- PS4・Xbox One・PC用ソフト「PAC-MAN CHAMPIONSHIP EDITION 2」のBGM。
- 後にNintendo Switchにも移植された。
詳細
| PAC-MAN CHAMPIONSHIP EDITION 2 PAC TOY-BOX | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
| AC15.11.0SP | NS1 RC | ゲーム ミュージック | ★×9 | 657 | 1100930点 | +連打 | 490点 | 123点 |
| 真打 | 999160点 | 1460点 | - | |||||
| iOS AR | 1097150点 | 440点 | 110点 | |||||
| AC16.1.0 | ゲーム& バラエティ | 997870点 | 1510点 | - | ||||
| AC16.2.0 | Xbox1 | ゲーム ミュージック | ||||||
譜面構成・攻略
- BPMは150。
- 連打秒数目安・・・約0.567秒-約1.567秒: 合計約2.133秒
- 同難易度帯で言うと、32分との隣接が使われているAsteroidや、様々な音符間隔が多様されているPastel Sealaneを彷彿させるような曲調・リズム難が特徴。
- そのため、クリアはまだしもフルコンボ及び全良難易度はかなり高く、フルコンボ難易度に比べての全良難易度は格段に高い。
- 珍しいタイプの譜面であるため、やや個人差が強い譜面とも言える。クリアですら★×10だという意見も散見されるので、適正者は注意。
- 開幕は単音が続くが、いくつかは拍からズレて配置されているため、出鼻を挫かれないように注意したいところ。
- 最初の難関は、17~19・36~40小節だろう。
- 特に、後者はどちらかの32分を逆手で叩く必要があるため逆手入りを駆使できないと接続は困難。
- 第一・第二ゴーゴーは偶数複合が多数登場し、24分が混じってくる。
- 完全な繰り返しではないので、流れに惑わされてうっかり叩き間違えるということがないように。
- 第二ゴーゴーに度々みられる24分(●●)+12分(○)は、精度を気にせず接続を目的とするならば16分(●●○)として処理するとよい。
- 完全な繰り返しではないので、流れに惑わされてうっかり叩き間違えるということがないように。
- 第二ゴーゴーを抜けると、音符数が少なくなり休憩地帯にも思えそうだが、24・32分は健在のため油断出来ない。
- 67小節の連打に気を取られ、68~70小節を崩されないように。
- 第三ゴーゴーから難易度が急上昇する。
- 12・16・24分が数多く押し寄せ、これらが全て配置された小節も出てくる。
- 曲を聴き込むのはもちろんだが、ある程度目押しで対応した方が処理しやすいかもしれない。
- 12・16・24分が数多く押し寄せ、これらが全て配置された小節も出てくる。
- ラストゴーゴーでは、第二ゴーゴーでみられた24分+12分が再び多様される。
- 最後の88小節は、音符間隔がバラバラのため非常に叩きづらく、可を誘発させやすい。コンボカッターにもなり得る。
- こちらも、精度を気にせず接続を目的とするならば16分(○○●・●○○)として処理するとよい。
- 最後の88小節は、音符間隔がバラバラのため非常に叩きづらく、可を誘発させやすい。コンボカッターにもなり得る。
- 従来のBPM変化を使用せず、拍数変更のみで実質32分を配置可能にした譜面として登場した(用語集「疑似32分音符」を参照)。
- 1曲を通しての平均密度は、約5.62打/秒である。
その他
- 選曲画面で勘違いしやすいが、この曲のタイトルは「PAC TOY-BOX」。AC・CSともに、何故か曲名と出典のゲーム名が逆に表記されている。
- アーティストは、Taku Inoue。
- ACでは、2020年3月24日(火)に一般解禁された。
- 新筐体でこの譜面をフルコンボすると、称号「ドットイートの達人」を獲得できる。
- 新筐体では、日本版・アジアの主要地域限定曲であるため、それ以外の国と地域では遊べない。
- 家庭用のサブスクリプションでは、以下の日をもってプレイできなくなった。
- 2024年3月29日(金):iOS/AR
- 2024年12月2日(月):RC
- 曲IDは、pacmce。
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コメント
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- ↑それを言い出したらソウルキャリバーIIなんて絶対変えちゃダメな気がするけど -- 2023-08-11 (金) 18:50:47
- 良譜面で段位にも最適なのに収録事情のせいで採用されないの惜しすぎる -- 2025-02-13 (木) 00:52:06
- ちくしょーーーー!!!九段にきたら最高なのにいいいい!! -- 2025-03-08 (土) 19:49:26
- これ譜面制作者知りたすぎる、音合わせと音抜きの加減が気持ち良すぎるわ -- 2025-05-28 (水) 00:27:40
- おそらくえむけぴ氏かと思われる -- 2025-06-11 (水) 03:17:42
- ドンゲーの体験版を☆9に置くな -- 2026-03-27 (金) 22:30:30
- 七段3曲目は流石にやりすぎか? -- 2026-06-03 (水) 00:45:04
- やりすぎだしそもそも出禁だし -- 2026-06-03 (水) 01:06:28
- ↑7 これどういうこと? 地域の問題なら23名人とか日本・アジア版と中国版で曲違うけど -- 2026-06-10 (水) 23:11:37
- ↑日本と一部のアジア地域限定で、今の段位は日本版とアジア版が同時開催で、同時開催で課題曲変えてくることはなさそう -- 2026-06-28 (日) 09:15:47
譜面
17小節~
#MEASURE 19/32 3000000000000000102, #BARLINEOFF #MEASURE 1/32 2, #MEASURE 3/8 221222,
36小節~
#MEASURE 3/32 201, #BARLINEOFF #MEASURE 1/32 1, #MEASURE 7/32 1010201, #MEASURE 1/32 1, #MEASURE 5/8 1121112000,
62小節~
#MEASURE 17/32 10202020101010102, #BARLINEOFF #MEASURE 1/32 2, #MEASURE 7/16 2112222,
68小節~
#MEASURE 19/32 0000000020100020101, #BARLINEOFF #MEASURE 1/32 1, #MEASURE 3/8 112211,

