コンボ

Last-modified: 2010-04-20 (火) 20:44:08


よく使われるコンボ

コマンド備考
AA→B→妖鬼-密-ダウン確定なのでシスカやスキカが使える
AAAA↑より少しダメージは高いが相手は空受身を取れる。画面端ならAやMPで追撃可
JA→J6A→J6B空対空でも高めの空対地もこれで

始動技別

A

rep限定事項コマンドダメージhitLimit霊力備考
A→A→B→妖鬼-密-2473~9hit100%2基本コンボ。B省略も可(-100程)
端限定
アリス文不可
AAAA→A26085hit80%0相手は受身可能なので、2C等から空対空の準備
端限定A→B→JA→J6A→(JB)→地霊密2852(2981)6hit90%(100%)2(3)地対空近A始動。JBなければ容易だが、魔方陣取れるかどうかは大きい
file端限定A→B→JA→J2A→JB(はずす)→(3HS)→JA→J6A→J6B3054
(3140)
8hit130%3地対空の近A始動。位置によってはJBを空中ダッシュに置き換えて霊力の節約が可能
A(CH)A→B→J2A→溜めJB→J6B29139hit120%3近Aカウンターや3段目が当たらないくらいの距離でやるとやりやすい。端付近なら最後をJ2Aに変更可能(2969ダメ)
端限定A→B→J6A→溜めJB→66→JA→J6A30918hit120%2地対空近A始動。高難易度。

.



遠A

・ホールドで中段クラッシュ攻撃になるが追撃が難しい。


rep限定事項コマンドダメージhitLimit霊力備考
遠A→6B14863hit40%1距離が遠いと繋がらず
端限定遠A→B→JA→J6A→地霊密29806hit90%2遠A空中ヒット用。
端限定遠A→B→妖鬼密→JA→J6A→地霊密26159hit120%3遠A空中ヒット用。妖鬼密4hit以上でJA→J6Aつながらず
遠A→各スペカ鬼縛り、施餓鬼縛り、男投げなど。スペカコンボ参照。
溜め遠A(クラッシュ)→雲集霧散10001hit
溜め遠A(クラッシュ)→天手男投げ34002hit0%
溜め遠A→(GC)→各スペカ鬼縛り、施餓鬼縛り、男投げなど。スペカコンボ参照。




2A

rep限定事項コマンドダメージhitLimit霊力備考
2A→B→妖鬼密(B)~2014822A先端当て不可。画面端ではダメージ低下
2A→2B154521
2A(ch)→3A→2B219831
2A(ch)→3A→B→妖鬼密(B)24135100%2中央の場合、2Aの当たる距離で妖鬼密の当たり方が変わる




2B

・溜めて当てると相手を真上にバウンドさせ追撃可能。溜めると地味にリーチが長い。


rep限定事項コマンドダメージhitLimit霊力備考
2B(CH)→2C→JA→J6A366221hit2
溜め2B→2C→JC(中心当て)→J6A~335830hit3安定コンボ。どの位置で当たっても大体入る
溜め2B→C(中心当て)→J6A299720hit2
溜め2B→C(中心当て)→JA→J6A319021hit2JAを少し遅めに当てる
溜め2B→C(端当て)→JA→J6A→J6B~28293
溜め2B→C(端当て)→JC(中心当て)→J6A~335830hit3
2B(CH)→2C→JA→J8A→元鬼玉383225hit3恐らく2BCH時最高威力のコンボ
2B(CH)→2C→J8A→元鬼玉365024hit3上記の安定版

※端当ての場合、hit数で威力がぶれます。溜め2Bのヒット位置でCが中心当てか端当てかで分かれます。

 花火当てが高威力なので他の必殺技コンボは全て劣化コンボとなりますので割愛。




JA


rep限定事項コマンドダメージhitLimit霊力備考
JA>AA~飛込みから。JAが遠いとA二段目が外れることがある
JA>J6A>J6B21443hit1空中基本。端が遠いとJ6Bは外れる
JA>J8A(3hit)>溜JB>元鬼玉22098hit2画面端のみ66>JA>J6Aへ繋がる。dmg2654魔法陣。
JA>JB>66>JA~シビアだが高さによっては繋がる
画面端JA>J6A>JB>地霊密B25504hit2
画面端
密着
JA>J6A>J6B>地霊密B27496hit2
画面端JA>J6A>溜JB>元鬼玉25676hit2
画面端JA>J6A>溜JB>66>JA>J6A29787hit1
画面端JA>J6A>溜JB>66>J8A>元鬼玉285010hit2壁から1キャラほど離れると○




