ウォーリアー の変更点


 |620|c
 |BGCOLOR(#58585a):~&attachref(キャラクター/Iウォーリアー.jpg,nolink,エンブレム);|
 |&attachref(./w01.jpg,nolink,ウォーリアー);|
 |~&color(Blue){''戦場に舞う双剣の武神''};|
 |二刀の長剣を手に、華麗な剣技で戦場を駆ける。&br;的確な判断と驚異的なスピードは敵を錯乱させ、恐怖に陥れる。&br;一撃の威力は低いが、息をもつかせぬ連続攻撃で敵を制圧する。|
 #br
 
 
 #contents
 *基本情報 [#q2eb06cd]
 武器は''[[双剣>武器/双剣]]''、防具は''[[軽鎧>防具/軽鎧]]''が装備可能。
 #br
 スタンススキル切替と紋章構成次第で、盾役(タンク)と火力役(アタッカー)両方をこなせるハイブリッド職。
 両方を見据えた半端なクリスタル・紋章構成に固定しプレイすると他専門職の完全な劣化版となってしまうので
 盾時/火力時でハッキリ紋章構成を分け、装着クリスタルも含め随時設定を切替えていく作業がほぼ必須です。
 
 スキルには、連携スキルが多く手数で継続的にダメージを与える職となる為、スキル回しが非常に重要な職です。
 スキル回しによっては倍の性能差がつく事もあるので、ある程度のプレイヤースキルが必要な職といえます。
 #br
 ''初期ステータス''
 |>|~バイタリティ| |>|~総合能力     | |>|~基本能力値| |>|~状態異常抵抗     |
 |~HP|1544   |~|~攻撃力     |4 |~|~力      |46 |~|~状態悪化抵抗    |41|
 |~MP|1000   |~|~防御力     |2 |~|~耐久力  |78 |~|~持続ダメージ抵抗|41|
 |>|      |~|~ダウン/硬直誘発 |0 |~|~衝撃    |40 |~|~行動不能抵抗    |41|
 |>|~|~|~          ダウン/硬直抵抗 |0 |~|~均衡    |60 |~|>| |
 |>|~|~|~          クリティカル発生|52 |~|~攻撃速度|120|~|>|~|
 |>|~|~|~          クリティカル抵抗|74 |~|~移動速度|120|~|>|~|
 |>|~|~|~          クリティカル威力|2倍|~|>|      |~|>|~|
 *スキル [#i6f69b4e]
 直接スキルページを開きたい方は&size(18){&color(red){''[[こちら>ウォーリアー/スキル]]''};};
 #include(ウォーリアー/スキル,notitle)
 
 **スキル連携 [#q0c6f83c]
 ''[[ウォーリアースキル連携>ウォーリアー/スキル連携]]''
 -[[タンク時>ウォーリアー/スキル連携#e6b7bb01]]
 -[[アタッカー時>ウォーリアー/スキル連携#i6a79ac1]]
 --コンバットストライク>ワイルドレイジ・スラスト>ワイルドレイジ・ディセクト>(シュレッド>回避)>
 コンバットストライク>ダッシュスラッシュ(※)>スピリットコンボ(※)>
 コンバットストライク>ランブロー>ポイズンストライク>(スピリットコンボ)(※)>ゲイルレイザー
 コンバットストライク>ランブロー>ポイズンストライク>(スピリットコンボ)(※)>ゲイルレイザー>エバジョンアタック
 
 --ゲイルレイザーまでを1セットとした場合のスキル回し。コンバットストライクで区切ると覚えやすい。
 ディセクトが初期化した場合は(※)の部分で繋ごう。括弧内のシュレッドとスピリットコンボを使うかは自由。
 スピリットコンボは入れれば初期化無しでもストック10に出来るが、ゲイルレイザーが1~2秒遅れる。
 
