Turtle pack
ペット | パック | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ティア | ペット名 | Name | 攻撃力 | 体力 | 能力 Level1/Level2/Level3 | Turtle | Puppy | Star | Golden |
1 | アリ | Ant | 2 | 2 | 気絶時、味方のランダムなペット1体に(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正 | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
1 | ビーバー | Beaver | 3 | 2 | 売却時、ランダムなペット2体に(+1/+2/+3)/+0修正 | ✔ | ✔ | ✖ | ✖ |
1 | コオロギ | Cricket | 1 | 3 | 気絶時、1/1/2/2/3/3のゾンビコオロギトークンを出す | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
1 | カモ | Duck | 2 | 3 | 売却時、売り場のペット全員に+0/(+1/+2/+3)修正 | ✔ | ✔ | ✖ | ✖ |
1 | 魚 | Fish | 2 | 3 | レベルアップ時、ランダムなペット2体に(+1/+1)/(+2/+2)/(-/-)修正 | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
1 | ウマ | Horse | 2 | 1 | ペットが自分の場に出たとき、そのペットに戦闘終了まで(+1/+2/+3)/+0修正 | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
1 | 蚊 | Mosquito | 2 | 2 | 戦闘開始時、ランダムな相手ペット1/2/3体に1ダメージ与える | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
1 | カワウソ | Otter | 1 | 3 | 購入時、ランダムなペット1/2/3体に+0/+1修正 | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
1 | ブタ | Pig | 4 | 1 | 売却時、ゴールド+1/2/3 | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
1 | ハト? | Pigeon | 3 | 1 | 売却時、無料のパン粉?(ペット1体に+1/+0修正)を1/2/3つ売り場に提供する | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
2 | カニ | Crab | 4 | 1 | 戦闘開始時、味方の中で最もライフの高いペットのライフを50%/100%/150%でコピーする | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
2 | カタツムリ | Snail | 2 | 2 | 前回の戦闘で敗北している時、ターン終了時にペット全員に+0/(+1/+2/+3)修正 | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
2 | カンガルー | Kangaroo | 1 | 2 | ひとつ前のペットが攻撃する度に、自分に(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正 | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
2 | フラミンゴ | Flamingo | 3 | 2 | 気絶時、後ろのペット2体に(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正 | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
2 | ハリネズミ | Hedgehog | 4 | 2 | 気絶時、敵味方全てのペットに2/4/6ダメージ与える | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
2 | クジャク | Peacock | 2 | 5 | ダメージを受ける度、自分に(+4/+8/+12)/+0修正 | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
2 | ネズミ | Rat | 3 | 6 | 気絶時、相手の先頭に1/1の汚れたネズミトークンを1/2/3体生成 | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
2 | ミミズ | Worm | 1 | 2 | ターン開始時、2ゴールドの(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正を得られるリンゴを売り場に提供する | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
2 | クモ | Spider | 2 | 2 | 気絶時、2/2かつレベル1/4/4かつレベル2/6/6かつレベル3のティア3ペットを召喚する | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
2 | 白鳥 | Swan | 1 | 2 | ターン開始時、ゴールド+1/2/3 | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
3 | アナグマ | Badger | 6 | 3 | 気絶時、両隣のペットに自身の攻撃力×50%/100%/150%ダメージ与える | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
3 | ラクダ | Camel | 3 | 4 | ダメージを受けると最も近い後ろのペットに(+1/+2)/(+2/+4)/(+3/+6)修正 | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
3 | 犬 | Dog | 3 | 2 | ペットが自分の場に出る度、戦闘終了まで自分に(+2/+1)/(+4/+2)/(+6/+3)修正 | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
3 | イルカ | Dolphin | 4 | 3 | 戦闘開始時、相手の最もライフが低いペットに4ダメージ与える。1/2/3回発動 | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
