断罪狩人

Last-modified: 2024-04-11 (木) 22:32:21

断罪狩人(ベイン)

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ベインは親切な狩人の番人で、いつも優しく密猟者を逃がしてやった。
しかし彼の優しさは報われず、密猟者達は帰って来て彼を襲撃した。
哀れなベインはトラバサミで押さえつけられ、彼の耳元ではずっと、鹿の群れの哀れな悲鳴がこだましていた。
猟犬がベインを荘園へと連れ帰り、虫の息だったベインは生き延びた。
それ以来ベインは、自分の領地に侵入した人間に対し、それがいかなる理由であっても容赦しなくなった。

外在特質

  • 憎しみの重圧
    ベインのチェーンクロウは異なる対象に命中すると異なる効果が発動する。
    ベインがチェーンクロウで跳躍し、地面に着地すると振動を起こし、X秒の間に一定範囲内のサバイバーの移動速度をX%、板・窓操作速度をX%ダウンさせる。
    期間中に再度振動波を命中させると、減速効果を重ねることができる。最大3回まで。
    チェーンクロウが命中したサバイバーにはチェーンクロウの枯れ葉の匂いが付着し、この匂いによりサバイバーはX秒の間周期的に位置をX回暴露される。
    同時に、ベインがそのサバイバーを攻撃する時の攻撃回復速度がアップする。
    憎しみの重圧.png
    アプデ前

    憎しみの重圧
    ベインのチェーンクロウは異なる対象に命中すると異なる効果が発動する。
    ベインがチェーンクロウで跳躍し、地面に着地すると振動を起こし、一定範囲内のサバイバーの移動速度をX秒の間X%ダウンさせる。
    期間中に再度振動波を命中させると、減速効果を重ねることができる。
    チェーンクロウが命中したサバイバーにはチェーンクロウの枯れ葉の匂いが付着し、この匂いによりサバイバーはX秒の間周期的に位置をX回暴露する。
    同時に、ベインがそのサバイバーを攻撃する時の攻撃回復速度がアップする。


形態変化

  • トラバサミ
    ベインはその場にトラバサミを設置することができる。
    サバイバーがトラバサミを踏むとX秒間囚われる。
    サバイバーは地面に設置されたトラバサミを解除することができ、囚われている仲間を解放することもできる。
    解放された後はX秒間ベインに居場所が表示されるが、他のトラバサミに拘束されることはない。
    マップには最大X個のトラバサミが同時に存在可能。上限を超えた場合、先に設置したトラバサミから自動的に破壊される。
    地下室の中とその付近にはトラバサミを設置できず、サバイバーがいるロケットチェアの付近Xメートル以内にはトラバサミを設置できない。拘束前に設置した場合は自動的に破壊される。
    トラバサミ.png
  • チェーンクロウ
    ベインはチェーンクロウでサバイバーを自分の元に引き寄せる。
    チェーンが障害物に命中すると、自分も壁に引き寄せられる。
    チェーンクロウが障害物に当たると、ベインはX秒内に再度チェーンクロウを使える。最大1回まで。
    チェーンクロウ.png
    アプデ前

    チェーンクロウ
    ベインはチェーンクロウでサバイバーを自分の元に引き寄せる。
    チェーンが壁に命中すると、自分が壁に引き寄せられる。
    ※力を溜めて使用するとさらに命中しやすいーー「逃げられると思うな!」

  • トゲのチェーンクロウ
    サバイバーの恐怖はチェーンクロウにある無数のトゲへと具現化される。
    ベインのチェーンクロウがサバイバーに命中すると通常攻撃の半分のダメージを与える。
    トゲのチェーンクロウ.png
  • トゲのチェーンクロウ
    怒り状態のベインはチェーンクロウから逃げたサバイバーを決して逃がさない。
    チェーンクロウが障害物に当たった際、最初のX回はX秒内に再度使用でき、それ以降はX秒内に再度使用できる。
    トゲのチェーンクロウ.png
    アプデ前
    • アプデ前1
      怒りチェーンクロウ
      怒りによってベインはさらに大きな力を得る。
      その時彼のチェーンが命中したサバイバーは負傷するーー「逃げられると思うな!」
    • アプデ前2
      怒りチェーンクロウ
      怒り状態のベインはチェーンクロウから逃げたサバイバーを決して逃がさない。
      チェーンクロウが障害物に当たった際、7秒内に再度チェーンクロウを使用できる。
      回数は最大で2回まで使用できるが、チェーンクロウがサバイバーに命中或いは空を切ると止まる。

うわさ

ベインはかつて、親切な狩場の番人だった。
いつも優しく密猟者を逃してやった。
しかし彼の優しさは報われなかった。
それから、ベインは自分の領地に侵入した人間に対し、それがいかなる理由であっても容赦しなくなった。

背景推理

実装:グローバル版シーズン2
同時実装:道化師リッパー傭兵空軍冒険家マジシャンオフェンス心眼

推理1:駆逐
ベインは森の狩場の番人だ。
侵入者を追い出すのが番人である彼の責任だった。
推理2:ミーノータウロスの山林
ベインは良心に駆られて密猟者を1人逃がしたが、その結果多くの密猟者の襲撃に遭った。
推理3:一視同仁
ベインは傷が癒えた後、復讐を果たすため、この侵入者たちの狩りを始めた。


1.番人の責任

この森には誰も入らせない。

  • 結論
    法律により、この土地で鳥や野生動物の狩りが許されるのは地主だけだ。
    だから番人が必要なんだ。
【基礎目標】
・サバイバーを2回負傷状態にさせる
【レベルアップ目標】
・サバイバーを4回負傷状態にさせる
・サバイバーを6回負傷状態にさせる
アプデ前

【基礎目標】
・サバイバーを3回追撃
【レベルアップ目標】
・サバイバーを4回追撃
・サバイバーを6回追撃


2.障害を取除く

誰かがここを通行止めにしようと、木の板を置いている。
何がしたいんだ?