 &br;
 *紋章 [#w58b2500]
 -''[[ウォーリアーの紋章>ウォーリアー/紋章]]''
 *クリスタル [#oa09c761]
 全クリスタル評価一覧 +をクリックで展開
 #region(''武器強化クリスタル'')
 ''武器強化クリスタル''
 |~クリスタル名|>|>|~使用感|
 |100|50|CENTER:30||c
 |~必死の反撃|~盾|×|不要。理由は言わずとも。|
 |~|~火力|~|~|
 |~|~ソロ|△|HPを調整すれば利用できなくもないが、これを使うんだったら『必死の一撃』を使ったほうがいい。|
 |>|>|>||
 |~虐殺者の威容&br;執行者の威容&br;挑戦者の威容|~盾|△|憤怒系統のクリスタルがあまり発動できないためダメージの底上げには使える。|
 |~|~火力|△|ダメージの底上げにはなるが、ブレードスタンスを使うので憤怒系のほうがいい。|
 |~|~ソロ|○|背後を取りにくい相手の場合に。|
 |>|>|>||
 |~無慈悲|~盾|×|不要。|
 |~|~火力|×|敵が転倒した場合の火力UPにはつながるがクリティカル威力UPのほうがいい。|
 |~|~ソロ|×|不要。|
 |>|>|>||
 |~弱点強打|~盾|×|不要。わざわざ発動させる魂胆が間違い。|
 |~|~火力|◎|ブレードスタンスとの相性が良く、火力の底上げにつながる。|
 |~|~ソロ|△|後ろに回りこめばそれなりに発動するが、それほど有用ではない。|
 |>|>|>||
 |~必死の一撃|~盾|×|不要。|
 |~|~火力|×|~|
 |~|~ソロ|○|HPを調整すれば火力UPに。しかしその分死に易くなるので注意。|
 |>|>|>||
 |~卑劣な一撃|~盾|×|不要。|
 |~|~火力|☆|サイズ無関係なのでIDの道中などに役に立つ。|
 |~|~ソロ|◎|追撃と合わせ回り込みやカウンターで背後を取るなら有用。憤怒よりは効果が低い。|
 |>|>|>||
 |~虐殺者の憤怒&br;執行者の憤怒&br;挑戦者の憤怒|~盾|×|不要。|
 |~|~火力|☆|主力。虐殺者(小型)は要らない。|
 |~|~ソロ|◎|こちらも追撃とセットで。|
 |>|>|>||
 |~憤怒の終結者|~盾|◎|一般以下は良く怒るのでそこそこ有用。中型の際は余裕があれば。|
 |~|~火力|☆|主力。中型には効果が薄いが一般型にはほぼ常時発動。|
 |~|~ソロ|☆|ソロ時の敵(ザコ)は良く怒るのでとても使える。|
 |>|>|>||
 |~目標捕捉|~盾|×|不要。ウォーリアーには転倒させるスキルがないのでいらない。|
 |~|~火力|×|~|
 |~|~ソロ|×|~|
 |>|>|>||
 |~精密打撃|~盾|○|クリティカル発生を上げて、ダメージのUPを狙える。|
 |~|~火力|○|ブレードスタンスで上がったクリティカル発生を更に上げることができる。ただし、憤怒系や追撃より優先度は低い。|
 |~|~ソロ|○|~|
 |>|>|>||
 |~覚醒|~盾|△|最大MPを上げても回復量は変わらないため微妙か。|
 |~|~火力|×|追撃との組み合わせで、スキル使い放題になるかもしれないが。&br;その分、他の火力UPクリスタルを付けられなくなる。|
 |~|~ソロ|△|盾時と同じ。|
 |>|>|>||
 |~マナの奔流|~盾|◎|敵の向きを変えずに立ち回ると追撃が使えないので重要。|
 |~|~火力|×|追撃あれば不要。|
 |~|~ソロ|○|連撃の回復量が少なめなのであると便利。|
 |>|>|>||
 |~反撃の準備|~盾|◎|転倒させられる機会が多いのでつけておくとMP確保の保険になるが、これに頼り切るのは間違いである。|
 |~|~火力|×|不要。これが頻繁に発動する場合は自分が下手か、ランサーが下手かのどちらか。|
 |~|~ソロ|×|ダウン時確定発動だが、自由に立ち回れるソロで頻繁にダウンさせられるのなら腕を磨くべき。|
 |>|>|>||
 |~追撃|~盾|△|発動を狙って頻繁に動くのは間違い。|
 |~|~火力|☆|主力。MPの確保に多大に貢献してくれる。|
 |~|~ソロ|◎|中型の際はどれだけ後ろを取れるかの技量次第。|
 |>|>|>||
 |~加速戦闘|~盾|◎|高Lv帯になると敵の攻撃を全部回避スキルで交わしていたらCTが追いつかなくなるため歩いて避ける必要も出てくるので出来れば欲しい。|
 |~|~火力|×|不要。|
 |~|~ソロ|○|中型の際はあると便利。必要か否かは相手と自分次第。|
 |>|>|>||
 |~猛毒鋏|~盾|×|不要。|
 |~|~火力|△|クリティカル発生が高いため転倒していればほぼ発動まちがいなし。|
 |~|~ソロ|×|不要。転倒させるスキルがない。というかポイズンストライクで十分。|
 |>|>|>||
 |~戦神の暗闘|~盾|☆|必須。少しでも稼げるヘイトを増やしたいところ。|
 |~|~火力|×|不要。火力時には出せる火力の上限が低くなりむしろ害になる。|
 |~|~ソロ|×|~|
 #endregion
 
