状態異常

Last-modified: 2014-12-04 (木) 00:23:49


公式発表

旧型状態異常 耐性ステータス

  • リニューアル時に、各状態異常耐性に必要なステータスが変更
  • 持続時間と耐性に必要なステータスが統一される
  • 耐性ステとしてのLUKは、公式ページに記述があるものの、各種ユーザー検証にて「まったく効果がない」と判定されている


    耐性ステ行動クリア
    ランス
    dis点穴
    リカバキュア万能
    ローヤル
    アサイー
    緑ポ
    キュア
    フリー
    スタンVIT
    LUK
    ×ぴしゃりハーブ
    緑ハーブ、解毒、世界樹のほこり
    猛毒?
    睡眠AGI
    LUK
    ×スノーフリップ
    出血スノーフリップ
    暗闇INT
    LUK
    世界樹のほこり
    沈黙
    混乱LUKぴしゃりハーブ
    呪い聖水、ブレス、世界樹のほこり
    凍結※装備
    MDEF
    ×ピオニーマミー
    石化×ブレス、世界樹のほこり
    幻覚なしぴしゃりハーブ
    不死化
    • ※乗算MDEFやアスムによる減算MDEFは含まない
    • ※キュアフリー・クリアランスを使用しても、出血のアイコン表示は消えない(出血自体は回復している)修正済み
    • 2014/02/25パッチにて、キュアフリーの説明文が修正


状態異常耐性計算式

  • 2011年4月5日改変後 新仕様
    • 状態異常率 = 基本成功率 * (100 - 【耐性ステ - Lv差 ^ 2 * 0.2】) / 100 * 装備補正

      公式の数値発表より数式化


  • R化直後
    • 状態異常率 = 基本成功率 * (100 - 【耐性ステ - Lv差 ^ 2 * 0.5】) / 100 * 装備補正

      ※変更点スレより推定


新たな状態異常

  • リニューアルにより、新型の状態異常が追加
  • 持続時間と耐性に関する正確な情報は不明

一般異常

恐怖

  • 2秒間移動不可
  • 15秒間、HIT-20%/FLEE-20%
  • 発効エフェクトは無い
  • 成否が傍目には一切わからない
  • 自身にかかった場合は、ステータス欄のHIT/FLEEが変化する
  • 発生源
    • RK:『ドラゴンハウリング』(56~80%)
    • 修羅:『獅子吼』(10%~30%)
    • 防具:『名状しがたき風のハンチングキャップ』の特殊効果

発火

  • 頭上に火の玉アイコンが出る
  • 火属性ダメージが、3秒ごとに『1000 + (MHPの3%)』発生する
  • MDEF-25%
  • 最低保障10秒間
  • Mobの場合、発火で減ったHP分の経験値は消滅する
  • 効果が切れるまで、次の発火にはかからない(重複による時間延長はない)
  • 火属性のレベルが高いモンスターは、発火状態にならない
  • 発生源
    • RK:『ドラゴンブレス』(低確率)
    • メカ:『フレームランチャー』(60%~80%)
    • ジェネ:『デモニックファイア』(8%~28%)
    • WL:『ヘルインフェルノ』(60%~80%)
    • WL:『コメット』(100%)
    • WL:『テトラボルテックス』(100%)[ただし、選ばれる確率は1/4]
    • レンジャー:『ファイアリングトラップ』(50%~90%)
    • バナスパティcによる物理攻撃
    • 防具『生ける炎のテンガロンハット』の特殊効果

氷結

  • 頭上に氷アイコンが表示される
  • DEF 30%減少、移動速度 70%減少、攻撃速度 30%減少
  • 固定詠唱時間 50%増加
  • 最低保障10秒間
  • 発生スキル
    • メカ:『コールドスローワー』(30%~50%)
    • WL:『フロストミスティ』(40%~80%)
    • WL:『テトラボルテックス』(100%)[ただし、選ばれる確率は1/4]
    • レンジャー:『アイスバウンドトラップ』(50%~90%)

