・コア、経験値の取得バランスがとれている0-2までの到達と新兵卒業するチャート。
・効率しか追い求めていないため、不快に感じる人はそっ閉じしてくだち。
・新兵指揮官時代をゴミにした記録は5:45分
※0-2に到達しても、特定の金ランク装備が必要になるので実際の運用は厳しい
・ストーリーはスキップして、ストーリーは図鑑のストーリー回想で見る。
・Tipsも参考にどうぞ。
新人指揮官をゴミにするチャート
No | 戦役 | イベント | 編成 | 報酬 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1-1 | M1895、M1911、P38 | M14 | ・1日目報酬をもらう(M14) | |
2 | 1-2 | Sten、PPK、M1895、M14、M1911 | ・自律を呼び戻す、後方支援1-1 ・戦闘中のスキルをオートにする ・可能なら課金して部隊を2枠購入&FAL入手 ・戦友申請をする(2-6で必須、後バッテリー) ・戦闘はコントロールを意識すること。 | ||
3 | 1-3 | Sten、PPK、M1895、M14、M1911 | 64式(LV10) 報告書*3 | ・ステンに報告書でLV10、編成拡大2Link | |
4 | 1-4 | Sten、PPK、M1895、M14、M1911 | ・以降、コアを使わずに編成拡大が可能であるなら随時やっていく。 ※特にHGは編成拡大で陣形効果が上昇する。 ・64式を隊長に後方支援。以降は可能な限り後方支援(最大4部隊)を出撃させる | ||
5 | 1-5 | Sten、PPK、M1895、M14、M1911 | 報告書*3 コア*8 | ・ステンを強化しておく | |
6 | 1-6 | EP2解放 | Sten、PPK、M1895、M14、M1911 | Ots-12(LV15) 報告書*5 | |
7 | 2-1 | Sten、PPK、M1895、M14、Ots-12 | 報告書*7 | ||
8 | 2-2 | Sten、PPK、M1895、M14、Ots-12 | 報告書*8 | ||
9 | 2-3 | Sten、PPK、M1895、M14、Ots-12 ダミー部隊*1 | 報告書*8 | ・司令部にダミー(HG1体の編成)、飛行場に戦闘部隊を配置して1ターンクリアする。 ・今後もこのようなステージが出てくる。 | |
10 | 2-4 | Sten、PPK、M1895、M14、Ots-12 友軍*1 | 報告書*8 | ・友軍を上に移動して、自部隊は下から移動する。 | |
11 | 2-5 | 装備製造解放 | Sten、PPK、M1895、M14、Ots-12 友軍*1 | StG44(LV20) 報告書*10 | |
12 | 2-6 | EP3解放 | Sten、PPK、M14、Ots-12、StG44 友軍部隊*2 | M4A1(LV20) 報告書*10 | ・開発特殊オーダー(オプティカル*2、外骨格2、高速弾*2、徹甲弾*2、夜戦*2、サイレンサー*1) ・以降は金スコープ*2、金弾*2、金T外骨格*1、金防弾ベスト*1の順に作るためにひたすら装備製造する。 ・友軍をボスにぶつける(戦友1以上必須) |
13 | 3-1 | Sten、PPK、M14、Ots-12、M4 | 報告書*25 | ・M4A1(報告書9枚、LV30、編成拡大、最大強化) ・指揮LV10でステン報酬もらえたら拡大 | |
14 | 3-2 | Sten、PPK、M14、Ots-12、M4 ダミー*1 友軍*1 | SV-98(LV35) 報告書*30 | ・ダミー部隊は友軍を出撃後撤退する ・友軍を使って1ターン凌ぐ | |
15 | 3-3 | Sten、PPK、SV98、Ots-12、M4 | SOP(LV30) 報告書*35 | ・戦闘部隊は左下から移動、友軍を司令部から出撃させる(待機) | |
16 | 3-4 | Sten、PPK、SV98、SOP、M4 友軍*1 | 報告書*45 | ・戦闘部隊は中央、司令部に友軍を出撃させる(待機) | |
17 | 3-5 | Sten、PPK、SV98、SOP、M4 ダミー*1 | トカレフ(LV40) 報告書*50 | ・司令部にダミー、右側飛行場に戦闘部隊を配置し司令部まで移動 | |