J2A

・近距離だと当たらない。


rep限定事項コマンドダメージhitLimit霊力備考
J2A→J6B15172hit1
中央付近J2A→J6C(中心当て)24121J2Aを低めに当てる
中央付近J2A→J6C(端当て)→J6B~22002当て方により威力変化
画面端J2A→JC(中心当て)24121J2Aを低めに当てる
J2A→J6C(端当たり)→JA→JA→J6A→J6B28312Cが端当たりしたときのレシピ
中央付近J2A→J6C(端当て)→6D→JA→J6A→J6B~29182花火の当たり方によってはJ6Bが入らないことあり
画面端J2A→B(はずす)→J2A→C22492端でJ2Aが高めに当たった際の救済コンボ
中央付近J2A→B→JA→J6A→6B25152中央付近でJ2Aが高めに当たった際の救済コンボ
中央付近J2A→J6C→9HS→J6C→9HS→J6C30473~中央付近でJ2Aが低めに当たった際のコンボ色々と応用が利く
端以外J2A>溜JB>66>J6B20366hit244でも可
端以外J2A>JB>66>J2A>J6B21645hit2



※花火がかす当たりの場合は最速追跡J6Aか最速J6Bで追撃可能。


J6A


rep限定事項コマンドダメージhitLimit霊力備考
画面端付近J6A→JB→J6D→JA→J6A→地霊密(B)29176hit2打点が高いこと端から距離が必要なことなど条件が厳しいが、実戦ではこの位置でのJ6Aは決まる事も多いので狙える
中央限定
相手空中
JA→J6A→J6C(中心当て)→66→6B330321hit116%2たーまやー
端付近
相手空中
JA→J6A→JC(中心当て)→66→JA→J6A362322hit116%1端から四キャラ程度離れていればできる。距離感は練習積んで覚えてください。花火の当たり方次第で3200~3500

相手空中
JA→J6A→溜めJB→66→JA→J6A297822hit116%1相手より少し上でJAを当てると溜めJBの当たり方がばらついてやりやすい。最後は距離によってはJ6Aのみ入ることが多い(2782ダメ)


J8A


rep限定事項コマンドダメージhitLimit霊力備考
J8A→溜JB15897hit×1安定
J8A→JB→元鬼玉15846hit×2
J8A→溜JB→元鬼玉19728hit×2コマンド猶予が短い以外は比較的安定
J8A→溜JB→元鬼玉→66→J621438hit×2
J8A→溜JB→元鬼玉→66→JA→J6A24618hit2
J8A→J6A→J6B20767hit1下から当てた場合用
J8A→JA→J6A→J6B23688hit1
J8A→溜JB→JA→J6A→J6B256210hit1


DA


rep限定事項コマンドダメージhitLimit霊力備考
端以外DA→6A→6B19385120%1安定。
DA→萃鬼→9HJ→J2A→地霊密19595120%2画面端の場合は7HJあるいは8HJで距離を見て選択。
端付近DA→6A→2B20374120%0安定。最後の2Bが壁バウンドに届く距離なら良いので、案外有効範囲は広い
DA→妖気疎→JA→J6A→J6B最高2142程度92不安定。画面端の場合は妖気疎C、それ以外は妖気疎Bを使う。ちび萃香の飛び方によってはダメージが変わったり外れたりする。
J6Aでリミットになる事も多い。
妖気疎のLvを上げているか、疎雨時以外非推奨
画面端DA→DA→地霊密21316120%1キャラによっては二回目のDAを低めに当てるか、地霊密を少しだけディレイで出す必要がある。
画面端DA→JA→J6A→JB→地霊密25097130%1かなり難しい
画面端DA→JA→J6A→地霊密24206120%1上記安定版
画面端DA→JA→J6A→J6B22766120%1上記の地霊密書き換え時の代用
file画面端DA→7HJ→最速JA→J6A→6B or 地霊-密-23746120%1地霊-密-を6Bにすると難易度が若干下がる。
dmg2234
DA(2HIT)→ミッシングパワー2492380%スペカコンボ
DA(1HIT密着)→ミッシングパワー2714240%1スペカコンボ
画面端DA→6A→B→ミッシングパワー26275130%1スペカコンボ
画面端
密着
DA→A→B→ミッシングパワー2740590%1スペカコンボ




必殺技別

妖鬼-密-

rep限定事項コマンドダメージhitLimit霊力備考
AA→妖鬼密(B)~2261~9hit1基本コンボ
AAB→妖鬼密(B)~2391~9hit2基本コンボ
3A→妖気密(B)17624hit100%1
3A→B→妖鬼密(B)18424hit100%1
DA(2hit)→妖鬼密(B)17905hit100%1
画面端JA→JB→着地AAB→妖鬼密(B)276111hit3
C→妖鬼密(B)約320022hit106%3最後が密(C)だと空中打ち上げで2800ほど(limit76%)

