Burning Edge / 焔刃増幅

Last-modified: 2026-04-29 (水) 04:36:32

Concept / コンセプト

EN: Stack Strength via kills + Belligerent for snowballing damage and free Block.

JP: 撃破による筋力 + 好戦者で攻撃力とブロックを雪だるま式に。

Class / クラスIronclad
Axis / 軸Strength / 筋力
ID`ironclad_strength`
Default / デフォルトNo / いいえ

Deck / デッキ構成 (10 cards / 10枚)

Card / カードCount / 枚
Strike / ストライク5
Defend / 防御4
Belligerent / 好戦者1

Card / カード — Belligerent / 好戦者

belligerent.png

EN: Gain 1 Strength. Whenever you gain Strength, gain 2 Block.

JP: 筋力 +1。以降、筋力獲得ごとにブロック 2。

Detail / 詳細

Starter Relic / スターターレリック — Iron Core / 鉄の核

iron_core.png

EN: When an enemy dies, gain 1 Strength (combat). Heal 1 HP (max 3 HP / combat).

JP: 敵撃破時、筋力 +1(戦闘中保持)+ HP 1 回復(1 戦闘最大 3 HP)。

Detail / 詳細

Ult / 奥義 — Bloodlust / 血気

bloodlust.png

EN: Deal 50 damage to all enemies. (charge: +1 per Strength gained, threshold 10)

JP: 全敵に 50 ダメ。(チャージ: 筋力獲得量 / 1、閾値 10)

Detail / 詳細

Tactical / 戦技 — Fury Lash / 激昂

fury_lash.png

EN: Gain 1 Strength (permanent). Strength-archetype loop feeder: charges Bloodlust + Belligerent + Iron Core. (1c, CD 3)

JP: 自身に筋力 +1(永続)。筋力ループ加速 — Bloodlust チャージ + Belligerent / Iron Core 連動。(1c, CD 3)

Detail / 詳細

Synergy / シナジー

EN: Iron Core kill = +1 Strength; Belligerent converts each Strength gain into 2 Block. Snowballs against multi-enemy fights. v0.3.4: Fury Lash now grants +1 Strength permanent (was 12 dmg + Vuln 1) — feeds the Strength loop directly.

JP: 鉄の核撃破 = 筋力 +1、好戦者が筋力獲得ごとにブロック 2。雑魚戦で雪だるま。v0.3.4: 激昂が筋力 +1 永続に変更(旧 12 ダメ + 脆弱 1)— 筋力ループ加速。

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Last updated: 2026-04-25 (v0.1.7)