よく使われるコンボ
コマンド | 備考 |
AA→B→妖鬼-密- | ダウン確定なのでシスカやスキカが使える |
AAAA | ↑より少しダメージは高いが相手は空受身を取れる。画面端ならAやMPで追撃可 |
JA→J6A→J6B | 空対空でも高めの空対地もこれで |
始動技別
A
rep | 限定事項 | コマンド | ダメージ | hit | Limit | 霊力 | 備考 |
A→A→B→妖鬼-密- | 2473~ | 9hit | 100% | 2 | 基本コンボ。B省略も可(-100程) | ||
端限定 アリス文不可 | AAAA→A | 2608 | 5hit | 80% | 0 | 相手は受身可能なので、2C等から空対空の準備 | |
端限定 | A→B→JA→J6A→(JB)→地霊密 | 2852(2981) | 6hit | 90%(100%) | 2(3) | 地対空近A始動。JBなければ容易だが、魔方陣取れるかどうかは大きい | |
○ | 端限定 | A→B→JA→J2A→JB(はずす)→(3HS)→JA→J6A→J6B | 3054 (3140) | 8hit | 130% | 3 | 地対空の近A始動。位置によってはJBを空中ダッシュに置き換えて霊力の節約が可能 |
A(CH)A→B→J2A→溜めJB→J6B | 2913 | 9hit | 120% | 3 | 近Aカウンターや3段目が当たらないくらいの距離でやるとやりやすい。端付近なら最後をJ2Aに変更可能(2969ダメ) | ||
端限定 | A→B→J6A→溜めJB→66→JA→J6A | 3091 | 8hit | 120% | 2 | 地対空近A始動。高難易度。 |
.
遠A
・ホールドで中段クラッシュ攻撃になるが追撃が難しい。
rep | 限定事項 | コマンド | ダメージ | hit | Limit | 霊力 | 備考 |
遠A→6B | 1486 | 3hit | 40% | 1 | 距離が遠いと繋がらず | ||
端限定 | 遠A→B→JA→J6A→地霊密 | 2980 | 6hit | 90% | 2 | 遠A空中ヒット用。 | |
端限定 | 遠A→B→妖鬼密→JA→J6A→地霊密 | 2615 | 9hit | 120% | 3 | 遠A空中ヒット用。妖鬼密4hit以上でJA→J6Aつながらず | |
遠A→各スペカ | 鬼縛り、施餓鬼縛り、男投げなど。スペカコンボ参照。 | ||||||
溜め遠A(クラッシュ)→雲集霧散 | 1000 | 1hit | |||||
溜め遠A(クラッシュ)→天手男投げ | 3400 | 2hit | 0% | ||||
溜め遠A→(GC)→各スペカ | 鬼縛り、施餓鬼縛り、男投げなど。スペカコンボ参照。 |
2A
rep | 限定事項 | コマンド | ダメージ | hit | Limit | 霊力 | 備考 |
2A→B→妖鬼密(B) | ~2014 | 8 | ○ | 2 | 2A先端当て不可。画面端ではダメージ低下 | ||
2A→2B | 1545 | 2 | 1 | ||||
2A(ch)→3A→2B | 2198 | 3 | 1 | ||||
2A(ch)→3A→B→妖鬼密(B) | 2413 | 5 | 100% | 2 | 中央の場合、2Aの当たる距離で妖鬼密の当たり方が変わる |
2B
・溜めて当てると相手を真上にバウンドさせ追撃可能。溜めると地味にリーチが長い。
rep | 限定事項 | コマンド | ダメージ | hit | Limit | 霊力 | 備考 |
2B(CH)→2C→JA→J6A | 3662 | 21hit | ○ | 2 | |||
溜め2B→2C→JC(中心当て)→J6A | ~3358 | 30hit | ○ | 3 | 安定コンボ。どの位置で当たっても大体入る | ||
溜め2B→C(中心当て)→J6A | 2997 | 20hit | ○ | 2 | |||
溜め2B→C(中心当て)→JA→J6A | 3190 | 21hit | ○ | 2 | JAを少し遅めに当てる | ||
溜め2B→C(端当て)→JA→J6A→J6B | ~2829 | ○ | 3 | ||||
溜め2B→C(端当て)→JC(中心当て)→J6A | ~3358 | 30hit | ○ | 3 | |||
2B(CH)→2C→JA→J8A→元鬼玉 | 3832 | 25hit | ○ | 3 | 恐らく2BCH時最高威力のコンボ | ||
2B(CH)→2C→J8A→元鬼玉 | 3650 | 24hit | ○ | 3 | 上記の安定版 |
※端当ての場合、hit数で威力がぶれます。溜め2Bのヒット位置でCが中心当てか端当てかで分かれます。
花火当てが高威力なので他の必殺技コンボは全て劣化コンボとなりますので割愛。
JA
rep | 限定事項 | コマンド | ダメージ | hit | Limit | 霊力 | 備考 |
JA>AA~ | 飛込みから。JAが遠いとA二段目が外れることがある | ||||||
JA>J6A>J6B | 2144 | 3hit | 1 | 空中基本。端が遠いとJ6Bは外れる | |||
JA>J8A(3hit)>溜JB>元鬼玉 | 2209 | 8hit | 2 | 画面端のみ66>JA>J6Aへ繋がる。dmg2654魔法陣。 | |||
JA>JB>66>JA~ | シビアだが高さによっては繋がる | ||||||
画面端 | JA>J6A>JB>地霊密B | 2550 | 4hit | 2 | |||
画面端 密着 | JA>J6A>J6B>地霊密B | 2749 | 6hit | 2 | |||
画面端 | JA>J6A>溜JB>元鬼玉 | 2567 | 6hit | ○ | 2 | ||
画面端 | JA>J6A>溜JB>66>JA>J6A | 2978 | 7hit | ○ | 1 | ||
画面端 | JA>J6A>溜JB>66>J8A>元鬼玉 | 2850 | 10hit | ○ | 2 | 壁から1キャラほど離れると○ |
J2A
・近距離だと当たらない。
rep | 限定事項 | コマンド | ダメージ | hit | Limit | 霊力 | 備考 |
J2A→J6B | 1517 | 2hit | 1 | ||||
中央付近 | J2A→J6C(中心当て) | 2412 | 1 | J2Aを低めに当てる | |||
中央付近 | J2A→J6C(端当て)→J6B | ~2200 | 2 | 当て方により威力変化 | |||
画面端 | J2A→JC(中心当て) | 2412 | 1 | J2Aを低めに当てる | |||
