パーティーについて
ダンジョン攻略や難易度の高いクエストなどを攻略する時、一時的に協力体制を組む集まりをパーティーと呼びます。
パーティーを組めばメンバーの体力が見えるようになりメンバーの現在地もマップに表示されるようになります。
パーティーは最大5人で組むことが出来ます。
クエストの自動共有機能
本人がクエストを受注していない場合でも、パーティーメンバーがクエストを受注後
クエスト関連モンスター討伐時に該当モンスターに関連するクエストが自動受注されます。
経験値・ドロップについて
プレイヤーとモンスターとのレベル差によって獲得できる経験値やアイテムのドロップ率が変わってきます。
また、ソロプレイ時とPTを組んでいる時でもボーナスやペナルティが細かく違っています。
- 経験値獲得量の変化
- ソロプレイ時
【例】Lv40のキャラクターでLv51以上のモンスターを討伐しても経験値は獲得できません。
レベル差
(MobのLv - PCのLv)ソロ討伐時 +11~ 0% +1~+10 100% 0 100%(基準値) -1~-2 100% -3 90% -4 50% -5 25% -6 13% -7 8% -8 5% -9~-29 1% --30~-49 0.1% -50以降 0.01%
- ソロプレイ時
- パーティープレイ時
パーティープレイ時はパーティー内で最もレベルの高いキャラクターがソロ討伐で獲得する経験値を基準とし、
最もレベルの高いキャラクターと最もレベルの低いキャラクターとのレベル差によって獲得できる経験値が変動します。上記経験値量を元にパーティーに分配され、さらにパーティーボーナスが付与されます。パーティ内のレベル差 獲得経験値量 2 90% 3 85% 4 80% 5 70% 6 50% 7 30% 8 10% 9~19 1% 20~29 0.10% 30~39 0.01% 40~58 0.00%
※一定以上離れた場所に居るパーティーメンバー(パーティー情報ウィンドウで灰色表示)はメンバー数には含みません。
- パーティープレイ時の経験値ボーナス
パーティーを組んだときに、人数に応じて均等分配されるパーティー時の獲得経験値に加え、
均等分配時の20%がパーティーボーナスとして獲得できます。- ソロ討伐時の獲得経験値が100,000の場合
※休息ボーナスはパーティボーナスに合算されます。
パーティメンバーの数 1人当たりの獲得経験値 パーティーボーナス経験値 2 50,000 10,000 3 33,333 6,666 4 25,000 5,000 5 20,000 4,000
※各種経験値アップアイテムと併用が可能ですが、パーティーボーナスで得ることができる経験値には適応されません。
※パーティーメンバーにレベル差がある場合、獲得経験値は変化します。
【例1】
ソロ討伐時の獲得経験値が100,000のモンスターを、
同Lvのパーティーメンバー2人で討伐した際の獲得経験値
50,000(通常獲得経験値)+10,000(パーティーボーナス)=60,000
【例2】
Lv30のキャラクターがソロ討伐時に100,000の経験値を獲得できるモンスターを、
Lv26のキャラクターと2人パーティーで討伐した場合、
100,000(基準値)×0.8(80%補正)÷2(人)×1.2(+20%のパーティーボーナス)=48,000
- ソロ討伐時の獲得経験値が100,000の場合
- ドロップの変化
- レベル差によるドロップペナルティ
表は、プレイヤーを基準とした敵のレベル。+なら敵の方がレベルが高く、-なら低い。
レベル差
(MobのLv - PCのLv)ペナルティ +11~ 100%減少(ドロップ無し) +1~+10 ペナルティ無し -1~-2 ペナルティ無し -3 5%減少 -4 25%減少 -5 37.5%減少 -6 43.5%減少 -7 46%減少 -8 47.5%減少 -9~-29 49.5%減少 -30~ 50%減少
【例】:プレイヤーLv40の時、敵Lv51以上はドロップ無し、Lv38~50はペナルティ無し、Lv36で25%減少。
