本項目は2016年11月のものを一部復元したものです。
現在と技の性能が異なる場合がございますので、注意してください。
解説
図鑑ナンバー039 ふうせんポケモン
つぶらな ひとみが ゆれるとき だれもが ねむたくなってしまう こもりうたを うたいはじめる。(ダイヤモンド・パール以降の図鑑より)
ポケモンであたれば相手を眠らせる「うたう」の代名詞のポケモン。
進化後であるプクリンの進化前であるため、対戦ではあまり使われることの無いポケモン。
・・・だったのだが、「ブラック・ホワイト」にて、「しんかのきせき」なるアイテムが登場。これは「進化前のポケモンに持たせると防御・特防アップ」という物であり、
しかも夢特性「フレンドガード(味方の防御を1.5倍)を習得したため、
進化後のプクリンを差し置いて活躍するポケモンになってしまった。
更に「X・Y」より新タイプ「フェアリー」が追加され、
特性に「かちき(自身の能力が下がるととくこうが上がる)」が追加。
これにより、特殊アタッカーとしても使えるポケモンとしても期待される。
ちなみに英語圏では「Jigglypuff(膨れたもの)」と呼ばれているため、スマフラではこの呼称である。
代表作
・ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ(1996~1998/GB)
・ポケットモンスター 金・銀・クリスタル(1999~2000/GBC)
・ポケットモンスター ルビー・サファイア・エメラルド(2002~2004/GBA)
・ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン(2004/GBA)
・ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊・赤の救助隊(2005/GBA・DS)
・ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ(2006~2008/DS)
・ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊・空の探検隊(2007~2009/DS)
・ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー(2009/DS)
・ポケットモンスター ブラック・ホワイト(2010/DS)
・ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2(2012/DS)
・ポケットモンスター X・Y(2013/3DS)
・ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア(2014/3DS)
ほか多数
特徴
とにかく吹っ飛びやすい!
全キャラ中吹っ飛びにくさはワーストクラス(ピチューよりは少し重い)。
ちょっとダメージが溜まっただけで吹っ飛んでしまう。
飛び道具もないし、シールドブレイクで星になる。
そのため、全体的に扱いづらいキャラとなっている。(本家と比較すると使いやすさは上。)
しかし、使い込めばトップクラスの潜在能力を引き出し、強キャラにもなりうる。
一発逆転技の「ねむる」や驚異的な空中性能を持ち、空中戦では自由に動ける。
上手くいけば空中で復帰途中の相手にやすやすと追撃をかますことも出来る。
空下が非常に優れているが、特に軽く、すぐ撃墜されてしまう。
さらには復帰も弱いと、上級者向け。
しかし、横Bと空中機動のお陰で、地獄の果てまで追跡可能。
早期撃墜は下Bで、いかに早く相手に当てるかが鍵。
使いこなしたいときは、全キャラの下Bバーストラインを覚える必要がある。
長所/短所
長所
・空中での移動性能が高い
・体面積が狭くしゃがまなくても避けられる技もある
・横方向への復帰力が高い
・前後回避の移動距離が長い。
・最後の切り札はステージと発動場所によっては凶悪な性能を誇る
・一発逆転の必殺技を持つ
短所
・地上での移動性能が低く、速さは全キャラ中最低
・唯一、シールドブレイクで天井のないステージではやられてしまう
・軽いので吹っ飛びやすい
・リーチがとても短く飛び道具もないので接近戦を強いられる
・復帰力は高いが、縦方向への復帰技を持たない
ファイター性能
弱攻撃 ひだりたたき→みぎたたき
ダメージ |
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3→3% |
弱攻撃にしては発生が遅め。あまり出番はない。
強攻撃
横強攻撃 まわしげり
ダメージ | 吹っ飛ばし |
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10% |
回し蹴りを放つ。リーチはとても短いが前後隙が短い。
上強攻撃 うしろあしげり
ダメージ | 吹っ飛ばし |
---|---|
7% |
カービィの上強と似てる。差し込み技として使うのがおすすめ。
下強攻撃 あしばらい
ダメージ | 吹っ飛ばし |
---|---|
10% |
相手の足元に蹴りを入れる。
リーチは横強よりやや長いが、硬直時間が長い。
しゃがみながら蹴るのではないので、相手の攻撃を避けながら当てるのには使いにくい。
ダッシュ攻撃 ダイビング
ダメージ | 吹っ飛ばし |
---|---|
12% 8% |
威力は高いがプリン自体のダッシュ速度が遅いのでステップから使うのが基本。
スマッシュ攻撃