J2A→J6C(端当たり)→JA→JA→J6A→J6B | 2831 | ○ | 2 | Cが端当たりしたときのレシピ | |||
中央付近 | J2A→J6C(端当て)→6D→JA→J6A→J6B | ~2918 | 2 | 花火の当たり方によってはJ6Bが入らないことあり | |||
画面端 | J2A→B(はずす)→J2A→C | 2249 | 2 | 端でJ2Aが高めに当たった際の救済コンボ | |||
中央付近 | J2A→B→JA→J6A→6B | 2515 | 2 | 中央付近でJ2Aが高めに当たった際の救済コンボ | |||
中央付近 | J2A→J6C→9HS→J6C→9HS→J6C | 3047 | 3~ | 中央付近でJ2Aが低めに当たった際のコンボ色々と応用が利く | |||
端以外 | J2A>溜JB>66>J6B | 2036 | 6hit | ○ | 2 | 44でも可 | |
端以外 | J2A>JB>66>J2A>J6B | 2164 | 5hit | ○ | 2 |
※花火がかす当たりの場合は最速追跡J6Aか最速J6Bで追撃可能。
J6A
rep | 限定事項 | コマンド | ダメージ | hit | Limit | 霊力 | 備考 |
画面端付近 | J6A→JB→J6D→JA→J6A→地霊密(B) | 2917 | 6hit | ○ | 2 | 打点が高いこと端から距離が必要なことなど条件が厳しいが、実戦ではこの位置でのJ6Aは決まる事も多いので狙える | |
中央限定 相手空中 | JA→J6A→J6C(中心当て)→66→6B | 3303 | 21hit | 116% | 2 | たーまやー | |
端付近 相手空中 | JA→J6A→JC(中心当て)→66→JA→J6A | 3623 | 22hit | 116% | 1 | 端から四キャラ程度離れていればできる。距離感は練習積んで覚えてください。花火の当たり方次第で3200~3500 | |
端 相手空中 | JA→J6A→溜めJB→66→JA→J6A | 2978 | 22hit | 116% | 1 | 相手より少し上でJAを当てると溜めJBの当たり方がばらついてやりやすい。最後は距離によってはJ6Aのみ入ることが多い(2782ダメ) |
J8A
rep | 限定事項 | コマンド | ダメージ | hit | Limit | 霊力 | 備考 |
J8A→溜JB | 1589 | 7hit | × | 1 | 安定 | ||
J8A→JB→元鬼玉 | 1584 | 6hit | × | 2 | |||
J8A→溜JB→元鬼玉 | 1972 | 8hit | × | 2 | コマンド猶予が短い以外は比較的安定 | ||
端 | J8A→溜JB→元鬼玉→66→J6 | 2143 | 8hit | × | 2 | ||
端 | J8A→溜JB→元鬼玉→66→JA→J6A | 2461 | 8hit | ○ | 2 | ||
J8A→J6A→J6B | 2076 | 7hit | ○ | 1 | 下から当てた場合用 | ||
J8A→JA→J6A→J6B | 2368 | 8hit | ○ | 1 | |||
J8A→溜JB→JA→J6A→J6B | 2562 | 10hit | ○ | 1 |
DA
rep | 限定事項 | コマンド | ダメージ | hit | Limit | 霊力 | 備考 |
端以外 | DA→6A→6B | 1938 | 5 | 120% | 1 | 安定。 | |
DA→萃鬼→9HJ→J2A→地霊密 | 1959 | 5 | 120% | 2 | 画面端の場合は7HJあるいは8HJで距離を見て選択。 | ||
端付近 | DA→6A→2B | 2037 | 4 | 120% | 0 | 安定。最後の2Bが壁バウンドに届く距離なら良いので、案外有効範囲は広い | |
DA→妖気疎→JA→J6A→J6B | 最高2142程度 | 9 | 2 | 不安定。画面端の場合は妖気疎C、それ以外は妖気疎Bを使う。ちび萃香の飛び方によってはダメージが変わったり外れたりする。 J6Aでリミットになる事も多い。 妖気疎のLvを上げているか、疎雨時以外非推奨 | |||
画面端 | DA→DA→地霊密 | 2131 | 6 | 120% | 1 | キャラによっては二回目のDAを低めに当てるか、地霊密を少しだけディレイで出す必要がある。 | |
画面端 | DA→JA→J6A→JB→地霊密 | 2509 | 7 | 130% | 1 | かなり難しい | |
画面端 | DA→JA→J6A→地霊密 | 2420 | 6 | 120% | 1 | 上記安定版 | |
画面端 | DA→JA→J6A→J6B | 2276 | 6 | 120% | 1 | 上記の地霊密書き換え時の代用 | |
○ | 画面端 | DA→7HJ→最速JA→J6A→6B or 地霊-密- | 2374 | 6 | 120% | 1 | 地霊-密-を6Bにすると難易度が若干下がる。 dmg2234 |
DA(2HIT)→ミッシングパワー | 2492 | 3 | 80% | スペカコンボ | |||
DA(1HIT密着)→ミッシングパワー | 2714 | 2 | 40% | 1 | スペカコンボ | ||
画面端 | DA→6A→B→ミッシングパワー | 2627 | 5 | 130% | 1 | スペカコンボ | |
画面端 密着 | DA→A→B→ミッシングパワー | 2740 | 5 | 90% | 1 | スペカコンボ |
必殺技別
妖鬼-密-
rep | 限定事項 | コマンド | ダメージ | hit | Limit | 霊力 | 備考 |
AA→妖鬼密(B) | ~2261~ | 9hit | ○ | 1 | 基本コンボ | ||
AAB→妖鬼密(B) | ~2391~ | 9hit | ○ | 2 | 基本コンボ | ||
3A→妖気密(B) | 1762 | 4hit | 100% | 1 | |||
3A→B→妖鬼密(B) | 1842 | 4hit | 100% | 1 | |||
DA(2hit)→妖鬼密(B) | 1790 | 5hit | 100% | 1 | |||
画面端 | JA→JB→着地AAB→妖鬼密(B) | 2761 | 11hit | ○ | 3 | ||
C→妖鬼密(B) | 約3200 | 22hit | 106% | 3 | 最後が密(C)だと空中打ち上げで2800ほど(limit76%) |