※パーティーを組んでいる場合は、パーティー内で最もレベルが高いキャラクターのレベルが基準値になります。
- レベル差によるドロップペナルティ
チャットタブの設定
デフォルトの設定では、PTタブに表示されるチャットが「PT・PT告知・PT情報」の3つだけになっています。
このままではレイドチャットの発言を見ることが出来ません。
30以降に参加できるようになる「戦場」や、58以降に参加できるようになる「レイドインスタンスダンジョン」などでは、
レイドチャットでの会話が交わされるようになるので、設定を変えておきましょう。
- タブオプションを開く
マウスカーソルをチャット欄の「PT」タブに合わせ、右クリックを押してください。
リストが表示されると思うので、リストの中から「タブオプション」をクリックしてください。
- 表示されるチャットの種類を追加
「タブオプション」画面が開いたら、チャットの種類を追加・変更しましょう。
PTタブで表示されるチャットの種類を変更することが出来ます。
デフォルトでは、「PT・PT告知・PT情報」の3つだけにチェックが入っているので、
新しく「レイド・レイドリーダー・レイド告知」の3つにチェックを入れてください。
チェックを入れ終えたら「適用」をおした後に「確認」を押すと設定が完了です。
パーティーの結成
パーティーを作るには、次の方法がある。
1.直接申請
目の前にいるPCを右クリックし表示されるメニューの中からパーティー招待を選択する。
2.チャットから申請
チャット欄に「/パーティー招待 キャラクター名」を入力する。
3.パーティー検索から参加
UIモードのコミュニティーからパーティー検索を選択する。
パーティー検索ウィンドウには、現在パーティーメンバーを募集している人が表示されます。
レベルやパーティー募集文の内容を検索して絞り込むこともできます。
加入したいパーティーが見つかったら、タイトルをクリックしてパーティー志願をします。
4.パーティー検索で募集
条件にあったパーティーが、パーティー検索に無い場合は、自分でパーティー検索に登録しよう。
パーティー検索ウィンドウの「募集文登録」からパーティー募集文を記入すれば、パーティー検索に自分のパーティーが登録され、参加希望者から申請が届くようになります。
パーティーの設定
キャラクターの状態ウィンドウのメダルアイコンをマウス右クリックするとパーティーの各種設定を変更することができる。
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設定項目 | 役割 |
分配設定※ | パーティーのアイテム分配方式を設定する。 |
パーティー追放※ | パーティーから該当ユーザーを追放する。 |
パーティーリーダー委任※ | リーダーの役を他のユーザーに渡す。 |
パーティー脱退 | パーティーから脱退する。 |
パーティー解散※ | パーティーを解散する。 |
全てのダンジョン初期化※ | プレイした全てのダンジョンを初期化する。 |
※分配設定、パーティー追放、パーティーリーダー委任、パーティー解散、全てのダンジョン初期化はパーティーリーダーのみ行うことが出来る。
アイテムの分配設定
パーティーのリーダーはパーティープレイ中にアイテムを取得した際の分配方法を設定できます。以下のUIで変更の登録をした後、パーティーメンバー全員からの同意を得ることで分配方法が変更されます。
- 自由獲得…そのまま拾った人がアイテムを獲得する設定。
- 順次分配…拾った人にかかわらず順番にアイテムを習得する設定。
- ランクに沿った分配方式適用・・・以下の設定を適用する
- 適用対象・・・ルールを適用するランクの設定。設定した等級未満は順次分配される
分配方式・・・ダイス分配 or ランダム分配を選択
ダイス分配:任意ダイス(毎回振るか辞退するか確認の窓が出る)
ランダム分配:自動ダイス(システムが自動で全てにダイスを振る) - 全ての装備アイテムに適用・・・?(装備アイテムは等級に関わらず上記分配方式が適用される?)
