各職別スキル回し/エレメンタリスト

Last-modified: 2015-06-03 (水) 15:25:44

エーテル型のスキル回し

ロックストームからのコンボ

シロン? (2013-11-23 (土) 06:12:54)

エーテルスピリットかソニーバインで動けなくしたらロックストームをドコドコドコとやって防御力を低くしてからスターフォールをバラバラはMOBでも対人でも効果的です。


エーテル型とサークル型の違いについて

[[黒き森のウィッチ]] (2013-11-09 (土) 15:30:29)

初心者様用に^^

エーテル型は攻撃職

サークル型は回復職

デス(∩´∀`@)⊃

◎「ガンガン攻撃したい!」という方はエーテル型
◎「パーティーメンバーのサポートに回りたい!」という方はサークル型

を選びましょう!


スキル取り

[[貴公子]] (2013-11-02 (土) 16:27:31)

3段目はソニーバイン必須。
フレッシングウォールはかなり近接してないと当たらない。
ファイアピラーはモーションも大きく範囲も狭い。
ザードやパッシブでファイアピラーかも。。。くらいどっちでもいい。。。
5段目はフローズンシールドがあれば安心だがテレポートも捨てがたい。
ダメージ減少と足止め考えてシールドが先か?
7段目も出来れば全部10振りで取りたい。
エーテルスピリットが最優先。
アースクエイクとカリストパワーはどちらかを先に取るか、バランスよく取るかは好みで。


例1

貴公子 (2013-11-02 (土) 00:07:10)

エーテルはPTの主力ともいえる重要な職です。
スキル回しはCTを考えたものと、足止めをメインに考えたものがあります。

CTメインは常にスキルを打てるように計算して使います。
この場合、ファイヤーボールやアイスボルトも多少の範囲がありますので入れると比較的楽です。

足止めメインの考え方はBZの理解度も関係してきます。
雑魚湧きに合わせてエーテルスピリットやソニーバイン、アースクエイクで動きを止め
後殲滅のためスターフォールなどのスキルにつなげていくやり方です。
高LVのBZでは主にこちらのまわし方が多くなると思います。
打てる状態のスキルを打たずに溜める勇気も時には必要。
例・・・エテスピ⇒スタフォ⇒ファイアスピア⇒バイン⇒ロックストーム⇒ファイアピラー


サークル型のスキル回し

無題

シロン? (2014-01-19 (日) 04:36:36)

サクのポイントはPTメンバーと自分のMPを常に満タンに保つような感じにすることです。
CT毎にヒーリングサークル、回復が追いつかない時にグループヒールで、店売りの青いPOTを飲みまくります。
慣れてきたらMOBの動きを止めるようなスキルで火力のある人の補助するような感じが良いと思います。
セントエイドは直ぐに押せるキーに割り当てておくのがお勧めです。


スキル取り

[[貴公子]] (2013-11-02 (土) 16:04:34)

リザレクションは復活時のMPが低いため女神使えることも考えたら優先度は低め。
取ったとしてもエレメンタリストやミスティックに使用するのは極力控えた方が良いかも。
MSはあれば安心だが、精神をしっかり振ってないとMPが枯渇する危険がある。
一番下はバフスキルが優先度低い。


  • 女神の恩恵の高騰により 現在はリザも必須スキルとなっている -- [[貴公子]] 2015-06-03 (水) 15:25:44

例1

[[貴公子]] (2013-11-02 (土) 00:23:19)

サークルはPTの生存率に直結する重要な職です。
BZの理解度も最も求められる職でもあります。
ヒーリングサークルは雑魚湧き前に先打ち
(湧いてからでは間に合わない可能性あり&タゲが自分に集中する)
グループヒールは回復量フルに使えるタイミングで打てれば良いでしょう。
バトルヒールやセイントエイドは釣り、殲滅のキープレイヤー用として考えます。
キー設定等ですぐに使えるようにしておくのも大切な事です。
攻撃はエレクトロニックフィールドをメインにウィンドボルト、インクワイアリーでまわします。
ライトニングウェーブは遠目からの初弾、もしくは足止め用。
デルビッシュダンスも雑魚湧き直後の足止めとして使います。
どちらもCTならインクワイアリーのホールドも有効です。
マジックシールドはMP枯渇につながるので取る取らないは好みによります。
セイクリッドファイアはモーションが大きいため余裕ある時以外は封印
エッセンスもデバフ受ける場所を把握することが肝要。
PTのバフマークを見るよう心がけて使えるように。