※技の性質上、位置関係で威力がぶれます。基準ダメージは中央で密着状態から。
地霊-密-
rep | 限定事項 | コマンド | ダメージ | hit | Limit | 霊力 | 備考 |
DA(2hit)→地霊密 | 1754 | 4hit | 80% | 1 | |||
J2A→地霊密(B) | 1767 | 3hit | 80% | 1 | |||
端付近 | JA→J6A→地霊密(B) | 2396 | 4hit | 80% | 1 | J6Aで壁パスさせる | |
端付近 | JA→J6A→B→地霊密(B) | 2550 | 5hit | 120% | 2 | JAを低めに当てる | |
端付近 | J6A→地霊密(B) | 2005 | 3hit | 80% | 1 | ||
端付近 | JA→J6A→J6B→地霊密(B) | 2690 | 6hit | 120% | 2 | ||
端付近 相手空中 | JA→J6A→地霊密(B) | 2355 | 4hit | 80% | 1 | ||
端付近 相手空中 | J6A→J6B→地霊密(B) | 2384 | 5hit | 120% | 2 | ||
端付近 相手空中 | JA→J6A→J6B→地霊密(B) | 2690 | 6hit | 120% | 2 | ||
端付近 | J2A→JB→地霊密(B) | 1925 | 4hit | 90% | 2 | ||
端付近 | J2A→溜めJB→地霊密(B) | 2192 | 6hit | 110% | 2 | タイミング難 | |
端付近 | J2A→6B→地霊密(B) | 2128 | 5hit | 120% | 2 | ||
端付近 相手空中 | J2C→JA→J6A→地霊密(B) | 3749 | 22hit | 116% | 2 | 花曇花火ハメ以外でのスペルカード無し最高ダメージ | |
端密着 | 空中C地霊密(C)屈ガード(クラッシュ)→射撃HIT→JA→J6A→J6B | 1936 | 5hit | 120% | 2 | JA最速やや難 | |
端密着 | 空中C地霊密(C)屈ガード(クラッシュ)→射撃HIT→JA→J6A→地霊密(B) | 2074 | 5hit | 120% | 2 | ↑の別ver |
元鬼玉
(1.06対応)
rep | 限定事項 | コマンド | ダメージ | hit | Limit | 霊力 | 備考 |
元鬼玉(CH)→6B→元鬼玉 | 2039 | 3hit | 120% | 3 | お手軽追撃 | ||
A→B→元鬼玉 | 1486 | 3hit | 2 | ||||
AA→B→元鬼玉 | 1946 | 4hit | 2 | ||||
AA→B→9Hj→J2A→溜めJB→元鬼玉 | 2862 | 8hit | 120% | 3 | A3段目が届かない位(A初段カウンター)の位置だとできる | ||
J2A→元鬼玉 | 1464 | 2hit | 1 | ||||
J2A→J6C(中心当て)→元鬼玉 | 2775 | 20hit | 116% | 2 | J2Aを低く当てる | ||
DA(2hit)→元鬼玉 | 1488 | 3hit | 80% | 1 | |||
DA(2hit)→妖気-疎-(B)→元鬼玉 | 1790 | 8hit | 44.9% | 2 | |||
端付近 | DA(2hit)→A→元鬼玉 | 1737 | 4hit | 80% | 0 | ||
端付近 | DA(2hit)→AA→元鬼玉 | 2014 | 5hit | 80% | 0 | タイミング難 | |
端付近 | DA(2hit)→元鬼玉→JA→J6A | 2019 | 5hit | 120% | 1 | ||
端付近 | DA(2hit)→火鬼→JA→J8A(3hit)→元鬼玉 | 2229 | 8hit | 135% | 1 | ||
画面端 | J2A→B→元鬼玉 | 1662 | 3hit | 2 | |||
画面端 | J2A→JC→元鬼玉 | 2509 | hit | 2 | 元鬼玉のタイミングが早いと2065 | ||
画面端 相手空中 | JA→J6A→溜めJB→元鬼玉 | 2567 | 6hit | 110% | 2 | ||
端付近 | 6B→元鬼玉→JA→J6A | 2090 | 4hit | 120% | 2 | ||
中央限定 相手空中 | JA→J6A→J6C→元鬼玉 | 3073 | 21hit | 116% | 2 | たーまやー | |
相手空中 | (JA)→8A>溜めJB>元鬼玉 | 1498~1972(2316) | 5~8(9)HIT | 90% | 2 | J8を垂直に当てる 斜めに飛ぶ時はJ8Aヒット数が少ないほうが安定 | |
端付近 相手空中 | (JA)→J6A→J6B→元鬼玉 | 2146 (2428~2500) | 5hit | 120% | 2 | J6Bが当てれる位置などこでも | |
端付近 相手空中 | 元鬼玉→JA→J6A→B→元鬼玉 | 2505 | 5hit | 130% | 3 | カウンター時は↓ | |
端付近 相手空中 | 元鬼玉(CH)→JA→B→元鬼玉→66→JA→J6A | 2809 | 6hit | 130% | 3 | 対空に使った時にでも | |
端付近 相手空中 | (JA)→J6A→J6B→元鬼玉 | 2146 (2428~2500) | 5hit | 120% | 2 | J6Bが当てれる位置などこでも | |
画面端 相手空中 | JA→JB→元鬼玉→66→JA→J6A→地霊密B | 2784 | 6hit | 130% | 3 | JAがCHでも安定2970ダメ | |
画面端 相手空中 | JA→J6A→JB→元鬼玉→66or3HS→JA→J6A | 2889 | 6hit | 130% | 3 | 3HSからのJAは目押しが確実 | |
画面端 相手空中 | JA→J6A→JB→元鬼玉→66→J2A | 2617 | 5hit | 130% | 2 | 妥協コンボ。 距離制限が↑より多少緩い | |
画面端 相手空中 | JA(CH)→溜めJB→元鬼玉→66→JA→J6A | 2797 | 7hit | 110% | 2 | これやるなら↑↑の方がいいけど操作が簡単 |
火鬼
rep | 限定事項 | コマンド | ダメージ | hit | Limit | 霊力 | 備考 |
ほぼ密着 | AA→火鬼(B)→JA→J6A→J6B | 2723 | 8hit | 125% | 2 | 安定 | |
