近距離攻撃と牽制技を身に着けたバランス型キャラクター。
自分の身体を武器とする打撃主体の武術である「崑崙拳術」、身体の内部に存在する「気」の力を制御して使う「崑崙仙法」の両方を使用する拳法家。
- (ここにキャラクターの使用感などを書いてください。お願いします)
画像 | スキル名称 | 効果 | 特殊技能 |
---|---|---|---|
崑崙拳術 | |||
四式八卦掌 | 高速で四連撃を打ち込み、最後の一撃で相手を吹き飛ばす。 ラピッドオープンを取得する事で、ラピッドキャンセルを取得している他のスキルにキャンセルする事が可能。 | ||
破空脚 | 素早い蹴り上げ。 ダウン中の相手にも追撃を行うことができる。 ラピッドキャンセルを取得することで四式八卦掌からキャンセルで出すことができ、スキルリンクを取得する事でキャンセルして破岩脚を出すことはできる。 | ||
飛燕脚 | 少し飛び上がりながら回し蹴りを放つ。 ヒットした相手を遠くに吹き飛ばす。 ラピッドキャンセルを取得する事で、四式八卦掌からキャンセルして使用可能。 | ||
鉄山靠 | 踏み込んでから肩で突き上げるようにタックルする。 ヒットした相手は吹き飛び、壁に当たるとバウンドする。 攻撃ボタンを押す長さにより移動距離は可変する。 | ||
頂肘連撃式 | 先門頂肘をキャンセルして出すことができるすきる。 肩で相手を押し出すことで吹き飛ばすことができる。 | ||
頂肘短撃 | 頂肘連撃式をキャンセルして使用できるスキル。 相手を少し浮かせる効果があり、早い攻撃であれば追撃が可能。 | ||
破岩脚 | 回し蹴りと打ち下ろし蹴りの二段技。 打ち下ろし蹴りは衝撃波を生み、蹴りを当てた相手への追加攻撃になる他、遠くの相手への牽制にもなる。 | ||
崑崙仙拳 | |||
無影掌底 | 基本的な攻撃技で、掌底により相手を浮かせることができる。 浮かせた相手に対しては更なる追撃を行える。 | ||
三閃指弾 | 三つに広がる指弾を発射する。&空中でも発射が可能。 素早く撃てるので牽制用途として効果的。 | ||
破光掌 | 一定時間、力と知能、クリティカル確率、HPの回復速度が上昇する。 | ||
貫気功 | 体内の気を放出し、少し遠い相手にも攻撃を与える。リーチを生かした牽制技として有効で、地上の相手にヒットさせると崩れ落ちる効果を生む。 | ||
炎龍破 | 飛び上がり、着地と同時に気を放出し、周囲の相手を攻撃する。 ダウン中の相手にも攻撃をすることが可能。 | ||
斬熱掌 | 片手に集中させた気を斜め上に向けて放出する。仙術士は無影掌底のスキルリンクを取得する事で、無影掌底からキャンセルして使用し、更に相手を浮かせることが可能。 | ||
金剛爆砕 | 気を一気に爆発させることで周囲の相手にまとめてダメージを与え、更に吹き飛ばす。 | ||
一般 | |||
受身 | 攻撃を受けて吹き飛ばされた際に空中で素早く復帰し、追撃に備える。復帰後は空中攻撃を出すことが可能。 | ||
ローリング | ダウンした際に回転しながら起き上る事で、相手からの追撃を回避する。 | ||
瞬天身 | 瞬間的に後退を行うことで、相手からの攻撃を回避する。通常攻撃をキャンセルして行うことができる。 | ||
先門頂肘 | ダッシュ中に攻撃キーを押すことで、発動可能なダッシュ攻撃。 頂肘連撃式を取得していれば、キャンセルして頂肘連撃式を出すことができる。 | ||
応転身 | 移動キーの↑、または↓を2度入力して発動可能な回避技。 | ||
パッシブ | |||
内力 | スキルレベルに応じて、力と体力が増加する。 | ||
点穴 | スキルレベルに応じて、クリティカル確率とクリティカルダメージが増加する。 | ||
フェイタルスキル | |||
崑崙極限連撃 | 目にも止まらぬ乱打を浴びせる強烈なエフィタルスキル。 | ||
崑崙鬼道波 | 体内の気を操り巨大な気弾を発射する。 威力、攻撃範囲ともに強烈なフェイタルスキル。 |
崑崙拳術
四式八卦掌
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
1 | 26 | ||
高速で四連撃を打ち込み、最後の一撃で相手を吹き飛ばす。 ラピッドオープンを取得する事で、ラピッドキャンセルを取得している他のスキルにキャンセルする事が可能。 |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 5 | 8.0s | 150.0% | 0.0% | 初期スキル キャンセル(初期スキル) |
2 | 5 | 7 | 8.0s | 157.5% | 0.0% | ラピッドオープン(SP:3) |
3 | 10 | 9 | 8.0s | 165.0% | 0.0% | |
