バイス
概要
尻尾太くね?
太くねえって!
どう見てもメインヒロイン。
連鎖技は射程無限で単体・複数どちらにも対応できる能動技を持ちリーダー適正とオート適正が高いため、どの属性でも採用しやすい。
癖もなく初期キャラながら便利なアタッカーとして活躍できるため素直に彼女を育てておいて損はない。
またメインストーリーと初心者ログインボーナスを進めるだけで突破が進むのも特徴。
連鎖技の倍率が似たような技を持つミヤなどより10%低い。初期キャラゆえの調整か?
能動技は最大6+12の18連射。装備技最大時の火力を考えると95%×18=1710%
装備技2%が18回なので等差数列の和の公式に乗っ取り計算すると18÷2×(18-1)×2=306%が追加され最大2016%と36%のダメージバフを得る。
なかなか最大威力を出すことはないだろうが火力も十分なことがわかる。シールドを持った敵や1マスボスに対して有利を取れるだろう。
- 突破5での能動技の強化は周囲12マスとあるが実際にはひし形範囲。自身の周囲1マスに加え縦と横2マスまでが判定範囲である。
- 尻尾がぶっとい。
- 肉は生焼け。
- 身長はカレンより1cm低く、体重はカレンより10kgほど重いらしい(ジェーンさんのキャラストより)
- 度々言及されるバイス手帳はヒの「#バイスの探索手帳」で見ることができるぞ僕
末裔様!歴史修正により唐突な様付けはなかったことになった。
データ
バイス | スナイパー |
初期 | 覚醒3 |
[添付] | |
声優 | 楠木ともり |
---|---|
絵師 | |
所属 | 啓光連邦 |
ギフト傾向 | ロマンチスト |
主属性/副属性 | 水 | 雷 | レア度 | ☆☆☆☆☆ |
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ステータス | 覚醒段階 | 攻撃力 | 防御力 | 生命値 |
覚醒0 Lv1 | ||||
覚醒1 Lv40 | ||||
覚醒2 Lv50 | ||||
覚醒3 Lv80 | ||||
秘境 |
能動技
名称 | 段階 | 効果 |
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速射感知 | 初期 | 戦場のランダムな敵に[80%]のダメージを[5]回与え、現在地の[周囲1マス]にある水属性のマス1つにつき、追加で1回攻撃する |
覚醒2 | 戦場のランダムな敵に[95%]のダメージを[5]回与え、現在地の[周囲1マス]にある水属性のマス1つにつき、追加で1回攻撃する | |
覚醒2突破5 | 戦場のランダムな敵に[95%]のダメージを[6]回与え、現在地の[周囲12マス]以内にある水属性のマス1つにつき、追加で1回攻撃する |
単体、複数どちらにも有用な便利な能動技。水チェンジャーとの併用で安定して火力を上げることができる。
複数攻撃なのでスタックシールド持ち対策にも有用。装備技で攻撃するごとにダメージが上がってゆく。
CD2チェンジャーとは絶妙に噛み合わないがシャリーは突破3で「1ターン待つと変換数+1」が付くので相性良好。
水マスが必要な都合上クロエとの相性も良く、バフデバフを掛けた状態での能動技の破壊力は圧巻。
連鎖技
名称 | マスの数 | 効果 |
---|---|---|
アロードロップ | 4マス | 最も近くに居る敵2体に140%のダメージを与える |
8マス | 最も近くに居る敵3体に140%のダメージを与える | |
12マス | 最も近くに居る敵4体に140%のダメージを与える |
4連鎖から使える使いやすい連鎖技。
装備技の効果で通常攻撃、能動技を当てるほどダメージが伸びる。
光霊装備
弓・雨の結晶
カナン城の研究室がバイスのために作った長弓。龍の鱗のような作りをしている。
特殊な素材で強化されており、バイスの光力術の制度を向上させ、威力を大幅にアップさせている。
☆5、☆6共通
ランク | 攻撃力 | 防御力 | 生命値 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|
1 | +30 | +10 | +50 | 水属性有利属性ダメージ+7.0% |
2 | +60 | +20 | +100 | 水属性有利属性ダメージ+7.0% |
4 | +90 | +30 | +200 | 水属性有利属性ダメージ+11.0% |
5 | +120 | +40 | +300 | 水属性有利属性ダメージ+15.0% |
7 | +170 | +55 | +450 | 水属性有利属性ダメージ+20.0% |
8 | +220 | +70 | +600 | 水属性有利属性ダメージ+25.0% |
9 | +270 | +85 | +750 | 水属性有利属性ダメージ+30.0% |
装備技能
- 覚醒1
装備レベル 効果 1 バイスがダメージを与えるごとに狙撃の印を1スタック獲得する。印1スタックに付きダメージ[+1%]。ターンが終了すると印はすべて消える 3 バイスがダメージを与えるごとに狙撃の印を1スタック獲得する。印1スタックに付きダメージ[+1.3%]。ターンが終了すると印はすべて消える 6 バイスがダメージを与えるごとに狙撃の印を1スタック獲得する。印1スタックに付きダメージ[+1.6%]。ターンが終了すると印はすべて消える 10 バイスがダメージを与えるごとに狙撃の印を1スタック獲得する。印1スタックに付きダメージ[+2%]。ターンが終了すると印はすべて消える
- 覚醒3
能動技、通常攻撃、連鎖技全てのダメージを底上げする腐らない装備技。
装備レベル 効果 1 バイスがダメージを与えるごとに狙撃の印を1スタック獲得する。印1スタックに付きダメージ[+1%](連鎖技は[2%])。ターンが終了すると印はすべて消える 3 バイスがダメージを与えるごとに狙撃の印を1スタック獲得する。印1スタックに付きダメージ[+1.3%](連鎖技は[2.6%])。ターンが終了すると印はすべて消える 6 バイスがダメージを与えるごとに狙撃の印を1スタック獲得する。印1スタックに付きダメージ[+1.6%](連鎖技は[3.2%])。ターンが終了すると印はすべて消える 10 バイスがダメージを与えるごとに狙撃の印を1スタック獲得する。印1スタックに付きダメージ[+2%](連鎖技は[4%])。ターンが終了すると印はすべて消える
極光タイムに入るとスタックはそのまま追加攻撃できるため、
水チェンジャーで水マスを増やして能動技を使い、通常攻撃でボコり、極光タイムでさらに攻撃するという黄金コンボでハチの巣にできる。
突破
突破段階 | 効果 |
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1 | HP+250。 |
2 | 能動技強化:能動技を先制攻撃に変更する。戦闘開始後、即時使用可能になる。 |
3 | 基礎最大HPを250+5%アップ。 |
4 | 基礎防御力を30+5%アップ。 |
5 | 能動技強化:基本攻撃回数を1回増やし、追加回数の判定範囲を12マスまで広げる。 |
勤務技
名称 | 効果 |
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空間デザイン | ブリッジに配属されると、家具の雰囲気+2% |
バックパッカー | 資源携行室に配属されると、トモモの生産効率+10% |