白鴉公爵2.jpg
白鴉公爵3.jpg白鴉公爵4.jpg


黒鴉公爵.png衣装名黒鴉公爵
キャラクター小説家
登場中国版4周年イベント
テキスト「黒鴉公爵」を自称する謎の来客。
彼がクリスタル・パレスに来た目的は一体?
3Dモデル黒鴉公爵1.jpg黒鴉公爵2.jpg黒鴉公爵3.jpg黒鴉公爵4.jpg


花火の輪.png携帯品名花火の輪
キャラクターサバイバー共通
登場中国版4周年イベント
テキストクリスタル・パレス花火ショップの最新シリーズ製品。
祭典で一気に打ち上げられる予定だ。


その他

  • 公式weiboより
    • ストーリー
      4年のトゥルース&リーズニングで、私たちは探偵たちのいる世界を広げ、事件で歴史の背景に触れることができるようにした。
      そのため歴史上で有名な水晶宮を物語の場景として選んだ。
      探偵たちは今回の事件でただ事件の経緯を遡るだけでなく、本当の完全な迷路に参加することで結末の到来を目撃しなければならない。
      したがって、2人の主人公は物語を進める異なる「身分」を持っている。
      事件に登場する他のキャラクターも異なる結末を持っており、その行動の動機も1つのて説明だけではないーー各キャラクターはより多くの構成を持ち、ストーリーそのものに沢山の可能性を掲示する。
    • 衣装
      四年目のストーリーとして、私たちは2人の新しい主人公を導入した。
      ユニークな調査員ーー心霊現象の調査員と聡明でお茶目なMiss心の鍵だ。
      新しいキャラクターを主人公グループに溶け込ませるためには、彼らの外観はMr.リーズニングとMissトゥルースと同じスタイルに維持する必要がある。
      そのため水晶宮の主題と結びつけ、ヴィクトリア朝の写実的なスタイルを取り入れた衣装デザインを採用した。
      そしてこれを基に、他のキャラクターの見た目もデザインした。

参考文献

その他

衣装

本の中の蝶.png携帯品名本の中の蝶
キャラクター昆虫学者
登場S20・ランク秘宝
テキスト見たことのない品種だ! 彼に見つかってはいけない。
エフェクト本の中の蝶1.jpg 本の中の蝶2.jpg
虫の群れが金の蝶のエフェクトになり纏った時に羽が生える・
調製試薬の色と足跡が金色っぽくなる


巫毒の短剣.png携帯品名巫毒の短剣
キャラクター呪術師
登場S20・ランク秘宝
テキスト元々が充分致命的だ。毒を塗るのはただの習慣に過ぎない。
エフェクト巫毒の短剣1.jpg 巫毒の短剣2.jpg
猿の魔像消費時に左手に短剣が現れる・魔像の消費数に合わせた短剣がハンターに刺さる
補足巫毒は中国語でブードゥーのこと。


失敗した傑作.png携帯品名失敗した傑作
キャラクター彫刻師
登場S20・ランク秘宝
テキスト完璧な容姿を与えるには、もっと器用な両手が必要かもしれない。
エフェクト失敗した傑作.jpg
風船モーションが車椅子にぶら下げるモーションになる


木柄のやすり.png携帯品名木柄のやすり
キャラクター狂眼
登場S20・ランク秘宝
テキスト丁寧に磨いた道具こそが最高の効率を発揮するのだ。


銀製のカトラリー.png携帯品名銀製のカトラリー
キャラクター「使徒」
登場S20・ランク秘宝
テキスト母親と一緒に食事をするひと時は、もう二度と戻ってこない。


携帯式マッチ.png携帯品名携帯式マッチ
キャラクター墓守
登場S20・ランク秘宝
テキスト夜回りの際、ランプが風に吹き消されてしまう心配はもうしなくていい。


六分儀.png携帯品名六分儀
キャラクター一等航海士
登場S20・ランク秘宝
テキスト方向を見失う以上に恐ろしいことはない。


参考文献

コメント

  • キャラのテキストを、下から上のキャラへと読んでいくと一つの詩みたいなのができるんですが、それがアガサ・クリスティーの「そして誰もいなくなった」に似ています。関係などはあると思いますか?(長くなってすみません) -- 2022-03-05 (土) 09:49:10
    • 「十人の小さな兵隊さん」 小さな兵隊さんが10人、食事に行ったら1人が喉につまらせて、残り9人 小さな兵隊さんが9人、寝坊をしてしまって1人が出遅れて、残り8人 小さな兵隊さんが8人、デボンへ旅行したら1人が残ると言い出して、残り7人 小さな兵隊さんが7人、薪割りしたら1人が自分を割ってしまって、残り6人 小さな兵隊さんが6人、丘で遊んでたら1人が蜂に刺されて、残り5人 小さな兵隊さんが5人、大法官府に行ったら1人が裁判官を目指すと言って、残り4人 小さな兵隊さんが4人、海に行ったら燻製ニシンに食べられて、残り3人 小さな兵隊さんが3人、動物園に歩いて行ったら熊に抱かれて、残り2人 小さな兵隊さんが2人、日向ぼっこしてたら日に焼かれて、残り1人 小さな兵隊さんが1人、1人になってしまって首を吊る、そして誰もいなくなった -- 2022-03-05 (土) 09:55:23