4 | 15 | 11 | 8.0s | 172.5% | 0.0% | 攻撃力比例上昇(SP:2) |
5 | 20 | 13 | 8.0s | 180.0% | 0.0% | (拳)攻撃力比例上昇(SP:2x3) (拳)攻撃速度上昇(SP:2x3) |
6 | 25 | 14 | 8.0s | 187.5% | 0.0% | |
7 | 30 | 16 | 8.0s | 185.0% | 0.0% | |
8 | 35 | 18 | 8.0s | 205.5% | 0.0% | |
9 | 40 | 20 | 8.0s | 216.0% | 0.0% | |
10 | 45 | 22 | 8.0s | 226.5% | 0.0% | |
11 | - | s | % | % |
- ラピッドオープンが設定さてていることからもわかるようにコンボの開始点となるスキル。故に最後の一撃はほとんどキャンセルされる。
- 攻撃速度が速いため相手の通常攻撃に打ち負けることは少ない。
- 高速連打のくせに敵は結構後ろに下がる。重たい敵を壁に押しやるときに地味に使える。
破空脚
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
1 | 19 | ||
素早い蹴り上げ。 ダウン中の相手にも追撃を行うことができる。 ラピッドキャンセルを取得することで四式八卦掌からキャンセルで出すことができ、スキルリンクを取得する事でキャンセルして破岩脚を出すことはできる。 |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 2 | 5.0s | 220.0% | 0.0% | キャンセル(SP:1) |
2 | 9 | 4 | 5.0s | 236.0% | 0.0% | ラピッドキャンセル(SP:3) |
3 | 14 | 6 | 5.0s | 252.0% | 0.0% | スキルリンク(SP:3) |
4 | 19 | 8 | 5.0s | 268.0% | 0.0% | (拳)上位スキル(SP:2) |
5 | 24 | 10 | 5.0s | 288.0% | 0.0% | |
6 | 29 | 11 | 5.0s | 308.0% | 0.0% | |
7 | 34 | 13 | 5.0s | 328.0% | 0.0% | |
8 | 39 | 15 | 5.0s | 351.0% | 0.0% | |
9 | 44 | 17 | 5.0s | 374.0% | 0.0% | |
10 | 49 | 19 | 5.0s | 397.0% | 0.0% | |
11 | - | s | % | % |
- CTが短かく発動も早いため、倒れている相手がいたらとにかく打つべし。
- ヒットした相手はかろうじて攻撃可能な高さに浮ので、スキルリンクで破岩脚、拳闘士ならスーパーキャンセルで鉄山靠等につなぐことも可能。
飛燕脚
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
1 | 19 | ||
少し飛び上がりながら回し蹴りを放つ。 ヒットした相手を遠くに吹き飛ばす。 ラピッドキャンセルを取得する事で、四式八卦掌からキャンセルして使用可能。 |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 7 | 7.0s | 280.0% | 120.0% | 初期スキル |
2 | 4 | 7 | 7.0s | 307.0% | 132.0% | キャンセル(SP:2) |
3 | 8 | 7 | 7.0s | 334.0% | 144.0% | ラピッドキャンセル(SP:3) |
4 | 13 | 7 | 7.0s | 361.0% | 156.0% | ジャンプ中発動可能(SP:5) |
5 | 18 | 7 | 7.0s | 388.0% | 168.0% | |
6 | 23 | 7 | 7.0s | 415.0% | 180.0% | |
7 | 28 | 7 | 7.0s | 442.0% | 192.0% | |
8 | 33 | 7 | 7.0s | 469.0% | 204.0% | |
9 | 38 | 7 | 7.0s | 496.0% | 216.0% | |
10 | 43 | 7 | 7.0s | 523.0% | 228.0% | |
11 | - | s | % | % |
- 単発吹き飛ばしスキル。はぐれた敵を仲間の範囲攻撃へ送り込むときには重宝する。
- 空中で発動可能の為、受身で無敵状態からのカウンターとして使うことができるが、吹っ飛ぶのでそこからコンボをつなぐのは事実上不可能。
鉄山靠