18 | 3-6 | 模擬戦、スキル訓練解放 EP4解放 | Sten、PPK、SV98、SOP、M4 ダミー*1 | STAR15(LV40) 報告書*60 | ・模擬戦がこの辺りで解放するはず… 以降、可能な限りアタッカーからスキルレベルを上げる ・SOP LV70、編成拡大、強化、装備変更 ※報告書結構ギリギリ ・ダミーを司令部に配置して1ターン終了 |
19 | 4-1 | Sten、PPK、SV98、SOP、M4 | C96(LV40) 報告書*85 | ||
20 | 4-2 | Sten、PPK、SV98、SOP、M4 | 報告書*100 | ・M4 LV50、強化、装備 | |
21 | 4-3 | Sten、PPK、SV98、SOP、M4 ダミー*1 友軍*1 | MP5(LV50) 報告書*125 | ・ステンLV50、強化、装備 | |
22 | 4-4 | Sten、MP5、SV98、SOP、M4 ダミー*1 | 報告書*150 | ・司令部にダミー、戦闘部隊は左上か右下から出撃 | |
23 | 4-5 | Sten、MP5、SV98、SOP、M4 ダミー*1 | M1918(LV55) 報告書*200 | ・左にダミー、右に戦闘部隊 ・ジャガーがいるので陣形を最前列に | |
24 | 4-6 | EP5、EP4緊急開放 | Sten、MP5、SV98、SOP、M4 ダミー*1 | M16(LV55) 報告書*250 | ・陣形を後列に戻しておく ・下にダミー、上に戦闘部隊 |
25 | 1-1e | SOP、PPK | |||
26 | 1-2e | SOP、PPK | 報告書*12 | ||
27 | 1-3e | SOP、PPK、SV98 | 報告書*12 | ||
28 | 1-4e | SOP、PPK、SV98 | 報告書*12 | ||
29 | 2-1e | PPK、SV98、M4 ダミー*1 | |||
30 | 2-2e | PPK、SV98、M4 友軍*1 | 報告書*15 | ||
31 | 2-3e | PPK、SV98、M4、SOP 友軍*1 | FN49(LV35) 報告書*15 | ||
32 | 2-4e | EP1夜戦解放 | PPK、SV98、M4、SOP 友軍*1 | 報告書*25 | ・以降、可能ならM4 LV70、編成拡大、強化する ・2-6と違いショケイリンニサンは移動するのに敵司令部を占領する |
33 | 3-1e | SV98、M4、SOP、Sten、MP5 友軍*1 | ・戦闘部隊は左下、友軍は待機 | ||
34 | 3-2e | SV98、M4、SOP、Sten、MP5 友軍*1 | LWMMG(LV50) 報告書*65 | ||
35 | 3-3e | SV98、M4、SOP、Sten、MP5 ダミー*1 | 報告書*65 | ||
36 | 3-4e | EP2夜戦解放 | SV98、M4、SOP、Sten、MP5 ダミー*1 | Uzi(LV50) 報告書*65 | |
37 | 4-1e | 前線基地 解放 (この辺りで指揮LV20だったはず) | Sten、MP5、SV98、SOP、M4 ダミー*1 友軍2 | ||
38 | 4-2e | Sten、MP5、SV98、SOP、M4 ダミー*1 | 報告書*300 | ||
39 | 4-3e | レベリング | Sten、MP5、SV98、SOP、M4 ダミー*1 | M500(LV60) 報告書*320 | ・ジャガーがいるので陣形を最前列 ・レベリングはLV75まで(以降は経験値が減衰する) ・SV98、Stenのドロップを狙い4linkまで育てると楽 |
40 | 4-4e | EP0解放 | Sten、MP5、SV98、SOP、M4 ダミー*1 | コルトSAA(LV65) 報告書*340 コア*50 | ・陣形を後列に戻す |
41 | 1-1n | FN49、Sten、SOP、SV98、PPK 友軍*1(HGがいることを絶対に確認する) | ・以降金緑徹甲弾があるなら装備できるLVにする ・夜戦視界(HG)・編成と、夜戦装備(ARはPEQ、RFは徹甲弾)を忘れずに装備すること ・飛行場から一マス右移動⇒友軍出撃(撃破)⇒プランモード選択⇒上(レーダーマス)⇒左⇒上⇒右⇒右⇒下⇒下⇒プラン実行 | ||