※技の性質上、位置関係で威力がぶれます。基準ダメージは中央で密着状態から。


地霊-密-

rep限定事項コマンドダメージhitLimit霊力備考
DA(2hit)→地霊密17544hit80%1
J2A→地霊密(B)17673hit80%1
端付近JA→J6A→地霊密(B)23964hit80%1J6Aで壁パスさせる
端付近JA→J6A→B→地霊密(B)25505hit120%2JAを低めに当てる
端付近J6A→地霊密(B)20053hit80%1
端付近JA→J6A→J6B→地霊密(B)26906hit120%2
端付近
相手空中
JA→J6A→地霊密(B)23554hit80%1
端付近
相手空中
J6A→J6B→地霊密(B)23845hit120%2
端付近
相手空中
JA→J6A→J6B→地霊密(B)26906hit120%2
端付近J2A→JB→地霊密(B)19254hit90%2
端付近J2A→溜めJB→地霊密(B)21926hit110%2タイミング難
端付近J2A→6B→地霊密(B)21285hit120%2
端付近
相手空中
J2C→JA→J6A→地霊密(B)374922hit116%2花曇花火ハメ以外でのスペルカード無し最高ダメージ
端密着空中C地霊密(C)屈ガード(クラッシュ)→射撃HIT→JA→J6A→J6B19365hit120%2JA最速やや難
端密着空中C地霊密(C)屈ガード(クラッシュ)→射撃HIT→JA→J6A→地霊密(B)20745hit120%2↑の別ver




元鬼玉

(1.06対応)

rep限定事項コマンドダメージhitLimit霊力備考
元鬼玉(CH)→6B→元鬼玉20393hit120%3お手軽追撃
A→B→元鬼玉14863hit2
AA→B→元鬼玉19464hit2
AA→B→9Hj→J2A→溜めJB→元鬼玉28628hit120%3A3段目が届かない位(A初段カウンター)の位置だとできる
J2A→元鬼玉14642hit1
J2A→J6C(中心当て)→元鬼玉277520hit116%2J2Aを低く当てる
DA(2hit)→元鬼玉14883hit80%1
DA(2hit)→妖気-疎-(B)→元鬼玉17908hit44.9%2
端付近DA(2hit)→A→元鬼玉17374hit80%0
端付近DA(2hit)→AA→元鬼玉20145hit80%0タイミング難
端付近DA(2hit)→元鬼玉→JA→J6A20195hit120%1
端付近DA(2hit)→火鬼→JA→J8A(3hit)→元鬼玉22298hit135%1
画面端J2A→B→元鬼玉16623hit2
画面端J2A→JC→元鬼玉2509hit2元鬼玉のタイミングが早いと2065
画面端
相手空中
JA→J6A→溜めJB→元鬼玉25676hit110%2
端付近6B→元鬼玉→JA→J6A20904hit120%2
中央限定
相手空中
JA→J6A→J6C→元鬼玉307321hit116%2たーまやー
相手空中(JA)→8A>溜めJB>元鬼玉1498~1972(2316)5~8(9)HIT90%2J8を垂直に当てる
斜めに飛ぶ時はJ8Aヒット数が少ないほうが安定
端付近
相手空中
(JA)→J6A→J6B→元鬼玉2146
(2428~2500)
5hit120%2J6Bが当てれる位置などこでも
端付近
相手空中
元鬼玉→JA→J6A→B→元鬼玉25055hit130%3カウンター時は↓
端付近
相手空中
元鬼玉(CH)→JA→B→元鬼玉→66→JA→J6A28096hit130%3対空に使った時にでも
端付近
相手空中
(JA)→J6A→J6B→元鬼玉2146
(2428~2500)
5hit120%2J6Bが当てれる位置などこでも
画面端
相手空中
JA→JB→元鬼玉→66→JA→J6A→地霊密B27846hit130%3JAがCHでも安定2970ダメ
画面端
相手空中
JA→J6A→JB→元鬼玉→66or3HS→JA→J6A28896hit130%33HSからのJAは目押しが確実
画面端
相手空中
JA→J6A→JB→元鬼玉→66→J2A26175hit130%2妥協コンボ。
距離制限が↑より多少緩い
画面端
相手空中
JA(CH)→溜めJB→元鬼玉→66→JA→J6A27977hit110%2これやるなら↑↑の方がいいけど操作が簡単