  • 結論
    ここは相変わらず静かな森だ。
    この目障りな木の板がなければね。
    鹿の角が引っかかるだろ。
【基礎目標】
・恐怖の一撃を1回成功
【レベルアップ目標】
・恐怖の一撃を1回成功
・恐怖の一撃を1回成功
アプデ前

【基礎目標】
・木の板を1個破壊
【レベルアップ目標】
・木の板を3個破壊
・木の板を5個破壊


3.駆逐

番人の職務は侵入者を駆逐することだ。

  • 結論
    観光客たちはどうやらこの標識が見えていないらしい。
    もっと目立つように作らないといけないかもしれない。
【基礎目標】
・トラバサミを3回設置する
【レベルアップ目標】
・トラバサミを4回設置する
・トラバサミを5回設置する
アプデ前

【基礎目標】
・恐怖の一撃を1回成功
【レベルアップ目標】
・恐怖の一撃を1回成功
・恐怖の一撃を2回成功


4.捕獲

度重なる軽率な行為の責任は、誰かに取ってもらわなければならない。

  • 結論
    1枚の写真:がっしりとした番人が少年の襟を掴んでいる。
【基礎目標】
・チェーンクロウが1回命中
【レベルアップ目標】
・チェーンクロウが3回命中
・チェーンクロウが5回命中


5.善良な心

誤って森に入った人たちを監獄に入れるより、送り返した方がいいだろう。

  • 結論
    「優しい人になることで、魂が安らかになるって母さんは言っていたけど、それは間違ってた。」
【基礎目標】
・衝撃波をサバイバーに1回命中させる
【レベルアップ目標】
・衝撃波をサバイバーに2回命中させる
・衝撃波をサバイバーに3回命中させる
アプデ前

【基礎目標】
・2人を拘束する
【レベルアップ目標】
・3人を拘束する
・4人を拘束する


6.ミノタウロスの森

彼らをそう簡単に出入りさせてはならない。
ここはその辺の公園とは違うのだから。

  • 結論
    1枚の写真:
    数人の密猟者たちが狩場の番人の顔をトラバサミに押しつけ、1人の少年が鹿の頭をぶら下げている。
【基礎目標】
・チェーンクロウが命中後再度サバイバーに1回命中
【レベルアップ目標】
・チェーンクロウが命中後再度サバイバーに2回命中
・チェーンクロウが命中後再度サバイバーに3回命中
アプデ前

結論
1枚の写真:数人の密猟者が番人の顔をトラバサミで押さえつけ、
1人の少年がヘラジカの頭を引っ提げている。

【基礎目標】
・ロケットチェアで1人のサバイバーを脱落させる
【レベルアップ目標】
・ロケットチェアで2人のサバイバーを脱落させる
・ロケットチェアで3人のサバイバーを脱落させる


7.狩り

ハンターと獲物、番人と侵入者。
どこか似ている。

  • 結論
    優秀な番人は、いかに侵入者を捕まえるかを熟知している。
    この点で、我々とハンターは似ている。
【基礎目標】
・チェーンクロウで累計30メートル移動する
【レベルアップ目標】
・チェーンクロウで累計40メートル移動する
・チェーンクロウで累計50メートル移動する
アプデ前

【基礎目標】
・サバイバーを3回負傷させる
【レベルアップ目標】
・サバイバーを5回負傷させる
・サバイバーを7回負傷させる


8.奇襲

ずる賢い奴らに対処するには、ちょっと方法を考える必要がある。

  • 結論
    明らかに彼らが思いもしなかったところで著しい成果を収めた。
【基礎目標】
・チェーンクロウを操作中のサバイバーに1回命中させる
【レベルアップ目標】
・チェーンクロウを操作中のサバイバーに1回命中させる
・チェーンクロウを操作中のサバイバーに1回命中させる
アプデ前

【基礎目標】
・神出鬼没後1回命中
【レベルアップ目標】
・神出鬼没後2回命中
・神出鬼没後3回命中


9.修繕

この愚か者たちは多くのものをぶち壊した。

  • 結論
    1篇の日記:この世で最も修理し難い物は人の心だ。
【基礎目標】
・トラバサミでサバイバーを1回捕らえる
【レベルアップ目標】
・トラバサミでサバイバーを1回捕らえる
・トラバサミでサバイバーを1回捕らえる
アプデ前

【基礎目標】
・チェーンクロウが命中後再度サバイバーに1回命中
【レベルアップ目標】
・チェーンクロウが命中後再度サバイバーに2回命中
・チェーンクロウが命中後再度サバイバーに3回命中


10.一視同仁

彼らは送り返されるべきだ!

