役割別キャラ一覧・評価

Last-modified: 2021-06-27 (日) 17:46:17

キャラ多すぎだろ…誰育てればいいかわからん…って「」の末裔のためにキャラの長所、特にどういった場面で活躍するか?など羅列していくページがあるといいと思うぞ僕
基本方針は以下だけど異論があったら手を入れてくれてかまわないぞ僕

  • 各キャラ内容は簡潔に
    • 早見表として利便性を高めるためだぞ僕
      踏み込んだ内容は個別ページを立てるのがいいと思うぞ僕
  • 評価については参考程度に
    • 覚醒でスキル解放されてからが本番とかよくある話だから育成が進んだらここに書いてある内容は型落ちになる可能性があるぞ僕
      随時アップデートできたらいいな僕
  • 他キャラとの比較は極力しない
    • 誰々の方が強いとか言われても持ってないものは持ってないぞ僕

1人で作れる気がしないので追記修正歓迎だぞ僕

水属性

ボマー

キシローナ

水属性のピッチリスーツおっぱい火力おばけ
能動スキルが強力 (マップ全域ワープ+周囲2マス全域攻撃)
通常攻撃と能動スキルで敵に印をつけ、最大6スタック:1スタック毎に連鎖技の最終ダメージが5%上昇
能動スキルの性質+印をつけた敵への連鎖技を☆6ボマーの高いステータスで放つため大型ボスに特に強い
120円キャッツとキテる

スナイパー

バイス

みんな持ってる
主な活躍の場はスナイパーらしく無限射程の複数攻撃連鎖技を活かした雑魚掃討だが、
ランダム連続攻撃の能動技を持つため単体ボスに対しても立派なダメージソースになり汎用性が高い
配布だけで完凸できるのでとりあえず育ててこのゲームにおける完凸の強さを味わっておこう

チェンジャー

カレン

ワープと縦一列染めとダメージを兼ね備えた能動技が強烈なチェンジャー
それ自体非常に強力な染め性能を持つが最大の特徴はチェンジャーらしからぬ高水準な火力で、準アタッカーレベルのステータスを備えている
覚醒3すると装備スキルの強化とサブ属性の解放によって水マスの上を走る限りさらに火力が跳ね上がる
そして水マスは自分で作れるので概ね自己完結している

シャリー

水のとまみこ
☆6の各属性にいる、2色4マスを色変更するチェンジャーの水担当
チェンジャーなりの低火力ではあるものの、小回りが効く連鎖技が便利で編成の後ろの方に入れておくとリーダーが討ち漏らした敵をテキパキ狩り取ってくれる
善悪の区別がつかない

バートン

☆5の各属性にいる、十字最大範囲を色変更するチェンジャーの水担当
能動技はCT5と重いが、15マス前後の水マスを供給するだけでなくダメージとノックバック付き
バトルジャンキーらしい攻撃特化の脳筋スキル構成だが、基礎ステータスは色変更チェンジャー相応なので注意

クレーケン

胡散臭い触手男
連鎖技も比較的広範囲まで届くので使いやすい
ただし森属性を水属性にするので状況によっては連鎖に繋げられるとは限らない点は注意が必要

Ms.ブラン

みんな持ってる
先制CD2の4マス変換が扱いやすくて癖のないチェンジャー

サポーター

フィリス

120円の女
連鎖技・能動技・装備技がいずれも回復技な生存特化ヒーラー
もう1つの長所は能動技による任意地点ワープで、逃げにも連鎖を組む際にも大変役に立つ
突破すると能動技が先制に化けるのでとりあえず120円してもいいレベルの便利な女

火属性

ボマー

スナイパー

チェンジャー

ウリエル

星6ダウナー天使
火属性以外の盤面リセットは強力だがかなり運に左右されるので注意
連鎖技の攻撃力とスタックしまくれる火傷のダメージが強力なので高HPの大型敵と相性が良い

マギー

毛トカゲの力!
十字方向のマスを敵をノックバックさせつつ火属性に変換するチェンジャー
優秀な能動技だが4~5ターンと相応のCDターンを要するのでよく考えて使おう

ピープ

マス変換しないタイプのチェンジャー
CD0(つまり毎ターン使える)の移動能動技が特徴
真価を発揮するのは装備技の解放後で、ターン経過するごとにワープ可能な距離がスタックされていくので大変使い勝手がよい
基本的にチェンジャーは攻撃力がドン底なのだがピープはサポーター並の数値があるので、ダメージソースとしてもそれなりに優秀なのも○

タイニー

マス変換するタイプのチェンジャー
火属性にとっては希少な小回りの効くマス変換で、先制CD2でプリズムマスを生成する能動技が特徴
プリズムマスについては挙動が独特なので詳細は省くが、最大3マスの火マスを高回転で生み出せるので慣れれば使い勝手が大変よろしい

サポーター

ビクトリア

サポーターにしてはかなり高い攻撃力と範囲の広い連鎖技を持ち、ボマーのように使うことができる
さらに能動技と装備技にHP吸収がついており、ヒーラーとしての能力もある

バーバラ

サポーターにしてはそこそこ高い攻撃力と範囲の広い連鎖技を持ち、ボマーのように使うことができる
CD5と重いものの全体に高倍率のダメージを与え、火属性マス上の暗鬼に眩暈付与ができる

アリス

星4
貴重な火属性ヒーラー、大体の人が育てることになる

キュリク

サイドストーリー2-1クリアでみんな貰えるノックバックうさぎ
連鎖技でノックバックできるのが最大の特徴
サイドストーリー2-6は彼がいないと始まらないが、それだけが目的なら育成する必要は全くない

