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ディフェンダー
コメントについて
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スキルツリー
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SPリカバリー | バッシュ | スラッシュ |
スタンキック | グラウンドショック | |
ソーンズスキン | タウント | |
スペクトラルガード | ハードスタンス | ダブルスラッシュ |
ダメージリフレクション | スタニングタックル | |
ダメージリカバリー | ジャンピングクラッシュ | |
ディフェンダーモード | アイアンスタンス | アイアンボディー |
SPリカバリー
[添付] | 瞬間的に-*%のHPを逆流させて*%のSPに転換させます。 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器制限 | - | 追加効果 | - | |||||||
対象/種類 | 自分/補助 | 射程(m) | - | |||||||
キャストタイム(秒) | - | クールタイム(秒) | 20 | |||||||
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
消費HP(%) | 5 | |||||||||
SP転換値(%) | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 25 | 29 | 35 |
2012/6/27のアップデートによるスキルツリーのカテゴリの分割に伴い、ディフェンダー版SPリチャージとして追加された新スキル。
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- 今、育成中でLv100ですが、このスキル必要ですか?現状は店売りのMP POTで代用できてるけど、高Lv帯になっても大丈夫なようなら一段目は攻撃2種でいい気がして… -- 2013-03-12 (火) 00:22:01
- いい加減なスキルだ -- 糞アミーゴ中崎? 2016-03-17 (木) 19:57:21
- お前たちぐらいじゃこんな糞ゲーして喜んでるのは -- 中崎利恵子? 2016-08-13 (土) 13:50:47
バッシュ
気を集めて多数の敵を強く打払い*のダメージを与える。 | ||||||||||
武器制限 | ツーハンドアックス、ツーハンドソード | 追加効果 | - | |||||||
対象/種類 | 敵範囲/近距離攻撃 | 射程(m) | 2.5 | |||||||
キャストタイム(秒) | - | クールタイム(秒) | 2 | |||||||
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
消費SP | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 |
攻撃力 | 88 | 97 | 106 | 114 | 123 | 132 | 141 | 167 | 211 | 264 |
2012/12/12のアップデートで範囲ダメージスキルに変更された。ダメージはスラッシュと同じの模様。
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スラッシュ
敵を強く殴って*のダメージを与えます。 | ||||||||||
武器制限 | ツーハンドアックス、ツーハンドソード | 追加効果 | - | |||||||
対象/種類 | 敵範囲/近距離攻撃 | 射程(m) | 2.5 | |||||||
キャストタイム(秒) | - | クールタイム(秒) | 2 | |||||||
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
消費SP | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 |
攻撃力 | 88 | 97 | 106 | 114 | 123 | 132 | 141 | 167 | 211 | 264 |
普通のダメージスキル。
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- バッシュよりも劣るため取らなくて良い。 ← POTで代用できるSPリカバリーが不要なため、必然的にこれ(スラッシュ)を取る事になるかと・・。 -- 2013-06-05 (水) 23:20:52
- スラッシュは必要です。このページはディフェやったことない人が書いてるのかな?下の方にもスキル説明間違ってる所あります。 -- 2013-06-11 (火) 03:46:28
スタンキック
[添付] | 敵を足で蹴って*のダメージを与えて*%の確率で敵をスタン状態にします。 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器制限 | - | 追加効果 | スタン | |||||||
対象/種類 | 敵範囲/近距離攻撃 | 射程(m) | 2.5 | |||||||
キャストタイム(秒) | - | クールタイム(秒) | 12 | |||||||
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
消費SP | 12 | 16 | ||||||||
攻撃力 | 145 | 435 | ||||||||
スタン確率(%) | 10 | 30 | ||||||||
効果時間(秒) | 3 |