- 使用可能なクラスのみ分配権限を付与
- 獲得時帰属アイテムは全て
- 適用対象・・・ルールを適用するランクの設定。設定した等級未満は順次分配される
- ランクに沿った分配方式適用・・・以下の設定を適用する
- 戦闘中はアイテム獲得不可
■主にインスタンスダンジョンで用いられている設定例
- 順次分配
- ランクに沿った分配形式を適用
- 高級ランク
- ランダム
- 獲得帰属アイテムは全てダイス
マークの設定
キーボードのQキーを長押しするとモンスターにマークを設定できるようになります。
パーティーリーダーがモンスターにマークを設定することで、攻撃するモンスターを指示したり、
警戒すべきモンスターを示したりとパーティーメンバーへの指示を簡略化できます。
- 公式にもパーティーリーダーとなっていますが、パーティーメンバーでもマークは可能。
尚、パーティーリーダーがマークをつけるとメンバー全員に表示され、メンバー自身が付けた場合は自分にしか見えない。
対象の状態表示は非常に便利なものなので、覚えておくと良い。
サインの種類 | 設定方法 |
---|---|
対象の状態表示 | マウスを中央の照準に置いたままクリック |
赤のサイン | マウスを左に移動(Ctrl+1) |
黄色のサイン | マウスを上に移動(Ctrl+2) |
青のサイン | マウスを右に移動(Ctrl+3) |
キャンセル | マウスを下に移動 |
クイックチャット
片時も手を離すことができない状態でパーティーメンバーに重要な言葉を伝えるには、クイックチャット利用すると良いでしょう。
クイックチャットはキーボードのEキーを押せば活性化され、4つのダイアログをマウスを使って選択することが出来ます。
また、クイックチャットで使用する言葉は、システム設定のクイックチャット設定で変更することが出来ます。
文字だけでなく、エモーションワードを入力すればエモーションショートカットとしても利用可能です。
サーバー間パーティーマッチングシステム
サーバー間パーティーマッチングシステムは、インスタンスダンジョン攻略を
希望するプレイヤーを集め自動でパーティーを作成するシステムです。
他サーバーのプレイヤーとのマッチングも可能なため、 より円滑にインスタンスダンジョンを攻略することができます。
有害プレイヤーとマッチングされる可能性などの理由から使用しないユーザーもいます。
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※UIにダンジョンが表示される条件
・該当ダンジョンの入場レベルに達している。
・ダンジョンごとに設定されている特定のクエストをクリアしている。
・該当ダンジョン内のモンスターとのレベル差によるペナルティが発生しない。
ダンジョンを選択する
攻略したいダンジョンを選択し、チェックを入れます。
入場条件を満たしているダンジョンのみ選択することができます。
一度に複数のダンジョンを選択することも可能ですが、
下記の条件を満たしていない場合は「ダンジョン入場不可」と表示され、
該当のダンジョンを選択することができません。
推奨装備レベルはキャラクターが装備している、
武器、防具、アクセサリーのアイテムレベル合計値から算出されます。
マッチング申請
準備が整ったら、希望するインスタンスダンジョンにチェックを入れ、
「マッチング申請」をクリックして申請します。
▼パーティーマッチングによるクラス構成
パーティーマッチングを利用すると下記のクラス構成でパーティーが編成されます。
役割 | 該当クラス | 加入可能人数 |
---|---|---|
防御担当 | ランサー/ウォーリアー(志願時のみ) | 1名 |
攻撃担当 | ウォーリアー/スレイヤー/バーサーカー/アーチャー/ソーサラー | 3名 |
回復担当 | プリースト/エレメンタリスト | 1名 |
※パーティーマッチングでは同じクラスがマッチングすることはありません。
(パーティーを組んだ状態でのマッチング申請を除く)
▼パーティーを組んだ状態でのマッチング申請
パーティーを組んでいる状態でパーティーリーダーがマッチング申請すると、
パーティーメンバーも同時に申請することができます。
ただし、メンバーのクラス構成が正しくないとマッチング申請をすることができません。
※パーティー状態でマッチング申請できないクラス構成
・同じクラスが2人以上の構成(攻撃担当のみパーティーを組んだ状態でのマッチング申請が可能)
・防御担当のクラスが2人以上の構成
・攻撃担当のクラスが4人以上の構成
・回復/補助担当のクラスが2人以上の構成
また、パーティー内に入場条件を満たしていないメンバーがいると、
パーティーリーダーのUIにのみ「マッチング不可マーク」と