冷凍

  • 頭上に氷の結晶アイコン(小さな雪印マーク)
  • 移動、攻撃、スキル、アイテム使用不可
  • 鈍器、斧、両手斧によるダメージが1.5倍になる
  • 短剣、剣、両手剣、弓によるダメージが減少する
  • 1秒毎に、MHPの2%とMSPの1%を失う
  • 効果が切れるまで、次の冷凍にはかからない(重複による時間延長はない)
  • 耐性ステは恐らくVIT
  • 効果時間は、かかってもせいぜい2程度
  • 風属性魔法で受けるダメージが増加する
  • 火属性攻撃を受けると解除される
  • 発生源
    • ソーサラー:『ダイヤモンドダスト』
    • スロフォカード:近接物理攻撃による付与(HITしなくても発生)
    • 装備:『大いなる水のニットキャップ』の特殊効果

魅了

  • ハート型のエモーションが出る
  • 使用者を攻撃できなくなる
  • 独唱・合唱系の効果を消す
  • 対Mobであれば、いわゆる「範囲&種族無視」の魅惑のウインク
  • 対PCでは、使用者へタゲ指定ができなくなる
  • 発生スキル
    • ワンダラー:『セイレーンの声』(30~70%)

狂乱

  • スキル・アイテム使用不可、HP・SP自然回復不可
  • 持続的にHPとSPが減少する
  • DEFが20~60%減少、FLEEが50~90%減少する
  • ATKが増加する(+100~+500)
  • 狂乱の効果後、強制的に3秒間「座る」状態となる
  • 発生スキル
    • ミンストレル:『フライデーナイトフィーバー』

インプリズン

  • 白い四角形に囲われる
  • 移動・攻撃・スキル使用不可
  • 念属性魔法と一部スキルを除いて、ダメージも受けなくなる
    • 一般論として「物理攻撃時に○○異常」の類はダメージHITに関わらず発生する
    • WI内に対しても同様
  • 基本持続時間は6秒~14秒
    • 対人の場合、STRによって軽減される
    • Mobの場合、VIT/LUKによって軽減される
  • 発生スキル
    • WL:『ホワイトインプリズン』(対Mob:50~90%)(対人:30~70%)

魔力封印

  • 魔法・演奏・歌・合奏など、ほとんどのスキルが使用不可
  • スキルは物理攻撃系の一部のみ使用可
    • モンク系は気功が使えなくなる
    • 天羅や残っている気弾と球でやりくりするしかない
  • ステータスにより若干の耐性が得られる模様
    • 【暫定】[持続時間 - (DEX+VIT)/20](s)
  • 最低保障時間 10秒
    • Disで解除可能
  • 発生スキル
    • WL:『ステイシス』

精神衝撃

  • INTが減少する(-10~-30)
  • SPが減少する(-30%~50%)
  • スキルに固定詠唱が追加される
  • 耐性ステは『VITとLUK』だが、実感できる差が出ない模様
    • VitとLukの合計が200を超えたあたりから実感がではじめ、250あたりでほぼ掛からなくなる
  • 発生スキル
    • ジェネティック:『ハウリングオブマンドラゴラ』(45~85%)

深い睡眠

  • チャット・移動・攻撃・アイテム使用・スキル使用不可
  • 2秒ごとに3%のHP・SPを回復
  • 被ダメージが1.5倍になる
  • ダメージを受けると状態異常は解除される
  • 目が覚めるまで、次の深い睡眠にはかからない(重複発生による時間延長はされない)
  • BaseLvとINTによって持続時間減少
  • 発生スキル
    • ソーサラー:『アルージョ』
    • ミンストレル&ワンダラー:『安息の子守歌』(90%~98%)
    • ミミンカードによる近接物理攻撃
    • 装備:『無形なる地のシルクハット』の特殊効果