 #region(''防具強化クリスタル'')
 ''防具強化クリスタル''
 |~クリスタル名|>|>|~使用感|
 |100|50|CENTER:30||c
 |~最後の意志|~盾|△|HP半分以下の時の助けになるが、HPが半分以上の時は発動しないため元気な時にクリティカルでごっそり持って行かれる時も。|
 |~|~火力|△|盾時よりも比較的有効に使える。|
 |~|~ソロ|○|必死系と併用することで有用に使えるが、HPが半分のため死にやすいことには変わりない。|
 |>|>|>||
 |~虐殺者の意志&br;執行者の意志&br;挑戦者の意志|~盾|☆|『忍耐』よりダメージの減少率は多い。特に対中型の時は優先して付けたい。|
 |~|~火力|☆|『忍耐』よりダメージの減少率はよい。狩るモンスターに合わせて切り替える。|
 |~|~ソロ|☆|~|
 |>|>|>||
 |~冷徹な意志|~盾|△|憤怒時の敵は素早くなるため、避け切れない時の保険にはなる。|
 |~|~火力|×|上に同じだが、盾時よりは有用性は下がる。|
 |~|~ソロ|○|ソロのザコはよく怒るためなかなか使える。|
 |>|>|>||
 |~最後の抵抗|~盾|×|HP半分以下の時のクリティカルで即死の確率が少し低くなる。&br;が、IDボスなどでクリ無しで普通に半分削ってくる場合もある上にクリティカルが出る時は出るため微妙である。|
 |~|~火力|×|~|
 |~|~ソロ|×|~|
 |>|>|>||
 |~忍耐|~盾|○|IDの道中は一般と小型が入り交じっているので、両方を相手する時に使えるかもしれない。&br;中型の時は意志系のほうがいい。&br;他にもシャドウツインの耐久UPに使える。|
 |~|~火力|○|~|
 |~|~ソロ|◎|HPを増やしての耐久UPとシャドウツインの耐久UPに使える。|
 |>|>|>||
 |~回復の流れ|~盾|×|敵の一撃が大きいため回復量が心許ない。|
 |~|~火力|△|盾役とは変わって敵の攻撃を集中して受けないため少しのダメージやコンバットで減った分を回復させる程には使える。|
 |~|~ソロ|◎|各種HP回復紋章と組み合わせることで粘り強く戦えるようになる。|
 |>|>|>||
 |~救いの手|~盾|×|転倒しやすいが、回復量が少なすぎるので不要。回復の流れの方がマシ。|
 |~|~火力|×|~|
 |~|~ソロ|×|~|
 |>|>|>||
 |~虐殺者の希望&br;執行者の希望&br;挑戦者の希望|~盾|×|救いの手と合わせで発動率が計60%になるが、他に優先すべきクリスタルがあるはず。|
 |~|~火力|×|~|
 |~|~ソロ|×|~|
 |>|>|>||
 |~平和の速度|~盾|△|盾は先頭を行く必要があるので余裕があるIDなら有用。キツければ防御クリに。|
 |~|~火力|△|被弾しない技量があればストレス軽減になる。|
 |~|~ソロ|○|常用でも。ソロなら好みの問題である。|
 |>|>|>||
 |~救援の祝福|~盾|△|転倒させられた時のとっさの助けになるが、発動率が不安。|
 |~|~火力|△|盾時よりは使えるがやはり発動率に不安が残る。|
 |~|~ソロ|△|~|
 |>|>|>||
 |~虐殺者の真価&br;執行者の真価&br;挑戦者の真価|~盾|×|全くのムダ枠。他のクリスタルをつけるべき。|
 |~|~火力|×|救援の祝福とあわせて発動率が計60%になる。とっさのダウン時に助けになるかもしれない。|
 |~|~ソロ|×|~|
 |>|>|>||
 |~冷徹な対応|~盾|◎|ダウンのみならず、憤怒時の敵の攻撃により硬直が発生すれば確実に発動する。多段技をかなり軽減できるが、後半は敵の攻撃がインフレするので過信は禁物。|
 |~|~火力|◎|~|
 |~|~ソロ|◎|~|
 |>|>||
 #endregion
 &br;
 以下はウォーリアーに有用なクリスタルまとめ 絶対というわけではないので参考程度に。
 **攻撃強化クリスタル [#u6bae232]
 -パーティー(盾枠)
 --''戦神の暗闘''
 敵対値が最大15%増加する盾の必須クリスタル。基本はスロット全てにこれを入れる。
 --''憤怒の終結者'' / ''挑戦者の威容''
 他のクリティカルダメージUP系のクリスタルが背後から限定だが、これは背後以外の攻撃にも適応される。
 ターゲットの維持が確実ならばこれを付けて火力アップを狙っても良い。
 
