スキル/アコライト

Last-modified: 2014-01-02 (木) 23:40:11



ディバインプロテクション (Divine Protection)


  • 効果
    • Passive
    • 不死型・悪魔型Mobからの物理ダメージを軽減する


  • 考察
    • 自分のBaseLvが高いほど、減算値は増える
      • DPダメージ補正値 = [( 3 + 0.04 * Base ) * スキルLv](端数四捨五入)
        ※R後実測
    • R後は最終ダメージへの減算に変わった
      • ただしBaseLv150でも、90そこそこ引かれるだけ
    • 通常の減算DEFの様に、囲まれ補正はない
    • 魔法ダメージは軽減されない


    • モンク系はLv10が強制されている


デーモンベイン (Demonbane)


  • 効果
    • Passive
    • 不死型・悪魔型の敵に対してのダメージを増加させる


  • 考察
    • ATK加算値は、BaseLvに応じて増加する
      • 追加加算値 = floor{ ( 3 + 0.05 * Base ) * スキルLv }
      • Base150であればATK+105
    • ATK追加は修練ATK部分
      • 属性が無いため、念3・念4にもダメージが出る
      • カード・属性・サイズ補正はかからない
      • 武器装備時だけでなく、素手でも有効
    • 阿修羅覇凰拳等、特殊な計算式を用いる一部スキルには全く効果が乗らない


    • モンク系はLv10が強制されている鬼スキル
      • あれこれ考えるだけ健康に悪いので忘れよう


ヒール (Heal)


Lv12345678910
消費SP13161922252831343740
詠唱なし
ディレイ1000ms
射程10セル
対象PC/Mob単体
Lv調整可能


  • 効果
    • プレイヤーのHPを回復する
    • 「属性:不死」Mobに聖属性攻撃をする


  • 考察
    • 回復量は、SkillLv、BaseLv、INT、MATKなどに依存する
      • 計算式はアコプリ系wikiが詳しい
      • SkillLvが高い程、SP効率は良い
    • 「属性:不死」に対して使うと、[属性倍率*回復量/2] の聖属性攻撃となる。
      • 属性倍率)不死1:150%、不死2:175%、不死3~4:200%
      • この際のスキル発動モーションは、何故かASPDに依存する


    • Mobに使用する場合は、[Shift]キーを押しながら対象を指定する
      • "/noshift"、"/ns" でも可
      • [Ctrl]キーを押しながら使用すると、PC優先となる


    • R後はそれなりの装備で補うか、ある程度のINTがないと見劣りする回復量になってしまった
    • RRではそれなりの回復量に戻ってきた
      • ポイント効率や実用性を抜きにして、INTを多めに盛った修羅であれば1,800~2,000くらいのヒールも可能


キュアー (Cure)


Lv1
消費SP15
詠唱0ms
ディレイ1000ms
射程10セル
対象PC/Mob単体


  • 効果
    • 沈黙・混乱・暗黒を回復する


  • 考察
    • 不死型Mobに使用すると混乱状態となる
    • キュア自体はオボンヌc挿しアクセでも使用できる
    • 沈黙・混乱・暗黒の治療は、緑POTやアサイーの実等でも可能
    • 混乱や沈黙は点穴-快-でも直らない


速度増加


Lv12345678910
AGI増加量+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12
持続時間60秒80秒100秒120秒140秒160秒180秒200秒220秒240秒
消費SP18212427303336394245
詠唱1000ms
ディレイ1000ms
射程10
対象PC/Mob単体
Lv調整可能


  • 効果
    • 対象の移動ディレイを25%減少させる
    • 対象のAGIを増加させる

  • 考察
    • 使用時HPを15消費する
      • 死亡直後の、HPゼロのPCには使用できない
      • R後は防御ステとしてのFLEEが有利になった
      • AGIによって睡眠と出血の耐性も得られる


    • 移動ディレイを(ミリ秒/セル)と定義すると
      • 通常の150ms/cellがIAで112.5ms/cellとなり、移動ディレイ『25%減少』となる
      • 移動速度は6.666cell/secが8.888cell/secとなり、『33%増加』となる
      • ややこしい
    • 速度減少の効果を打ち消す
      • QM中にかけ直しても、一定のAGI上昇効果はある
      • 少なくとも、QM漬けになった後にはかけ直す
    • Mobに対しても使用可
      • 足の遅いMobを引っ張る場合、後の処理に影響が無ければかけると良い
    • 重複使用は同Lv以上によって上書きされる
      • 低レベルでは上書きできない