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
1 | 40 | ||
踏み込んでから肩で突き上げるようにタックルする。 ヒットした相手は吹き飛び、壁に当たるとバウンドする。 攻撃ボタンを押す長さにより移動距離は可変する。 |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 7 | 12 | 10.0s | 630.0% | 0.0% | キャンセル(SP:2) |
2 | 12 | 18 | 10.0s | 700.0% | 0.0% | スーパーアーマー(SP:5) |
3 | 17 | 24 | 10.0s | 770.0% | 0.0% | スタン(SP:2x3) |
4 | 22 | 30 | 10.0s | 840.0% | 0.0% | (拳)上位スキル(SP:2) (拳)スーパーキャンセル(SP:5) (拳)クリティカル率上昇(SP:2x3) (拳)攻撃距離上昇(SP:2x3) |
5 | 27 | 36 | 10.0s | 910.0% | 0.0% | |
6 | 32 | 42 | 10.0s | 980.0% | 0.0% | |
7 | 37 | 48 | 10.0s | 1050.0% | 0.0% | |
8 | 42 | 54 | 10.0s | 1120.0% | 0.0% | |
9 | - | 60 | 10.0s | 1190.0% | 0.0% | |
10 | - | 66 | 10.0s | 1260.0% | 0.0% | |
11 | - | s | % | % |
- 崑崙拳士の最重要スキル。レベルアップ時の威力の伸びもよく、スーパーアーマーとスタンでスーパーアーマー持ちの相手とと対峙するきに必ず使用することとなる。
- 敵との接触時に使うのはもちろん、仲間の範囲攻撃に送り込む飛燕脚と同様の使い方もする。
- コンボのフィニッシュにぜひ入れたい。運が良ければ25%の確率で発動するスタンでさらなる追撃が可能となる。
頂肘連撃式
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
1 | 28 | ||
先門頂肘をキャンセルして出すことができるすきる。 肩で相手を押し出すことで吹き飛ばすことができる。 |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 6 | 1 | 0.0s | 300.0% | 0.0% | |
2 | 11 | 1 | 0.0s | 327.8% | 0.0% | |
3 | 16 | 1 | 0.0s | 355.6% | 0.0% | (拳)上位スキル(SP:2) |
4 | 21 | 1 | 0.0s | 383.4% | 0.0% | クリティカル率上昇(SP:2) |
5 | 26 | 1 | 0.0s | 411.2% | 0.0% | クリティカル率上昇(SP:2) |
6 | 31 | 1 | 0.0s | 439.0% | 0.0% | クリティカル率上昇(SP:2) |
7 | 36 | 1 | 0.0s | 466.8% | 0.0% | クリティカル率上昇(SP:2) ステータス:力(SP:2x5) |
8 | 41 | 1 | 0.0s | 494.6% | 0.0% | |
9 | - | s | % | % |
- ダッシュ攻撃ゆえ、狙って使うというよりとにかくダッシュ攻撃後には必ず使う。
- スタンが設定されているような気がする。要検証。
頂肘短撃
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
1 | 29 | ||
頂肘連撃式をキャンセルして使用できるスキル。 相手を少し浮かせる効果があり、早い攻撃であれば追撃が可能。 |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 9 | 15 | 7.0s | 450.0% | 0.0% | |
2 | 14 | 17 | 7.0s | 472.0% | 0.0% | (拳)上位スキル(SP:2) |
3 | 20 | 19 | 7.0s | 494.0% | 0.0% | クリティカル率上昇(SP:2) スーパーアーマー(SP:3) |
4 | 25 | 21 | 7.0s | 516.0% | 0.0% | クリティカル率上昇(SP:2) |
5 | 30 | 23 | 7.0s | 538.0% | 0.0% | クリティカル率上昇(SP:2) |
6 | 35 | 25 | 7.0s | 560.0% | 0.0% | ステータス:力(SP:2x5) |
7 | 40 | 27 | 7.0s | 582.0% | 0.0% | |