  • 結論
    1枚の写真:ヘラジカの頭をかぶった番人は、森の中に逃げ込んだ密猟者を見張っている。
【基礎目標】
・追撃中に5回連続でチェーンクロウを使用する
【レベルアップ目標】
・追撃中に6回連続でチェーンクロウを使用する
・追撃中に7回連続でチェーンクロウを使用する
アプデ前

結論
1枚の写真:ヘラジカの頭をかぶった番人は、森の中で逃げ込んだ密猟者を見張っている。

【基礎目標】
・全員を脱落させる
【レベルアップ目標】
・全員を脱落させる
・全員を脱落させる


記念日手紙

  • 2022年
    Q.ベインは以下のうちどれを最も憎んでいる?
    血/密猟者/銃/機械
    Q.ベインがヘラジカの子供につけた名前は?
    アリス/黒い鼻/バンビ/オルフィー
  • 2023年
    Q.ベインが好きなものは?
    猫/フクロウ/ヘラジカ/狼
    Q.ベインが得意なことは?
    トラバサミの設置/料理/投擲/彫刻

1年目

推理:手紙の中で、ベインはバルクと荘園や林場に関する様々な事務について話していた。

バルクへの手紙

親愛なるバルクへ:
 お前が研究室に1ヶ月近く篭っていたおかげで、お嬢さんや御坊ちゃまが森に入り始めたじゃないか。ここは危険すぎる、密猟者がずっと辺りをうろうろしているんだ。
この間、森で新しいトラバサミも見つけた。あの鋭い牙がついた鋼の口は簡単に彼らの踝を砕いてしまう。
 なあ、密猟者共を止められる装置を作ってくれないか?なんでもいいんだ、殺傷力を控えめにしてくれれば!
お前が昔作った「点火装置」の威力は今でも覚えている…危うく山ごと燃やしちまったからな。
 ああ、もういい、何か楽しい話でもしよう。森で捨てられた子供のヘラジカを見つけたんだ。痩せこけていて小さくて、ずっと震えていた。自分で立つこともできない。だから一匹だけ灌木の中に取り残されたんだろうな。
今は丁度羊が子を産む季節だ、雌羊を何匹か見つけて代わりに育ててやるのも難しい話じゃないだろう。
 俺なりに考えてみたんだが、「黒い鼻」なんて名前はどうだ?もっといい案が浮かんだら教えてくれ。

お前の友
ベイン・ペレッツ

【中国版】

【中国版】
给巴尔克的信
亲爱的巴尔克:
  你已经在实验室里待了快一个月,小姐和少爷都开始朝林场跑了这里对他们来说太过危险,偷猎者们一直在附近游荡。我甚至在林场里找到了新的捕曾夹,那些带着利齿的钢缩可以轻松地粉碎他们的脚課。
  我希望你能制造一点防范这些混蛋偷猎者的装置,什么都可以,但是千万别太有杀伤力!我永远忘不了你那个感力巨大的点火装置”,差点引起了一场山火。
  说一些能让人能感到榆快的事吧,我在林场里发现了一只被遗弃的驼鹿幼患。太複弱了,一直在发抖甚至没法自己站起来,我想这就是为什么它被单独留在灌木丛里。现在正是羊群产仔的季节,找几头母羊把它养大应该不难。
  我觉得“黑鼻子”是个不错的名字,如果你有更好的选择记得告诉我。
你忠诚的朋友
班恩・佩雷兹

【英語版】

【英語版】
Letter to Burke
Dear Burke,
You have been in the laboratory for nearly a month. The young mister and miss have started to venture into the dangerous forest. The poachers have always run rampant in those woods, and I even found a beast trap around. These terrifying traps would've shattered their tiny ankles if they weren't careful.
I hope you could craft some sort of anti-poacher devices. Any goes, but please take it casy on the destructive power of your devices. I could never forget that "tgnition device" of yours, it nearly burned down the forest.
Anyway, allow me to change to a lighter subject. 1 stumbled upon an abandoned moose calf in the forest, and it's so weak that it couldn't even stand on its own. Its shivering body breeding season for goats around this time of the year, and I suppose I could find a mother goat to nurture this poor thing.
I think I am going to name it "Black Nose," perhaps you could come up with a better one.