 -パーティー(火力枠)
 --''卑劣な一撃'' / ''執行者''or''挑戦者の憤怒''
 後方から攻撃時にクリティカルダメージが増加する。火力ならこの二つは必須。
 
 --''憤怒の終結者'' / ''精密打撃'' / ''弱点強打''
 憤怒の終結者は敵が憤怒状態の間、クリティカルダメージが最大1.7倍増加する。
 精密打撃はクリティカル率が最大3%上昇。弱点強打は最大で12~13%のダメージ上昇。
 どれを選ぶかは好みだが、一般的には憤怒の終結者と精密打撃という組み合わせが多い。
 低~中レベルでMPが辛い場合は下記の追撃を入れても良い。
 
 --''追撃''
 自身のMP回復用。レベルが低いうちはそれなりに活躍する。
 ただしレベルが上がるにつれ、護符のMP持続回復やマナポーション、ヒーラーによるMP回復などにより
 MPが枯渇する場面がなくなるので、持て余すようになったら憤怒の終結者などと入れ替えると良い。
 
 -ソロ
 --''執行者の威容''
 一般モンスターに対するダメージが最大で7.8%増加する。もちろん効果は重複する。
 主に通常マップの一般モンスターとの戦闘で使用するが、高レベル帯では下記のもののほうが強力。
 
 --''卑劣な一撃'' / ''執行者の憤怒''/ ''弱点強打''
 回り込み、カウンターストライクなど、気絶させつつ背後を取れるので非常に強力。
 手数の多いスキルが多いので弱点強打の効果はほぼ常時付与される。
 
 --''必死の反撃'' / ''必死の一撃''
 コンバットストライクなどで調整して効果を発揮。扱いは難しいが、使えれば強力。
 
 --''マナの奔流''
 MP効率は多少良くなるが、当然火力は上がらない。
 ある程度お金に余裕が出てきたら、護符でMP持続回復を付与した方が効果が高い。
 **防御強化クリスタル [#q63db56e]
 -パーティー
 --''執行者''or''挑戦者の意志''
 特定サイズのモンスターからのダメージを最大7.7%減少させる。
 特に挑戦者の意志は必須のクリスタル。効果が重複するので、これを4つつけるのが基本。
 ただし極一部の状況では忍耐を用いる場面もある。
 
