コメント/ダンジョン/黄金の迷宮

Last-modified: 2014-05-30 (金) 13:14:39

ダンジョン/黄金の迷宮

  • なんか巨人誤植多かったんで修正しました -- 2011-09-02 (金) 21:01:11
  • ここのミッションはアルレマンシア系のミッション? -- 2011-09-03 (土) 11:57:19
  • どっちかというとキャスタニカ系 -- 2011-09-05 (月) 14:40:22
  • クーマスからも黄金ドロップ確認 -- 2011-09-06 (火) 12:03:20
  • 復活のシヌスと蘇生したシヌスかな?も無限復活 -- 2011-09-06 (火) 12:35:37
  • 蘇生したシヌス戦士は復活するのとしないのがいないか?違いはわからん -- 2011-09-06 (火) 12:49:12
    • ミッションでいく真北の部屋の手前の部屋にいるやつは復活する。バラコス方面の東のは復活しなかったような -- 2011-09-11 (日) 18:56:01
  • ブルカヌスの分身は最初から当たり判定無いような -- 2011-09-06 (火) 18:51:31
  • ↑×7  アルレマンシア系であってる。フレイアの運命というミッションクエでいける。 -- 2011-09-13 (火) 01:40:26
  • エレベーターバグ回避のコツ -- 2011-09-16 (金) 11:33:32
    • エレベーターの中では方向キーを様々な方向に押して常に動き回っていること(ジャンプすると最下層まで落ちて落下ダメージを受ける) -- 2011-09-16 (金) 11:33:41
    • 各階についた毎に一旦降りて再び乗る -- 2011-09-16 (金) 11:33:52
  • 炎獣は召喚後、最初に攻撃したPCにしばらくタゲ固定する -- 2011-09-21 (水) 09:20:26
  • 野良だと50↑の人がほとんどみたいだけど、48で行ったらだめなのかな? -- 2011-09-22 (木) 11:52:36
  • 火力や回復はわからないけど、盾の場合はキツイ -- 2011-09-23 (金) 13:03:30
  • 野良周回の場合50装備を着れるようになってからの方が事故が少ないと思う。野良で全員50超えてても途中雑魚4を毎回釣りまくるとローブ職の死亡事故率高。毎回コンデ120にしてボス部屋に入ると死亡は滅多にない。またボス部屋に入る前に盾以外がタゲ取ってしまうと、ボス中央戻り召還時(ヘイトリセット?時)にFA取った人に約10秒間ほどヘイト固定されてしまい逃げ回っている前衛後衛ら被弾→前衛後衛ヒール追いかけるのに夢中で回避が難しくなってヒーラー下敷死亡の悪循環の地獄が待っているので特に用心。 -- 2011-09-30 (金) 00:08:09
  • 暴君バラコスの弓 攻撃性能1710 衝撃増幅3430 -- 2011-10-06 (木) 08:52:32
    • 反映しました -- 2011-10-12 (水) 15:53:17
  • 適正レベル修正しましたー -- 2011-10-06 (木) 15:16:55
  • 護衛ミッションの装置はタヌキに殴らせておけばOK. -- 2011-10-07 (金) 04:22:30
  • ここから即死級の攻撃があるって話だけど、回復職としては中型ダメージ%引きがいいのか忍耐がいいのかわかりません。行ったことある人、教えてください。 -- 2011-10-25 (火) 17:09:29
    • 敵のダメージがでかくなればなるほど%引きの効果は高くなる。 4枚刺しで25%程度カットしてくれるのはおいしい。 道中の攻撃も痛くなってくるので道中は一般ダメ引きをつけておくと事故死しにくくなる。 -- 2011-10-25 (火) 17:18:36
    • 即死対策という面では、被ダメ25%カット=HP33%上昇。白忍耐x4=HP7360上昇、緑忍耐x4=HP9936上昇。あとは自分の最大HPを当てはめてみよう。 -- 2011-10-26 (水) 13:11:50
      • てか意思4枚だと28%じゃねえか。被ダメ28%カット=HP39%上昇な。 -- 2011-10-26 (水) 13:14:12