Your friend,
Bane Perez


2年目

推理:メッセージによると、ベインは1人の故人に出会い、彼に仕えることにしたらしい。

1枚のメッセージ

バルク、

あの新しい仕掛けは見たよ。君もあの人を見ただろう?
荒廃の地の果てに立つ姿を見た時、自分が見ている全てが幻ではないかと目を疑った。
私は以前のように、何かできることはないか訊ねてみた。
こんな風に人と交流したのは久しぶりで、自分が誰か気付かれるか分からなかった。
幸い、私が心配していた状況は起こらなかった。
その人はこう言ったからだ:
「仕事を続けなさい、ベイン。規則を破った者は、対価を支払うことになる。」
かつてのように、私はその願いを叶えるのだ。

【中国版】

【中国版】
一张留言

巴尔克,

我看到那些新的机关了,你也见到那个人了,对么?
当我看到那个站在荒废之地尽头的身影时,我不得不怀疑一切是否是我的幻觉。
我试探着像以前那样询问有什么可以效劳。
我太久没有这样与人交流了,无法确定是否能被认出。
幸好,我最担心的情况没有发生。
因为那个人说:
“继续你的工作,班恩,那些违反规则的人,需要付出代价。”
一如曾经,我将如其所愿。

【英語版】

【英語版】
A Message

Burke,
I saw the new contraptions... And you saw that person, too, didn't you?
When I saw that figure standing at the edges of the wastelands, I couldn't help but doubt whether I had imagined it all.
I tried to find a way to ask what I could do to help, in the same way I did before.
I hadn't tried talking to anyone like this in a long time, and I wasn't sure if I could even express myself.
Fortunately, I was worrying over nothing.
Because that person said:
"Continue with your important work, Bane. Those who break the rules will pay the price."
Just like before, I will do as that person wishes.


3年目

推理:メモでは、ベインがバルクと一緒に、とある月夜に命を落とした無実の者の復讐を果たすことを約束していた。

オイルと血の跡がついた1枚のメモ

 あなたは正しい。たとえ狩人が弓の居場所を忘れても、怒りの矢が無実の人間を傷つけても、私たちはもう後戻りできない。
 今まで出会った無実の人間など片手で数えられるほどだ。そして彼らも、全員あの血の色の月夜に死んでしまった。
 不幸なことに、あなたも私もそのうちには含まれなかった。
 だから、無実な人々の恨みや悔しみをこの汚れた世界に返してやれるのは、あなたと私だけだ。

ベイン

【中国版】

【中国版】
一张沾满机油与血渍的纸条

  你是对的,即便猎人忘记了猎弓的归属,即便愤怒的箭镞会伤及无辜,但我们都已无法再回头。
  更何况,终我一生,遇见的无辜之人屈指可数,而他们,都已经死在了那个血色月夜。
  非常不幸,你我都不在其中。
  所以,也只有你我能帮助他将那些无辜之人无法宣泄的怨怒和不甘,还给这污秽的世界。

班恩

【英語版】

【英語版】
A Note Stained with Engine Oil and Blood

You're right. Even if the hunter forgets where the bow truly belongs and even if the wrathful arrows harm the innocent, we have reached the point of no return.
I've only seen a few innocents in my life, and they all perished on that night under the blood moon.
Unfortunately, we weren't among them.
Only we can return the resentment of the innocent to this tainted world.

Bane


4年目

日記の一部

…………
 ようやく天気が晴れた。執事とメイドたちが嵐で乱雑になった荘園を片付けるために忙しくしている間、私は再びあの密林に入って調査を行うことができた。
 夜のじっとりとした恐ろしさはなりを潜め、太陽に照らされた密林は、のどかな木陰や澄んだ鳥の鳴き声、風の囁きなどで溢れていた。全ては私の記憶の中の姿を取り戻していた。
 紆余曲折あって、私はペリッツさんの小屋を見つけた。
 小屋の中は埃まみれだった。暖炉の傍には長らく使われていない鉄の鍋が積み上げられ、壁際にはビワの葉が敷き詰められた自作の木製ベッドが置かれている。本当にここで人が暮らしていたのか疑わしくなるほど少ない生活用品とは裏腹に、暖炉の隣にある棚には鉤爪、チェーン、有刺鉄線、トラバサミなどの様々な狩猟用道具が置かれていた。
 だが私の記憶の中にあるペリッツさんの小屋は、常に暖かい暖炉の光で灯され、暖炉の隣の棚にあったのは甘酸っぱいジャムのはずだった。窓際のテーブルにはペリッツさんの作りかけの木製玩具が置かれ、林にいる動物や、荘園の人々がモデルになっていた。シンプルな構造ばかりだったが、可愛らしく特徴をとらえたものばかりだった。
 しかし今、その大きなテーブルには錆びだらけの鉄の箱や、様々な用途の刃物が並べられていた。すでに刃は鈍くなっているが、刀身に残る刃こぼれや汚れが、それらが何に使われていたのかを物語っていた。
 かつての景色は跡形もなくなってしまった。変わってしまったその全てを見て、自分の記憶の方が間違っていたんじゃないかとすら思えた。あの鉄の箱を開けるまでは。
 鉄の箱の中には1枚の手描きのゲームボードと2つの木彫りの駒があったーーその図面は、ラ・パドゥーラさんが私たちのために設計したものだ。林場を駆け回る私たちの安全を憂いたペリッツさんが、せっかくラ・パドゥーラさんが林の中に仕掛けておいたトラバサミを取り外そうとしたため、私たちの遊び場を本館とこの小屋の周囲に留めておくために。
 駒である木彫りのうち、1つは私がモデルになっている…
 最後にこの2つの駒を見たのは、あの何もかもが変わってしまった誕生会の前。まだ雛形しかできていなかったが…今はもう、完成していた。
 これが贈られることはないだろう。そしてもらうことを望む者も…もういないのかもしれない。
 …………

