ショップでの購入やイベント、宝箱などによって入手できるアイテム。
いわゆるパッシブスキルのように、常に表記された条件で効果を発揮し続ける。
任意で捨てたり売却したりできないので、デメリットやデッキ相性のある物の獲得は慎重に。
#contents
&br;

#fold(レリックの値段目安表){{

|レリック価格|ベース価格|下限(-15%)|上限(+15%)|h
|コモンレリック|RIGHT: 175|RIGHT: 149|RIGHT: 201|
|アンコモンレリック|RIGHT: 225|RIGHT: 191|RIGHT: 259|
|レアレリック|RIGHT: 275|RIGHT: 234|RIGHT: 316|
|ショップレリック|RIGHT: 200|RIGHT: 170|RIGHT: 230|
|偽レリック|RIGHT: 50|RIGHT: 43|RIGHT: 58|
&br;

}}
&br;



*スターター [#relic_starter]
各キャラクターがゲーム開始時に必ず1つ所持しているレリック。
|SIZE(12):50|SIZE(12):120|SIZE(12):|c
|画像|名称|効果|h
|&attachref(./バーニングブラッド.png,nolink,50x50);|&color(red){[[&color(red){バーニングブラッド};>バーニングブラッド]]};|戦闘終了時、HPを&color(lime){6};回復する &color(Red){アイアンクラッド専用};|
|&attachref(./蛇の指輪.png,nolink,50x50);|[[&color(lime){蛇の指輪};>蛇の指輪]]|戦闘開始時、追加でカードを&color(aqua){2};枚引く &color(lime){サイレント専用};|
|&attachref(./神授王権.png,nolink,50x50);|[[&color(darkorange){神授王権};>神授王権]]|戦闘開始時、[[&color(aqua){✦✦✦};>リージェント#star]]を得る &color(darkorange){リージェント専用};|
|&attachref(./封じられし霊箱.png,nolink,50x50);|[[&color(mediumvioletred){封じられし霊箱};>封じられし霊箱]]|ターン開始時、&color(olive){召喚};&color(aqua){1}; &color(mediumvioletred){ネクロバインダー専用};|
|&attachref(./ひび割れたコア.png,nolink,50x50);|[[&color(aqua){ひび割れたコア};>ひび割れたコア]]|戦闘開始時、&color(olive){ライトニング};&color(aqua){1};を&color(olive){生成};する &color(aqua){ディフェクト専用};|

ACT2のエンシェント:オロバスの「[[オロバスの指先]]」を選択することで、スターターレリックが以下の上位レリックに置き換えられる。
|SIZE(12):50|SIZE(12):120|SIZE(12):|c
|画像|名称|効果|h
|&attachref(./ブラックブラッド.png,nolink,50x50);|[[&color(red){ブラックブラッド};>ブラックブラッド]]|戦闘終了時、HPを&color(lime){12};回復する &color(Red){アイアンクラッド専用};|
|&attachref(./ドレイクの指輪.png,nolink,50x50);|[[&color(lime){ドレイクの指輪};>ドレイクの指輪]]|最初の&color(aqua){3};ターンの開始時、追加でカードを&color(aqua){2};枚引く &color(lime){サイレント専用};|
//↓
|&attachref(./神授天命.png,nolink,50x50);|[[&color(darkorange){神授天命};>神授天命]]|戦闘開始時、[[&color(aqua){✦✦✦✦✦✦};>リージェント#star]]を得る &color(darkorange){リージェント専用};|
//↑
//|&attachref(./神授天命.png,nolink,50x50);|[[&color(darkorange){神授天命};>神授天命]]|戦闘開始時、[[&color(aqua){✦✦✦✦✦✦✦};>リージェント#star]]を得る &color(darkorange){リージェント専用};|
|&attachref(./解き放たれし霊箱.png,nolink,50x50);|[[&color(mediumvioletred){解き放たれし霊箱};>解き放たれし霊箱]]|戦闘開始時、&color(olive){召喚};&color(aqua){5};。ターン開始時、&color(olive){召喚};&color(aqua){2}; &color(mediumvioletred){ネクロバインダー専用};|
|&attachref(./インフューズドコア.png,nolink,50x50);|[[&color(aqua){インフューズドコア};>インフューズドコア]]|戦闘開始時、&color(olive){ライトニング};&color(aqua){3};を&color(olive){生成};する。&color(olive){ライトニング};の与えるダメージが&color(aqua){1};増加する。 &color(aqua){ディフェクト専用};|

*コモン [#relic_common]
出現確率の高いレリック。宝箱、エリート撃破報酬、ショップでの購入、一部の[[イベント]]にて入手可。
レアリティが低いから弱いというわけではなく、最序盤から手に入ってもすぐ機能する即応性の高いものが多い。
汎用性も加味すれば全レリックの中でも最上位クラスに強いレリックもちらほらある。
|SIZE(12):50|SIZE(12):120|SIZE(12):|c
|画像|名称|効果|h
|&attachref(./アメジストのナス.png,nolink,50x50);|[[アメジストのナス>/アメジストのナス]]|敵は追加で&color(aqua){15};&color(olive){ゴールド};をドロップする|
|&attachref(./イカリ.png,nolink,50x50);|[[イカリ>/イカリ]]|戦闘開始時、&color(olive){ブロック};&color(aqua){10};を得る|
|&attachref(./イチゴ.png,nolink,50x50);|[[イチゴ>/イチゴ]]|取得時、最大HPが&color(aqua){7};増加する|
|&attachref(./ヴァジュラ.png,nolink,50x50);|[[ヴァジュラ>/ヴァジュラ]]|戦闘開始時、&color(olive){筋力};&color(aqua){1};を得る|
|&attachref(./お食事券.png,nolink,50x50);|[[お食事券>/お食事券]]|ショップを訪れるたび、HPを&color(lime){15};回復する|
|&attachref(./クラッカー.png,nolink,50x50);|[[クラッカー>/クラッカー]]|戦闘開始時、すべての敵に&color(aqua){9};ダメージを与える|
|&attachref(./ゴルゲット.png,nolink,50x50);|[[ゴルゲット>/ゴルゲット]]|戦闘開始時、&color(olive){プレート};&color(aqua){4};を得る|
|&attachref(./ストライク・ダミー.png,nolink,50x50);|[[ストライク・ダミー>/ストライク・ダミー]]|[[名前に「ストライク」を含むカード>https://wikiwiki.jp/sts2/::cmd/taglist?tag=%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%AF]]は追加で&color(aqua){3};ダメージを与える|
|&attachref(./すべすべ石.png,nolink,50x50);|[[すべすべ石>/すべすべ石]]|戦闘開始時、&color(olive){敏捷};&color(aqua){1};を得る|
|&attachref(./バックパック.png,nolink,50x50);|[[バックパック>/バックパック]]|戦闘開始時、追加でカードを&color(aqua){2};枚引く|
|&attachref(./ハッピーフラワー.png,nolink,50x50);|[[ハッピーフラワー>/ハッピーフラワー]]|&color(aqua){3};ターンごとに、&color(white){●};を得る|
|&attachref(./ビー玉袋.png,nolink,50x50);|[[ビー玉袋>/ビー玉袋]]|戦闘開始時、すべての敵に&color(olive){弱体};&color(aqua){1};を付与する|
|&attachref(./ポーションベルト.png,nolink,50x50);|[[ポーションベルト>/ポーションベルト]]|取得時、ポーションスロットを&color(aqua){2};個得る|
|&attachref(./ランタン.png,nolink,50x50);|[[ランタン>/ランタン]]|戦闘開始時、追加で&color(white){●};を得る|
|&attachref(./レッドマスク.png,nolink,50x50);|[[レッドマスク>/レッドマスク]]|戦闘開始時、すべての敵に&color(olive){脱力};&color(aqua){1};を付与する|
|&attachref(./血のガラス瓶.png,nolink,50x50);|[[血のガラス瓶>/血のガラス瓶]]|戦闘開始時、HPを&color(lime){2};回復する|
|&attachref(./古びたティーセット.png,nolink,50x50);|[[古びたティーセット>/古びたティーセット]]|&color(olive){休憩所};を訪れるたび、次の戦闘を追加の&color(white){●●};を得た状態で開始する|
|&attachref(./五輪書.png,nolink,50x50);|[[五輪書>/五輪書]]|デッキにカードを&color(aqua){5};枚追加するたび、HPを&color(lime){20};回復する|
|&attachref(./高貴な枕.png,nolink,50x50);|[[高貴な枕>/高貴な枕]]|&color(olive){休憩};するたび、追加でHPを&color(lime){15};回復する|
|&attachref(./振り子.png,nolink,50x50);|[[振り子>/振り子]]|&color(aqua){3};ターンごとに、カードを&color(aqua){1};枚引く|
|&attachref(./数珠.png,nolink,50x50);|[[数珠>/数珠]]|&color(olive){?};の部屋で通常の敵と遭遇しなくなる|
|&attachref(./青銅のウロコ.png,nolink,50x50);|[[青銅のウロコ>/青銅のウロコ]]|戦闘開始時、&color(olive){トゲ};&color(aqua){3};を得る|
|&attachref(./戦化粧.png,nolink,50x50);|[[戦化粧>/戦化粧]]|取得時、ランダムなスキルを&color(aqua){2};枚&color(olive){アップグレード};する|
|&attachref(./砥石.png,nolink,50x50);|[[砥石>/砥石]]|取得時、ランダムなアタックを&color(aqua){2};枚&color(olive){アップグレード};する|
|&attachref(./百年パズル.png,nolink,50x50);|[[百年パズル>/百年パズル]]|各戦闘で初めてHPを失った時、カードを&color(aqua){3};枚引く|
|&attachref(./赤い頭蓋骨.png,nolink,50x50);|[[&color(Red){赤い頭蓋骨};>/赤い頭蓋骨]]|HPが&color(aqua){50%};以下の間、追加で&color(olive){筋力};&color(aqua){3};を得る &color(Red){アイアンクラッド専用};|
|&attachref(./スネッコスカル.png,nolink,50x50);|[[&color(lime){スネッコスカル};>/スネッコスカル]]|&color(olive){毒};を付与するたび、追加で&color(olive){毒};&color(aqua){1};を付与する &color(lime){サイレント専用};|
|&attachref(./剣術教本.png,nolink,50x50);|[[&color(darkorange){剣術教本};>/剣術教本]]|戦闘開始時、&color(olive){鍛造};&color(aqua){10}; &color(darkorange){リージェント専用};|
|&attachref(./骨のフルート.png,nolink,50x50);|[[&color(mediumvioletred){骨のフルート};>/骨のフルート]]|&color(olive){オスティ};がアタックするたび、&color(aqua){2};&color(olive){ブロック};を得る &color(mediumvioletred){ネクロバインダー専用};|
|&attachref(./データディスク.png,nolink,50x50);|[[&color(aqua){データディスク};>/データディスク]]|戦闘開始時、&color(olive){集中力};&color(aqua){1};を得る &color(aqua){ディフェクト専用};|

