Lightning Boys(おに)

Last-modified: 2026-09-30 (水) 20:53:46

詳細

Lightning Boys
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項
AC16.6.3ナムコ
オリジナル
★×10815987150点+連打1210点

譜面構成・攻略

  • BPMは225。
  • 連打秒数目安・・・約1.178秒-約1.978秒-約1.978秒-約2.911秒: 合計約8.044秒
    • 黄色連打の本数は少ないが、1本あたりの長さは長めなので連打曲だといえる。スコア狙いでなければ無視して体力を温存するのも十分アリ。
      • 全ての黄色連打の直後には何かしらのノーツが置かれているので叩き遅れないように。
  • 大音符の配置は裏譜面とほぼ同じだが、こちらは10・12小節にむずかしいと同じ面の大音符3個がある。
  • ゴーゴータイムの割合がやや高く、音符がある小節中の約46.15%(104小節中約48小節)がゴーゴーである。
  • 初見殺し気味の高速ソフラン、ゴーゴーの割合の高さ、中盤の低速地帯、低速地帯直前のビーム、16分ラッシュが続く道中など、同じさだきち氏の楽曲であるHurtling Boysを彷彿とさせる要素が散りばめられている。
  • 16分のほとんどは短いものだが、いかんせんBPMが225と高い。黄色連打と低速以外は只管16分が続くので815というそこまで多くないノーツの割には体力は必要になるだろう。24分が配置されていないことがせめてもの救い。
  • 7連打より長い16分は計3回。225という高いBPMで流れてくるため、鋭いコンボカッターになるので注意。
    • 1回目:ソフラン付きの13連打。直後にすぐ大音符が置かれている影響でドカドカの部分が見づらいので覚えておこう。
    • 2回目:この譜面最大のコンボカッターである。12分1打と合わせて30連打。直前に12分がある影響で利き手入りすると16分は逆手入りすることになる。12分を逆手入りして16分を利き手入りすると叩きやすくなるであろう。
      • この長複合の直後にある縁がHS変化の弊害で判定枠の近くになるまで見えないのでそこも注意したい。
    • 3回目:ラス殺しとなる15連打。こちらも配色は単純だが、逆手をガッツリ使うかつラストということもあって体力が削られた中で叩くため、見た目以上に難しく感じられるかもしれない。
  • 74~77小節の12分長複合は、多数の面に縁が1打or 2打混ざる配色。かなり複雑に見えるが、縁が来るたびに縁を叩く手が逆手→入手→逆手→入手→・・・と交互に変わることを覚えておけば多少ラクにはなるだろう。
  • 表譜面も裏譜面も同じ★×10だが、裏譜面はこの譜面には無かった24分が頻発し、長複合や16分自体の数も増えているので難易度差はかなり大きめ。この譜面ができても一筋縄では行かないと思われるため、裏譜面を選曲する際は注意したい。
  • 1曲を通しての平均密度は、約7.14打/秒である。

「挑戦!闇のドンチャレ」の異変発生中について(暫定)

Lightning Boys
バージョン*2ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項
AC16.7.1SPナムコ
オリジナル
★×10769985320点+連打1280点
  • 連打秒数目安・・・約1.178秒-約1.978秒-約1.978秒-約1.978秒-約1.044秒-約2.911秒: 合計約11.067秒
  • 16分長複合の2回目と3回目が黄色連打に置き換わっている。
  • 1曲を通しての平均密度は、約6.93打/秒である。
プレイ動画(AC16)
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譜面

普通譜面が通常譜面、玄人譜面が異変譜面

黄色連打の長さは暫定

Lightning Boys_闇のドンチャレ2.png

その他

  • 24分のないおに★×10譜面のひとつである。
  • Hurtling Boysの続編と思われる。
  • アーティストは、さだきち。
    • この曲に対するコメントを発表している。
      内容

      皆さんこんにちは、過去に「Hurtling Boys」を作曲させていただきました、さだきちです!

      また太鼓の達人に関わらせていただけることを嬉しく思っています。

      現在、前作「Hurtling Boys」をモチーフとしつつ、より重厚で、さらに疾走感を増した楽曲として「Lightning Boys」を鋭意制作中です。

      「Hurtling Boys」は、2013年の「太鼓の達人 全国大会2013 課題曲募集だドン!」という楽曲公募に応募した楽曲で、

      当時のドンだーの皆さんが真剣勝負に挑む姿をイメージしながら、全力で駆け抜けるような疾走感と熱量を込めて制作しました。

      あれから12年。

      当時プレイしてくださっていた方の中には、あの頃はまだ子どもだったけれど、今ではすっかり大人になった、

      そんな方も、きっといらっしゃるのではないでしょうか。

      「Hurtling Boys」という楽曲も、ありがたいことにドンだーの皆さんとともに年月を重ねてきたことで、

      自分自身にとっても、特別な一曲となりました。

      そして今回の「Lightning Boys」では、その意思を受け継ぎながら、前作のようなシンセ、ガバキックなどを使用しつつ、

      より鋭く、よりスピード感のある構成で展開していく楽曲を目指しています。

      エトウさん、マスブチさんをはじめ、太鼓チームの皆さんとご相談を重ねながら、叩いていて、そして聴いていて心がたぎる、

      そんな楽曲に仕上げられるよう、現在も全力で取り組んでおります。

      この楽曲が、叩いてくださる皆さんの熱量に響く一曲になれば嬉しいです。ご期待ください!

  • 譜面作成は、裏譜面と同じくエトウ。
  • 当曲名は、作曲者と太鼓チームとの初回の打ち合わせでエトウが挙げた案の1つである(参考)。
  • 本楽曲の65~68小節は公式音源動画に先んじて先行公開され、ネオエトウビームと称し譜面作成時のアイデアを募集していた。
  • 公式略称はラットである。
  • ゲームミュージックのLightning Danceとの混同に注意。
  • この譜面をそれぞれ、クリア・フルコンボ・ドンダフルコンボすると、称号「Lightning Boys」を獲得できる。
    • 固有のフルコンボ称号の「電光石火ボーイズ」が実装されているのは裏譜面なので注意。
  • 以下の日に配信された。
    機種解禁方法配信日
    ニジイロ初期解禁曲2025/8/16
  • 曲IDは、lightb。

プレイ動画(AC16)
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公式音源動画
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コメント

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  • 案の定エトウ譜面か... -- 2026-02-20 (金) 20:48:16
  • この譜面も裏のビームのところ連打になってます -- 2026-04-18 (土) 16:13:05
  • 松以下どうなってるかな -- 2026-04-18 (土) 16:18:23
  • ↑松以下も96が黄色連打になってます。かんたん・ふつう(ツイート内には同一譜面とありますが96は実際には風船です)、むずかしい -- 2026-04-19 (日) 11:12:07
  • ↑情報提供助かる -- 2026-04-19 (日) 14:29:41
  • これってフルコンは星10の中では簡単なのかな? -- 2026-06-01 (月) 09:45:56
  • ↑んなわけねぇだろ -- 2026-06-21 (日) 14:25:05
  • 半分より上か下かというと下かもしれないが… -- 2026-06-21 (日) 16:36:07
  • 裏にも言えるけど、この曲普段音押ししてる人にとっては譜面以上に難しく感じると思う 後半どこの何叩いてるのかマジでわかんなくなる -- 2026-07-02 (木) 22:32:35
  • 普通にBPMがはやいからクリアはむずかしそう。 -- 2026-08-03 (月) 13:24:22

譜面

Lightning Boys_3.png


*1 太字は初出
*2 太字は初出