転倒

  • 強制的に「座る」
  • 発生スキル
    • 修羅:『旋風腿』

深淵の呪い

  • 移動速度、回避率、防御力などが低下する
  • 基本持続時間30秒
    • 持続時間は対象のINT、LUKによって軽減
  • FLEE、DEFの基本減少率-10%
    • 減少率は対象のJobLv、INTによって軽減
  • 移動速度の減少は-10%(Lv1)~-90%(Lv5)
  • 発生スキル
    • WL:『マーシュオブアビス』(100%)

威圧

  • 移動速度が減少する
  • 威圧効果中は、速度変化効果が反映されない
  • RGスキル『バンディング』は味方へのBuffスキルでもあるため、詳細は職テンプレ等を参照
  • 発生スキル
    • RG:『バンディング』

オーバーヒート

  • 魔導ギア搭乗のメカニック限定異常
  • 一定時間ごとに一定のHPが減少する
  • 魔導ギアがダメージ、または火属性ダメージを一定量以上受けた場合に発生する
  • 一定時間攻撃を受けないことで回避できる

腹痛

  • ジェネティック作成の「黒い物体」の使用によりかかる
  • All Status『-5 ~-10』
  • 以下は公式より転記
    • 腹痛によって移動速度が減少する
    • 一定時間ごとに「座る」状態が発生する
    • 一定時間ごとにSPが減少する
    • 全てのステータスが一時的にランダムで減少する
    • 一定時間MHPが減少する

麻痺

  • 発生源:ホムンクルスSスキル「ニードルオブパラライズ」
    • 移動不可
    • スキルレベルに応じてDEF、MDEF減少

火山灰

  • 発生源:ホムンクルスSスキル「ボルカニックアッシュ」
    • 植物系モンスターのDEF-50%
    • 水属性モンスターのATK-50%
    • 水属性モンスターのFLEE-50
    • モンスターのHIT-50
    • プレイヤーのHIT-50
    • スキルおよび魔法が使用できる確率 -50%
    • 火属性攻撃で受けるダメージ1.5倍 (2014/04/15パッチにて削除)

獄炎呪

  • 発生源:Mob専用スキル「NPC_FIRESTORM」による付与
    • 一定間隔でダメージを受ける
    • 火属性モンスターから受けるダメージ増加
    • 火属性攻撃で受けるダメージ増加
    • ※2014/11/04 決戦パッチにて実装
      • 「NPC_FIRESTORM」はムスペルスコール、魔神モロク(変身前・後)が使う
      • 基本的に10秒固定の模様
      • 金剛でも瀕死になるようなダメージが発生する、恐ろしい状態異常

マスカレード系

エナべーション

  • 攻撃力が減少され、集まった気弾類を全部失う。
  • 対象気弾
    • モンク:「気功」
    • ガンスリンガー:「プリップザコイン」
    • ロイヤルガード:「フォースオブバンガード」
    • ロイヤルガード:「イクシードブレイク」

グルーミー

  • 攻撃速度と命中率を減少させる。
  • ペコペコ、ドラゴン、ファルコン、ウォーグ、ホムンクルス、ペット、等を強制的に解除する。

イグノアランス

  • スキル対象はSPを失い、使用者はその失ったSPの半分を回復する。
  • モンスターに使用した場合、そのモンスターのレベルに合ったSPを回復する。
  • 効果にかかった目標はスキル及び魔法が使用できなくなる。

レイジネス

  • スキルの対象は、移動速度、回避率、詠唱速度が減少する。
  • スキルを使用する際に10/20/30のSPが追加で消耗される。

アンラッキー

  • クリティカル確率と完全回避率が減少する。
  • 効果対象者はスキルを使用する度にZenyを消耗し、所持しているZenyが不足しているとスキルは発動されない。
  • 毒、暗黒、沈黙効果のうちどれかが必ずかかる。

ウィークネス

  • MHPが減少する。
  • 武器と盾が解除される。
  • 持続時間中は武器と盾をもう一度装備できない。

新毒系

トキシン

  • 効果は300秒固定
  • 10秒毎に1ダメージ
    • ダメージモーションは詠唱を中断させる効果あり
  • 10秒毎にSPダメージ(MAXSPの3%)
  • 対人で修羅の新毒対策として、比較的使いやすい