8 | 45 | 29 | 7.0s | 604.0% | 0.0% | |
9 | - | s | % | % |
- 頂肘連撃式と同様に意識しないで使うことも多いが、このスキルはスーパーアーマーをつけられる。アーマー状態であることを狙って打つのは困難だがそこはPSの問題。
- 火力は出るのでダッシュ攻撃はここまでしっかり打つこと。ただ、ダッシュ攻撃自体のスキが大きいため、対人ではなかなか思うようにはいかないだろう。
- 少し浮くのでコンボの始点にもなる。相当横軸移動するため、壁に押し込みたいときなどにも使う。
破岩脚
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
1 | 26 | ||
回し蹴りと打ち下ろし蹴りの二段技。 打ち下ろし蹴りは衝撃波を生み、蹴りを当てた相手への追加攻撃になる他、遠くの相手への牽制にもなる。 |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 4 | 15.0s | 195.0% | 0.0% | クリティカル率上昇(SP:2) ラピッドキャンセル(SP:3) |
2 | 19 | 5 | 15.0s | 210.0% | 0.0% | クリティカル率上昇(SP:2) |
3 | 24 | 7 | 15.0s | 225.0% | 0.0% | クリティカル率上昇(SP:2) |
4 | 29 | 9 | 15.0s | 240.0% | 0.0% | ステータス:力(SP:2x5) |
5 | 34 | 11 | 15.0s | 255.0% | 0.0% | |
6 | 39 | 13 | 15.0s | 270.0% | 0.0% | |
7 | 44 | 14 | 15.0s | 285.0% | 0.0% | |
8 | - | s | % | % |
- 多段スキルのため結構な火力が出るのと、敵をまとめて運べるので狩りでは非常に役に立つスキル。
- 回し蹴り中にヒットするとディレイが発生するため、混戦時に使うと動きが止まってしまい危険なことがある。
- 回し蹴りの出は早いので単発で当てることも可能だか先述のとおりディレイがあるため、回し蹴りは単体相手にのみ当てたい。
- 対人においては相手がローリングからの復帰にかぶせると追撃可能になることも多い。
崑崙仙術
無影掌底
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
1 | 19 | ||
基本的な攻撃技で、掌底により相手を浮かせることができる。 浮かせた相手に対しては更なる追撃を行える。 |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 3 | 5.0s | 150.0% | 150.0% | 初期スキル キャンセル(初期スキル) |
2 | 5 | 2 | 5.0s | 166.6% | 166.0% | |
3 | 10 | 6 | 5.0s | 183.2% | 182.0% | |
4 | 15 | 8 | 5.0s | 199.8% | 198.0% | 浮かせ高さ上昇(SP:2) |
5 | 20 | 10 | 5.0s | 216.4% | 214.0% | 浮かせ高さ上昇(SP:2) (仙)浮かせ高さ上昇(SP:2x2) |
6 | 25 | 13 | 5.0s | 233.0% | 230.0% | 浮かせ高さ上昇(SP:2) |
7 | 30 | 15 | 5.0s | 249.6% | 246.0% | |
8 | 35 | 18 | 5.0s | 266.2% | 262.0% | |
9 | 40 | 21 | 5.0s | 282.8% | 278.0% | |
10 | 45 | 24 | 5.0s | 299.4% | 294.0% | |
11 | - | s | % | % |
- 浮かせ高さ上昇を取得すると使いやすくなるが、正直あまり使用する必要がないスキル、
- CTの長さを生かし、仲間がフルボッコしているところの敵の高さ維持などには使える。
三閃指弾
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
1 | 17 | ||
三つに広がる指弾を発射する。&空中でも発射が可能。 素早く撃てるので牽制用途として効果的。 |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 4 | 6.0s | 0.0% | 100.0% | |
2 | 6 | 8 | 6.0s | 0.0% | 122.0% | |
3 | 11 | 10 | 6.0s | 0.0% | 144.0% | |
