Lightning Boys(おに・裏譜面)

Last-modified: 2026-09-07 (月) 21:33:14

詳細

Lightning Boys(裏譜面)
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項
AC16.6.4ナムコ
オリジナル
★×101030997100点+連打960点

譜面構成・攻略

  • BPMは225。
  • 連打秒数目安・・・約1.178秒-約1.044秒-約0.111秒: 合計約2.333秒
  • 大音符の配置は表譜面とほぼ同じだが、こちらは10・12小節に大音符がない。
  • ゴーゴータイムの割合がやや高く、音符がある小節中の約46.15%(104小節中約48小節)がゴーゴーである。
  • 超人3曲目らしく、体力・複合処理・高速処理など様々な能力を極めて高いレベルで求められる総合力譜面となっている。
    • 特に、表譜面には無かった24分が非常に多い。表譜面では3本のみだった長複合もかなり増えている。
    • 2023超人3曲目のCUT! into the FUTURE(裏譜面)ほど極端ではないが、この譜面もほとんどが16分・24分で敷き詰められており、1030というノーツの割に体力消費量が非常に多い。見た目以上に難しいという声も散見されるため交互やロール処理をうまく活用して体力消費を抑えていきたい。
  • 序盤は、比較的単純な配色と大人しい配置が続く。この時点でかなり忙しいが間違ってもここは落とさないように。
  • 1回目のソフランからが本番。ここから24分が増え、第1ゴーゴー前には24分混じりの長複合が登場する。
    • この譜面における24分の速さは22.5打/秒で、BPM337.5の16分と同速である。これは、2025達人2曲目のEmma(裏譜面)よりも速く、中には10連打も登場する上に16分と隣接しているので接続・全良難易度が非常に高い。
  • 第1ゴーゴーは物量攻めであるが、一部表譜面では16分だったところが24分になっており16分ラッシュならぬ24分ラッシュが3回もある。面縁交互になっていることもありかなり忙しい。
    • 全てシングルだとかなり体力を消費してしまうので、面はロールで乗り切るなどの対策はしておいた方がいい。
  • 第3ゴーゴーと低速明けには、2020超人3曲目の儚姫は原初に舞う(裏譜面)のような12分+24分の長複合がある。この長複合に混ざる24分は全て面3打だが、BPMはあちらとほぼ同じなので油断しないように。
    • 面3打なのでロール処理を活用すれば体力消費は抑えられるであろう。
  • 67~68小節、通称ネオエトウビームに注意。発狂1本の中に24分が5回も含まれており、本家エトウビームよりもBPMが30高く更に速い処理を強いられる。
    • ロール処理運手は4組ある24分4連打を
      /●●/と1-2処理し、最後の10打を
      ●●//●●//●●//と2-1処理するなど。
  • 78小節からは、グリーン超人3曲目の星屑ストラック(裏譜面)の如く、かなり高いBPMの中で長複合が次々と襲い掛かる。複合そのものはあちらよりも単純だが、削られた体力で激しい複合ラッシュを捌くため見た目以上に処理が困難だと思われる。
  • ここまでの長複合を抜ければ終わりとは行かず、96小節には二発目のビームがラス殺しとして待ち構えている。段位道場などでは特に体力を消耗している為、注意が必要。
    • ロール処理運手は、最初の9打を
      ●●//●●//●●/と2-1処理し、最後の7打を
      ///と2-2処理するなど。
    • このビームの後にはノーツがほとんどなく、ゲージの回復はあまり見込めない。
    • このビームの通称は明確にされていないが、キミズビームと呼ぶドンだーもいる模様。
  • 1曲を通しての平均密度は、約9.03打/秒である。
    • 現時点の1000コンボ台唯一の平均密度9打/秒台である。
    • ほぼ同じBPMの総合力譜面かつ4桁ノーツ、さらには2025達人1曲目であるPOLARiSNAUTと近い値にある。
    • これでも非常に高い値だが、密度が一気に上がる5小節~ネオエトウビームまでは約9.68打/秒、低速での休憩を経て16分が再び現れ始めて忙しくなる73小節~ビーム2本目までの密度は約11.69打/秒という脅威的な数値になっている。