森属性

ボマー

アイリーナ

いわゆる魔剣ちゃん
攻撃力がかなり高く、能動バフによってさらにそれを高められるアタッカー特化ウーマン
装備技の貫通ヒットは大型の敵には追加ダメージとして働くため、対大型ボス性能が高いのが特徴

シルヴァ

星4ボマーだけど君チェンジャーじゃない?別に二刀流ではない
能動技は盤面の端から端まで攻撃判定付きで移動できるので色々と応用が効く
何故かたまに移動できない角度がある(突き当りが盤面の角にあたる場合などは無理っぽい)

スナイパー

ミジャード

☆6じゃねえか!でもフレから借りるといいと思うよ
攻撃力がとにかく高くて苦手属性でもダメージがしっかり通る
能動技も連鎖技もどっちも範囲広めで巻き込みやすい
能動技は範囲があるものの任意移動できるのもあり単騎でも意外と使いやすい
突破3までいけば能動技が先制になってさらに頭おかしくなる

チェンジャー

スカーレイ

☆5の各属性にいる、十字最大範囲を色変更するチェンジャーの森担当
連鎖技が使いやすい複数射撃で、チェンジャー火力ではあるものの取り回しがよく便利
特筆する点として、森には超優秀なワープであるウェンディがいるわけだが彼女との相性がすこぶる良い

セファー

悪食おっぱいにおつらい過去…
能動技は火属性マスを森属性に変換する
連鎖技はX字の範囲なので当てにくかったり十字範囲の技持ちと競合したりする
その分若干だが倍率が高く減速効果付きで覚醒させることで撃破時回復効果もつく

ウェンディ

マスを塗らないタイプのチェンジャー
いつでも元の地点に戻ることができるワープが便利で、他キャラと組み合わせて色々悪さができる
たとえば能動技を任意地点でぶっ放して何食わぬ顔で戻ってくるなど
もちろん単に一方通行のワープとして使っても良い

サポーター

ユーライア

森でまともなヒーラーと言えば☆4ユーライア
能動技での回復時にHP100%超える場合は近くの森マスを強化マスに変更するのが地味に使える
連鎖もヒールなので森でヒーラー欲しければこれ

雷属性

ボマー

ミカエル

高火力近接範囲アタッカー兼任意地点ワープ
基礎ステータスが高く、装備技で通常攻撃に追加ダメージが乗るのでリーダー向き
能動技はワープしつつ経路上の敵に大ダメージを与える。攻めにも逃げにも使い勝手がいい
連鎖技の射程が短く散らばった敵の相手は苦手なので、そこは他の仲間に任せよう

ダイナ

みんな持ってる
能動技・連鎖技ともに高威力の範囲ダメージ技であり対大型性能が非常に高い
連鎖技は縦列なので当て方にコツが必要だが非常に高火力
能動技は任意地点指定型なので使いやすくボスだけでなく中型の雑魚をしばくのにも力を発揮する

スナイパー

ラス

バイスをタイマン向きに調整したような高火力無限射程スナイパー
連鎖技は最大でも3体までと数は控えめだが、着弾地点の周囲に範囲追加ダメージを与えるため大型の敵に強い
能動技は最も近い敵に連鎖技を2回発動するようになる自己バフ。バフは2ターン持続するため極光タイムの追加ターンと相性がいい
基礎ステータスが高く雑魚にもボスにも強いので、リーダーに悩んだらとりあえずラスに任せていい

ミヤ

雑魚狩り性能に特化したスナイパー
連鎖技はバイスちゃんと同じ扱いやすい射程無限の複数攻撃
能動技は高回転の全体攻撃で相手のHPが低いほど威力が上がり、これで敵を倒すほど装備技により火力が上がる

ソルラド

親バカ
能動技が特に強く、相手の現HPの10%のダメージ保証がつく全体攻撃でどんな相手に対しても有効に働くのが強み
連鎖技はボマーっぽい縦横斜めの範囲攻撃技で、中型以上に隣接して使うと強い

カフカ

大型相手に強いスナイパーらしからぬキャラ
先制CD2で範囲攻撃×2を行う能動スキルが最大の特徴で、装備技による火力スタックと範囲攻撃による多段ヒットが噛み合うとすごい火力が出る
連鎖技はスナイパーにしては同時攻撃数が頼りないが飛散ダメージがついており中型以上に強い
能動技の性能が大きく変わるので覚醒2にしてからが本番

チェンジャー

イルンティ

裁判長
指定地点に雷のプリズムマスを2つ配置する特殊な色変更チェンジャー
プリズムマスは踏むと進行方向2マスを同じ色に変更するため、実質位置を指定可能な6マス色変更持ち
ただ、AIはプリズムマスの扱いが苦手で、オートバトルだと能動技は存在しないようなものになる

ナミシス

☆5十字最大範囲色変更チェンジャーの雷担当
バイスのような無限射程複数攻撃の連鎖技で扱いやすく、連鎖技と能動技を敵に当てる毎に防御バフも貰える

バーバリー

雷のとまみこ
☆5の各属性にいる、1色4マスを色変更するチェンジャーの雷担当
例によってチェンジャーなりの低火力だが、連鎖技自体は当てやすくダメージ拡散も持つため火力の底上げにお役立ち

ユニメート

能動技が便利な子
たかが1マスの塗り替えであるがこれによって島と島が繋がれば大きな連鎖に繋がる地味ながら素敵な効果、回転が良いのも優秀なところ
ランダムではあるが追加効果がついてくるのも利点

サポーター

ナディーン

マス変換のついてくる回復役
能動技のマス変換はCD3と長いわりに1マスというのが難点なものの、回復効果がついてくる点、2ターン持続する点、
何よりパーティに1人は欲しい回復役がついでに小回りの効くマス変換を持っているという点が非常に優秀