3 | キリン | Giraffe | 1 | 2 | ターン終了時、前方のペット1/2/3体に+1/+1修正 | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
3 | ゾウ | Elephant | 3 | 7 | 攻撃した後、自分に最も近い後ろのペット1匹に1ダメージを1/2/3回与える | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
3 | 牛 | Ox | 1 | 3 | ひとつ前のペットが気絶するたび、+1/0修正およびメロン(バフ)を獲得。1ターンに1/2/3回発動 | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
3 | ウサギ | Rabbit | 1 | 2 | ペットが食べ物を食べるたび、そのペットに+0/(+1/+2/+3)修正 | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
3 | 羊 | Sheep | 2 | 2 | 気絶時、2/2/4/4/6/6の子羊トークンを2体場に出す | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
3 | ドードー | Dodo | 4 | 2 | 戦闘開始時、前方の最も近いペットに自身の攻撃力の50%/100%/150%分攻撃力を加算する | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
4 | バイソン | Bison | 4 | 4 | 他にレベル3のペットがいる場合、ターン終了時に自分に(+1/+2)/(+2/+4)/(+3/+6) | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
4 | シカ | Deer | 1 | 1 | 気絶時、「トウガラシ(バフ)」が付与された5/5/10/10/15/15のバストークンを1体生成 | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
4 | カバ | Hippo | 4 | 7 | 相手ペットを倒すと、自分に(+2/+2)/(+4/+4)/(+6/+6)修正。ティア4以上のペットを倒した場合、2倍になる | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
4 | オウム | Parrot | 4 | 2 | ターン終了時、1つ前のペットの能力を、戦闘終了までレベル1/2/3相当でコピーする | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
4 | ペンギン | Penguin | 1 | 3 | ターン終了時、他のレベル2と3のペット2匹を(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正 | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
4 | スカンク | Skunk | 3 | 5 | 戦闘開始時、最も高い相手ペットの体力を33%/66%/99%減らす | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
4 | カメ | Turtle | 2 | 5 | 気絶時、後ろのペット1/2/3体にメロン(バフ)付与 | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
4 | リス | Squirrel | 2 | 5 | ターン開始時、その時点で売られている食べ物の売値が-1/-2/-3ゴールド | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
4 | クジラ | Whale | 4 | 10 | 戦闘開始時、前方の最も近いペットを飲み込む。気絶時、そのペットをレベル1/2/3で場に出す | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
4 | ハリセンボン | Blowfish | 3 | 6 | ダメージを受ける度、ランダムな相手ペットに3/6/9ダメージ与える | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
5 | アルマジロ | Armadillo | 2 | 6 | 戦闘開始時、敵味方全てのペットに+0/(+8/+16/+24)修正 | ✔ | ✖ | ✖ | 10006; |
5 | 雄鶏 | Rooster | 6 | 4 | 気絶時、体力1で自身の攻撃力の半分を持つヒヨコトークンを1/2/3体生成 | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
5 | 乳牛 | Cow | 4 | 6 | 購入時、売り場に無料の「(+1/+2)/(+2/+4)/(+3/+6)修正」のミルクを2つ提供する | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
5 | ワニ | Crocodile | 8 | 4 | 戦闘開始時、相手の最後尾のペットに8ダメージを1/2/3回与える | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
5 | サル | Monkey | 1 | 2 | ターン終了時、1番前のペットに(+2/+3)/(+4/+6)/(+6/+9)修正 | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
5 | サイ | Rhino | 6 | 9 | 相手ペットを撃破時、相手の先頭のペットに4/8/12ダメージ。ティア1のペットに対してはその2倍ダメージ | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
5 | サソリ | Scorpion | 1 | 1 | このペットが場に出た時、自分に「ピーナッツ(バフ)」付与 | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
5 | アザラシ | Seal | 3 | 8 | 自分が食べ物を食べた時、ランダムなペット3匹に(+1/+2/+3)/+0修正 | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
5 | サメ | Shark | 2 | 2 | 味方ペットが気絶したとき、自分に(+2/+2)/(+4/+4)/(+6/+6)修正 | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
5 | 七面鳥 | Turkey | 3 | 4 | ペットが自分の場に出た時、そのペットに(+3/+2)/(+6/+4)/(+9/+6)修正 | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
