ペット

Last-modified: 2024-01-23 (火) 18:55:27

Turtle pack

一覧表
ペットパック
ティアペット名Name攻撃力体力能力
Level1/Level2/Level3
TurtlePuppyStarGolden
1アリAnt22気絶時、味方のランダムなペット1体に(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正
1ビーバーBeaver32売却時、ランダムなペット2体に(+1/+2/+3)/+0修正
1コオロギCricket13気絶時、1/1/2/2/3/3のゾンビコオロギトークンを出す
1カモDuck23売却時、売り場のペット全員に+0/(+1/+2/+3)修正
1Fish23レベルアップ時、ランダムなペット2体に(+1/+1)/(+2/+2)/(-/-)修正
1ウマHorse21ペットが自分の場に出たとき、そのペットに戦闘終了まで(+1/+2/+3)/+0修正
1Mosquito22戦闘開始時、ランダムな相手ペット1/2/3体に1ダメージ与える
1カワウソOtter13購入時、ランダムなペット1/2/3体に+0/+1修正
1ブタPig41売却時、ゴールド+1/2/3
1ハト?Pigeon31売却時、無料のパン粉?(ペット1体に+1/+0修正)を1/2/3つ売り場に提供する
2カニCrab41戦闘開始時、味方の中で最もライフの高いペットのライフを50%/100%/150%でコピーする
2カタツムリSnail22前回の戦闘で敗北している時、ターン終了時にペット全員に+0/(+1/+2/+3)修正
2カンガルーKangaroo12ひとつ前のペットが攻撃する度に、自分に(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正
2フラミンゴFlamingo32気絶時、後ろのペット2体に(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正
2ハリネズミHedgehog42気絶時、敵味方全てのペットに2/4/6ダメージ与える
2クジャクPeacock25ダメージを受ける度、自分に(+4/+8/+12)/+0修正
2ネズミRat36気絶時、相手の先頭に1/1の汚れたネズミトークンを1/2/3体生成
2ミミズWorm12ターン開始時、2ゴールドの(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正を得られるリンゴを売り場に提供する
2クモSpider22気絶時、2/2かつレベル1/4/4かつレベル2/6/6かつレベル3のティア3ペットを召喚する
2白鳥Swan12ターン開始時、ゴールド+1/2/3
3アナグマBadger63気絶時、両隣のペットに自身の攻撃力×50%/100%/150%ダメージ与える
3ラクダCamel34ダメージを受けると最も近い後ろのペットに(+1/+2)/(+2/+4)/(+3/+6)修正
3Dog32ペットが自分の場に出る度、戦闘終了まで自分に(+2/+1)/(+4/+2)/(+6/+3)修正
3イルカDolphin43戦闘開始時、相手の最もライフが低いペットに4ダメージ与える。1/2/3回発動
3キリンGiraffe12ターン終了時、前方のペット1/2/3体に+1/+1修正
3ゾウElephant37攻撃した後、自分に最も近い後ろのペット1匹に1ダメージを1/2/3回与える
3Ox13ひとつ前のペットが気絶するたび、+1/0修正およびメロン(バフ)を獲得。1ターンに1/2/3回発動
3ウサギRabbit12ペットが食べ物を食べるたび、そのペットに+0/(+1/+2/+3)修正
3Sheep22気絶時、2/2/4/4/6/6の子羊トークンを2体場に出す
3ドードーDodo42戦闘開始時、前方の最も近いペットに自身の攻撃力の50%/100%/150%分攻撃力を加算する
4バイソンBison44他にレベル3のペットがいる場合、ターン終了時に自分に(+1/+2)/(+2/+4)/(+3/+6)
4シカDeer11気絶時、「トウガラシ(バフ)」が付与された5/5/10/10/15/15のバストークンを1体生成
4カバHippo47相手ペットを倒すと、自分に(+2/+2)/(+4/+4)/(+6/+6)修正。ティア4以上のペットを倒した場合、2倍になる
4オウムParrot42ターン終了時、1つ前のペットの能力を、戦闘終了までレベル1/2/3相当でコピーする
4ペンギンPenguin13ターン終了時、他のレベル2と3のペット2匹を(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正
4スカンクSkunk35戦闘開始時、最も高い相手ペットの体力を33%/66%/99%減らす
4カメTurtle25気絶時、後ろのペット1/2/3体にメロン(バフ)付与
