TITLE:Burning Edge / 焔刃増幅

#contents

* Concept / コンセプト [#a4f8b3f0]
''EN:'' Stack Strength via kills + Belligerent for snowballing damage and free Block.

''JP:'' 撃破による筋力 + 好戦者で攻撃力とブロックを雪だるま式に。

| Class / クラス | Ironclad |
| Axis / 軸 | Strength / 筋力 |
| ID | `ironclad_strength` |
| Default / デフォルト | No / いいえ |

* Deck / デッキ構成 (10 cards / 10枚) [#nd9c7922]
| Card / カード | Count / 枚 |
| Strike / ストライク | 5 |
| Defend / 防御 | 4 |
| Belligerent / 好戦者 | 1 |

* Card / カード — Belligerent / 好戦者 [#oda7ffe7]

&ref(https://raw.githubusercontent.com/TATSUKI-EGASHIRA/sts2-spireforge-assets/main/cards/belligerent.png,nolink,35%);

''EN:'' Gain 1 Strength. Whenever you gain Strength, gain 2 Block.

''JP:'' 筋力 +1。以降、筋力獲得ごとにブロック 2。

→ [[Detail / 詳細>Card/belligerent]]
* Starter Relic / スターターレリック — Iron Core / 鉄の核 [#ka852e90]

&ref(https://raw.githubusercontent.com/TATSUKI-EGASHIRA/sts2-spireforge-assets/main/relics/iron_core.png,nolink,30%);

''EN:'' When an enemy dies, gain 1 Strength (combat). Heal 1 HP (max 3 HP / combat).

''JP:'' 敵撃破時、筋力 +1(戦闘中保持)+ HP 1 回復(1 戦闘最大 3 HP)。

→ [[Detail / 詳細>Relic/iron_core]]
* Ult / 奥義 — Bloodlust / 血気 [#y52d4720]

&ref(https://raw.githubusercontent.com/TATSUKI-EGASHIRA/sts2-spireforge-assets/main/abilities/bloodlust.png,nolink,30%);

''EN:'' Deal 50 damage to all enemies. (charge: +1 per Strength gained, threshold 10)

''JP:'' 全敵に 50 ダメ。(チャージ: 筋力獲得量 / 1、閾値 10)

→ [[Detail / 詳細>Ult/bloodlust]]
* Tactical / 戦技 — Fury Lash / 激昂 [#b7565dc7]

&ref(https://raw.githubusercontent.com/TATSUKI-EGASHIRA/sts2-spireforge-assets/main/tacticals/fury_lash.png,nolink,18%);

''EN:'' Gain 1 Strength (permanent). Strength-archetype loop feeder: charges Bloodlust + Belligerent + Iron Core. (1c, CD 3)

''JP:'' 自身に筋力 +1(永続)。筋力ループ加速 — Bloodlust チャージ + Belligerent / Iron Core 連動。(1c, CD 3)

→ [[Detail / 詳細>Tactical/fury_lash]]

* Synergy / シナジー [#ba8d513c]
''EN:'' Iron Core kill = +1 Strength; Belligerent converts each Strength gain into 2 Block. Snowballs against multi-enemy fights. v0.3.4: Fury Lash now grants +1 Strength permanent (was 12 dmg + Vuln 1) — feeds the Strength loop directly.

''JP:'' 鉄の核撃破 = 筋力 +1、好戦者が筋力獲得ごとにブロック 2。雑魚戦で雪だるま。v0.3.4: 激昂が筋力 +1 永続に変更(旧 12 ダメ + 脆弱 1)— 筋力ループ加速。

* Comments / コメント [#l9b3a13c]
#pcomment(,20,reply)

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&size(10){Last updated: 2026-04-25 (v0.1.7)};