ほぼ密着 | AA→火鬼(B)→J2A | 2466 | 8hit | 100% | 1 | J2Aを遅めに当ててバウンドする溶岩の全段hitを狙う。 | |
ほぼ密着 | AA→火鬼(B)→J2A→B | 2406 | 7hit | 100% | 2 | お手軽にLimit | |
ほぼ密着 | AA→火鬼(B)→J2A→6B | 2512 | 8hit | 130% | 2 | J2A、6B要タイミング | |
ほぼ密着 | AA→火鬼(B)→J2A→元鬼玉 | 2524 | 7hit | 120% | 2 | ||
DA(2hit)→火鬼→JA→J6A | 2113 | 5hit | 130% | 1 | |||
ほぼ密着中央 | AA→火鬼→J6A→J6C | 2624 | 13hit | 101% | 2 | 花火コンボきれいに入るとキャラが爆発したようにみえる | |
画面端 | AA→火鬼(B)→J2A→JA→J6A | 2661 | 1 | Ver1.03になって繋がりやすくなりダメージが60だけですが増加しました | |||
JA→着地AA→火鬼(B)→JA→J2A→J6B | 3096 | 10hit | 130% | 2 | JAを少し遅めに当てる | ||
画面端 | JA→着地AA→火鬼(B)→J2A→JA | 2710 | 1 | ||||
画面端 | JA→着地AA→火鬼(B)→JA→J2A→JA | 約2760 | 1 | JAをめり込んで当てる。難易度高いです | |||
画面端 | JA→着地AAB→火鬼(B)→J2A | 2751 | 2 | 簡単でダメージ高いからお勧めコンボ | |||
画面端 | JA→着地AA→火鬼(B)→J2A→J6A | 2779or2835 | 7hitor8hit | 125%or130% | 1 | 霊力消費1で簡単なお勧めコンボその2 | |
画面端以外 | 火鬼→J6A→J6B | 1974 | 4hit | 120% | 2 | 対空の火鬼が当たった時のコンボ | |
画面端 | 火鬼→JA→J6A→J6B | 2190 | 5hit | 120% | 2 | 同じく対空狩りの端用 |
※恐らくキャラクター限定のない基本的なコンボ、消費霊力1で2413/8hitがお勧め。
rep | 限定事項 | コマンド | ダメージ | hit | Limit | 霊力 | 備考 |
ほぼ密着 | AA→火鬼(B)→JA→J8A | 2185 | 7hit | 55% | 1 | ネタ、反撃確定? | |
AA→火鬼→最速キャンセルJB→J6A | 2646 | 9hit | 110% | 2 | 難易度高いです | ||
3A→火鬼→JA→J6A | 2101 | 4hit | 120% | 1 | |||
DA(2hit)→火鬼→JA→J6A | 2076 | 5hit | 120% | 1 | 端付近だと確定、中央だと火鬼引き付けがカギ? |
rep | 限定事項 | コマンド | ダメージ | hit | Limit | 霊力 | 備考 |
キャラ限定 密着 | AA→火鬼→JA→J6A→J6B | 2589 /2658 | 7hit /8hit | 125% | 2 | ||
キャラ限定 密着 | JA→AA→火鬼→JA→J6A→J6B | 2935 | 9hit | 125% | 2 | ||
中央~自分壁際 密着 | AA→火鬼(B)→最速JA→垂直jからJA→J6A→J6B | 2816 | 9Hit | 125% | 2 | 火鬼後から前j最速JA→火球Hit→垂直jJA~とHit、壁端ギリギリは不可 |
※密着AA始動、バウンドした溶岩が当たるかで7hitか8hitかに分かれる。
中央付近ならB版で8hit、自分が画面端よりならばC版で8hitになる。
・当たる 霊夢、魔理沙、咲夜、妖夢、幽々子、パチュリー、紫、萃香、小町
・難しい アリス、うどんげ
・当たらない レミリア、射命丸、天子
rep | 限定事項 | コマンド | ダメージ | hit | Limit | 霊力 | 備考 |
キャラ限定 密着 | AAB→火鬼(C)→JA→J6A→J6B | 2697 /2759 | 8hit /9hit | 130% /135% | 3 | 自分が画面端よりだと溶岩が+1hitする | |
キャラ限定 密着 | JA→AAB→火鬼(C)→JA→J6A→J6B | 3023 | 10hit | 135% | 3 | 難易度高い(?) |
※一部キャラ限定で中央でも狙えるが密着AABから始動しないと火鬼が当たらない。
・当たる 魔理沙、アリス、パチュリー、紫、うどんげ、射命丸、衣玖、天子
・当たらない 霊夢、咲夜、妖夢、レミリア、幽々子、萃香、小町
rep | 限定事項 | コマンド | ダメージ | hit | Limit | 霊力 | 備考 |
画面端 | AAB→火鬼→JA→J6A→J6B | 2742 | 8hit | 130% | 3 | ||
画面端 | AAB→火鬼→JA→J6A→元鬼玉 | 2753 | 8hit | 130% | 3 |
◆キャラクター限定コンボ検証
コマンド | AA→火鬼→JA~ |
当たる | 霊夢、魔理沙、咲夜、妖夢、幽々子、パチュリー、紫、萃香、小町 |
当たらない | レミリア、射命丸、天子 |
※アリス、うどんげは奇跡的に拾えるのを数回ほど確認しました。
ですが実戦的ではないと思いますので難しい=当たらないと思って下さい。
コマンド | AAB→火鬼(C)~ |
当たる | 魔理沙、アリス、パチュリー、紫、うどんげ、射命丸、衣玖、天子 |
当たらない | 霊夢、咲夜、妖夢、レミリア、幽々子、萃香、小町 |
※アリス、うどんげ、天子は「AAB→火鬼(C)」は当たるがJAに繋がらない、J2Aコンボで代用。
コマンド | AA>B火鬼>JB>J6C |
当たる | 魔理沙、パチュリー、紫、うどんげ、衣玖、霊夢、咲夜、妖夢、レミリア、幽々子、萃香、小町 |
難しい | アリス |
当たらない | 射命丸、天子 |
※アリスには一応当たるが最速jc最速JBでないと入らない。
他のキャラクターには微ディレイjc最即JBで入る。そこそこ簡単。魔法陣がでなくても2,9k取れる。
ダメージは魔法陣で 魔理沙→2933 幽々子→2971 その他→2935。
スペカ別
ミッシングパワー
(1.06対応)
限定事項 | コマンド | ダメージ | hit | Limit | 霊力 | 備考 | |
キャラ限定 密着 | AAA→ミッシングパワー | 3186 | 4hit | 80% | 0 | 幽々子、萃香には繋がらない | |