2012/12/12のアップデートで威力が大幅に増加された。
下級スキルにしては威力が高めで、スタン率もそこそこだが、CTがやや長い。
対人、ボス戦で序盤から高Lvまで活躍の場が多いスキル。
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グラウンドショック
大地を震動させて周囲の敵たちに*のダメージを与えます。 ダメージを受けた敵は*%の確率でダウンします。 | ||||||||||
武器制限 | ツーハンドアックス、ツーハンドソード | 追加効果 | ダウン | |||||||
対象/種類 | 敵範囲/近距離攻撃 | 射程(m) | 2.5 | |||||||
キャストタイム(秒) | - | クールタイム(秒) | 12 | |||||||
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
消費SP | 12 | 12 | 12 | 13 | 13 | 14 | 14 | 15 | 15 | 16 |
攻撃力 | 124 | 136 | 149 | 161 | 174 | 186 | 198 | 236 | 298 | 372 |
ダウン確率(%) | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 19 | 24 | 30 |
効果時間(秒) | 3 | |||||||||
補足数 |
ダウンを与える範囲攻撃スキル。
攻撃性能に乏しいディフェンダー型にとっては重宝する。
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ソーンズスキン
一定時間強い殺気を放出し、接近した敵に持続的に*のダメージを与え、攻撃速度と移動速度を-*%減少させます。 | ||||||||||
武器制限 | - | 追加効果 | レンジ、足枷、鈍化 | |||||||
対象/種類 | 敵範囲(自分中心)/近距離攻撃 | 射程(m) | ||||||||
キャストタイム(秒) | - | クールタイム(秒) | 23 | |||||||
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
消費SP | 20 | 23 | 23 | 23 | 24 | 24 | ||||
持続ダメージ | 80 | 97 | 115 | 135 | 157 | 180 | 205 | 289 | 461 | 720 |
足枷・鈍化率(%) | 20 | 60 | ||||||||
効果時間(秒) | 10 | |||||||||
補足数 |
2012/12/12のアップデートでダメージが以前の3倍、尚且つ移動速度低下のデバフが入るようになった。
自分中心に360°周囲の敵に持続ダメージ(レンジ)のみを与える。
レンジである為、特定の敵に一定回数のDOTを与えるのではなく、効果中に自分が移動するとダメージ対象が変化する。
1秒に1回の持続ダメージであり、10秒の持続時間であれば、最大10回の持続ダメージを与える。
EP2で固定DOTではなくなり、表記のダメージを基礎ダメージとして、更にスキル強化力などによっても上乗せされる。
※ダメージ詳細は、クラス育成方針を参照。
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- 白エリ武器から黒エリ武器に変えたのにダメ変わらないんだがスキル強化力ってちゃんと機能してるのか? -- 2012-08-29 (水) 17:47:27
- アクセなどのスキルダメージ+%は乗るけどもスキル強化力は乗ってない。サクのレンジ -- 2012-08-30 (木) 20:22:54
- 誤爆ミス。サクのレンジは乗ってるらしいが・・・ -- 2012-08-30 (木) 20:23:44
タウント
周辺の敵達の攻撃力と防御力を-*%減少させ、脅威水準を*高めます。スキルレベルが上がるほどターゲット数が増加します。 | ||||||||||
武器制限 | - | 追加効果 | 脅威数値、弱体、無気力 | |||||||
対象/種類 | 敵範囲/Debuff | 射程(m) | ||||||||
キャストタイム(秒) | - | クールタイム(秒) | 8 | |||||||
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
消費SP | 14 | 17 | ||||||||
減少率(%) | 10 | 30 | ||||||||
効果時間(秒) | 5 | |||||||||
脅威上昇値 | 11500 | 70500 |
2012/12/12のアップデートで敵一体から周辺への範囲デバフに変更された。
周辺の敵のスキル使用者に対する脅威数値を増加させ、スキル使用者に攻撃ターゲットを集中させる。
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スペクトラルガード
全ての属性抵抗率が*%増加します。 | ||||||||||
武器制限 | - | 追加効果 | 魔法防御 | |||||||
対象/種類 | 自分/Buff | 射程(m) | - | |||||||
キャストタイム(秒) | - | クールタイム(秒) | 450 | |||||||
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
消費SP | 58 | 59 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 |
増加率(%) | 10 | 30 | ||||||||
効果時間(秒) | 300 |