【中国版】

【中国版】

一段日记

…………
  天气终于放晴了,管家与女仆们忙于料理暴雨带来的纷乱,我得以趁机再次进入了那片密林进行调查。
  与夜晚的阴冷恐怖相比,阳光下的密林满是斑驳的树影、清脆的鸟鸣还有低吟的风声,一切依稀恢复了我记忆中的样子。
  一番周折后,我找到了佩雷兹先生的木屋。
  木屋里已满是灰尘,壁炉旁堆着几个久未使用的铁锅,墙角放着一张棕叶铺底的手工木床。而与少到让人怀疑是否真的有人曾在这居住过的生活陈设相比,壁炉旁的木架上堆满了铁钩、铁链、铁荆棘、捕兽陷阱和各种捕猎工具。
  但在我的记忆里,佩雷兹先生的木屋应该有永远温暖的炉火,壁炉旁的木架上满是酸甜可口的腌制浆果。靠窗的大木桌上会放着佩雷兹先生正在做的木雕玩具,那些木雕的原型有时是林中的动物,有时是庄园里的人们,虽然结构简单,但都很可爱传神。
  而现在,那张大木桌上,摆放着一个锈迹斑斑的铁盒,还有一整排用途各异的刀具,即便那些刀具的刀口已经变钝,但刀锋上残留的缺口与污渍,仍然不难推断出它们曾被用于何处。
  看着这面目全非的一切,我甚至开始怀疑,我的记忆是不是再次出现了偏差,直到我打开那个铁盒。
  铁盒里有一张手绘的游戏图和两个小木雕棋子——那张图是拉帕杜拉先生为我们设计的,为了把我们的玩耍区域尽量限制在主宅和这座木屋周围,而不是成天在林场里疯跑,从而让忧心我们安全的佩雷兹先生不得不自作主张地拆掉拉帕杜拉先生在林中精心安置的防盗陷阱。
  而作为棋子的木雕,其中一个雕刻的是我……
  我上次见到这两枚棋子时,还是那场改变一切的生日会前,当时它们还只是雏形,而现在它们已经完工了。
  但想要送出的人,再也没有机会送出,而期望收到的人,也许,也不再期望收到了。
  …………

【英語版】

【英語版】

A Diary Entry

...
The weather finally cleared up. The butler and maids were busy cleaning up the mess the rainstorm created, and that gave me an opportunity to enter the forest again and continue my investigation.
Unlike the cold and terror at night, the forest is shaded by the trees during the day, and it is filled with the melodious chirps of birds and the whistling of the wind. Everything has been faintly restored to how I remember it.
After some setbacks, I managed to locate Mr. Perez's cabin.
The cabin was full of dust. Several iron pots that had not been used for a long time were piled up by the fireplace, and a handmade bed with palm leaves bedding was at the corner. Unlike the pitiable amount of furnishing that makes people wonder if this place was ever inhabited, the wooden shelf by the fireplace was full of iron hooks, iron chains, iron spikes, animal traps, and various hunting tools.
But as far as I can remember, Mr. Perez's cabin always had a warm fireplace with delicious freshly picked berries filling the wooden shelf by the fireplace. On the large wooden table by the window were the carved wooden toys that Mr. Perez was working on, and the carvings were modeled after animals of the forest and people from the manor. Their structure may be simple, but they were vivid and cute.
Yet now, a rusty metal box and a whole row of various knives were lying there on the large table. Even if they are blunt now, based on the chips and stains on them, it's obvious how they'd been used in the past.
As I gazed at everything that was beyond recognition to me now, I even started to wonder if there were problems with my memory again. But that only lasted until I opened the metal box.
Within the metal box was a hand-drawn game map and two wooden pieces. The map was something Mr. Lapadura had designed for us to limit the area we played in to around the cabin and the main building. It was to prevent us from running around the forest. If we could be less naughty, Mr. Perez, who was worried about our safety, wouldn't have to remove the anti-theft traps Mr. Lapadura had carefully set up in the forest.
As for the wooden pieces, one of them was me...
The last time I ever laid eyes on these two pieces was before that birthday party that changed everything. They were just taking form then, but they are finished now.
However, the person who wished to give them away no longer has a chance to do so; as for the one who hoped to receive them, perhaps... perhaps that person doesn't wish to receive them anymore.
...


衣装

UR

  • 金細工職人(限定)
    金細工職人は工芸の頂点に立つ物ーーー最高傑作の創造者なのだ!
    (S1・真髄1)
  • 熔鉄の猟犬
    彼は最適な器のはずだった。しかしその特性とは裏腹に、彼は第一回優勝者の「賞品」を呑み込んでしまった。
    本能に駆られるまま、彼はサーキットで各々のために戦っているレーサーたちから栄誉を掻っ攫っていったのだ。
    (CALL OF THE ABYSSⅣ)

SSR

  • スチームパンク
    スプリング使いに邪魔されなければ、
    鉄帽団の珍客と冒険者の裏切り者の密会情報が事前に漏れることはなかった。
    旧テキスト