6 | クズリ? | Wolverine | 5 | 4 | 隣接するペットの能力によるダメージは3/6/9増える | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
6 | イノシシ | Boar | 10 | 6 | 攻撃前、自分に(+4/+2)/(+8/+4)/(+12/+6)修正 | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
6 | ネコ | Cat | 4 | 5 | 1ターン2回まで、食べ物で上がる修正値が2/3/4倍になる | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
6 | ドラゴン | Dragon | 6 | 8 | ティア1ペット購入時、自分以外のペットに(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正 | ✔ | ✔ | ✖ | ✖ |
6 | ハエ | Fly | 5 | 5 | 味方ペット気絶時、4/4/8/8/12/12のゾンビハエトークンを出す(3回だけ) | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
6 | ゴリラ | Gorilla | 7 | 10 | ダメージを受けると、自分にココナッツ(バフ)?を付与。1ターンに1/2/3回発動 | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
6 | ヒョウ | Leopard | 10 | 4 | 戦闘開始時、相手ペットのうちランダムに1/2/3体に自身の攻撃力の50%(端数切り上げ)のダメージを与える | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
6 | マンモス | Mammoth | 3 | 10 | 気絶時、味方の全ペットに(+2/+2)/(+4/+4)/(+6/+6)修正 | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
6 | ヘビ | Snake | 6 | 6 | ひとつ前のペットが攻撃するたび、ランダムな相手ペット1体に5/10/15のダメージを与える | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
6 | トラ | Tiger | 6 | 4 | 戦闘中、ひとつ前のペットの能力を、レベル1/2/3の状態で追加で発動させる | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
Custom Pack
ペット | |||||
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ティア | ペット名 | Name | 攻撃力 | 体力 | 能力 Level1/Level2/Level3 |
1 | エリマキトカゲ | Frilled Dragon | 1 | 1 | 戦闘開始時、「気絶時」能力を持つ味方ペット1体につき、自分に(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正 |
2 | ウォンバット | Wombat | 3 | 3 | 戦闘開始時、「気絶時」能力を持つ相手のペットのうち、最もティアの高いものをレベル1/2/3でコピーする |
3 | ツチブタ | Aardvark | 2 | 3 | 相手の場にペットが出る度、自分に(+2/+2)/(+4/+4)/(+6/+6)修正 |
3 | クマ | Bear | 3 | 5 | 気絶時、前後1/2/3体のペットにハチミツ(バフ)を付与する |
3 | エンペラータマリン | Emperor Tamarin | 3 | 3 | 売却時、自分の攻撃力&体力の33%/66%/100%(端数切り上げ)を売り場の左端のペットに加算する |
3 | ヤマアラシ | Porcupine | 3 | 2 | ダメージを受けた時、ダメージを与えてきたペットに3/6/9ダメージを与える |
3 | スズメバチ | Wasp | 2 | 3 | 売り場のティアが上がった時、自分の攻撃力の50%/100%/150%/(端数切り上げ)を自分に加算する |
4 | カモメ | Seagull | 4 | 3 | 自分の場にペットが出る度、そのペットにこのペットが持つ食べ物バフを付与。1ターンに1/2/3回発動 |
4 | トンボ | Dragonfly | 1 | 1 | ターン終了時、レベル1、2、3のペットそれぞれ1体づつに(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正 |
4 | トビネズミ | Jerboa | 1 | 3 | 自分がリンゴを食べた時、1ターンに2度まで自分以外のペット全員に(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正 |
4 | オオヤマネコ | Lynx | 5 | 3 | 戦闘開始時、ランダムな相手ペット1/2/3体に、自分の場にいるペットのレベルの合計値分のダメージを与える |
5 | ハイエナ | Hyena | 5 | 3 | 戦闘開始時、すべてのペットの攻撃力と体力/位置/攻撃力と体力、位置を入れ替える |
5 | アライグマ | Raccoon | 4 | 5 | 自分の攻撃前、1ターンに1/2/3回まで攻撃対象から食べ物バフを奪い自分に付与する |
5 | ヘラジカ | Moose | 5 | 6 | ターン終了時、ショップの凍結を解除し、ショップのティア1ペットの数だけランダムなペット1匹に+0/(+3/+6/+9)修正 |
5 | アルパカ | Alpaca | 3 | 7 | ペットが自分の場に出た時、そのペットの経験値を+1。1ターンに1/2/3回発動 |
6 | メスライオン | Lioness | 4 | 5 | ターン終了時、現在及び今後登場する売り場のペット全員に(+2/+2)/(+4/+4)/(+6/+6)修正 |
6 | バク | Tapir | 4 | 3 | 気絶時、バク以外の自分の場にいるペットの中から、ランダムに1体をレベル1/2/3で出す |
6 | セイウチ | Walrus | 7 | 5 | 気絶時、自分の場にいるランダムなペット1/2/3体にピーナッツ(バフ)を付与する |
6 | ホワイトタイガー | White Tiger | 4 | 3 | 戦闘開始時、後方のペット1/2/3体に経験値+3 |
Puppy Packの追加ペット
ペット | |||||
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ティア | ペット名 | Name | 攻撃力 | 体力 | 能力 Level1/Level2/Level3 |