DA(2hit)→ミッシングパワー | 2492 | 3hit | 80% | 0 | |||
DA(1HIT密着)→ミッシングパワー | 2714 | 2 | 40% | 1 | DAを1HITでキャンセル | ||
3A→ミッシングパワー | 2587 | 2 | 80% | 0 | 3A先端当てでは繋がらない | ||
溜め3A→ミッシングパワー | 2776 | 2 | 80% | 0 | |||
溜め3A(GC)→ミッシングパワー | 2000程度 | 1 | 0 | ||||
溜め2B(CH)→2C(中心当て)→ミッシングパワー | 3690 | 20HIT | 116% | 2 | |||
溜め2B(CH)→溜め2B→2C→ミッシングパワー | ~3835 | ~10HIT | ~134% | 3 | 2回目2Bを遅めに | ||
地霊密(B/C)→ミッシングパワー | 2848 /2912 | 3hit | 70% /80% | 1 | DCの隙埋めから | ||
画面端 | AAAA→ミッシングパワー | 3323 | 5hit | 120% | 0 | AAAAで運ぶので中央付近からでも入ったりする。実戦の萃香でAが入る事は少ないが入れば手軽且つ強烈。 | |
画面端 | AA→火鬼→ミッシングパワー | 2820 | 4hit | 80% | 1 | ||
画面端 | AA→B→火鬼→ミッシングパワー | 2962 | 5hit | 90% | 2 | 上記のB追加版 | |
画面端 | JA→AA→B→火鬼→ミッシングパワー | 3227 | 6hit | 90% | 2 | 上記のJA追加版 | |
画面端 | JA→JB→着地AAAA→ミッシングパワー | 3588 | 7hit | 130% | 1 | ||
画面端 | DA(2hit)→地霊密→ミッシングパワー | 2619 | 5hit | 120% | 1 | ||
画面端 | DA(2HIT)→DA(1HIT)→ミッシングパワー | 2590 | 4 | 80% | 0 | 2回目のDAを1HITでキャンセル | |
画面端 | DA→6A→B→ミッシングパワー | 2627 | 5 | 130% | 1 | ||
画面端 密着 | DA→A→B→ミッシングパワー | 2740 | 5 | 90% | 1 | ||
画面端 | DB(3hit)→ミッシングパワー | 2722 | 4hit | 85% | 0 | ||
画面端 密着 | J2A→JC(中心当て)→ミッシングパワー | 3650 | 20hit | 116% | 1 | J2Aを低めに当て、JC後真下に飛翔 | |
キャラ限定 画面端 密着 | DA→AAA→ミッシングパワー | 3074 | 6hit | 120% | 0 | DAのあとにAAAで拾って最速ミッシング 咲夜には入らない 紅幽文は難しいが拾える |
ミッシングパープルパワー(略=MPP)
(1.06対応)
限定事項 | コマンド | ダメージ | hit | Limit | 霊力 | 備考 | |
キャラ限定 密着 | AAA→MPP | 2476 | 4hit | 80% | 0 | 幽々子、萃香には繋がらない | |
キャラ限定 端付近 密着 | AAA→MPP→A | 3216 | 5hit | 120% | 0 | 幽々子、萃香には繋がらない | |
DA(2hit)→MPP | 1781 | 4hit | 80% | 0 | |||
溜め3A→(GC)→MPP→A | 1863 | 2hit | 80% | 0 | 溜め3Aで深く潜り込んでからMPP | ||
端付近 | DA(2hit)→MPP→A | 2522 | 4hit | 120% | 0 | MPP後に少し前進してA | |
画面端 | DA(2hit)→MPP→AorC | 2522 | 4hit | 120% | 0 | Cだと空中受け身から飛翔で逃げられるので注意。 | |
地霊密→MPP→C | 2878 | 4hit | 120% | 1 | |||
端 | MPP→J→JC | 3544 | 3hit | 120% | 0 | ||
MPP→A | 2722 | 2hit | 80% | 0 | |||
MPP後 | J→JC | 3010 | 2hit | 64.0% | 0 | ||
MPP後 | 角→角 | 2073 | 2hit | 0% | 0 | hitの瞬間に相手と反対の移動ボタンを押す | |
キャラ限定 MPP後 | 角→角→A | 2448 | 3hit | 40% | 0 | 2hit後に即振り向きA、タイミング難(?)幽々子に入らない模様。 | |
MPP後 | 2A→A | 3529 | 6hit | 36.6% | 0 | 2Aが5ヒットする距離限定 | |
MPP後 | C→C | 約3000 | 4hit~ | 0 | 高空HIT限定 | ||
MPP後 | A(CH)→A | 3402 | 2hit | 80% | 0 | CH限定 | |
MPP後 | JB(CH)→J→JC | 4544 | 3hit | 120% | 0 | CH限定。 適度な高さに落ちてくるまで少し待ってからJを当てる。 |
雲集霧散
(1.06対応)
限定事項 | コマンド | ダメージ | hit | Limit | 霊力 | 備考 | |
端以外 | DA→雲集霧散 | 1781 | 3HIT | 80% | 0 | DA2HIT目の後若干ディレイが必要 | |
溜2B→C(中心当て)→雲集霧散 | 2821 | 20HIT~ | 116%~ | 2 | 天気雨クラッシュコンボにすると2265 | ||
3A→雲集霧散 | 1743 | 2HIT | 80% | 0 | 溜3Aにすると1938 | ||
端以外 | DB(3HIT)→雲集霧散 | 1956 | 4HIT | 85% | 0 | 難易度高め | |
端以外 | AAA→雲集霧散 | 2476 | 4HIT | 80% | 0 | アッパーの後若干ディレイが必要 | |
端限定? | J2A→C(中心当て)→2HS→雲集霧散 | 3031 | 20HIT | 116% | 1 | 若干難易度高め J2A深めに刺せばC中心へ持ち込める | |
溜め遠A(クラッシュ)→雲集霧散 | 1000 | 1hit |
戸隠山投げ
(1.06対応)
限定事項 | コマンド | ダメージ | hit | Limit | 霊力 | 備考 | |
地霊-密-→戸隠山投げ | 2443 | 2hit | 120% | 1 | DCの隙消しから | ||