    この姿を見た人は皆恐ろしさの余り、
    仮面の下がどうなっているのか気にする余裕も無くなってしまった。

    (S1・真髄1)
  • 森の狩人
    決して軽率に彼の守る森に足を踏み入れてはならない。
    彼は泥棒に対して情け容赦がない。
    (S3・真髄1)
  • アヌビス
    君達は、死者だけでなく死そのものを呼び覚ましたのだ。
    (S4・真髄)
  • ケリュネイアの傷
    「贈り物」ありがとう。
    こっちも気に入ってくれる嬉しいな。
    (S6・推理の径)
  • クリスマス猛鹿
    子供たち、慌てることはないよ、引っかかってしまっただけだ。
    プレゼントはすぐに届ける!
    (2021・クリスマスショップ)
  • 鎏金銅鹿
    その鎏金銅鹿はこの世の片隅にじっと佇み、己の時代の訪れを待ち続けていた。
    (S28・真髄2)

SR

  • スカーレット
    スカーレットの塗装は狩場に足を踏み入れた不届き者に警告している:軽々しく近づくな!
    (記憶秘宝)
  • 怪人
    夜の狩場は決して静かではない。
    暗紫色の亡霊が領内を動き回り、人々に戦慄を与えている。
    (S1・真髄3)
  • 紅桜の紋
    この桜の花のような赤い紋様は、いったい何によって染め上げられたのだろうか?
    (S2・真髄3)
  • 梅鹿の災
    血色を失った白い鹿の角は、その受けた苦難を物語っている。
    彼は変装してパレードに忍び込み、大いに暴れようとしたが、
    他の者に抜け駆けされるとは思いもしなかった。
    (ショップ)
  • 「狩り」
    貴様の骨は、このマントの釦にぴったりだ。
    (S5・真髄2)
  • 村の守衛
    忠誠の原則は裏切らないこと。それが例え間違った指令でもだ。
    村の外の世界のことは、知る必要がない。
    (S15・真髄2)
  • 加熱炉作業員
    災難的な火山爆発の後、加熱炉の作業員は己の職務に、そしてあの若者に忠実に追従した。
    だが今回は――彼は押し寄せるマグマから逃れられなかった。
    (S29・真髄1)

R

  • アイスブルー
    アイスブルーは、断罪狩人の冷酷な心の象徴。
  • 白蝋
    執念を失った絶望、愛を失った無力感。
  • ハナズオウ
    昔の記憶は思い出すとつらいが、心強さに繋がる
    (S11・ランク秘宝)

携帯品

UR

  • 竹龍玉
    竹林の影が龍の跡を隠し、龍の嘶きが千里にその威儀を示す。
    特殊効果:特殊な抱きしめるアクション
    スキルエフェクト変更
    (期間限定ショップ)

SSR

  • 鳴り響く鈴
    昔から、お祭り事に喜びをもたらした鈴だと言われていた。
    しかし、とある災難により、それは人を寄せ付けないものへと変わってしまった。
    もし君が鈴の音を聞いたなら、すぐにその場を離れることだ。
    特殊効果:背負う動作を切り替え
    (S8・ランク秘宝)
  • 引っかかった歯車(限定)
    医療企業は調査局の後始末に協力した際、ピークマンと機械人形師の技術を回収し、両者の長所を結合させることで理想的な容器を作ったのだがーー
    かみ合いを阻む小さな手抜かりには気づけなかったようだ。
    (CALL OF THE ABYSSⅣ)

SR

  • 金の角笛
    彼が最も親密な仲間の唯一の遺留物で作った金の角笛。
    特殊効果:チェーンクロウ
    (ショップ)

ペット

SSR

  • 枯枝の霊
    孤独な森の見張りは枯枝と腐った根で「仲間」を積み上げた。
    しかし、そこに名のない悪霊が宿るなど想像もしなかった。
    (2019・アンステーリア祭イベント)

料理

SR

  • シロップベリー
    記憶の中の小屋には、いつも暖かい暖炉と甘酸っぱいシロップベリーがあった。
    (イベントショップ)