パラライズ

  • ASPD-10%
  • FLEE-10%
  • 移動速度-10%
    • 厳密には移動ディレイが10%増加
    • 標準が150ms/cellとすると、パラライズで165、パラライズ+IAで127、通常IAは112
    • 体感上の移動速度低下は微々たるモノ

ベナムブリード

  • MHPが固定で減少する
  • 減少量は最大HP-15%

マジックマッシュルーム

  • 一定時間ごとに、ランダムでスキルを勝手に使用する。
  • 一定時間ごとに、一定のHPを失う。
  • 勝手にエモーションがランダム発動する。

デスハート

  • 回復スキルの効果が減少する
  • この効果は、致命的な傷と重複する


  • 対人でデメリットの少ない新毒対策として、候補になる
    • 主力の回復剤に%回復系を使うキャラクターには有効

パイレクシア

  • 解けない暗黒と幻覚を同時に与える。
  • この毒の“幻覚”は画面のゆらめきは無く、ダメージエフェクトのみ表示する。
  • ダメージエフェクトにより、キャスティングが中断される。

オブリビオンカース

  • 300秒間、スキルが一切使用不可となる
    • 効果中は「?」エモーションが断続的に表示される
    • ただし三段掌さんは忘れない
  • SP自然回復が停止する
  • 通常の沈黙とは異なり、マルドゥークやアサイーは効果なし
  • アンチドート、クリアランス、死亡で解除可能

リーチエンド

  • 1秒毎にHPを消耗させる。
  • ダメージ表示有り
    • スリップダメージによる、被弾オートスペルも発動する
  • 秒間ダメージ公式 = [MAXHP / 100] + VIT * (攻撃側新毒研究Lv - 3)
    • 本職以外で自己服用する場合、新毒研究Lvはゼロ
    • MAXHP次第で結果が負となり、ダメージが発生しない
    • この計算は「装備補正を含んだMAXHP」で行う
  • 対人ではデメリットのない新毒対策として、自己服用されるケースが多い
    • 服用でダメージの出るHP係数の高い前衛職でも、石化や凍結、睡眠対策に服用するケースもある
    • 実用的な修羅の場合、ほぼ間違いなくダメージが出る為、毒対策としては不向き

新毒材料


Lv毒薬の名称材料個数入手方法確率or値段主な場所
1パラライズガマ蛙の皮20個大口蛙アマツダンジョン02
毒草アモエナ1個黄色草イグドラシルの幹
乳鉢1個NPC販売(8z)アルケミストギルド
毒製造キット1個NPC販売(5,000z)モロクorリヒタルゼン
2パイクレシアアノリアンの皮膚20個アリゲーター
アノリアン
コモドフィールド01
GH地下水路04
毒草ランタナ1個赤い草イグドラシルの幹
乳鉢1個NPC販売(8z)アルケミストギルド
毒製造キット1個NPC販売(5,000z)モロクorリヒタルゼン
3デスハート亡者の爪25個ゾンビフェイヨンD B1F
毒草セラタム1個白い草イグドラシルの幹
乳鉢1個NPC販売(8z)アルケミストギルド
毒製造キット1個NPC販売(5,000z)モロクorリヒタルゼン
4リーチエンド毒草スコボリア1個ウドゥンゴーレムウンバラフィールド03
毒草ネリウム1個青い草イグドラシルの幹
乳鉢1個NPC販売(8z)アルケミストギルド
毒製造キット1個NPC販売(5,000z)モロクorリヒタルゼン
5解毒剤緑ハーブ2個緑色草イグドラシルの幹
青ハーブ1個青い草 輝く草イグドラシルの幹
白ハーブ1個白い草イグドラシルの幹
6ベナムブリードベトベトな毒10個ドロセララヘルフィールド各地
イジドル1個老人参崑崙3
乳鉢1個NPC販売(8z)アルケミストギルド
毒製造キット1個NPC販売(5,000z)モロクorリヒタルゼン
7マジックマッシュルーム毒キノコの胞子10個ポイズンスポアゲフェンD B1F
毒草マキュラータ1個緑色草イグドラシルの幹
乳鉢1個NPC販売(8z)アルケミストギルド
毒製造キット1個NPC販売(5,000z)モロクorリヒタルゼン
8トキシンベトベトな毒10個ドロセララヘルフィールド各地
毒草ネリウム1個青い草イグドラシルの幹
乳鉢1個NPC販売(8z)アルケミストギルド
毒製造キット1個NPC販売(5,000z)モロクorリヒタルゼン
9オブリビオンカース人魚の心臓10個オボンヌイズルードダンジョンB3F
イジドル1個老人参崑崙3
乳鉢1個NPC販売(8z)アルケミストギルド
毒製造キット1個NPC販売(5,000z)モロクorリヒタルゼン