4リスSquirrel25ターン開始時、その時点で売られている食べ物の売値が-1/-2/-3ゴールド
4クジラWhale410戦闘開始時、前方の最も近いペットを飲み込む。気絶時、そのペットをレベル1/2/3で場に出す
4ハリセンボンBlowfish36ダメージを受ける度、ランダムな相手ペットに3/6/9ダメージ与える
5アルマジロArmadillo26戦闘開始時、敵味方全てのペットに+0/(+8/+16/+24)修正10006;
5雄鶏Rooster64気絶時、体力1で自身の攻撃力の半分を持つヒヨコトークンを1/2/3体生成
5乳牛Cow46購入時、売り場に無料の「(+1/+2)/(+2/+4)/(+3/+6)修正」のミルクを2つ提供する
5ワニCrocodile84戦闘開始時、相手の最後尾のペットに8ダメージを1/2/3回与える
5サルMonkey12ターン終了時、1番前のペットに(+2/+3)/(+4/+6)/(+6/+9)修正
5サイRhino69相手ペットを撃破時、相手の先頭のペットに4/8/12ダメージ。ティア1のペットに対してはその2倍ダメージ
5サソリScorpion11このペットが場に出た時、自分に「ピーナッツ(バフ)」付与
5アザラシSeal38自分が食べ物を食べた時、ランダムなペット3匹に(+1/+2/+3)/+0修正
5サメShark22味方ペットが気絶したとき、自分に(+2/+2)/(+4/+4)/(+6/+6)修正
5七面鳥Turkey34ペットが自分の場に出た時、そのペットに(+3/+2)/(+6/+4)/(+9/+6)修正
6クズリ?Wolverine54隣接するペットの能力によるダメージは3/6/9増える
6イノシシBoar106攻撃前、自分に(+4/+2)/(+8/+4)/(+12/+6)修正
6ネコCat451ターン2回まで、食べ物で上がる修正値が2/3/4倍になる
6ドラゴンDragon68ティア1ペット購入時、自分以外のペットに(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正
6ハエFly55味方ペット気絶時、4/4/8/8/12/12のゾンビハエトークンを出す(3回だけ)
6ゴリラGorilla710ダメージを受けると、自分にココナッツ(バフ)?を付与。1ターンに1/2/3回発動
6ヒョウLeopard104戦闘開始時、相手ペットのうちランダムに1/2/3体に自身の攻撃力の50%(端数切り上げ)のダメージを与える
6マンモスMammoth310気絶時、味方の全ペットに(+2/+2)/(+4/+4)/(+6/+6)修正
6ヘビSnake66ひとつ前のペットが攻撃するたび、ランダムな相手ペット1体に5/10/15のダメージを与える
6トラTiger64戦闘中、ひとつ前のペットの能力を、レベル1/2/3の状態で追加で発動させる

Custom Pack

一覧表
ペット
ティアペット名Name攻撃力体力能力
Level1/Level2/Level3
1エリマキトカゲFrilled Dragon11戦闘開始時、「気絶時」能力を持つ味方ペット1体につき、自分に(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正
2ウォンバットWombat33戦闘開始時、「気絶時」能力を持つ相手のペットのうち、最もティアの高いものをレベル1/2/3でコピーする
3ツチブタAardvark23相手の場にペットが出る度、自分に(+2/+2)/(+4/+4)/(+6/+6)修正
3クマBear35気絶時、前後1/2/3体のペットにハチミツ(バフ)を付与する
3エンペラータマリンEmperor Tamarin33売却時、自分の攻撃力&体力の33%/66%/100%(端数切り上げ)を売り場の左端のペットに加算する
3ヤマアラシPorcupine32ダメージを受けた時、ダメージを与えてきたペットに3/6/9ダメージを与える
3スズメバチWasp23売り場のティアが上がった時、自分の攻撃力の50%/100%/150%/(端数切り上げ)を自分に加算する
4カモメSeagull43自分の場にペットが出る度、そのペットにこのペットが持つ食べ物バフを付与。1ターンに1/2/3回発動
4トンボDragonfly11ターン終了時、レベル1、2、3のペットそれぞれ1体づつに(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正
4トビネズミJerboa13自分がリンゴを食べた時、1ターンに2度まで自分以外のペット全員に(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正
4オオヤマネコLynx53戦闘開始時、ランダムな相手ペット1/2/3体に、自分の場にいるペットのレベルの合計値分のダメージを与える
5ハイエナHyena53戦闘開始時、すべてのペットの攻撃力と体力/位置/攻撃力と体力、位置を入れ替える