速度減少


Lv12345678910
AGI減少量-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12
持続時間40秒50秒60秒70秒80秒90秒100秒110秒120秒130秒
消費SP15171921232527293133
基本成功率?%
詠唱1000ms
ディレイ1000ms
射程10
対象Mob/PC単体
Lv調整可能


  • 効果
    • 対象の移動速度と攻撃速度を減少させる


  • 考察
    • 移動速度-20%(移動ディレイ25%増加)
    • 原則としては、対人での嫌がらせスキル
    • Lv毎に一定の成功率がある
      • 対象も1体のため、狩りではやや使いにくい
      • BOSS属性には効果がない


    • 以下の効果を打ち消す
      • 速度増加 / 2HQ / スピアクイッケン / アドレナリンラッシュ
    • 効果持続中は、2HQ / スピアクイッケン / アドレナリンラッシュの再使用が出来ない
    • モンスターの2HQを打ち消すことは出来ない(RR)
    • 重複使用は同Lv以上によって上書きされ、低レベルは効果を発揮しない
    • 「クァグマイア」との重複使用も可能
      • QM→DAならばAGI半減後に、DALvに応じたAGIの減算がなされる

シグナムクルシス


Lv12345678910
乗算DEF減少量-14%-18%-22%-26%-30%-34%-38%-42%-46%-50%
基本成功率27%31%35%39%43%47%51%55%59%63%
消費SP35
詠唱500ms
ディレイ2000ms
対象画面内のMob全て
持続時間倒すまで永続
Lv調整不可


  • 効果
    • Mobの乗算DEFを減少させる
      • 対象は「属性:不死」または「種族:悪魔」のみ


  • 考察
    • 成功すると対象は「汗エモ」を出す
      • BOSS属性にも有効
      • 最終的な成功率は、スキルLvと対象のLvによって決まるらしい
      • 効果は倒すまで永続する
    • 効果は可視範囲全体に及ぶ
      • 混雑している狩り場の場合、ヨソのターゲットにも影響する場合がある


    • 重ねがけは無視される
      • より高Lvのものを後がけしても無効
    • 減算DEFやMDEFは変化しない
    • 剣士スキルのプロボックとは重複可能


    • 『乗算DEF-50%』と書けば、一見有効そうなイメージはあるものの…
      • R後の一般的なDEFでは、良くて10%そこそこのダメUP

        参考)物理ダメージ = 最終Atk * (4000 +除算Def) / (4000 + 除算Def * 10) - 減算Def

      • アークビショップスキル「エクスピアティオ」を使えば、乗算DEFを100%無視できる
      • モンク系がポイントを消費してまで取る価値はない


    • 装備のオートスペルでもLv5程度が普通に出る
      • Aマミ盾:被弾ASでLv5
      • ネメシス(鈍器):攻撃時ASでLvは精錬値-1

エンジェラス


Lv12345678910
対比上昇率105%110%115%120%125%130%135%140%145%150%
効果時間30秒60秒90秒120秒150秒180秒210秒240秒270秒300秒
消費SP23262932353841444750
基本詠唱0.5秒
ディレイ3.5秒


  • 効果
    • 自分とパーティーメンバーの減算DEFを増加させる


  • 考察
    • 減算DEFが1.5倍になったところで、残念ながら被ダメの差は微々たるもの
      • 参考:減算DEF = VIT/2 + Base/2 + AGI/5


    • プリ系は前提で必要になるため、Lv2~3はだいたい持っている
      • モンク系がポイント消費してまで、それ以上取る必要があるかどうか…


ブレッシング


Lv12345678910
ステータス上昇量+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10
効果時間60秒80秒100秒120秒140秒160秒180秒200秒220秒240秒
消費SP28323640444852566064
基本詠唱なし
ディレイなし