42 | 1-2n | FN49、Sten、SOP、SV98、PPK 友軍*1 | |||
43 | 1-3n | Sten、SOP、M4、SV98、PPK 友軍*1 | ・戦闘部隊は上ルート、友軍は下ルート | ||
44 | 1-4n | 装備強化解放 | FN49、Sten、SOP、SV98、PPK 友軍*1 | ・クソ難易度! ・戦闘部隊は下ルート、友軍は上ルート(上ルートにマンコがいる) ※友軍は出来る限り強い部隊を使用する ※最低限青と緑徹甲弾で火力を上げる | |
45 | 2-1n | SV98、M4、SOP、Sten、PPK 友軍*1 | ・金装備があれば強化等する | ||
46 | 2-2n | FN49、Sten、SOP、SV98、PPK 友軍*1 | ・戦闘部隊下ルート | ||
47 | 2-3n | FN49、Sten、SOP、SV98、PPK 友軍*1 | ・友軍を上に送る ・友軍に鉄血(2マス視界取れる)がいるなら使ってもいい | ||
48 | 2-4n | 装備校正解放 防御演習解放 | Sten、SOP、M4、SV98、PPK 友軍*1 ダミー*1 | M500(LV60) | ・クソ難易度! ・友軍を下へ ・敵の火力がエグイので都度修復 ・可能なら敵10000を友軍で処理 |
49 | 0-1 | SV98、M4、SOP、Sten、MP5 | |||
50 | 0-2 | レベリング | 編成:AR5link*2(金スコープ、金弾)、M16(LV80、金ベスト、外骨格) 金ベストの防御校正MAXと+10は必須。後は可能な限り、金X外骨格+10(回避のみ校正MAX)、校正MAX+10の装備(金スコ*2、金弾*2)を揃える | ||
51 | 5-1 | 戦闘部隊*1 友軍*1 | 報告書*345 | 攻略が地味に面倒。移動数を稼ぐためにダミーを使ってもいい。 | |
52 | 5-2 | 戦闘部隊*1 友軍*1 | SPAS-12(LV65) 報告書*350 | ||
53 | 5-3 | 戦闘部隊*1 ダミー*1 友軍*2 | 報告書*355 | 割と面倒。補給が切れないように気を付ける。 | |
54 | 5-4 | 戦闘部隊*1 ダミー*1 | 春田(LV70) 報告書*360 | ||
55 | 5-5 | 戦闘部隊*1 ダミー*1 友軍*2 | 報告書*365 | 飛行場からどんどん敵がわいてくるので面倒。飛行場を占領することも考慮に入れよう | |
56 | 5-6 | 戦闘部隊*1 ダミー*1 | 報告書*370 コア*150 | 楽だが、被ダメを抑えるために最低限アタッカー(AR、RF)は5linkにしておこう。 |
施設解放条件
施設名 | 解放条件 | 備考 |
---|---|---|
データルーム | 最初から | バッテリーを使用して報告書を作成出来る。ただし、後に解放される前線基地や妖精格納庫等をアップデートしてからで良い。 詳細は詳しい方のwiki |
救護室 | 最初から | 大量のバッテリーでペットを導入することで、微量のバッテリー収入を得る。施設の強化はかなり後になる。 詳細は詳しい方のwiki |
模擬戦 | 指揮官LV12 | 経験値やスキル強化に必要な資材を集められる。 詳細は使える方のwiki |
スキル訓練 | 指揮官LV12 | 人形、妖精、鉄血のスキルを強化する。訓練には特定の資料が必要。快速訓練は貴重なので誤って使わないように気を付ける。 |
前線基地 | 指揮官LV20 | 資源を使い人形とペットを遠征に送り、報告書、装備、汎用部品、コア等と交換できるトークンを収集する。 効率を上げるための施設の強化にはバッテリーを使用する。 トークンはベーコン(森の贈り物)が有用でペット枠には犬をセットしておきたい。 |
メンタル回廊 | 指揮官LV60 | LV100以上のMODアップグレードに必要な素材が収集できる |
装備製造 | 2-5 | 装備の製造を行う。まずは1部隊分の金装備を目指す。 優先順位はARなどの火力装備からが良い。 装備の種類などについては使える方のwikiで レシピについて |