5アライグマRaccoon45自分の攻撃前、1ターンに1/2/3回まで攻撃対象から食べ物バフを奪い自分に付与する
5ヘラジカMoose56ターン終了時、ショップの凍結を解除し、ショップのティア1ペットの数だけランダムなペット1匹に+0/(+3/+6/+9)修正
5アルパカAlpaca37ペットが自分の場に出た時、そのペットの経験値を+1。1ターンに1/2/3回発動
6メスライオンLioness45ターン終了時、現在及び今後登場する売り場のペット全員に(+2/+2)/(+4/+4)/(+6/+6)修正
6バクTapir43気絶時、バク以外の自分の場にいるペットの中から、ランダムに1体をレベル1/2/3で出す
6セイウチWalrus75気絶時、自分の場にいるランダムなペット1/2/3体にピーナッツ(バフ)を付与する
6ホワイトタイガーWhite Tiger43戦闘開始時、後方のペット1/2/3体に経験値+3

Puppy Packの追加ペット

一覧表
ペット
ティアペット名Name攻撃力体力能力
Level1/Level2/Level3
1コガネムシBeetle12戦闘開始時、自分にハチミツ(バフ)/骨付き肉(バフ)/ニンニク(バフ)を付与
1青い鳥Bluebird21ターン終了時、ランダムなペット1体を(+1/+2/+3)/+0修正
1テントウムシLadybug13味方の他のペットが食べ物バフを得た時、戦闘終了まで自分に(+2/+4/+6)/+0修正
1Moth13戦闘開始時、先頭のペットに(+2/+4/+6)/+0修正
1チンチラChinchilla22売却時、レベル1かつ2/2/レベル2かつ4/4/レベル3かつ6/6のロイヤルチンチラトークンを生成
1シマリス?Chipmunk32売却時、このペットが持っていた食べ物バフを1/2/3つ1ゴールドで売り場に出す
1フェレット?Ferret21購入時、テニスボール?(戦闘開始時、ランダムな敵2体に1/2/3ダメージ)/風船?(2ターン後に破壊し、一番右のペットに(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正)のどちらかを選んで場に置く
1ヤモリ?Gecko31戦闘開始時、おもちゃが自分の場にある時、自分に+0/(+2/+4/+6)修正
2コウモリBat12戦闘開始時、相手のランダムなペット1/2/3匹に弱体化を付与する
2ヒトコブラクダDromedary24ターン開始時、売り場の左端のペット2体を(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正
2トラネコTabby Cat53味方が食べ物バフを得た時、戦闘終了までランダムなペット2匹を+0/(+1/+2/+3)修正
2グンカンドリFrigatebird25味方が弱体化またはインク?になった時、それを米(バフ)?に置き換える。1ターンに1/2/3回発動
2シロチョウザメ?Beluga Sturgeon23気絶時、おにぎり(バフ)を持つイルカを後方に1/2/3体生成する
2エビShrimp22味方の売却時、ランダムなペットに+0/(+1/+2/+3)修正
2オオハシToucan33気絶時、このペットが持っている食べ物バフを後ろの1/2/3体に付与する。使い捨てのバフは効果がない
2コマドリ?Robin23戦闘開始時に自分の場のペットが4体以下の場合、卵(バフ)?を持つ2/3、能力無し/4/6、卵の効果が倍/6/9、卵の効果が3倍の能力を持つ?を召喚する
2キツネザル?Lemur33購入時、ラジオ?(2ターン後に破壊し、ペット全員に+0/(+1/+2/+3)修正)/ニンニクプレス?(戦闘開始時、先頭のペット1/2/3体にニンニク(バフ)を付与)のどちらかを選んで場に置く
2マンドリル?Mandrill34気絶時、味方の場にあるティア2/ティア4/ティア6以下のおもちゃを破壊する
3孵化したヒヨコHatching Chick22ターン終了時、戦闘終了まで前にいるペット1体を(+3/+3)/ターン終了時、前にいるペット1体を(+2/+2)/ターン終了時、前のペット1体の経験値を+1修正
3フクロウOwl12ターン開始時に自分の場のペットが4匹以下の時、レベル1/2/3ハツカネズミを1体召喚する
3子犬Puppy33購入時、オーブンミット?(2ターン後に破壊し、無料のラザニア?(食べたペットに+2/+3修正)を1/2/3つ売り場に出す)/トイレットペーパー?(戦闘開始時、相手の先頭のペット1/2/3体に弱体化を付与)のどちらかを選んで場に置く
3熱帯魚Tropical Fish24ターン終了時、前後の隣接するペット2体に+0/(+1/+2/+3)修正
3センザンコウ?Pangolin25自分の場におもちゃがある場合、気絶時に後ろのペット1体に+0/(+5/+10/+15)修正
3ヤツガシラ?Hoopoe Bird32気絶時、相手の先頭と最後尾のペットに2/4/6ダメージ与える