4 | 16 | 11 | 6.0s | 0.0% | 166.0% | (仙)飛距離向上(SP:2) (仙)上位スキル(SP:0) キャンセル(SP:2) (仙)貫通力向上(SP:2) (仙)スキルリンク(SP:2) |
5 | 21 | 13 | 6.0s | 0.0% | 188.0% | |
6 | 26 | 15 | 6.0s | 0.0% | 210.0% | |
7 | 31 | 17 | 6.0s | 0.0% | 232.0% | |
8 | 36 | 20 | 6.0s | 0.0% | 254.0% | |
9 | 41 | 22 | 6.0s | 0.0% | 276.0% | |
10 | - | s | % | % |
- 3発当てれば威力はそこそこあるが、狙ってまでやるくらいなら通常あてたほうが良い。
- 牽制に使うことはもちろん、敵に攻撃されている仲間を安全な位置から助ける場合にも使う。
- 高さ方向の範囲が広く、倒れている相手にも追撃が可能。
- 空中で使用可能。受身で飛燕脚よりは当てやすいが、相手がのけぞるだけなので続けて飛燕脚を当てに行くか速やかに退避。
破光掌
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
2 | 19 | ||
一定時間、力と知能、クリティカル確率、HPの回復速度が上昇する。 |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 力 | 知能 | HP回復 | クリティカル確率 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 3 | 100.0s | +25 | +25 | 19/10sec | +10.0% | |
2 | 7 | 6 | 100.0s | +36 | +36 | 26/10sec | +10.0% | |
3 | 12 | 9 | 100.0s | +47 | +47 | 33/10sec | +10.0% | |
4 | 17 | 12 | 100.0s | +58 | +58 | 40/10sec | +10.0% | |
5 | 22 | 15 | 100.0s | +69 | +69 | 47/10sec | +10.0% | キャスティングタイム短縮(SP:1) |
6 | 27 | 18 | 100.0s | +80 | +80 | 54/10sec | +10.0% | |
7 | 32 | 21 | 100.0s | +91 | +91 | 61/10sec | +10.0% | |
8 | 37 | 24 | 100.0s | +102 | +102 | 68/10sec | +10.0% | |
9 | 42 | 27 | 100.0s | +113 | +113 | 75/10sec | +10.0% | |
10 | - | s | /10sec | % |
- 効果時間=CTのため、狩り中は常時使っていきたい。地味に回復量UPが助かる。
貫気功
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
1 | 25 | ||
体内の気を放出し、少し遠い相手にも攻撃を与える。リーチを生かした牽制技として有効で、地上の相手にヒットさせると崩れ落ちる効果を生む。 |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 33 | 12.0s | 49.0% | 238.0% | キャンセル(SP:1) |
2 | 8 | 37 | 12.0s | 55.0% | 247.0% | 攻撃速度上昇(SP:2) |
3 | 13 | 40 | 12.0s | 61.0% | 256.0% | クリティカル率上昇(SP:2) |
4 | 18 | 44 | 12.0s | 67.0% | 265.0% | (仙)攻撃速度上昇(SP:1) (仙)クリティカル率上昇(SP:2x3) (仙)攻撃力比例上昇(SP:2x2) |
5 | 23 | 47 | 12.0s | 73.0% | 274.0% | |
6 | 28 | 51 | 12.0s | 79.0% | 283.0% | |
7 | 33 | 55 | 12.0s | 85.0% | 300.0% | |
8 | 38 | 58 | 12.0s | 91.0% | 317.0% | |
9 | 43 | 62 | 12.0s | 97.0% | 334.0% | |
11 | - | s | % | % |
- 説明には牽制に使えるとあるが、攻撃範囲はちょっと広いかな?程度と思った方がいい。