J2A→戸隠山投げ | 2055 | 2hit | 120% | 0 | J2Aを低く当てる | ||
J2A→J6C→戸隠山投げ | ~2606 | ~13hit | 142% | 1 | 上記のJ6C追加版 J6Cが中当てになると繋がらない | ||
J6A(CH)→戸隠山投げ | 2700 | 2hit | 120% | 0 | |||
J6A(CH)→J6C→戸隠山投げ | ~2922 | 6hit | 128% | 1 | 上記のJ6C追加版 | ||
中央壁寄り | J6A→→J6C→戸隠山投げ | 2539 | 6hit | 128% | 1 | 距離がシビア | |
溜2B→2C→戸隠山投げ | 2364~2756 | 6~9hit | 128~134% | 2 | 山投げを少し遅めに | ||
端 | AA→火鬼→J2A→戸隠山投げ | 2655~2701 | 6~7hit | 165~170% | 1 | J2Aを高めに当てる | |
端 キャラ限? | AA→B→火鬼→J2A→戸隠山投げ | 2815 | 7hit | 175% | 2 | 上記のB追加版 火鬼の小弾が2HITすると魔法陣のため繋がらない | |
端 | JA→AA→B→火鬼→J2A→戸隠山投げ | 3097 | 8hit | 175% | 2 | 上記のJA追加版 |
鬼縛りの術、施餓鬼縛りの術
(1.06対応)
限定事項 | コマンド | ダメージ | hit | Limit | 霊力 | 備考 | |
遠A→鬼縛り→AA→2B | 2051 | 5hit | 1 | ||||
AA→鬼縛り→AA→2B | 2188 | 6hit | 1 | ||||
AA→鬼縛り→AA→妖鬼密(B) | 2198 | 8hit | ○ | 1 | |||
AA→鬼縛り→AA→地霊疎(B) | 2000~2200 | 9~11hit | ○ | 1 | |||
AA→鬼縛り→AAB→J2A→J6B | 2509 | 9hit | ○ | 2 | |||
AAB→鬼縛り→AA→2B | 2399 | 7hit | 2 | ||||
AAB→鬼縛り→AA→妖鬼密(B) | 2309 | 8hit | ○ | 2 | |||
AAB→鬼縛り→AA→地霊疎(B) | 2200~2400 | 9~13hit | 2 | ||||
AAB→鬼縛り→AAB→妖気密(B) | 2307 | 9hit | 3 | ||||
DA(2hit)→鬼縛り→AA→2B | 1828 | 6hit | 1 | ||||
DA(2hit)→鬼縛り→AA→妖鬼密(B) | 1857 | 7hit | ○ | 1 | |||
DA(2hit)→鬼縛り→AA→地霊疎(B) | 1623~1993? | 8~11hit? | ○ | 1 | |||
DB(3hit)→鬼縛り→AA→2B | 2006 | 7hit | 1 | ||||
DB(3hit)→鬼縛り→AA→妖鬼密(B) | 2037 | 8hit | ○ | 1 | |||
DB(3hit)→鬼縛り→AA→地霊疎(B) | 1800~1900 | 9~12hit? | ○ | 1 | |||
3A→鬼縛り→AA→2B | 1796 | 5hit | 1 | ||||
3A→鬼縛り→AA→妖鬼密(B) | 1830 | 6hit | ○ | 1 | |||
3A→鬼縛り→AA→地霊疎(B) | 1600~1800? | 7~?hit | ○ | 1 | |||
溜め3A→鬼縛り→AA→2B | 1992 | 5hit | 1 | ||||
溜め3A→鬼縛り→AA→妖鬼密(B) | 2026 | 6hit | ○ | 1 | |||
溜め3A→鬼縛り→AA→地霊疎(B) | 1700~1900 | 7~?hit | ○ | 1 |
地上コンボから多種多様な繋がりを見せるため、ある程度分かりやすく総括。(1.06現在)
・鬼縛りへの繋ぎ
AA→鬼縛り | JAからだと300ほどダメージが伸びる。 |
AAB→鬼縛り | ↑とほぼ同様だがlimitが上がるのでAAB→J2Aで魔方陣が出てしまう。 |
AAA→鬼縛り | 適度にディレイをかける必要あり。AAAが入らないと痛い。 |
DA(2hit)→鬼縛り | 適度にディレイをかけないといけないので難しい。 |
DB(3hit)→鬼縛り | 3hitのあとほんの一瞬ディレイをかける必要あり。↑ほど難しくは無い。 |
*以下はヒット確認困難なもの | |
遠A→鬼縛り | ぎりぎり確認できるかも。 |
3A 溜め3A→鬼縛り | ヒット確認はほぼ無理。溜め3Aのダメージは3Aの場合+200ほど。 |
6A 溜め6A 溜め遠A(壁バウンド)→鬼縛り | 連打していれば入るYO |
・鬼縛りからの繋ぎ
前歩き→AA→2B | 超安定。ダメージも悪くない。前歩きがあまりに短すぎると繋がらない。 |
前歩き→AA→妖鬼密(B) | 同じく安定。これも前歩きが短すぎると繋がらない。疎雨ならこちらを。 |
前歩き→AAB→妖鬼密(B) | まともにヒットしなくなった。やる意味なし。 |
前歩き→AA→地霊疎(B) | しっかり前に歩かないとダメージが伸びない。伸びてもたいしたことは無いので微妙。 |
6A→6B | 歩かなくても繋がるYO でもlimit溜まってると6Aで魔方陣。 |
前歩き→AAB→J2A→J6B | 前歩きは短ければ短いほど繋がりやすい。現状最高ダメ?でもlimit溜まってるとJ2Aで魔方陣。 |
※鬼縛りを当てた段階でリミットに達すると相手がリミット状態のまま引き寄せられることがあります。
タイミングだと思いますが少し難しいようです、使い道があるかは現在不明。妖気密(B)ヒット中や、鬼縛り→鬼縛りなど…
天手力男投げ
(1.06対応)
限定事項 | コマンド | ダメージ | hit | Limit | 霊力 | 備考 | |
AA→男投げ | 4614 | 4hit | 0% | 0 | 相手が屈状態だとつながらない | ||
JA→AA→男投げ | 4687 | 5hit | 0% | 0 | |||
3A→男投げ | 3711 | 3hit | 40% | 0 | |||
溜め遠A→(GC)→男投げ | 3400 | 2hit | 0% | 0 | |||
溜め3A→男投げ | 3894 | 3hit | 40% | 0 | |||
溜め3A→(GC)→男投げ | 3400 | 2hit | 0% | 0 | |||
溜め2B→男投げ | 3730 | 3hit | 40% | 1 | |||