3金魚Gold Fish15ターン終了時、このペットの売却額+1/+2/+3ゴールド
3モグラMole23気絶時、味方の最も近いペット2体の食べ物バフを消去し、6/6/12/12/18/18モグラを1匹召喚する
3ムササビ?Flying Squirrel43自分の場のおもちゃが破壊された時、同じおもちゃを最大レベル1/2/3で自分の場に置く
3野ウサギ?Hare34攻撃前、ランダムな相手ペットが持つ食べ物バフをコピーして自分に付与。1ターンに1/2/3回発動
4バッファローBuffalo44味方の売却時、3体ごとに自分に(+2/+2)/(+4/+4)/(+6/+6)修正
4アオムシ?Caterpillar22ターン開始時、経験値を+1/ターン開始時、経験値を+1/戦闘開始時、「蝶」に変態し、相手の場にいる最も合計スタッツが高いペットのスタッツをコピーする
4リャマLlama25ターン終了時、自分の場のペットが4体以下の場合、自分に(+1/+2)/(+2/+4)/(+3/+6)修正
4ロブスターLobster33戦闘中以外でペットが自分の場に出たとき、そのペットを(+2/+2)/(+4/+4)/(+6/+6)修正
4微生物Microbe11気絶時、敵味方すべてのペットに弱体化を付与する
4ドーベルマンDoberman45戦闘開始時、他の味方ペットが全てティア5以上の場合、自分に(+8/+16/+24)/+0修正とココナッツ(バフ)?を付与
4タール?Tahr53気絶時、後ろのペット1/2/3体にトウガラシ(バフ)を付与
4ジンベイザメ?Whale Shark14食べ物バフ及び弱体化インク?が自分に付与された時、それを消去し自分に(+2/+2)(+4/+4)(+6/+6)修正
4ガビアル?Gharial53購入時、メロンヘルメット?(2ターン後破壊し、先頭のペット1/2/3体にメロン(バフ)を付与)/発泡スチロールの剣?(戦闘開始時、相手の最も弱いペットに6ダメージ与える。1/2/3回発動)/おもちゃの銃?(戦闘開始時、相手の最後尾のペットに6ダメージ与える。1/2/3回発動)のどれかを選んで自分の場に置く
4カメレオン?Chameleon35ターン終了時、自分の場にあるおもちゃの効果をこのペットの能力としてレベル1/2/3でコピーする。破壊時のおもちゃは気絶時能力になる
5ワシEagle65気絶時、現在のティアの1つ上のペットを5/5かつレベル1/10/10かつレベル2/15/15かつレベル3で自分の場に出す
5ヤギGoat46ペットの購入時、1ターンに2回まで1/2/3ゴールドを得る
5プードルPoodle22ターン終了時、自分以外のティア1~6のペットそれぞれ1体に(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正
5ニワトリChicken34気絶する度に、今後登場する売り場のペット全員に(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正
5オニダルマオコゼ?Stonefish74気絶時、倒された相手にこのペットの攻撃力分のダメージを1/2/3回与える
5カミツキガメ?Snapping Turtle45気絶時、後ろのペット1/2/3体に串(バフ)?を付与
5クロヒョウ?Panther35このペットが持つ食べ物バフの効果は2/3/4倍になる
5メキシコサンショウウオ?Axolotl23味方が食べ物バフを得た時、そのペットに(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正。戦闘終了後も永続する
5アカエイ?Sting Ray46購入時、懐中電灯?(2ターン後破壊し、先頭のペットに(+6/+6)/(+12/+12)/(+18/+18)修正)/臭い靴下?(戦闘開始時、相手ペットで最も高いライフを持つ1/2/3体のライフを40%減らす)どちらかを選んで自分の場に置く
5モササウルス?Mosasaurus56自分の場のおもちゃが破壊された時、隣接するペット2体に(+2/+3)(+4/+6)(+6/+9)修正
6タコOctopus88攻撃後、相手のランダムなペット1/2/3体に6ダメージを与える
6ブラキオサウルスSauropod412食べ物の購入時、1ターンに3回まで1/2/3ゴールドを得る
6ティラノサウルスTyrannosaurus64ターン終了時、ティア5以上のランダムなペット2体に(+2/+2)/(+4/+4)/(+6/+6)修正
6ミノカサゴLionfish84気絶時、このペットの攻撃力10につき1回、相手ペット1体に3/6/9ダメージ与える
6アンコウ?Anglerfish74購入時、前の対戦相手のペットからランダムに2体選び、そのどちらかのペットを選んで無料で1/2/3体売り場に出す
6シャコ?Mantis Shrimp93戦闘開始時、相手の先頭のペットに10ダメージ与える。1/2/3回発動
