トロいか2000(おに)

Last-modified: 2026-06-03 (水) 16:06:25

詳細

トロいか2000
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC16.6.0SPナムコ
オリジナル
★×10872995380点+連打*21140点-
NS2MP
DFMP
1172810点430点98点
真打972720点1080点-

譜面構成・攻略

  • BPMは156-312。基本BPMは156。
    • 2000シリーズの中では、黄ダルマ2000に次いで基本BPMが遅い。
  • 連打秒数目安・・・約0.673秒-約0.288秒-約0.288秒-約0.673秒-約0.288秒-約0.016秒×7-約2.836秒(風船): 合計約5.160秒
    • グリーンVer.以前の配点方式であるNS2/DFでは、大連打と風船の配点が現行のACより高い(大連打:1打200点、風船:1打300点)ことが考慮されているためか天井スコアが低めに設定されている。よって天井基準(通常配点:120万点、真打:100万点)に乗せるには、いかに多くの連打数を稼げるかが鍵となってくると思われる。
  • 大音符は全872ノーツ中12個(約1.376%)とかなり少ない。
  • 開幕からいきなり16分65連打がBPM312の速さで襲い掛かってくる。最後の一打を除いてすべて面であるため、ロール処理が有効に働く。
  • 前半はソフランをはじめとするスクロール変化こそ激しいものの、譜面自体はおよそ★×10とは思えないような平易な配置が続く。ソフランに合わせリズムキープのアレンジを入れれば、ミスを少なくすることができるだろう。
    • ただし、13小節目や21小節目などの黄色連打のスクロールスピードは、最高で見た目BPM1560と非常に速い。連打は早めに切り上げるかこちらもアレンジを使い惑わされないようにしよう。
    • 28小節からの8分複合の配置はややこしい配色をしているため注意。小節線上の音符を利き手で入れるようにアレンジなり逆手入りを行うのもよいだろう。
      • 素直に区切るなら○ ○○○○○/●●○○/●●/○○などか。
  • 34小節に開幕と同じような連打があるが、こちらは33打と半分程度に短縮されている。同じくロール処理が有効に働く。
  • その直後は、見た目BPM78の遅さで見た目48分(BPM156の24分)を捌いていくことになる。精度面で崩れやすい遅さのため、はやさオプションを使用したいところだが後述の発狂の速度が上がってしまうため一長一短。
    • また、この地帯では追い越しの縁音符が流れてくる。†††カオスタイム the DARK†††の低速地帯に似た多重スクロールとなるが、あちらと違い縁音符は3拍目(BPM156基準)だけに流れてくるためタイミングの把握は容易。
  • 50小節の24分は、見た目の速さこそあれど16分に換算するとBPM234の16分と同等であり、全く追いつかないという速度ではない。落ち着いて面→縁と6打ずつ叩こう。
  • 52小節からがこの曲の本領。最初は48分と24分の叩き分けを要求される。
    • この48分の音符間隔は約32.05ミリ秒(31.2打/秒)であり、非常に速い。
    • しっかりと叩き分けないと可を量産してしまうことになりかねないが、ソフランの後は合間に16分が増え、しっかりと音符間隔を見極めるのには多大な労力が必要となる。
      • ノルマクリアやフルコンボを目指す段階であれば、接続を優先し妥協するのも一つの策になる。
  • 59小節の16分複合は、唐突にシングルかロール処理を求められるため、かなり崩れやすい箇所である。直後の配置もミスを誘発しやすく気が抜けない。
  • 60小節から67小節は、スクロール変化が激しい中、合間合間の48分を処理しながら24分と16分が絡む複合を頻繁に叩かされることになる。
    • シングルで接続する場合、拍の頭を叩く手が頻繁に入れ替わるため、事前に譜面研究で運手を確認しておきたい。
    • 48分は片手で2打を入れ処理すると叩きやすくなる場合がある。66・67小節などの運手を考える時には一度検討してみよう。
  • 68小節からBPMが312になり、スーハー2000を彷彿とさせる譜面が流れてくる。
    • 偶数打はロール処理で強引に繋げてしまうこともできなくはないが、腕の動きはより複雑になる。
    • いろいろと試行錯誤し、自分に合った運手を見つけたい。
  • 77小節から79小節は一部の配置を除けばロール処理で対応しやすい配置になっているが、しっかりとロール処理を止めないと後ろの音符を巻き込むため注意。
    • 79小節の●● ● ○○ ○は直前の譜面の影響で早まったり遅れたりしやすいため、間違っても気を抜かないようにしたい。
  • 81小節に割れない風船が存在する。打数は876打で、理論上割るためには約308.89打/秒が必要。
  • 1曲を通しての平均密度は、約7.76打/秒である。
    • 60小節から79小節までの区間密度は、約12.63打/秒に達する。

その他

  • 全コース最高難易度曲である。
    • むずかしい以下でもソフランの激しさは健在である。適正者の安易な選曲は非常に危険。
      • もちろん、きまぐれやでたらめでのプレイも非推奨である。余程の熟練者でない限り、安易な挑戦は確実に泣きを見ることになる
  • 作詞・作曲・編曲・トラックダウン・歌唱・コーラスは、LindaAI-CUE
    • 前作たいこの2000や周辺時期に追加されたほとんどの新規ナムオリとは異なり、サブタイトルにアーティスト名が表記されていない。
  • 譜面作成は、キジキジ*3
  • この曲の存在は収録以前から運営チームによる匂わせがされていた。
    • 太鼓の達人 ドンだー!世界一決定戦2024の決勝大会にてエトウが「リンダさんが重い腰を上げ始めているような雰囲気を感じます。」と発言した。
      実際の映像
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    • 2024年9月15日の公式生配信にてLindaAI-CUEから預かったコメントをエトウが代読した。
      内容

      あのボタンこそが走馬灯だったのか?