- 血桜花の外から貫気功で反撃するのは位置取りがシビアなので素直に三閃指弾を使いたい。
- 相手を強制的に崩れ落とすため、倒れきってローリングされる前にしっかりコンボにつなげる事。
炎龍破
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
1 | 28 | ||
飛び上がり、着地と同時に気を放出し、周囲の相手を攻撃する。 ダウン中の相手にも攻撃をすることが可能。 |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 7 | 12.0s | 250.0% | 250.0% | キャンセル(SP:2) |
2 | 15 | 10 | 12.0s | 277.7% | 277.7% | |
3 | 20 | 13 | 12.0s | 305.4% | 305.4% | 攻撃範囲拡大(SP:2) |
4 | 25 | 16 | 12.0s | 333.1% | 333.1% | 攻撃範囲拡大(SP:2) |
5 | 30 | 19 | 12.0s | 360.8% | 360.8% | 攻撃範囲拡大(SP:2) 火傷(SP:2x3) |
6 | 35 | 22 | 12.0s | 388.5% | 388.5% | 攻撃範囲拡大(SP:2) |
7 | 40 | 25 | 12.0s | 416.2% | 416.2% | 攻撃範囲拡大(SP:2) |
8 | 45 | 28 | 12.0s | 443.9% | 443.9% | 攻撃範囲拡大(SP:2) |
9 | - | s | % | % |
- 崑崙拳士唯一の縦軸へも移動可能な攻撃。これが使えると動きやすさが大きく変わる。
- 範囲攻撃としては火力もまぁまぁで、食らうと相手は浮き上がるため相手の背面へ着地してコンボを狙える。
- 着地点を中心に敵が散らばるため、パーティではタイミングを誤ると邪魔になることもある。
斬熱掌
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
1 | 26 | ||
片手に集中させた気を斜め上に向けて放出する。仙術士は無影掌底のスキルリンクを取得する事で、無影掌底からキャンセルして使用し、更に相手を浮かせることが可能。 |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 8 | 37 | 7.0s | 0.0% | 209.0% | |
2 | 12 | 41 | 7.0s | 0.0% | 221.0% | キャンセル(SP:2) |
3 | 17 | 46 | 7.0s | 0.0% | 233.0% | |
4 | 21 | 50 | 7.0s | 0.0% | 245.0% | |
5 | 26 | 54 | 7.0s | 0.0% | 257.0% | 持続時間上昇(SP:2) 上位スキル(SP:0) |
6 | 31 | 58 | 7.0s | 0.0% | 269.0% | 持続時間上昇(SP:2x2) |
7 | 36 | 62 | 7.0s | 0.0% | 281.0% | 持続時間上昇(SP:2x5) |
8 | 41 | 67 | 7.0s | 0.0% | 293.0% | |
9 | - | s | % | % |
- スキル説明に無影掌底のスキルリンクとあるが、そんなものはない。
- 無影掌底の浮かせ高さが最低でもギリギリつながる。仙術士向けの対空コンボ始動スキルといった感じ。
- 敵を運ぶこともできる。また、仲間の空中コンボに紛れて打ち込んでもよい。
金剛爆砕
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
1 | 22 | ||
気を一気に爆発させることで周囲の相手にまとめてダメージを与え、更に吹き飛ばす。 |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 11 | 19 | 16.0s | 0.0% | 519.4% | |
2 | 19 | 20 | 16.0s | 0.0% | 568.5% | スーパーアーマー(SP:3) |
3 | 24 | 22 | 16.0s | 0.0% | 617.6% | 攻撃範囲拡大(SP:2) |
4 | 29 | 24 | 16.0s | 0.0% | 666.7% | |
5 | 34 | 26 | 16.0s | 0.0% | 715.8% | 攻撃範囲拡大(SP:2) ステータス:知能(SP:2) |
6 | 39 | 28 | 16.0s | 0.0% | 764.9% | ステータス:知能(SP:2) |