端限定 | 溜め2B→5C→男投げ | 4053 | 21hit | 76% | 1 | 5Cが相手の座標の中心ぐらいにきたら投げ、当然距離によって花火のHIT数は変動 | |
DA(2hit)→男投げ | 3440 | 4hit | 40% | 0 | |||
DB(3hit)→男投げ | 3743 | 5hit | 45% | 0 | |||
画面端 近距離 | 遠A→6B→男投げ | 3708 | 5hit | 40% | 1 | ||
画面端 近距離 | 溜め遠A→男投げ | 3868 | 3hit | 40% | 0 | ||
画面端 | DA(2hit)→AA→男投げ | 3671 | 6hit | 40% | 0 | AAで拾うのが難 咲紅幽文には入らない |
※BやJBなどを挟むと補整で威力が低下します、同じ始動ではこれがベストのはずです。
大江山悉皆殺し
(1.06対応)
限定事項 | コマンド | ダメージ | hit | Limit | 霊力 | 備考 | |
密着 | DA(1hit)→悉皆殺し | 5410 | 5hit | 0% | 0 | DAを1HITでキャンセル | |
DB(2hit)→悉皆殺し | 4572 | 6hit | 30% | 0 | |||
密着 | JA→悉皆殺し | 6378 | 5hit | 0% | 0 | ||
密着 キャラ限定 | B→悉皆殺し | 5366 | 5hit | 10% | 1 | 咲夜、紫、文、パチェ、萃香のみ可能 | |
画面端 密着 | A→悉皆殺し | 5665 | 5hit | 0% | 0 | ||
画面端 密着 | JA→A→悉皆殺し | 5627 | 6hit | 0% | 0 | 最低空からのJAでは不可。およそ相手の顔あたりにJAを当てれば繋がる。(ver1.06) | |
画面端 | 遠A(CH)→悉皆殺し | 5636 | 5hit | 0% | 0 | 壁バウンドから |
大道芸 - roman
●鬼縛りの術+ミッシングパワー(1.06対応)
限定事項 | コマンド | ダメージ | hit | Limit | 霊力 | 備考 |
遠A→鬼縛り→ミッシングパワー | 2583 | 3hit | 0 | |||
AA→鬼縛り→ミッシングパワー | 2763 | 4hit | 0 | |||
AAB→鬼縛り→ミッシングパワー | 2910 | 5hit | 1 | |||
JA→着地AA→鬼縛り→3A→ミッシングパワー | 3001 | 6hit | ○ | 0 | ||
JA→着地AAB→鬼縛り→3A→ミッシングパワー | 3096 | 7hit | ○ | 1 | ||
JA→JB→着地AAB→鬼縛り→ミッシングパワー | 3256 | 7hit | ○ | 2 | ||
DA(2hit)→鬼縛り→ミッシングパワー | 2208 | 4hit | ○ | 0 | ||
DB(3hit)→鬼縛り→ミッシングパワー | 2416 | 5hit | ○ | 0 | ||
3A→鬼縛り→ミッシングパワー | 2249 | 3hit | ○ | 0 | ||
溜め3A→鬼縛り→ミッシングパワー | 2441 | 3hit | ○ | 0 |
●鬼縛りの術+雲集霧散(1.06対応)
限定事項 | コマンド | ダメージ | hit | Limit | 霊力 | 備考 |
遠A→鬼縛り→AA→霧散 | 2230 | 6hit | ○ | 0 | ||
AA→鬼縛り→AA→霧散 | 2381 | 6hit | ○ | 0 | ||
AA→鬼縛り→AAB→霧散 | 2498 | 7hit | ○ | 1 | ||
AAB→鬼縛り→AAB→霧散 | 2627 | 8hit | ○ | 2 | ||
JA→着地AA→鬼縛り→AA→霧散 | 2710 | 7hit | ○ | 0 | ||
JA→着地AAB→鬼縛り→AA→霧散 | 2880 | 8hit | ○ | 1 | ||
JA→着地AAB→鬼縛り→AAB→霧散 | 2929 | 8hit | ○ | 2 | ||
JA→JB→着地AAB→鬼縛り→AAB→霧散 | 3073 | 9hit | ○ | 3 | ||
DA(2hit)→鬼縛り→AA→霧散 | 1957 | 7hit | ○ | 0 | ||
DA(2hit)→鬼縛り→AAB→霧散 | 2036 | 8hit | ○ | 1 | ||
DB(3hit)→鬼縛り→AA→霧散 | 2145 | 7hit | ○ | 0 | ||
DB(3hit)→鬼縛り→AAB→霧散 | 2230 | 8hit | ○ | 1 | ||
3A→鬼縛り→AA→霧散 | 1950 | 5hit | ○ | 0 | ||
3A→鬼縛り→AAB→霧散 | 2043 | 6hit | ○ | 1 | ||
溜め3A→鬼縛り→AA→霧散 | 2144 | 5hit | ○ | 0 | ||
溜め3A→鬼縛り→AAB→霧散 | 2236 | 6hit | ○ | 1 |
●鬼縛りの術+天手力男投げ(1.06対応)
限定事項 | コマンド | ダメージ | hit | Limit | 霊力 | 備考 |
曇天 | 遠A→鬼縛り→AA→男投げ | 3800 | 6hit | 0 | ||
曇天 | AA→鬼縛り→AA→男投げ | 4073 | 6hit | 0 | ||
曇天 | JA→着地AA→鬼縛り→AA→男投げ | 4212 | 8hit | 0 | ||
曇天 | DA→鬼縛り→AA→男投げ | 3090 | 7hit | 0 | ||
曇天 | DB(3hit)→鬼縛り→AA→男投げ | 3365 | 8hit | 0 | ||
曇天 | 3A→鬼縛り→AA→男投げ | 3291 | 6hit | 0 | ||
曇天 | 溜め3A→鬼縛り→AA→男投げ | 3478 | 6hit | 0 | ||
曇天 | 溜め2B→鬼縛り→AA→男投げ | 3339 | 6hit | 0 |
※BやJBなどを挟むと補整で威力が低下します、同じ始動ではこれがベストのはずです。
遠A以外はそのまま男投げで当たるしダメージも大き(ry
●鬼縛りの術+大江山悉皆殺し(1.06対応)
限定事項 | コマンド | ダメージ | hit | Limit | 霊力 | 備考 |
曇天 | 遠A→鬼縛り→悉皆殺し | 4495 | 6hit | 0 | ||
曇天 | AA→鬼縛り→悉皆殺し | 4821 | 7hit | 0 | ||
曇天 | JA→着地AA→鬼縛り→悉皆殺し | 4878 | 8hit | 0 | ||
曇天 | DA(2hit)→鬼縛り→悉皆殺し | 3596 | 7hit | 0 | ||
