詳細
| CUT! into the FUTURE(裏譜面) | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
| AC16.4.5 | ナムコ オリジナル | ★×10 | 1338 | 1005400点 | +連打 | 750点 | - | |
| NS2MP DFMP | 1209630点 | 260点 | 55点 | |||||
| 真打 | 997020点 | 680点 | - | |||||
譜面構成・攻略
- BPMは約236。
- 連打秒数目安・・・約0.614秒-約0.360秒-約0.869秒-約0.614秒-約0.487秒-約0.614秒-約0.487秒: 合計約4.047秒
- 連打の長さの割にNS2/DFでの通常配点はかなり高く、おに★×10の基本天井の目安である120万点到達は比較的容易である。
- 十分ノーツが多かった表譜面へ更にノーツを追加したような構成となっている。
- 236というかなり高めのBPMにもかかわらず、16分ラッシュ・24分音符・長複合が非常に多い。複合もBPMを考えると決して単純ではなく、超絶体力譜面と見せかけた総合力譜面と言っても過言ではない。
- 表譜面では黄色連打であった場所が16分音符・24分音符になっていたりする。ちょっとの休憩以外はほぼ16分音符・24分音符で敷き詰められているので並大抵の体力だと完全に門前払いである。
- 42小節には、近年よく見られる大音符混じりの12分がある。配置は●●○/●●○/●○○/●○○と素直なのでここでの叩き間違えは避けたい。
- 家庭用作品では特良抜けにも注意。ゴーゴー中に配置されていることもあり、両手で叩けないと痛い失点になり得る。
- 48~49小節にかけて、12分→16分→24分と密度が上がっていく配置がある。Vixtory(裏譜面)のサビ前を彷彿とさせるが、こちらには徐々に加速するソフランが掛かっている。また、68~69小節にも全く同じ配置がある。
- 64~66小節にかけての長複合は
○○/●●○●/●●○○/●○○○/●●○○/●○○○/●●●○/●●○
と見るとよいか。腕の上下振りが大きくなりやすく、見た目以上に接続しづらい。 - 表譜面同様、71小節の追い越し大音符に注意。
- 81~82小節は、縁の24分が連発する難所。ロール処理をするにしてもかなりの高密度であるため処理抜けに気をつけたい。
- 99小節からは難易度がさらに上昇する。ここからラストまでの密度は、約10.76打/秒と非常に高い。
- 107小節には、星屑ストラック(裏譜面)のラスゴー終盤に似た16分+24分の複合配置がある。
○●○○●●×3/○○/24分●●●●●●○と区切ることが出来るがあちらよりもBPMが高く、かなりのシングル力が要求される。 - 111~113小節に、Player's Highのラストのような大音符のみにソフランが掛かった配置がある。あちらよりも大音符の数が多く視認しにくい。
- その直後の115~116小節では、16分に隣接した24分が連発する。特に、交互で叩いた場合は1箇所24分を逆手入りする配置になり非常に繋ぎにくい。この曲の最も難しい箇所にもなり得る。
- 続く117~123小節でも、16分長複合と24分がノンストップで襲い掛かる。直前までの複雑な配置と比べると複合の難易度はまだ低めだが、ここまでにかなりのノーツを叩いて体力を消耗した状態で捌かなければならず、体感難易度は非常に大きく感じるだろう。
- 107小節には、星屑ストラック(裏譜面)のラスゴー終盤に似た16分+24分の複合配置がある。
- 1曲を通しての平均密度は、約9.73打/秒である。
- 幾らかある密度の低い箇所があるにもかかわらず、非常に高い値となっている。
- 近い値を持つ楽曲には、モノクロボイス(裏譜面)がある。
- この速さにもかかわらず、譜面がほぼ16分や24分で敷き詰められていることを考えると、体力消費量は全譜面の中でもトップクラスであると思われる。
その他
- 楽曲情報は表譜面を参照。
- 曲の初出*2から裏譜面の追加*3までの期間は2日であり、2008年5月の夜桜謝肉祭の3日を下回り、太鼓の達人に初めて裏譜面が実装されて以来約15年4ヶ月ぶりに歴代最短を更新した。
- 新筐体でこの譜面をフルコンボすると、称号「未来を切り拓きし者」を獲得できる。
- 曲名の訳「未来を切り拓け!」に因んでいる。
- ニジイロVer.段位道場2023の超人3曲目課題曲となった。
- 歴代超人課題曲の中で最も平均密度が高い譜面である。
- 譜面も歴代超人課題曲と比較しても非常に難易度が高く、同じく超人3曲目の魑魅魍魎と肩を並べるクラスとの声も多い。
- 以下の日に配信された。
機種 解禁方法 配信日 ニジイロ 初期解禁曲 2023/9/23 その他の作品 表譜面を参照
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コメント
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- ↑そうですね…デブとか星屑裏など、対抗馬は意外とあったので、よくよく考えたら四番手をオペミにしたのは確かにミスしたなぁと思っています。 -- 2025-10-26 (日) 07:34:56
- むずいとは言われてるが24とか25の超人ボスがデフレしただけであって超人っていう「達人の一個前の段位」でこのくらいのレベルを求められるのは至極当然でしかないと思う -- 2025-12-26 (金) 02:26:54
- 今って名人との格差を埋めるために達人との難易度差を犠牲にするのか悩ましいんだろうな -- 2026-01-17 (土) 03:36:23
- これに関しては名人以上の段位で3曲が均等に難しい段位を全然作らないから3曲目だけ上の段位のボスクラスみたいなのばっかり来るんだけどさ -- 2026-01-17 (土) 03:39:04
- スーハーが技術的に一生できない人いる譜面だとしたらこいつは体力的な視点でのそれだと思う。23超人0-0通過して赤すら受からなかったのはいい思い出。 -- 2026-04-03 (金) 20:38:58
- ↑10個人的超人四天王は魑魅魍魎、スーハー、星屑、ライボです。(ちなみに理由は24分がアホみたいに苦手だから) -- 2026-05-10 (日) 19:18:37
- ↑24分苦手なのにスーハー>CUTなのか -- 2026-05-10 (日) 19:35:57
- ↑2 ライボがカットのどこに勝ってるのかわからない -- 2026-08-04 (火) 03:06:16
- ↑個人差やろ -- 2026-08-29 (土) 14:15:26
- いろいろ姑息に配置やら速度やら間隔やら変えて難易度上げてる地力譜面が増えた中で、「オラッ物量一本勝負じゃあ!!」って感じで殴って来たこの譜面好きだなぁやっぱ -- 2026-09-02 (水) 02:29:28
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