1 | コガネムシ | Beetle | 1 | 2 | 戦闘開始時、自分にハチミツ(バフ)/骨付き肉(バフ)/ニンニク(バフ)を付与 |
1 | 青い鳥 | Bluebird | 2 | 1 | ターン終了時、ランダムなペット1体を(+1/+2/+3)/+0修正 |
1 | テントウムシ | Ladybug | 1 | 3 | 味方の他のペットが食べ物バフを得た時、戦闘終了まで自分に(+2/+4/+6)/+0修正 |
1 | ガ | Moth | 1 | 3 | 戦闘開始時、先頭のペットに(+2/+4/+6)/+0修正 |
1 | チンチラ | Chinchilla | 2 | 2 | 売却時、レベル1かつ2/2/レベル2かつ4/4/レベル3かつ6/6のロイヤルチンチラトークンを生成 |
1 | シマリス? | Chipmunk | 3 | 2 | 売却時、このペットが持っていた食べ物バフを1/2/3つ1ゴールドで売り場に出す |
1 | フェレット? | Ferret | 2 | 1 | 購入時、テニスボール?(戦闘開始時、ランダムな敵2体に1/2/3ダメージ)/風船?(2ターン後に破壊し、一番右のペットに(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正)のどちらかを選んで場に置く |
1 | ヤモリ? | Gecko | 3 | 1 | 戦闘開始時、おもちゃが自分の場にある時、自分に+0/(+2/+4/+6)修正 |
2 | コウモリ | Bat | 1 | 2 | 戦闘開始時、相手のランダムなペット1/2/3匹に弱体化を付与する |
2 | ヒトコブラクダ | Dromedary | 2 | 4 | ターン開始時、売り場の左端のペット2体を(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正 |
2 | トラネコ | Tabby Cat | 5 | 3 | 味方が食べ物バフを得た時、戦闘終了までランダムなペット2匹を+0/(+1/+2/+3)修正 |
2 | グンカンドリ | Frigatebird | 2 | 5 | 味方が弱体化またはインク?になった時、それを米(バフ)?に置き換える。1ターンに1/2/3回発動 |
2 | シロチョウザメ? | Beluga Sturgeon | 2 | 3 | 気絶時、おにぎり(バフ)を持つイルカを後方に1/2/3体生成する |
2 | エビ | Shrimp | 2 | 2 | 味方の売却時、ランダムなペットに+0/(+1/+2/+3)修正 |
2 | オオハシ | Toucan | 3 | 3 | 気絶時、このペットが持っている食べ物バフを後ろの1/2/3体に付与する。使い捨てのバフは効果がない |
2 | コマドリ? | Robin | 2 | 3 | 戦闘開始時に自分の場のペットが4体以下の場合、卵(バフ)?を持つ2/3、能力無し/4/6、卵の効果が倍/6/9、卵の効果が3倍の能力を持つ巣?を召喚する |
2 | キツネザル? | Lemur | 3 | 3 | 購入時、ラジオ?(2ターン後に破壊し、ペット全員に+0/(+1/+2/+3)修正)/ニンニクプレス?(戦闘開始時、先頭のペット1/2/3体にニンニク(バフ)を付与)のどちらかを選んで場に置く |
2 | マンドリル? | Mandrill | 3 | 4 | 気絶時、味方の場にあるティア2/ティア4/ティア6以下のおもちゃを破壊する |
3 | 孵化したヒヨコ | Hatching Chick | 2 | 2 | ターン終了時、戦闘終了まで前にいるペット1体を(+3/+3)/ターン終了時、前にいるペット1体を(+2/+2)/ターン終了時、前のペット1体の経験値を+1修正 |
3 | フクロウ | Owl | 1 | 2 | ターン開始時に自分の場のペットが4匹以下の時、レベル1/2/3のハツカネズミを1体召喚する |
3 | 子犬 | Puppy | 3 | 3 | 購入時、オーブンミット?(2ターン後に破壊し、無料のラザニア?(食べたペットに+2/+3修正)を1/2/3つ売り場に出す)/トイレットペーパー?(戦闘開始時、相手の先頭のペット1/2/3体に弱体化を付与)のどちらかを選んで場に置く |
3 | 熱帯魚 | Tropical Fish | 2 | 4 | ターン終了時、前後の隣接するペット2体に+0/(+1/+2/+3)修正 |
3 | センザンコウ? | Pangolin | 2 | 5 | 自分の場におもちゃがある場合、気絶時に後ろのペット1体に+0/(+5/+10/+15)修正 |
3 | ヤツガシラ? | Hoopoe Bird | 3 | 2 | 気絶時、相手の先頭と最後尾のペットに2/4/6ダメージ与える |
3 | 金魚 | Gold Fish | 1 | 5 | ターン終了時、このペットの売却額+1/+2/+3ゴールド |
3 | モグラ | Mole | 2 | 3 | 気絶時、味方の最も近いペット2体の食べ物バフを消去し、6/6/12/12/18/18のモグラを1匹召喚する |
3 | ムササビ? | Flying Squirrel | 4 | 3 | 自分の場のおもちゃが破壊された時、同じおもちゃを最大レベル1/2/3で自分の場に置く |
3 | 野ウサギ? | Hare | 3 | 4 | 攻撃前、ランダムな相手ペットが持つ食べ物バフをコピーして自分に付与。1ターンに1/2/3回発動 |
4 | バッファロー | Buffalo | 4 | 4 | 味方の売却時、3体ごとに自分に(+2/+2)/(+4/+4)/(+6/+6)修正 |
4 | アオムシ? | Caterpillar | 2 | 2 | ターン開始時、経験値を+1/ターン開始時、経験値を+1/戦闘開始時、「蝶」に変態し、相手の場にいる最も合計スタッツが高いペットのスタッツをコピーする |
4 | リャマ | Llama | 2 | 5 | ターン終了時、自分の場のペットが4体以下の場合、自分に(+1/+2)/(+2/+4)/(+3/+6)修正 |
4 | ロブスター | Lobster | 3 | 3 | 戦闘中以外でペットが自分の場に出たとき、そのペットを(+2/+2)/(+4/+4)/(+6/+6)修正 |
4 | 微生物 | Microbe | 1 | 1 | 気絶時、敵味方すべてのペットに弱体化を付与する |
4 | ドーベルマン | Doberman | 4 | 5 | 戦闘開始時、他の味方ペットが全てティア5以上の場合、自分に(+8/+16/+24)/+0修正とココナッツ(バフ)?を付与 |
4 | タール? | Tahr | 5 | 3 | 気絶時、後ろのペット1/2/3体にトウガラシ(バフ)を付与 |
4 | ジンベイザメ? | Whale Shark | 1 | 4 | 食べ物バフ及び弱体化、インク?が自分に付与された時、それを消去し自分に(+2/+2)(+4/+4)(+6/+6)修正 |