曇天 | DB(3hit)→鬼縛り→悉皆殺し | 3909 | 8hit | 0 | ||
曇天 | 3A→鬼縛り→悉皆殺し | 3889 | 6hit | 0 | ||
曇天 | 溜め3A→鬼縛り→悉皆殺し | 4071 | 6hit | 0 | ||
曇天 | 溜め2B→鬼縛り→悉皆殺し | 3899 | 6hit | 0 |
※BやJBなどを挟むと補整で威力が低下します、同じ始動ではこれがベストのはずです。
●大江山悉皆殺しからの繋ぎ(1.06対応)
限定事項 | コマンド | ダメージ | hit | Limit | 霊力 | 備考 |
画面端 | 悉皆殺し→6B→9HJ→J2A→地霊密B | 7965 | 8hit | ○ | 2 | 後述参照 |
画面端 | 悉皆殺し→元鬼玉→9HJ→J2A →JB→地霊密B | 8262 | 9hit | ○ | 3 | 霧雨時、元鬼玉・地霊密ともにLvMAXなら10044ダメージ |
※バグ? 悉皆三段目叩きつけ後普通はすぐに沈みこむ。
この三段目後の浮きは *前に当てた技によって相手を浮かせた高さ/2* になっている模様。
つまりMP or MPPをCHさせた上で悉皆を当てると上記のコンボが成立する。
ちなみに霧雨時でこのコンボを入れた場合は9433ダメージ。
また、MP CH+悉皆→6B辺りで大抵相手のHPが無くなっていたり。のでコンボを実戦で成立させようならば……
→MP CHで1ラウンド目勝利→2R目開幕から画面端悉皆 でないと最後まで入れることはできません。
空中での攻撃・吹き飛ばし(JA・J6A)は悉皆三段目に影響しないそうです。
ですのでMP・MPP CH後のゲージ溜めをそれですれば……。
天候限定
蒼天
・必殺技を必殺技でキャンセル可能になる。
rep | 限定事項 | コマンド | ダメージ | hit | Limit | 霊力 | 備考 |
キャラ限定 画面端 | AA→B→妖気密(B)→妖気疎(C) | 2409~2510 | 10hit | ○ | 3 | 霊・咲・魔・ア・レ・紫・萃限定 キャラによってダメージ変化 | |
画面端 | AA→B→妖鬼密(B)→地霊疎(B) | 2463~2538 | 11hit | ○ | 3 | キャラによってダメージ変化 | |
キャラ限定 | AA→地霊疎(B)→妖鬼密(B) | 2329~2668 | 11~12hit | ○ | 2 | 萃香限定 地霊-疎-の当たり方によって妖気-密-がたまに外れるのでコンボと言えるか微妙か? | |
キャラ限定 画面端 | AA→B→地霊疎(B)→妖気密(B) | 2812 | 12hit | ○ | 3 | 霊夢・アリス・萃香限定コンボ | |
画面端 | JA→J8A→溜JB→元鬼玉→地霊-密-(B) | 2735 | 11hit | ○ | 3 |
風雨
・空中ダッシュor飛翔が3回使えるようになる。通常キャンセル不可の打撃技をジャンプキャンセルできるようになる。
rep | 限定事項 | コマンド | ダメージ | hit | Limit | 霊力 | 備考 |
中央付近 | AAA→(jc)→JA→J6A→J6B | 2896 | 7hit | ○ | 1 | ||
端付近 | AAA→(jc)→J6A→地霊-密-(B) | 2834 | 6hit | ○ | 1 | キャンセルJAが苦手な方に | |
端付近 | AAA→(jc)→JA→J6A→B→地霊-密-(B) | 3113 | 8hit | ○ | 2 | ||
中央付近 | DA→(jc)→JA→J6A→J6B | 2234 | 6hit | ○ | 1 | ||
端付近 | DA→(jc)→JA→J6A→B→地霊-密-(B) | 2456 | 7hit | ○ | 2 | タイミング難 | |
どこでも | DA→(jc)→J8A→溜JB→元鬼玉 | 2420 | 10hit | ○ | 2 | ||
中央付近 | DA(1hit)→(8jc)→J2A→JB→66 →JA→J6A→J6B | 2688 | 7hit | ○ | 2 | ||
端付近 | DA→(jc)→J2A→地霊-密-(C) | 2117 | 5hit | ○ | 2 | ||
中央付近 | 6A→(jc)→JA→J6A→B→地霊-密-(B) | 2845 | 6hit | ○ | 2 | 始動は溜6A・溜遠Aでも可 J6A>J6Bのが無難かも | |
中央~ 端手前 | 2A→3A→(jc)→JA→J6A→J6B | 2601 | 6hit | ○ | 1 | 始動は溜3Aでも可 レミには溜3Aから限定? 壁際J6A>B>地霊密も可 | |
端付近 | 遠A→(jc)→J2A→JC→元鬼玉→戸隠山投げ | 3012 | 13hit | ○ | 2 | 超位置限定。再現性皆無 JCカスhitで98%なら成功 | |
中央付近 | 遠A→(jc)→J2A→JB→66→J2A→J6B | 2687 | 6hit | ○ | 2 | ||
画面端 | JA→JB→A→A→A→(jc)→JA→J6A→地霊密B(元鬼玉) | 3421(3283) | 9(8)hit | ○ | 2 | タイミング難 |
投稿フォーム
未掲載のコンボがあればこちらにお願いします。
- 溜め3A(GC)→悉皆を確認 3Aの後完全に密着した状態で当たります -- 2009-06-23 (火) 07:23:43
- ↑対霊夢の際相手が鬼縛陣を持ってた場合GCした後カウンターが間に合うので注意 -- 2009-06-23 (火) 14:23:46
- limit表記統一したほうがいいと思うの・・・ -- 2009-07-11 (土) 01:08:17
- 溜め2B→2C→JC(中心当て)→J6A 天子に入らないのは俺だけ? -- 2009-07-19 (日) 19:19:01
- ↑入らないね -- 2009-08-08 (土) 13:25:11
- H2B始動の技はキャラ限定あるみたいですね、レミ萃香も無理でした -- 2009-08-25 (火) 19:37:30
- 梅雨限定を追加しました。 -- 2009-09-08 (火) 03:12:59
- なんで緋想天のほうに書いてるのかorz -- 2009-09-08 (火) 03:39:16
- 梅雨時コンボ 2B>H2B>2C(JC)>JA>J6A ロマンかもしれない -- 2009-10-12 (月) 23:51:57
- あれ?前に書いた壁端限定のJA→AA→MPP→J→JCのコンボが消えてる… -- 2010-04-20 (火) 20:44:08