火鬼

rep限定事項コマンドダメージhitLimit霊力備考
ほぼ密着AA→火鬼(B)→JA→J6A→J6B27238hit125%2安定
ほぼ密着AA→火鬼(B)→J2A24668hit100%1J2Aを遅めに当ててバウンドする溶岩の全段hitを狙う。
ほぼ密着AA→火鬼(B)→J2A→B24067hit100%2お手軽にLimit
ほぼ密着AA→火鬼(B)→J2A→6B25128hit130%2J2A、6B要タイミング
ほぼ密着AA→火鬼(B)→J2A→元鬼玉25247hit120%2
DA(2hit)→火鬼→JA→J6A21135hit130%1
ほぼ密着中央AA→火鬼→J6A→J6C262413hit101%2花火コンボきれいに入るとキャラが爆発したようにみえる
画面端AA→火鬼(B)→J2A→JA→J6A26611Ver1.03になって繋がりやすくなりダメージが60だけですが増加しました
JA→着地AA→火鬼(B)→JA→J2A→J6B309610hit130%2JAを少し遅めに当てる
画面端JA→着地AA→火鬼(B)→J2A→JA27101
画面端JA→着地AA→火鬼(B)→JA→J2A→JA約27601JAをめり込んで当てる。難易度高いです
画面端JA→着地AAB→火鬼(B)→J2A27512簡単でダメージ高いからお勧めコンボ
画面端JA→着地AA→火鬼(B)→J2A→J6A2779or28357hitor8hit125%or130%1霊力消費1で簡単なお勧めコンボその2
画面端以外火鬼→J6A→J6B19744hit120%2対空の火鬼が当たった時のコンボ
画面端火鬼→JA→J6A→J6B21905hit120%2同じく対空狩りの端用

※恐らくキャラクター限定のない基本的なコンボ、消費霊力1で2413/8hitがお勧め。


rep限定事項コマンドダメージhitLimit霊力備考
ほぼ密着AA→火鬼(B)→JA→J8A21857hit55%1ネタ、反撃確定?
AA→火鬼→最速キャンセルJB→J6A26469hit110%2難易度高いです
3A→火鬼→JA→J6A21014hit120%1
DA(2hit)→火鬼→JA→J6A20765hit120%1端付近だと確定、中央だと火鬼引き付けがカギ?




rep限定事項コマンドダメージhitLimit霊力備考
キャラ限定
密着
AA→火鬼→JA→J6A→J6B2589
/2658
7hit
/8hit
125%2
キャラ限定
密着
JA→AA→火鬼→JA→J6A→J6B29359hit125%2
中央~自分壁際
密着
AA→火鬼(B)→最速JA→垂直jからJA→J6A→J6B28169Hit125%2火鬼後から前j最速JA→火球Hit→垂直jJA~とHit、壁端ギリギリは不可

※密着AA始動、バウンドした溶岩が当たるかで7hitか8hitかに分かれる。

 中央付近ならB版で8hit、自分が画面端よりならばC版で8hitになる。

 ・当たる 霊夢、魔理沙、咲夜、妖夢、幽々子、パチュリー、紫、萃香、小町

 ・難しい アリス、うどんげ

 ・当たらない レミリア、射命丸、天子


rep限定事項コマンドダメージhitLimit霊力備考
キャラ限定
密着
AAB→火鬼(C)→JA→J6A→J6B2697
/2759
8hit
/9hit
130%
/135%
3自分が画面端よりだと溶岩が+1hitする
キャラ限定
密着
JA→AAB→火鬼(C)→JA→J6A→J6B302310hit135%3難易度高い(?)

※一部キャラ限定で中央でも狙えるが密着AABから始動しないと火鬼が当たらない。

 ・当たる 魔理沙、アリス、パチュリー、紫、うどんげ、射命丸、衣玖、天子

 ・当たらない 霊夢、咲夜、妖夢、レミリア、幽々子、萃香、小町


rep限定事項コマンドダメージhitLimit霊力備考
画面端AAB→火鬼→JA→J6A→J6B27428hit130%3
画面端AAB→火鬼→JA→J6A→元鬼玉27538hit130%3





◆キャラクター限定コンボ検証

コマンドAA→火鬼→JA~
当たる霊夢、魔理沙、咲夜、妖夢、幽々子、パチュリー、紫、萃香、小町
当たらないレミリア、射命丸、天子

※アリス、うどんげは奇跡的に拾えるのを数回ほど確認しました。

 ですが実戦的ではないと思いますので難しい=当たらないと思って下さい。


コマンドAAB→火鬼(C)~
当たる魔理沙、アリス、パチュリー、紫、うどんげ、射命丸、衣玖、天子
当たらない霊夢、咲夜、妖夢、レミリア、幽々子、萃香、小町

※アリス、うどんげ、天子は「AAB→火鬼(C)」は当たるがJAに繋がらない、J2Aコンボで代用。


コマンドAA>B火鬼>JB>J6C
当たる魔理沙、パチュリー、紫、うどんげ、衣玖、霊夢、咲夜、妖夢、レミリア、幽々子、萃香、小町
難しいアリス
当たらない射命丸、天子

※アリスには一応当たるが最速jc最速JBでないと入らない。

他のキャラクターには微ディレイjc最即JBで入る。そこそこ簡単。魔法陣がでなくても2,9k取れる。

ダメージは魔法陣で 魔理沙→2933 幽々子→2971 その他→2935。


スペカ別

ミッシングパワー

(1.06対応)