EP2でオミットされていたスキルのひとつ。
属性を持つモンスターからの被ダメージや、対人戦における属性ダメージを軽減することができる。タンク(盾)役をする場合にも重宝する。
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ハードスタンス
[添付] | パーティーメンバーの防御力が一定時間*%増加します。 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器制限 | - | 追加効果 | 防御 | |||||||
対象/種類 | 自分中心範囲/Buff | 射程(m) | ||||||||
キャストタイム(秒) | - | クールタイム(秒) | 200 | |||||||
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
消費SP | 150 | 200 | ||||||||
射程範囲(m) | ||||||||||
増加量 | 5 | 15 | ||||||||
効果時間(秒) | 1200 |
2012/6/27のアップデートで新しく追加された、自分と味方を強化するバフスキルの一種。
防御力が上昇する。敵の攻撃が激しいミッションやボス戦、対人戦などで重宝するだろう。
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ダブルスラッシュ
敵を強く2回斬り、1次*、2次*のダメージを与えて、 *の確率でホールディング状態にします。 | ||||||||||
武器制限 | ツーハンドアックス、ツーハンドソード | 追加効果 | ホールディング | |||||||
対象/種類 | 敵単体/近距離攻撃 | 射程(m) | 2.5 | |||||||
キャストタイム(秒) | - | クールタイム(秒) | 20 | |||||||
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
消費SP | 51 | 52 | 53 | 54 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 58 |
1次攻撃力 | 117 | 128 | 140 | 152 | 163 | 175 | 187 | 222 | 280 | 350 |
2次攻撃力 | 272 | 300 | 327 | 354 | 381 | 408 | 436 | 517 | 654 | 817 |
合計 | 389 | 428 | 467 | 506 | 544 | 583 | 623 | 739 | 934 | 1167 |
ホールディング確率(%) | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | 38 | 48 | 60 |
効果時間(秒) | 3 |
モーションが比較的短く、高威力な単体攻撃スキル。
2012/6/27のアップデートで、ホールディング効果が追加されたが、威力が若干下がり、CTが長くなった。
現行仕様では、攻撃性能に乏しいディフェンダー型にとっては、純粋な攻撃手段として使うよりは、ホールディング効果を活かした攻守一体の使い方が推奨されるだろう。
更新履歴、スキルの補足データなどを記入して下さい。
ダメージリフレクション
持続時間の間、敵から受けたダメージの*%を返します。 | ||||||||||
武器制限 | - | 追加効果 | ダメージ反射 | |||||||
対象/種類 | 敵範囲/近距離攻撃 | 射程(m) | ||||||||
キャストタイム(秒) | - | クールタイム(秒) | 35 | |||||||
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
消費SP | 45 | 46 | 46 | 47 | 48 | 48 | 49 | 49 | 50 | 50 |
反射ダメージ(%) | 8 | 9.7 | 11.5 | 13.5 | 15.7 | 18 | 20.5 | 28.9 | 46.1 | 72 |
効果時間(秒) | 10 |
対人戦ではSDを無視してHPに直接ダメージが入る。
更新履歴、スキルの補足データなどを記入して下さい。
スタニングタックル
敵に突進して、*のダメージを与えて、*%の確率でスタン状態にします。 | ||||||||||
武器制限 | - | 追加効果 | スタン | |||||||
対象/種類 | 敵範囲/近距離攻撃 | 射程(m) | 7 | |||||||
キャストタイム(秒) | - | クールタイム(秒) | 24 | |||||||
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
消費SP | 40 | 41 | 41 | 42 | 42 | 43 | 43 | 44 | 44 | 45 |
攻撃力 | 541 | 1624 | ||||||||
スタン確率(%) | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | 38 | 48 | 60 |
効果時間(秒) | 3 |
更新履歴、スキルの補足データなどを記入して下さい。
ダメージリカバリー
長続き時間の間、敵に受けたダメージの*%を自分のHPで転換させます。 | ||||||||||
武器制限 | - | 追加効果 | 吸収 | |||||||
対象/種類 | 自分/Buff | 射程(m) | - | |||||||
キャストタイム(秒) | - | クールタイム(秒) | 40 | |||||||
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