装備強化 | 1-4n | 装備の強化を行う。基本は金ランクの装備を強化する。強化には装備か汎用部品が必要になる。 詳細は使える方のwiki |
装備校正 | 2-4n | 装備の校正を行う。強化の一種で、校正チケットが必要になる。詳細は使える方のwiki |
防御演習 | 2-4n | 模擬戦の一種で、校正チケットが収集できる |
装備製造レシピ
レベリングや攻略に必要となる装備製造のレシピ。
装備 | レシピ(人力/弾薬/糧食/パーツ) |
---|---|
スコープ 夜戦(PEQ) 外骨格 | 210/80/150/80 |
高速弾 AP弾 防弾ベスト | 50/250/150/150 |
防弾ベスト 外骨格 | 120/92/60/152 |
レベリング解説
基本的に貧乏ランと呼ばれるアタッカー1体分の弾薬、糧食の消費のみで戦闘を行う。
ステージ | 説明 |
---|---|
4-3e | 手順に関しては使えるwiki。 対象レベル:~74(75から減衰) 条件: ・アタッカー:AR(4Link以上)*2 ・タンク:SMG(4Link)*1 ※ジャガーがいるため陣形を最前列に |
0-2 | 手順に関しては使えるwiki 対象レベル:~111(112から減衰) 条件: ・アタッカー:AR(5Link)*2、金スコープ*2、金高速弾*2 ・タンク:M16(5Link)、防弾ベスト(防御校正MAX)+10、T外骨格 ※可能な限り装備は強化する ※アタッカーの5Link用意が難しい場合は、消費は大きくなるが アタッカー4Link*2編成を視野に入れる。 4Linkのアタッカー対象はAR+ARorRF。 それ以外は火力や消費に問題があるため基本的に控える方がいい。 |
Tips
項目 | 説明 |
---|---|
使える方のwikiを見よう | このwikiはかたy特殊な方向に特化した情報が多いので、まっとうに情報を得たい場合は使える方のwikiへ |
調べてもよくわかんない…ぷえ | 日本語がおかしかったり、システムが難解だったりするので素直にスレで聞こう。「」揮官は頭指揮官なので食い気味に教えてくれる。 |
1~7日までの課金 | 1~7日の間に課金すると、補給物資が得られる。序盤にはかなりありがたい物資もあり、施設の拡張も出来るため可能なら4000ダイヤほど課金してもいいかもしれない。 ダイヤを購入したら部隊上限*2、宿舎*2あるとかなり楽になる。 外部リンク |
人形製造15回 | ドルフロを初めて、人形製造1~15回目の間に必ず☆5の人形が1体製造される。 基本、図鑑を見て欲しい人形の銃種を選ぶべきだがSGやMGは消費が重いため除外。 特にいない場合は全種盛りで運を天に任せるか、個人的には比較的戦力になりやすいRFを押す。 |
戦友 | フレンド。戦闘で部隊を借りられるだけでなく、宿舎に訪問時にバッテリーを分けてもらえる。 募集方法はスレが立ってるときに名前に自分のIDを書き込む。 [戦友]-[IDカード]の右下にUID:XXXXXXXの部分。 攻略に大変有用なためいっぱい欲しい |
コントロール | 戦闘テクニックの一つ。戦闘時に手動で人形を操作し、戦闘を有利に運ぶ。 まずはタンクを前後に動かし自部隊の射程を伸ばし敵の攻撃をキャンセルさせる。 外部リンク |
各種チケットの需要 | 人形製造。白。いる。新人人形追加PUでも数百枚飛ぶ。 装備製造。青。いる。装備、妖精製造にめっちゃ使う。 快速製造。橙。めっちゃ使う。特にPU時。妖精PUなんて数千枚飛んだりする。 快速修復。緑。某お艦と違ってそれほどため込む必要はない。 |
ステージ攻略 | ギミックが理解し辛かったり意味不明なものもあるため、基本的につべ等で先行情報の動画を参考にする。 |
後方支援 | 後方支援の大成功率はレベルに直結する。そのため、報告書が大量に余り始めたら今後使っていく予定の人形のLVを、報告書で70程度(235枚)に上げて運用していこう。 |
コアの枯渇 | 序盤はどう足掻いてもコアが足りない。 特に編成拡大は人形のランクが上がるたびにコアの消費が大きくなる。 新人指揮官をゴミにして得られるコアは228個(M4、SOP編成拡大分を含まない)だが、全然足りない。 ☆5:2⇒5Link消費コア:105 ☆4:2⇒5Link消費コア:63 ☆3:2⇒5Link消費コア:21 そのため、低ランクやドロップする人形が有用になる。 温存し過ぎも問題だが、考えて使うべき。 |