*アンコモン[#relic_uncommon]
[[コモンレリック>#relic_common]]よりは出現確率の落ちるレリック。宝箱、エリート撃破報酬、ショップでの購入、一部の[[イベント]]にて入手可。
性能はそのままコモンとレアの中間といったところ。
|SIZE(12):50|SIZE(12):120|SIZE(12):|c
|画像|名称|効果|h
|&attachref(./ヴァンプレイス.png,nolink,50x50);|[[ヴァンプレイス>/ヴァンプレイス]]|各戦闘で初めてカードから&color(olive){ブロック};を得たとき、その値が2倍になる|
|&attachref(./エターナルフェザー.png,nolink,50x50);|[[エターナルフェザー>/エターナルフェザー]]|&color(olive){休憩所};を訪れるたび、&color(olive){デッキ};にあるカード&color(aqua){5};枚ごとに、HPを&color(lime){3};回復する|
|&attachref(./オリハルコン.png,nolink,50x50);|[[オリハルコン>/オリハルコン]]|&color(olive){ブロック};なしでターンを終了した場合、&color(aqua){6};&color(olive){ブロック};を得る|
|&attachref(./キラめく口紅.png,nolink,50x50);|[[キラめく口紅>/キラめく口紅]]|&color(aqua){3};ターン目の開始時、&color(olive){筋力};&color(aqua){1};と&color(olive){敏捷};&color(aqua){1};を得る|
|&attachref(./グレムリンの角.png,nolink,50x50);|[[グレムリンの角>/グレムリンの角]]|敵が倒れるたび、&color(white){●};を得て、カードを&color(aqua){1};枚引く|
|&attachref(./ヌンチャク.png,nolink,50x50);|[[ヌンチャク>/ヌンチャク]]|アタックを&color(aqua){10};枚プレイするたび、&color(white){●};を得る|
|&attachref(./パリィシールド.png,nolink,50x50);|[[パリィシールド>/パリィシールド]]|&color(aqua){10};以上の&color(olive){ブロック};を得た状態でターンを終了した場合、ランダムな敵1体に&color(aqua){6};ダメージを与える|
|&attachref(./パンタグラフ.png,nolink,50x50);|[[パンタグラフ>/パンタグラフ]]|&color(olive){ボス};との戦闘開始時、HPを&color(lime){25};回復する|
|&attachref(./ペン先.png,nolink,50x50);|[[ペン先>/ペン先]]|アタックを&color(aqua){10};回プレイするたび、そのダメージが2倍になる|
|&attachref(./ホーンクリート.png,nolink,50x50);|[[ホーンクリート>/ホーンクリート]]|&color(aqua){2};ターン目の開始時、&color(aqua){14};&color(olive){ブロック};を得る|
|&attachref(./ミニ大砲.png,nolink,50x50);|[[ミニ大砲>/ミニ大砲]]|&color(olive){アップグレード};されたアタックは追加で&color(aqua){3};ダメージを与える|
|&attachref(./レターオープナー.png,nolink,50x50);|[[レターオープナー>/レターオープナー]]|1ターンの間にスキルを&color(aqua){3};枚プレイするたび、すべての敵に&color(aqua){5};ダメージを与える|
|&attachref(./永久凍土.png,nolink,50x50);|[[永久氷晶]]|各戦闘で初めてパワーをプレイしたとき、&color(aqua){7};&color(olive){ブロック};を得る|
|&attachref(./音叉.png,nolink,50x50);|[[音叉>/音叉]]|スキルを&color(aqua){10};回プレイするたび、&color(aqua){7};&color(olive){ブロック};を得る|
|&attachref(./幸運の魚.png,nolink,50x50);|[[幸運の魚>/幸運の魚]]|&color(olive){デッキ};にカードを追加するたび、&color(aqua){15};&color(olive){ゴールド};を獲得する|
|&attachref(./鎖鎌.png,nolink,50x50);|[[鎖鎌>/鎖鎌]]|1ターンの間にアタックを&color(aqua){3};枚プレイするたび、ランダムな敵1体に&color(aqua){6};ダメージを与える|
|&attachref(./山高帽.png,nolink,50x50);|[[山高帽>/山高帽]]|獲得&color(olive){ゴールド};が&color(aqua){25%};増加する|
|&attachref(./小さなポスト.png,nolink,50x50);|[[小さなポスト>/小さなポスト]]|&color(olive){休憩};するたび、ランダムなポーションを&color(aqua){2};個獲得する|
|&attachref(./燭台.png,nolink,50x50);|[[燭台>/燭台]]|&color(aqua){2};ターン目の開始時、&color(white){●●};を得る|
|&attachref(./水銀の砂時計.png,nolink,50x50);|[[水銀の砂時計>/水銀の砂時計]]|ターン開始時、すべての敵に&color(aqua){3};ダメージを与える|
|&attachref(./星座早見盤.png,nolink,50x50);|[[星座早見盤>/星座早見盤]]|&color(olive){?};部屋を訪れるたび、HPを&color(lime){5};回復する|
|&attachref(./石のクラッカー.png,nolink,50x50);|[[石のクラッカー>/石のクラッカー]]|戦闘開始時、&color(olive){山札};にあるランダムなカード&color(aqua){2};枚を戦闘終了まで&color(olive){アップグレード};する|
|&attachref(./石化したカエル.png,nolink,50x50);|[[石化したカエル>/石化したカエル]]|戦闘開始時、&color(olive){[[ポーション風の岩>/ポーションっぽい石]]};を獲得する|
|&attachref(./赤べこ.png,nolink,50x50);|[[赤べこ>/赤べこ]]|戦闘開始時、&color(olive){活力};&color(aqua){8};を得る|
|&attachref(./扇子.png,nolink,50x50);|[[扇子>/扇子]]|1ターンの間にアタックを&color(aqua){3};枚プレイするたび、&color(aqua){4};&color(olive){ブロック};を得る|
|&attachref(./長持ちキャンディ.png,nolink,50x50);|[[長持ちキャンディ>/長持ちキャンディ]]|戦闘1回おきに、カード報酬に追加でパワー1枚が加わる|
|&attachref(./波紋の鉢.png,nolink,50x50);|[[波紋の鉢>/波紋の鉢]]|自身のターン中にアタックをプレイしなかった場合、&color(aqua){4};&color(olive){ブロック};を得る|
|&attachref(./冥銭.png,nolink,50x50);|[[冥銭>/冥銭]]|カードを&color(aqua){5};回&color(olive){廃棄};するたび、カードを&color(aqua){1};枚引く|
|&attachref(./洋ナシ.png,nolink,50x50);|[[洋ナシ>/洋ナシ]]|獲得時、最大HPが&color(aqua){10};増加する|
|&attachref(./爬虫類のトリンケット.png,nolink,50x50);|[[爬虫類のトリンケット>/爬虫類のトリンケット]]|ポーションを使用するたび、このターン、&color(olive){筋力};&color(aqua){3};を得る|
|&attachref(./折りキャエル.png,nolink,50x50);|[[&color(Red){折りキャエル};>/折りキャエル]]|&color(olive){弱体};状態の敵に与えるダメージが、&color(aqua){50%};増加から&color(aqua){75%};増加になる。&color(Red){アイアンクラッド専用};|
|&attachref(./自己形成粘土.png,nolink,50x50);|[[&color(Red){自己形成粘土};>/自己形成粘土]]|戦闘中にHPを失うたび、次のターン、&color(aqua){3};&color(olive){ブロック};を得る。&color(Red){アイアンクラッド専用};|
|&attachref(./ティンシャ.png,nolink,50x50);|[[&color(lime){ティンシャ};>/ティンシャ]]|自身のターン中にカードを捨てるたび、捨てたカード1枚につき、ランダムな敵1体に&color(aqua){3};ダメージを与える。&color(lime){サイレント専用};|
|&attachref(./歪んだ漏斗.png,nolink,50x50);|[[&color(lime){歪んだ漏斗};>/歪んだ漏斗]]|戦闘開始時、すべての敵に&color(olive){毒};&color(aqua){4};を付与する。&color(lime){サイレント専用};|
|&attachref(./星屑.png,nolink,50x50);|[[&color(darkorange){銀河の塵};>銀河の塵]]|&color(aqua){10};[[&color(aqua){✦};>リージェント#star]]を消費するたび、&color(aqua){10};&color(olive){ブロック};を得る。&color(darkorange){リージェント専用};|
//↓
|&attachref(./レガライト.png,nolink,50x50);|[[&color(darkorange){レガライト};>/レガライト]]|カードを作成するたび、&color(aqua){2};&color(olive){ブロック};を得る。&color(darkorange){リージェント専用};|
//↑
//|&attachref(./レガライト.png,nolink,50x50);|[[&color(darkorange){レガライト};>/レガライト]]|毎ターン、初めてカードを作成したとき、&color(Aqua){4};&color(Olive){ブロック};を得る。&color(darkorange){リージェント専用};|
|&attachref(./製本用ナイフ.png,nolink,50x50);|[[&color(mediumvioletred){製本用ナイフ};>/製本用ナイフ]]|ミニオン以外の敵を破滅で倒すたび、HPを&color(aqua){3};回復する。&color(mediumvioletred){ネクロバインダー専用};|
|&attachref(./デスマスク.png,nolink,50x50);|[[&color(mediumvioletred){デスマスク};>/デスマスク]]|戦闘開始時、[[ソウル>ソウル]]を&color(aqua){3};枚&color(olive){山札};に加える。&color(mediumvioletred){ネクロバインダー専用};|
|&attachref(./金メッキケーブル.png,nolink,50x50);|[[&color(aqua){金メッキケーブル};>/金メッキケーブル]]|右端のオーブの自動効果が追加で&color(aqua){1};回発動する。&color(aqua){ディフェクト専用};|
|&attachref(./共生ウイルス.png,nolink,50x50);|[[&color(aqua){共生ウイルス};>/共生ウイルス]]|戦闘開始時、&color(olive){ダーク};&color(aqua){1};を&color(olive){生成};する。&color(aqua){ディフェクト専用};|