その他

  • キャラ診断より
    君はとても強い領地意識を持っているが、元から外界に敵意を持っていたわけではない。
    君は元々優しくて、人を信頼しやすいタイプだったが、
    素直すぎていつも裏切られてしまうので、自分や大切なものをどう守ればいいのかを徐々に学んだのだ。
    ただ、心理的な防衛戦を立てすぎると、心から近づきたい友達を失ってしまう可能性もあるだろう。
  • 公式WeChatより
    ベイン・ペリッツは7年間エウリュディケ荘園の狩猟場で働いており、この森林と巡守小屋は彼の家だった。
    そしてベイン自身が育てた鹿のリーダーである「黒い鼻」は彼の子供であり、事故がなければこのまま永遠に森で仕事をしていたいと思うほどだった。
    次の月に始まる狩猟シーズンに向けて、ベインは黒い鼻を隠す方法を考えていた。
    職務怠慢かもしれないが、時には家族の命運のために戦わなければならないのだ。
    狩猟シーズンの1か月前には鹿の交尾期があり、雄鹿は空気中に漂うフェロモンを追いかける。
    これはベインにとって良いことではない。
    鹿の行動は予測不可能で、黒い鼻は一時的にベインから離れてしまうからだ。
    そのため、完全武装した密猟者たちが現れた時、ベインは異常に全く気づいていなかった。
    森で銃声を聞き、マスケット銃を持って駆けつけた時には遅すぎた。
    密猟者は沢山の戦利品を持って出発する準備ができており、ベインは躊躇うことなくマスケット銃の引き金を引いた。
    しかし装備も整っていた彼らが戦利品を諦めるにはいたらず、たった1人の森の番人は数の差により完全に落ちた。
    地面に押しつけられる前にベインは見たことのある顔を見つけた。
    数年前、その少年は狩猟場に侵入したもののトラバサミに引っかかってしまっており、仲間たちは少年を見捨てたがベインは彼を救い、放したのだ。
    ベインはここで間違った判断をしてしまう。ベインは少年の名前を呼び、彼に自分を放すように頼んだ。
    少年は彼の要求を無視し、仲間に「ミノタウロスの創造」という遊びをすることを提案した。
    彼らは番人の舌を切り、戦利品の中でも最も雄大な鹿の頭を彼に被らせた。
    密猟者たちは雄鹿の名前を知らなかったが、この鹿の群れのリーダーの首は完全に「遊び道具」となっていた。
    ベインはその首を認識し、怨みと怒り、屈辱で胸がいっぱいだった。
    密猟者たちは遊び心でベインがトラバサミに引っかかって動けなくなるまで追いかけた。
    その後密猟者たちは去ったが、彼らはこの晩秋の寒い夜にベインが耐えられるとは思っていなかった。
    しかし巡守小屋に残されていた猟犬が手綱から自由になり、ベインの臭いを追い、ベインを巡守小屋へと引き戻し命拾いした。
    治療を受けたベインだったが、彼は首から鹿の頭を外すことは考えなかった。
    その日からこの山には一人のミノタウロスが住むようになり、山の森は彼の迷宮となった。
    (原文)
  • 正式サービス前
    旧ベイン.jpeg
    現在の紫色の可愛らしいチェーンクロウではなく、ただのトゲのような形をしたチェーンクロウだった。
  • 3周年記念生放送より
    Q.断罪狩人の頭部って取り外せますか?それとも引っ付いているのですか?
    A.他の人にちょっぴり手伝ってもらう必要があるかもしれませんね。
    (参考)
  • 第五人格美術設定集より
    ベインの設計のインスピレーションは現実の狩人から生まれた。
    頭に獣の首をかけ、獣の皮を身につけているのがこのキャラクターの基本的な特徴だ。
    私たちは彼に凝った毛皮のズボンを穿かせようと試みたり、適当な布を裁断したり、狩人が常用するさまざまな罠を作る工具と組み合わせた。
    しかし、最終的には最初に欲しかった「鹿の頭と獣の皮」という2つ特徴を明白に残し、他の引き立て要素は弱くした。
    これもチームの美的センスとデザイン習慣に合ったものだ。
    原文

    班恩的设计灵感来源于现实中的猎人。
    头挂兽首、身披兽皮是这个角色形象的基本特点。
    我们曾尝试给他穿上讲究的皮衣皮裤,或者剪裁随意的布衣,再搭配猎人常用的各种制作陷阱的工具。
    但最终的结果是只保留了最初想要的两个最明显的特征:鹿头与兽皮,弱化了其他的衬托元素。这也比较符合团队的审美和设计习惯。

  • ファミ通インタビュー(2021.12.11)より
    Q.“罪の森”の紹介動画では断罪狩人が登場しています。
    断罪狩人はストーリーに登場しませんでしたが、“罪の森”と関係があるのでしょうか?
    マップ内にトラバサミが設置されているので怪しいです……。
    A.ベインはかつて“罪の森”の番人でした。あの森がまだ“罪の森”と呼ばれていないころの話です。

まとめ

本名

ベイン・ペレッツ
Bane Perez
班恩・佩雷兹
베인 페레즈

通称

断罪狩人(日本語)
鹿头(中国語)
Gamekeeper(英語)
Gamekeeper(インドネシア語)
Gamekeeper(マレー語)
ผู้คุมเกม(タイ語)
Kẻ Gác Rừng(ベトナム語)
사냥터지기(韓国語)
鹿头は日本語にすると鹿頭。
Gamekeeperやผู้คุมเกม、사냥터지기は狩猟管理者の意。貴族などが所有する敷地の野生動物を管理し、所有者の狩猟の際はどの動物をどれだけ狩っても影響が無いかなどを判断する役割である。
Kẻ Gác Rừngは森の男の意味。