限定事項コマンドダメージhitLimit霊力備考
キャラ限定
密着
AAA→ミッシングパワー31864hit80%0幽々子、萃香には繋がらない
DA(2hit)→ミッシングパワー24923hit80%0
DA(1HIT密着)→ミッシングパワー2714240%1DAを1HITでキャンセル
3A→ミッシングパワー2587280%03A先端当てでは繋がらない
溜め3A→ミッシングパワー2776280%0
溜め3A(GC)→ミッシングパワー2000程度10
溜め2B(CH)→2C(中心当て)→ミッシングパワー369020HIT116%2
溜め2B(CH)→溜め2B→2C→ミッシングパワー~3835~10HIT~134%32回目2Bを遅めに
地霊密(B/C)→ミッシングパワー2848
/2912
3hit70%
/80%
1DCの隙埋めから
画面端AAAA→ミッシングパワー33235hit120%0AAAAで運ぶので中央付近からでも入ったりする。実戦の萃香でAが入る事は少ないが入れば手軽且つ強烈。
画面端AA→火鬼→ミッシングパワー28204hit80%1
画面端AA→B→火鬼→ミッシングパワー29625hit90%2上記のB追加版
画面端JA→AA→B→火鬼→ミッシングパワー32276hit90%2上記のJA追加版
画面端JA→JB→着地AAAA→ミッシングパワー35887hit130%1
画面端DA(2hit)→地霊密→ミッシングパワー26195hit120%1
画面端DA(2HIT)→DA(1HIT)→ミッシングパワー2590480%02回目のDAを1HITでキャンセル
画面端DA→6A→B→ミッシングパワー26275130%1
画面端
密着
DA→A→B→ミッシングパワー2740590%1
画面端DB(3hit)→ミッシングパワー27224hit85%0
画面端
密着
J2A→JC(中心当て)→ミッシングパワー365020hit116%1J2Aを低めに当て、JC後真下に飛翔
キャラ限定
画面端
密着
DA→AAA→ミッシングパワー30746hit120%0DAのあとにAAAで拾って最速ミッシング
咲夜には入らない 紅幽文は難しいが拾える




ミッシングパープルパワー(略=MPP)

(1.06対応)

限定事項コマンドダメージhitLimit霊力備考
キャラ限定
密着
AAA→MPP24764hit80%0幽々子、萃香には繋がらない
キャラ限定
端付近
密着
AAA→MPP→A32165hit120%0幽々子、萃香には繋がらない
DA(2hit)→MPP17814hit80%0
溜め3A→(GC)→MPP→A18632hit80%0溜め3Aで深く潜り込んでからMPP
端付近DA(2hit)→MPP→A25224hit120%0MPP後に少し前進してA
画面端DA(2hit)→MPP→AorC25224hit120%0Cだと空中受け身から飛翔で逃げられるので注意。
地霊密MPP→C28784hit120%1
MPP→J→JC35443hit120%0
MPP→A27222hit80%0
MPPJ→JC30102hit64.0%0
MPP角→角20732hit0%0hitの瞬間に相手と反対の移動ボタンを押す
キャラ限定
MPP
角→角→A24483hit40%02hit後に即振り向きA、タイミング難(?)幽々子に入らない模様。
MPP2A→A35296hit36.6%02Aが5ヒットする距離限定
MPPC→C約30004hit~0高空HIT限定
MPPA(CH)→A34022hit80%0CH限定
MPPJB(CH)→J→JC45443hit120%0CH限定。
適度な高さに落ちてくるまで少し待ってからJを当てる。




雲集霧散

(1.06対応)

限定事項コマンドダメージhitLimit霊力備考
端以外DA→雲集霧散17813HIT80%0DA2HIT目の後若干ディレイが必要
溜2B→C(中心当て)→雲集霧散282120HIT~116%~2天気雨クラッシュコンボにすると2265
3A→雲集霧散17432HIT80%0溜3Aにすると1938
端以外DB(3HIT)→雲集霧散19564HIT85%0難易度高め
端以外AAA→雲集霧散24764HIT80%0アッパーの後若干ディレイが必要
端限定?J2A→C(中心当て)→2HS→雲集霧散303120HIT116%1若干難易度高め
J2A深めに刺せばC中心へ持ち込める
溜め遠A(クラッシュ)→雲集霧散10001hit




戸隠山投げ

(1.06対応)

限定事項コマンドダメージhitLimit霊力備考
地霊-密-→戸隠山投げ24432hit120%1DCの隙消しから
J2A→戸隠山投げ20552hit120%0J2Aを低く当てる
J2A→J6C→戸隠山投げ~2606~13hit142%1上記のJ6C追加版
J6Cが中当てになると繋がらない
J6A(CH)→戸隠山投げ27002hit120%0
J6A(CH)→J6C→戸隠山投げ~29226hit128%1上記のJ6C追加版
中央壁寄りJ6A→→J6C→戸隠山投げ25396hit128%1距離がシビア
溜2B→2C→戸隠山投げ2364~27566~9hit128~134%2山投げを少し遅めに
AA→火鬼→J2A→戸隠山投げ2655~27016~7hit165~170%1J2Aを高めに当てる