7 | 44 | 29 | 16.0s | 0.0% | 814.0% | 攻撃範囲拡大(SP:2) ステータス:知能(SP:2) |
8 | - | s | % | % |
- スキル説明もスキルムービーも間違っており、このスキルを受けた相手は問答無用で地に倒れる。
- スーパーアーマーがあるため、安定した単発範囲攻撃で攻撃範囲もかなりの広さである。おまけに火力は結構高い。
- PVPでは仲間の救出やクールタイム稼ぎ、逃げ足の速い相手の足止めなど、活用法は広い。
- パーティープレイ時には相手が倒れてしまうため邪魔になることもしばしば。タイミングに気を付けよう。
一般
受身
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
吹き飛び中にジャンプ入力 | 1 | 1 | |
攻撃を受けて吹き飛ばされた際に空中で素早く復帰し、追撃に備える。復帰後は空中攻撃を出すことが可能。 |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 3 | 30.0s | 0.0% | 0.0% | 初期スキル |
- とにかくクールが長いのでPVPでは温存したいと考えがちだが、フェイタル2やコンボに入られるくらいなら惜しまず使うこと。
ローリング
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
吹き飛び中にジャンプ入力 | 1 | 1 | |
ダウンした際に回転しながら起き上る事で、相手からの追撃を回避する。 |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 3 | 6.0s | 0.0% | 0.0% | 初期スキル |
- コンボから抜け出す最後のチャンス。転がる方向は重要。
瞬天身
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
吹き飛び中にジャンプ入力 | 1 | 0 | |
瞬間的に後退を行うことで、相手からの攻撃を回避する。通常攻撃をキャンセルして行うことができる。 |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 3 | 0.3s | 0.0% | 0.0% | 初期スキル キャンセル(初期スキル) |
- ゴリ押ししたほうが効率的なことも多く使われないことが多い。
- PVPでは超近接状態から意表をついて背後をとる積極攻撃用の回避スキル。
- 対して積極回避用の回避スキルは縦軸に移動する応転身となる。使い分けれると理想。
先門頂肘
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
吹き飛び中にジャンプ入力 | 1 | 0 | |
ダッシュ中に攻撃キーを押すことで、発動可能なダッシュ攻撃。 頂肘連撃式を取得していれば、キャンセルして頂肘連撃式を出すことができる。 |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 0 | 0.0s | 200.0% | 0.0% |
- ダッシュ攻撃。頂肘連撃式を取れない仙術士にはディレイが長いだけの使えない攻撃。
応転身
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
吹き飛び中にジャンプ入力 | 1 | 0 | |
移動キーの↑、または↓を2度入力して発動可能な回避技。 |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 0.0s | 0.0% | 0.0% | スーパーアーマー(初期スキル) |
- 縦軸への回避行動のため、安定して逃げやすいのだが、PVPにおいてはオーラナイトの通常攻撃で追撃されることは必至である。
パッシブ
内力
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
- | 1 | 16 | |
スキルレベルに応じて、力と体力が増加する。 |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 力 | 体力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | - | 0.0s | +3 | +2 | |
2 | 5 | - | 0.0s | +6 | +4 | |
3 | 10 | - | 0.0s | +9 | +6 | |
4 | 15 | - | 0.0s | +12 | +8 | |
5 | 20 | - | 0.0s | +15 | +10 | |
6 | 25 | - | 0.0s | +18 | +12 | |