職業

狩場の番人

年齢

37歳

記念日

5月21日
公式Twitterではヘラジカの黒い鼻を拾った日とされている。

趣味

ヘラジカを飼うこと

特技

投げること

性格

特質:疑心暗鬼、偏屈
好きなもの:ヘラジカ、猟犬
嫌いなもの:銃、トラバサミ

人間関係

◆エウリュディケ荘園の住人

  • 黒い鼻
    ベインが保護した鹿。
    小鹿時代に瘦せこけて震えて立つこともできない状態を拾われ、我が子のように育てられる。
    成長した黒い鼻は雄大な鹿のリーダーとなったが、密猟者の標的になる危険性があった。
    ベインは狩猟シーズンに備えて鹿を隠そうとしたが、密猟者たちに襲われて為す術もなく、結局黒い鼻も彼らの戦利品となってしまう。
    その際、密猟者たちの悪趣味な遊びによって、黒い鼻の首がベインの頭に被せられた。*1
  • バルク・ラパドゥーラ
    ベインの同僚でデローズ夫妻と共にエウリュディケ荘園の管理をしていた。*2
    保護したヘラジカの子供について相談しているなど、それなりに親しい関係であったことが窺える。
    かつてバルクが作った密猟者対策の「点火装置」は危うく山ごと燃やすほどの威力で、ベインは侵入する密猟者を「殺さずに」追い払うための罠の製作をバルクに依頼している。
    この件によるものかは明確になっていないが、バルクは森にトラバサミを設置した。*3
    しかし罪の森を遊び場にし始めた子供達を心配したベインが取り外そうとしたため、バルクは2人の興味が小屋以外に広がらないよう手描きのゲームボードと2つの木彫りの駒を設計した。*4
  • デロス夫妻
    エウリュディケ荘園の主。
    後の「罪の森」の番人としてベインを雇った。*5
    妻や使用人たちと共に荘園に住んでいたが故人となっている。*6
  • アリス・デロスオルフェウス
    アリスはデロス夫妻の娘で、オルフェウスはその幼馴染だった。*7
    幼少期の2人は罪の森のベインの小屋周辺を遊び場にしていていた。*8
    無人のベインの小屋を探索し、2つの木彫りの駒を見つけたのは2人のどちらかである可能性が高い。*9

◆その他

  • ウィリアム・エリス
    第8グループの実験体。
    実験では「自身が『善人』だと思い込んだ相手を軽々しく信じる」という特性により、自覚しないままナワーブ・サベダーの殺人の凶器となった。*10
    オフェンス4年目の手紙にはベインが誰かに送ろうとした手紙にウィリアムらしき人物が登場している。
    彼は処刑の瞬間を目の当たりにした瞬間、林場に身を隠そうとし、ベインとバルクは1日かけて彼を連れ戻すことができた。
    2人は彼を処理室に閉じ込めたが彼は抵抗し続け、「仲間」の居場所を絶えず訊ねていた。
    気絶する最後の瞬間まで、彼はこのゲームの最終結果がその「仲間」によるものだと知ることはなかった。
    ベインはこのような「罪悪に関係のない愚者」への境遇に疑問を覚え、処理方法について指示を仰ごうとしていたが、結局手紙は送られなかったようだ。*11
  • ナワーブ・サベダー
    第8グループの実験体。
    目標のために自身の障害となった他の参加者(ウィリアムを除く)を排除した。*12
    実験を予想外の方向へと発展させ、局面を制御不能にしたため、処刑人が派遣されて処理された。*13
    しかしその後、処理室に挑発のメモを残して実験台から姿を消した。*14


参考文献

コメント

  • ベインさんとバルクが仲良かったのめっちゃ和むな。今のベイン(ミノタウルス化)とも仲良いのかは知らんが。 -- 2020-10-08 (木) 10:51:08
  • 手紙にて、"藩木"は"灌木"だと思われます -- 左右田? 2020-10-08 (木) 00:12:28
  • ベインの手紙で言及されてたバルクの「点火装置」がボンボンの爆弾の原型な予感 -- 2020-07-11 (土) 23:21:21
  • ベインのフルネームの正式な日本語訳が手紙で登場しましたので今後はペリッツ姓で統一します。 -- 管理人? 2020-05-21 (木) 02:12:07
    • 本日手紙を確認したところ、ぺリッツ姓からぺレッツ姓に修正されていました。 -- 2020-05-22 (金) 15:38:47
      • 情報ありがとうございます。確認したところ、確かに修正されていました。ペレッツ姓で統一に修正です! -- 管理人? 2020-05-23 (土) 13:10:54
  • ‪ベインのフルネームについて:韓国などではベインのフルネームはベイン・ペレツ(Bane Perez/베인 페레즈)という情報が出ていますが、今のところソースが不明です…‬
    • 翻訳途中ですが、中国の公式サイトの断罪狩人の説明にフルネームが載っていました。終わり次第、ソースとともに載せておきますね。 -- 管理人? 2019-09-28 (土) 17:03:07

*1 ここまで断罪狩人手紙1、断罪狩人公式Wechatストーリー
*2 狂眼背景推理1
*3 ここまで断罪狩人手紙1、断罪狩人手紙4
*4 断罪狩人手紙4
*5 断罪狩人公式WeChatストーリー、2021.12.11のファミ通インタビュー
*6 記者キャラストーリー動画、再会の時 実写PV
*7 狂眼背景推理4・7、記憶の灰燼・上第三幕ムービー、公式Weiboで公開された過去のオルフェウスの写真、再会の時の第十幕01の写真と記憶の灰燼第一幕01の写真の両親の一致
*8 ガードNo.26背景推理8、2021.12.11のファミ通インタビュー
*9 ここまで断罪狩人手紙4
*10 オフェンス手紙3の「3.分析総括」
*11 ここまで断罪狩人手紙4
*12 傭兵手紙3の「3.分析総括」
*13 傭兵手紙3の「2.過程説明」
*14 傭兵手紙3