*レア [#relic_rare]
出現確率の低い希少なレリック。宝箱、エリート撃破報酬、ショップでの購入、一部の[[イベント]]にて入手可。
癖は強いがラン全体に関わるほど強力なものが多い。代わりに状況次第では何の役にも立たないレリックと化すことがしばしばある。
|SIZE(12):50|SIZE(12):120|SIZE(12):|c
|画像|名称|効果|h
|&attachref(./アイスクリーム.png,nolink,50x50);|[[アイスクリーム>/アイスクリーム]]|余ったエナジーを次のターンに持ち越せるようになる|
|&attachref(./ギャンブルチップ.png,nolink,50x50);|[[ギャンブルチップ>/ギャンブルチップ]]|戦闘開始時、カードを任意の枚数捨て、その数に等しいカードを引く|
|&attachref(./クナイ.png,nolink,50x50);|[[クナイ>/クナイ]]|1ターンの間にアタックを&color(aqua){3};枚プレイするたび、&color(olive){敏捷};&color(aqua){1};を得る|
|&attachref(./ゲームの駒.png,nolink,50x50);|[[ゲームの駒>/ゲームの駒]]|パワーをプレイするたび、カードを&color(aqua){1};枚引く|
|&attachref(./ケトルベル.png,nolink,50x50);|[[ケトルベル>/ケトルベル]]|&color(olive){休憩所};で&color(olive){筋力};トレーニングができる。(最大3回)|
|&attachref(./シャンデリア.png,nolink,50x50);|[[シャンデリア>/シャンデリア]]|&color(aqua){3};ターン目の開始時、&color(white){●●●};を得る|
|&attachref(./ショベル.png,nolink,50x50);|[[ショベル>/ショベル]]|&color(olive){休憩所};で発掘し、ランダムな&color(olive){レリック};を1個獲得できるようになる|
|&attachref(./タングステンの棒.png,nolink,50x50);|[[タングステンの棒>/タングステンの棒]]|HPを失うたび、その失う量が&color(aqua){1};減少する|
|&attachref(./トカゲのしっぽ.png,nolink,50x50);|[[トカゲのしっぽ>/トカゲのしっぽ]]|HPが&color(aqua){0};になる時、一度だけ最大HPの&color(lime){50%};で復活する|
|&attachref(./ふいご.png,nolink,50x50);|[[ふいご>/ふいご]]|各戦闘で最初の&color(olive){手札};を&color(olive){アップグレード};する|
|&attachref(./ホワイトスター.png,nolink,50x50);|[[ホワイトスター>/ホワイトスター]]|&color(olive){エリート};は追加で&color(olive){レア};カード報酬をドロップする|
|&attachref(./マニ車.png,nolink,50x50);|[[マニ車>/マニ車]]|通常の敵が追加のカード報酬をドロップするようになる|
|&attachref(./マンゴー.png,nolink,50x50);|[[マンゴー>/マンゴー]]|取得時、最大HPが&color(aqua){14};増加する|
|&attachref(./マントの留め具.png,nolink,50x50);|[[マントの留め具>/マントの留め具]]|ターン終了時、&color(olive){手札};のカード1枚につき、&color(aqua){1};&color(olive){ブロック};を得る|
|&attachref(./ミイラの手.png,nolink,50x50);|[[ミイラの手>/ミイラの手]]|パワーをプレイするたび、&color(olive){手札};のランダムなカード1枚を、ターン終了時までコストを支払わずにプレイできる|
|&attachref(./威圧の兜.png,nolink,50x50);|[[威圧の兜>/威圧の兜]]|コストが&color(white){●●};以上のカードをプレイするたび、&color(aqua){4};&color(olive){ブロック};を得る|
|&attachref(./永久コマ.png,nolink,50x50);|[[永久コマ>/永久コマ]]|自身のターン中に&color(olive){手札};が0枚になるたび、カードを1枚引く|
|&attachref(./懐中時計.png,nolink,50x50);|[[懐中時計>/懐中時計]]|自身のターン中にプレイしたカードが&color(aqua){3};枚以下の場合、次のターン開始時に追加でカードを&color(aqua){3};枚引く|
|&attachref(./頑丈なクランプ.png,nolink,50x50);|[[頑丈なクランプ>/頑丈なクランプ]]|&color(aqua){10};&color(olive){ブロック};までを、次のターンに持ち越せるようになる|
|&attachref(./古いコイン.png,nolink,50x50);|[[古いコイン>/古いコイン]]|取得時、&color(aqua){300};&color(olive){ゴールド};を獲得する。|
|&attachref(./骨付き肉.png,nolink,50x50);|[[骨付き肉>/骨付き肉]]|戦闘終了時にHPが&color(aqua){50%};以下の場合、HPを&color(lime){12};回復する|
|&attachref(./手裏剣.png,nolink,50x50);|[[手裏剣>/手裏剣]]|1ターンの間にアタックを&color(aqua){3};枚プレイするたび、&color(olive){筋力};&color(aqua){1};を得る|
|&attachref(./船長の舵輪.png,nolink,50x50);|[[船長の舵輪>/船長の舵輪]]|&color(aqua){3};ターン目の開始時、&color(aqua){18};&color(olive){ブロック};を得る。|
|&attachref(./孫子兵法.png,nolink,50x50);|[[孫子兵法>/孫子兵法]]|自身のターンにアタックをプレイしなかった場合、次のターン、追加で&color(white){●};を得る|
|&attachref(./剃刀の牙.png,nolink,50x50);|[[剃刀の牙>/剃刀の牙]]|アタックかスキルをプレイするたび、戦闘終了までそれを&color(olive){アップグレード};する|
|&attachref(./凍った卵.png,nolink,50x50);|[[凍った卵>/凍った卵]]|&color(olive){デッキ};にパワーを追加するたび、&color(olive){アップグレード};する|
|&attachref(./毒の卵.png,nolink,50x50);|[[毒の卵>/毒の卵]]|&color(olive){デッキ};にスキルを追加するたび、&color(olive){アップグレード};する|
|&attachref(./難解なパズル.png,nolink,50x50);|[[難解なパズル>/難解なパズル]]|戦闘開始時、ランダムなカードを1枚&color(olive){手札};に加える。このターン、それはコストを支払わずにプレイできる|
|&attachref(./虹の指輪.png,nolink,50x50);|[[虹の指輪>/虹の指輪]]|毎ターン、アタック・スキル・パワーの3種類を初めてプレイした時、&color(olive){筋力};&color(aqua){1};と&color(olive){敏捷};&color(aqua){1};を得る|
|&attachref(./配達人.png,nolink,50x50);|[[配達人>/配達人]]|商人のカード、レリック、ポーションが売り切れにならない。価格は&color(aqua){20%};割引される|
|&attachref(./白き獣の像.png,nolink,50x50);|[[白き獣の像>/白き獣の像]]|戦闘の報酬にポーションが必ず含まれるようになる|
|&attachref(./不気味なランプ.png,nolink,50x50);|[[不気味なランプ>/不気味なランプ]]|各戦闘で初めて敵に&color(olive){デバフ};を付与するカードをプレイしたとき、その効果を2倍にする|
|&attachref(./脈打つ亡骸.png,nolink,50x50);|[[脈打つ亡骸>/脈打つ亡骸]]|1ターンに失うHPは最大&color(aqua){20};までになる|
|&attachref(./溶融した卵.png,nolink,50x50);|[[溶融した卵>/溶融した卵]]|&color(olive){デッキ};にアタックを追加するたび、それを&color(olive){アップグレード};する|
|&attachref(./暦石.png,nolink,50x50);|[[暦石>/暦石]]|&color(aqua){7};ターン目の終了時、すべての敵に&color(aqua){52};ダメージを与える|
|&attachref(./カロンの遺灰.png,nolink,50x50);|[[&color(Red){カロンの遺灰};>/カロンの遺灰]]|カードを&color(olive){廃棄};するたび、すべての敵に&color(aqua){3};ダメージを与える。&color(Red){アイアンクラッド専用};|
|&attachref(./悪魔の舌.png,nolink,50x50);|[[&color(Red){悪魔の舌};>/悪魔の舌]]|自分のターンに初めてHPを失った時、その値に等しいHPを回復する。&color(Red){アイアンクラッド専用};|
|&attachref(./朽ちた兜.png,nolink,50x50);|[[&color(Red){朽ちた兜};>/朽ちた兜]]|各戦闘で初めて&color(olive){筋力};を得たとき、その値が2倍になる。&color(Red){アイアンクラッド専用};|
|&attachref(./螺旋のダーツ.png,nolink,50x50);|[[&color(lime){螺旋のダーツ};>/螺旋のダーツ]]|&color(olive){ナイフ};をプレイするたび、このターン、&color(olive){敏捷};&color(aqua){1};を得る。&color(lime){サイレント専用};|
|&attachref(./折りズル.png,nolink,50x50);|[[&color(lime){折りズル};>/折りズル]]|&color(olive){脱力};状態の敵から受けるダメージが、&color(aqua){25%};減少から&color(aqua){40%};減少になる。&color(lime){サイレント専用};|
|&attachref(./丈夫な包帯.png,nolink,50x50);|[[&color(lime){丈夫な包帯};>/丈夫な包帯]]|自身のターン中にカードを捨てるたび、&color(aqua){3};&color(olive){ブロック};を得る。&color(lime){サイレント専用};|
|&attachref(./月餅.png,nolink,50x50);|[[&color(darkorange){月餅};>/月餅]]|ターン終了時、&color(aqua){[[&color(aqua){✦};>リージェント#star]]};を得る。&color(darkorange){リージェント専用};|
|&attachref(./ちびリージェント.png,nolink,50x50);|[[&color(darkorange){ちびリージェント};>/ちびリージェント]]|各ターンで初めて[[&color(aqua){✦};>リージェント#star]]を消費した時、&color(olive){筋力};&color(aqua){1};を得る。&color(darkorange){リージェント専用};|
|&attachref(./オレンジ色の生地.png,nolink,50x50);|[[&color(darkorange){オレンジ色の生地};>/オレンジ色の生地]]|戦闘開始時、ランダムな無色カードを&color(aqua){2};枚手札に加える。&color(darkorange){リージェント専用};|
|&attachref(./ビッグハット.png,nolink,50x50);|[[&color(mediumvioletred){ビッグハット};>/ビッグハット]]|戦闘開始時、ランダムなエセリアルを&color(aqua){2};枚手札に加える。&color(mediumvioletred){ネクロバインダー専用};|
|&attachref(./栞.png,nolink,50x50);|[[&color(mediumvioletred){栞};>/栞]]|各ターン終了時、ランダムな保留したカード1枚のコストが、プレイされるまで1減少する。&color(mediumvioletred){ネクロバインダー専用};|
|&attachref(./象牙の牌.png,nolink,50x50);|[[&color(mediumvioletred){象牙の牌};>/象牙の牌]]|コストが&color(mediumvioletred){⬣⬣⬣};以上のカードをプレイするたび、&color(mediumvioletred){⬣};を得る。&color(mediumvioletred){ネクロバインダー専用};|
|&attachref(./感情制御回路.png,nolink,50x50);|[[&color(aqua){感情制御回路};>/感情制御回路]]|ターン開始時、前のターンにHPを失っていた場合、すべてのオーブの自動効果を発動する。&color(aqua){ディフェクト専用};|
|&attachref(./メトロノーム.png,nolink,50x50);|[[&color(aqua){メトロノーム};>/メトロノーム]]|各戦闘で初めて&color(olive){オーブ};を&color(aqua){7};個&color(olive){生成};した時、すべての敵に&color(aqua){30};ダメージを与える。&color(aqua){ディフェクト専用};|
|&attachref(./パワーセル.png,nolink,50x50);|[[&color(aqua){パワーセル};>/パワーセル]]|戦闘開始時、山札から0コストのカードを2枚手札に加える。&color(aqua){ディフェクト専用};|