「挑戦!闇のドンチャレ」の異変発生中について(暫定)

Lightning Boys(裏譜面)
バージョン*2ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項
AC16.7.1SPナムコ
オリジナル
★×10970997700点+連打1020点
  • 連打秒数目安・・・約1.178秒-約1.044秒-約0.111秒約1.978秒約1.044秒: 合計約5.356秒
  • 67~68、96小節にある2本のビームが黄色連打に置き換わっている。
  • 1曲を通しての平均密度は、8.5打/秒である。
    • なお、この場合の5小節~ネオエトウビーム直前までの密度は約9.44打/秒、73小節~ビーム2本目直前までの密度は約11.35打/秒と十分高いものとなっている。
プレイ動画(AC16)
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譜面

普通譜面が通常譜面、玄人譜面が異変譜面

Lightning Boys_闇のドンチャレ裏3.png

その他

  • 楽曲情報は表譜面を参照。
  • 譜面作成は、表譜面と同じくエトウ
  • 2025年9月7日の公式生配信にて、67小節の譜面が先行公開された
  • 97小節目までフルコンボの場合、2回目のビーム通過後にちょうど1000コンボとなる。
  • この譜面をフルコンボすると、称号電光石火ボーイズ」を獲得できる。
    • ちなみに、同アーティスト曲であるHurtling Boysのフルコンボ称号は「猪突猛進ボーイズ」である。
  • この譜面をそれぞれ、クリア・フルコンボ・ドンダフルコンボすると、称号Lightning Boys」を獲得できる。
    • 初クリアが全良の場合、上記4つの称号を同時に獲得可能。
  • ニジイロVer.段位道場2025超人3曲目課題曲となった。
    • 2025年の玄人~超人3曲目の中では唯一ノーツ数が1000を超えているが、それでも玄人・名人同様、歴代の超人3曲目の中ではやや少なめであり、3曲目に新規楽曲(譜面)が採用されるようになったブルーVer.以降ではニジイロ2020の儚姫は原初に舞う(裏譜面)、ブルーVer.のCoquetteに次いで3番目に少ない。
  • 以下の日に配信された。
    機種解禁方法配信日
    ニジイロ初期解禁曲2025/9/13

プレイ動画(AC16)
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公式音源動画
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コメント

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  • 闇のドンチャレについて加筆しました -- 2026-04-18 (土) 21:02:08
  • こちらも闇のドンチャレ譜面の譜面画像を全コース分作成しました。細かいミスなどあれば修正お願いします -- 2026-04-19 (日) 12:55:22
  • キャプチャ動画の音量が小さめだったので別の動画に差し替えました -- 2026-05-07 (木) 21:03:08
  • あんまりこの手の譜面を総合力譜面とは呼びたくない -- 2026-05-11 (月) 08:17:34
  • それ総合力譜面か?「この譜面ができる=ビームができる」くらいビームに譜面の比重偏ってるし、とてもじゃないがこの譜面で総合力を問えてるとは思わない -- 2026-06-06 (土) 20:36:09
  • 後半腕きつすぎて精度どころじゃない -- 2026-06-14 (日) 06:35:32
  • 全体的には鳩よりむずいけど局所だと鳩のがむずい -- 2026-06-19 (金) 11:28:03
  • ノーツ数(だけ)がザ・玄人課題曲って感じ -- 2026-07-05 (日) 21:09:27
  • この譜面って台のメンテナンスによって成績に大きなブレが起こるから段位課題曲としてシンプルに好きじゃない -- 2026-07-19 (日) 22:37:47
  • 鳩の続編としてビーム=局所難が求められてたからそもそも段位に向いてなかった説はある -- 2026-08-13 (木) 18:31:24

譜面

Lightning Boys_EX3.png


*1 太字は初出
*2 太字は初出