6ゾウアザラシ?Elephant Seal39このペットが食べ物バフを得た時、他のペット全員に(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正
6マングース?Mongoose43購入時、テレビ?(2ターン後破壊し、ペット全員に(+2/+2)/(+4/+4)/(+6/+6)修正)/ピーナッツジャー?(戦闘開始時、先頭のペット1/2/3体にピーナッツ(バフ)付与)/エアヤシの木?(戦闘開始時、先頭のペット1/2/3体にココナッツ(バフ)?を付与)のどれかを選んで自分の場に置く
6ピューマ?Puma65味方のおもちゃの効果をレベル1/2/3で繰り返し発動する

Star Packの追加ペット

一覧表
ペット
ティアペット名Name攻撃力体力能力
Level1/Level2/Level3
1ゴキブリKockroach14ターン開始時、自分の攻撃力を現在の売り場のティア+1/+2/+3にする
1コガモDuckling12売却時、売り場の左端のペット1体を+0/(+2/+4/+6修正
1アマガエルFrog32戦闘開始時/売却時/ターン終了時、前後のペットの攻撃力&体力を入れ替える
1ハチドリHummingbird22戦闘開始時、イチゴ(バフ)が付与されたランダムなペット1体を(+2/+1)/(+4/+2)/(+6/+3)修正
1キーウィKiwi22売却時、イチゴ(バフ)が付与されたランダムなペット1体を(+2/+2)/(+4/+4)/(+6/+6)修正し、イチゴ(バフ)を消去
1ハツカネズミMouse12売却時、売り場に(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正のリンゴを無料で1つ提供する
1ダンゴムシPillbug22売り場のティアが上がった時、後ろのペット2体を+0/(+1/+2/+3)修正
1タツノオトシゴSeahorse23戦闘開始時、相手の最後尾にいるペット1体を1/2/3つ前に移動させる
1マーモセットMarmoset23売却時、次の売り場の入れ替え(=Roll)は1/2/3回まで無料になる
2イグアナIguana33相手の場にペットが出た、または相手のペットが押し出された時、そのペットに2/4/6ダメージ与える
2パフィンAtlantic Puffin23戦闘開始時、自分の場のイチゴ(バフ)が付与されているペット1体につき、相手のランダムなペット1/2/3体に2ダメージを与える
2Dove21気絶時、イチゴ(バフ)が付与されたランダムなペット2体を(+2/+2)/(+4/+4)/(+6/+6)修正
2モルモットGuinea Pig23購入時、1/1/2/2/3/3モルモットを1体生成する
2クラゲJellyfish23味方のペットがレベルアップした時、自分に(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正
2コアラKoala12自分の場にいるペットがダメージを受けた時、そのペットを(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正。1ターンに1回のみ
2パンダPanda24戦闘開始時、自分のスタッツの50%/100%/150%を前にいるペットに与え、自分は気絶する
2サンショウウオSalamander241ターンに1回、「戦闘開始時」の能力を持つペットの購入時、自分に(+2/+4/+6)/+0修正
2コウノトリStork21気絶時、現在の売り場のティアより1つ低いティアのペットをレベル1かつ3/2/レベル2かつ6/4/レベル3かつ9/6で自分の場に出す
2ヤクYak35ターン終了時、自分に1ダメージを与え、自分に(+1/+2/+3)/+0修正
3パグPug52戦闘開始時、ひとつ前にいるペットに経験値+1/+2/+3修正
3カピバラCapybara25売り場を入れ替えた(=Roll)時、売り場の凍っていないペットを(+2/+1)/(+4/+2)/(+6/+3)修正
3ヒクイドリCassowary24ターン終了時、イチゴ(バフ)が付与されたペットがいる場合、自分に(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正
3ヒルLeech42ターン終了時、ひとつ前にいるペットに1ダメージを与え、自分に+0/(+1/+2/+3)修正
3オカピOkapi23売り場を入れ替えた(=Roll)時、戦闘終了まで自分に(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正(1ターンに5回まで)
3ウツボEel42戦闘開始時、自分の体力を50%/100%/&color(maroon){150}%;増やす
3ヒキガエルToad33相手のペットがダメージを受けた時、そのペットに弱体化を付与する。1ターンに2/4/6回まで