*エンシェント [#relic_ancient]
各ACTの開始時にエンシェントから必ず1つ入手できるレリック。
前作のネオーのボーナス、およびボスレリックに該当する。

**ACT1:[[ネオー]]&attachref(./ネオー.png,nolink,20x20); [#Neow]
|SIZE(12):50|SIZE(12):120|SIZE(12):|c
|画像|名称|効果|h
|>|>|~|
//|&attachref(ネオー/ダウジングロッド.png,nolink,50x50);|[[ダウジングロッド]]|取得時、[[&color(Olive){ダウジング};>ダウジング]]を&color(aqua){1};枚&color(Olive){デッキ};に追加する。|
|&attachref(./ネオーのタリスマン.png,nolink,50x50);|[[ネオーのタリスマン]]|取得時、[[&color(olive){ストライク};>ストライク]]&color(aqua){1};枚と[[&color(olive){防御};>防御]]&color(aqua){1};枚を&color(olive){アップグレード};する。|
//|&attachref(,nolink,50x50);|[[ネオーの供物]]|取得時、[[&color(Olive){龍涎香};>龍涎香]]を&color(aqua){1};個入手し、[[&color(red){罪悪感};>罪悪感]]を&color(aqua){1};枚&color(Olive){デッキ};に追加する。|
|&attachref(./ネオーの苦悶.png,nolink,50x50);|[[ネオーの苦悶]]|取得時、[[&color(olive){ネオーの怒り};>ネオーの怒り]]を&color(aqua){1};つ&color(olive){デッキ};に追加する|
|&attachref(./ネオーの骨.png,nolink,50x50);|[[ネオーの骨]]|取得時、ランダムな&color(olive){ネオーのレリック};を&color(aqua){2};個獲得する。&color(olive){デッキ};にランダムな&color(red){呪い};を&color(aqua){1};枚加える。|
|&attachref(./ポマンダー.png,nolink,50x50);|[[ポマンダー]]|取得時、カードを&color(aqua){1};枚&color(olive){アップグレード};する|
|&attachref(./栄養満点のカキ.png,nolink,50x50);|[[栄養満点のカキ]]|取得時、最大HPが&color(aqua){11};増加する|
|&attachref(./鉛の文鎮.png,nolink,50x50);|[[鉛の文鎮]]|取得時、&color(aqua){2};枚の無色カードから&color(aqua){1};枚を選び、&color(olive){デッキ};に追加する|
|&attachref(./黄金の真珠.png,nolink,50x50);|[[黄金の真珠]]|取得時、&color(aqua){150};&color(olive){ゴールド};を獲得する|
|&attachref(./巻物箱.png,nolink,50x50);|[[巻物箱]]|取得時、&color(aqua){2};つのカードパックから&color(aqua){1};枚を選び、&color(olive){デッキ};に追加する|
|&attachref(./危険な大鋏.png,nolink,50x50);|[[危険な大鋏]]|取得時、&color(olive){デッキ};からカードを&color(aqua){2};枚削除する。&color(red){16};ダメージを受ける|
|&attachref(./巨大な巻物.png,nolink,50x50);|[[巨大な巻物]]|取得時、&color(aqua){3};枚の&color(olive){マルチプレイ用カード};から&color(aqua){1};枚選び、&color(olive){デッキ};に追加する&br;※マルチプレイ専用|
|&attachref(./銀のるつぼ.png,nolink,50x50);|[[銀のるつぼ]]|最初の&color(aqua){3};回分のカード報酬は、&color(olive){アップグレード};された状態になる。最初に開ける宝箱は&color(red){からっぽ};になる|
|&attachref(./空飛ぶ靴.png,nolink,50x50);|[[空飛ぶ靴]]|マップの道を無視して次の部屋を選択できる(残り&color(aqua){3};回)。|
|&attachref(絹の髪束.png,nolink,50x50);|[[絹の髪束]]|取得時、すべての&color(olive){ゴールド};を失う。最初のカード報酬のすべてのカードに&color(fuchsia){&tooltip(魅惑){各戦闘につき1回、リプレイを得る};};を&color(olive){エンチャント};する。|
|&attachref(./轟音のほら貝.png,nolink,50x50);|[[轟音のほら貝]]|&color(olive){エリート};との戦闘開始時、追加でカードを&color(aqua){2};枚引き、&color(white){●};を得る。|
|&attachref(./失われし金庫.png,nolink,50x50);|[[失われし金庫]]|取得時、カード報酬を&color(aqua){1};枚と、ランダムなポーションを&color(aqua){1};個獲得する|
|&attachref(./若葉.png,nolink,50x50);|[[若葉]]|取得時、カードを&color(aqua){1};枚&color(olive){変化};させる|
|&attachref(./呪いの真珠.png,nolink,50x50);|[[呪いの真珠]]|取得時、[[&color(red){強欲};>強欲]]を受け取る。&color(aqua){333};&color(olive){ゴールド};を獲得する|
|&attachref(./重い石板.png,nolink,50x50);|[[重い石板]]|取得時、&color(aqua){3};枚のレアカードから&color(aqua){1};枚を選び、&color(olive){デッキ};に追加する。[[&color(red){怪我};>怪我]]を&color(aqua){1};枚&color(olive){デッキ};に追加する。|
|&attachref(./小さなカプセル.png,nolink,50x50);|[[小さなカプセル]]|取得時、ランダムな&color(olive){レリック};を&color(aqua){1};個獲得する|
|&attachref(./精密なハサミ.png,nolink,50x50);|[[精密なハサミ]]|取得時、&color(olive){デッキ};からカードを&color(aqua){1};枚削除する|
|&attachref(./石の加湿器.png,nolink,50x50);|[[石の加湿器]]|&color(olive){休憩所};で&color(olive){休憩};するたび、最大HPが&color(aqua){5};増加する|
|&attachref(./大きなカプセル.png,nolink,50x50);|[[大きなカプセル]]|取得時、ランダムな&color(olive){レリック};を&color(aqua){2};個入手する。さらに、&color(red){[[ストライク>ストライク]]1枚};と&color(red){[[防御>防御]]1枚};を&color(olive){デッキ};に加える|
|&attachref(釣り竿.png,nolink,50x50);|[[釣り竿]]|通常戦闘&color(aqua){3};回ごとに、&color(olive){デッキ};のランダムなカードを1枚&color(olive){アップグレード};する。|
|&attachref(./秘術の巻物.png,nolink,50x50);|[[秘術の巻物]]|取得時、ランダムな&color(olive){レアカード};を1枚&color(olive){デッキ};に追加する|
|&attachref(万華鏡.png,nolink,50x50);|[[万華鏡]]|取得時、他のキャラクターのカード報酬を&color(aqua){2};回獲得する。|
|&attachref(./薬草の湿布.png,nolink,50x50);|[[薬草の湿布]]|取得時、[[&color(olive){ストライク};>ストライク]]&color(aqua){1};枚と[[&color(olive){防御};>防御]]&color(aqua){1};枚を変化させ、最大HPを&color(red){12};失う|
|&attachref(./薬瓶のホルスター.png,nolink,50x50);|[[薬瓶のホルスター]]|取得時、ポーションスロットを&color(aqua){1};枠追加し、ランダムなポーションを&color(aqua){2};個獲得する。|
|&attachref(./溶岩石.png,nolink,50x50);|[[溶岩石]]|第1層のボスが&color(olive){レリック};を&color(aqua){2};個ドロップする|