旧型異常系

スタン

猛毒

睡眠

出血

暗黒

沈黙

呪い

  • 移動ディレイ+50%(≒移動速度-34%)
    • 平時を150ms/cellとすると、呪いで225ms/cellとなる
    • 移動の速度低下具合としては、極めてうっとおしい遅さ
    • 金剛時の移動ディレイは200ms/cellで強制固定となるため、呪われても若干早く歩ける
  • ATK-25%
  • LUKが0になる
    • 補正後LUK=0に調節しておくと、呪いにはかならない
    • LUK派生のステータスが多いため、多少のLUKを盛っている場合は性能低下に注意

混乱

石化

石化進行中

凍結

速度減少

  • 移動ディレイ25%増加
  • 基本的にはPCの使う速度減少と同じ
    • 便宜的にLv11と呼ばれる、Mob専用の限界突破なものも存在する(AGI-50)
  • 速度増加、世界樹のほこり等で解除可能

リバースオーキッシュ

  • 一定時間、顔がオークになる…だけ
  • 拾い/座りモーションのスプライト処理が酷く手抜きでBuggy
  • 時間経過か世界樹のほこりで解除

幻覚

  • 画面が上下左右反転する
    • /effectで回避できるラスタースクロール・エフェクトは、2013.1.29メンテで廃止された
  • 操作も反転する(右上に行きたい場合は、左下をクリック)
    • 釣りで進行方向をクリックしつつ幻覚攻撃を浴びると、来た方向へ戻らされる
    • 残影の場合は気をつけないと、引っ張った群れのド真ん中へ突っ込む事になる
    • 無視してMobを殴る場合、スプライト位置をクリックしても殴れない
      • カーソルがターゲット表示になるのは、対象の影位置で上下反転させた辺り
  • 被ダメ表示がデタラメになる
    • 実ダメージとは関係無い

致命的な傷

  • 30秒間、HP回復系の効果が下がる
    • 対象はヒールやアイス、白ポーション等の通常回復
    • Lv5(-100%)を浴びると、一切回復不可になる
    • 雑煮やイグ等の%回復系アイテムの効果には影響なし
  • スキル自体は、特殊効果付付きの「通常物理攻撃」
    • FLEEで普通に避けられる
    • SWでも防御できる
  • この異常はクリアランスで消去可能
    • 高Lvな傷でヒールがしんどい場合は、消してしまうのも一手
      Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      減少率20%40%60%80%100%

スローキャスト

  • 30秒間、変動詠唱が遅くなる
    • 主に固定詠唱なスキルでは、それほど遅さを感じないで済む
  • 鈍化具合はスキルレベル依存
  • 必中?かつ解除不可?
  • 大概のMobがLv4~5を使用する模様
    • 珍しいところでは、生体4のジプシーがLv1(あるいは2かも)を使ってくる
      Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      詠唱増加20%40%60%80%100%
      範囲5x57x711x1123x2329x29