3キツツキWoodpecker43戦闘開始時、敵味方のうち前方の近いペット2体に2ダメージを与える。1/2/3回発動
3アリクイAnteater32気絶時、レベル3のアリを1/(2/3体自分の場に出す
4カラスCrow33売却時、売り場に経験値を+1/2/3するチョコレートを1個供給する
4ロバDonkey46自分の場にいるペットが気絶した時、相手の最後尾にいるペットを一番前に移動させる。1ターンに1/2/3回発動
4ヒトデStarfish34「売却時」の能力を持つペットを売却した時、ランダムなペット1体に(+1/+1)(+2/+2)(+3/+3)修正
4タカHawk43戦闘開始時、自分と対称な位置にいる相手のペットに7/14/21ダメージを与える
4オランウータンOrangutan36ターン終了時、場にいる最も体力が低いペットに+0/(+4/+8/+12)修正
4ペリカンPelican23ターン終了&戦闘開始時、自分の場にいるイチゴ(バフ)が付与されているペットの中からランダムに1体を(+2/+1)/(+4/+2)/(+6/+3)修正
4カモノハシPlatypus22売却時または気絶時、レベル1かつ3/3/レベル2かつ6/6/レベル3かつ9/9カモビーバーを1体ずつ自分の場に出す
4カマキリPraying Mantis72ターン開始時、前後のペット2体を気絶させ、自分に(+2/+2)/(+4/+4)/(+6/+6)修正
4クマノミClownfish34味方のペットがレベルアップした時、そのペットに(+2/+2)/(+4/+4)/(+6/+6)修正
4ブロブフィッシュBlobfish26気絶時、後ろの最も近いペット1体に(+2/+2)かつ経験値+1/(+4/+4)かつ経験値+2/(+6/+6)かつ経験値+3修正
5キツネFox53ターン終了時、売り場の右端の食べ物を自分に与える/(この時食べ物で上がる修正値が2倍になる)/(この時食べ物で上がる修正値が3倍になる)
5ハムスターHamster24売り場を入れ替えた(=Roll)時、1ゴールド得る。1ターンに2/4/6回発動
5ライオンLion66戦闘開始時、味方の他のペットが全てティア4以下の場合、自分の攻撃力&体力の50%/100%/150%(端数切り上げ)を自分に加算する
5ホッキョクグマPolar Bear48ターン開始時、売り場の凍っているペットの中からランダムに1体を(+4/+4)/(+8/+8)/(+12/+12)修正
5ハシビロコウShoebill24ターン終了時、イチゴ(バフ)が付与されているペット全員に(+1/+2)/(+2/+4)/(+3/+6)修正
5シベリアンハスキーSiberian Husky43ターン終了時、食べ物が付与されていないペット全員に(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正
5メカジキSword Fish55戦闘開始時、自分の攻撃力100%/200%/300%(端数切り上げ)分のダメージを最も体力の高い敵と自分に与える
5トリケラトプスToriceratops56ダメージを受けた時、自分の場にいるランダムなペット1体に(+3/+3)/(+6/+6)/(+9/+9)修正
5ハゲタカVulture43自分の場にいるペット2体が気絶した時、相手の場にいるランダムなペット1体に4/8/12ダメージを与える
5シマウマZebra35購入&売却時、ランダムなペット1体を(+2/+2)/(+4/+4)/(+6/+6)修正
6シュモクザメHammershark55ターン開始時、レベル3のペットがいる場合、3/6/9ゴールドを得る
6コモドオオトカゲKomodo66ターン終了時、前にいるペット全員を(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正し、位置をランダムに入れ替える
6シャチOrca48気絶時、「気絶時」の能力を持つ全てのペットの中からランダムに1/2/3体を場に出す(パックにいないペットも含む)
6ダチョウOstrich28ターン終了時、売り場にいるティア5以上のペットの数×(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正を自分が得る
6ピラニアPiranha104ダメージを受けた時、自分の場にいるペット全員を(+3/+6/+9)/+0修正
6トナカイReindeer64攻撃前、1ターンに1/2/3回まで自分にメロン(バフ)を付与する
6サーベルタイガーSabertooth Tiger66ダメージを受ける度、ランダムなティア1のペットを5/5/10/10/15/15で自分の場に出す
6スピノサウルスSpinosaurus48自分の場にいるペットが気絶した時、自分の場にいるランダムなペット1体を(+3/+2)/(+6/+4)/(+9/+6)修正