  • 効果
    • PCのDEX・INT・STRを増加させる
    • 呪い・石化状態を回復する


  • 考察
    • 呪い・石化回復に使用する場合はLv1で十分
      • SPに余裕があれば、好きなLvで
      • 石化進行中には効果がない
      • 石化進行中の解除は、プリスキル「リカバリー」でのみ可能


    • 「属性:不死」または「種族:悪魔」のMobに使用した場合、対象のSTR/DEX/INTを半減させる
      • 通称「闇ブレス」「ブレスカース」「呪いブレス」
      • これによって必要FLEEなど大幅に緩和できる
      • Mob側のATK/MATKも減少し、被ダメージが減少する・・・が、R前ほど効果が顕著ではなくなった
      • MobのMDEFについても、実測では減少する模様(詳細は要検証)
      • R後にQMと重ねがけした際のデメリットは解消された
      • 時期がはっきりしないものの、闇ブレスの2重がけによるデメリットも解消されている
      • SkillLvによって変わるのは持続時間のみ


    • 重複使用した場合には、同Lv以上によって上書きされる
      • より低Lvのブレスは無視される


ニューマ


Lv1
効果範囲指定地中心
3x3セル
持続時間10秒
消費SP10
基本詠唱なし
ディレイなし


  • 効果
    • 遠距離物理攻撃を無効化するオブジェクトを設置する


  • 考察
    • 遠距離攻撃とは、原則として4セル以上の距離から行う攻撃のこと
      • 細かい例外は多い
      • スキル攻撃の場合、無効化できないものもある
    • 隣接していても、強制的に遠距離攻撃扱いとなる物理攻撃は無効化される
      • プレイヤーの弓攻撃、騎士系のSppなど
      • ニューマはMobにかからない様に設置したい


    • 3x3の効果オブジェクトが重なるような、近接した置き方はできない
      • 重ならない間隔で敷き詰めて、安全地帯を伸ばしていく事は可能→ニューマロード
    • 「セイフティウォール」にかぶる設置も不可
      • 遠距離攻撃に反応してニューマをしてくるBOSS対策として、Mobの足もとにSWを敷く戦術もある
    • 設置個数の制限はない


    • 見た目で有効範囲にいてもダメージを受ける場合、ニュマの範囲内を歩くなどしてズレを解消すること
      • ニューマを使う場合、動くPCにかぶせるよりは設置されたニューマに入るようにするとよい
    • 10秒で決着がつかない場合、効果が消える前に隣に新規ニューマを置いて移動すると安全
    • ランドプロテクターやガンバンテインなどで、効果オブジェクトは消滅する
      • 見かけのエフェクトは残ってしまう場合がある
    • 遠距離攻撃を無効化していても囲まれ補正は発生する
      • 3匹以上にタゲられていると、補正でFLEEやDEFが低下する


    • モンクはポイントの都合で取らない人もいる
    • 無ければ無いで何とかなるが、あれば広く活用できるスキル
    • 習得は自分のプレイスタイルに合わせてどうぞ


    • 小ネタとして、Mobの阿修羅覇王拳などの近接スキルも、詠唱中に4セル先のニューマに乗れば回避できる


ワープポータル


Lv1234
持続時間10秒15秒20秒25秒
メモ個数123
消費SP35322926
基本詠唱1.0秒
ディレイなし
定員8名
消費アイテムブルージェムストーン1個


  • 効果
    • セーブ位置またはメモ座標まで移動できるワープポイントを設置する


  • 考察
    • Lv1はセーブポイントへのポータルのみ開ける
    • Lv2から/memoで位置を記憶した場所にポータルを開けるようになる
    • 原則として、メモは街とその周囲8マップのみで可能
    • 一度開いたポータルは、持続時間の経過、転送人数の超過、術者のMAP移動によって消滅する
      • 術者が同一マップに居る限りは消滅しない


    • 同時に設置できるのは3つまで
      • 4つ目以降は、先に出したものが消えるまで設置できない
    • キャラクターの足元には設置できない


    • ニューマを取るならばLv4まで取得する必要がある


テレポート


Lv12
消費SP109
基本詠唱なし
ディレイなし


  • 効果
    • Lv1:MAP内にてランダムワープする
    • Lv2:ランダム+セーブポイントへワープ可能になる


  • 考察
    • Lv1=ハエの羽、Lv2=蝶の羽
      • 実際は確認ダイアログが出るため、消耗品と比べてひと手間入る
      • Exp効率を最大化する様な狩り方の場合、この手間と消費SPすら惜しんでハエの羽を大量消費する
    • 室内や一部のMAP、PvP/GvGフィールドではスキル使用不可