  • 猛火の短靴 防御性能321 均衡補正791 移動速度10%上昇、猛火の僧杖 攻撃力880 衝撃増幅2331 MP自然回復量23増加 HP回復性能2412 -- 2011-11-17 (木) 15:15:54
    • 反映しました -- 2011-12-08 (木) 23:34:02
  • 入場可能レベル、追記 -- 2012-10-29 (月) 08:05:48
  • 猛火の斧 攻撃1737、衝撃3350。「連撃」命中時MP回復量が57%増加 「ウエポンディフェンス」で最大11489のダメージを防御 ランダム×3 -- 2013-01-29 (火) 18:57:30
    • 反映しました -- 2013-02-03 (日) 23:23:47
  • ここで出る猛火シリーズってなんか意味ある装備?実際自分の職でもインベ圧迫要因にしか思えないんだが(・ω・`) -- 2013-02-07 (木) 20:49:15
  • 猛火シリーズは強化素材か抽出、雑貨屋売り。邪魔になるなら売ればいいよ、10段階の他の伝説より高く売れる -- 2013-02-12 (火) 15:25:10
  • ↑ありがとです もう10個以上溜まっちゃって困ってましたw -- 2013-02-12 (火) 22:31:00
  • 隼弥 -- 皆川? 2013-03-02 (土) 17:25:50
  • 各ボスの位置画像添付しました。大きくてすみません; -- x初音ミクx? 2013-03-09 (土) 11:31:15
  • ↑位置画像乙です。大きさとレイアウト若干修正しました -- 2013-03-10 (日) 01:52:40
  • 猛火の双剣の攻撃 衝撃 オプションの編集させていただきました -- 2013-03-14 (木) 18:44:40
  • ゲルゴンシリーズというのもあるようですね? -- 2013-04-12 (金) 07:47:02
  • ゲルゴンの大剣 10段階抽出 デザイン変更可能 抽出可能 攻撃1924 衝撃4189 「連撃」命中時、MP回復量が57%増加 中型モンスターに4.5%の追加ダメージ スキル使用時、全MPの0.2%を即時に回復 攻撃速度が8%上昇  どなたか編集おねがいします -- 2013-04-14 (日) 13:10:09
  • 「黄金の迷宮」への道 は必要ですか? 名品館でワープ買えば・・・ -- 2013-04-18 (木) 11:27:47
    • 名品館が休業中だったら?他の休業していない地域へ行って買えと?というより、サブならまだしも初めてここに到達した人がいきなり呪文書で来るのが普通だと思うのですか?そもそも全てのプレイヤーが毎回3金払えるほど裕福なわけではありませんよ。 -- 2013-05-08 (水) 06:05:48
    • 名品館のワープを使う人は 黄金の迷宮への道 はスルーすればいいと思う。行き方を知りたい人がいれば見ればいいと思う。なのでせっかく作成してくれたものは大事にしよう。そして意見を言うことはいいこと。対して挑発するような発言↑は控えよう。編集する人・意見出す人の発言を抑制すると思う。 -- 2013-05-08 (水) 12:21:18
      • これはスレ主が編集者のやる気をそいでいるね。最初のレスに賛成。 -- 2013-11-22 (金) 10:59:55
    • 新規で始めたので、道順とても参考になりました -- 2014-05-30 (金) 13:14:39
  • 先達の知恵を大事にしよう。自分は参考にしましたよ。 -- 2013-04-21 (日) 07:39:04
  • 皆さんはどのくらいのLvで行ってますか??Lv49だと、敵がLv50なので危ないでしょうか?? -- 2013-04-21 (日) 19:18:24
    • Lv48で問題ない。布職だと即死するが黄金IDは事故死のメッカだし気にしたら負け。中型ソロとかできないコはこの先ずっと即死しまくり。 -- 2013-04-24 (水) 20:17:10
  • ID固有ドロップの能力値を追加。ランダムで付与されるスキルは「ランダム追加効果」で書きましたが、色がグレーで見辛かったらごめんなさい。猛火シリーズをご存知の方は追記して頂けると助かります。 -- 2013-06-16 (日) 21:10:49
  • ソロIDは左のクマと目玉ルートと右のブルカヌスと巨人ルートの2つ。中型1匹2m経験値で1週10分ぐらいで400経験値は稼げる -- 2014-01-16 (木) 10:16:35