6ステゴサウルスStegosaurus38ターン終了時、食べ物を持たないランダムなペット1体を、経過ターン数×(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正
6ヴェロキラプトルVelociraptor32戦闘開始時、自分の場にいるイチゴ(バフ)が付与されているランダムなペット1/2/3体にココナッツを付与する

Golden Packの追加ペット

一覧表
ペット
ティアペット名Name攻撃力体力能力
Level1/Level2/Level3
1シマリス?Chipmunk32売却時、このペットが持っていた食べ物バフのコピーを1/2/3つ1ゴールドで売り場に提供する
1ブルドッグ?Bulldog13攻撃後、攻撃力の数値を現在の体力の+1/+2/+3にする
1ウッドチャック?Groundhog21気絶時、トランペット?を+1/+2/+3獲得する
1イモガイ?Cone Snail12戦闘開始時、後ろの最も近いペットに+0/(+2/+4/+6)修正
1ガチョウ?Goose22戦闘開始時、相手の先頭のペットの攻撃力を-1/-2/-3する
1フタイロタマリン?Pied Tamarin12気絶時、トランペット?を1消費し、相手のランダムなペット1/2/3体に3ダメージ与える
1オポッサム?Opossum23売却時、売り場の「気絶時」の能力を持つランダムなペット1体に(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正
1カイコガ?Silkmoth31ひとつ前のペットがダメージを受けた時、そのペットに+0/(+1/+2/+3)修正。1ターンに2回まで発動
1カササギ?Magpie14ターン終了時にゴールドが余っている場合、1/2/3ゴールドを次のターンに持ち越す
2ヘラクレスオオカブト?Hercules Beetle34売却時、このペットが戦った回数分だけ前のペットから順に(+1/+2/+3)/+0修正を与える
2オコジョ?Stoat22売却時、現在の売り場のティアのペットを1/1かつレベル1/2/3で場に出す
2クロエリセイタカシギ?Black Necked Stilt32気絶時、トランペット?を+2/+4/+6獲得する
2イカ?Squid52気絶時、トランペット?を1消費し、相手の先頭のペット1/2/3体にインク?を付与する
2ウニ?Sea Urchin32気絶時、相手の先頭のペット1/2/3体の体力の最大値を5削る
2ドアヘッドアリ?Door Head Ant22戦闘中に自分の場の先頭に空きができた時、先頭まで移動し、自分に+0(+4/+8/+12)修正
2トカゲ?Lizard13ダメージを受けた時、1ターンに2回まで3/1/6/2/9/3のトカゲの尻尾を場に出す
2ウミガメ?Sea Turtle25戦闘中にペットが自分の場に出た時、そのペットに+0/(+3/+6/+9)修正
2ガゼル?Gazelle23ターン開始時、所持ゴールドが10ゴールドより多い場合、1ゴールドにつき自分に(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正
2ケープペンギン?African Penguin13購入時、ランダムなペット3体に(+1/+2/+3)/+0修正
3ジャコウウシ?Musk Ox24ひとつ前のペットが気絶した時、自分に(+1/+2)/(+2/+4)/(+3/+6)
3ノミ?Flea42気絶時、相手の最も体力が高いペット1/2/3体に弱体化を付与する
3オウギタイランチョウ?Royal Flycatcher24相手の場にペットが出た時、ランダムな相手ペット1体に3/6/9ダメージ与える
3クロハギ?Surgeon Fish33攻撃前、トランペット?を2消費し、後ろの最も近いペットに+0/(+6/+12/+18)修正
3イタチ?Weasel34気絶時、次のターン開始時にゴールド+1/+2/+3
3ホロホロ鳥?Guineafowl24ダメージを受けた時、トランペット?を+2/+4/+6獲得する
3闘魚?Betta Fish23気絶時、後ろの最も近いペットに(+4/+2)/(+8/+4)/(+12/+6)修正
3ミーアキャット?Meerkat13戦闘開始時、隣接するペットにこのターンに3ゴールド消費した数×(+1/+2/+3)/+0修正
3トビウオ?Flying Fish32戦闘中、自分の場にペットが出た時、そのペットに経験値+2/+4/+6修正。1ターンに2回まで発動
3ヒヒ?Baboon12ターン終了時、ランダムな現在の売り場のティアと同じティアのペット1体に(+1/+2)/(+2/+4)/(+3/+6)修正
3ミサゴ?Osprey33気絶時、2/1のウッドチャック?を1/2/3体自分の場に出す
4マナティー?Manatee211ターン終了時、自分に5ダメージ与えて前にいる最も近いペット1体に(+2/+1)/(+4/+2)/(+6/+3)修正