キャラ限?
AA→B→火鬼→J2A→戸隠山投げ28157hit175%2上記のB追加版
火鬼の小弾が2HITすると魔法陣のため繋がらない
JA→AA→B→火鬼→J2A→戸隠山投げ30978hit175%2上記のJA追加版




鬼縛りの術、施餓鬼縛りの術

(1.06対応)

限定事項コマンドダメージhitLimit霊力備考
遠A→鬼縛り→AA→2B20515hit1
AA→鬼縛り→AA→2B21886hit1
AA→鬼縛り→AA→妖鬼密(B)21988hit1
AA→鬼縛り→AA→地霊疎(B)2000~22009~11hit1
AA→鬼縛り→AAB→J2A→J6B25099hit2
AAB→鬼縛り→AA→2B23997hit2
AAB→鬼縛り→AA→妖鬼密(B)23098hit2
AAB→鬼縛り→AA→地霊疎(B)2200~24009~13hit2
AAB→鬼縛り→AAB→妖気密(B)23079hit3
DA(2hit)→鬼縛り→AA→2B18286hit1
DA(2hit)→鬼縛り→AA→妖鬼密(B)18577hit1
DA(2hit)→鬼縛り→AA→地霊疎(B)1623~1993?8~11hit?1
DB(3hit)→鬼縛り→AA→2B20067hit1
DB(3hit)→鬼縛り→AA→妖鬼密(B)20378hit1
DB(3hit)→鬼縛り→AA→地霊疎(B)1800~19009~12hit?1
3A→鬼縛り→AA→2B17965hit1
3A→鬼縛り→AA→妖鬼密(B)18306hit1
3A→鬼縛り→AA→地霊疎(B)1600~1800?7~?hit1
溜め3A→鬼縛り→AA→2B19925hit1
溜め3A→鬼縛り→AA→妖鬼密(B)20266hit1
溜め3A→鬼縛り→AA→地霊疎(B)1700~19007~?hit1

地上コンボから多種多様な繋がりを見せるため、ある程度分かりやすく総括。(1.06現在)

・鬼縛りへの繋ぎ

AA→鬼縛りJAからだと300ほどダメージが伸びる。
AAB→鬼縛り↑とほぼ同様だがlimitが上がるのでAAB→J2Aで魔方陣が出てしまう。
AAA→鬼縛り適度にディレイをかける必要あり。AAAが入らないと痛い。
DA(2hit)→鬼縛り適度にディレイをかけないといけないので難しい。
DB(3hit)→鬼縛り3hitのあとほんの一瞬ディレイをかける必要あり。↑ほど難しくは無い。
*以下はヒット確認困難なもの
遠A→鬼縛りぎりぎり確認できるかも。
3A 溜め3A→鬼縛りヒット確認はほぼ無理。溜め3Aのダメージは3Aの場合+200ほど。
6A 溜め6A 溜め遠A(壁バウンド)→鬼縛り連打していれば入るYO

・鬼縛りからの繋ぎ

前歩き→AA→2B超安定。ダメージも悪くない。前歩きがあまりに短すぎると繋がらない。
前歩き→AA→妖鬼密(B)同じく安定。これも前歩きが短すぎると繋がらない。疎雨ならこちらを。
前歩き→AAB→妖鬼密(B)まともにヒットしなくなった。やる意味なし。
前歩き→AA→地霊疎(B)しっかり前に歩かないとダメージが伸びない。伸びてもたいしたことは無いので微妙。
6A→6B歩かなくても繋がるYO でもlimit溜まってると6Aで魔方陣。
前歩き→AAB→J2A→J6B前歩きは短ければ短いほど繋がりやすい。現状最高ダメ?でもlimit溜まってるとJ2Aで魔方陣。

※鬼縛りを当てた段階でリミットに達すると相手がリミット状態のまま引き寄せられることがあります。
 タイミングだと思いますが少し難しいようです、使い道があるかは現在不明。妖気密(B)ヒット中や、鬼縛り→鬼縛りなど…



天手力男投げ

(1.06対応)

限定事項コマンドダメージhitLimit霊力備考
AA→男投げ46144hit0%0相手が屈状態だとつながらない
JA→AA→男投げ46875hit0%0
3A→男投げ37113hit40%0
溜め遠A→(GC)→男投げ34002hit0%0
溜め3A→男投げ38943hit40%0
溜め3A→(GC)→男投げ34002hit0%0
溜め2B→男投げ37303hit40%1
端限定溜め2B→5C→男投げ405321hit76%15Cが相手の座標の中心ぐらいにきたら投げ、当然距離によって花火のHIT数は変動
DA(2hit)→男投げ34404hit40%0
DB(3hit)→男投げ37435hit45%0
画面端
近距離
遠A→6B→男投げ37085hit40%1
画面端
近距離
溜め遠A→男投げ38683hit40%0
画面端DA(2hit)→AA→男投げ36716hit40%0AAで拾うのが難
咲紅幽文には入らない