    • テレポアウト後しばらくの間、無敵時間が発生する
      • 無敵時間は、何かしら行動をすると解除される
      • 無敵時間は、座り/起き上がりでは解除されない→スクワットによるSP回復ができる
      • アクティブMobは、無敵時間の解除とともに一斉に襲ってくる
      • 同一画面内にテレポアウトした場合、無敵時間を無視して攻撃を受けてしまう
      • 罠の上にワープアウトした場合、無敵時間を無視して発動してしまう
      • オブジェクト設置系の魔法であれば、残影で範囲外に出ればセーフ


    • Wテレポと呼ばれるテクニックで、無敵時間を切らずにテレポで飛んで回ることもできる
      • ハエの羽で飛び回る分にはMobに察知されずに済む


    • テレポ自体はクリーミーcおよび一部装備品(風の道標等)でも代用可能
    • 非常に細かい事だが、Lvによって消費SPが違う
      • スキルの説明書きには消費がSP9固定と書いてある


ルアフ


Lv1
消費SP10
基本詠唱なし
ディレイなし
持続時間10秒


  • 効果
    • 自分を中心に半径2セル以内にいる、隠れた敵をあぶり出す
    • あぶり出した時に、MATK×1.45倍の聖属性ダメージも与える


  • 考察
    • 「ハイディング」「クローキング」「トンネルドライブ」「インビジブル」を解除できる
    • チェイスウォークはあぶり出せない
    • エフェクトの持続時間>実際の効果時間
      • 見た目よりも大分早く効果は切れている
    • 相手を炙り出してダメージを与えると、スキル名を表示する
      • 自身にスキルモーションが発生するため、徒歩の場合はヒットストップの様な効果が生じてしまう
      • 残影時にもヒットストップ様の効果が生じるため、位置ズレが起きやすい


    • ニューマ等と同じく、あればそこそこ使う機会のあるスキル
    • アサ系「グリムトゥース」とローグ系「サプライズアタック」はハイド状態で無いと使用できない
      • PT内外を問わず、側でルアフを炊かれると、これらのスキルは使用不可能となる
    • 小ネタとして重量が90%越えの場合、炙り効果のみで聖属性攻撃が発生しない
      • スキル名表示も出ないが、自身にヒットストップ様の効果だけは発生する


アクアベネディクタ


Lv1
消費SP10
基本詠唱1秒
ディレイ0.5秒


  • 効果
    • 聖水を作成する


  • 考察
    • 足が水につかる場所でのみ使用可能
      • デリュージ、水遁オブジェクトの上でも使用可
    • ただしモンク系には一切不要、取れば完全にネタ

ホーリーライト


Lv1
消費SP15
基本詠唱2秒
ディレイなし
射程10


  • 効果
    • MATK x 1.25倍の聖属性魔法攻撃を行う
    • 対人では対象のキリエ効果を解除する


  • 考察
    • アコ時代では唯一、不死/悪魔以外にもにダメージの出るスキル
      • ただしダメージソースとしては、殴るか指弾の方がはるかにマシ
      • 厳密にはルアフ炙りでもダメージは出る
    • クエスキルのため、とりあえず取っておいても損はない
    • 魔法攻撃で必中のため、後々タゲ取りにも使える
      • 詠唱反応時とダメージ発生時で、タゲ取りのチャンスは2度発生する


    • スキルディレイがないため連射ができる
      • モーションディレイはASPDに依存する
      • 連射する場合は、モーションキャンセルするタイミングで撃つと良い


    • 習得クエ
      • アコの場合、JobLV30以上で進行可能
      • プロンテラ大聖堂の、入って右手の転職部屋でNPC「主任アコライト」と会話
      • 『ロザリー[0]1個』『オパール1個』『クリスタルブルー1個』を持ってくるように言われる
      • 全て渡すと、HL取得して終了