      愛と平和に生きた戦士の、もう取り戻せない夢を歌いあげる

      LindaAI-CUE渾身の一作が、今!ここに...

      歌うのかよ!

      実際の映像
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    • AMUSEMENT MUSIC FES 2024にてこの曲の冒頭数秒が流れた後、演奏用のデータが壊れてそのままオーディオ de カッ!が流れた。
    • 2024年12月8日の公式生配信にてLindaAI-CUEから預かったコメントをエトウが代読した。
      内容

      先日はAMUSEMENT FES 2024をお聴きいただきありがとうございます。LindaAI-CUEです。

      今回も愛と戦士の物語です。

      シリーズ史上初めてのチルい曲とアイツは言ったが、本当にそうなのか?

      みなさんの耳とバチで実際にご確認いただけると幸いです。

      あ!そういや今回使った楽器の一つに致命的な欠陥があることが発覚しました。

      できれば次回以降も使っていきたい楽器なので、ご意見・ご感想をいただけると嬉しいです。

      実際の映像
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  • 2025年6月1日に行われた太鼓チーム公式生配信内で本楽曲の制作秘話が増渕裕二LindaAI-CUEによって語られている。
    2025年6月1日に行われた公式生配信での制作秘話
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  • 曲名は「トロイカ2000」ではない。表記揺れに注意。
    • 余談だが、トロイカ(troika)はロシア語で「3」を意味する言葉である。
    • 歌詞にも「のハーモニー」とあるが、いずれもロシアと関連があるかは不明。
  • 5小節の「1・2・3・5(ワン ツー さん ご)」というボイスや曲後半の譜面傾向など、スーハー2000を思わせる要素が点在している。
  • 曲中にモールス信号を使った文章が存在する。
    • また2000シリーズでモールス信号が使われるのはわら得る2000から、このトロいか2000まで、この作品含めて4連続使われている。(続・〆ドレー2000を「モールス信号がない譜面」と捉えるならば2連続目。)
  • 新筐体でこの譜面をそれぞれ、クリア・フルコンボ・ドンダフルコンボすると、称号トロいか2000」を獲得できる。
  • 以下の日に配信された。
    機種解禁方法配信日
    ニジイロどんメダル2025/3/27
    NS2
    DF
    サブスクリプション2025/12/18
    • 2000シリーズの楽曲がACに隠し曲として収録されるのは、ニジイロVer.稼働時にグリーンVer.以前で隠し曲であった2000シリーズ*4が一般解禁されて以来5年振りであり、どんメダルで解禁できる楽曲としては(イエロー~グリーンVer.も含め)初の事例
  • 曲IDは、toro2k

プレイ動画(AC16)
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オート動画(NS2)
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公式音源動画
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コメント

荒らしや迷惑行為の通報はこちら

  • CS勢としては次の2000シリーズこそはCS初出にしてくれ -- 2025-12-18 (木) 01:26:56
  • ただし、13小節目や21小節目などの黄色連打のスクロールスピードは、最高で見た目BPM3120と非常に速い。←この連打って見た目BPM1560じゃないですか? -- 2025-12-18 (木) 23:39:55
  • ↑確かに。修正しておきます -- 2025-12-25 (木) 18:24:16
  • まださいたまとどっちが難しいんだろ -- 2026-01-06 (火) 00:03:38
  • ↑流石にこっちじゃないですか? -- 2026-01-15 (木) 08:40:01
  • ↑2 僅差でこっちかな -- 2026-01-15 (木) 11:50:21
  • キジキジ生存確認できてうれしい -- 2026-02-20 (金) 19:34:44
  • キジキジがとうとうリミッター外した -- 2026-02-20 (金) 21:09:30
  • キジキジが明らかに後輩に当たるすえPに監修してもらってるのはやっぱり今までここまでぶっ飛んだ難易度の譜面を作ることはしなかったから、初制作するに当たって既に達人課題曲とか作ってる人にやっていいラインとダメなラインを教えてもらおうとしてたんだろうな。あとすえPも達人課題曲は作ってるけど冷静に見ると突飛してる譜面はあんまりない万能型だからキジキジと馬が合うのが分かる -- 2026-02-23 (月) 19:27:47
  • あれから1年経ったけど、叩いている内にトロかった自分は真っ直ぐに決断できるようになれた、人生の出来事はレールの様に回っていることが理解できた、59小節からの譜面は全く理解できなかったけど -- 2026-03-27 (金) 22:25:08

譜面

内部小節ありの画像はこちら

トロいか2000_3.png

トロいか2000_BPM312固定.png

トロいか2000_BPM156固定.png