4 | ガビアル? | Gharial | 5 | 3 | 購入時、メロンヘルメット?(2ターン後破壊し、先頭のペット1/2/3体にメロン(バフ)を付与)/発泡スチロールの剣?(戦闘開始時、相手の最も弱いペットに6ダメージ与える。1/2/3回発動)/おもちゃの銃?(戦闘開始時、相手の最後尾のペットに6ダメージ与える。1/2/3回発動)のどれかを選んで自分の場に置く |
4 | カメレオン? | Chameleon | 3 | 5 | ターン終了時、自分の場にあるおもちゃの効果をこのペットの能力としてレベル1/2/3でコピーする。破壊時のおもちゃは気絶時能力になる |
5 | ワシ | Eagle | 6 | 5 | 気絶時、現在のティアの1つ上のペットを5/5かつレベル1/10/10かつレベル2/15/15かつレベル3で自分の場に出す |
5 | ヤギ | Goat | 4 | 6 | ペットの購入時、1ターンに2回まで1/2/3ゴールドを得る |
5 | プードル | Poodle | 2 | 2 | ターン終了時、自分以外のティア1~6のペットそれぞれ1体に(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正 |
5 | ニワトリ | Chicken | 3 | 4 | 気絶する度に、今後登場する売り場のペット全員に(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正 |
5 | オニダルマオコゼ? | Stonefish | 7 | 4 | 気絶時、倒された相手にこのペットの攻撃力分のダメージを1/2/3回与える |
5 | カミツキガメ? | Snapping Turtle | 4 | 5 | 気絶時、後ろのペット1/2/3体に串(バフ)?を付与 |
5 | クロヒョウ? | Panther | 3 | 5 | このペットが持つ食べ物バフの効果は2/3/4倍になる |
5 | メキシコサンショウウオ? | Axolotl | 2 | 3 | 味方が食べ物バフを得た時、そのペットに(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正。戦闘終了後も永続する |
5 | アカエイ? | Sting Ray | 4 | 6 | 購入時、懐中電灯?(2ターン後破壊し、先頭のペットに(+6/+6)/(+12/+12)/(+18/+18)修正)/臭い靴下?(戦闘開始時、相手ペットで最も高いライフを持つ1/2/3体のライフを40%減らす)どちらかを選んで自分の場に置く |
5 | モササウルス? | Mosasaurus | 5 | 6 | 自分の場のおもちゃが破壊された時、隣接するペット2体に(+2/+3)(+4/+6)(+6/+9)修正 |
6 | タコ | Octopus | 8 | 8 | 攻撃後、相手のランダムなペット1/2/3体に6ダメージを与える |
6 | ブラキオサウルス | Sauropod | 4 | 12 | 食べ物の購入時、1ターンに3回まで1/2/3ゴールドを得る |
6 | ティラノサウルス | Tyrannosaurus | 6 | 4 | ターン終了時、ティア5以上のランダムなペット2体に(+2/+2)/(+4/+4)/(+6/+6)修正 |
6 | ミノカサゴ | Lionfish | 8 | 4 | 気絶時、このペットの攻撃力10につき1回、相手ペット1体に3/6/9ダメージ与える |
6 | アンコウ? | Anglerfish | 7 | 4 | 購入時、前の対戦相手のペットからランダムに2体選び、そのどちらかのペットを選んで無料で1/2/3体売り場に出す |
6 | シャコ? | Mantis Shrimp | 9 | 3 | 戦闘開始時、相手の先頭のペットに10ダメージ与える。1/2/3回発動 |
6 | ゾウアザラシ? | Elephant Seal | 3 | 9 | このペットが食べ物バフを得た時、他のペット全員に(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正 |
6 | マングース? | Mongoose | 4 | 3 | 購入時、テレビ?(2ターン後破壊し、ペット全員に(+2/+2)/(+4/+4)/(+6/+6)修正)/ピーナッツジャー?(戦闘開始時、先頭のペット1/2/3体にピーナッツ(バフ)付与)/エアヤシの木?(戦闘開始時、先頭のペット1/2/3体にココナッツ(バフ)?を付与)のどれかを選んで自分の場に置く |
6 | ピューマ? | Puma | 6 | 5 | 味方のおもちゃの効果をレベル1/2/3で繰り返し発動する |
Star Packの追加ペット
ペット | |||||
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ティア | ペット名 | Name | 攻撃力 | 体力 | 能力 Level1/Level2/Level3 |
1 | ゴキブリ | Kockroach | 1 | 4 | ターン開始時、自分の攻撃力を現在の売り場のティア+1/+2/+3にする |
1 | コガモ | Duckling | 1 | 2 | 売却時、売り場の左端のペット1体を+0/(+2/+4/+6修正 |
1 | アマガエル | Frog | 3 | 2 | 戦闘開始時/売却時/ターン終了時、前後のペットの攻撃力&体力を入れ替える |
1 | ハチドリ | Hummingbird | 2 | 2 | 戦闘開始時、イチゴ(バフ)が付与されたランダムなペット1体を(+2/+1)/(+4/+2)/(+6/+3)修正 |
1 | キーウィ | Kiwi | 2 | 2 | 売却時、イチゴ(バフ)が付与されたランダムなペット1体を(+2/+2)/(+4/+4)/(+6/+6)修正し、イチゴ(バフ)を消去 |
1 | ハツカネズミ | Mouse | 1 | 2 | 売却時、売り場に(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正のリンゴを無料で1つ提供する |
1 | ダンゴムシ | Pillbug | 2 | 2 | 売り場のティアが上がった時、後ろのペット2体を+0/(+1/+2/+3)修正 |
1 | タツノオトシゴ | Seahorse | 2 | 3 | 戦闘開始時、相手の最後尾にいるペット1体を1/2/3つ前に移動させる |
1 | マーモセット | Marmoset | 2 | 3 | 売却時、次の売り場の入れ替え(=Roll)は1/2/3回まで無料になる |
2 | イグアナ | Iguana | 3 | 3 | 相手の場にペットが出た、または相手のペットが押し出された時、そのペットに2/4/6ダメージ与える |
2 | パフィン | Atlantic Puffin | 2 | 3 | 戦闘開始時、自分の場のイチゴ(バフ)が付与されているペット1体につき、相手のランダムなペット1/2/3体に2ダメージを与える |
2 | 鳩 | Dove | 2 | 1 | 気絶時、イチゴ(バフ)が付与されたランダムなペット2体を(+2/+2)/(+4/+4)/(+6/+6)修正 |
