コンスタン

Last-modified: 2021-06-28 (月) 21:12:03

コンスタン

概要

星4の寡黙なスナイパー。
やはりというか必然的にというか、初期配布星5優秀姉御肌かわいいスナイパーであるバイスちゃんという競合相手がいるが、バイスちゃんより少し高い攻撃力、単体に特化した高倍率の能動技などの点で差別化が行われている。

覚醒と突破を重ねていくことで、バトル開始時からマップ全域の任意の単体敵に、300%ダメージをCD2でぶちこめるようになる。
ガチャ運も絡むところがあるが序盤はシンプルな単体火力、育成が完了するとかゆいところに手の届く、文字通りのスナイパーとして活躍できる。

スマホゲーの低レア枠みたいな見た目のおじさんだが、CVは中村悠一な上に、今は無勢力者でありながら北境の女王ベツレヘムに騎士へ任命される公式過去イラストがあるなど、今後の広がりを多く感じさせる光霊。
後に過去版とか騎士衣装版が星5、6で出そうで怖い。

データ

コンスタンスナイパー
初期覚醒3
[添付][添付]
声優中村悠一
所属無勢力者
ギフト傾向

主属性/副属性-レア度☆☆☆☆
ステータス覚醒段階攻撃力防御力生命値
覚醒0 Lv1
覚醒1 Lv110013452992
覚醒2 Lv117295804985
秘境

能動技

名称段階効果
サンダーショット覚醒0[周囲3マス以内]の敵1体に300%ダメージ
覚醒2[敵全体]からいずれか1体に300%ダメージ

CDは2。覚醒2からが本番で、3ターンに1度任意の敵に300%ダメージを与えることができる。

これに突破4の先制攻撃化を組み合わせると、パーティの切り込み隊長としてダメージを稼いでいく役割を担うことができる。
敵の数を減らして、バイスちゃんの能動技のダメージが散らばるのを防いだりすることもできるぞ。

連鎖技

名称マスの数効果
雷速の決闘2マス[周囲2マス以内]の最も近くにいる敵1体に[210%]のダメージを与える
6マス[周囲3マス以内]の最も近くにいる敵1体に[210%]のダメージを与える

覚醒で広範囲になる能動技とくらべて、こちらは近接戦用の短い射程。
能動技も連鎖技も露骨に雷属性っぽい名前だが、当人は水属性。この辺の不一致感は意図したものなんだろうか。

光霊装備

サンダーストーム
コンスタンが旅の途中に通った廃墟で拾ったフリントロック銃。元の持ち主は暗鬼との戦いで命を落とした。コンスタンはその持ち主の意思に敬意を抱き、この銃を自分の武器としている。

レベル攻撃力防御力生命値追加効果
1+25+10+50○属性有利属性ダメージ+3.0%
2+25+10+50○属性有利属性ダメージ+4.0%
4+25+10+100○属性有利属性ダメージ+4.0%
5+25+10+100○属性有利属性ダメージ+4.0%
7+40+10+100○属性有利属性ダメージ+5.0%
8+40+10+100○属性有利属性ダメージ+5.0%
9+40+10+100○属性有利属性ダメージ+5.0%

装備技能

ライザーの秘力

装備レベル効果
1通常攻撃または能動技がダメージを与えると、ダメージの2%(最高値をとる)を攻撃力に変換する。
現在のターンでのみ有効。
3通常攻撃または能動技がダメージを与えると、ダメージの3%(最高値をとる)を攻撃力に変換する。
現在のターンでのみ有効。
6通常攻撃または能動技がダメージを与えると、ダメージの4%(最高値をとる)を攻撃力に変換する。
現在のターンでのみ有効。
10通常攻撃または能動技がダメージを与えると、ダメージの5%(最高値をとる)を攻撃力に変換する。
現在のターンでのみ有効。

高めの攻撃力を活かして高ダメージを与えると、その倍率に応じて更に攻撃力が高まる。
どうせなら次のターンに効果が適用されてくれれば、バフの乗った攻撃力参照で能動技が使えたのにと思わないでもない。

突破

突破段階効果
1HP+200
2防御力+25+5%
3HP+200+5%
4能動技強化:能動技が先制攻撃になる。

勤務技

名称効果
派遣応援派遣室に配属されると、派遣回数の回復速度+11%
蛍火マスター光力貯蔵室に配属されると、蛍灯の1時間ごとの追加回復効率+5%
 
 
 

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