**ACT2:[[オロバス]]&attachref(./オロバス.png,nolink,20x20); [#Orobas]
|SIZE(12):50|SIZE(12):120|SIZE(12):|c
|画像|名称|効果|h
|&attachref(./オロバスの指先.png,nolink,50x50);|[[オロバスの指先]]|取得時、スターター&color(olive){レリック};を&color(olive){エンシェント};版に置き換える&br;&color(Red){アイアンクラッド};:[[バーニングブラッド]]→[[ブラックブラッド>/ブラックブラッド]]&br;&color(lime){サイレント};:[[蛇の指輪]]→[[ドレイクの指輪]]&br;&color(darkorange){リージェント};:[[神授王権]]→[[神授天命]]&br;&color(mediumvioletred){ネクロバインダー};:[[封じられし霊箱]]→[[解き放たれし霊箱]]&br;&color(aqua){ディフェクト};:[[ひび割れたコア]]→[[インフューズドコア]]|
|&attachref(./ガラスの眼.png,nolink,50x50);|[[ガラスの眼]]|取得時、&color(olive){コモン};カードを&color(aqua){2};枚、&color(olive){アンコモン};カードを&color(aqua){2};枚、&color(olive){レア};カードを&color(aqua){1};枚入手する|
|&attachref(./シーグラス.png,nolink,50x50);|[[シーグラス]]|他のキャラクターのカードを&color(aqua){15};枚見る。その中から任意の枚数を選び&color(olive){デッキ};に追加する|
|&attachref(./プリズムジェム.png,nolink,50x50);|[[プリズムジェム]]|各ターンの開始時、&color(white){●};を得る。カード報酬に他の色のカードが含まれるようになる|
|&attachref(./古代の牙.png,nolink,50x50);|[[古代の牙]]|取得時、スターターカード1枚をエンシェント版に&color(olive){変化};させる&br;&color(Red){アイアンクラッド};:[[強打]]→[[破砕]]&br;&color(lime){サイレント};:[[無力化]]→[[抑圧]]&br;&color(darkorange){リージェント};:[[落星]]→[[流星群]]&br;&color(mediumvioletred){ネクロバインダー};:[[解き放つ]]→[[プロテクター]]&br;&color(aqua){ディフェクト};:[[デュアルキャスト]]→[[クアッドキャスト]]|
|&attachref(./光り輝く真珠.png,nolink,50x50);|[[光り輝く真珠]]|戦闘開始時、[[&color(olive){発光};>発光]]を&color(aqua){1};枚&color(olive){手札};に加える|
|&attachref(./砂の城.png,nolink,50x50);|[[砂の城]]|取得時、ランダムなカードを&color(aqua){6};枚&color(olive){アップグレード};する|
|&attachref(./電気エビ.png,nolink,50x50);|[[電気エビ]]|取得時、スキル1枚に&color(fuchsia){&tooltip(刻印){戦闘開始時、自動的にプレイする。};};を&color(olive){エンチャント};する|
|&attachref(./流木.png,nolink,50x50);|[[流木]]|カード報酬を1回リロールできるようになる|
|&attachref(./錬金術の宝庫.png,nolink,50x50);|[[錬金術の宝庫]]|ランダムなポーションで満たされたポーションスロットを&color(aqua){4};個得る|

**ACT2:[[パエル]]&attachref(./パエル.png,nolink,20x20); [#Pael]
|SIZE(12):50|SIZE(12):120|SIZE(12):|c
|画像|名称|効果|h
|&attachref(./パエルの角.png,nolink,50x50);|[[パエルの角]]|取得時、[[&color(olive){リラックス};>リラックス]]を&color(aqua){2};枚&color(olive){デッキ};に追加する|
|&attachref(./パエルの眼.png,nolink,50x50);|[[パエルの眼]]|各戦闘で、初めてカードをプレイせずにターンを終了したとき、&color(olive){手札};をすべて&color(olive){廃棄};し、追加のターンを得る|
|&attachref(./パエルの血.png,nolink,50x50);|[[パエルの血]]|ターン開始時、追加でカードを&color(aqua){1};枚引く|
|&attachref(./パエルの歯.png,nolink,50x50);|[[パエルの歯]]|取得時、&color(olive){デッキ};からカードを&color(aqua){5};枚削除する。各戦闘後、その中からランダムに&color(aqua){1};枚を&color(olive){アップグレード};して&color(olive){デッキ};に戻す|
|&attachref(./パエルの爪.png,nolink,50x50);|[[パエルの爪]]|取得時、すべての[[&color(olive){防御};>防御]]に、&color(fuchsia){&tooltip(べとべと){廃棄を得る。プレイ時、このカードのブロックが永続的に1増加する。};};を&color(olive){エンチャント};する|
|&attachref(./パエルの肉.png,nolink,50x50);|[[パエルの肉]]|&color(aqua){3};ターン目以降のターン開始時、追加で&color(white){●};を得る|
|&attachref(./パエルの軍勢.png,nolink,50x50);|[[パエルの肉兵]]|カードから得る&color(olive){ブロック};を2倍にし、その後&color(aqua){2};ターンの間眠りにつく|
|&attachref(./パエルの膿.png,nolink,50x50);|[[パエルの膿]]|取得時、カード1枚に&color(fuchsia){&tooltip(クローン){このカードは休憩所で複製できる};};を&color(olive){エンチャント};する|
|&attachref(./パエルの翼.png,nolink,50x50);|[[パエルの翼]]|カード報酬をパエルに捧げることができる。&color(aqua){2};回捧げるたび、&color(olive){レリック};を獲得する|
|&attachref(./パエルの涙.png,nolink,50x50);|[[パエルの涙]]|&color(white){●};を残してターンを終了した場合、次のターン、追加で&color(white){●●};を得る|

**ACT2:[[テスカタラ]]&attachref(./テスカタラ.png,nolink,20x20); [#Tezcatara]
|SIZE(12):50|SIZE(12):120|SIZE(12):|c
|画像|名称|効果|h
|&attachref(./アツアツの愛情.png,nolink,50x50);|[[アツアツの愛情]]|取得時、&color(olive){デッキ};からカードを&color(aqua){4};枚削除する。&color(olive){山札};をシャッフルするたび、[[&color(olive){すす};>すす]]を1枚&color(olive){山札};に加える|
//↓
|&attachref(./あったか手袋.png,nolink,50x50);|[[あったか手袋]]|ターン開始時、&color(olive){山札};の一番上のカードを&color(olive){廃棄};し、&color(olive){筋力};&color(aqua){1};を得る|
//↑
//|&attachref(./あったか手袋.png,nolink,50x50);|[[あったか手袋]]|ターン開始時、&color(olive){手札};のカードを1枚&color(olive){廃棄};し、&color(olive){筋力};&color(aqua){1};を得る|
|&attachref(./おいしいクッキー.png,nolink,50x50);|[[おいしいクッキー]]|取得時、カードを&color(aqua){4};枚&color(olive){アップグレード};する|
//↓
|&attachref(./おもちゃ箱.png,nolink,50x50);|[[おもちゃ箱]]|取得時、&color(olive){おもちゃのレリック};を&color(aqua){4};個入手する。&color(aqua){3};回の戦闘ごとに、最も左にある&color(olive){おもちゃのレリック};が溶けて消える|
//↑
//|&attachref(./おもちゃ箱.png,nolink,50x50);|[[おもちゃ箱]]|取得時、&color(olive){おもちゃのレリック};を&color(aqua){5};個入手する。&color(aqua){3};回の戦闘ごとに、最も左にある&color(olive){おもちゃのレリック};が溶けて消える|
|&attachref(./カボチャのキャンドル.png,nolink,50x50);|[[カボチャのキャンドル]]|各ターンの開始時、&color(white){●};を得る。&color(aqua){5};回の戦闘後に火は消える。&color(olive){休憩所};で&color(olive){火を灯す};ことができる。|
|&attachref(./栄養満点のスープ.png,nolink,50x50);|[[栄養満点のスープ]]|取得時、&color(olive){デッキ};の中のすべての[[&color(olive){ストライク};>ストライク]]に、&color(fuchsia){&tooltip(テスカタラの残り火){コストが0になり、追加ダメージ3と永劫を得る};};を&color(olive){エンチャント};する|
//↓
|&attachref(./黄金の印章.webp,nolink,50x50);|[[黄金の印章]]|ターン開始時、&color(aqua){5};&color(olive){ゴールド};を支払い、&color(white){●};を得る|
//↑
//|&attachref(./黄金の印章.webp,nolink,50x50);|[[黄金の印章]]|ターン開始時、&color(aqua){3};&color(olive){ゴールド};を支払い、&color(white){●};を得る|
|&attachref(./黄金の羅針盤.png,nolink,50x50);|[[黄金の羅針盤]]|取得時、&color(olive){第};&color(aqua){2};&color(olive){層};のマップを1本道の特別なルートに置き換える|
|&attachref(./絵本.png,nolink,50x50);|[[絵本]]|取得時、[[&color(olive){極光の炎};>極光の炎]]を&color(aqua){1};枚&color(olive){デッキ};に追加する|
|&attachref(./激熱ココア.png,nolink,50x50);|[[激熱ココア]]|戦闘開始時、追加で&color(white){●●●●};を得る|