2 | モルモット | Guinea Pig | 2 | 3 | 購入時、1/1/2/2/3/3のモルモットを1体生成する |
2 | クラゲ | Jellyfish | 2 | 3 | 味方のペットがレベルアップした時、自分に(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正 |
2 | コアラ | Koala | 1 | 2 | 自分の場にいるペットがダメージを受けた時、そのペットを(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正。1ターンに1回のみ |
2 | パンダ | Panda | 2 | 4 | 戦闘開始時、自分のスタッツの50%/100%/150%を前にいるペットに与え、自分は気絶する |
2 | サンショウウオ | Salamander | 2 | 4 | 1ターンに1回、「戦闘開始時」の能力を持つペットの購入時、自分に(+2/+4/+6)/+0修正 |
2 | コウノトリ | Stork | 2 | 1 | 気絶時、現在の売り場のティアより1つ低いティアのペットをレベル1かつ3/2/レベル2かつ6/4/レベル3かつ9/6で自分の場に出す |
2 | ヤク | Yak | 3 | 5 | ターン終了時、自分に1ダメージを与え、自分に(+1/+2/+3)/+0修正 |
3 | パグ | Pug | 5 | 2 | 戦闘開始時、ひとつ前にいるペットに経験値+1/+2/+3修正 |
3 | カピバラ | Capybara | 2 | 5 | 売り場を入れ替えた(=Roll)時、売り場の凍っていないペットを(+2/+1)/(+4/+2)/(+6/+3)修正 |
3 | ヒクイドリ | Cassowary | 2 | 4 | ターン終了時、イチゴ(バフ)が付与されたペットがいる場合、自分に(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正 |
3 | ヒル | Leech | 4 | 2 | ターン終了時、ひとつ前にいるペットに1ダメージを与え、自分に+0/(+1/+2/+3)修正 |
3 | オカピ | Okapi | 2 | 3 | 売り場を入れ替えた(=Roll)時、戦闘終了まで自分に(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正(1ターンに5回まで) |
3 | ウツボ | Eel | 4 | 2 | 戦闘開始時、自分の体力を50%/100%/&color(maroon){150}%;増やす |
3 | ヒキガエル | Toad | 3 | 3 | 相手のペットがダメージを受けた時、そのペットに弱体化を付与する。1ターンに2/4/6回まで |
3 | キツツキ | Woodpecker | 4 | 3 | 戦闘開始時、敵味方のうち前方の近いペット2体に2ダメージを与える。1/2/3回発動 |
3 | アリクイ | Anteater | 3 | 2 | 気絶時、レベル3のアリを1/(2/3体自分の場に出す |
4 | カラス | Crow | 3 | 3 | 売却時、売り場に経験値を+1/2/3するチョコレートを1個供給する |
4 | ロバ | Donkey | 4 | 6 | 自分の場にいるペットが気絶した時、相手の最後尾にいるペットを一番前に移動させる。1ターンに1/2/3回発動 |
4 | ヒトデ | Starfish | 3 | 4 | 「売却時」の能力を持つペットを売却した時、ランダムなペット1体に(+1/+1)(+2/+2)(+3/+3)修正 |
4 | タカ | Hawk | 4 | 3 | 戦闘開始時、自分と対称な位置にいる相手のペットに7/14/21ダメージを与える |
4 | オランウータン | Orangutan | 3 | 6 | ターン終了時、場にいる最も体力が低いペットに+0/(+4/+8/+12)修正 |
4 | ペリカン | Pelican | 2 | 3 | ターン終了&戦闘開始時、自分の場にいるイチゴ(バフ)が付与されているペットの中からランダムに1体を(+2/+1)/(+4/+2)/(+6/+3)修正 |
4 | カモノハシ | Platypus | 2 | 2 | 売却時または気絶時、レベル1かつ3/3/レベル2かつ6/6/レベル3かつ9/9のカモとビーバーを1体ずつ自分の場に出す |
4 | カマキリ | Praying Mantis | 7 | 2 | ターン開始時、前後のペット2体を気絶させ、自分に(+2/+2)/(+4/+4)/(+6/+6)修正 |
4 | クマノミ | Clownfish | 3 | 4 | 味方のペットがレベルアップした時、そのペットに(+2/+2)/(+4/+4)/(+6/+6)修正 |
4 | ブロブフィッシュ | Blobfish | 2 | 6 | 気絶時、後ろの最も近いペット1体に(+2/+2)かつ経験値+1/(+4/+4)かつ経験値+2/(+6/+6)かつ経験値+3修正 |
5 | キツネ | Fox | 5 | 3 | ターン終了時、売り場の右端の食べ物を自分に与える/(この時食べ物で上がる修正値が2倍になる)/(この時食べ物で上がる修正値が3倍になる) |
5 | ハムスター | Hamster | 2 | 4 | 売り場を入れ替えた(=Roll)時、1ゴールド得る。1ターンに2/4/6回発動 |
5 | ライオン | Lion | 6 | 6 | 戦闘開始時、味方の他のペットが全てティア4以下の場合、自分の攻撃力&体力の50%/100%/150%(端数切り上げ)を自分に加算する |
5 | ホッキョクグマ | Polar Bear | 4 | 8 | ターン開始時、売り場の凍っているペットの中からランダムに1体を(+4/+4)/(+8/+8)/(+12/+12)修正 |
5 | ハシビロコウ | Shoebill | 2 | 4 | ターン終了時、イチゴ(バフ)が付与されているペット全員に(+1/+2)/(+2/+4)/(+3/+6)修正 |
5 | シベリアンハスキー | Siberian Husky | 4 | 3 | ターン終了時、食べ物が付与されていないペット全員に(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正 |
5 | メカジキ | Sword Fish | 5 | 5 | 戦闘開始時、自分の攻撃力100%/200%/300%(端数切り上げ)分のダメージを最も体力の高い敵と自分に与える |
5 | トリケラトプス | Toriceratops | 5 | 6 | ダメージを受けた時、自分の場にいるランダムなペット1体に(+3/+3)/(+6/+6)/(+9/+9)修正 |
5 | ハゲタカ | Vulture | 4 | 3 | 自分の場にいるペット2体が気絶した時、相手の場にいるランダムなペット1体に4/8/12ダメージを与える |
