- バンダイナムコゲームスのPSP用ソフト「RIDGE RACERS 2」の楽曲。
詳細
| Kamikaze Remix | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
| AC11SP-14 | Wii1 PSP2DL | ゲーム ミュージック | ★×10 | 737 | 1206920点 | 480点 | 110点 |
| AC11亜SP AC12亜 | 遊戲音樂 | ||||||
| 真打モード | ゲーム ミュージック | 1209460点 | 1630点 | - | |||
| AC15.3.1 | Wii5SP RC | 1207300点 | 500点 | 125点 | |||
| 真打 | 1001700点 | 1350点 | - | ||||
| AC16.1.0 | ゲーム& バラエティ | 1002320点 | 1360点 | - | |||
| AC16.2.0 | ゲーム ミュージック | ||||||
譜面構成・攻略
- BPMは約158。
- 所々で気付かないレベルのBPM揺れが発生している。
- 完全精度曲のひとつ。
- 主に複合中心で、ゴーゴータイムにやや長めの複合をひたすら叩かされる譜面。主に複合処理能力が求められる。
- 後半の複合が安定して繋げられれば、複合の処理能力はそれなりにあると言えるであろう。
- また、複合が得意かどうかで体感難易度がかなり変わるので、個人差の出やすい譜面。
- 体力はあまり要求されないため、複合処理能力に自信があるなら★×9適正者も積極的にチャレンジしてみると良い。
- しかし、○○●や●○○●、1-2型複合や長複合に苦手意識があると、全体的に安定せずクリアに苦労するかもしれない。
- 39~53小節は、減速し見た目BPMは79と遅くなる。見た目24分音符も現れるため、精度が取りにくい。全良狙いの時は注意。
- 難所はやはりゴーゴー。長い複合をひたすら叩かされる。その上、休憩地帯がほとんどないためどれだけ集中力を保てるかが勝負となるであろう。
- しかし、小節ごとの配置のパターンが似ている部分が多いため、運手を覚えるのにそこまで苦労はしないであろう。
- 15連打は、○○●○/○○●●/残りの7連打を意識すると楽になる。
- ○○●○○○●の次の縁は逆手と意識するのも有効。
- 同じく複合主体で、新筐体で★×9に降格したThe Carnivorous Carnivalと比べると、あちらにはゴーゴーの後に回復地帯が多く、クリア難易度が高くないのに対し、こちらはゴーゴー後に回復地帯が一切なく、ゴーゴーでゲージを削られてノルマ落ちする可能性があちらより高い。
- そのことが考慮されたためか、新基準でも★×10に残留している。
- 低速地帯は勿論だが、ラスト1コンボでも可を出しやすいので全良を狙う時は最後まで注意が必要。
- ★×10ではノーツ数が737と少なめ。ゴーゴーの長複合がある程度叩けないとクリアは厳しいであろう。
- 1曲を通しての平均密度は、約6.38打/秒である。
- 開幕や低速地帯など低密度地帯が多いため、★×10ではやや低い。
- しかしゴーゴータイムに限ると約8.59打/秒にまで跳ね上がる。
- 開幕や低速地帯など低密度地帯が多いため、★×10ではやや低い。
その他
- 24分のないおに★×10譜面のひとつである。
- 非ナムコオリジナル曲では最古の24分のない新基準のおに★×10譜面である。
- 作曲・アレンジは、佐宗綾子。
- 譜面作成は、タカハシ。
- 原曲は、リッジレーサーシリーズ3作目「レイブレーサー」のBGM「KAMIKAZE」。
- 「リッジレーサーズ2」では多くの過去曲がリミックス曲として収録されており、本楽曲もその中の一つ。
- 略称は神風が一般的。風神と間違えないように。
- ゴーゴータイムの「ドリル便座」という空耳で有名である。ちなみにこの部分は「Don't need your bad love」と言っていると思われる。
- 余談だが、RCでは「ドリルべんざ」というワードをゲーム内で楽曲検索すると、この曲が見事にヒットする。
- AC11稼働前に「収録が見送られた曲」として名前が挙げられたが、実際は隠し曲として収録されていたという経緯がある(当時の開発日記)。
- AC11以降のGMでは長らくRidge RacerやKAGEKIYOを抜いて最難関の座にあったが、AC14でDoom Noizにその地位を譲った。
- 新筐体では、2013年5月のドンチャレによる先行解禁曲としてAC復活を果たした(現在はデフォルト)。AC収録は約1年5ヶ月ぶりのことであった。
- ドンチャレ解禁曲が復活曲であるのは、ハロー! ハロウィン、旋風ノ舞【天】、旋風ノ舞【地】に続いて4曲目。
- ドンチャレ解禁曲がナムコオリジナル以外の曲であるのは初であった。
- 新筐体におけるフルコンボ称号は実装されていない。
- モモイロVer.段位道場の七段2曲目課題曲となった。
- 太鼓の達人 ドンだー!世界一決定戦2016の決勝大会2回戦の課題曲の2曲目に選ばれた。
- PSP2では、2018年1月31日をもって新規DLができなくなった。
- RCでは、2024年12月2日をもってプレイできなくなった。
- 曲IDは、rrs2kk*2。
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コメント
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- ↑7 26で1曲目弱すぎる&3曲目ゲーミュだからちょっと現実味帯びてきて草 -- 2026-05-24 (日) 13:06:57
- ↑なんでもあり得ない予想をすれば面白いってもんじゃないぞ -- 2026-05-24 (日) 14:27:14
- ↑1,2 まあ最も現実的なのはアリアだろ -- 2026-05-24 (日) 15:43:51
- もし神風が26七段3曲目来たら2曲目が課題曲枠だから、クープラン来てなかなかの地雷段位になりそうで怖いです、、 天狗囃子3段階昇格の前例もあるから、七段の星8と星10の混在もあり得なくはないのでしょうか? -- 2026-05-26 (火) 23:01:06
- ☆10ってことを抜きにしても七段これは無いわ -- 2026-05-26 (火) 23:30:48
- ↑4の者だけど今ここで「これはないわ」って言ってるヤツら全員ひっくり返っている未来が見えるから多分↑5の君の一人勝ちだと思うわ -- 2026-05-26 (火) 23:43:31
- beatmaniaの20,Novemberにもドリル便座のボイスあったような気がする -- 2026-05-30 (土) 08:54:01
- タベルナが九段だったから、こいつも入るとしたら九段かもね -- 2026-06-26 (金) 19:53:09
- ↑わかる。これとイグニスとラブ戦裏でいい感じになりそう -- 2026-06-26 (金) 20:11:39
- ↑4 クロートーが'20九段3でしたから、少なくとも八段以上だとは思います -- 2026-08-08 (土) 15:08:42
譜面

見た目重視