条件を満たしていないメンバーの名前が表示されます。
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※マッチング申請時の注意事項
・パーティーメンバーが5人の場合はパーティーマッチングを利用できません。
・戦場及びグループ決闘中は、マッチング申請することができません。
・マッチング申請の途中で戦場及びグループ決闘を行うと、マッチングがキャンセルされます。
・PKの相手とマッチングされた場合、PK状態は解除され、パーティー状態になります。
・遮断している・されているキャラクターとマッチングされてしまう恐れがあります。
マッチング完了
マッチングに成功すると、入場確認ポップアップが表示されます。
入場」を選択すると、自動でダンジョン内に入場します。
「後で入場」を選択すると、自動入場されないため、自分で該当のダンジョン入り口まで行く必要があります。
▼パーティーリーダーの選考
マッチング完了時にパーティーリーダーの選考が自動で行われ、
特定の条件を満たしているプレイヤーがパーティーリーダーとして選出されます。
優先順位 | リーダー選出条件 |
---|---|
1 | リーダー志願チェック者 |
2 | 該当インスタンスダンジョンのクリア回数が多い |
3 | 装備レベルが最も高い |
4 | ランダム |
▼他サーバーのキャラクター名の表示
他サーバーのキャラクター名の横には所属サーバー名が表示されます。
追加募集
マッチング完了後にメンバーの脱退などで人数が足りなくなった場合、追加でメンバーを募集することができます。
パーティーリーダーがレーダーの下のアイコンをクリックすると、追加募集ポップアップが表示されます。
「募集する」をクリックすると自動的にメンバーが募集されます。
「募集しない」を選択した後でも、レーダー下のアイコンでいつでも追加募集をすることができます。
▼追加報酬
追加募集に応じたプレイヤーは、ダンジョンクリア後に追加報酬として「後発隊用補給品」を受け取ることができます。
File not found: "120201_update_icon01.jpg" at page "パーティー"[添付] | 後発隊用補給品 | トレード不可、商店処分不可、倉庫保管不可 援軍のために連合が支給した補給品。実用的な品が揃っている。 |
---|
※後発隊用補給品はダンジョンクリア後にメールにて送られてきます。
※報酬がもらえるのは、プレミアム課金、フロンティア課金の方のみです。一般(無料)の人はもらえません
クリア報酬
パーティーマッチングを利用してダンジョンをクリアすると、
パーティーメンバー全員がクリア報酬として「遠征隊の報酬」や「各種玉アイテム」を受け取ることができます。
遠征隊の報酬 | トレード不可、商店処分不可、倉庫保管不可 ヴァルキオン連合より支給される報酬。 ダンジョンを攻略した兵士に支給され、難易度によって内容が異なる。 |
---|
※遠征隊の報酬はダンジョンクリア後にメールにて送られます。
※報酬がもらえるのは、プレミアム課金、フロンティア課金の方のみです。一般(無料)の人はもらえません
パーティーマッチングによるバフ効果
マッチング完了後にボーナスバフ効果を受けることができます。
マッチング申請時のパーティーメンバー数が少ないほど効果が上昇します。
アイコン | 名称 | クラス |
---|---|---|
守護の連係 | ランサー/ウォーリアー(志願時のみ) |
申請人数 | バフ効果 |
---|---|
1~2名 | 攻撃速度4%上昇、防御力10%上昇、敵対値20%上昇、リアクション抵抗30%上昇 |
3名 | 攻撃速度3%上昇、防御力5%上昇、敵対値15%上昇、リアクション抵抗20%上昇 |
4名 | 攻撃速度2%上昇、防御力3%上昇、敵対値5%上昇、リアクション抵抗10%上昇 |
アイコン | 名称 | クラス |
---|---|---|
攻撃の連係 | ウォーリアー / スレイヤー / バーサーカー アーチャー / ソーサラー |
申請人数 | バフ効果 |
---|---|
1~2名 | 攻撃速度4%上昇、攻撃力10%上昇、防御力10%上昇 |
3名 | 攻撃速度3%上昇、攻撃力5%上昇、防御力5%上昇 |
4名 | 攻撃速度2%上昇、攻撃力3%上昇、防御力3%上昇 |
アイコン | 名称 | クラス |
---|---|---|
回復の連係 | プリースト / エレメンタリスト |
申請人数 | バフ効果 |
---|---|
1~2名 | 攻撃速度4%上昇、攻撃力10%上昇、防御力10%上昇 |
3名 | 攻撃速度3%上昇、攻撃力5%上昇、防御力5%上昇 |