※BやJBなどを挟むと補整で威力が低下します、同じ始動ではこれがベストのはずです。



大江山悉皆殺し

(1.06対応)

限定事項コマンドダメージhitLimit霊力備考
密着DA(1hit)→悉皆殺し54105hit0%0DAを1HITでキャンセル
DB(2hit)→悉皆殺し45726hit30%0
密着JA→悉皆殺し63785hit0%0
密着
キャラ限定
B→悉皆殺し53665hit10%1咲夜、紫、文、パチェ、萃香のみ可能
画面端
密着
A→悉皆殺し56655hit0%0
画面端
密着
JA→A→悉皆殺し56276hit0%0最低空からのJAでは不可。およそ相手の顔あたりにJAを当てれば繋がる。(ver1.06)
画面端遠A(CH)→悉皆殺し56365hit0%0壁バウンドから




大道芸 - roman

●鬼縛りの術+ミッシングパワー(1.06対応)

限定事項コマンドダメージhitLimit霊力備考
遠A→鬼縛り→ミッシングパワー25833hit0
AA→鬼縛り→ミッシングパワー27634hit0
AAB→鬼縛り→ミッシングパワー29105hit1
JA→着地AA→鬼縛り→3A→ミッシングパワー30016hit0
JA→着地AAB→鬼縛り→3A→ミッシングパワー30967hit1
JA→JB→着地AAB→鬼縛り→ミッシングパワー32567hit2
DA(2hit)→鬼縛り→ミッシングパワー22084hit0
DB(3hit)→鬼縛り→ミッシングパワー24165hit0
3A→鬼縛り→ミッシングパワー22493hit0
溜め3A→鬼縛り→ミッシングパワー24413hit0





●鬼縛りの術+雲集霧散(1.06対応)

限定事項コマンドダメージhitLimit霊力備考
遠A→鬼縛り→AA→霧散22306hit0
AA→鬼縛り→AA→霧散23816hit0
AA→鬼縛り→AAB→霧散24987hit1
AAB→鬼縛り→AAB→霧散26278hit2
JA→着地AA→鬼縛り→AA→霧散27107hit0
JA→着地AAB→鬼縛り→AA→霧散28808hit1
JA→着地AAB→鬼縛り→AAB→霧散29298hit2
JA→JB→着地AAB→鬼縛り→AAB→霧散30739hit3
DA(2hit)→鬼縛り→AA→霧散19577hit0
DA(2hit)→鬼縛り→AAB→霧散20368hit1
DB(3hit)→鬼縛り→AA→霧散21457hit0
DB(3hit)→鬼縛り→AAB→霧散22308hit1
3A→鬼縛り→AA→霧散19505hit0
3A→鬼縛り→AAB→霧散20436hit1
溜め3A→鬼縛り→AA→霧散21445hit0
溜め3A→鬼縛り→AAB→霧散22366hit1





●鬼縛りの術+天手力男投げ(1.06対応)

限定事項コマンドダメージhitLimit霊力備考
曇天遠A→鬼縛り→AA→男投げ38006hit0
曇天AA→鬼縛り→AA→男投げ40736hit0
曇天JA→着地AA→鬼縛り→AA→男投げ42128hit0
曇天DA→鬼縛り→AA→男投げ30907hit0
曇天DB(3hit)→鬼縛り→AA→男投げ33658hit0
曇天3A→鬼縛り→AA→男投げ32916hit0
曇天溜め3A→鬼縛り→AA→男投げ34786hit0
曇天溜め2B→鬼縛り→AA→男投げ33396hit0

※BやJBなどを挟むと補整で威力が低下します、同じ始動ではこれがベストのはずです。
遠A以外はそのまま男投げで当たるしダメージも大き(ry




●鬼縛りの術+大江山悉皆殺し(1.06対応)

限定事項コマンドダメージhitLimit霊力備考
曇天遠A→鬼縛り→悉皆殺し44956hit0
曇天AA→鬼縛り→悉皆殺し48217hit0
曇天JA→着地AA→鬼縛り→悉皆殺し48788hit0
曇天DA(2hit)→鬼縛り→悉皆殺し35967hit0
曇天DB(3hit)→鬼縛り→悉皆殺し39098hit0
曇天3A→鬼縛り→悉皆殺し38896hit0
曇天溜め3A→鬼縛り→悉皆殺し40716hit0
曇天溜め2B→鬼縛り→悉皆殺し38996hit0

※BやJBなどを挟むと補整で威力が低下します、同じ始動ではこれがベストのはずです。




●大江山悉皆殺しからの繋ぎ(1.06対応)

限定事項コマンドダメージhitLimit霊力備考
画面端悉皆殺し→6B→9HJ→J2A→地霊密B79658hit2後述参照
画面端悉皆殺し元鬼玉→9HJ→J2A
→JB→地霊密B
82629hit3霧雨時、元鬼玉地霊密ともにLvMAXなら10044ダメージ