 --''忍耐''
 最大HPを上げての生存率UP、小型の群れへ送り込むシャドウツインの耐久UPに。
 低~中レベルであまりお金に余裕が無い場合はこちらでも構わない。
 忍耐でHPを増やしてもダメージがカットされることはなく、
 ヒーラーの回復量も変わることはないので、パーティーで効果的なのは上記の意志である。
 
 -ソロ
 --''回復の流れ''
 ソロだと非常に効果的。コンバットストライクで減ったHPも取り戻せる。
 基本的にはこれを3つと平和の速度がおすすめ。中型と戦う場合は4つでもよい。
 HPが多いため、回復量が少なく感じるかもしれないが、あるとないとでは大違い。
 
 --''平和の速度''
 非戦闘時の移動速度が速くなる。マップを移動したり、一般を狩り続ける場合は便利。
 
 --''冷徹な対応''
 表記は「憤怒状態のMobによるダウン発生時にバリア発動」だが、ダウン属性のある攻撃ならば結果的にダウンしなくてもバリアが発生する。
 中型Mobの不意の歩き攻撃に有効。
 中盤以降は一般mobもすぐ憤怒状態になるためダメージ軽減用として何かと便利。
 
 --''最後の意志''
 「必死の~」と組み合わせて使える。必死狩りを行う際に入れる。
 &br;
 *補助アイテム類 [#mbf7866a]
 -獅子王の秘薬
 近接攻撃スキルのCTを減少できる。
 基本的にはIVで充分。Vはコスパが非常に悪いのでIVで足りないと感じるまで無理に使う必要はない。
 -クリティカルダメージ増加の書
 正面でも倍率が上昇するため有用性が高い。
 火力時はもちろん、盾役時もダメージヘイトの底上げに有効。
 盾役を担っている時にタゲがぽんぽん飛ぶようであれば使うといい。
 *初心者ウォーリアのためのインスタンスダンジョン歩き方指南 [#j6520854]
 本編は[[インスタンスダンジョン>ダンジョン#n7175537]]を参照ください。
 ここは、初心者ヲリの各ダンジョンの歩き方を指南いたします。
 先輩ヲリさんの自分の経験を後輩にご指南頂けると幸いです。
 
 ただし、やり方は十人十色。無理に合わせる必要はありません。
 よいエッセンスを自分のものにしてください。
 
 また、過度な煽り、一方的な理由のない批判はできるだけ控えてください。
 #region(''[[ウォーリアー育成指南ページ>ウォーリアー/育成指南]]'')
 -[[秘密基地 >ウォーリアー/育成指南#]]
 -[[ヴァンピールの屋敷 >ウォーリアー/育成指南#]]
 -[[邪教徒の隠れ家 >ウォーリアー/育成指南#]]
 -[[死霊術研究所 >ウォーリアー/育成指南#]]
 -[[黄金の迷宮 >ウォーリアー/育成指南#]]
 -[[アカシャの潜伏地 >ウォーリアー/育成指南#]]
 -[[サレロンの空中庭園 >ウォーリアー/育成指南#]]
 -[[恐怖の迷宮 >ウォーリアー/育成指南#]]
 -[[黒紋塔 >ウォーリアー/育成指南#]]
 -[[ケルサイクの巣 >ウォーリアー/育成指南#]]
 -[[ビビッシュの実験場 >ウォーリアー/育成指南#]]
 -[[鉄壁の修練場 >ウォーリアー/育成指南#]]
 -[[ジャバルマンドーム >ウォーリアー/育成指南#]]
 -[[グラドゥシの結界 >ウォーリアー/育成指南#]]
 -[[封禍神蝕の冥堂 >ウォーリアー/育成指南#]]
 -[[バルダーの神殿 >ウォーリアー/育成指南#]]
 -[[シリュカの回路 >ウォーリアー/育成指南#]]
 -[[アルゴンメルデティア >ウォーリアー/育成指南#]]
 -[[シャンドラ・マナイア >ウォーリアー/育成指南#]]
 #endregion
 *コメント [#hb19dd2f]
 &color(Red){''過度な煽りや主観的な感想はできるだけ控えてください。&br;議論感想・雑談は[[雑談・動画>雑談や情報提供]]でお願いします''};
 #pcomment(,reply)
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 *関連動画 [#rb8d6f1d]
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