4名 | 攻撃速度2%上昇、攻撃力3%上昇、防御力3%上昇 |
パーティー脱退によるペナルティ
パーティーマッチング後、インスタンスダンジョンに入場してから一定時間経過すると
「現在のパーティーを脱退すると臆病者状態になります。」とメッセージが表示されます。
その後パーティーを脱退すると「臆病者」ペナルティーを受け、
15分間、パーティーマッチングシステムを利用することができなくなります。
2013/11/13 パーティーマッチング後、ダンジョンクリアせずパーティーを脱退すると「臆病者」ペナルティーが発生し
15分間、パーティーマッチングシステムを利用することができなくなりました。
パーティー追放機能の場合、臆病者は適用されません。パーティー追放機能は、対象のインスタンスダンジョンでのみ行えます。
他サーバーキャラクターとの交流制限
▼他サーバーのプレイヤーに表示されるチャット
チャット | 可否 |
---|---|
一般 | 可能 |
パーティー | 可能 |
ささやき | 不可能 |
領 | 不可能 |
パーティー検索 | 不可能 |
取引 | 不可能 |
ギルド | 不可能 |
※自身が所属しているサーバーに流れている取引チャットなどの広範囲チャットは、
別サーバーのプレイヤーには表示されません。
不可能な発言は全て自サーバー内への発言となります。
▼他サーバーのプレイヤーに実行可能な動作
各種動作 | 可否 |
---|---|
パーティーリーダー委任 | 可能 |
パーティー追放 | 可能 |
パーティー招待 | 不可能 |
パーティー加入申請 | 不可能 |
トレード | 不可能 |
フレンド登録 | 不可能 |
遮断登録 | 不可能 |
ギルド招待 | 不可能 |
ギルド加入申請 | 不可能 |
ギルド推薦 | 不可能 |
一般的なパーティーマッチングの使用方法
現在ではマッチング時のバフ及びクリア報酬、移動時間削減を目的とした使われ方が主流。
基本的には回数制でマッチのCT増加が無いIDやマッチ時もCTが変わらないIDで使われる事が多い。
本来の利用方法である普通に登録してIDへは行く。と言う事ははまず出来ないと思って良い。
- 基本的な流れ
- 1.いつも通りPTを組み、5人集める。
- 2.ソロマッチ担当を決め、担当がPTを脱退、1人と4人PTで分かれ互いにマッチング申請を行う。
ソロマッチを行う担当は、バフの効果的に盾が最適。
両PTで同一の職がいる場合マッチできない、その場合は被らない職を1人側にする事。 - 3.マッチングに成功したら、同じ人が入ってきたか確認し、「入場」を押す。
準備が出来ていなければ「あとで入場」を選んだ後、マッチング画面を開けばもう一度選択ウィンドウが出る。
もし、違う人とマッチした場合(ミスマッチ)は全員脱退した後に4人PTを組んで再度マッチング申請、
もしくは後述の追加募集を使って、もう一度申請。
ソロマッチ担当側がミスマッチした場合は即座に脱退すれば問題ない。
- 注意点、その他
- 火力3、盾1、回復1の構成でしかマッチング出来ない。
- 同じ職業が複数いる場合は同じPTにまとめないとマッチング出来ない。
例えば盾ウォリ1、火力ウォリ1がいる場合、盾ウォリがソロで申請せず、両方とも4人PTに入る事。 - マッチが失敗し続ける場合はソロマッチ側の担当者を変える、もしくは2人、3人に分けてマッチングを行うといった対策が必要。
- シャンドラ・マナイアの上級ではバフの効果を高める為に1人、2人、2人に分かれてマッチング申請する場合が多い。
尚、同じ職が2人いる場合、2:1:1:1で被っている職以外はソロ申請にした方が成功しやすい。
追加募集を使った場合の流れ
- 追加募集をする側
- 1.マッチング画面を開くと追加募集を行うかどうかのウィンドウが出るので、「追加募集をする」を選択。
- 2.人が入ってくるまで待ち、同じ人であれば上記同様、そのまま入場。
違う人が入った場合、脱退ではなく、入ってきた人の追放を行おう。
尚、ID内でないと追放できないので注意。これによって臆病者を回避することが出来る。
追加募集を行なっていなくても、他に追加募集のPTがあり、
入ってきた側が専用のウィンドウを通して入った場合も追放が必要。 - 2013.6.19より仕様変更があり、下記の2点が追加されたので注意。
・PTメンバーの過半数(3人以上)がID内にいなければ追放の提案ができない。
・追放後、数分間は追放ができない。(これは追放後に別のメンバーが追放を提案すれば良い)
- 追加募集へ入る側
- 1.人数問わず、必ず一人で申請を行う。
- 2.申請後、しばらく経つと「招待されています」といったウィンドウが出るので、「はい」を選択。