5 | シマウマ | Zebra | 3 | 5 | 購入&売却時、ランダムなペット1体を(+2/+2)/(+4/+4)/(+6/+6)修正 |
6 | シュモクザメ | Hammershark | 5 | 5 | ターン開始時、レベル3のペットがいる場合、3/6/9ゴールドを得る |
6 | コモドオオトカゲ | Komodo | 6 | 6 | ターン終了時、前にいるペット全員を(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正し、位置をランダムに入れ替える |
6 | シャチ | Orca | 4 | 8 | 気絶時、「気絶時」の能力を持つ全てのペットの中からランダムに1/2/3体を場に出す(パックにいないペットも含む) |
6 | ダチョウ | Ostrich | 2 | 8 | ターン終了時、売り場にいるティア5以上のペットの数×(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正を自分が得る |
6 | ピラニア | Piranha | 10 | 4 | ダメージを受けた時、自分の場にいるペット全員を(+3/+6/+9)/+0修正 |
6 | トナカイ | Reindeer | 6 | 4 | 攻撃前、1ターンに1/2/3回まで自分にメロン(バフ)を付与する |
6 | サーベルタイガー | Sabertooth Tiger | 6 | 6 | ダメージを受ける度、ランダムなティア1のペットを5/5/10/10/15/15で自分の場に出す |
6 | スピノサウルス | Spinosaurus | 4 | 8 | 自分の場にいるペットが気絶した時、自分の場にいるランダムなペット1体を(+3/+2)/(+6/+4)/(+9/+6)修正 |
6 | ステゴサウルス | Stegosaurus | 3 | 8 | ターン終了時、食べ物を持たないランダムなペット1体を、経過ターン数×(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正 |
6 | ヴェロキラプトル | Velociraptor | 3 | 2 | 戦闘開始時、自分の場にいるイチゴ(バフ)が付与されているランダムなペット1/2/3体にココナッツを付与する |
Golden Packの追加ペット
ペット | |||||
---|---|---|---|---|---|
ティア | ペット名 | Name | 攻撃力 | 体力 | 能力 Level1/Level2/Level3 |
1 | シマリス? | Chipmunk | 3 | 2 | 売却時、このペットが持っていた食べ物バフのコピーを1/2/3つ1ゴールドで売り場に提供する |
1 | ブルドッグ? | Bulldog | 1 | 3 | 攻撃後、攻撃力の数値を現在の体力の+1/+2/+3にする |
1 | ウッドチャック? | Groundhog | 2 | 1 | 気絶時、トランペット?を+1/+2/+3獲得する |
1 | イモガイ? | Cone Snail | 1 | 2 | 戦闘開始時、後ろの最も近いペットに+0/(+2/+4/+6)修正 |
1 | ガチョウ? | Goose | 2 | 2 | 戦闘開始時、相手の先頭のペットの攻撃力を-1/-2/-3する |
1 | フタイロタマリン? | Pied Tamarin | 1 | 2 | 気絶時、トランペット?を1消費し、相手のランダムなペット1/2/3体に3ダメージ与える |
1 | オポッサム? | Opossum | 2 | 3 | 売却時、売り場の「気絶時」の能力を持つランダムなペット1体に(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正 |
1 | カイコガ? | Silkmoth | 3 | 1 | ひとつ前のペットがダメージを受けた時、そのペットに+0/(+1/+2/+3)修正。1ターンに2回まで発動 |
1 | カササギ? | Magpie | 1 | 4 | ターン終了時にゴールドが余っている場合、1/2/3ゴールドを次のターンに持ち越す |
2 | ヘラクレスオオカブト? | Hercules Beetle | 3 | 4 | 売却時、このペットが戦った回数分だけ前のペットから順に(+1/+2/+3)/+0修正を与える |
2 | オコジョ? | Stoat | 2 | 2 | 売却時、現在の売り場のティアのペットを1/1かつレベル1/2/3で場に出す |
2 | クロエリセイタカシギ? | Black Necked Stilt | 3 | 2 | 気絶時、トランペット?を+2/+4/+6獲得する |
2 | イカ? | Squid | 5 | 2 | 気絶時、トランペット?を1消費し、相手の先頭のペット1/2/3体にインク?を付与する |
2 | ウニ? | Sea Urchin | 3 | 2 | 気絶時、相手の先頭のペット1/2/3体の体力の最大値を5削る |
2 | ドアヘッドアリ? | Door Head Ant | 2 | 2 | 戦闘中に自分の場の先頭に空きができた時、先頭まで移動し、自分に+0(+4/+8/+12)修正 |
2 | トカゲ? | Lizard | 1 | 3 | ダメージを受けた時、1ターンに2回まで3/1/6/2/9/3のトカゲの尻尾を場に出す |
2 | ウミガメ? | Sea Turtle | 2 | 5 | 戦闘中にペットが自分の場に出た時、そのペットに+0/(+3/+6/+9)修正 |
2 | ガゼル? | Gazelle | 2 | 3 | ターン開始時、所持ゴールドが10ゴールドより多い場合、1ゴールドにつき自分に(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正 |
2 | ケープペンギン? | African Penguin | 1 | 3 | 購入時、ランダムなペット3体に(+1/+2/+3)/+0修正 |
3 | ジャコウウシ? | Musk Ox | 2 | 4 | ひとつ前のペットが気絶した時、自分に(+1/+2)/(+2/+4)/(+3/+6) |
3 | ノミ? | Flea | 4 | 2 | 気絶時、相手の最も体力が高いペット1/2/3体に弱体化を付与する |
3 | オウギタイランチョウ? | Royal Flycatcher | 2 | 4 | 相手の場にペットが出た時、ランダムな相手ペット1体に3/6/9ダメージ与える |
3 | クロハギ? | Surgeon Fish | 3 | 3 | 攻撃前、トランペット?を2消費し、後ろの最も近いペットに+0/(+6/+12/+18)修正 |
3 | イタチ? | Weasel | 3 | 4 | 気絶時、次のターン開始時にゴールド+1/+2/+3 |
3 | ホロホロ鳥? | Guineafowl | 2 | 4 | ダメージを受けた時、トランペット?を+2/+4/+6獲得する |
3 | 闘魚? | Betta Fish | 2 | 3 | 気絶時、後ろの最も近いペットに(+4/+2)/(+8/+4)/(+12/+6)修正 |