横スマッシュ とびこみげり
ダメージ | 吹っ飛ばし | 最大タメダメージ | 吹っ飛ばし | |
---|---|---|---|---|
17% |
キックを始めてから攻撃判定が出るまでに時間があるので、相手に密着して出すとすり抜けることがある。
上スマッシュ ずつき
ダメージ | 吹っ飛ばし | 最大タメダメージ | 吹っ飛ばし | |
---|---|---|---|---|
16% |
本家と比較すると出が早く後隙が少ない上にふっ飛ばしも高め。そのためかなり撃墜に使える技となってる。
下スマッシュ りょうあしげり
ダメージ | 吹っ飛ばし | 最大タメダメージ | 吹っ飛ばし | |
---|---|---|---|---|
13% |
こちらも後隙が少なくなってる。ベクトルが低いので復帰力が低いキャラに有効な技。
空中攻撃
通常空中攻撃 プリンキック
ダメージ | 吹っ飛ばし |
---|---|
11% 4% |
オーソドックスな空中攻撃。だがプリンの優れた空中制動と組み合わせることで強力な技となる。
体全体に攻撃判定がある。
前空中攻撃 まえげり
ダメージ | 吹っ飛ばし |
---|---|
7% 10% |
少し吹っ飛ばすくらいの吹っ飛ばし力しかないが、おかげで連続で当てやすい。
後ろ空中攻撃 うしろげり
ダメージ | 吹っ飛ばし |
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12% |
空中前と使い勝手はあまり変わらない。これも空中制動と組み合わせる事で強力な攻め技と化す。
空中前と違い当てる時間によって威力、吹っ飛ばしは変わらない。
こちらも、吹っ飛ばし力が控えめ。空中で浮かせた相手に当てやすい。
上空中攻撃 なぎはらい
ダメージ | 吹っ飛ばし |
---|---|
11% |
少し浮いて隙が出来た相手や高台の上にいる相手に。
リーチが短いので返り討ちに注意。
下空中攻撃 かいてんげり
ダメージ | 吹っ飛ばし |
---|---|
2%×n |
カービィの空下に似てるが、メテオがない代わりに発生が早く連続ヒット数も多い。
掴み
掴み攻撃 つかみパンチ
ダメージ |
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2% |
パンチで攻撃。1~2回ぐらい入れておくのがいい。
前投げ バンパー
ダメージ |
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12% |
本家と比較するとふっ飛ばしが大幅強化されてる。崖端で使えば投げバ可能。
後ろ投げ ブレーンバスター
ダメージ |
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10% |
カービィの投げと違って道連れには使えない。
上投げ たつまきなげ
ダメージ |
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8% |
原作と違い、最初から高くは投げられない。
下投げ ぐりぐり
ダメージ |
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8% |
本家と比較すると後隙が短くなってる。そのため投げコンがしやすくなった。
必殺技
通常必殺 ころがる
ダメージ |
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ボタン長押しでため、離すと溜めた時間に応じた速度で前に転がる。溜めず出しても攻撃判定が出る(6%)。
ある程度溜めた場合、反対方向にキーを入れることで方向転換ができる(地上のみ)。
敵に当たると上にはねてしばらく行動不能になる。行動できるようになるまでの時間は溜めた時間と比例する。
横必殺 はたく
ダメージ |
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9% |
前に向かってはたく技。使うと前進するので横方向への復帰に使える。
当てると前に吹っ飛ぶので復帰阻止にも。
上下シフト可。上方向にシフトすると横へのリーチがかなり下がる。
原作と違ってシールドを削りやすくはなく、地上で出しても空中で出しても移動幅は一緒。
また、Xの強キャラのメタナイト並にあたり判定が強い
上必殺 うたう
ダメージ |
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スマブラXでは眠らせる時間が短すぎたため、チーム戦以外ではほとんど役に立たなかったが
今回は相手の眠る時間が伸びたので実用性がぐんと伸びた。レバガチャしても睡眠時間は短くならない。
相手を眠らせた場合、スマブラSP同様ねむるが確定する。
下必殺 ねむる
ダメージ |
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18% |
無防備に眠る。一見無意味な技だが技発動時相手に密着していると相手を凄まじい勢いでふっ飛ばす。
地形やギミックにもよるが大体40%もあれば撃墜できてしまう驚異的な攻撃力を持つが
技を出した後眠ってしまってしばらく動けなくなるので確実に当てる必要がある。
技発動時に無敵状態があり様々な技をよけることができる。
ちなみにバージョンアップによりCPUのプリンがこの技を連発するようになったので、非常に厄介になった。