消費SP | 50 | 50 | 51 | 51 | 52 | 52 | 53 | 53 | 54 | 54 |
HP転換率(%) | 10 | 50 | ||||||||
効果時間(秒) | 10 |
強力なダメージ軽減スキルで、これが発動している間は生存率が上がる。
タンク役をする場合にも必須。
更新履歴、スキルの補足データなどを記入して下さい。
ジャンピングクラッシュ
強力な回転を加えた空中振り落しで前方の敵に*のダメージを与えて*%の確率で敵をダウン状態にします。 | ||||||||||
武器制限 | ツーハンドアックス、ツーハンドソード | 追加効果 | ダウン | |||||||
対象/種類 | 敵範囲/近距離攻撃 | 射程(m) | 3.5 | |||||||
キャストタイム(秒) | - | クールタイム(秒) | 28 | |||||||
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
消費SP | 58 | 59 | 59 | 60 | 60 | 61 | 62 | 62 | 63 | 68 |
攻撃力 | 602 | 1805 | ||||||||
ダウン確率(%) | 33.4 | 36.7 | 40.1 | 43.4 | 46.8 | 50.1 | 53.4 | 63.5 | 80.2 | 100 |
効果時間(秒) | 5 | |||||||||
補足数 |
ダウン効果を持つ高威力な範囲攻撃スキル。
2012/12/12のアップデートで、飛距離、攻撃力共に大幅に強化された。
CTが長いのが難点だかディフェンダーの主砲とも言えるスキル。
更新履歴、スキルの補足データなどを記入して下さい。
ディフェンダーモード
一定時間最大HPを*%、移動速度を*%増加させます | ||||||||||
武器制限 | - | 追加効果 | 激励、ラッシュ | |||||||
対象/種類 | 自分/Buff | 射程(m) | - | |||||||
キャストタイム(秒) | - | クールタイム(秒) | 450 | |||||||
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
消費SP | 112 | 113 | 113 | 114 | 115 | 116 | 117 | 118 | 119 | 120 |
HP増加率(%) | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | 38 | 48 | 60 |
移動速度増加率(%) | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 19 | 24 | 30 |
効果時間(秒) | 90 | 100 | 110 | 120 | 125 | 135 | 145 | 170 | 215 | 270 |
自分を強化するバフスキル。
2012/6/27のアップデートで、CTは長くなってしまったが、ラッシュ(移動速度アップ)効果が追加された。
更新履歴、スキルの補足データなどを記入して下さい。
- 自分の行動(スキルなど)と敵からの攻撃を受けるとラッシュ効果が切れる仕様 -- 2012-08-28 (火) 15:42:30
- 運営様ラッシュ切れないようにしてください -- 2012-09-10 (月) 16:20:34
- 2012-10-24のアプデでラッシュの不具合修正 -- 2012-10-26 (金) 15:14:48
アイアンスタンス
[添付] | 自分自身の防御力が*%大幅に増加します。 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器制限 | - | 追加効果 | 防御 | |||||||
対象/種類 | 自分/Buff | 射程(m) | - | |||||||
キャストタイム(秒) | - | クールタイム(秒) | 300 | |||||||
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
消費SP | 226 | 300 | ||||||||
増加量 | 15 | 45 | ||||||||
効果時間(秒) | 180 |
自分を強化するバフスキル。
防御力を大幅に強化させるが、効果時間が短い。使うシチュエーションとしては、攻撃が激しいボス戦、対人戦だろうか。
更新履歴、スキルの補足データなどを記入して下さい。
アイアンボディー
持続時間の間、全てのダメージと状態異常から自分を守ります。 | ||||||||||
武器制限 | - | 追加効果 | 無敵、保護 | |||||||
対象/種類 | 自分/Buff | 射程(m) | - | |||||||
キャストタイム(秒) | - | クールタイム(秒) | 45 | |||||||
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
消費SP | 87 | 88 | 88 | 89 | 90 | 90 | 91 | 92 | 92 | 93 |
効果時間(秒) | 5 |
効果中は一切ダメージ・Debuffを受けないが、ノックバックや打ち上げ等の一部の状態異常は受ける。
更新履歴、スキルの補足データなどを記入して下さい。
コメント
- 煽り口調の悪質なコメントは削除させていただきました。書いた方は2chでやってください。 -- 2011-09-10 (土) 05:27:04
- アップデートに伴い全スキルの詳細をリセット、コメントアウトをしました。まだまだ抜けているところも多いので追記・修正お願いします。 -- 2012-08-25 (土) 16:55:43