3 | ミーアキャット? | Meerkat | 1 | 3 | 戦闘開始時、隣接するペットにこのターンに3ゴールド消費した数×(+1/+2/+3)/+0修正 |
3 | トビウオ? | Flying Fish | 3 | 2 | 戦闘中、自分の場にペットが出た時、そのペットに経験値+2/+4/+6修正。1ターンに2回まで発動 |
3 | ヒヒ? | Baboon | 1 | 2 | ターン終了時、ランダムな現在の売り場のティアと同じティアのペット1体に(+1/+2)/(+2/+4)/(+3/+6)修正 |
3 | ミサゴ? | Osprey | 3 | 3 | 気絶時、2/1のウッドチャック?を1/2/3体自分の場に出す |
4 | マナティー? | Manatee | 2 | 11 | ターン終了時、自分に5ダメージ与えて前にいる最も近いペット1体に(+2/+1)/(+4/+2)/(+6/+3)修正 |
4 | コウイカ? | Cuttlefish | 8 | 4 | 気絶時、相手の最後尾のペット1/2/3体にインク?を付与する |
4 | キバタン? | Cockatoo | 4 | 2 | 購入時、ランダムな「気絶時」の能力のペット1体に(+2/+2)/(+4/+4)/(+6/+6)修正 |
4 | サイガ? | Saiga Antelope | 4 | 3 | 味方のペットが気絶した時、トランペット?を+1/+2/+3獲得する |
4 | アシカ? | Sealion | 3 | 6 | ターン終了時、後ろのペット全員に(+1/+2/+3)/+0修正、前のペット全員に+0/(+1/+2/+3)修正 |
4 | コガシラネズミイルカ? | Vaquita | 3 | 4 | 気絶時、現在獲得しているトランペット?を50%/100%/150%増やす |
4 | ナメクジ? | Slug | 4 | 4 | 気絶時、2/2/4/4/6/6の小さいナメクジを場に出す。小さいナメクジは気絶時、1/1/2/2/3/3の最小のナメクジを場に出す |
4 | ヤドクガエル? | Poison Dart Frog | 4 | 2 | ひとつ前のペットが気絶した時、最も体力が高い相手ペット1体に4/8/12ダメージ与える |
4 | 書記官鳥? | Secretary Bird | 3 | 2 | 味方のペットが2体気絶する度、前の最も近いペットに(+3/+3)/(+6/+6)/(+9/+9)修正 |
4 | ハヤブサ? | Falcon | 5 | 5 | このペットが相手のペットを気絶させた時、そのペットを3/3かつレベル1/6/6かつレベル2/9/9かつレベル3で自分の場に出す。1ターンに3回まで発動 |
4 | オニイトマキエイ? | Manta Ray | 5 | 6 | ターン終了時、自分の場のペットが4体以下の場合、次のターン開始時にゴールドを+2/+4/+6獲得する |
5 | マカク? | Macaque | 2 | 2 | 戦闘開始時、自分の場のペットが4体以下の場合、このペットと同じ食べ物バフを持つオランウータンを12/12/24/24/36/36で場に出す |
5 | ニアラ? | Nyala | 3 | 4 | 気絶時、トランペット?を+8/+16/+24獲得する |
5 | テンジクザメ? | Nurse Shark | 4 | 6 | 気絶時、トランペット?を最大6消費し、ランダムな相手ペット1/2/3体に消費の3倍のダメージを与える |
5 | シロイルカ? | Beluga Whale | 3 | 8 | このペットが食べ物を食べた時、売り場の一番左のペットを呑み込む。気絶時、そのペットをレベル1/2/3で場に出す |
5 | オオカミ? | Wolf | 4 | 4 | 気絶時、3/2/6/4/9/6のブタを3体場に出す |
5 | ギンギツネ? | Silver Fox | 3 | 6 | 攻撃前、次のターン開始時のゴールドを+1/+2/+3。1ターンに3回まで発動 |
5 | エジプトハゲワシ? | Egyptian Vulture | 7 | 4 | このペットが相手のペットを気絶させた時、後ろにいる最も近いペットの「気絶時」の能力を発動させる。1ターンに1/2/3回発動 |
5 | ヒアリ? | Fire Ant | 6 | 4 | 気絶時、このペットの攻撃力を最もティアの高い味方のペット1/2/3体に加算する |
5 | ヒョウモンダコ? | Blue Ringed Octopus | 2 | 4 | 購入時、ペット全員に(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正 |
5 | ツル? | Crane | 6 | 5 | ひとつ前のペットがダメージを受けた時、そのペットに+5/+0修正とメロン(バフ)付与。1ターンに1/2/3回発動 |
5 | エミュー? | Emu | 3 | 4 | 戦闘中に自分の場の先頭に空きができた時、ひとつ前のペットを蹴り飛ばし、先頭に移動させて+0/(+4/+8/+12)修正 |
6 | ヌー? | Wildebeest | 8 | 6 | 攻撃前、トランペット?を4消費しココナッツ(バフ)を自分に付与する。1ターンに1/2/3回発動 |
6 | ハイランドカウ? | Highland Cow | 4 | 12 | 戦闘開始時、このペットの体力3につき+1/+2/+3のトランペット?を獲得する |
6 | ナマズ? | Catfish | 3 | 3 | ターン開始時、前方の最も近いペットの「購入時」能力を1/2/3回発動する。発動の度に1ゴールド消費する |
6 | プテラノドン? | Pteranodon | 5 | 3 | 味方のペットが気絶した時、このペットの後ろに1/1でそのペットを出す。1ターンに1/2/3回発動 |
6 | イボイノシシ? | Warthog | 9 | 6 | 気絶時、このペットの攻撃力3につき1回、ランダムな味方ペット1体に(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正 |
6 | コブラ? | Cobra | 12 | 6 | ひとつ前のペットが攻撃する度、ランダムな相手ペット1体に自分の攻撃力の20%/40%/60%のダメージを与える |
6 | グリズリー? | Grizzly Bear | 6 | 6 | 味方のペットが5回攻撃する度に、ランダムな相手ペット2体に6/12/18ダメージ与える |
6 | シェパード? | German Shepherd | 10 | 4 | ペットが自分の場に出た時、戦闘終了までこのペットの攻撃力の25%/50%/75%をそのペットに加算する |
6 | 極楽鳥? | Bird of Paradise | 3 | 3 | 7ゴールド消費する度に、ランダムなペット3体に(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正 |
6 | カキ? | Oyster | 2 | 10 | 売却時、+3/+6/+9ゴールド獲得 |