**ACT3:[[ノヌペイペ]]&attachref(./ノヌペイペ.png,nolink,20x20); [#Nonupeipe]
|SIZE(12):50|SIZE(12):120|SIZE(12):|c
|画像|名称|効果|h
//↓
|&attachref(./シグネットリング.png,nolink,50x50);|[[シグネットリング]]|取得時、&color(aqua){999};&color(olive){ゴールド};を獲得する|
|&attachref(./ダイヤのティアラ.png,nolink,50x50);|[[ダイヤのティアラ]]|1ターンの間にプレイしたカードが&color(aqua){2};枚以下の場合、敵から受けるダメージが半分になる|
//↑
//|&attachref(./シグネットリング.png,nolink,50x50);|[[シグネットリング]]|取得時、&color(aqua){888};&color(olive){ゴールド};を獲得する|
//|&attachref(./ダイヤのティアラ.png,nolink,50x50);|[[ダイヤのティアラ]]|&color(aqua){20};&color(olive){ブロック};を得た状態で戦闘を開始する。&color(aqua){2};ターン目の開始時に&color(olive){ブロック};を失わない。|
|&attachref(./ラメ.png,nolink,50x50);|[[ラメ]]|すべてのカード報酬に&color(fuchsia){&tooltip(魅惑){各戦闘につき1回、リプレイを得る};};を&color(olive){エンチャント};する。|
|&attachref(./巨大なフルーツ.png,nolink,50x50);|[[巨大なフルーツ]]|取得時、最大HPが&color(aqua){31};増加する|
|&attachref(./祝福の枝角.png,nolink,50x50);|[[祝福の枝角]]|各ターンの開始時、&color(white){●};を得る。戦闘開始時、[[&color(olive){めまい};>めまい]]を&color(aqua){3};枚&color(olive){山札};に混ぜてシャッフルする。|
|&attachref(./繊細な葉.png,nolink,50x50);|[[繊細な葉]]|戦闘開始時、空のポーションスロットすべてをランダムなポーションで満たす|
|&attachref(./鮮やかなスカーフ.png,nolink,50x50);|[[鮮やかなスカーフ]]|毎ターンにプレイする&color(aqua){5};枚目のカードは、コストを支払わずにプレイできる。|
|&attachref(./宝石箱.png,nolink,50x50);|[[宝石箱]]|取得時、[[&color(olive){神格化};>神格化]]を&color(aqua){1};枚&color(olive){デッキ};に追加する|
//↓
|&attachref(./毛皮のコート.png,nolink,50x50);|[[毛皮のコート]]|取得時、ランダムな戦闘を&color(aqua){7};箇所マークする。それらの部屋の敵のHPは&color(aqua){1};になる|
|&attachref(./麗しの腕輪.png,nolink,50x50);|[[麗しの腕輪]]|取得時、&color(olive){デッキ};のカードを&color(aqua){3};枚選ぶ。それらに&color(fuchsia){&tooltip(スイフト){各戦闘で初めてプレイした時、カードを3枚引く};};&color(aqua){3};を&color(olive){エンチャント};する。|
//↑
//|&attachref(./毛皮のコート.png,nolink,50x50);|[[毛皮のコート]]|取得時、ランダムな戦闘を&color(aqua){8};箇所マークする。それらの部屋の敵のHPは&color(aqua){1};になる|
//|&attachref(./麗しの腕輪.png,nolink,50x50);|[[麗しの腕輪]]|取得時、&color(olive){デッキ};のランダムなカード&color(aqua){4};枚に&color(fuchsia){&tooltip(スイフト){各戦闘で初めてプレイした時、カードを2枚引く};};&color(aqua){2};を&color(olive){エンチャント};する。|

**ACT3:[[タンクス]]&attachref(./タンクス.png,nolink,20x20); [#Tanx]
|SIZE(12):50|SIZE(12):120|SIZE(12):|c
|画像|名称|効果|h
|&attachref(./アイアンクラブ.png,nolink,50x50);|[[アイアンクラブ]]|カードを&color(aqua){4};枚プレイするたび、カードを&color(aqua){1};枚引く|
|&attachref(./ウォーハンマー.png,nolink,50x50);|[[ウォーハンマー]]|&color(olive){エリート};を倒すたび、ランダムなカード&color(aqua){4};枚を&color(olive){アップグレード};する|
|&attachref(./かぎ爪.png,nolink,50x50);|[[かぎ爪]]|取得時、&color(aqua){6};枚までのカードを[[&color(olive){引き裂き};>引き裂き]]に&color(olive){変化};させる|
|&attachref(./クロスボウ.png,nolink,50x50);|[[クロスボウ]]|ターン開始時、ランダムな&color(olive){アタック};を1枚&color(olive){手札};に加える。このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。|
|&attachref(./タンクスのホイッスル.png,nolink,50x50);|[[タンクスのホイッスル]]|取得時、[[&color(olive){ホイッスル};>ホイッスル]]を&color(aqua){1};枚&color(olive){デッキ};に追加する|
|&attachref(./トゲ付きガントレット.png,nolink,50x50);|[[トゲ付きガントレット]]|各ターンの開始時、&color(white){●};を得る。パワーのコストが&color(aqua){1};&color(white){●};増加する|
|&attachref(./三又ブーメラン.png,nolink,50x50);|[[三又ブーメラン]]|&color(olive){デッキ};にあるアタックを&color(aqua){3};枚選ぶ。それらに&color(fuchsia){&tooltip(本能){ダメージが2倍になる};};を&color(olive){エンチャント};する|
|&attachref(./手投げ斧.png,nolink,50x50);|[[手投げ斧]]|各戦闘で最初にプレイするカードは、追加でもう1回プレイされる|
//↓
|&attachref(./肉切り包丁.png,nolink,50x50);|[[肉切り包丁]]|休憩所で&color(olive){&tooltip(料理){デッキからカードを2枚削除し、最大HPが9増加する};};ができる|
//↑
//|&attachref(./肉切り包丁.png,nolink,50x50);|[[肉切り包丁]]|休憩所で&color(olive){&tooltip(料理){デッキからカードを2枚削除し、最大HPが5増加する};};ができる|
|&attachref(./釵.png,nolink,50x50);|[[釵]]|ターン開始時、&color(aqua){7};&color(olive){ブロック};を得る|

**ACT3:[[ヴァクー]]&attachref(./ヴァクー.png,nolink,20x20); [#Vakuu]
|SIZE(12):50|SIZE(12):120|SIZE(12):|c
|画像|名称|効果|h
|&attachref(./オルゴール.png,nolink,50x50);|[[オルゴール]]|各ターン、最初にプレイしたアタックのコピーを1枚作成する。それは&color(olive){エセリアル};を持つ|
|&attachref(./フィドル.png,nolink,50x50);|[[フィドル]]|毎ターン開始時、追加でカードを&color(aqua){2};枚引く。自身のターンにカードを引くことはできない|
|&attachref(./王のパラソル.png,nolink,50x50);|[[王のパラソル]]|&color(olive){商人};に出会った時、販売中の商品をすべて召し上げる|
//↓
|&attachref(./干からびた爪.png,nolink,50x50);|[[干からびた爪]]|取得時、ランダムな&color(red){呪い};を&color(aqua){2};枚と、[[&color(fuchsia){願い};>願い]]を&color(aqua){3};枚&color(olive){デッキ};に追加する|
|&attachref(./気高いケープ.png,nolink,50x50);|[[気高いケープ]]|取得時、最大HPを&color(red){9};失う。[[&color(olive){幻姿};>幻姿]]を&color(aqua){3};枚&color(olive){デッキ};に追加する|
//↑
//|&attachref(./干からびた爪.png,nolink,50x50);|[[干からびた爪]]|取得時、最大HPを&color(red){9};失う。[[&color(fuchsia){願い};>願い]]を&color(aqua){3};枚&color(olive){デッキ};に追加する|
//|&attachref(./気高いケープ.png,nolink,50x50);|[[気高いケープ]]|取得時、ランダムな&color(red){呪い};を&color(aqua){2};枚と、[[&color(olive){幻姿};>幻姿]]を&color(aqua){3};枚&color(olive){デッキ};に追加する|
|&attachref(./血染めのバラ.png,nolink,50x50);|[[血染めのバラ]]|取得時、[[&color(red){心酔};>心酔]]を&color(aqua){1};枚&color(olive){デッキ};に追加する。各ターンの開始時、&color(white){●};を得る|
|&attachref(./選択のジレンマ.png,nolink,50x50);|[[選択のジレンマ]]|戦闘開始時、ランダムなカード&color(aqua){5};枚の中から&color(aqua){1};枚を選んで&color(olive){手札};に加える。選んだカードを&color(olive){保留};する|
|&attachref(./瓶詰めの霧.png,nolink,50x50);|[[瓶詰めの霧]]|&color(olive){デッキ};からカードを&color(aqua){3};枚削除する。[[&color(red){愚行};>愚行]]を&color(olive){デッキ};に追加する|
|&attachref(./宝飾の仮面.png,nolink,50x50);|[[宝飾の仮面]]|戦闘開始時、&color(olive){山札};からランダムなパワーを1枚&color(olive){手札};に加える。それはコストを支払わずにプレイできる|
|&attachref(./囁きのイヤリング.png,nolink,50x50);|[[囁きのイヤリング]]|各ターンの開始時、&color(white){●};を得る。&color(red){ヴァクーがあなたの代わりに最初のターンをプレイする。};|