選択後にキャンセルされる場合もあるが、めげずに再申請を続けよう。 - 3.入ったPTが合っていれば入場、違っていれば一言追放が必要なことを伝え、追放を待つ。
ここで脱退を選んでしまうと、臆病者がついて15分間マッチングが出来なくなってしまうので注意。
例え相手が追放しなくても、脱退と追放以外に抜ける術はないため、気長に待つと良いだろう。
レイドシステム
複数のパーティーが集合し、ひとつの連合型パーティーとして機能するシステムです。
パーティーメンバーが2名の場合にレイドに参加することができ、最大4つのパーティー、
20人まで参加が可能です。
また、レイドに属しているプレイヤーが5名以下の場合に解散する事ができます。
レイド状態では、レイドリーダーと、レイドリーダーから招待権限を付与された特定メンバーが、
他のプレイヤーをレイドに招待できます。
レイドリーダーは、レイドUI上でドラッグ&ドロップを行い、
レイド内パーティー間のメンバーを自由に移動させることができます。
既存パーティー機能と同じく、レイドリーダーは、レイドリーダー権限委任、および追放を行う事ができます。
レイド状態時のパーティー検索では、レイド募集のみ登録する事ができます。
レイドチャットは「/h」を入力した後、使用できます。
レイドに参加すると、レイドパーティーメンバーのステータス状態が表示されます。
レイドパーティー時のペナルティについて
レイドパーティー状態で、戦場コンテンツと暗黒の領域のモンスター、
暗黒次元の亜空間のモンスター以外の一般フィールド モンスターを討伐した場合、
様々なペナルティが付与されます。
■付与されるペナルティ
・取得できる経験値が通常の 1% のみとなります。
・ドロップするゴールド量が通常の 1% のみとなります。
・アイテムドロップ率が通常の 1% のドロップ率となります。
・黒時空調査団の信用を除く他の信用ポイント、および経験値を受け取れません。
レイドインスタンスダンジョン
コメント
- PT内の最低Lv最大Lvのテーブル追加して計算式の説明も追記しました。ただ、文章とか上手くまとめれてないので、誰か整形お願いします(^^; -- 2011-10-10 (月) 11:29:05
- <例1~3>のLv差計算は合ってますか? <例3>では、「パーティー高レベルがソロで狩りしたときの経験値の10%」なので、PT内最低Lv最大Lvの差=14として計算しているはずですが、PT内最低Lv最大Lvの差が 30-18=12 ではないのは、そういう仕様なのですか? 「PT内最低Lv最大Lvの差」の計算式教えてください。上記だと、「PT内最低Lv-最大Lvの差+2」となっているとしか思えません。 -- hoge? 2011-10-11 (火) 08:47:13
- 最低Lv最大Lvの差の表を追記したものです。<例1~3>は、私が追記するまえから記述されているもので、計算があっていないものと思われます。 -- 2011-10-12 (水) 19:28:57
- 例1~3を現状に合わせて修正しました。 -- 2011-11-13 (日) 23:33:48
- 計算式変更にあわせて、公式の説明をほぼそのまま移植+休息ボーナスの項目を追加しました。 -- 2011-12-04 (日) 20:26:32
- メインが59になったのでようやく調べたけど、休息ポイントはこのページにあったんだね。ここに置くなら、休息ポイントは多分PTへの影響はないことを追記した方が良いのでは? -- 2013-02-26 (火) 13:40:44
- 既に募集でPTが集まった状態でマッチングを用いる方法は書いてもらえないんですかね?知ってる人が動かないシステムなんだからグダるのが当たり前、さもなければ手順をチャットで説明する義務ぐらいあると思うんですけど。 -- 2013-03-08 (金) 11:52:20
- ×書いてもらえないんですかね?△私が知りたいので書いて欲しいです ○私が書きます -- 2013-03-09 (土) 03:59:14
- 追加マッチングに同職がいないことの確認を促す旨を追加. -- 2013-04-27 (土) 21:03:14
- マッチングについて、違うPTに入ってしまった場合、ID内に入場していなければそのまま脱退しても臆病者デバフは付かない模様。 -- 2013-05-05 (日) 01:32:32
- あーありがとう、書いてくれて本当にありがとう。 -- 2013-05-08 (水) 11:52:26
- 最近初めてマッチしたんですけど、遠征隊の報酬ってプレミアム課金してないと貰えないんですか?俺無課金なんですが、遠征隊は貰えなくて後発隊用は貰えるんですがバグってるんですか? -- 2013-05-15 (水) 19:51:43