報告書の使い方 | 新人指揮官をゴミにして貯まる報告書は4608枚。 1⇒70:235枚 1⇒90:659枚 後方支援はLVの高さが大成功に直結するので、ため込み過ぎず使うようにしたい。 育成したいがコアが足りず編成拡大出来ない人形等のレベルを上げて、編成拡大に必要なコアが貯まるまでは後方支援に回すという使い方もある。 |
バッテリーについて | 基本的に宿舎で定時、フレンドの訪問時に取得する。 様々な用途があるが、優先順位は以下の通り。 前線基地>協定コントロールセンター>=情報センター>重装格納庫>>妖精格納庫>>>データルーム 序盤はバッテリーが非常に限られるため効率よく使っていきたい。 友達は多い方がいい。 詳細⇒効率よくバッテリーを使うには |
前線基地施設強化 | ゲートコンソールは、探索人数5体までのLVは8までアップグレード。ペットが3体以上ならLV9に。 戦利品収集棚はこまめに回収すればそこまでアップグレードしなくてもいい 外部リンク |
おすすめ人形 | 4-3e、0-2でドロップする人形: PPK、M1895、M1911、suten-MKⅡ、スコーピオン、イングラム、UZI、MP5、FNC、SV98、M14、スプリングフィールド。 4-3e、0-2以外でドロップする人形: コルトSAA、Gr Mk23、LWMMG、M2HB それ以外:AR小隊 |
0-2に到着したら | 5link(LV90↑)編成を1部隊作り、7-5(融合協定)、8-5(重装部隊)の解放を目指す。 正直編成拡大用のコアさえあれば、LVは報告書で何とでもなる。 が、8戦役からは戦友頼りになるため、戦友申請いっぱいしよう! |
新兵指揮官をゴミにした後
今後は以下の通り(重装開放の8-5までは早めにクリアしておきたい)
・妖精製造解放(ステージ累計60クリア)
・融合協定(鉄血鹵獲)解放(7-5クリア)
・重装開放(8-5クリア)
この情報へのコメント
- 役に立つページすぎる… -- 2021-12-12 (日) 15:57:33
- 新人さん向けの情報がまとめられてるとは.... -- 2021-12-14 (火) 00:02:33
- クッソ役立つ。僕はあらかた資材をゴミにした後にここにたどり着きました。やったぜ。 -- 2022-02-20 (日) 07:02:50
- 参考にしたいのに、M14がの配布終わってた 代役ありますか -- 2022-12-17 (土) 11:07:49
- 簡単に手に入って序盤だけ使えればいいならG43とかIt BM59とかかな。もしくはFF FN49とSV-98が手に入るまでライフルなしで頑張るとか、戦友の部隊を借りるとか。M14は攻略していくうちに手に入れればいいよ -- 2022-12-17 (土) 16:25:38
- わっかりました!助かります! -- 2022-12-18 (日) 09:52:53
- 簡単に手に入って序盤だけ使えればいいならG43とかIt BM59とかかな。もしくはFF FN49とSV-98が手に入るまでライフルなしで頑張るとか、戦友の部隊を借りるとか。M14は攻略していくうちに手に入れればいいよ -- 2022-12-17 (土) 16:25:38
- ありがとうございます!これ見てゴミになります! -- 2022-12-24 (土) 21:30:24
- これって備考にLv〇〇、強化等が書いてないキャラは報告書等の強化はせずに進むってことですか? -- 2022-12-26 (月) 21:33:50
- 敵やボスを倒せるようならそのまま進んで大丈夫です。どのみち39番の4-3eでメイン部隊の5人をLv70の4linkに、50番の0-2でLv90の5linkにまで強化することになります -- 2022-12-26 (月) 23:50:33
- なるほど、ありがとうございます! -- 2022-12-27 (火) 10:07:39
- 敵やボスを倒せるようならそのまま進んで大丈夫です。どのみち39番の4-3eでメイン部隊の5人をLv70の4linkに、50番の0-2でLv90の5linkにまで強化することになります -- 2022-12-26 (月) 23:50:33