**ACT2・3:[[ダーヴ]]&attachref(./ダーヴ.png,nolink,20x20); [#Darv]
|SIZE(12):50|SIZE(12):120|SIZE(12):|c
|画像|名称|効果|h
|&attachref(./アストロラーベ.png,nolink,50x50);|[[アストロラーベ]]|取得時、カードを&color(aqua){3};枚&color(olive){変化};させ、それらを&color(olive){アップグレード};する|
|&attachref(./エクトプラズム.png,nolink,50x50);|[[エクトプラズム]]|各ターンの開始時、&color(white){●};を得る。ゴールドを入手できなくなる|
|&attachref(./ししおどし_0.png,nolink,50x50);|[[ししおどし]]|各ターンの開始時、&color(white){●};を得る。ポーションを入手できなくなる|
|&attachref(./スネッコアイ.webp,nolink,50x50);|[[スネッコアイ]]|ターン開始時、追加でカードを&color(aqua){2};枚引く。&color(red){混乱};状態で戦闘を開始する。|
|&attachref(./パンドラの箱.png,nolink,50x50);|[[パンドラの箱]]|すべての[[&color(olive){ストライク};>ストライク]]と[[&color(olive){防御};>防御]]を&color(olive){変化};させる|
|&attachref(./ブラックスター.png,nolink,50x50);|[[ブラックスター]]|&color(olive){エリート};を倒すと、追加でレリックを1個ドロップする|
|&attachref(./ベルベットチョーカー.png,nolink,50x50);|[[ベルベットチョーカー]]|各ターンの開始時、&color(white){●};を得る。1ターンに&color(aqua){6};枚までしかカードをプレイできない|
|&attachref(./ルーンのピラミッド.png,nolink,50x50);|[[ルーンのピラミッド]]|ターン終了時、&color(olive){手札};を捨てなくなる|
|&attachref(./空っぽの檻.png,nolink,50x50);|[[空っぽの檻]]|取得時、&color(olive){デッキ};からカードを&color(aqua){2};枚削除する|
|&attachref(./賢者の石.png,nolink,50x50);|[[賢者の石]]|各ターンの開始時、&color(white){●};を得る。全ての敵は戦闘開始時に&color(olive){筋力};&color(aqua){1};を得る|
|&attachref(./呼びよせる鐘.png,nolink,50x50);|[[呼びよせる鐘]]|取得時、[[特殊な&color(red){呪い};>鐘の呪い]]と&color(olive){レリック};&color(aqua){3};個を獲得する|
|&attachref(./薄汚れた本.png,nolink,50x50);|[[薄汚れた本]]|取得時、&color(olive){エンシェントカード};を1枚入手する&br;&color(Red){アイアンクラッド};:[[堕落+>堕落]]&br;&color(lime){サイレント};:[[死霊化+>死霊化]]&br;&color(darkorange){リージェント};:[[封印されし玉座+>封印されし玉座]]&br;&color(mediumvioletred){ネクロバインダー};:[[禁断の魔導書+>禁断の魔導書]]&br;&color(aqua){ディフェクト};:[[認知偏向+>認知偏向]]|

*イベント [#relic_event]
?マスで発生する[[イベント]]でのみ入手可能なレリック。
|SIZE(12):50|SIZE(12):120|SIZE(12):|c
|画像|名称|効果|h
|&attachref(./イカリ?.png,nolink,50x50);|[[イカリ?>/イカリ?]]|戦闘開始時、&color(olive){ブロック};&color(aqua){4};を得る|
|&attachref(./WongoCustomerAppreciationBadge.webp,nolink,50x50);|[[ウォンゴのお客様感謝バッジ]]|効果なし|
|&attachref(./ウォンゴのミステリーチケット.png,nolink,50x50);|[[ウォンゴのミステリーチケット>/ウォンゴのミステリーチケット]]|&color(aqua){5};回の戦闘後、ランダムな&color(olive){レリック};を&color(aqua){3};個受け取る|
|&attachref(./オリハルコン?.png,nolink,50x50);|[[オリハルコン?>/オリハルコン?]]|&color(olive){ブロック};なしでターンを終了した場合、&color(aqua){3};&color(olive){ブロック};を得る|
|&attachref(./ザ・ブーツ.png,nolink,50x50);|[[ザ・ブーツ>/ザ・ブーツ]]|&color(Olive){アタック};で与える、ブロックされなかった&color(Aqua){4};以下のダメージを&color(Aqua){5};ダメージに増加させる|
|&attachref(./ストライクダミー?.png,nolink,50x50);|[[ストライクダミー?>/ストライクダミー?]]|名前に「ストライク」を含むカードは追加で&color(aqua){1};ダメージを与える|
|&attachref(./スネッコアイ?.png,nolink,50x50);|[[スネッコアイ?>/スネッコアイ?]]|&color(red){混乱};状態で戦闘を開始する|
|&attachref(./ドリームキャッチャー.png,nolink,50x50);|[[ドリームキャッチャー>/ドリームキャッチャー]]|&color(olive){休憩};するたび、カードを1枚&color(olive){デッキ};に加えてもよい|
|&attachref(./ハッピーフラワー?.png,nolink,50x50);|[[ハッピーフラワー?>/ハッピーフラワー?]]|&color(aqua){5};ターンごとに、&color(White){●};を得る|
|&attachref(./ハンドドリル.png,nolink,50x50);|[[ハンドドリル>/ハンドドリル]]|敵の&color(olive){ブロック};を0にするたび、&color(olive){弱体};&color(aqua){2};を付与する|
|&attachref(./ビャードのヒナ.png,nolink,50x50);|[[ビャードのヒナ>/ビャードのヒナ]]|取得時、[[ビャードの急襲>ビャードの急襲]]を得る。戦闘中、&color(olive){ビャードのヒナ};が同行してくれる|
|&attachref(./ビン・ボン.png,nolink,50x50);|[[ビンボン]]|&color(olive){デッキ};にカードを追加するたび、そのコピーを1枚追加する|
|&attachref(./フレネルレンズ.png,nolink,50x50);|[[フレネルレンズ>/フレネルレンズ]]|&color(olive){デッキ};に&color(olive){ブロック};を得るカードを追加するたび、それに&color(fuchsia){&tooltip(身軽){このカードから得るブロックが2増加する};};2を&color(olive){エンチャント};する|
|&attachref(./マンゴー?.png,nolink,50x50);|[[マンゴー?>/マンゴー?]]|取得時、最大HPが&color(aqua){3};増加する|
|&attachref(./ミスター・ストラグル.png,nolink,50x50);|[[ミスター・ストラグル>/ミスター・ストラグル]]|ターン開始時、すべての敵に現在のターン数に等しいダメージを与える|
|&attachref(./モーの貯金箱.png,nolink,50x50);|[[モーの貯金箱>/モーの貯金箱]]|スパイアを登るたび、&color(aqua){12};&color(olive){ゴールド};を獲得する。ショップで&color(olive){ゴールド};を支払うと効果が消滅する|
|&attachref(./リーのワッフル?.png,nolink,50x50);|[[リーのワッフル?>/リーのワッフル?]]|取得時、最大HPの&color(lime){10%};を回復する|
|&attachref(./ロイヤルな毒.png,nolink,50x50);|[[ロイヤルな毒>/ロイヤルな毒]]|戦闘開始時、HPを&color(aqua){4};失う|
|&attachref(./闇石の護符.png,nolink,50x50);|[[闇石の護符>/闇石の護符]]|&color(Red){呪い};を獲得するたび、最大HPが&color(Aqua){6};増加する|
|&attachref(./花粉の核.png,nolink,50x50);|[[花粉の核>/花粉の核]]|&color(aqua){4};ターンごとに、追加でカードを&color(aqua){2};枚引く|
|&attachref(./血のガラス瓶?.png,nolink,50x50);|[[血のガラス瓶?>/血のガラス瓶?]]|戦闘開始時、HPを&color(lime){1};回復する|
|&attachref(./古びたティーセット?.png,nolink,50x50);|[[古びたティーセット?>/古びたティーセット?]]|&color(olive){休憩所};を訪れるたび、次の戦闘を追加の&color(White){●};を得た状態で開始する|
|&attachref(./骨茶.png,nolink,50x50);|[[骨茶>/骨茶]]|次の&color(aqua){1};回の戦闘開始時、最初の手札をすべて&color(olive){アップグレード};する|
|&attachref(./商人の敷物?.png,nolink,50x50);|[[商人の敷物?>/商人の敷物?]]|粗悪な偽物。何の効果もない|
|&attachref(./石の剣.png,nolink,50x50);|[[石の剣>/石の剣]]|&color(olive){エリート};を&color(aqua){5};体倒すと、[[翡翠の剣>/翡翠の剣]]に変化する|
|&attachref(./選ばれしチーズ.png,nolink,50x50);|[[選ばれしチーズ>/選ばれしチーズ]]|戦闘終了時、最大HPが&color(aqua){1};増加する|
|&attachref(./大きなキノコ.png,nolink,50x50);|[[大きなキノコ>/大きなキノコ]]|取得時、最大HPが20増加する。戦闘開始時に引くカードが2枚少なくなる|
|&attachref(./炭火茶.png,nolink,50x50);|[[炭火茶>/炭火茶]]|次の&color(aqua){5};回の戦闘開始時、&color(olive){筋力};&color(aqua){2};を得る|
|&attachref(./風の乙女.png,nolink,50x50);|[[風の乙女>/風の乙女]]|アタックをプレイするたび、&color(aqua){1};&color(olive){ブロック};を得る|
|&attachref(./芳醇なキノコ.png,nolink,50x50);|[[芳醇なキノコ>/芳醇なキノコ]]|取得時、HPを&color(aqua){15};失い、ランダムなカードを&color(aqua){2};枚&color(olive){アップグレード};する|
|&attachref(./忘れ去られし魂.png,nolink,50x50);|[[忘れ去られし魂>/忘れ去られし魂]]|カードを&color(olive){廃棄};するたび、ランダムな敵1体に&color(aqua){1};ダメージを与える|
|&attachref(./無作法茶.png,nolink,50x50);|[[無作法茶>/無作法茶]]|次の戦闘開始時、[[めまい>めまい]]を&color(aqua){2};枚&color(olive){山札};に混ぜる|
|&attachref(./迷子のウィスプ.png,nolink,50x50);|[[迷子のウィスプ>/迷子のウィスプ(レリック)]]|&color(olive){パワー};をプレイするたび、すべての敵に&color(aqua){8};ダメージを与える|
//↓
|&attachref(./歴史学教程.png,nolink,50x50);|[[歴史学教程]]|ターン開始時、最後にプレイしたアタックかスキルのコピーを1枚プレイする|
//↑
//|&attachref(./歴史学教程.png,nolink,50x50);|[[歴史学教程]]|ターン開始時、最後にプレイしたアタックのコピーを1枚プレイする|
|&attachref(./翡翠の剣.png,nolink,50x50);|[[翡翠の剣]]|戦闘開始時、&color(olive){筋力};&color(aqua){3};を得る|