4コウイカ?Cuttlefish84気絶時、相手の最後尾のペット1/2/3体にインク?を付与する
4キバタン?Cockatoo42購入時、ランダムな「気絶時」の能力のペット1体に(+2/+2)/(+4/+4)/(+6/+6)修正
4サイガ?Saiga Antelope43味方のペットが気絶した時、トランペット?を+1/+2/+3獲得する
4アシカ?Sealion36ターン終了時、後ろのペット全員に(+1/+2/+3)/+0修正、前のペット全員に+0/(+1/+2/+3)修正
4コガシラネズミイルカ?Vaquita34気絶時、現在獲得しているトランペット?を50%/100%/150%増やす
4ナメクジ?Slug44気絶時、2/2/4/4/6/6の小さいナメクジを場に出す。小さいナメクジは気絶時、1/1/2/2/3/3の最小のナメクジを場に出す
4ヤドクガエル?Poison Dart Frog42ひとつ前のペットが気絶した時、最も体力が高い相手ペット1体に4/8/12ダメージ与える
4書記官鳥?Secretary Bird32味方のペットが2体気絶する度、前の最も近いペットに(+3/+3)/(+6/+6)/(+9/+9)修正
4ハヤブサ?Falcon55このペットが相手のペットを気絶させた時、そのペットを3/3かつレベル1/6/6かつレベル2/9/9かつレベル3で自分の場に出す。1ターンに3回まで発動
4オニイトマキエイ?Manta Ray56ターン終了時、自分の場のペットが4体以下の場合、次のターン開始時にゴールドを+2/+4/+6獲得する
5マカク?Macaque22戦闘開始時、自分の場のペットが4体以下の場合、このペットと同じ食べ物バフを持つオランウータンを12/12/24/24/36/36で場に出す
5ニアラ?Nyala34気絶時、トランペット?を+8/+16/+24獲得する
5テンジクザメ?Nurse Shark46気絶時、トランペット?を最大6消費し、ランダムな相手ペット1/2/3体に消費の3倍のダメージを与える
5シロイルカ?Beluga Whale38このペットが食べ物を食べた時、売り場の一番左のペットを呑み込む。気絶時、そのペットをレベル1/2/3で場に出す
5オオカミ?Wolf44気絶時、3/2/6/4/9/6ブタを3体場に出す
5ギンギツネ?Silver Fox36攻撃前、次のターン開始時のゴールドを+1/+2/+3。1ターンに3回まで発動
5エジプトハゲワシ?Egyptian Vulture74このペットが相手のペットを気絶させた時、後ろにいる最も近いペットの「気絶時」の能力を発動させる。1ターンに1/2/3回発動
5ヒアリ?Fire Ant64気絶時、このペットの攻撃力を最もティアの高い味方のペット1/2/3体に加算する
5ヒョウモンダコ?Blue Ringed Octopus24購入時、ペット全員に(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正
5ツル?Crane65ひとつ前のペットがダメージを受けた時、そのペットに+5/+0修正とメロン(バフ)付与。1ターンに1/2/3回発動
5エミュー?Emu34戦闘中に自分の場の先頭に空きができた時、ひとつ前のペットを蹴り飛ばし、先頭に移動させて+0/(+4/+8/+12)修正
6ヌー?Wildebeest86攻撃前、トランペット?を4消費しココナッツ(バフ)を自分に付与する。1ターンに1/2/3回発動
6ハイランドカウ?Highland Cow412戦闘開始時、このペットの体力3につき+1/+2/+3トランペット?を獲得する
6ナマズ?Catfish33ターン開始時、前方の最も近いペットの「購入時」能力を1/2/3回発動する。発動の度に1ゴールド消費する
6プテラノドン?Pteranodon53味方のペットが気絶した時、このペットの後ろに1/1でそのペットを出す。1ターンに1/2/3回発動
6イボイノシシ?Warthog96気絶時、このペットの攻撃力3につき1回、ランダムな味方ペット1体に(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正
6コブラ?Cobra126ひとつ前のペットが攻撃する度、ランダムな相手ペット1体に自分の攻撃力の20%/40%/60%のダメージを与える
6グリズリー?Grizzly Bear66味方のペットが5回攻撃する度に、ランダムな相手ペット2体に6/12/18ダメージ与える
6シェパード?German Shepherd104ペットが自分の場に出た時、戦闘終了までこのペットの攻撃力の25%/50%/75%をそのペットに加算する
6極楽鳥?Bird of Paradise337ゴールド消費する度に、ランダムなペット3体に(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正
6カキ?Oyster210売却時、+3/+6/+9ゴールド獲得