Concept / コンセプト
EN: Stack Strength via kills + Belligerent for snowballing damage and free Block.
JP: 撃破による筋力 + 好戦者で攻撃力とブロックを雪だるま式に。
| Class / クラス | Ironclad |
| Axis / 軸 | Strength / 筋力 |
| ID | `ironclad_strength` |
| Default / デフォルト | No / いいえ |
Deck / デッキ構成 (10 cards / 10枚)
| Card / カード | Count / 枚 |
| Strike / ストライク | 5 |
| Defend / 防御 | 4 |
| Belligerent / 好戦者 | 1 |
Card / カード — Belligerent / 好戦者
EN: Gain 1 Strength. Whenever you gain Strength, gain 2 Block.
JP: 筋力 +1。以降、筋力獲得ごとにブロック 2。
Starter Relic / スターターレリック — Iron Core / 鉄の核
EN: When an enemy dies, gain 1 Strength (combat). Heal 1 HP (max 3 HP / combat).
JP: 敵撃破時、筋力 +1(戦闘中保持)+ HP 1 回復(1 戦闘最大 3 HP)。
Ult / 奥義 — Bloodlust / 血気
EN: Deal 50 damage to all enemies. (charge: +1 per Strength gained, threshold 10)
JP: 全敵に 50 ダメ。(チャージ: 筋力獲得量 / 1、閾値 10)
Tactical / 戦技 — Fury Lash / 激昂
EN: Gain 1 Strength (permanent). Strength-archetype loop feeder: charges Bloodlust + Belligerent + Iron Core. (1c, CD 3)
JP: 自身に筋力 +1(永続)。筋力ループ加速 — Bloodlust チャージ + Belligerent / Iron Core 連動。(1c, CD 3)
Synergy / シナジー
EN: Iron Core kill = +1 Strength; Belligerent converts each Strength gain into 2 Block. Snowballs against multi-enemy fights. v0.3.4: Fury Lash now grants +1 Strength permanent (was 12 dmg + Vuln 1) — feeds the Strength loop directly.
JP: 鉄の核撃破 = 筋力 +1、好戦者が筋力獲得ごとにブロック 2。雑魚戦で雪だるま。v0.3.4: 激昂が筋力 +1 永続に変更(旧 12 ダメ + 脆弱 1)— 筋力ループ加速。
Comments / コメント
Last updated: 2026-04-25 (v0.1.7)