*ショップ [#relic_shop]
ショップでの購入でのみ入手可。
|SIZE(12):50|SIZE(12):120|SIZE(12):|c
|画像|名称|効果|h
|&attachref(./ケミカルX.png,nolink,50x50);|[[ケミカルX>/ケミカルX]]|コスト&color(aqua){X};のカードの効果が&color(aqua){2};増加する|
|&attachref(./そろばん.png,nolink,50x50);|[[そろばん>/そろばん]]|&color(olive){山札};をシャッフルするたび、&color(aqua){6};&color(olive){ブロック};を得る|
|&attachref(./ドラゴンフルーツ.png,nolink,50x50);|[[ドラゴンフルーツ>/ドラゴンフルーツ]]|&color(olive){ゴールド};を獲得するたび、最大HPが&color(aqua){1};増加する|
|&attachref(./ドリーの鏡.png,nolink,50x50);|[[ドリーの鏡>/ドリーの鏡]]|取得時、&color(olive){デッキ};にあるカードを1枚コピーする|
|&attachref(./パン.png,nolink,50x50);|[[パン>/パン]]|1ターン目の開始時、&color(white){●●};を失う。それ以降の各ターン開始時、&color(white){●};を得る|
|&attachref(./パンチダガー.png,nolink,50x50);|[[パンチダガー>/パンチダガー]]|取得時、アタック1枚に&color(fuchsia){&tooltip(モメンタム5){プレイ時、この戦闘中に限りこのカードのダメージが&color(aqua){5};増加する};};を&color(olive){エンチャント};する|
|&attachref(./ベルトの留め具.png,nolink,50x50);|[[ベルトの留め具>/ベルトの留め具]]|ポーションを持っていない間、追加で&color(olive){敏捷};&color(aqua){2};を得る|
|&attachref(./ミニテント.png,nolink,50x50);|[[ミニテント>/ミニテント]]|&color(olive){休憩所};で好きな数の選択肢を実行できる|
|&attachref(./リーのワッフル.png,nolink,50x50);|[[リーのワッフル>/リーのワッフル]]|取得時、最大HPが&color(aqua){7};増加し、HPを全回復する|
|&attachref(./王家の刻印.png,nolink,50x50);|[[王家の刻印>/王家の刻印]]|取得時、&color(olive){デッキ};にあるアタックかスキルを1枚選び、&tooltip(王室認可){&color(olive){天賦};と&color(olive){保留};を得る};を&color(olive){エンチャント};する|
|&attachref(./会員カード.png,nolink,50x50);|[[会員カード>/会員カード]]|全商品、&color(aqua){50%};オフ!|
|&attachref(./共鳴するトライアングル.png,nolink,50x50);|[[共鳴するトライアングル>/共鳴するトライアングル]]|戦闘時、最初のターンに&color(olive){手札};をすべて&color(olive){保留};する|
|&attachref(./護摩木.png,nolink,50x50);|[[護摩木>/護摩木]]|各戦闘で初めてスキルを&color(olive){廃棄};した時、そのコピーを1枚&color(olive){手札};に加える|
|&attachref(./神秘のライター.png,nolink,50x50);|[[神秘のライター>/神秘のライター]]|&color(olive){エンチャント};されたアタックは、追加で&color(aqua){9};ダメージを与える|
|&attachref(./節くれ立った槌.png,nolink,50x50);|[[節くれ立った槌>/節くれ立った槌]]|取得時、3枚までのアタックに、&tooltip(鋭利3){ダメージが&color(aqua){3};増加する};を&color(olive){エンチャント};する|
|&attachref(./絶叫のフラゴン.png,nolink,50x50);|[[絶叫のフラゴン>/絶叫のフラゴン]]|&color(olive){手札};が0枚の状態でターンを終了した場合、すべての敵に&color(aqua){20};ダメージを与える|
|&attachref(./太陽系儀.png,nolink,50x50);|[[太陽系儀>/太陽系儀]]|取得時、カード報酬を&color(aqua){5};枚獲得する|
|&attachref(./大釜.png,nolink,50x50);|[[大釜>/大釜]]|取得時、ランダムなポーションを&color(aqua){5};個調合する|
|&attachref(./道具箱.png,nolink,50x50);|[[道具箱>/道具箱]]|戦闘開始時、&color(aqua){3};枚のランダムな無色カードから&color(aqua){1};枚選び、&color(olive){手札};に追加する|
|&attachref(./薄汚れた敷物.png,nolink,50x50);|[[薄汚れた敷物>/薄汚れた敷物]]|カード報酬に無色カードが出現する|
|&attachref(./木札 v0.100.png,nolink,50x50);|[[木札>/木札]]|取得時、最大&color(aqua){3};枚までのカードに、&tooltip(巧妙){&color(aqua){3};&color(olive){ブロック};を得る};を&color(olive){エンチャント};する|
|&attachref(./勇気のスリング.png,nolink,50x50);|[[勇気のスリング>/勇気のスリング]]|&color(olive){エリート};との戦闘開始時、&color(olive){筋力};&color(aqua){2};を得る|
|&attachref(./幽霊の種.png,nolink,50x50);|[[幽霊の種>/幽霊の種]]|&color(olive){ストライク};と&color(olive){防御};が&color(olive){エセリアル};を得る|
|&attachref(./溶岩のランプ.png,nolink,50x50);|[[溶岩のランプ>/溶岩のランプ]]|戦闘終了時、ダメージを受けていなかった場合、すべてのカード報酬を&color(olive){アップグレード};する|
|&attachref(./翼のチャーム.png,nolink,50x50);|[[翼のチャーム>/翼のチャーム]]|各カード報酬のランダムなカード1枚に&tooltip(スイフト1){各戦闘で初めてプレイした時、カードを&color(aqua){1};枚引く};を&color(olive){エンチャント};する|
|&attachref(./ブリムストーン.png,nolink,50x50);|[[&color(Red){ブリムストーン};>/ブリムストーン]]|ターン開始時、&color(olive){筋力};&color(aqua){2};を得て、すべての敵は&color(olive){筋力};&color(aqua){1};を得る。&color(Red){アイアンクラッド専用};|
|&attachref(./忍者の巻物.png,nolink,50x50);|[[&color(lime){忍者の巻物};>/忍者の巻物]]|戦闘開始時、&color(olive){ナイフ};を&color(aqua){3};枚&color(olive){手札};に加える。&color(lime){サイレント専用};|
|&attachref(./ウィトルウィウス的ミニオン.png,nolink,50x50);|[[&color(darkorange){ウィトルウィウス的ミニオン};>/ウィトルウィウス的ミニオン]]|カード名に「ミニオン」を含むカードは、2倍のダメージを与え、2倍の&color(olive){ブロック};を得る。&color(darkorange){リージェント専用};|
|&attachref(./不死の紋章.png,nolink,50x50);|[[&color(mediumvioletred){不死の紋章};>/不死の紋章]]|HP以上の&color(olive){破滅};を持つ敵からのダメージが&color(aqua){50%};減少する。&color(mediumvioletred){ネクロバインダー専用};|
|&attachref(./ルーンのコンデンサ.png,nolink,50x50);|[[&color(aqua){ルーンのコンデンサ};>/ルーンのコンデンサ]]|戦闘開始時、追加の&color(olive){オーブスロット};を&color(aqua){3};得る。&color(aqua){ディフェクト専用};|

*その他 [#of6ef347]
|SIZE(12):50|SIZE(12):120|SIZE(12):|c
|画像|名称|効果|h
|&attachref(./サークレット.png,nolink,50x50);|[[サークレット]]|これは、サークレットです&br;(他に入手できるレリックが無い時に出現するレリック)|

*コメント [#xfbdb2db]
[[コメントの表示数を増やす>コメント表示/レリック]]
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