※バグ? 悉皆三段目叩きつけ後普通はすぐに沈みこむ。
 この三段目後の浮きは *前に当てた技によって相手を浮かせた高さ/2* になっている模様。
 つまりMP or MPPをCHさせた上で悉皆を当てると上記のコンボが成立する。
 ちなみに霧雨時でこのコンボを入れた場合は9433ダメージ。
 また、MP CH+悉皆→6B辺りで大抵相手のHPが無くなっていたり。のでコンボを実戦で成立させようならば……
   →MP CHで1ラウンド目勝利→2R目開幕から画面端悉皆  でないと最後まで入れることはできません。
 空中での攻撃・吹き飛ばし(JA・J6A)は悉皆三段目に影響しないそうです。
 ですのでMPMPP CH後のゲージ溜めをそれですれば……。

天候限定

蒼天

・必殺技を必殺技でキャンセル可能になる。


rep限定事項コマンドダメージhitLimit霊力備考
キャラ限定
画面端
AA→B→妖気密(B)→妖気疎(C)2409~251010hit3霊・咲・魔・ア・レ・紫・萃限定
キャラによってダメージ変化
画面端AA→B→妖鬼密(B)→地霊疎(B)2463~253811hit3キャラによってダメージ変化
キャラ限定AA→地霊疎(B)→妖鬼密(B)2329~266811~12hit2萃香限定
地霊-疎-の当たり方によって妖気-密-がたまに外れるのでコンボと言えるか微妙か?
キャラ限定
画面端
AA→B→地霊疎(B)→妖気密(B)281212hit3霊夢・アリス・萃香限定コンボ
画面端JA→J8A→溜JB→元鬼玉地霊-密-(B)273511hit3


風雨

・空中ダッシュor飛翔が3回使えるようになる。通常キャンセル不可の打撃技をジャンプキャンセルできるようになる。


rep限定事項コマンドダメージhitLimit霊力備考
中央付近AAA→(jc)→JA→J6A→J6B28967hit1
端付近AAA→(jc)→J6A→地霊-密-(B)28346hit1キャンセルJAが苦手な方に
端付近AAA→(jc)→JA→J6A→B→地霊-密-(B)31138hit2
中央付近DA→(jc)→JA→J6A→J6B22346hit1
端付近DA→(jc)→JA→J6A→B→地霊-密-(B)24567hit2タイミング難
どこでもDA→(jc)→J8A→溜JB→元鬼玉242010hit2
中央付近DA(1hit)→(8jc)→J2A→JB→66
→JA→J6A→J6B
26887hit2
端付近DA→(jc)→J2A→地霊-密-(C)21175hit2
中央付近6A→(jc)→JA→J6A→B→地霊-密-(B)28456hit2始動は溜6A・溜遠Aでも可
J6A>J6Bのが無難かも
中央~
端手前
2A→3A→(jc)→JA→J6A→J6B26016hit1始動は溜3Aでも可
レミには溜3Aから限定?
壁際J6A>B>地霊密も可
端付近遠A→(jc)→J2A→JC→元鬼玉→戸隠山投げ301213hit2超位置限定。再現性皆無
JCカスhitで98%なら成功
中央付近遠A→(jc)→J2A→JB→66→J2A→J6B26876hit2
画面端JA→JB→A→A→A→(jc)→JA→J6A→地霊密B(元鬼玉)3421(3283)9(8)hit2タイミング難

投稿フォーム

未掲載のコンボがあればこちらにお願いします。

  • 溜め3A(GC)→悉皆を確認 3Aの後完全に密着した状態で当たります -- 2009-06-23 (火) 07:23:43
  • ↑対霊夢の際相手が鬼縛陣を持ってた場合GCした後カウンターが間に合うので注意 -- 2009-06-23 (火) 14:23:46
  • limit表記統一したほうがいいと思うの・・・ -- 2009-07-11 (土) 01:08:17
  • 溜め2B→2C→JC(中心当て)→J6A 天子に入らないのは俺だけ? -- 2009-07-19 (日) 19:19:01
  • ↑入らないね -- 2009-08-08 (土) 13:25:11
  • H2B始動の技はキャラ限定あるみたいですね、レミ萃香も無理でした -- 2009-08-25 (火) 19:37:30
  • 梅雨限定を追加しました。 -- 2009-09-08 (火) 03:12:59
  • なんで緋想天のほうに書いてるのかorz -- 2009-09-08 (火) 03:39:16
  • 梅雨時コンボ 2B>H2B>2C(JC)>JA>J6A ロマンかもしれない -- 2009-10-12 (月) 23:51:57
  • あれ?前に書いた壁端限定のJA→AA→MPP→J→JCのコンボが消えてる… -- 2010-04-20 (火) 20:44:08