コメント/ランサー/スキル
Last-modified: 2013-08-12 (月) 08:02:53
ランサー/スキル
- リーシュが対象がスタンしなかった場合引き寄せられない仕様に変更されている? --
- Lv60シャウトのヘイト値、野獣紋章有で21~22万程度。細かい数値の検証は誰かお願いします --
- スタンドファストのインベントリにカーソル移動の奴修正されてなかった?されてなくても説明不足だし無くても良いと思うんだが --
- 後方跳躍のCT1分に少しワロタ。本当は7秒だっけ?6秒だっけ? --
- シールドクラッシュと、闘士は火力ソロでやる場合必須と言っていい。これひとつで総ダメージがインテンスに迫る上にCTも10と低め。かなりいいスキルだと思う --
- シールドクラッシュのⅠ~Ⅲまでの詳細ILv28 威力368 ⅡLv34 威力537 ⅢLv40 威力784 -- [[ ]]
- ↑6 なってますね。改めて確認していましたが、記入が遅れました。これによりベルベロスなどの戻りがある中型やボスに対しての強みが・・・。 --
- シールドバレッジの野獣紋章が修練に無いんですがどこで入手可能ですか? --
- バレッジの野獣紋章は修練場ではなくシリュカの回廊で貰える銀貨or金貨で交換可能。 --
- ヘイト量の表記は、1ヒットごとの量なんでしょうか?(例えば、スプリングアタックの最大レベルでのヘイトボーナスは2万 4ヒットするので2万*4なのか 全体で2万ということで5千*4なのか --
- 武器OPのヘイト上昇ってスキルのヘイトボーナスにも掛かるの?(13.5%OPが1つある状態でシャウト使用時、ヘイトボーナス105000が119175になるのか) --
- >インテンスダッシュ 速度護符が乗るのは通常攻撃だけのはずだが・・・ --
- スプリングアタックに減速の紋章がぬけてます?ポイント3で30%の確立で攻撃速度30%減(7秒)シリュカ金貨45枚 --
- 全体的に紋章抜けなど修正 --