7 | 30 | - | 0.0s | +21 | +14 | |
8 | 35 | - | 0.0s | +24 | +16 | |
9 | 40 | - | 0.0s | +27 | +18 | |
10 | - | - | s |
- パッシブらしく数値の伸びはあまりよくない。余ったら振るぐらいの感覚でもよいかもしれない。
点穴
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
- | 1 | 16 | |
スキルレベルに応じて、クリティカル確率とクリティカルダメージが増加する。 |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | クリティカル確率 | クリティカルダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | - | 0.0s | 2.0% | 3.0% | |
2 | 5 | - | 0.0s | 2.5% | 3.4% | |
3 | 10 | - | 0.0s | 3.0% | 3.8% | |
4 | 15 | - | 0.0s | 3.5% | 4.2% | |
5 | 20 | - | 0.0s | 4.0% | 4.6% | |
6 | 25 | - | 0.0s | 4.5% | 5.0% | |
7 | 30 | - | 0.0s | 5.0% | 5.4% | |
8 | 35 | - | 0.0s | 5.5% | 5.8% | |
9 | 40 | - | 0.0s | 6.0% | 6.2% | |
10 | - | - | s | % | % |
- パッシブらしく数値の伸びはあまりよくないがLv1はとるべき。割合上昇なので高Lvほど恩恵が大きい。
フェイタルスキル
崑崙極限連撃
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
3 | 12 | ||
目にも止まらぬ乱打を浴びせる強烈なエフィタルスキル。 |
Lv | 習得 Lv | 消費MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 最大MPの20% | 30.0s | 0.0% | 0.0% | キャンセル(SP:0) 攻撃速度上昇(SP:0) |
2 | 5 | 最大MPの20% | 30.0s | 0.0% | 0.0% | 連打ヒット数上昇(SP:0) |
3 | 9 | 最大MPの20% | 30.0s | 0.0% | 0.0% | 連打ヒット数上昇(SP:0) |
4 | 13 | 最大MPの20% | 30.0s | 0.0% | 0.0% | 連打ヒット数上昇(SP:0) |
5 | 17 | 最大MPの20% | 30.0s | 0.0% | 0.0% | 連打ヒット数上昇(SP:0) |
- 火力は大したことない。敵を運ぶのに使うこともできる。
- 5発目あたりから後ろに向きを変えることができなくなる。前進距離に注意が必要。
崑崙鬼道波
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
3 | 24 | ||
体内の気を操り巨大な気弾を発射する。 威力、攻撃範囲ともに強烈なフェイタルスキル。 |
Lv | 習得 Lv | 消費MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 最大MPの40% | 45.0s | 63.0% | 450.0% | スーパーキャンセル(SP:0) |
2 | 9 | 最大MPの40% | 45.0s | 67.0% | 525.0% | |
3 | 13 | 最大MPの40% | 45.0s | 71.0% | 600.0% | |
4 | 17 | 最大MPの40% | 45.0s | 75.0% | 675.0% | |
5 | 21 | 最大MPの40% | 45.0s | 79.0% | 750.0% | |
6 | 25 | 最大MPの40% | 45.0s | 83.0% | 825.0% | |
7 | 29 | 最大MPの40% | 45.0s | 87.0% | 900.0% | |
8 | 33 | 最大MPの40% | 45.0s | 91.0% | 975.0% |
- これぞフェイタルスキルともいうべきド派手な超火力スキル。
- 狩りの道中でこのスキルを使うとボスまでMPが持たなくなる覚悟が必要。
- PVPでは一発逆転も狙えるスキルだけに、発動タイミングが非常に重要。
- 最大3回Hitのため、スタンした相手に背後から近距離で打つとあまりのダメージに確実に恨まれる。